Diferencia entre revisiones de «Techland»
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'''Techland''' es un [[desarrollador de videojuegos independiente]] y [[distribuidora de videojuegos]] polaca fundada en 1991 por [[Paweł Marchewka]]. Es más conocida por haber desarrollado [[videojuegos de disparos en primera persona]] con ambientación [[wéstern]], como ''[[Call of Juarez]]'' (2006) y sus secuelas ''[[Call of Juarez: Bound in Blood]]'' (2009) y ''[[Call of Juarez: Gunslinger]]'', y también los videojuegos de [[survival horror]] ''[[Dead Island]]'' (2011) y ''[[Dying Light]]'' (2015).<ref>{{cite web|last=Adams|first=Dan|title=E3 2006: Dead Island|url=http://uk.ign.com/articles/2006/05/12/e3-2006-dead-island|publisher=IGN}}</ref> La compañía tiene su sede en [[Ostrów Wielkopolski]], [[Polonia]], y tiene oficinas en [[Breslavia]], [[Varsovia]], y [[Vancouver]].<ref>{{cite web|url=http://company.techland.pl/about |title=About |author= |publisher=Techland |date= |accessdate=5 de marzo de 2016}}</ref> |
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El equipo en Wroclaw y Varsovia son los líderes de los proyectos, mientras que el equipo en el estudio de Vancouver provee apoyo adicional. Sus presupuestos son de 77 millones de dólares.<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2016/05/18/dying-light-dev-working-on-two-new-games-including-a-fresh-ip/|title=Dying Light dev working on two new games including a fresh IP|first=Brenna|last=Hillier|work=VG247|date=18 de mayo de 2016|accessdate=18 de mayo de 2016}}</ref> En enero de 2016, Marchewka reveló que la compañía había fundado una nueva publicación llamada [[Techland Publishing]], y tienen previsto publicar dos grandes entregas y cuatro digitales cada año.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/dying-light-developer-will-now-publish-games-too/1100-6440415/|title=Dying Light Developer Will Now Publish Games Too|first=Tamoor|last=Hussain|work=GameSpot|date=2 de junio de 2016|accessdate=2 de junio de 2016}}</ref> Su |
El equipo en Wroclaw y Varsovia son los líderes de los proyectos, mientras que el equipo en el estudio de Vancouver provee apoyo adicional. Sus presupuestos son de 77 millones de dólares.<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2016/05/18/dying-light-dev-working-on-two-new-games-including-a-fresh-ip/|title=Dying Light dev working on two new games including a fresh IP|first=Brenna|last=Hillier|work=VG247|date=18 de mayo de 2016|accessdate=18 de mayo de 2016}}</ref> En enero de 2016, Marchewka reveló que la compañía había fundado una nueva publicación llamada [[Techland Publishing]], y tienen previsto publicar dos grandes entregas y cuatro digitales cada año.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/dying-light-developer-will-now-publish-games-too/1100-6440415/|title=Dying Light Developer Will Now Publish Games Too|first=Tamoor|last=Hussain|work=GameSpot|date=2 de junio de 2016|accessdate=2 de junio de 2016}}</ref> Su primera publicación será ''[[Torment: Tides of Numenera]]'', que saldrá a la venta en 2017.<ref>{{cite web|url=http://www.mcvuk.com/news/read/techland-s-first-published-game-is-inxile-s-torment-tides-of-numenera/0168260|title=Techland's first published game is inXile's Torment: Tides of Numenera|first=Ben|last=Parfitt|work=Market for Home Computing and Video Games|date=10 de junio de 2016|accessdate=10 de junio de 2016|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160613105245/http://www.mcvuk.com/news/read/techland-s-first-published-game-is-inxile-s-torment-tides-of-numenera/0168260|fechaarchivo=13 de junio de 2016}}</ref> |
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Revisión actual - 19:57 2 jun 2024
Techland | ||
---|---|---|
Tipo | Private | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | Sp. z o.o. | |
Fundación | 1991 | |
Fundador | Paweł Marchewka | |
Sede central | Ostrów Wielkopolski (Polonia) | |
Productos |
software videojuego | |
Miembros | 60 (Diciembre 2022) | |
Asociados | Paul Milewski, Steve The Zombie | |
Estructura | ||
Coordenadas | 51°39′17″N 17°48′01″E / 51.654719444444, 17.800280555556 | |
Sitio web | http://techland.pl/ | |
Techland es un desarrollador de videojuegos independiente y distribuidora de videojuegos polaca fundada en 1991 por Paweł Marchewka. Es más conocida por haber desarrollado videojuegos de disparos en primera persona con ambientación wéstern, como Call of Juarez (2006) y sus secuelas Call of Juarez: Bound in Blood (2009) y Call of Juarez: Gunslinger, y también los videojuegos de survival horror Dead Island (2011) y Dying Light (2015).[1] La compañía tiene su sede en Ostrów Wielkopolski, Polonia, y tiene oficinas en Breslavia, Varsovia, y Vancouver.[2]
El equipo en Wroclaw y Varsovia son los líderes de los proyectos, mientras que el equipo en el estudio de Vancouver provee apoyo adicional. Sus presupuestos son de 77 millones de dólares.[3] En enero de 2016, Marchewka reveló que la compañía había fundado una nueva publicación llamada Techland Publishing, y tienen previsto publicar dos grandes entregas y cuatro digitales cada año.[4] Su primera publicación será Torment: Tides of Numenera, que saldrá a la venta en 2017.[5]
Videojuegos distribuidos
[editar]Año | Título[6] | Desarrolladores | Género | PC | 8th Gen | Otros |
---|---|---|---|---|---|---|
2017 | Torment: Tides of Numenera | inXile Entertainment | Videojuego de rol | Microsoft Windows, Linux | PlayStation 4, Xbox One | MacOS |
2017 | Pure Farming 2017 | Ice Flames | Videojuego de construcción y gestión | Microsoft Windows | — | — |
Videojuegos desarrollados
[editar]Videojuegos cancelados
[editar]Referencias
[editar]- ↑ Adams, Dan. «E3 2006: Dead Island». IGN.
- ↑ «About». Techland. Consultado el 5 de marzo de 2016.
- ↑ Hillier, Brenna (18 de mayo de 2016). «Dying Light dev working on two new games including a fresh IP». VG247. Consultado el 18 de mayo de 2016.
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