Diferencia entre revisiones de «Humble Bundle»
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Los '''''Humble |
Los '''''Humble Bundle''''' ("paquete modesto", en español, originalmente "Humble Indie Bundle") son paquetes de juegos, a menudo desarrollados por estudios independientes, que son distribuidos de forma en línea y cuyo precio es marcado por el propio comprador, pudiendo elegir la cantidad a pagar por los juegos ofrecidos, sea cual sea la cifra. Como forma de alentar a pagar un poco más, si se supera la media total de todo lo pagado por la descarga para las diferentes plataformas, ofrecen más contenido como juegos adicionales o bandas sonoras. |
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El dinero recaudado se destina a los creadores de la web, los desarrolladores de los diferentes juegos y organizaciones benéficas, incluidas [[Cruz Roja Americana]], [[Child's Play (organización)|Child's Play]], [[Electronic Frontier Foundation]] y [[charity: water]]; no obstante el comprador decide cómo se va a repartir el dinero entre los destinatarios. |
El dinero recaudado se destina a los creadores de la web, los desarrolladores de los diferentes juegos y organizaciones benéficas, incluidas [[Cruz Roja Americana]], [[Child's Play (organización caritativa)|Child's Play]], [[Electronic Frontier Foundation]] y [[charity: water]]; no obstante el comprador decide cómo se va a repartir el dinero entre los destinatarios. |
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A veces los juegos son [[multiplataforma]], no tienen [[Gestión digital de derechos|DRM]] y se pueden descargar directamente mediante [[descarga directa]] o [[.torrent|torrent]], Ubuntu Software Center o sincronizándolos con una cuenta de [[Steam]]. |
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== Idea == |
== Idea == |
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La idea de crear estos paquetes proviene de Jeff Rosen, de [[Wolfire Games]].<ref name="arstech">{{cita web | url = http://arstechnica.com/gaming/news/2010/05/the-greatest-indie-game-sale-ever-and-how-it-came-to-be.ars | título = Humble Bundle: greatest sale of indie games ever? | nombre = Michael | apellido = Thompson | fecha = |
La idea de crear estos paquetes proviene de Jeff Rosen, de [[Wolfire Games]].<ref name="arstech">{{cita web | url = http://arstechnica.com/gaming/news/2010/05/the-greatest-indie-game-sale-ever-and-how-it-came-to-be.ars | título = Humble Bundle: greatest sale of indie games ever? | nombre = Michael | apellido = Thompson | fecha = 4 de mayo de 2010 | fechaacceso = 10 de mayo de 2010 | editorial = Ars Technica}}</ref> Rosen explica que la idea se inspira en los paquetes de [[Steam]],<ref name="arstech"/> de lo que Rosen se ha dado cuenta de que muchas de sus ventas provienen del boca a boca a través de Internet.<ref name="humble gdc">{{cita web | url = http://www.gamasutra.com/view/news/33272/GDC_2011_Humble_Indie_Bundle_Creators_Talk_Inspiration_Execution.php | título = GDC 2011: Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration, Execution | nombre = Kyle | apellido = Orland | fecha = 28 de febrero de 2011 | fechaacceso =28 de febrero de 2011 | editorial = [[Gamasutra]] }}</ref> También de una iniciativa previa en la que se elegía el precio a pagar cuando se llevó a cabo con el juego ''[[World of Goo]]'' en su primer aniversario;<ref name="arstech"/><ref>{{cita web | url = http://arstechnica.com/gaming/news/2009/10/2d-boy-continuing-pay-what-you-want-sale.ars | título = 2D Boy continuing "pay what you want" sale for World of Goo | editorial = Ars Technica | fecha = 20 de octubre de 2009 | fechaacceso = 10 de mayo de 2010 | nombre = Michael | apellido = Thompson }}</ref> se vendieron más de 57.000 copias que generaron unos 117.000 dólares como beneficios.<ref>{{cita web | url = http://www.shacknews.com/onearticle.x/60952 | título = Results of 2D Boy's 'Pay What You Want' World of Goo Sales Experiment Released | editorial = [[Shacknews]] | fecha = 21 de octubre de 2009 | fechaacceso = 10 de mayo de 2010 | nombre = Nick | apellido = Breckon }}</ref><ref>{{cita web | url = http://www.pcworld.com/article/195778/pay_what_you_like_say_indie_game_makers.html | título = Pay What You Like, Say Indie Game Makers | fecha = 6 de mayo de 2010 | fechaacceso = 10 de mayo de 2010 | nombre = Jared | apellido = Newman | obra = [[PC World (magazine)|PC World]] | fechaarchivo = 10 de mayo de 2010 | urlarchivo = https://web.archive.org/web/20100510002102/http://www.pcworld.com/article/195778/pay_what_you_like_say_indie_game_makers.html | deadurl = yes }}</ref> |
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Rosen está relacionado con varios desarrolladores independientes de videojuegos, como por ejemplo [[Mikko Tarmia]], compositor de la serie [[Penumbra: Overture|Penumbra]] (que también trabaja con Wolfire Games en el proyecto ''[[Overgrowth]]''), [[Ron Carmel]] de [[2D Boy]], o [[Ryan Gordon]], quien realizó los ports de ''Lugaru'' y ''Aquaria'' a [[Linux]]. Wolfire también se ha unido a [[Unknown Worlds Entertainment]] para ofrecer un paquete basado en su juego ''[[Natural Selection]] 2''.<ref name="arstech"/> Con estos lazos con otros desarrolladores, Rosen fue capaz de reunir el pack, utilizando como métodos de pago [[PayPal]], [[Amazon Payments]] y [[Google Checkout]] para minimizar los costes de distribución y transferencias. |
Rosen está relacionado con varios desarrolladores independientes de videojuegos, como por ejemplo [[Mikko Tarmia]], compositor de la serie [[Penumbra: Overture|Penumbra]] (que también trabaja con Wolfire Games en el proyecto ''[[Overgrowth]]''), [[Ron Carmel]] de [[2D Boy]], o [[Ryan Gordon]], quien realizó los ports de ''Lugaru'' y ''Aquaria'' a [[Linux]]. Wolfire también se ha unido a [[Unknown Worlds Entertainment]] para ofrecer un paquete basado en su juego ''[[Natural Selection]] 2''.<ref name="arstech"/> Con estos lazos con otros desarrolladores, Rosen fue capaz de reunir el pack, utilizando como métodos de pago [[PayPal]], [[Amazon Payments]] y [[Google Checkout]] para minimizar los costes de distribución y transferencias. |
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El pasado 13 de octubre de 2017 se dio a conocer que IGN había comprado Humble Bundle.<ref>Wawro, Alex (13 de octubre de 2017). [https://www.gamasutra.com/view/news/307546/Humble_Bundle_has_been_acquired_by_media_giant_IGN.php «Humble Bundle has been acquired by media giant IGN»]. [[Gamasutra]]. Consultado el 20 de octubre de 2017</ref> No han trascendido los detalles de esta adquisición aunque en un comunicado, IGN ha relatado que Humble Bundle va a seguir operando de manera independiente. |
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== Lista de juegos == |
== Lista de juegos == |
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| ''[[World of Goo]]'' |
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| [[2D Boy]] |
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| Cryptic Sea |
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* ''Samorost 2'' se añadió gratis el 9 de mayo de 2010 |
* ''Samorost 2'' se añadió gratis el 9 de mayo de 2010 |
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* ''Aquaria'', ''Gish'', ''Lugaru HD'' y ''Penumbra'' pasaron a código libre tras el éxito de ventas |
* ''Aquaria'', ''Gish'', ''Lugaru HD'' y ''Penumbra'' pasaron a código libre tras el éxito de ventas |
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| ''[[Braid (video game)|Braid]]'' |
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| [[Jonathan Blow]]<br/>Number None Studios |
| [[Jonathan Blow]]<br/>Number None Studios |
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| Data Realms LLC |
| Data Realms LLC |
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| Currently in playable [[Betaware|Beta]] |
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| ''[[Machinarium]]'' |
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| [[Amanita Design]] |
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| Hemisphere Games |
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* Quienes compraron antes del 22 diciembre, y los que compraron después a un precio superior a la media recibieron también el primer bundle y las claves para Steam. |
* Quienes compraron antes del 22 de diciembre, y los que compraron después a un precio superior a la media recibieron también el primer bundle y las claves para Steam. |
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* ''Cortex Command'' and ''Revenge of the Titans'' todavía estaban en desarrollo durante la venta del bundle. Posteriormente las versiones finales se pusieron a dosposición de los compradores. |
* ''Cortex Command'' and ''Revenge of the Titans'' todavía estaban en desarrollo durante la venta del bundle. Posteriormente las versiones finales se pusieron a dosposición de los compradores. |
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* El motor de ''Revenge of the Titans'' pasó a |
* El motor de ''Revenge of the Titans'' pasó a código abierto tras el éxito de ventas. |
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* ''Machinarium'', ''Osmos'', and ''Revenge of the Titans'' incluyeron sus bandas sonoras |
* ''Machinarium'', ''Osmos'', and ''Revenge of the Titans'' incluyeron sus bandas sonoras |
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* Se distribuyeron claves para Steam y Desura para todos los juegos, excepto ''Cortex Command'' y ''Revenge of the Titans'', para los cuales se distribuyeron tras finalizar su fase de desarrollo. Se incluyeron claves de Desura para todos los juegos del primer bundle que pagaron más de la media, excepto ''Gish'' y ''Aquaria'', que no están disponibles en Desura. |
* Se distribuyeron claves para Steam y Desura para todos los juegos, excepto ''Cortex Command'' y ''Revenge of the Titans'', para los cuales se distribuyeron tras finalizar su fase de desarrollo. Se incluyeron claves de Desura para todos los juegos del primer bundle que pagaron más de la media, excepto ''Gish'' y ''Aquaria'', que no están disponibles en Desura. |
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* ''Revenge of the Titans'' se desbloqueó |
* ''Revenge of the Titans'' se desbloqueó automáticamente para todos los que activaron el bundle por Steam el 17 de marzo de 2011. |
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| rowspan = "6" | '''Humble Frozenbyte Bundle''' |
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| rowspan = "5" | 12–26 de abril de 2011 |
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| ''[[Trine (video game)|Trine]]'' |
| ''[[Trine (video game)|Trine]]'' |
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| [[Frozenbyte]] |
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| [[Frozenbyte]] |
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| ''[[Shadowgrounds Survivor]]'' |
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| [[Frozenbyte]] |
| [[Frozenbyte]] |
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| ''Splot'' |
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| Unreleased Prototype Bonus |
| Unreleased Prototype Bonus |
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* Se dieron claves de [[ |
* Se dieron claves de [[Steam]] y [[Desura]] para todos los juegos, excepto ''Splot'' y ''Jack Claw'', y una clave onlive para ''Trine'' a todos los compradores. |
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* Se incluyó el código fuente de ''Shadowgrounds'' y ''Shadowgrounds Survivor'' tras alcanzar los 700000$ de ventas |
* Se incluyó el código fuente de ''Shadowgrounds'' y ''Shadowgrounds Survivor'' tras alcanzar los 700000$ de ventas |
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* Editor de nivel para ''Trine'' |
* Editor de nivel para ''Trine'' |
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| ''[[Crayon Physics Deluxe]]'' |
| ''[[Crayon Physics Deluxe]]'' |
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| [[Kloonigames]] |
| [[Kloonigames]] |
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| Terry Cavanagh |
| Terry Cavanagh |
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| Kranx Productions |
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| Blendo Games |
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* Quienes compraron el bundle antes del 3 de agosto y los que lo compraron después por un precio superior a la media recibieron también el segundo bundle |
* Quienes compraron el bundle antes del 3 de agosto y los que lo compraron después por un precio superior a la media recibieron también el segundo bundle |
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* Claves de [[ |
* Claves de [[Steam]] y [[Desura]] para todos los juegos. |
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* Los compradores tenían derecho a jugar ''[[Minecraft]]'' hasta el 14 de agosto de 2011 |
* Los compradores tenían derecho a jugar ''[[Minecraft]]'' hasta el 14 de agosto de 2011 |
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* ''Steel Storm'' de Kot-in-Action Creative Artel se añadió gratis al bundle el 1 de agosto de 2011. |
* ''Steel Storm'' de Kot-in-Action Creative Artel se añadió gratis al bundle el 1 de agosto de 2011. |
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| rowspan = "4" | '''Humble Frozen Synapse Bundle''' |
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| ''[[Frozen Synapse]]'' |
| ''[[Frozen Synapse]]'' |
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| Mode 7 Games |
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| ''[[Trauma (video game)|TRAUMA]]'' |
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| Krystian Majewski |
| Krystian Majewski |
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| ''[[SpaceChem]]'' |
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| [[Zachtronics Industries]] |
| [[Zachtronics Industries]] |
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* Quienes pagaron más de la media recibieron también el Frozenbyte Bundle. |
* Quienes pagaron más de la media recibieron también el Frozenbyte Bundle. |
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* Claves de [[ |
* Claves de [[Steam]], [[Direct2Drive]], y [[Desura]] para todos los juegos, excepto ''Splot'' y ''Jack Claw'', así como una clave [[OnLive]] para ''Trine''. |
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* ''Frozen Synapse'' incluyó una banda sonora. |
* ''Frozen Synapse'' incluyó una banda sonora. |
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* ''TRAUMA'' de Krystian Majewski se añadió como bonus gratis el 30 de septiembre de 2011. |
* ''TRAUMA'' de Krystian Majewski se añadió como bonus gratis el 30 de septiembre de 2011. |
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| rowspan = "8" | '''Humble Voxatron Debut''' |
| rowspan = "8" | '''Humble Voxatron Debut''' |
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| rowspan = "7" | 31 de octubre – 14 de noviembre de 2011 |
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| ''[[Voxatron]]'' |
| ''[[Voxatron]]'' |
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| [[Lexaloffle]] |
| [[Lexaloffle]] |
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| [[Software release life cycle#Alpha|Alpha release]] |
| [[Software release life cycle#Alpha|Alpha release]] |
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| rowspan = "7" | US$0.9+ M |
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| rowspan = "7" | 172,270 |
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* ''Blocks That Matter'' y ''The Binding of Isaac'' se añadieron el 1 de noviembre de 2011 para quienes ya tenían el bundle y para quienes lo compraron después y pagaron más de la media |
* ''Blocks That Matter'' y ''The Binding of Isaac'' se añadieron el 1 de noviembre de 2011 para quienes ya tenían el bundle y para quienes lo compraron después y pagaron más de la media |
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* ''Gish'', ''Chocolate Castle'', ''Jasper's Journeys'', y ''Zen Puzzle Garden'' se añadieron como bonus del desarrollador el 9 de noviembre de 2011. |
* ''Gish'', ''Chocolate Castle'', ''Jasper's Journeys'', y ''Zen Puzzle Garden'' se añadieron como bonus del desarrollador el 9 de noviembre de 2011. |
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* Se incluyeron claves de [[ |
* Se incluyeron claves de [[Steam]] para ''The Binding of Isaac'', ''Blocks That Matter'', y ''Gish''. |
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| rowspan = "10" | '''Humble Introversion Bundle''' |
| rowspan = "10" | '''Humble Introversion Bundle''' |
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| rowspan = "9" | 22 de noviembre – 6 de diciembre de 2011 |
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| ''[[Darwinia (video game)|Darwinia]]'' |
| ''[[Darwinia (video game)|Darwinia]]'' |
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| [[Introversion Software]] |
| [[Introversion Software]] |
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* Se incluyeron claves de[[ |
* Se incluyeron claves de [[Steam]] para todos los juegos, excepto para las demos técnicas. |
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* ''Voxel Tech Demo'' y ''City Generator Tech Demo'' solo estaban disponibles para Windows. |
* ''Voxel Tech Demo'' y ''City Generator Tech Demo'' solo estaban disponibles para Windows. |
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* ''Aquaria'' y ''Crayon Physics Deluxe'' se incluyeron para todos los que pagaron más de la media. |
* ''Aquaria'' y ''Crayon Physics Deluxe'' se incluyeron para todos los que pagaron más de la media. |
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| rowspan = "8" | '''Humble Indie Bundle 4''' |
| rowspan = "8" | '''Humble Indie Bundle 4''' |
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| ''[[Jamestown: Legend of the Lost Colony|Jamestown]]'' |
| ''[[Jamestown: Legend of the Lost Colony|Jamestown]]'' |
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| [[Final Form Games]] |
| [[Final Form Games]] |
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* ''Cave Story+'' y ''Gratuitous Space Battles'' se incluyeron para todos los que pagaban más de la media. |
* ''Cave Story+'' y ''Gratuitous Space Battles'' se incluyeron para todos los que pagaban más de la media. |
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* Claves de [[ |
* Claves de [[Steam]] disponibles para todos los juegos, y desde el 20 de diciembre solo para aquellos que pagaban más de 1 dólar. |
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* El 16 de diciembre de 2011 se incluyeron las bandas sonoras de todos los juegos para todos los compradores. |
* El 16 de diciembre de 2011 se incluyeron las bandas sonoras de todos los juegos para todos los compradores. |
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* Quienes compraron el bundle antes del 20 de diciembre y los que después pagaron más de la media recibieron también el bundle 3 junto con las claves de Steam, menos ''Steel Storm'' y ''Atom Zombie Smasher''. |
* Quienes compraron el bundle antes del 20 de diciembre y los que después pagaron más de la media recibieron también el bundle 3 junto con las claves de Steam, menos ''Steel Storm'' y ''Atom Zombie Smasher''. |
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| rowspan = "6" | '''The Humble Bundle for Android''' |
| rowspan = "6" | '''The Humble Bundle for Android''' |
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| ''[[Anomaly: Warzone Earth]]'' |
| ''[[Anomaly: Warzone Earth]]'' |
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| [[11 Bit Studios]] |
| [[11 Bit Studios]] |
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| ''[[Osmos]]'' |
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| rowspan = "4" | '''Humble Bundle Mojam''' |
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| ''Catacomb Snatch'' |
| ''Catacomb Snatch'' |
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| [[Mojang]] |
| [[Mojang]] |
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| rowspan = "3" | $458.207,95 |
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| ''Fists of Resistance'' |
| ''Fists of Resistance'' |
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* El género y la ambientación de ‘Catacomb Snatch’ surgió de sendas encuestas entre los usuarios, escogiendo la opción más votada y la menos, quedando finalmente una mezcla de RTS y Shot’em Up con un marcado carácter Steampunk ambientado en el antiguo Egipto. |
* El género y la ambientación de ‘Catacomb Snatch’ surgió de sendas encuestas entre los usuarios, escogiendo la opción más votada y la menos, quedando finalmente una mezcla de RTS y Shot’em Up con un marcado carácter Steampunk ambientado en el antiguo Egipto. |
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* Los 3 juegos se crearon durante el transcurso del evento. |
* Los 3 juegos se crearon durante el transcurso del evento. |
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== Enlaces externos == |
== Enlaces externos == |
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* [http://www.humblebundle.com Página oficial de Humble |
* [http://www.humblebundle.com Página oficial de Humble Bundle ] |
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{{Control de autoridades}} |
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[[Categoría:Compilaciones de videojuegos]] |
[[Categoría:Compilaciones de videojuegos]] |
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[[Categoría:Videojuegos |
[[Categoría:Videojuegos independientes]] |
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[[Categoría:Plataformas de distribución de software]] |
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[[da:Humble Bundle]] |
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[[de:Humble Indie Bundle]] |
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[[en:Humble Bundle]] |
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[[fr:Humble Indie Bundle]] |
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[[hu:Humble Indie Bundle]] |
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[[pl:Humble Indie Bundle]] |
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[[pt:Humble Indie Bundle]] |
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[[ru:Humble Indie Bundle]] |
Revisión actual - 00:08 27 sep 2023
Humble Bundle | ||
---|---|---|
Información general | ||
Dominio | https://www.humblebundle.com | |
Tipo |
Plataforma de distribución digital Distribuidora de videojuegos | |
Gestión | ||
Propietario | IGN | |
Lanzamiento | 1 de marzo de 2010 | |
Los Humble Bundle ("paquete modesto", en español, originalmente "Humble Indie Bundle") son paquetes de juegos, a menudo desarrollados por estudios independientes, que son distribuidos de forma en línea y cuyo precio es marcado por el propio comprador, pudiendo elegir la cantidad a pagar por los juegos ofrecidos, sea cual sea la cifra. Como forma de alentar a pagar un poco más, si se supera la media total de todo lo pagado por la descarga para las diferentes plataformas, ofrecen más contenido como juegos adicionales o bandas sonoras.
El dinero recaudado se destina a los creadores de la web, los desarrolladores de los diferentes juegos y organizaciones benéficas, incluidas Cruz Roja Americana, Child's Play, Electronic Frontier Foundation y charity: water; no obstante el comprador decide cómo se va a repartir el dinero entre los destinatarios.
A veces los juegos son multiplataforma, no tienen DRM y se pueden descargar directamente mediante descarga directa o torrent, Ubuntu Software Center o sincronizándolos con una cuenta de Steam.
Idea
[editar]La idea de crear estos paquetes proviene de Jeff Rosen, de Wolfire Games.[1] Rosen explica que la idea se inspira en los paquetes de Steam,[1] de lo que Rosen se ha dado cuenta de que muchas de sus ventas provienen del boca a boca a través de Internet.[2] También de una iniciativa previa en la que se elegía el precio a pagar cuando se llevó a cabo con el juego World of Goo en su primer aniversario;[1][3] se vendieron más de 57.000 copias que generaron unos 117.000 dólares como beneficios.[4][5]
Rosen está relacionado con varios desarrolladores independientes de videojuegos, como por ejemplo Mikko Tarmia, compositor de la serie Penumbra (que también trabaja con Wolfire Games en el proyecto Overgrowth), Ron Carmel de 2D Boy, o Ryan Gordon, quien realizó los ports de Lugaru y Aquaria a Linux. Wolfire también se ha unido a Unknown Worlds Entertainment para ofrecer un paquete basado en su juego Natural Selection 2.[1] Con estos lazos con otros desarrolladores, Rosen fue capaz de reunir el pack, utilizando como métodos de pago PayPal, Amazon Payments y Google Checkout para minimizar los costes de distribución y transferencias.
El pasado 13 de octubre de 2017 se dio a conocer que IGN había comprado Humble Bundle.[6] No han trascendido los detalles de esta adquisición aunque en un comunicado, IGN ha relatado que Humble Bundle va a seguir operando de manera independiente.
Lista de juegos
[editar]Bundle | Periodo | Juego | Desarrollador | Año de lanzamiento | Ganancias | Bundles vendidos | Precio medio |
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Humble Indie Bundle 1 | 4-10 de mayo de 2010 | World of Goo | 2D Boy | 2008 | US$1.27+ M | 138,813 | $9.18 |
Aquaria | Bit Blot | 2007 | |||||
Gish | Cryptic Sea | 2004 | |||||
Penumbra: Overture | Frictional Games | 2007 | |||||
Lugaru HD | Wolfire Games | 2005 | |||||
Samorost 2 | Amanita Design | 2007 | |||||
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Humble Indie Bundle 2 | 14–24 de diciembre de 2010 | Braid | Jonathan Blow Number None Studios |
2008 | US$1.8+ M | 232,855 | $7.85 |
Cortex Command | Data Realms LLC | Currently in playable Beta | |||||
Machinarium | Amanita Design | 2009 | |||||
Osmos | Hemisphere Games | 2009 | |||||
Revenge of the Titans | Puppy Games | 2011 | |||||
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Humble Frozenbyte Bundle | 12–26 de abril de 2011 | Trine | Frozenbyte | 2009 | US$0.9+ M | 183,219 | $4.97 |
Shadowgrounds | Frozenbyte | 2005 | |||||
Shadowgrounds Survivor | Frozenbyte | 2007 | |||||
Splot | Frozenbyte | Unreleased Pre-Order | |||||
Jack Claw | Frozenbyte | Unreleased Prototype Bonus | |||||
Humble Indie Bundle 3 | 26 de julio – 9 de agosto de 2011 | Crayon Physics Deluxe | Kloonigames | 2009 | US$2.16+ M | 372,399 | $5.83 |
Cogs | Lazy 8 Studios | 2009 | |||||
VVVVVV | Terry Cavanagh | 2010 | |||||
Hammerfight | Kranx Productions | 2009 | |||||
And Yet It Moves | Broken Rules | 2009 | |||||
Steel Storm | Kot-in-Action Creative Artel | 2010 | |||||
Atom Zombie Smasher | Blendo Games | 2011 | |||||
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Humble Frozen Synapse Bundle | 28 septiembre – 12 de octubre de 2011 | Frozen Synapse | Mode 7 Games | 2011 | US$1.11+ M | 231,810 | $4.81 |
TRAUMA | Krystian Majewski | 2010 | |||||
SpaceChem | Zachtronics Industries | 2011 | |||||
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Humble Voxatron Debut | 31 de octubre – 14 de noviembre de 2011 | Voxatron | Lexaloffle | Alpha release | US$0.9+ M | 172,270 | $5.24 |
Blocks That Matter | Swing Swing Submarine | 2011 | |||||
The Binding of Isaac | Edmund McMillen and Florian Himsl | 2011 | |||||
Gish | Cryptic Sea | 2004 | |||||
Chocolate Castle | Lexaloffle | 2007 | |||||
Jasper's Journeys | Lexaloffle | 2008 | |||||
Zen Puzzle Garden | Lexaloffle | Unknown | |||||
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Humble Introversion Bundle | 22 de noviembre – 6 de diciembre de 2011 | Darwinia | Introversion Software | 2005 | US$0.77+ M | 190,261 | $4.09 |
Uplink | Introversion Software | 2001 | |||||
Multiwinia | Introversion Software | 2008 | |||||
DEFCON | Introversion Software | 2006 | |||||
Voxel Tech Demo | Introversion Software | Tech Demo | |||||
City Generator Tech Demo | Introversion Software | Tech Demo | |||||
Aquaria | Bit Blot | 2007 | |||||
Crayon Physics Deluxe | Kloonigames | 2009 | |||||
Dungeons of Dredmor | Gaslamp Games | 2011 | |||||
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Humble Indie Bundle 4 | 13 - 27 de diciembre de 2011 | Jamestown | Final Form Games | 2011 | US$2.37+ M | 435,250 | $5,45 |
Bit.Trip Runner | Gaijin Games | 2011 | |||||
Super Meat Boy | Team Meat | 2010 | |||||
Shank | Klei Entertainment | 2010 | |||||
NightSky HD | Nicalis | 2011 | |||||
Cave Story+ | Studio Pixel | 2011 | |||||
Gratuitous Space Battles | Positech Games | 2009 | |||||
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The Humble Bundle for Android | 1 - 14 de febrero de 2012 | Anomaly: Warzone Earth | 11 Bit Studios | 2011 | $929,840.87 | 150,583 | $6.17 |
Osmos | Hemisphere Games | 2009 | |||||
Edge | Mobigame | 2011 | |||||
World of Goo | 2D Boy | 2008 | |||||
Toki Tori | Two Tribes | 2009 | |||||
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Humble Bundle Mojam | 17 - 19 de febrero de 2012 | Catacomb Snatch | Mojang | 2012 | $458.207,95 | 81.572 | $5,62 |
Fists of Resistance | Oxeye Game Studios | 2012 | |||||
The Broadside Express | Wolfire Games | 2012 | |||||
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Referencias
[editar]- ↑ a b c d Thompson, Michael (4 de mayo de 2010). «Humble Bundle: greatest sale of indie games ever?». Ars Technica. Consultado el 10 de mayo de 2010.
- ↑ Orland, Kyle (28 de febrero de 2011). «GDC 2011: Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration, Execution». Gamasutra. Consultado el 28 de febrero de 2011.
- ↑ Thompson, Michael (20 de octubre de 2009). «2D Boy continuing "pay what you want" sale for World of Goo». Ars Technica. Consultado el 10 de mayo de 2010.
- ↑ Breckon, Nick (21 de octubre de 2009). «Results of 2D Boy's 'Pay What You Want' World of Goo Sales Experiment Released». Shacknews. Consultado el 10 de mayo de 2010.
- ↑ Newman, Jared (6 de mayo de 2010). «Pay What You Like, Say Indie Game Makers». PC World. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2010. Consultado el 10 de mayo de 2010.
- ↑ Wawro, Alex (13 de octubre de 2017). «Humble Bundle has been acquired by media giant IGN». Gamasutra. Consultado el 20 de octubre de 2017