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Diferencia entre revisiones de «Bethesda Softworks»

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'''Bethesda Softworks LLC''' es una empresa [[Estados Unidos|estadounidense]] dedicada a la [[Distribuidora de videojuegos|distribución]] y [[Desarrollador de videojuegos|desarrollo]] de [[videojuego]]s, filial de [[ZeniMax Media]].
'''Bethesda Softworks LLC''' es una empresa [[Estados Unidos|estadounidense]] dedicada a la [[Distribuidora de videojuegos|distribución]] y [[Desarrollador de videojuegos|desarrollo]] de [[videojuego]]s, filial de [[ZeniMax Media]].


Fue fundada en [[1986]] y actualmente tiene su sede en [[Rockville (Maryland)|Rockville]], [[Maryland]]. Es conocida por sus [[Videojuego de deportes|videojuegos de simulación deportiva]], de [[Videojuego de acción|acción]] y de [[Videojuego de rol|rol]]. Algunos de sus trabajos más conocidos son los videojuegos de la serie ''[[The Elder Scrolls]]'', además de otros como ''[[Doom_(videojuego_de_2016)|DOOM]]'', ''[[Fallout 3]]'' y ''[[The Terminator: Future Shock|The Terminator]]''.
Fue fundada en 1986 y actualmente tiene su sede en [[Rockville (Maryland)|Rockville]], [[Maryland]]. Es conocida por sus [[Videojuego de deportes|videojuegos de simulación deportiva]], de [[Videojuego de acción|acción]] y de [[Videojuego de rol|rol]]. Algunos de sus trabajos más conocidos son los videojuegos de la serie ''[[The Elder Scrolls]]'', además de otros como ''[[Doom_(videojuego_de_2016)|DOOM]]'', ''[[Fallout 3]]'' y ''[[Wolfenstein: The New Order]]''.


En 2020, [[Microsoft]] anunció un acuerdo para adquirir el holding ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares,<ref name="microsoft_buy_bethesda">{{cita web |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |título=Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox |editorial=|fechaacceso=21 de septiembre 2020 |idioma=inglés |urlarchivo=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |fechaarchivo=21 de septiembre de 2020 }}</ref> que se cerró el 9 de marzo de 2021.<ref>{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-hace-oficial-compra-bethesda-confirma-que-algunos-sus-videojuegos-seran-exclusivos-xbox-pc|título=Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC|fechaacceso=2021-03-09|apellido=Cejas (Beld)|nombre=Sergio|fecha=2021-03-09|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref> El trato incluye todo los estudios e IP's que posee la compañía. Ese mismo día se anunció la incorporación de todos los juegos actuales y futuros de Bethesda y sus estudios al servicio de juegos [[Xbox Game Pass]], incluyendo la disponibilidad de los juegos futuros desde el día 1 de su lanzamiento.
En 2020, [[Microsoft]] anunció un acuerdo para adquirir el holding ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares,<ref name="microsoft_buy_bethesda">{{cita web |url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |título=Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox |editorial= |fechaacceso=21 de septiembre 2020 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200921143256/https://www.bloomberg.com/news/articles/2020-09-21/microsoft-to-buy-bethesda-studios-for-7-5-billion-to-boost-xbox |fechaarchivo=21 de septiembre de 2020 |deadurl= }}</ref> que se cerró el 9 de marzo de 2021.<ref>{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/industria/microsoft-hace-oficial-compra-bethesda-confirma-que-algunos-sus-videojuegos-seran-exclusivos-xbox-pc|título=Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC|fechaacceso=2021-03-09|apellido=Cejas (Beld)|nombre=Sergio|fecha=2021-03-09|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref> El trato incluye todo los estudios e IPs que posee la compañía. Ese mismo día se anunció la incorporación de todos los juegos actuales y futuros de Bethesda y sus estudios al servicio de juegos [[Xbox Game Pass]], incluyendo la disponibilidad de los juegos futuros desde el día 1 de su lanzamiento.


== Historia ==
== Historia ==
Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente [[videojuego]]s para [[consola de videojuegos|consolas]] y [[ordenador]]es. Fue fundada en [[1986]] por [[Christopher Weaver]] en [[Bethesda (Maryland)]], y su sede fue posteriormente desplazada a [[Rockville (Maryland)]] en [[1990]]. En [[1999]], Weaver, junto con su socio [[Robert Altman]], fundó [[ZeniMax Media]], quedando Bethesda como filial de dicha empresa.
Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente [[videojuego]]s para [[consola de videojuegos|consolas]] y [[ordenador]]es. Fue fundada en 1986 por [[Christopher Weaver]] en [[Bethesda (Maryland)]], y su sede fue posteriormente desplazada a [[Rockville (Maryland)]] en 1990. En 1999, Weaver, junto con su socio [[Robert A. Altman]], fundó [[ZeniMax Media]], quedando Bethesda como filial de dicha empresa.


Bethesda fue reconocida desde su creación por el desarrollo del primer [[videojuego de deportes]] basado en un [[motor de físicas]], ''[[Gridiron!]]'', en 1986 para [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]] y [[Commodore 64]]/[[Commodore 128|128]]. Sus primeros trabajos fueron bien recibidos por parte de la prensa especializada; por ejemplo, en diversos análisis del videojuego ''[[Wayne Gretzky Hockey]]'', se le cataloga como «un juego excelente» o, en el caso del análisis de [[Amiga Computing]], «la simulación deportiva más precisa y divertida que he tenido el placer de jugar».<ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/waynegr1.htm#waynegretzky1ac |título=Wayne Gretzky Hockey |publicación=Amiga Computing |volumen=2 |número=4 |fecha=Septiembre de 1989 |nombre=Jeff |apellido=Walker |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/gridiron.htm#gridironac |título=It is the Orangeblobs v. the Blackblobs: GRIDIRON! |publicación=Amiga Computing |página=26 |fecha=Diciembre de 1989 |nombre=John |apellido=Kennedy |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref> La empresa es muy conocida por crear la serie de [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]] ''[[The Elder Scrolls]]'', en base al trabajo original de [[Julian Lefay]]. El primer capítulo de la serie, denominado ''[[The Elder Scrolls: Arena]]'', fue lanzado en [[1994]]. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, ''[[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]]'', ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]'', ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'', y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]'' fueron publicadas en [[1996]], [[2002]], [[2006]] y [[2011]], respectivamente. Además, la serie ha tenido varios [[Serie derivada|spin-off]]s relacionados: ''[[An Elder Scrolls Legend: Battlespire]]'' en [[1997]], ''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]'' en [[1998]] y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scroll]]<nowiki/>s Travels: Shadowkey'' en [[2004]]. El estudio también es conocido por publicar títulos basados en franquicias populares de películas, como ''[[The Terminator]]'', ''[[Star Trek]]'', ''[[Piratas del Caribe]]'' o ''[[Mad Max]]''.
Bethesda fue reconocida desde su creación por el desarrollo del primer [[videojuego de deportes]] basado en un [[motor de físicas]], ''[[Gridiron!]]'', en 1986 para [[Atari ST]], [[Commodore Amiga]] y [[Commodore 64]]/[[Commodore 128|128]]. Sus primeros trabajos fueron bien recibidos por parte de la prensa especializada; por ejemplo, en diversos análisis del videojuego ''[[Wayne Gretzky Hockey]]'', se le cataloga como «un juego excelente» o, en el caso del análisis de [[Amiga Computing]], «la simulación deportiva más precisa y divertida que he tenido el placer de jugar».<ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/waynegr1.htm#waynegretzky1ac |título=Wayne Gretzky Hockey |publicación=Amiga Computing |volumen=2 |número=4 |fecha=Septiembre de 1989 |nombre=Jeff |apellido=Walker |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref><ref>{{cita publicación |url=http://www.amigareviews.leveluphost.com/gridiron.htm#gridironac |título=It is the Orangeblobs v. the Blackblobs: GRIDIRON! |publicación=Amiga Computing |página=26 |fecha=Diciembre de 1989 |nombre=John |apellido=Kennedy |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |idioma=inglés}}</ref> La empresa es muy conocida por crear la serie de [[Videojuego de rol|videojuegos de rol]] ''[[The Elder Scrolls]]'', en base al trabajo original de [[Julian Lefay]]. El primer capítulo de la serie, denominado ''[[The Elder Scrolls: Arena]]'', fue lanzado en 1994. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, ''[[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]]'', ''[[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]'', ''[[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]'', y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]'' fueron publicadas en 1996, 2002, 2006 y 2011, respectivamente. Además, la serie ha tenido varios [[Serie derivada|spin-off]]s relacionados: ''[[An Elder Scrolls Legend: Battlespire]]'' en 1997, ''[[The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]'' en 1998 y ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim|The Elder Scroll]]<nowiki/>s Travels: Shadowkey'' en 2004. El estudio también es conocido por publicar títulos basados en franquicias populares de películas, como ''[[The Terminator]]'', ''[[Star Trek]]'', ''[[Piratas del Caribe]]'' o ''[[Mad Max]]''.


En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol ''[[Fallout (serie)|Fallout]]'', propiedad hasta el momento de [[Interplay Productions]], traspasando el desarrollo de ''[[Fallout 3]]'' al estudio interno [[Bethesda Game Studios]]. El videojuego fue finalmente lanzado el [[28 de octubre]] de [[2008]]. Al año siguiente desde su lanzamiento, fueron publicadas cinco [[Expansiones de Fallout 3|expansiones de contenido]] para dicho videojuego: ''Operation: Anchorage'', ''The Pitt'', ''Broken Steel'', ''Point Lookout'', y ''Mothership Zeta''. El [[24 de junio]] de [[2009]], ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda, adquirió el estudio de desarrollo [[id Software]], cuyos títulos, incluyendo ''[[Rage (videojuego)|Rage]]'', serían publicados por Bethesda Softworks a partir de ese momento.<ref>{{cita noticia |url=http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS160209+24-Jun-2009+PRN20090624 |título=ZeniMax Media Acquires id Software |editorial=Reuters.com |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |fecha=24 de junio de 2009 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090817170748/http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS160209+24-Jun-2009+PRN20090624 |fechaarchivo=17 de agosto de 2009 }}</ref>
En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol ''[[Fallout (serie)|Fallout]]'', propiedad hasta el momento de [[Interplay Productions]], traspasando el desarrollo de ''[[Fallout 3]]'' al estudio interno [[Bethesda Game Studios]]. El videojuego fue finalmente lanzado el 28 de octubre de 2008. Al año siguiente desde su lanzamiento, fueron publicadas cinco [[Expansiones de Fallout 3|expansiones de contenido]] para dicho videojuego: ''Operation: Anchorage'', ''The Pitt'', ''Broken Steel'', ''Point Lookout'', y ''Mothership Zeta''. El 24 de junio de 2009, ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda, adquirió el estudio de desarrollo [[id Software]], cuyos títulos, incluyendo ''[[Rage (videojuego)|Rage]]'', serían publicados por Bethesda Softworks a partir de ese momento.<ref>{{cita noticia |url=http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS160209+24-Jun-2009+PRN20090624 |título=ZeniMax Media Acquires id Software |editorial=Reuters.com |fechaacceso=15 de agosto de 2012 |fecha=24 de junio de 2009 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090817170748/http://www.reuters.com/article/pressRelease/idUS160209+24-Jun-2009+PRN20090624 |fechaarchivo=17 de agosto de 2009 }}</ref>


En la actualidad, Bethesda continúa ampliando su rama de distribución con nuevas franquicias. En [[2009]], Bethesda lanzó ''[[Wet]]'' y ''[[Rogue Warrior]]'', y en [[2010]] la siguiente entrega de la serie ''Fallout'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', desarrollado por [[Obsidian Entertainment]]. En [[mayo de 2011]], la empresa distribuyó dos nuevos títulos, ''[[Brink]]'', desarrollado por [[Splash Damage]], y ''[[Hunted: The Demon's Forge]]'', un [[videojuego de acción]] y fantasía desarrollado por [[inXile Entertainment]].
En la actualidad, Bethesda continúa ampliando su rama de distribución con nuevas franquicias. En 2009, Bethesda lanzó ''[[Wet]]'' y ''[[Rogue Warrior]]'', y en 2010 la siguiente entrega de la serie ''Fallout'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', desarrollado por [[Obsidian Entertainment]]. En mayo de 2011, la empresa distribuyó dos nuevos títulos, ''[[Brink]]'', desarrollado por [[Splash Damage]], y ''[[Hunted: The Demon's Forge]]'', un [[videojuego de acción]] y fantasía desarrollado por [[inXile Entertainment]].


Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.<ref name="microsoft_buy_bethesda"/> El 9 de marzo de 2021, Microsoft anunció oficialmente la compra tras el visto bueno de la [[Unión Europea]].
Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.<ref name="microsoft_buy_bethesda"/> El 9 de marzo de 2021, Microsoft anunció oficialmente la compra tras el visto bueno de la [[Unión Europea]].
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=== Videojuegos desarrollados ===
=== Videojuegos desarrollados ===
Bethesda Softworks ha desarrollado hasta 2001, cuando le tomó el relevo [[Bethesda Game Studios]], los siguientes videojuegos:<ref name="LISTAMERI">{{cita web |url=http://www.meristation.com/es/compania/bethesda-softworks/895347 |título=Bethesda Softworks |editorial=Meristation |fechaacceso=16 de agosto de 2012}}</ref><ref name="LEGAL">{{cita web |url=http://www.zenimax.com/legal_info.htm |título=Legal Information |editorial=ZeniMax Media |fechaacceso=16 de agosto de 2012 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120511012328/http://www.zenimax.com/legal_info.htm |fechaarchivo=11 de mayo de 2012 }}</ref>
Bethesda Softworks ha desarrollado hasta 2001, cuando le tomó el relevo [[Bethesda Game Studios]], los siguientes videojuegos:<ref name="LISTAMERI">{{cita web |url=http://www.meristation.com/es/compania/bethesda-softworks/895347 |título=Bethesda Softworks |editorial=Meristation |fechaacceso=16 de agosto de 2012 |fechaarchivo=4 de septiembre de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120904141243/http://www.meristation.com/es/compania/bethesda-softworks/895347 |deadurl=yes }}</ref><ref name="LEGAL">{{cita web |url=http://www.zenimax.com/legal_info.htm |título=Legal Information |editorial=ZeniMax Media |fechaacceso=16 de agosto de 2012 |idioma=inglés |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120511012328/http://www.zenimax.com/legal_info.htm |fechaarchivo=11 de mayo de 2012 }}</ref>


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[[Categoría:ZeniMax Media]]

Revisión actual - 04:17 6 jun 2024

Bethesda Softworks LLC
Tipo Filial
Industria Videojuegos
Forma legal Limited liability company
Fundación 28 de junio de 1986
Fundador Christopher Weaver
Sede central 1370 Piccard Dr
Rockville, MD 20850
Bandera de Estados Unidos Estados Unidos
VP, desarrollo Todd Vaughn
VP, PR y marketing Pete Hines
Personas clave Ron Seger
(Vicepresidente de ventas)
Productos Dishonored
Doom
Fallout
Prey
Quake
Rage
The Elder Scrolls
The Evil Within
Wolfenstein
Wet
Zero Critical
Propietario Microsoft
Empleados 2300+ (2020)
Empresa matriz ZeniMax Media
Divisiones Bethesda Game Studios
Filiales Bethesda Game Studios
Sparkypants Studios
Coordenadas 39°06′19″N 77°10′49″O / 39.105412787183, -77.18037659041
Sitio web bethesda.net

Bethesda Softworks LLC es una empresa estadounidense dedicada a la distribución y desarrollo de videojuegos, filial de ZeniMax Media.

Fue fundada en 1986 y actualmente tiene su sede en Rockville, Maryland. Es conocida por sus videojuegos de simulación deportiva, de acción y de rol. Algunos de sus trabajos más conocidos son los videojuegos de la serie The Elder Scrolls, además de otros como DOOM, Fallout 3 y Wolfenstein: The New Order.

En 2020, Microsoft anunció un acuerdo para adquirir el holding ZeniMax Media por 7.5 mil millones de dólares,[1]​ que se cerró el 9 de marzo de 2021.[2]​ El trato incluye todo los estudios e IPs que posee la compañía. Ese mismo día se anunció la incorporación de todos los juegos actuales y futuros de Bethesda y sus estudios al servicio de juegos Xbox Game Pass, incluyendo la disponibilidad de los juegos futuros desde el día 1 de su lanzamiento.

Historia

[editar]

Desde hace dos décadas, Bethesda Softworks ha sido una compañía desarrolladora y distribuidora de contenidos para el entretenimiento interactivo, principalmente videojuegos para consolas y ordenadores. Fue fundada en 1986 por Christopher Weaver en Bethesda (Maryland), y su sede fue posteriormente desplazada a Rockville (Maryland) en 1990. En 1999, Weaver, junto con su socio Robert A. Altman, fundó ZeniMax Media, quedando Bethesda como filial de dicha empresa.

Bethesda fue reconocida desde su creación por el desarrollo del primer videojuego de deportes basado en un motor de físicas, Gridiron!, en 1986 para Atari ST, Commodore Amiga y Commodore 64/128. Sus primeros trabajos fueron bien recibidos por parte de la prensa especializada; por ejemplo, en diversos análisis del videojuego Wayne Gretzky Hockey, se le cataloga como «un juego excelente» o, en el caso del análisis de Amiga Computing, «la simulación deportiva más precisa y divertida que he tenido el placer de jugar».[3][4]​ La empresa es muy conocida por crear la serie de videojuegos de rol The Elder Scrolls, en base al trabajo original de Julian Lefay. El primer capítulo de la serie, denominado The Elder Scrolls: Arena, fue lanzado en 1994. A partir de ese momento, gracias al éxito cosechado, se publicaron numerosos videojuegos relacionados. Las secuelas directas, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, y Skyrim fueron publicadas en 1996, 2002, 2006 y 2011, respectivamente. Además, la serie ha tenido varios spin-offs relacionados: An Elder Scrolls Legend: Battlespire en 1997, The Elder Scrolls Adventures: Redguard en 1998 y The Elder Scrolls Travels: Shadowkey en 2004. El estudio también es conocido por publicar títulos basados en franquicias populares de películas, como The Terminator, Star Trek, Piratas del Caribe o Mad Max.

En 2004, Bethesda Softworks adquirió la serie de videojuegos de rol Fallout, propiedad hasta el momento de Interplay Productions, traspasando el desarrollo de Fallout 3 al estudio interno Bethesda Game Studios. El videojuego fue finalmente lanzado el 28 de octubre de 2008. Al año siguiente desde su lanzamiento, fueron publicadas cinco expansiones de contenido para dicho videojuego: Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, y Mothership Zeta. El 24 de junio de 2009, ZeniMax Media, empresa matriz de Bethesda, adquirió el estudio de desarrollo id Software, cuyos títulos, incluyendo Rage, serían publicados por Bethesda Softworks a partir de ese momento.[5]

En la actualidad, Bethesda continúa ampliando su rama de distribución con nuevas franquicias. En 2009, Bethesda lanzó Wet y Rogue Warrior, y en 2010 la siguiente entrega de la serie Fallout, Fallout: New Vegas, desarrollado por Obsidian Entertainment. En mayo de 2011, la empresa distribuyó dos nuevos títulos, Brink, desarrollado por Splash Damage, y Hunted: The Demon's Forge, un videojuego de acción y fantasía desarrollado por inXile Entertainment.

Microsoft anunció el 21 de septiembre de 2020 que había acordado adquirir ZeniMax por 7,5 mil millones de dólares, y que el acuerdo se cerraría en la segunda mitad de 2021.[1]​ El 9 de marzo de 2021, Microsoft anunció oficialmente la compra tras el visto bueno de la Unión Europea.

Productos

[editar]

A lo largo de su historia, Bethesda Softworks ha estado desarrollando y/o distribuyendo numerosas franquicias de videojuegos.

Videojuegos desarrollados

[editar]

Bethesda Softworks ha desarrollado hasta 2001, cuando le tomó el relevo Bethesda Game Studios, los siguientes videojuegos:[6][7]

Año Título Género Plataforma(s) Distribuidor
1986 Gridiron! Deportes Amiga, Atari ST, DOS Bethesda Softworks
1988 Wayne Gretzky Hockey Deportes Amiga, Atari ST, DOS, NES Bethesda Softworks
1990 Wayne Gretzky Hockey 2 Deportes DOS, Amiga Bethesda Softworks
1990 The Terminator Plataformas, aventura DOS Bethesda Softworks
1991 Wayne Gretzky Hockey 3 Deportes DOS Bethesda Softworks
1991 Home Alone Acción NES THQ
1991 Where's Waldo? Lógica NES THQ
1992 The Terminator 2029 Acción, estrategia DOS Bethesda Softworks
1993 The Terminator: Rampage Acción DOS Bethesda Softworks
1993 The Terminator 2029: Operation Scour Acción, estrategia DOS Bethesda Softworks
1994 The Elder Scrolls: Arena Rol de acción DOS Bethesda Softworks
1994 Delta V Acción DOS Bethesda Softworks
1995 The Terminator: Future Shock Acción DOS Bethesda Softworks
1996 SkyNET Acción DOS Bethesda Softworks
1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall Rol de acción DOS Bethesda Softworks
1997 An Elder Scrolls Legend: Battlespire Rol de acción DOS, Windows Bethesda Softworks
1997 PBA Tour Bowling Deportes Windows Bethesda Softworks
1997 XCar: Experimental Racing Simulación de carreras DOS Bethesda Softworks
1998 Burnout: Championship Drag Racing Carreras DOS Bethesda Softworks
1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Rol de acción Windows Bethesda Softworks
1999 NIRA Intense Import Drag Racing Carreras Windows Bethesda Softworks
1999 Skip Barber Racing Carreras Windows Bethesda Softworks
2000 IHRA Drag Racing Carreras Windows, PlayStation Bethesda Softworks
2000 PBA Tour Bowling 2 Deportes Windows Bethesda Softworks
2000 PBA Tour Bowling 2001 Deportes Windows, Dreamcast (sin lanzar) Bethesda Softworks
2001 IHRA Motorsports Carreras Windows Bethesda Softworks
2001 IHRA Drag Racing 2 Carreras PlayStation 2 Bethesda Softworks

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. a b «Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox» (en inglés). Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2020. 
  2. Cejas (Beld), Sergio (9 de marzo de 2021). «Microsoft hace oficial la compra de Bethesda y confirma que algunos de sus videojuegos serán exclusivos de Xbox y PC». Vidaextra. Consultado el 9 de marzo de 2021. 
  3. Walker, Jeff (Septiembre de 1989). «Wayne Gretzky Hockey». Amiga Computing (en inglés) 2 (4). Consultado el 15 de agosto de 2012. 
  4. Kennedy, John (Diciembre de 1989). «It is the Orangeblobs v. the Blackblobs: GRIDIRON!». Amiga Computing (en inglés): 26. Consultado el 15 de agosto de 2012. 
  5. «ZeniMax Media Acquires id Software» (en inglés). Reuters.com. 24 de junio de 2009. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2012. 
  6. «Bethesda Softworks». Meristation. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2012. 

Enlaces externos

[editar]