Diferencia entre revisiones de «Bethesda Softworks»
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Fue fundada en 1986 y actualmente tiene su sede en [[Rockville (Maryland)|Rockville]], [[Maryland]]. Es conocida por sus [[Videojuego de deportes|videojuegos de simulación deportiva]], de [[Videojuego de acción|acción]] y de [[Videojuego de rol|rol]]. Algunos de sus trabajos más conocidos son los videojuegos de la serie ''[[The Elder Scrolls]]'', además de otros como ''[[Doom_(videojuego_de_2016)|DOOM]]'', ''[[Fallout 3]]'' y ''[[Wolfenstein: The New Order]]''. |
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En 2020, [[Microsoft]] anunció un acuerdo para adquirir el holding ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares,<ref name="microsoft_buy_bethesda">{{cita web |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |título=Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox |editorial=|fechaacceso=21 de septiembre 2020 |idioma=inglés |urlarchivo=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |fechaarchivo=21 de septiembre de 2020 }}</ref> que se cerró el |
En 2020, [[Microsoft]] anunció un acuerdo para adquirir el holding ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares,<ref name="microsoft_buy_bethesda">{{cita web |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |título=Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox |editorial= |fechaacceso=21 de septiembre 2020 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200921143256/https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |fechaarchivo=21 de septiembre de 2020 |deadurl= }}</ref> que se cerró el 9 de marzo de 2021.<ref>{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-hace-oficial-compra-bethesda-confirma-que-algunos-sus-videojuegos-seran-exclusivos-xbox-pc|título=Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC|fechaacceso=2021-03-09|apellido=Cejas (Beld)|nombre=Sergio|fecha=2021-03-09|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref> El trato incluye todo los estudios e IPs que posee la compañía. Ese mismo día se anunció la incorporación de todos los juegos actuales y futuros de Bethesda y sus estudios al servicio de juegos [[Xbox Game Pass]], incluyendo la disponibilidad de los juegos futuros desde el día 1 de su lanzamiento. |
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Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente [[videojuego]]s para [[consola de videojuegos|consolas]] y [[ordenador]]es. Fue fundada en |
Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente [[videojuego]]s para [[consola de videojuegos|consolas]] y [[ordenador]]es. Fue fundada en 1986 por [[Christopher Weaver]] en [[Bethesda (Maryland)]], y su sede fue posteriormente desplazada a [[Rockville (Maryland)]] en 1990. En 1999, Weaver, junto con su socio [[Robert A. Altman]], fundó [[ZeniMax Media]], quedando Bethesda como filial de dicha empresa. |
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Bethesda fue reconocida desde su creación por el desarrollo del primer [[videojuego de deportes]] basado en un [[motor de físicas]], ''[[Gridiron!]]'', en 1986 para [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]] y [[Commodore 64]]/[[Commodore 128|128]]. Sus primeros trabajos fueron bien recibidos por parte de la prensa especializada; por ejemplo, en diversos análisis del videojuego ''[[Wayne Gretzky Hockey]]'', se le cataloga como «un juego excelente» o, en el caso del análisis de [[Amiga Computing]], «la simulación deportiva más precisa y divertida que he tenido el placer de jugar».<ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/waynegr1.htm#waynegretzky1ac |título=Wayne Gretzky Hockey |publicación=Amiga Computing |volumen=2 |número=4 |fecha=Septiembre de 1989 |nombre=Jeff |apellido=Walker |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/gridiron.htm#gridironac |título=It is the Orangeblobs v. the Blackblobs: GRIDIRON! |publicación=Amiga Computing |página=26 |fecha=Diciembre de 1989 |nombre=John |apellido=Kennedy |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref> La empresa es muy conocida por crear la serie de [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]] ''[[The Elder Scrolls]]'', en base al trabajo original de [[Julian Lefay]]. El primer capítulo de la serie, denominado ''[[The Elder Scrolls: Arena]]'', fue lanzado en |
Bethesda fue reconocida desde su creación por el desarrollo del primer [[videojuego de deportes]] basado en un [[motor de físicas]], ''[[Gridiron!]]'', en 1986 para [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]] y [[Commodore 64]]/[[Commodore 128|128]]. Sus primeros trabajos fueron bien recibidos por parte de la prensa especializada; por ejemplo, en diversos análisis del videojuego ''[[Wayne Gretzky Hockey]]'', se le cataloga como «un juego excelente» o, en el caso del análisis de [[Amiga Computing]], «la simulación deportiva más precisa y divertida que he tenido el placer de jugar».<ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/waynegr1.htm#waynegretzky1ac |título=Wayne Gretzky Hockey |publicación=Amiga Computing |volumen=2 |número=4 |fecha=Septiembre de 1989 |nombre=Jeff |apellido=Walker |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/gridiron.htm#gridironac |título=It is the Orangeblobs v. the Blackblobs: GRIDIRON! |publicación=Amiga Computing |página=26 |fecha=Diciembre de 1989 |nombre=John |apellido=Kennedy |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref> La empresa es muy conocida por crear la serie de [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]] ''[[The Elder Scrolls]]'', en base al trabajo original de [[Julian Lefay]]. El primer capítulo de la serie, denominado ''[[The Elder Scrolls: Arena]]'', fue lanzado en 1994. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, ''[[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]]'', ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]'', ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'', y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]'' fueron publicadas en 1996, 2002, 2006 y 2011, respectivamente. Además, la serie ha tenido varios [[Serie derivada|spin-off]]s relacionados: ''[[An Elder Scrolls Legend: Battlespire]]'' en 1997, ''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]'' en 1998 y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scroll]]<nowiki/>s Travels: Shadowkey'' en 2004. El estudio también es conocido por publicar títulos basados en franquicias populares de películas, como ''[[The Terminator]]'', ''[[Star Trek]]'', ''[[Piratas del Caribe]]'' o ''[[Mad Max]]''. |
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En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol ''[[Fallout (serie)|Fallout]]'', propiedad hasta el momento de [[Interplay Productions]], traspasando el desarrollo de ''[[Fallout 3]]'' al estudio interno [[Bethesda Game Studios]]. El videojuego fue finalmente lanzado el |
En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol ''[[Fallout (serie)|Fallout]]'', propiedad hasta el momento de [[Interplay Productions]], traspasando el desarrollo de ''[[Fallout 3]]'' al estudio interno [[Bethesda Game Studios]]. El videojuego fue finalmente lanzado el 28 de octubre de 2008. Al año siguiente desde su lanzamiento, fueron publicadas cinco [[Expansiones de Fallout 3|expansiones de contenido]] para dicho videojuego: ''Operation: Anchorage'', ''The Pitt'', ''Broken Steel'', ''Point Lookout'', y ''Mothership Zeta''. El 24 de junio de 2009, ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda, adquirió el estudio de desarrollo [[id Software]], cuyos títulos, incluyendo ''[[Rage (videojuego)|Rage]]'', serían publicados por Bethesda Softworks a partir de ese momento.<ref>{{cita noticia |url=http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS160209+24-Jun-2009+PRN20090624 |título=ZeniMax Media Acquires id Software |editorial=Reuters.com |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |fecha=24 de junio de 2009 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090817170748/http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS160209+24-Jun-2009+PRN20090624 |fechaarchivo=17 de agosto de 2009 }}</ref> |
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En la actualidad, Bethesda continúa ampliando su rama de distribución con nuevas franquicias. En |
En la actualidad, Bethesda continúa ampliando su rama de distribución con nuevas franquicias. En 2009, Bethesda lanzó ''[[Wet]]'' y ''[[Rogue Warrior]]'', y en 2010 la siguiente entrega de la serie ''Fallout'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', desarrollado por [[Obsidian Entertainment]]. En mayo de 2011, la empresa distribuyó dos nuevos títulos, ''[[Brink]]'', desarrollado por [[Splash Damage]], y ''[[Hunted: The Demon's Forge]]'', un [[videojuego de acción]] y fantasía desarrollado por [[inXile Entertainment]]. |
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Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.<ref name="microsoft_buy_bethesda"/> El |
Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.<ref name="microsoft_buy_bethesda"/> El 9 de marzo de 2021, Microsoft anunció oficialmente la compra tras el visto bueno de la [[Unión Europea]]. |
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== Productos == |
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=== Videojuegos desarrollados === |
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Bethesda Softworks ha desarrollado hasta 2001, cuando le tomó el relevo [[Bethesda Game Studios]], los siguientes videojuegos:<ref name="LISTAMERI">{{cita web |url=http://www.meristation.com/es/compania/bethesda-softworks/895347 |título=Bethesda Softworks |editorial=Meristation |fechaacceso=16 de agosto de 2012}}</ref><ref name="LEGAL">{{cita web |url=http://www.zenimax.com/legal_info.htm |título=Legal Information |editorial=ZeniMax Media |fechaacceso=16 de agosto de 2012 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120511012328/http://www.zenimax.com/legal_info.htm |fechaarchivo=11 de mayo de 2012 }}</ref> |
Bethesda Softworks ha desarrollado hasta 2001, cuando le tomó el relevo [[Bethesda Game Studios]], los siguientes videojuegos:<ref name="LISTAMERI">{{cita web |url=http://www.meristation.com/es/compania/bethesda-softworks/895347 |título=Bethesda Softworks |editorial=Meristation |fechaacceso=16 de agosto de 2012 |fechaarchivo=4 de septiembre de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120904141243/http://www.meristation.com/es/compania/bethesda-softworks/895347 |deadurl=yes }}</ref><ref name="LEGAL">{{cita web |url=http://www.zenimax.com/legal_info.htm |título=Legal Information |editorial=ZeniMax Media |fechaacceso=16 de agosto de 2012 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120511012328/http://www.zenimax.com/legal_info.htm |fechaarchivo=11 de mayo de 2012 }}</ref> |
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Revisión actual - 04:17 6 jun 2024
Bethesda Softworks LLC | ||
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Tipo | Filial | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | Limited liability company | |
Fundación | 28 de junio de 1986 | |
Fundador | Christopher Weaver | |
Sede central |
1370 Piccard Dr Rockville, MD 20850 Estados Unidos | |
VP, desarrollo | Todd Vaughn | |
VP, PR y marketing | Pete Hines | |
Personas clave |
Ron Seger (Vicepresidente de ventas) | |
Productos |
Dishonored Doom Fallout Prey Quake Rage The Elder Scrolls The Evil Within Wolfenstein Wet Zero Critical | |
Propietario | Microsoft | |
Empleados | 2300+ (2020) | |
Empresa matriz | ZeniMax Media | |
Divisiones | Bethesda Game Studios | |
Filiales |
Bethesda Game Studios Sparkypants Studios | |
Coordenadas | 39°06′19″N 77°10′49″O / 39.105412787183, -77.18037659041 | |
Sitio web | bethesda.net | |
Bethesda Softworks LLC es una empresa estadounidense dedicada a la distribución y desarrollo de videojuegos, filial de ZeniMax Media.
Fue fundada en 1986 y actualmente tiene su sede en Rockville, Maryland. Es conocida por sus videojuegos de simulación deportiva, de acción y de rol. Algunos de sus trabajos más conocidos son los videojuegos de la serie The Elder Scrolls, además de otros como DOOM, Fallout 3 y Wolfenstein: The New Order.
En 2020, Microsoft anunció un acuerdo para adquirir el holding ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares,[1] que se cerró el 9 de marzo de 2021.[2] El trato incluye todo los estudios e IPs que posee la compañía. Ese mismo día se anunció la incorporación de todos los juegos actuales y futuros de Bethesda y sus estudios al servicio de juegos Xbox Game Pass, incluyendo la disponibilidad de los juegos futuros desde el día 1 de su lanzamiento.
Historia
[editar]Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente videojuegos para consolas y ordenadores. Fue fundada en 1986 por Christopher Weaver en Bethesda (Maryland), y su sede fue posteriormente desplazada a Rockville (Maryland) en 1990. En 1999, Weaver, junto con su socio Robert A. Altman, fundó ZeniMax Media, quedando Bethesda como filial de dicha empresa.
Bethesda fue reconocida desde su creación por el desarrollo del primer videojuego de deportes basado en un motor de físicas, Gridiron!, en 1986 para Atari ST, Commodore Amiga y Commodore 64/128. Sus primeros trabajos fueron bien recibidos por parte de la prensa especializada; por ejemplo, en diversos análisis del videojuego Wayne Gretzky Hockey, se le cataloga como «un juego excelente» o, en el caso del análisis de Amiga Computing, «la simulación deportiva más precisa y divertida que he tenido el placer de jugar».[3][4] La empresa es muy conocida por crear la serie de videojuegos de rol The Elder Scrolls, en base al trabajo original de Julian Lefay. El primer capítulo de la serie, denominado The Elder Scrolls: Arena, fue lanzado en 1994. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, y Skyrim fueron publicadas en 1996, 2002, 2006 y 2011, respectivamente. Además, la serie ha tenido varios spin-offs relacionados: An Elder Scrolls Legend: Battlespire en 1997, The Elder Scrolls Adventures: Redguard en 1998 y The Elder Scrolls Travels: Shadowkey en 2004. El estudio también es conocido por publicar títulos basados en franquicias populares de películas, como The Terminator, Star Trek, Piratas del Caribe o Mad Max.
En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol Fallout, propiedad hasta el momento de Interplay Productions, traspasando el desarrollo de Fallout 3 al estudio interno Bethesda Game Studios. El videojuego fue finalmente lanzado el 28 de octubre de 2008. Al año siguiente desde su lanzamiento, fueron publicadas cinco expansiones de contenido para dicho videojuego: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, y Mothership Zeta. El 24 de junio de 2009, ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda, adquirió el estudio de desarrollo id Software, cuyos títulos, incluyendo Rage, serían publicados por Bethesda Softworks a partir de ese momento.[5]
En la actualidad, Bethesda continúa ampliando su rama de distribución con nuevas franquicias. En 2009, Bethesda lanzó Wet y Rogue Warrior, y en 2010 la siguiente entrega de la serie Fallout, Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment. En mayo de 2011, la empresa distribuyó dos nuevos títulos, Brink, desarrollado por Splash Damage, y Hunted: The Demon's Forge, un videojuego de acción y fantasía desarrollado por inXile Entertainment.
Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.[1] El 9 de marzo de 2021, Microsoft anunció oficialmente la compra tras el visto bueno de la Unión Europea.
Productos
[editar]A lo largo de su historia, Bethesda Softworks ha estado desarrollando y/o distribuyendo numerosas franquicias de videojuegos.
Videojuegos desarrollados
[editar]Bethesda Softworks ha desarrollado hasta 2001, cuando le tomó el relevo Bethesda Game Studios, los siguientes videojuegos:[6][7]
Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ a b «Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox» (en inglés). Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2020.
- ↑ Cejas (Beld), Sergio (9 de marzo de 2021). «Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC». Vidaextra. Consultado el 9 de marzo de 2021.
- ↑ Walker, Jeff (Septiembre de 1989). «Wayne Gretzky Hockey». Amiga Computing (en inglés) 2 (4). Consultado el 15 de agosto de 2012.
- ↑ Kennedy, John (Diciembre de 1989). «It is the Orangeblobs v. the Blackblobs: GRIDIRON!». Amiga Computing (en inglés): 26. Consultado el 15 de agosto de 2012.
- ↑ «ZeniMax Media Acquires id Software» (en inglés). Reuters.com. 24 de junio de 2009. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2012.
- ↑ «Bethesda Softworks». Meristation. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2012.
- ↑ «Legal Information» (en inglés). ZeniMax Media. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2012.
Enlaces externos
[editar]- Esta obra contiene una traducción derivada de «Bethesda Softworks» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.
- Sitio web oficial