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'''Sonic R'''<ref group="nota">[[Japonés (idioma)|Japonés]]: ソニック, [[Hepburn]]: ''Sonikku Āru''</ref> es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por [[Traveller's Tales]] y [[Sonic Team]] para [[Sega Saturn]]. Es el tercer juego de carreras de la serie [[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]] y el primero en contar con gráficos de computadora en 3D. El jugador compite con uno de los diez personajes de Sonic en varias pistas de carreras con temática de Sonic mientras intentan evitar que el [[Doctor Eggman| |
'''''Sonic R'''''<ref group="nota">[[Japonés (idioma)|Japonés]]: ソニック, [[Hepburn]]: ''Sonikku Āru''</ref> es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por [[Traveller's Tales]] y [[Sonic Team]] para [[Sega Saturn]]. Es el tercer juego de carreras de la serie ''[[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]'' (que son ''[[Sonic Drift]]'' y ''[[Sonic Drift 2]]'' para [[Sega Game Gear|Game Gear]]) y el primero en contar con gráficos de computadora en 3D. El jugador compite con uno de los diez personajes de ''Sonic'' en varias pistas de carreras con temática de ''Sonic'' mientras intentan evitar que el [[Doctor Eggman|Dr. Robotnik]] robe las [[Chaos emeralds|''Chaos Emeralds'']] y esclavice al mundo. ''Sonic R'' cuenta con modos de juego para un jugador y multijugador, y aunque es similar a los juegos de carreras de karts como ''[[Mario Kart 64]]'', pone énfasis en los saltos y la exploración. Al recolectar elementos y completar objetivos, los jugadores pueden desbloquear personajes secretos. |
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El desarrollo comenzó después de la finalización de [[Sonic 3D Blast]] en 1996 y tomó nueve meses. Fue la segunda colaboración entre Traveller's Tales y Sonic Team, y fue diseñada para aprovechar el hardware de Saturn. Sonic Team diseñó las pistas de carreras, mientras que Traveller's Tales manejó la implementación y la programación utilizando un motor de juego personalizado. La banda sonora fue compuesta por [[Richard Jacques]]; Las pistas del juego, sobre todo |
El desarrollo comenzó después de la finalización de ''[[Sonic 3D Blast]]'' en 1996 y tomó nueve meses. Fue la segunda colaboración entre Traveller's Tales y Sonic Team, y fue diseñada para aprovechar el hardware de Saturn. Sonic Team diseñó las pistas de carreras, mientras que Traveller's Tales manejó la implementación y la programación utilizando un motor de juego personalizado. La banda sonora fue compuesta por [[Richard Jacques]]; Las pistas del juego (interpretadas por la cantante británica [[TJ Davis]]), sobre todo «Super Sonic Racing''»'', se han reutilizado en títulos posteriores de ''Sonic'' (También se ha utilizado esta canción en ''[[Super Smash Bros. Brawl]]'' y ''[[Super Smash Bros. Ultimate]]''). Sega lanzó el juego para Saturn a finales de 1997, para [[Microsoft Windows|Windows]] el año siguiente y para [[Nintendo GameCube|GameCube]] y [[PlayStation 2]] como parte de [[Sonic Gems Collection]] en 2005. |
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Sonic R fue el único título original de Sonic lanzado para Saturn; Sonic 3D Blast es una remasterización del juego de Mega Drive, y [[Sonic Jam]] es una compilación de los primeros cuatro juegos de Sonic. Las críticas iniciales del juego fueron mixtas, y la recepción retrospectiva fue más negativa. Fue elogiado por su diseño visual y de niveles, pero criticado por sus controles y su corta duración. Mientras tanto, la banda sonora de Jacques polarizó al público, que la encontró pegadiza y bien producida o fuera de lugar en un juego de carreras. El interés de los fanáticos en Sonic R inspiraría a Sega a volver a visitar el género de carreras en futuros juegos de Sonic, lo que llevaría al desarrollo de títulos como [[Sonic Riders]] (2006). |
''Sonic R'' fue el único título original de ''Sonic'' lanzado para Saturn; ''[[Sonic 3D Blast]]'' es una remasterización del juego de [[Mega Drive]] (o [[Sega Genesis|Genesis]]), y ''[[Sonic Jam]]'' es una compilación de los primeros cuatro juegos de ''Sonic'' (''[[Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)|Sonic the Hedgehog]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)|Sonic the Hedgehog 2]]'', ''[[Sonic the Hedgehog 3]]'' y ''[[Sonic & Knuckles]]''). Las críticas iniciales del juego fueron mixtas, y la recepción retrospectiva fue más negativa. Fue elogiado por su diseño visual y de niveles, pero criticado por sus controles y su corta duración. Mientras tanto, la banda sonora de Jacques polarizó al público, que la encontró pegadiza y bien producida o fuera de lugar en un juego de carreras. El interés de los fanáticos en ''Sonic R'' inspiraría a Sega a volver a visitar el género de carreras en futuros juegos de ''Sonic'', lo que llevaría al desarrollo de títulos como ''[[Sonic Riders]]'' (2006) o ''[[Sonic & Sega All-Stars Racing]]'' (2010). |
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== Trama == |
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⚫ | [[Sonic (personaje)|Sonic]] y [[Miles «Tails» Prower|Tails]] planeaban descansar, pero estos planes fueron impedidos por la publicidad para el Gran Premio Mundial. Al principio, los héroes no estaban interesados en el evento y no iban a participar, pero más tarde Sonic se entera de que el Dr. Robotnik participa en la carrera.<ref name=":0">{{Cita libro|título=Sonikku āru ofisharu gaido|url=https://www.worldcat.org/oclc/170167200|editorial=Segaentāpuraizesu|fecha=1997|fechaacceso=2021-12-26|isbn=4-7973-0516-9|oclc=170167200|apellidos=Sofutobanku|apellidos2=Sofutobanku|apellidos3=ソフトバンク.|apellidos4=ソフトバンク.|página=3|idioma=japonés}}</ref><ref name=":1">{{Cita web|url=https://www.gamerevolution.com/review/33838-sonic-r-review|título=Sonic R Review|autor=Nebojsa Radakovic|fecha=6 de junio de 2004|sitioweb=GameRevolution|cita=I can understand that Dr. Robotnik uses the hovercar because he’s a low down dirty cheater, but what about, uh, what’s her name again? Oh yeah, Amy. Anyway, the plot to this game is simple. Dr. Robotnik has discovered the location of the Chaos Emeralds, and plans to take them again. So, he tricks Sonic into joining a race, the winner getting the precious gems. Tails follows Sonic because, well, Tails is a sheep. Knuckles decides he should join the race to prove that he is the best. And Amy? She overheard Robotnik’s plans and decided to help. Make any sense? Nah, didn’t make any sense to me either. Why didn’t this Robotnik fella just get the gems without involving Sonic at all? The only person who overheard him was Amy, and she’s just Sonic’s girlfriend. At least they’re no longer on the island of the flickies . . .}}</ref> Más tarde, los personajes principales se enteran de que el malvado científico ha encontrado la ubicación de las raras y poderosas ''Chaos Emeralds'', con las que va a conquistar el mundo, y el Gran Premio Mundial es una trampa para distraer la atención del erizo azul. Sonic y Tails, así como [[Knuckles the Echidna|Knuckles The Echidna]] y Amy, deciden participar en la carrera. El premio principal son las Esmeraldas del Caos.<ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2009/02/20/where-did-sonic-go-wrong|título=Where Did Sonic Go Wrong?|fechaacceso=2021-12-26|apellido=Buchanan|nombre=Levi|fecha=2021-11-01|sitioweb=IGN|idioma=en|cita=Oh yeah, Amy. Anyway, the plot to this game is simple. Dr. Robotnik has discovered the location of the Chaos Emeralds, and plans to take them again. So, he tricks Sonic into joining a race, the winner getting the precious gems. Tails follows Sonic because, well, Tails is a sheep. Knuckles decides he should join the race to prove that he is the best. And Amy? She overheard Robotnik's plans and decided to help. Make any sense? Nah, didn't make any sense to me either. Why didn't this Robotnik fella just get the gems without involving Sonic at all?}}</ref> |
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== Jugabilidad == |
== Jugabilidad == |
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''Sonic R'' es un videojuego de carreras con modos para un jugador y multijugador. El jugador selecciona un personaje y participa en una carrera a pie en una de las cinco pistas, compitiendo por el tiempo más rápido por delante de los otros corredores.<ref name=":1" /> Inicialmente hay cuatro personajes disponibles, mientras que los otros seis son personajes secretos que están disponibles cuando el jugador completa ciertos objetivos en el juego.<ref>Guía oficial, p. 31.</ref> Aunque la jugabilidad se considera similar a los juegos de carreras de karts como la serie ''Mario Kart'',<ref name=":2" /><ref>{{Cita web|url=https://www.gamesradar.com/sonic-gems-collection-review/|título=Sonic Gems Collection review|fechaacceso=2021-12-26|fecha=2006-02-25|sitioweb=GamesRadar+|idioma=en|cita=Sonic R, the Mario Kart-style racer of the pack [...]}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://cube.gamespy.com/gamecube/sonic-gems-collection/641969p2.html|título=GameSpy: Sonic Gems Collection - Page 2|fechaacceso=2021-12-26|sitioweb=GameSpy|idioma=en|cita=[Sonic] R is an on foot racing title that plays a bit like Mario Kart with extra exploration bits added.}}</ref> ''Sonic R'' pone énfasis en los saltos y la exploración, ya que cada pista tiene múltiples caminos y áreas ocultas.<ref name=":3">{{Cita publicación|url=https://www.worldcat.org/title/sega-saturn-magazine/oclc/877733145|título=Sega Saturn magazine.|fecha=1995|publicación=Sega Saturn magazine.|páginas=25|fechaacceso=2021-12-26|idioma=en|issn=1360-9424|oclc=877733145}}</ref> Las pistas, aunque son creaciones originales, se basan temáticamente en el estilo artístico y los entornos de los juegos clásicos de ''Sonic'', como «''[[Green Hill Zone]]»'' de [[Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)|Sonic the Hedgehog]] (Resort Island) y «''Chemical Plant Zone»'' de [[Sonic the Hedgehog 2 (Mega Drive)|Sonic the Hedgehog 2]] (Reactive Factory).<ref name=":3">{{Cita publicación|url=https://www.worldcat.org/title/sega-saturn-magazine/oclc/877733145|título=Sega Saturn magazine.|fecha=1995|publicación=Sega Saturn magazine.|páginas=25|fechaacceso=2021-12-26|idioma=en|issn=1360-9424|oclc=877733145}}</ref> |
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Durante cada carrera, el jugador puede recolectar elementos esparcidos por la pista, otorgando ventajas. Los anillos, un elemento básico de la serie ''Sonic'', son abundantes; el jugador puede intercambiar anillos para obtener un impulso de velocidad temporal o abrir puertas que conducen a atajos u objetos especiales.<ref name=":5">{{Cita web|url=http://www.allgame.com/game.php?id=1955&tab=review|título=Sonic R - Review|autor=Shawn Sackenheim|sitioweb=AllGame|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20141114145024/http://www.allgame.com/game.php?id=1955&tab=review|fechaarchivo=14-12-2014}}</ref> Los «paneles de objetos''»'' brindan una ventaja temporal aleatoria, como un aumento de velocidad o escudos que otorgan habilidades como correr por el agua o atraer anillos cercanos.<ref>{{Cita libro|título=Sonic R Instruction Booklet (Sega Saturn Version)|url=https://oldgamesdownload.com/wp-content/uploads/Sonic_R_Manual_Saturn_EN.pdf|editorial=Sega|ubicación=Norteamérica|formato=PDF|páginas=13}}</ref> La colección de otros elementos especiales, como «Sonic Tokens''»'' y las ''Chaos Emeralds'', puede llevar al desbloqueo de personajes secretos.<ref name=":4">{{Cita web|url=https://www.gamespot.com/reviews/sonic-r-review/1900-2532890/|título=Sonic R Review|fechaacceso=2021-12-27|autor=Ryan MacDonald|fecha=2000-05-02|sitioweb=GameSpot|idioma=en-US}}</ref> ''Sonic R'' permite al jugador seleccionar el tipo de [[clima]] visto durante las carreras.<ref>{{Cita web|url=http://www.gemonthly.com/reviews/sonic-r/sonic-r_rvw.htm|título=Sonic R © Sega PC|fechaacceso=2021-12-26|sitioweb=Gaming Entertainment Monthly|idioma=EN-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20030305151016/http://www.gemonthly.com/reviews/sonic-r/sonic-r_rvw.htm|fechaarchivo=1999-11-04}}</ref> También hay un modo «contrarreloj''»'', donde el jugador corre solo para conseguir el tiempo más rápido, y un modo competitivo para dos jugadores, aumentado a cuatro jugadores en el puerto de colección de gemas.<ref name=":4" /> Además del modo de contrarreloj estándar, hay otros dos: «Consigue 5 globos''»'', donde cinco globos están esparcidos por la pista y deben ubicarse, y «Marcar 4 personajes''»'', donde el jugador persigue y debe atrapar a otros cuatro.<ref>Guía oficial, p. 33.</ref> |
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''Sonic R'' cuenta con diez corredores jugables, cada uno con atributos y habilidades únicos que coinciden con sus habilidades habituales.<ref>Guía oficial, pp. 10-24.</ref> El personaje principal, Sonic the Hedgehog, es el más rápido y posee la capacidad de «doble salto''»'' (pudiendo realizar un segundo salto en el aire).<ref>{{Cita libro|título=Sonic R Instruction Booklet (Sega Saturn)|url=https://oldgamesdownload.com/wp-content/uploads/Sonic_R_Manual_Saturn_EN.pdf|editorial=Sega|ubicación=Norteamérica|página=17|formato=PDF}}</ref> Tails puede volar por el aire por un corto tiempo, y Knuckles el echidna puede planear por el aire al saltar.<ref name=":6" /> Amy Rose, el último personaje disponible inicialmente, conduce un automóvil, lo que le permite flotar sobre cuerpos de agua y recibir velocidad adicional al conducir sobre espacios de impulso.<ref name=":6">{{Cita libro|título=Sonic R Instruction Booklet (Sega Saturn)|url=https://oldgamesdownload.com/wp-content/uploads/Sonic_R_Manual_Saturn_EN.pdf|editorial=Sega|ubicación=Norteamérica|página=18|formato=PDF}}</ref> Los personajes secretos incluyen al archienemigo de Sonic, el Dr. Robotnik, que vuela en un aerodeslizador —el Eggmobile— y resiste las diferencias de terreno; clones robóticos de Sonic ([[Metal Sonic]]), Tails (Tails Doll) y Knuckles (Metal Knuckles); El asistente robótico de Robotnik EggRobo;<ref>{{Cita publicación|url=https://retrocdn.net/images/6/69/SSM_JP_19971226_1997-45.pdf#page=182|título=Sonic R|fecha=Diciembre de 1997|publicación=Sega Saturn Magazine|editorial=SoftBank Publishing|volumen=45|número=81|páginas=pp. 180, 181|fechaacceso=2021-12-27|idioma=japonés}}</ref><ref>Guía oficial, p. 22.</ref> y Super Sonic, una versión más rápida de Sonic impulsada por las Chaos Emeralds.<ref name=":5" /> |
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=== Bibliografía === |
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* [[SoftBank]] (24 de diciembre de 1997). ソニックRオフィシャルガイド Sonikku āru ofisharu gaido [Guía oficial de Sonic R] (en japonés). Tokio: Sega Enterprises. <nowiki>ISBN 978-4-7973-0516-6</nowiki>. |
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Revisión actual - 12:51 30 may 2024
Sonic R | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Traveller's Tales, Sonic Team | |
Distribuidor | Sega | |
Diseñador |
Shiro Mukaide Takashi Iizuka | |
Director | Masamitsu Shiino | |
Productor |
Yuji Naka Tetsuo Shinyu | |
Programador | Joe Burton | |
Artista |
Yuji Uekawa Yoshitaka Miura | |
Compositor | Richard Jacques | |
Datos del juego | ||
Género | Carreras | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Sega Saturn | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Sega Saturn 31 de octubre de 1997 4 de diciembre de 1997 11 de diciembre de 1997 11 de diciembre de 1997 Microsoft Windows 11 de noviembre de 1998 Noviembre de 1998 Noviembre de 1998 11 de diciembre de 1998 GameCube 11 de agosto de 2005 16 de agosto de 2005 30 de septiembre de 2005 PlayStation 2 11 de agosto de 2005 30 de septiembre de 2005 | |
Enlaces | ||
Sonic R[nota 1] es un videojuego de carreras de 1997 desarrollado por Traveller's Tales y Sonic Team para Sega Saturn. Es el tercer juego de carreras de la serie Sonic the Hedgehog (que son Sonic Drift y Sonic Drift 2 para Game Gear) y el primero en contar con gráficos de computadora en 3D. El jugador compite con uno de los diez personajes de Sonic en varias pistas de carreras con temática de Sonic mientras intentan evitar que el Dr. Robotnik robe las Chaos Emeralds y esclavice al mundo. Sonic R cuenta con modos de juego para un jugador y multijugador, y aunque es similar a los juegos de carreras de karts como Mario Kart 64, pone énfasis en los saltos y la exploración. Al recolectar elementos y completar objetivos, los jugadores pueden desbloquear personajes secretos.
El desarrollo comenzó después de la finalización de Sonic 3D Blast en 1996 y tomó nueve meses. Fue la segunda colaboración entre Traveller's Tales y Sonic Team, y fue diseñada para aprovechar el hardware de Saturn. Sonic Team diseñó las pistas de carreras, mientras que Traveller's Tales manejó la implementación y la programación utilizando un motor de juego personalizado. La banda sonora fue compuesta por Richard Jacques; Las pistas del juego (interpretadas por la cantante británica TJ Davis), sobre todo «Super Sonic Racing», se han reutilizado en títulos posteriores de Sonic (También se ha utilizado esta canción en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. Ultimate). Sega lanzó el juego para Saturn a finales de 1997, para Windows el año siguiente y para GameCube y PlayStation 2 como parte de Sonic Gems Collection en 2005.
Sonic R fue el único título original de Sonic lanzado para Saturn; Sonic 3D Blast es una remasterización del juego de Mega Drive (o Genesis), y Sonic Jam es una compilación de los primeros cuatro juegos de Sonic (Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles). Las críticas iniciales del juego fueron mixtas, y la recepción retrospectiva fue más negativa. Fue elogiado por su diseño visual y de niveles, pero criticado por sus controles y su corta duración. Mientras tanto, la banda sonora de Jacques polarizó al público, que la encontró pegadiza y bien producida o fuera de lugar en un juego de carreras. El interés de los fanáticos en Sonic R inspiraría a Sega a volver a visitar el género de carreras en futuros juegos de Sonic, lo que llevaría al desarrollo de títulos como Sonic Riders (2006) o Sonic & Sega All-Stars Racing (2010).
Trama
[editar]Sonic y Tails planeaban descansar, pero estos planes fueron impedidos por la publicidad para el Gran Premio Mundial. Al principio, los héroes no estaban interesados en el evento y no iban a participar, pero más tarde Sonic se entera de que el Dr. Robotnik participa en la carrera.[1][2] Más tarde, los personajes principales se enteran de que el malvado científico ha encontrado la ubicación de las raras y poderosas Chaos Emeralds, con las que va a conquistar el mundo, y el Gran Premio Mundial es una trampa para distraer la atención del erizo azul. Sonic y Tails, así como Knuckles The Echidna y Amy, deciden participar en la carrera. El premio principal son las Esmeraldas del Caos.[3]
Jugabilidad
[editar]Sonic R es un videojuego de carreras con modos para un jugador y multijugador. El jugador selecciona un personaje y participa en una carrera a pie en una de las cinco pistas, compitiendo por el tiempo más rápido por delante de los otros corredores.[2] Inicialmente hay cuatro personajes disponibles, mientras que los otros seis son personajes secretos que están disponibles cuando el jugador completa ciertos objetivos en el juego.[4] Aunque la jugabilidad se considera similar a los juegos de carreras de karts como la serie Mario Kart,[3][5][6] Sonic R pone énfasis en los saltos y la exploración, ya que cada pista tiene múltiples caminos y áreas ocultas.[7] Las pistas, aunque son creaciones originales, se basan temáticamente en el estilo artístico y los entornos de los juegos clásicos de Sonic, como «Green Hill Zone» de Sonic the Hedgehog (Resort Island) y «Chemical Plant Zone» de Sonic the Hedgehog 2 (Reactive Factory).[7]
Durante cada carrera, el jugador puede recolectar elementos esparcidos por la pista, otorgando ventajas. Los anillos, un elemento básico de la serie Sonic, son abundantes; el jugador puede intercambiar anillos para obtener un impulso de velocidad temporal o abrir puertas que conducen a atajos u objetos especiales.[8] Los «paneles de objetos» brindan una ventaja temporal aleatoria, como un aumento de velocidad o escudos que otorgan habilidades como correr por el agua o atraer anillos cercanos.[9] La colección de otros elementos especiales, como «Sonic Tokens» y las Chaos Emeralds, puede llevar al desbloqueo de personajes secretos.[10] Sonic R permite al jugador seleccionar el tipo de clima visto durante las carreras.[11] También hay un modo «contrarreloj», donde el jugador corre solo para conseguir el tiempo más rápido, y un modo competitivo para dos jugadores, aumentado a cuatro jugadores en el puerto de colección de gemas.[10] Además del modo de contrarreloj estándar, hay otros dos: «Consigue 5 globos», donde cinco globos están esparcidos por la pista y deben ubicarse, y «Marcar 4 personajes», donde el jugador persigue y debe atrapar a otros cuatro.[12]
Personajes
[editar]Sonic R cuenta con diez corredores jugables, cada uno con atributos y habilidades únicos que coinciden con sus habilidades habituales.[13] El personaje principal, Sonic the Hedgehog, es el más rápido y posee la capacidad de «doble salto» (pudiendo realizar un segundo salto en el aire).[14] Tails puede volar por el aire por un corto tiempo, y Knuckles el echidna puede planear por el aire al saltar.[15] Amy Rose, el último personaje disponible inicialmente, conduce un automóvil, lo que le permite flotar sobre cuerpos de agua y recibir velocidad adicional al conducir sobre espacios de impulso.[15] Los personajes secretos incluyen al archienemigo de Sonic, el Dr. Robotnik, que vuela en un aerodeslizador —el Eggmobile— y resiste las diferencias de terreno; clones robóticos de Sonic (Metal Sonic), Tails (Tails Doll) y Knuckles (Metal Knuckles); El asistente robótico de Robotnik EggRobo;[16][17] y Super Sonic, una versión más rápida de Sonic impulsada por las Chaos Emeralds.[8]
Notas
[editar]Referencias
[editar]- ↑ Sofutobanku; Sofutobanku; ソフトバンク.; ソフトバンク. (1997). Sonikku āru ofisharu gaido (en japonés). Segaentāpuraizesu. p. 3. ISBN 4-7973-0516-9. OCLC 170167200. Consultado el 26 de diciembre de 2021.
- ↑ a b Nebojsa Radakovic (6 de junio de 2004). «Sonic R Review». GameRevolution. «I can understand that Dr. Robotnik uses the hovercar because he’s a low down dirty cheater, but what about, uh, what’s her name again? Oh yeah, Amy. Anyway, the plot to this game is simple. Dr. Robotnik has discovered the location of the Chaos Emeralds, and plans to take them again. So, he tricks Sonic into joining a race, the winner getting the precious gems. Tails follows Sonic because, well, Tails is a sheep. Knuckles decides he should join the race to prove that he is the best. And Amy? She overheard Robotnik’s plans and decided to help. Make any sense? Nah, didn’t make any sense to me either. Why didn’t this Robotnik fella just get the gems without involving Sonic at all? The only person who overheard him was Amy, and she’s just Sonic’s girlfriend. At least they’re no longer on the island of the flickies . . .»
- ↑ a b Buchanan, Levi (1 de noviembre de 2021). «Where Did Sonic Go Wrong?». IGN (en inglés). Consultado el 26 de diciembre de 2021. «Oh yeah, Amy. Anyway, the plot to this game is simple. Dr. Robotnik has discovered the location of the Chaos Emeralds, and plans to take them again. So, he tricks Sonic into joining a race, the winner getting the precious gems. Tails follows Sonic because, well, Tails is a sheep. Knuckles decides he should join the race to prove that he is the best. And Amy? She overheard Robotnik's plans and decided to help. Make any sense? Nah, didn't make any sense to me either. Why didn't this Robotnik fella just get the gems without involving Sonic at all?»
- ↑ Guía oficial, p. 31.
- ↑ «Sonic Gems Collection review». GamesRadar+ (en inglés). 25 de febrero de 2006. Consultado el 26 de diciembre de 2021. «Sonic R, the Mario Kart-style racer of the pack [...]».
- ↑ «GameSpy: Sonic Gems Collection - Page 2». GameSpy (en inglés). Consultado el 26 de diciembre de 2021. «[Sonic] R is an on foot racing title that plays a bit like Mario Kart with extra exploration bits added.»
- ↑ a b «Sega Saturn magazine.». Sega Saturn magazine. (en inglés): 25. 1995. ISSN 1360-9424. OCLC 877733145. Consultado el 26 de diciembre de 2021.
- ↑ a b Shawn Sackenheim. «Sonic R - Review». AllGame (en inglés). Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2014.
- ↑ Sonic R Instruction Booklet (Sega Saturn Version) (PDF). Norteamérica: Sega. p. 13.
- ↑ a b Ryan MacDonald (2 de mayo de 2000). «Sonic R Review». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ «Sonic R © Sega PC». Gaming Entertainment Monthly (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 4 de noviembre de 1999. Consultado el 26 de diciembre de 2021.
- ↑ Guía oficial, p. 33.
- ↑ Guía oficial, pp. 10-24.
- ↑ Sonic R Instruction Booklet (Sega Saturn) (PDF). Norteamérica: Sega. p. 17.
- ↑ a b Sonic R Instruction Booklet (Sega Saturn) (PDF). Norteamérica: Sega. p. 18.
- ↑ «Sonic R». Sega Saturn Magazine (en japonés) (SoftBank Publishing) 45 (81): pp. 180, 181. Diciembre de 1997. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ Guía oficial, p. 22.
Bibliografía
[editar]- SoftBank (24 de diciembre de 1997). ソニックRオフィシャルガイド Sonikku āru ofisharu gaido [Guía oficial de Sonic R] (en japonés). Tokio: Sega Enterprises. ISBN 978-4-7973-0516-6.