Diferencia entre revisiones de «Wearable»
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Dentro del [[Tecnología|sector tecnológico]] y más concretamente de la [[electrónica de consumo]] un '''wearable''' o '''dispositivo wearable''' es aquel dispositivo que se lleva sobre, debajo o incluido en la ropa y que está siempre encendido, no necesita encenderse y apagarse. Otras de sus características es que permite la multitarea por lo que no requiere dejar de hacer otra cosa para ser usado y puede actuar como extensión del cuerpo o mente del usuario.<ref>{{cita web|url=https://en.wikipedia.org/wiki/Wearable_computer|título=Wearable Computer|editorial=http://www.en.wikipedia.org/}}</ref> |
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<ref>{{cita web|url=http://www.techmeout.es/articulos/que-es-la-tecnologia-wearable-o-llevable-vestible-ponible|título=¿Qué es la tecnología wearable?|editorial=http://www.techmeout.es/}}</ref> |
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<ref>{{cita web|url=http://www.abc.es/tecnologia/informatica-hardware/20140107/wearables-complementos-201401071108.html|título=¿Qué son los dispositivos wearables?|editorial=http://www.elpais.es/}}</ref> |
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<ref>{{cita web|url=http://www.ihs.com/pdfs/Wearable-Technology-sep-2013.pdf|título=Wearable Technology Market Assemblent|editorial=http://www.ihs.com/}}</ref> |
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Pese a que en la actualidad se le conoce a esta categoría de productos como '''dispositivos wearable''' también pueden llamarse dispositivos vestibles, llevables o ponibles e incluso complementos inteligentes. |
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En la actualidad los dispositivos más importantes dentro de este sector según su categoría son relojes inteligentes o smartwatches, pulseras de actividad, gafas inteligentes o ropa inteligente entre otros. Según su uso se pueden dividir en cinco grandes grupos: |
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1. Salud |
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2. Deporte y Bienestar |
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3. Entretenimiento |
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4. Industrial |
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5. Militar |
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==Historia== |
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[[Image:Wearcompevolution.jpg|thumb|350px|right|Evolución del dispositivo wearable ''WearComp'' de [[Steve Mann]] desde la década de 1980 hasta modelos más actuales]] |
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En el sentido amplio del concepto los primeros wearable podrían ser fechados hace varios siglos y englobar objetos como los primeros ábacos en collares o anillos en el siglo XVI, el primer reloj de pulsera fechado en 1810 y fabricado por Breguet para la Reina de Nápoles o el dispositivo oculto en zapatos que usaron Thorp y Shannon para hacer trampas en las ruletas de los casinos en las décadas de los 60´ y 70´. <ref>{{cite journal|last=Thorp|first=Edward|title=The Invention of the First Wearable Computer|journal=Digest of Papers. Second International Symposium on Wearable Computers (Cat. No.98EX215)|date=October 1998|pages=4–8|accessdate=9 May 2013}}</ref> |
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Entendiendo dispositivo wearable sólo como aquel dispositivo electrónico capaz de ser programado por el usuario para realizar acciones complejas el primero lo inventó [[Steve Mann]] al final de la década de los 70´.<ref name=ISSCC2000>{{cite news |title=IEEE ISSCC 2000: 'Dick Tracy' watch watchers disagree |author=Peter Clarke |work=EE Times| url=http://www.eetimes.com/electronics-news/4039816/ISSCC--Dick-Tracy-watch-watchers-disagree}}</ref><ref name=Watier>{{cite news |title=Marketing Wearable Computers to Consumers: An Examination of Early Adopter Consumers' Feelings and Attitudes Toward Wearable Computers |author=Katherine Watier |date=April 19, 2003 |work=Washington, DC }}</ref><ref>{{cite web |author=Tara Kieffner |title=Wearable Computers: An Overview |url=http://misnt.indstate.edu/harper/Wearable_Computers.html}}</ref> |
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{{quotation |Steve Mann, profesor de la Universidad de Toronto, fue aclamado como el padre de los dispositivos wearable y el primer participante virtual en el debate del ISSCC, por el moderador Woodward Yang de la Universidad de Harvard (Cambridge Mass.). |
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— IEEE ISSCC Feb. 8, 2000}} |
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==Commercialization== |
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[[Image:Zypad.jpg|thumb|right|Imagen del dispositivo wearable de muñeca ZYPAD de Arcom Control Systems]] |
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La llegada de los dispositivos wearable al mercado de masas fue intentada por empresas como [[http://Xybernaut Xybernaut]], [[http://CDI%20Corporation|CDI%5D CDI Corporation|CDI<nowiki>]</nowiki>]] y [[http://ViA,%20Inc. ViA, Inc.]] aunque con escaso éxito. Xybernaut intentó alianzas con grandes empresas como [[IBM]] and [[Sony]] con la idea de llevar los wearable al consumidor medio, pero en 2005 y en medio de una investigación federal y un escándalo financiero entró en bancarrota [[Chapter 11]]. ViA, Inc. también quebró en 2001. En 1998 [[Seiko]] sacó al mercado [[http://Ruputer Ruputer]], un smartwatch con una tamaño considerable con escaso éxito. En 2001 IBM desarrolló y presentó dos prototipos de smartwatch usando Linux como sistema operativo. Lo último que se supo fue [http://gadgets.engadget.com/2004/10/20/watch-this-wednesday-the-linux-watch/ 2004], diciendo que costaría 250$ pero hasta la fecha no ha visto la luz. In 2002 [[http://Fossil,%20Inc. Fossil, Inc.]] anunció su [[http://Fossil%20Wrist%20PDA Fossil Wrist PDA]], usando [[Palm OS]]. Su fecha de lanzamiento era veranos de 2003, pero fue retrasada varias veces hasta que finalmente salió al mercado el 5 de Enero de 2005. [[http://Timex%20Datalink Timex Datalink]] es otro ejemplo de wearable. [[Hitachi]] lanzó su dispositivo wearable en 2002 al que llamó Poma. [[Eurotech (company)|Eurotech]] comenzó a fabricar [[ZYPAD]], un wearable de muñeca con pantalla táctil [[GPS]], [[Wi-Fi]] y conectividad [[Bluetooth]] y que tienen la capacidad de ejecutar numerosas aplicaciones propias. <ref>[http://www.arcom.com/wearable_computer/Zypad/default.htm Zypad WL 1000 – wrist wearable computer<!-- Bot generated title -->]</ref> In 2013, a wearable computing device on the wrist to control body temperature was developed at MIT.<ref>{{cite web|url=http://alum.mit.edu/pages/sliceofmit/2013/11/05/wristify-thermal-comfort-via-a-wrist-band/ |title=Wristify: Thermal Comfort via a Wrist Band |publisher=Slice of MIT |accessdate=2013-11-08}}</ref> |
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[[Categoría:Tecnología]] |
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[[Categoría:Electrónica de consumo]] |
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[[Categoría:Informática]] |
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[[Category[[Reloj inteligente]] |
Revisión actual - 16:46 30 jul 2017
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