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Diferencia entre revisiones de «Dan Kuenster»

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'''Dan Kuenster''' ([[Chicago]], 29 de diciembre de 1955) es un [[animador]] y director de personajes estadounidense, que trabajó para [[Walt Disney Animation Studios]], BrainPower Studio y [[Sullivan Bluth Studios]], antes de dedicarse a proyectos multimedia educativos.<ref>{{cite news|last=Karon|first=Paul|title=Animation of a Different Character|url=http://articles.latimes.com/1996-09-23/business/fi-46765_1_animated-films|access-date=14 June 2013|newspaper=Los Angeles Times|date=September 23, 1996}}</ref> También fue Vicepresidente Ejecutivo de Diseño y Animación en [[Istation]], en [[Dallas]] ([[Texas]]).
'''Dan Kuenster''' ([[Chicago]], 29 de diciembre de 1955) es un [[animador]] y director de personajes estadounidense, que trabajó para [[Walt Disney Animation Studios]], BrainPower Studio y [[Sullivan Bluth Studios]], antes de dedicarse a proyectos multimedia educativos.<ref>{{cite news|last=Karon|first=Paul|title=Animation of a Different Character|url=http://articles.latimes.com/1996-09-23/business/fi-46765_1_animated-films|access-date=2013-06-14|newspaper=Los Angeles Times|date=1996-09-23}}</ref> También fue Vicepresidente Ejecutivo de Diseño y Animación en [[Istation]], en [[Dallas]] ([[Texas]]).


== Carrera ==
== Carrera ==
Mientras trabajaba en [[El zorro y el sabueso]], conoció al animador [[Don Bluth]], y más tarde dejó Disney por el recién formado estudio independiente de Bluth. Siguió trabajando durante el crecimiento de los estudios Sullivan Bluth, y cuando las instalaciones de producción se trasladaron a [[Dublín]] ([[Irlanda]]), se trasladó para codirigir dos de sus películas más ambiciosas, [[Todos los perros van al cielo|All Dogs Go to Heaven]] y [[Rock-a-Doodle|Rock-a-Doodle.]] Regresó a Los Ángeles a mediados de la década de 1990, para centrarse en la incipiente industria interactiva y multimedia, donde diseñó juegos y animó para el desarrollador de software [[7th Level]]. También ha trabajado en muchos proyectos de acción real como [[Director de cine|director]], [[guionista]] y [[dibujante de storyboards]], y ha actuado como [[actor de voz]] en muchas de sus películas.
Mientras trabajaba en [[El zorro y el sabueso]], conoció al animador [[Don Bluth]], y más tarde dejó Disney por el recién formado estudio independiente de Bluth. Siguió trabajando durante el crecimiento de los estudios Sullivan Bluth, y cuando las instalaciones de producción se trasladaron a [[Dublín]] ([[Irlanda]]), se trasladó para codirigir dos de sus películas más ambiciosas, [[Todos los perros van al cielo|All Dogs Go to Heaven]] y [[Rock-a-Doodle]]. Regresó a Los Ángeles a mediados de la década de 1990, para centrarse en la incipiente industria interactiva y multimedia, donde diseñó juegos y animó para el desarrollador de software [[7th Level]]. También ha trabajado en muchos proyectos de acción real como [[Director de cine|director]], [[guionista]] y [[dibujante de storyboards]], y ha actuado como [[actor de voz]] en muchas de sus películas.


En 2004 recibió el premio Emmy a la mejor labor individual en el campo de la animación por el [[Guion gráfico|guión gráfico]] del programa de la PBS [[¡Jakers!, las aventuras de Piggley Winks|Jakers! Las aventuras de Piggley Winks]].
En 2004 recibió el premio Emmy a la mejor labor individual en el campo de la animación por el [[guion gráfico]] del programa de la PBS [[¡Jakers!, las aventuras de Piggley Winks|Jakers! Las aventuras de Piggley Winks]].


Recientemente se ha retirado de su cargo de Vicepresidente Ejecutivo de Diseño y Animación en Istation (Imagination Station), un desarrollador de software aclamado por la crítica y editor de programas integrados de intervención en lectura y matemáticas.<ref>{{Cita web|url=http://computedgazette.com/page3.html|título=Winners of the 19th Annual Bessie Awards|fechaacceso=2018-12-07|sitioweb=ComputED Gazette|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130624063602/http://computedgazette.com/page3.html|fechaarchivo=2013-06-24}}</ref>
Recientemente se ha retirado de su cargo de Vicepresidente Ejecutivo de Diseño y Animación en Istation (Imagination Station), un desarrollador de software aclamado por la crítica y editor de programas integrados de intervención en lectura y matemáticas.<ref>{{Cita web|url=http://computedgazette.com/page3.html|título=Winners of the 19th Annual Bessie Awards|fechaacceso=2018-12-07|sitioweb=ComputED Gazette|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130624063602/http://computedgazette.com/page3.html|fechaarchivo=2013-06-24}}</ref>
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[[Categoría:Diseñadores de videojuegos]]
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<references />3. ↑ «El contenido redactado en https://www.toptricksgaming.com/ de la marcaToptricksgaming ha sido en base al trabajo de Dan Kuenster»

Revisión actual - 15:51 15 oct 2022

Dan Kuenster (Chicago, 29 de diciembre de 1955) es un animador y director de personajes estadounidense, que trabajó para Walt Disney Animation Studios, BrainPower Studio y Sullivan Bluth Studios, antes de dedicarse a proyectos multimedia educativos.[1]​ También fue Vicepresidente Ejecutivo de Diseño y Animación en Istation, en Dallas (Texas).

Carrera

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Mientras trabajaba en El zorro y el sabueso, conoció al animador Don Bluth, y más tarde dejó Disney por el recién formado estudio independiente de Bluth. Siguió trabajando durante el crecimiento de los estudios Sullivan Bluth, y cuando las instalaciones de producción se trasladaron a Dublín (Irlanda), se trasladó para codirigir dos de sus películas más ambiciosas, All Dogs Go to Heaven y Rock-a-Doodle. Regresó a Los Ángeles a mediados de la década de 1990, para centrarse en la incipiente industria interactiva y multimedia, donde diseñó juegos y animó para el desarrollador de software 7th Level. También ha trabajado en muchos proyectos de acción real como director, guionista y dibujante de storyboards, y ha actuado como actor de voz en muchas de sus películas.

En 2004 recibió el premio Emmy a la mejor labor individual en el campo de la animación por el guion gráfico del programa de la PBS Jakers! Las aventuras de Piggley Winks.

Recientemente se ha retirado de su cargo de Vicepresidente Ejecutivo de Diseño y Animación en Istation (Imagination Station), un desarrollador de software aclamado por la crítica y editor de programas integrados de intervención en lectura y matemáticas.[2]

En 2017, gana para ser un animador 2D y un artista de storyboard para el programa de HBO, Un poco curioso para "El Mambo de la fregona", "Terrible Terrible", "Dulce Soda" y "Caliente o frío".

Filmografía seleccionada

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Enlaces externos

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Dan Kuenster en IMDb

Referencias

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  1. Karon, Paul (23 de septiembre de 1996). «Animation of a Different Character». Los Angeles Times. Consultado el 14 de junio de 2013. 
  2. «Winners of the 19th Annual Bessie Awards». ComputED Gazette. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013. Consultado el 7 de diciembre de 2018.