Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Ciudad Libre de Falcongris»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Leonudio (discusión · contribs.)
m "contextualizar" usando monobook-suite
Aosbot (discusión · contribs.)
m Mantenimiento de Control de autoridades
 
(No se muestran 17 ediciones intermedias de 16 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
La '''Ciudad Libre de Falcongrís''' (en inglés '''Free City of Greyhawk'''), también conocida como '''Ciudad Falcongrís''', y '''La Gema de Flaenia''', es una ciudad-estado ficticia en el [[escenario de campaña]] de [[Falcongrís]], para el [[juego de rol]] ''[[Dungeons & Dragons]]''. Se usa la palabra «Falcongrís» para referirse a aquellas tierras controladas por la Ciudad Libre, sin embargo el término apropiado para todo el reino es '''Dominio de Falcongrís'''.
{{aviso borrar|irrelevante, la wiki no es una guia para videojuegos|[[Usuario:Leonudio|Leonudio]] 02:41 4 ene 2007 (CET)}}
{{traducción|art=Free City of Greyhawk|ci=en}}
{{contextualizar|4|febrero}}
La '''Ciudad Libre de Falcingris''' (en inglés Free City of Greyhawk), también conocida como Ciudad Falcongris, y La Gema de Flaenia, es una ciudad-estado ficticia en el [[Escenario de campaña|escenario de campaña]] de Falcongris, para el [[juego de rol]] [[Dungeons & Dragons]], la palabra ''Falcongris'', se usa frecuentemente para referirse a las tierras controladas por la Ciudad, aunque el término apropiado para el reino es '''Dominio de Falcongris'''.


El escenario de campaña, creado por [[Gary Gygax]] en la década de los 70's, toma su nombre de la ciudad, y fue el escenario más desarrollado para el juego de [[Dungeons & Dragons]] hasta que fue superado por el escenario de [[Reinos Olvidados]] en la década de los 90's.
El escenario de campaña, creado por [[Gary Gigax]] en los 1970s, toma su nombre de la ciudad y fue uno de los escenarios más extensamente desarrollados para el juego ''Dungeons & Dragons'' hasta que fue superado por el escenario [[Reinos Olvidados]] en los 1990s.


{{Control de autoridades}}
==Historia==
[[Categoría:Falcongris]]

[[Categoría:Mitología de juegos de rol]]
===Historia temprana===
[[Categoría:Ciudades-estado ficticias|Falcongris]]

Falcongris, nombrada así por los pequeños halcones grises que habitaban la región, fué originalmente un puesto fronterizo de comercio en el río [[Selintan]], especializado en maderas locales y en las prendas tejidas. Desde sus inicios, Falcongris, fué gobernada por un jefe militar, quien tomó el título de '''Conde del Selitan'''. El primer hijo del conde, fue casado con la hija de Gynarch de Hardby. Las nupcias formalizaron una alianza política, que servía de base para gobernara sobre el Condado del Selitan, el área que eventualmente fue conocida como el Dominio de Falcongris.

En el año 4 CY, Falcongris calló bajo el dominio de el [[Gran Reino de Aerdy]] y así permaneció mientras poderosos Reyes gobernaban desde el Trono de Malaquita en [[Rauxes]] la influencia del Gran Reino sobre la ciudad comenzó a disminuir durante la tercer y especialmente durante la cuarta centuria mientras la Casa de Rax declinaba y el dominio de los Reyes sobre las provincias distantes se volvía cada vez más tenue.

===Prominencia, decline y recuperación===

Aproximadamente en el año 310 CY, el mago [[Zagig Yragerne]] emergió de la [[Costa Salvaje]] y consiguió un asiento en la Oligarquía Dirigente mediante el soborno. Poco después, la Oligarquía eligió a Zagig como Señor Alcalde.


[[categoría:Falcongris]]

[[en:Free City of Greyhawk]]

Revisión actual - 07:59 1 ago 2019

La Ciudad Libre de Falcongrís (en inglés Free City of Greyhawk), también conocida como Ciudad Falcongrís, y La Gema de Flaenia, es una ciudad-estado ficticia en el escenario de campaña de Falcongrís, para el juego de rol Dungeons & Dragons. Se usa la palabra «Falcongrís» para referirse a aquellas tierras controladas por la Ciudad Libre, sin embargo el término apropiado para todo el reino es Dominio de Falcongrís.

El escenario de campaña, creado por Gary Gigax en los 1970s, toma su nombre de la ciudad y fue uno de los escenarios más extensamente desarrollados para el juego Dungeons & Dragons hasta que fue superado por el escenario Reinos Olvidados en los 1990s.