Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Códigos de bloque»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
RedBot (discusión · contribs.)
m r2.7.2) (robot Añadido: vi:Mã khối
Aosbot (discusión · contribs.)
m Mantenimiento de Control de autoridades
 
(No se muestran 13 ediciones intermedias de 10 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{referencias|t=20110612}}
{{referencias}}Los códigos de bloque son técnicas utilizadas para transformar un conjunto de datos binarios "N" en otro un poco más largo "K" donde se agregan unos bits de más para dar redundancia al código saliente K, donde (K>N). El número de dígitos de comprobación o redundancia sera M=K-N; donde M son la cantidad digitos adicionados.
Los '''códigos de bloque''' son técnicas utilizadas para transformar un conjunto de datos binarios "N" en otro un poco más largo "K" donde se agregan unos bits de más para dar redundancia al código saliente K, donde (K>N). El número de dígitos de comprobación o redundancia será M=K-N; donde M son la cantidad dígitos adicionados.


El principio que se utiliza en los códigos de bloque consiste en estructurar los datos en [[bloque]]s de longitud fija y añadir a cada bloque un cierto número de [[bit]]s llamados [[bits de redundancia]].
El principio que se utiliza en los códigos de bloque consiste en estructurar los datos en [[Bloque (informática)|bloque]]s de longitud fija y añadir a cada bloque un cierto número de [[bit]]s llamados [[bits de redundancia]].


Sólo ciertas combinaciones de bits son aceptables y forman una colección de palabras de código válidas.
Solo ciertas combinaciones de bits son aceptables y forman una colección de palabras de código válidas.


Cuando los datos se transmiten y llegan al receptor hay dos posibilidades:
Cuando los datos se transmiten al receptor, hay dos posibilidades:


* Que la palabra que se recibe sea una palabra de código válido.
* Que la palabra que se recibe sea una palabra de código válido.
* Que la palabra que se recibe no sea un código válido, en cuyo caso hay dos posibilidades:
* Que la palabra que se recibe no sea un código válido, en cuyo caso hay dos posibilidades:
** El [[receptor]] puede recrear el bloque original FEC ([[Códigos autochequeo y autocorrectores|código autocorrector]]).
** El [[Receptor (comunicación)|receptor]] puede recrear el bloque original FEC (Forward Error Correction o [[Códigos autochequeo y autocorrectores|código autocorrector]]).
** El receptor puede pedir que se retransmita el bloque ARQ([[Códigos autochequeo y autocorrectores|código de autochequeo]]).
** El receptor puede pedir que se retransmita el bloque ARQ (Automatic Repeat reQuest o [[Códigos autochequeo y autocorrectores|código de autochequeo]]).
{{ORDENAR:Codigos de bloque}}
{{ORDENAR:Codigos de bloque}}


{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Almacenamiento informático]]
[[Categoría:Almacenamiento informático]]

[[cs:Blokový kód]]
[[de:Blockcode]]
[[en:Block code]]
[[it:Codice a blocchi]]
[[ja:ブロック符号]]
[[kk:Блоктық кода]]
[[ru:Блочный код]]
[[vi:Mã khối]]
[[zh:分組碼]]

Revisión actual - 13:37 30 ago 2019

Los códigos de bloque son técnicas utilizadas para transformar un conjunto de datos binarios "N" en otro un poco más largo "K" donde se agregan unos bits de más para dar redundancia al código saliente K, donde (K>N). El número de dígitos de comprobación o redundancia será M=K-N; donde M son la cantidad dígitos adicionados.

El principio que se utiliza en los códigos de bloque consiste en estructurar los datos en bloques de longitud fija y añadir a cada bloque un cierto número de bits llamados bits de redundancia.

Solo ciertas combinaciones de bits son aceptables y forman una colección de palabras de código válidas.

Cuando los datos se transmiten al receptor, hay dos posibilidades:

  • Que la palabra que se recibe sea una palabra de código válido.
  • Que la palabra que se recibe no sea un código válido, en cuyo caso hay dos posibilidades: