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Diferencia entre revisiones de «GameStop»

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'''GameStop''' es una cadena de tiendas de [[videojuego]]<nowiki/>s, [[electrónica de consumo]] y [[merchandising]] de juegos [[Estados Unidos|estadounidense]].<ref name="10k">{{Cita web|url=https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638016000320/a10k-fy15q4.htm|título=GameStop Corp.|fechaacceso=23 de noviembre de 2016|editorial=Securities & Exchange Commission}}</ref> La compañía tiene su sede principal en [[Grapevine (Texas)|Grapevine]], [[Texas]], [[Estados Unidos]], un barrio de [[Fort Worth]], y operaba 5,509 tiendas minoristas en Estados Unidos, [[Canadá]], [[Australia]], [[Nueva Zelanda]], y [[Europa]], a 1 de febrero de 2020.<ref name="D">http://sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1326380/000132638020000022/a10k-fy19q4.htm</ref><ref>{{Cita web|url=http://fortune.com/fortune500/gamestop/|título=GameStop|fechaacceso=2 de diciembre de 2018|sitioweb=Fortune|idioma=en-US}}</ref> Las tiendas minoristas de la compañía operan principalmente bajo las marcas GameStop, [[EB Games]], [[ThinkGeek]] y [[Micromania-Zing]].<ref name="10k" />
'''GameStop''' es una cadena de tiendas de [[videojuego|videojuegos]], [[electrónica de consumo]] y [[merchandising]] de juegos [[Estados Unidos|estadounidense]].<ref name="10k">{{Cita web|url=https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638016000320/a10k-fy15q4.htm|título=GameStop Corp.|fechaacceso=23 de noviembre de 2016|editorial=Securities & Exchange Commission}}</ref> La compañía tiene su sede principal en [[Grapevine (Texas)|Grapevine]], [[Texas]], [[Estados Unidos]], un barrio de [[Fort Worth]], y operaba 4400 tiendas minoristas en Estados Unidos, [[Canadá]], [[Australia]], [[Nueva Zelanda]], y [[Europa]].<ref name="D">https://news.gamestop.com/node/19991/html</ref><ref>{{Cita web|url=http://fortune.com/fortune500/gamestop/|título=GameStop|fechaacceso=2 de diciembre de 2018|sitioweb=Fortune|idioma=en-US|fechaarchivo=26 de junio de 2019|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190626100426/http://fortune.com/fortune500/gamestop/|deadurl=yes}}</ref> Las tiendas minoristas de la compañía operan principalmente bajo las marcas GameStop, [[EB Games]], [[ThinkGeek]] y [[Micromania-Zing]].<ref name="10k" />


Además de tiendas minoristas, GameStop también es dueñade ''[[Game Informer]]'', una [[Periodismo de videojuegos|revista de videojuegos]].<ref name="10k2">{{Cita web|url=https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638016000320/a10k-fy15q4.htm|título=GameStop Corp.|fechaacceso=23 de noviembre de 2016|editorial=Securities & Exchange Commission}}</ref>
Además de tiendas minoristas, también es dueña de ''[[Game Informer]]'', una [[Periodismo de videojuegos|revista de videojuegos]].<ref name="10k2">{{Cita web|url=https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1326380/000132638016000320/a10k-fy15q4.htm|título=GameStop Corp.|fechaacceso=23 de noviembre de 2016|editorial=Securities & Exchange Commission}}</ref>


GameStop ha sido objeto de crítica en varios años como respuesta a sus políticas. Durante la actual [[pandemia de COVID-19]], la compañía fue criticada debido a la decisión de mantener abiertas sus tiendas,<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2020/3/19/21187357/gamestop-coronavirus-essential-retail-shut-down-open|título=GameStop claims it is ‘essential retail’ to remain open amid coronavirus shutdowns|editorial=The Verge|fecha=19 de marzo de 2020}}</ref> una decisión que revirtió un mes después en respuesta a la reacción negativa.<ref>{{cita web|url=https://arstechnica.com/gaming/2020/03/does-gamestop-really-need-to-be-open-during-the-coronavirus-pandemic/|título=GameStop shuts down regular operations amid coronavirus closures [Updated]|editorial=Ars Technica|fecha=22 de marzo de 2020}}</ref>
GameStop ha sido objeto de crítica por la decisión de mantener abiertas sus tiendas durante la [[pandemia de COVID-19]],<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2020/3/19/21187357/gamestop-coronavirus-essential-retail-shut-down-open|título=GameStop claims it is ‘essential retail’ to remain open amid coronavirus shutdowns|editorial=The Verge|fecha=19 de marzo de 2020}}</ref> decisión que revirtió un mes después por los cierres por COVID-19.<ref>{{cita web|url=https://arstechnica.com/gaming/2020/03/does-gamestop-really-need-to-be-open-during-the-coronavirus-pandemic/|título=GameStop shuts down regular operations amid coronavirus closures [Updated]|editorial=Ars Technica|fecha=22 de marzo de 2020}}</ref>


== Caso GameStop ==
En enero de 2021, una pequeña contracción resultó luego en un aumento del 1500% en el precio de las acciones de Gamestop en el transcurso de dos semanas, alcanzando un máximo intradiario histórico de [[USD]] 483,00 el 28 de enero de 2021 en la [[Bolsa de Nueva York]].<ref>{{Cite web |last=Li |first=Yun |date=January 27, 2021 |title=GameStop mania explained: How the Reddit retail trading crowd ran over Wall Street pros |url=https://www.cnbc.com/2021/01/27/gamestop-mania-explained-how-the-reddit-retail-trading-crowd-ran-over-wall-street-pros.html |access-date=January 27, 2021 |website=[[CNBC]]}}</ref><ref>{{Cite web |title=GAMESTOP CORPORATION (GME) |url=https://www.nyse.com/quote/XNYS:GME |access-date=January 28, 2021 |website=[[NYSE]]}}</ref> Parte de este efecto se atribuyó a un esfuerzo coordinado desde una comunidad de [[Reddit]] llamada ''"r/wallstreetbets"''.<ref>{{cita web |url=https://www.infotechnology.com/actualidad/como-funciona-wall-street-bets-el-grupo-de-una-red-social-de-nicho-que-esta-atacando-la-bolsa/ |título=¿Quiénes son Wall Street Bets, el grupo de Reddit que está atacando a la Bolsa? |fechaacceso=29 de enero de 2021|apellido=InfoTechnology |nombre= |fecha=28 de enero de 2021 |idioma=español |cita=La comunidad de apuestas de Wall Street r/wallstreetbets, conocida en la red como WallStreetBets, es un foro de Reddit en el que inversores anónimos recomiendan acciones de la Bolsa. Sus tareas son especular con acciones de la Bolsa de Wall Street y encontrar debilidades en el mercado o productos financieros. En total, 2.9 millones de personas conforman el foro y se autodenominan "degenerados" }}</ref><ref>{{citeweb |title=GameStop ‘yolo’ rally blasts on, leaving short sellers squeezed |url=https://fortune.com/2021/01/25/gamestop-stock-yolo-rally-short-sellers/ |first=Jeff John |last=Roberts |date=January 25, 2021 |publisher=[[Fortune (magazine)]] |access-date=January 25, 2021 |archive-date=January 26, 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210126023600/https://fortune.com/2021/01/25/gamestop-stock-yolo-rally-short-sellers/ |url-status=live }}</ref> Un salto posterior en las operaciones fuera de horario se desencadenó, luego de que Elon Musk tuiteó ''"Gamestonk!"'', en referencia a la comunidad de Reddit que infló el precio de las acciones.<ref>{{cite web | url = https://www.cnbc.com/2021/01/26/gamestop-jumps-as-elon-musk-tweets-out-reddit-board-thats-hyping-stock.html | title = GameStop jumps after hours as Elon Musk tweets out Reddit board that's hyping stock | first = Jessica | last = Bursztynsky | date = January 26, 2021 | accessdate = January 26, 2021 | work = [[CNBC]] | archive-date = January 27, 2021 | archive-url = https://web.archive.org/web/20210127163553/https://www.cnbc.com/2021/01/26/gamestop-jumps-as-elon-musk-tweets-out-reddit-board-thats-hyping-stock.html | url-status = live }}</ref> Matt Levine, comentarista de ''Bloomberg News'' ha comparado la situación con el ''short squeeze'' (aumento rápido en el precio de una acción debido principalmente a factores técnicos del mercado) de 2012 en el cual la [[Comisión de Bolsa y Valores]] acusó a Philip Falcone.<ref>{{cite web|url=http://archive.md/20210126173141/https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2021-01-26/will-wallstreetbets-face-sec-scrutiny-after-gamestop-rally|title=GameStop Is Just a Game|publisher=Bloomberg|date=2021-01-26|author=Matt Levine|access-date=January 27, 2021|archive-date=January 27, 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210127231033/http://archive.md/20210126173141/https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2021-01-26/will-wallstreetbets-face-sec-scrutiny-after-gamestop-rally|url-status=live}}</ref>
{{AP|Caso GameStop}}
En enero de 2021, un [[estrangulamiento de posiciones cortas]] o ''short squeeze'' provocó un aumento del 1500 % en el precio de las acciones de Gamestop en el transcurso de dos semanas, alcanzando un máximo intradía histórico de $483,00 el 28 de enero de 2021 en la [[Bolsa de Nueva York]].<ref>{{Cite web |last=Li |first=Yun |date=27 de enero de 2021 |title=GameStop mania explained: How the Reddit retail trading crowd ran over Wall Street pros |url=https://www.cnbc.com/2021/01/27/gamestop-mania-explained-how-the-reddit-retail-trading-crowd-ran-over-wall-street-pros.html |access-date=27 de enero de 2021 |website=[[CNBC]]}}</ref><ref>{{Cite web |title=GAMESTOP CORPORATION (GME) |url=https://www.nyse.com/quote/XNYS:GME |access-date= 28 de enero de 2021 |website=[[NYSE]]}}</ref> A este efecto se le relacionó con una comunidad de [[Reddit]] llamada ''"r/wallstreetbets"''.<ref>{{citeweb |title=GameStop ‘yolo’ rally blasts on, leaving short sellers squeezed |url=https://fortune.com/2021/01/25/gamestop-stock-yolo-rally-short-sellers/ |first=Jeff John |last=Roberts |date=25 de enero de 2021 |publisher=Fortune |access-date=25 de enero de 2021 |archive-date=26 de enero de 2021 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210126023600/https://fortune.com/2021/01/25/gamestop-stock-yolo-rally-short-sellers/ }}</ref> Otra subida posterior del valor fuera de horario se produjo después de que Elon Musk tuiteara ''"Gamestonk!"'', en referencia a la comunidad de Reddit que seguía este valor.<ref>{{cite web | url = https://www.cnbc.com/2021/01/26/gamestop-jumps-as-elon-musk-tweets-out-reddit-board-thats-hyping-stock.html | title = GameStop jumps after hours as Elon Musk tweets out Reddit board that's hyping stock | first = Jessica | last = Bursztynsky | date = 26 de enero de 2021| accessdate = 26 de enero de 2021| work = [[CNBC]] | archive-date = 27 de enero de 2021 | archive-url = https://web.archive.org/web/20210127163553/https://www.cnbc.com/2021/01/26/gamestop-jumps-as-elon-musk-tweets-out-reddit-board-thats-hyping-stock.html }}</ref> Matt Levine, comentarista de ''Bloomberg News'' comparó la situación con el ''short squeeze'' de 2012 en el cual la [[Comisión de Bolsa y Valores]] acusó a Philip Falcone y Harbinger Capital de haber «llevado a cabo un 'short squeeze' ilegal para manipular los precios de los bonos». Esto es una opinión particular de Levine y no necesariamente refleja lo ocurrido en la realidad ni de Bloomberg News.<ref>{{cite web|url=https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2021-01-26/will-wallstreetbets-face-sec-scrutiny-after-gamestop-rally|title=GameStop Is Just a Game|publisher=Bloomberg|date=2021-01-26|author=Matt Levine|access-date=27 de enero de 2021|archive-date=27 de enero de 2021|archive-url=https://web.archive.org/web/20210127231033/http://archive.md/20210126173141/https://www.bloomberg.com/opinion/articles/2021-01-26/will-wallstreetbets-face-sec-scrutiny-after-gamestop-rally}}</ref>La subida del precio de las acciones provocó perdidas millonarias a los fondos de inversión que se habían posicionado en corto (contra el valor).<ref>{{cite web|url=https://www.nacion.com/economia/negocios/gamestop-provoca-millonarias-perdidas-a-grandes/K6IDDYEV4BAWNEOVG4EI3C4PKA/story/|title=GameStop provoca millonarias pérdidas a grandes fondos de Wall Street. ¿En qué consiste esta lucha entre David y Goliat?|access-date=15 de julio de 2021|author=Óscar Rodríguez|date=2021-01-26|publisher=Bloomberg|archive-url=https://web.archive.org/web/20210716203646/https://www.nacion.com/economia/negocios/gamestop-provoca-millonarias-perdidas-a-grandes/K6IDDYEV4BAWNEOVG4EI3C4PKA/story/|archive-date=16 de julio de 2021|deadurl=}}</ref>

== Legado ==
En 2023 se estrena la película El poder de los centavos o [[Dumb Money]], dirigida por [[Craig Gillespie]], inspirada en el libro ''"The Antisocial Network: The GameStop Short Squeeze and the Ragtag Group of Amateur Traders That Brought Wall Street to Its Knees"'' de [[Ben Mezrich|Ben Merich]].

Su reparto incluye a Paul Dano, Shailene Woodley, Seth Rogen, America Ferrera, Sebastian Stan y Pete Davidson.

La película relata la historia de David contra Goliat, ya que un grupo de personas comunes y corrientes pudo cambiar las reglas de juego de Wall Street, al convertirse ricos a ellos mismos y al mismo tiempo a GameStop.<ref>{{Cita web|url=https://www.eluniversal.com.mx/opinion/alejandro-aleman/dumb-money-el-poder-de-la-gente/|título=Dumb Money: el poder de la gente|fechaacceso=2024-02-04|sitioweb=El Universal}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://cinepremiere.com.mx/gamestop-caso-historia-real.html|título=El poder de los centavos: Conoce la historia real del caso GameStop|fechaacceso=2024-02-04|apellido=Cruz|nombre=Juan José|fecha=2024-02-02|sitioweb=Cine PREMIERE}}</ref>

Los grandes fondos de inversión especulativos estaban seguros de apostar en contra de GameStop, pues al ser una empresa de venta de videojuegos en tiendas físicas, aún abiertas durante la pandemia, donde en la actualidad el comercio es en línea o por descargas en internet, era imposible que estuvieran equivocados en su premisa. Sin embargo lo que no previeron fue la llegada de [[Keith Gill]], más conocido como ''Roaring Kitty'' en las redes sociales, el poder de las comunidades de [[Reddit]] y una tesis sobre cómo el colapso de GameStop era precipitado.

El poder de las redes sociales en este caso fue lo que desató a los pequeños inversores y el nacimiento del fenómeno de “las acciones meme”; provocando así pérdidas multimillonarias a los fondos de inversión que habían apostado por el hundimiento de esta empresa.

Actualmente el valor de GameStop en Wall Street es de más de 4400 millones de dólares, las tiendas físicas aún existen y sigue dando batalla por tener un futuro como empresa.<ref>Jiménez, M. (6 de octubre de 2023). ''Qué ha sido de GameStop, la empresa que hizo temblar a Wall Street''. EL PAÍS https://elpais.com/economia/negocios/2023-10-06/que-ha-sido-de-gamestop-la-empresa-que-hizo-temblar-a-wall-street.html</ref>


== Referencias ==
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[[Categoría:Distribución de videojuegos]]

Revisión actual - 13:00 17 jun 2024

GameStop

Escaparate de la tienda Gamestop dentro del centro comercial Bentley en Fairbanks, Alaska.
Tipo negocio, empresa, empresa tradicional y cadena de tiendas
ISIN US36467W1099
Industria minorista
Forma legal empresa de capital abierto
Fundación 20 de agosto de 1980
Sede central Grapevine (Estados Unidos)
Productos videojuego
Ingresos 5 272 800 000 dólares estadounidenses
Beneficio económico −311 600 000 dólar estadounidense
Beneficio neto 6 700 000 dólares estadounidenses
Activos 2 709 000 000 dólares estadounidenses
Propietario Barnes & Noble
Coordenadas 32°54′14″N 97°05′14″O / 32.904, -97.0871
Sitio web www.gamestop.com

GameStop es una cadena de tiendas de videojuegos, electrónica de consumo y merchandising de juegos estadounidense.[1]​ La compañía tiene su sede principal en Grapevine, Texas, Estados Unidos, un barrio de Fort Worth, y operaba 4400 tiendas minoristas en Estados Unidos, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, y Europa.[2][3]​ Las tiendas minoristas de la compañía operan principalmente bajo las marcas GameStop, EB Games, ThinkGeek y Micromania-Zing.[1]

Además de tiendas minoristas, también es dueña de Game Informer, una revista de videojuegos.[4]

GameStop ha sido objeto de crítica por la decisión de mantener abiertas sus tiendas durante la pandemia de COVID-19,[5]​ decisión que revirtió un mes después por los cierres por COVID-19.[6]

Caso GameStop

[editar]

En enero de 2021, un estrangulamiento de posiciones cortas o short squeeze provocó un aumento del 1500 % en el precio de las acciones de Gamestop en el transcurso de dos semanas, alcanzando un máximo intradía histórico de $483,00 el 28 de enero de 2021 en la Bolsa de Nueva York.[7][8]​ A este efecto se le relacionó con una comunidad de Reddit llamada "r/wallstreetbets".[9]​ Otra subida posterior del valor fuera de horario se produjo después de que Elon Musk tuiteara "Gamestonk!", en referencia a la comunidad de Reddit que seguía este valor.[10]​ Matt Levine, comentarista de Bloomberg News comparó la situación con el short squeeze de 2012 en el cual la Comisión de Bolsa y Valores acusó a Philip Falcone y Harbinger Capital de haber «llevado a cabo un 'short squeeze' ilegal para manipular los precios de los bonos». Esto es una opinión particular de Levine y no necesariamente refleja lo ocurrido en la realidad ni de Bloomberg News.[11]​La subida del precio de las acciones provocó perdidas millonarias a los fondos de inversión que se habían posicionado en corto (contra el valor).[12]

Legado

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En 2023 se estrena la película El poder de los centavos o Dumb Money, dirigida por Craig Gillespie, inspirada en el libro "The Antisocial Network: The GameStop Short Squeeze and the Ragtag Group of Amateur Traders That Brought Wall Street to Its Knees" de Ben Merich.

Su reparto incluye a Paul Dano, Shailene Woodley, Seth Rogen, America Ferrera, Sebastian Stan y Pete Davidson.

La película relata la historia de David contra Goliat, ya que un grupo de personas comunes y corrientes pudo cambiar las reglas de juego de Wall Street, al convertirse ricos a ellos mismos y al mismo tiempo a GameStop.[13][14]

Los grandes fondos de inversión especulativos estaban seguros de apostar en contra de GameStop, pues al ser una empresa de venta de videojuegos en tiendas físicas, aún abiertas durante la pandemia, donde en la actualidad el comercio es en línea o por descargas en internet, era imposible que estuvieran equivocados en su premisa. Sin embargo lo que no previeron fue la llegada de Keith Gill, más conocido como Roaring Kitty en las redes sociales, el poder de las comunidades de Reddit y una tesis sobre cómo el colapso de GameStop era precipitado.

El poder de las redes sociales en este caso fue lo que desató a los pequeños inversores y el nacimiento del fenómeno de “las acciones meme”; provocando así pérdidas multimillonarias a los fondos de inversión que habían apostado por el hundimiento de esta empresa.

Actualmente el valor de GameStop en Wall Street es de más de 4400 millones de dólares, las tiendas físicas aún existen y sigue dando batalla por tener un futuro como empresa.[15]

Referencias

[editar]
  1. a b «GameStop Corp.». Securities & Exchange Commission. Consultado el 23 de noviembre de 2016. 
  2. https://news.gamestop.com/node/19991/html
  3. «GameStop». Fortune (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 26 de junio de 2019. Consultado el 2 de diciembre de 2018. 
  4. «GameStop Corp.». Securities & Exchange Commission. Consultado el 23 de noviembre de 2016. 
  5. «GameStop claims it is ‘essential retail’ to remain open amid coronavirus shutdowns». The Verge. 19 de marzo de 2020. 
  6. «GameStop shuts down regular operations amid coronavirus closures [Updated]». Ars Technica. 22 de marzo de 2020. 
  7. Li, Yun (27 de enero de 2021). «GameStop mania explained: How the Reddit retail trading crowd ran over Wall Street pros». CNBC. Consultado el 27 de enero de 2021. 
  8. «GAMESTOP CORPORATION (GME)». NYSE. Consultado el 28 de enero de 2021. 
  9. Roberts, Jeff John (25 de enero de 2021). «GameStop ‘yolo’ rally blasts on, leaving short sellers squeezed». Fortune. Archivado desde el original el 26 de enero de 2021. Consultado el 25 de enero de 2021. 
  10. Bursztynsky, Jessica (26 de enero de 2021). «GameStop jumps after hours as Elon Musk tweets out Reddit board that's hyping stock». CNBC. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 26 de enero de 2021. 
  11. Matt Levine (26 de enero de 2021). «GameStop Is Just a Game». Bloomberg. Archivado desde el original el 27 de enero de 2021. Consultado el 27 de enero de 2021. 
  12. Óscar Rodríguez (26 de enero de 2021). «GameStop provoca millonarias pérdidas a grandes fondos de Wall Street. ¿En qué consiste esta lucha entre David y Goliat?». Bloomberg. Archivado desde el original el 16 de julio de 2021. Consultado el 15 de julio de 2021. 
  13. «Dumb Money: el poder de la gente». El Universal. Consultado el 4 de febrero de 2024. 
  14. Cruz, Juan José (2 de febrero de 2024). «El poder de los centavos: Conoce la historia real del caso GameStop». Cine PREMIERE. Consultado el 4 de febrero de 2024. 
  15. Jiménez, M. (6 de octubre de 2023). Qué ha sido de GameStop, la empresa que hizo temblar a Wall Street. EL PAÍS https://elpais.com/economia/negocios/2023-10-06/que-ha-sido-de-gamestop-la-empresa-que-hizo-temblar-a-wall-street.html

Enlaces externos

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