Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Deslumbramiento»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Mcapdevila (discusión · contribs.)
Creado al traducir la página «Enlluernament»
 
m Revertidos los cambios de 190.175.67.99 (disc.) a la última edición de Aosbot
Etiqueta: Reversión
 
(No se muestran 19 ediciones intermedias de 8 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
[[Archivo:Flashlight_effect_Sumo_Jan08.jpg|thumb|Deslumbramiento debido de al disparament de un flash]]
[[Archivo:Flashlight_effect_Sumo_Jan08.jpg|thumb|Deslumbramiento debido de al destello de un flash.]]
El '''deslumbramiento''' es un fenómeno de la [[visión]] que produce molestia o disminución en la capacidad de diferenciar objetos, o ambas cosas a la vegada, debido a una inadecuada distribución o esglaonament de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el tiempo. Este fenómeno actúa sobre la [[retina]] del [[ojo]] en la cual se produce una reacción fotoquímica, insensibilizándola durando un tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse. Los efectos que originan el deslumbramiento pueden ser de tipo psicológico (molesto) o de tipo fisiológico (pertorbador). En cuanto a la forma de producirse, puede ser directo como el que proviene de fuentes luminosas (lámparas o ventanas) que están dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia (especialmente superficies especulars como las de los [[Metal|metales]] pulcros).
El '''deslumbramiento''' es un fenómeno de la [[visión]] que produce molestia o disminución en la capacidad de diferenciar objetos, o ambas cosas a la vez, debido a una inadecuada distribución o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el tiempo. Este fenómeno actúa sobre la [[retina]] del [[ojo]] en la que se produce una reacción fotoquímica, insensibilizándola durante un tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.


Los efectos que originan el deslumbramiento pueden ser de tipo psicológico (molestia) o de tipo fisiológico (perturbación). En cuanto a la forma de producirse, puede ser directo como el que proviene de fuentes luminosas (lámparas o ventanas) que están dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia (especialmente superficies especulares como las de los vidrios o los [[Metal|metales]] pulidos).
Las superficies que no sean completamente mato dan lugar, por [[Reflexión (física)|reflexión]] de la [[luz]], a [[Imagen virtual|imágenes]] más o menos limpias de los focos luminosos. Inclús si la [[luminancia]] no es excesiva, estas [[Imagen virtual|imágenes]] son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual y, especialmente, en la región central de este campo.


Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por [[Reflexión (física)|reflexión]] de la [[luz]], a [[Imagen virtual|imágenes]] más o menos limpias de los focos luminosos. Incluso si la [[luminancia]] no es excesiva, estas [[Imagen virtual|imágenes]] son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual y, especialmente, en la región central de este campo.
De acuerdo con el expuesto, se evitará toda [[Área|superficie]] pulcra innecesaria (cristales sobre las mesas, etc.) En el supuesto de que se utilicen [[Área|superficies]] semi-pulcras (pizarras)se iluminarán mediante fuentes con la [[luminancia]] más pequeña posible y con una posición que se calcule en función de los reflexes que puedan salir (filtros, rejas, difusors...)


De acuerdo con lo expuesto, se evitará toda [[Área|superficie]] pulida innecesaria (cristales sobre las mesas, etcétera). En el supuesto de que se utilicen [[Área|superficies]] semi-pulidas (pizarras) se iluminarán mediante fuentes con la [[luminancia]] más pequeña posible y con una posición que se calcule en función de los reflejos que puedan generarse (filtros, rejas o difusores).
En casos especiales, las [[Imagen virtual|imágenes]] que proporcionan [[Reflexión (física)|reflexión]] podrán ser útiles ([[visión]] por efecto de silueta, examen de defectos en superficies pulcras, composición de imprenta, etc.)<ref>Luminotècnia 2002. </ref>

En casos especiales, las [[Imagen virtual|imágenes]] que proporcionan cierta [[Reflexión (física)|reflexión]] podrán ser útiles ([[visión]] por efecto silueta, examen de defectos en superficies pulidas, composición de imprenta, etcétera).<ref>Luminotècnia 2002. Cap. 1. La luz. Indalux</ref>

==Véase también==
* [[Parasol LCD]]


== Referencias ==
== Referencias ==
{{listaref|2}}
<div class="reflist references-column-count references-column-count-2" style="column-count: 2; -moz-column-count: 2; -webkit-column-count: 2; list-style-type:decimal;">

<references></references></div>
{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Visión]]
[[Categoría:Visión]]

Revisión actual - 23:04 13 sep 2023

Deslumbramiento debido de al destello de un flash.

El deslumbramiento es un fenómeno de la visión que produce molestia o disminución en la capacidad de diferenciar objetos, o ambas cosas a la vez, debido a una inadecuada distribución o escalonamiento de luminancias, o como consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el tiempo. Este fenómeno actúa sobre la retina del ojo en la que se produce una reacción fotoquímica, insensibilizándola durante un tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.

Los efectos que originan el deslumbramiento pueden ser de tipo psicológico (molestia) o de tipo fisiológico (perturbación). En cuanto a la forma de producirse, puede ser directo como el que proviene de fuentes luminosas (lámparas o ventanas) que están dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia (especialmente superficies especulares como las de los vidrios o los metales pulidos).

Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por reflexión de la luz, a imágenes más o menos limpias de los focos luminosos. Incluso si la luminancia no es excesiva, estas imágenes son casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual y, especialmente, en la región central de este campo.

De acuerdo con lo expuesto, se evitará toda superficie pulida innecesaria (cristales sobre las mesas, etcétera). En el supuesto de que se utilicen superficies semi-pulidas (pizarras) se iluminarán mediante fuentes con la luminancia más pequeña posible y con una posición que se calcule en función de los reflejos que puedan generarse (filtros, rejas o difusores).

En casos especiales, las imágenes que proporcionan cierta reflexión podrán ser útiles (visión por efecto silueta, examen de defectos en superficies pulidas, composición de imprenta, etcétera).[1]

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. Luminotècnia 2002. Cap. 1. La luz. Indalux