Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Garry Schyman»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
m Reemplazos con Replacer: Siglo sin versalitas
Asdfcesar (discusión · contribs.)
m Eliminación de referencias temporales relativas a la última edición (se hablaba de un trabajo de 2010 como "reciente").
 
(No se muestra una edición intermedia de otro usuario)
Línea 1: Línea 1:
[[Archivo:FANDOM-Gamescom-2018-devcom-010 (42355148860) (cropped).jpg|miniaturadeimagen|Garry Schyman]]
[[Archivo:Garry Schyman by Gage Skidmore.jpg|miniaturadeimagen|Garry Schyman (2023)]]
'''Garry Schyman''', nacido en 1954, es un [[compositor]] [[Estados Unidos|estadounidense]], el cual compone música para [[película]]s, [[televisión]], y [[videojuego]]s. Es conocido por su trabajo en la [[banda sonora]] de ''[[BioShock]]''.
'''Garry Schyman''', nacido en 1954, es un [[compositor]] [[Estados Unidos|estadounidense]], el cual compone música para [[película]]s, [[televisión]], y [[videojuego]]s. Es conocido por su trabajo en la [[banda sonora]] de ''[[BioShock]]''.


Línea 7: Línea 7:
Actualmente vive en [[Los Ángeles, California]].
Actualmente vive en [[Los Ángeles, California]].


== Nuevos trabajos ==
== Trabajos destacados ==
Recientemente (en enero de 2010) ha trabajado en la composición musical de los videojuegos Bioshock 2 y Dante's Inferno.
En el año 2010, trabajó en la composición musical de los videojuegos [[BioShock 2|Bioshock 2]] y [[Dante's Inferno (videojuego)|Dante's Inferno]].


== Referencias ==
== Referencias ==

Revisión actual - 19:02 10 jun 2024

Garry Schyman (2023)

Garry Schyman, nacido en 1954, es un compositor estadounidense, el cual compone música para películas, televisión, y videojuegos. Es conocido por su trabajo en la banda sonora de BioShock.

Biografía

[editar]

De niño descubrió su pasión por la música cuando a los 12 años de edad comenzó a tocar música del siglo XX en el piano de su hermano. Más adelante decidió seguir su carrera artística en la Universidad del Sur de California. Tuvo su debut componiendo para diferentes programas televisivos estadounidenses, como The A-Team. Más tarde compuso para el videojuego Voyeur, y luego para Voyeur II, pero pasaron nueve años antes de que volviera a componer para videojuegos.[1]

Actualmente vive en Los Ángeles, California.

Trabajos destacados

[editar]

En el año 2010, trabajó en la composición musical de los videojuegos Bioshock 2 y Dante's Inferno.

Referencias

[editar]
  1. «VGM Rush - Garry Schyman». Archivado desde el original el 30 de enero de 2009. Consultado el 13-10-09. 

Enlaces externos

[editar]