Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Anexo:Videojuegos para 32X»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Juan Pop Gamer (discusión · contribs.)
Sin resumen de edición
m Protegió «Anexo:Videojuegos para 32X»: Artículo o anexo bueno en portada ([Editar=Permitir solo usuarios autoconfirmados] (caduca el 16:22 8 nov 2024) [Trasladar=Permitir solo usuarios autoconfirmados] (caduca el 16:22 8 nov 2024))
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil Edición móvil avanzada
 
(No se muestran 8 ediciones intermedias de 5 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{Artículo bueno}}
{{Artículo bueno}}
[[Archivo:Sega-Genesis-Model2-32X.jpg|thumb|right|220px|Una 32X conectada al Sega Genesis]]
[[Archivo:Sega-Genesis-Model2-32X.jpg|thumb|right|220px|Una 32X conectada al Sega Genesis]]
El [[32X]] es un periférico para la consola de videojuegos [[Mega Drive|Sega Genesis]]. Con el nombre en código «Proyect Mars»,<ref name="Kent_493_496" /> fue diseñado para expandir el poder del Genesis y servir como remanente hasta el lanzamiento del [[Sega Saturn]].<ref name="32XIGN">{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2008/10/24/32x-follies|title=32X Follies|access-date=2013-05-25|author=Buchanan, Levi|date=2008-10-24|publisher=[[IGN (sitio web)|IGN]]|idioma=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160417080118/http://www.ign.com/articles/2008/10/24/32x-follies|archive-date=2016-04-17}}</ref> Independientemente del Genesis, el 32X usaba sus propios [[Cartucho (informática)|cartuchos ROM]] y tenía su propia biblioteca de juegos, así como dos chips de unidad central de procesamiento de 32 bits y un procesador de gráficos 3D.<ref name="Kent_493_496" /> A pesar de estos cambios, la consola no logró atraer a los desarrolladores y consumidores, ya que se había anunciado el lanzamiento de Sega Saturn el próximo año.<ref name="Kent_493_496" /> En parte debido a esto, y también para apresurar el lanzamiento del 32X al mercado antes de la temporada navideña de 1994, el 32X adolecía de una pobre biblioteca de títulos, incluidos los ''[[Port (informática)|ports]]'' de Genesis con mejoras en la cantidad de colores que aparecían en la pantalla.<ref name="32XIGN" /> Lanzado originalmente a {{USD|159}}, Sega bajó el precio a {{USD|99}} en sólo unos meses y finalmente liquidó el inventario restante a {{USD|19,95}}.<ref name="Kent_493_496">{{cite book|last=Kent|first=Steven L.|author-link=Steven L. Kent|title=The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World|url=https://archive.org/details/ultimatehistoryv00kent|url-access=limited|year=2001|publisher=Prima Publishing|location=Roseville (California)|isbn=0-7615-3643-4|pages=[https://archive.org/details/ultimatehistoryv00kent/page/n506 493]–496|idioma=en}}</ref> Se vendieron 800 000 unidades en todo el mundo.<ref>{{cite book|last=Stuart|first=Keith|title=Sega Mega Drive Collected Works|year=2014|quote=Finally with regards the launch of the 32X Shinobu Toyoda of Sega of America recalls, "We had an inventory problem. Behind the scenes, Nakayama wanted us to sell a million units in the US in the first year. Kalinske and I said we could only sell 600,000. We shook hands on a compromise - 800,000. At the end of the year we had managed to shift 600,000 as estimated, so ended up with 200,000 units in our warehouse, which we had to sell to retailers at a steep discount to get rid of the inventory."|publisher=Read-Only Memory|isbn=9780957576810|idioma=en}}</ref>
La [[32X]] es un periférico para la videoconsola de sobremesa [[Mega Drive|Sega Genesis]]. El aparato, cuyo [[nombre en clave]] era «Project Mars»,<ref name="Kent_493_496"/> fue diseñado para expandir el poder de Genesis y servir como aplazamiento de la misma hasta el lanzamiento de [[Sega Saturn]].<ref name="32XIGN">{{cita web | autor = Buchanan, Levi | título = 32X Follies | obra = [[IGN (sitio web)|IGN]] | fecha = 24 de octubre de 2008 | fechaacceso = 1 de julio de 2013 | url = http://www.ign.com/articles/2008/10/24/32x-follies | idioma = inglés}}</ref> 32X tenía su propia ranura de [[Cartucho (informática)|cartucho]]s, así como catálogo de juegos. Se produjeron un total de cuarenta títulos, entre ellos seis que requerían el uso de [[Sega CD]].<ref name="AllgameCD32X" />

Exhibida en junio de 1994 durante la [[Consumer Electronics Show]], [[Sega]] presentó a la consola como «la entrada del hombre pobre a juegos de "próxima generación"».<ref name="Kent_493_496"/> El producto fue originalmente concebido como una nueva consola de la compañía nipona y posicionada como una alternativa económica para los jugadores hacia la [[Videoconsolas de quinta generación|era de 32 bits]]. No obstante, a sugerencia del jefe de [[investigación y desarrollo]] de Sega of America, Joe Miller, la videoconsola fue convertida en un ''[[Expansión (videojuegos)|add-on]]'' para la Genesis y así hacerla más potente. Esto, mediante dos [[Unidad central de procesamiento|CPU]] de 32 bits y un procesador de gráficos 3D.<ref name="Kent_493_496"/> A pesar de estos cambios, la consola no atrajo tantos desarrolladores o consumidores deseados, en consecuencia a que Sega Saturn ya había sido anunciada e iba a ser lanzada el año siguiente.<ref name="Kent_493_496"/> En parte debido a esto, y también para introducir la 32X en el mercado antes de la [[Navidad|temporada navideña]] de 1994, la consola sufrió de un pobre catálogo de títulos, incluidos los videojuegos adaptados de la Genesis con mejoras en el número de colores que aparecen en pantalla.<ref name="32XIGN" /> Lanzada originalmente a $159&nbsp;[[Dolar estadounidense|USD]], Sega bajó su precio a $99&nbsp;USD en solo unos meses y finalmente despejó el inventario restante a $19.95&nbsp;USD.<ref name="Kent_493_496">{{cita libro | autor = Kent, Steven L. | título = The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World | año = 2001 | editorial = Prima Publishing | ubicación = Roseville, California | isbn = 0-7615-3643-4 |página = 493–496}}</ref> Según [[Vandal]], alrededor de 750&nbsp;mil unidades fueron vendidas.<ref>{{cita web | título = Consolas fallidas (XI) | url = http://www.vandal.net/reportaje/consolas-fallidas/11 | obra = [[Vandal]] | fecha = 31 de agosto de 2009 | fechaacceso = 10 de julio de 2013 | autor = Pérez, Pablo}}</ref>

El siguiente anexo contiene todos los videojuegos lanzados para la 32X, así como los títulos que requieren tanto este periférico como el Sega CD. Entre los títulos para la consola había adaptaciones de ''[[arcades]]'' como ''[[Space Harrier]]'' y ''[[Star Wars Arcade]]'', ''[[Kolibri]]'', un videojuego ''[[scrolling shooter]]''; ''[[Knuckles' Chaotix]]'', un título exclusivo para 32X de la serie [[Sonic the Hedgehog (serie)|''Sonic the Hedgehog'']], y una versión de ''[[Doom (videojuego de 1993)|Doom]]'', que se caracterizó por sus problemas de movimiento y duración de juego en comparación con otras versiones de este. A modo de análisis retrospectivo, ''Star Wars Arcade'' ha sido considerado como el mejor juego para 32X por [[IGN (sitio web)|IGN]] gracias a su modo cooperativo, banda sonora y fiel representación a la franquicia.<ref name="32XIGN" /><ref name="IGNSW" />


Se produjeron '''40''' juegos en todo el mundo, incluidos seis que requirieron los complementos 32X y Sega CD, y diez que solo se lanzaron en Norteamérica, así como solo uno lanzado exclusivamente para Brasil. Los juegos que se anunciaron o informaron que estaban en desarrollo para 32X, pero que nunca se lanzaron, figuran en la lista de juegos 32X cancelados.
{| class="wikitable plainrowheaders"
{| class="wikitable plainrowheaders"
|+Guía de códigos de región
|+Guía de códigos de región
Línea 452: Línea 449:


== Véase también ==
== Véase también ==
* [[Anexo:Videojuegos para Sega Mega Drive|Videojuegos para Sega Ge]]
* [[Anexo:Videojuegos para Sega Mega Drive|Videojuegos para Sega Genesis]]
* [[Anexo:Videojuegos]]
* [[Anexo:Videojuegos]]
* [[Categoría:Videojuegos para Sega Mega Drive cancelados|Videojuegos para Sega Mega Drive calcelados]]
* [[Categoría:Videojuegos para Sega Mega Drive cancelados|Videojuegos para Sega Mega Drive calcelados]]
Línea 463: Línea 460:


{{Control de autoridades}}
{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Anexos:Videojuegos por plataforma|Sega 32X]]
[[Categoría:Anexos:Videojuegos por plataforma|32X]]
[[Categoría:Videojuegos para Sega 32X]]
[[Categoría:Videojuegos para Sega 32X]]

Revisión actual - 16:22 25 oct 2024

Una 32X conectada al Sega Genesis

El 32X es un periférico para la consola de videojuegos Sega Genesis. Con el nombre en código «Proyect Mars»,[1]​ fue diseñado para expandir el poder del Genesis y servir como remanente hasta el lanzamiento del Sega Saturn.[2]​ Independientemente del Genesis, el 32X usaba sus propios cartuchos ROM y tenía su propia biblioteca de juegos, así como dos chips de unidad central de procesamiento de 32 bits y un procesador de gráficos 3D.[1]​ A pesar de estos cambios, la consola no logró atraer a los desarrolladores y consumidores, ya que se había anunciado el lanzamiento de Sega Saturn el próximo año.[1]​ En parte debido a esto, y también para apresurar el lanzamiento del 32X al mercado antes de la temporada navideña de 1994, el 32X adolecía de una pobre biblioteca de títulos, incluidos los ports de Genesis con mejoras en la cantidad de colores que aparecían en la pantalla.[2]​ Lanzado originalmente a US$159, Sega bajó el precio a US$99 en sólo unos meses y finalmente liquidó el inventario restante a US$19,95.[1]​ Se vendieron 800 000 unidades en todo el mundo.[3]

Se produjeron 40 juegos en todo el mundo, incluidos seis que requirieron los complementos 32X y Sega CD, y diez que solo se lanzaron en Norteamérica, así como solo uno lanzado exclusivamente para Brasil. Los juegos que se anunciaron o informaron que estaban en desarrollo para 32X, pero que nunca se lanzaron, figuran en la lista de juegos 32X cancelados.

Guía de códigos de región
Regiones disponibles Descripción
JP (Japón) Codificación japonesa (NTSC-J)
NA (Norteamérica) América del Norte y otros territorios NTSC, excepto Japón
PAL Territorios PAL/SECAM: la mayoría de Europa, Australia y parte de Asia
BR (Brasil) Codificación PAL solo para Brasil

Videojuegos

[editar]
Título(s)[4][5] Año de lanzamiento[4][5] Género Desarrollador
Publicador
Región(es) disponible(s)
Ref.
After Burner 1995 Shooter Sega Sega JP, NA, PAL [6][7]
BC Racers 1995 Carreras Core Design U.S. Gold JP, NA, PAL [8]
Blackthorne 1995 Plataformas / Acción Interplay Interplay JP, NA, PAL [9]
Brutal: Above the Claw 1995 Lucha GameTek GameTek JP, NA, PAL [10]
Corpse Killer 1994 FMV / Shooter Digital Pictures Digital Pictures JP, NA, PAL [11]
Cosmic Carnage 1994 Lucha Sega Sega JP, NA, PAL [12]
Darxide 1995 Shooter Frontier Developments Sega PAL [13]
Doom 1994 Shooter id Software Sega NA, PAL [14]
Fahrenheit 1994 FMV / Aventura Sega Sega JP, NA, PAL [15]
FIFA Soccer 96 1995 Deportes Probe EA Sports PAL [16]
Golf Magazine: 36 Great Holes Starring Fred Couples 1995 Deportes Sega Sega JP, NA, PAL [17]
Knuckles' Chaotix 1995 Plataformas Sonic Team Sega JP, NA, PAL [18]
Kolibri 1995 Shooter Novotrade Sega JP, NA, PAL [19][20]
Metal Head 1995 Shooter Sega Sega JP, NA, PAL [21]
Mortal Kombat II 1995 Lucha Midway Games Acclaim Entertainment JP, NA, PAL [22]
Motocross Championship 1995 Deportes Sega Sega JP, NA, PAL [23]
NBA Jam Tournament Edition 1995 Deportes Iguana Entertainment Acclaim Entertainment JP, NA [24]
NFL Quarterback Club 1995 Deportes IGS Games Acclaim Entertainment JP, NA, PAL [25]
Night Trap 1994 FMV Digital Pictures Sega JP, NA, PAL [26]
Pitfall: The Mayan Adventure 1995 Plataformas Activision Activision JP, NA, PAL [27]
Primal Rage 1995 Lucha Probe Time Warner Interactive Entertainment JP, NA, PAL [28]
R.B.I. Baseball '95 1995 Deportes Tengen Tengen JP, NA, PAL [29]
Sangokushi IV 1995 Estrategia Koei Koei JP [30]
Shadow Squadron 1995 Shooter Sega Sega JP, NA, PAL [31]
Slam City with Scottie Pippen 1995 Deportes Digital Pictures Sega JP, NA, PAL [32]
Space Harrier 1994 Shooter Sega-AM2 Sega JP, NA, PAL [33]
Spider-Man: Web of Fire 1996 Acción BlueSky Software Sega JP, NA, PAL [34]
Star Trek: Starfleet Academy Starship Bridge Simulator 1995 Simulación Interplay Interplay JP, NA, PAL [35]
Star Wars Arcade 1994 Simulación Sega AM3 Sega JP, NA, PAL [36]
Supreme Warrior 1995 Acción Digital Pictures Sega JP, NA, PAL [37]
Surgical Strike 1995 Acción Sega Tectoy BR [38]
T-MEK 1995 Shooter Time Warner Interactive Entertainment Atari Games JP, NA, PAL [39]
Tempo 1995 Plataformas Sega Sega JP, NA, PAL [40]
Toughman Contest 1995 Deportes Visual Concepts Electronic Arts JP, NA, PAL [41]
Virtua Fighter 1995 Lucha Sega-AM2 Sega JP, NA, PAL [42]
Virtua Racing Deluxe 1994 Deportes Sega-AM2 Sega JP, NA, PAL [43]
World Series Baseball Starring Deion Sanders 1995 Deportes BlueSky Software Sega JP, NA, PAL [44][45]
WWF Raw 1995 Lucha LJN Acclaim Entertainment JP, NA, PAL [46]
WWF WrestleMania: The Arcade Game 1995 Lucha Sculptured Software Acclaim Entertainment JP, NA, PAL [47]
Zaxxon's Motherbase 2000 1995 Shooter Sega Sega JP, NA, PAL [48]

Juegos cancelados

[editar]
Título Referencia
32 Xtreme [49][50]
A Town Called Chaos: New Mexico [51]
B.A.N.E. [51]
Boogerman: A Pick and Flick Adventure [52]
Castlevania: The Bloodletting [53]
ClayFighter 2: Judgment Clay [52]
College Basketball's National Championship Hosted by Billy Parker [53][54]
Fever Pitch Soccer [55]
Flying Aces [56][52]
Izzy's Quest for the Olympic Rings [52]
Kingdom: The Far Reaches [57]
Midnight Raiders [53]
NBA Action '95 [58]
Outrun [59]
Pinocchio [60]
Power Drift [59]
Primetime NFL Football [61]
Ratchet and Bolt [50][51][62]
Revolution X [50]
Saban's VR Troopers [63]
SegaSonic the Hedgehog [64][65]
Sonic Sports [66]
Soul Star X [67]
Thunderhawk [67]
Virtua Hamster [50][68]
Wild Guns [69]
Wing War [52]
Wirehead [53][54]
X-Men: Mind Games [50][70]

Véase también

[editar]

Referencias

[editar]
  1. a b c d Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World (en inglés). Roseville (California): Prima Publishing. pp. 493–496. ISBN 0-7615-3643-4. 
  2. a b Buchanan, Levi (24 de octubre de 2008). «32X Follies» (en inglés). IGN. Archivado desde el original el 17 de abril de 2016. Consultado el 25 de mayo de 2013. 
  3. Stuart, Keith (2014). Sega Mega Drive Collected Works (en inglés). Read-Only Memory. ISBN 9780957576810. «Finally with regards the launch of the 32X Shinobu Toyoda of Sega of America recalls, "We had an inventory problem. Behind the scenes, Nakayama wanted us to sell a million units in the US in the first year. Kalinske and I said we could only sell 600,000. We shook hands on a compromise - 800,000. At the end of the year we had managed to shift 600,000 as estimated, so ended up with 200,000 units in our warehouse, which we had to sell to retailers at a steep discount to get rid of the inventory."». 
  4. a b «Games for the Sega Genesis 32X CD». Allgame (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  5. a b «Games for the Sega Genesis 32X». Allgame (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  6. «After Burner – Overview». Allgame (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  7. «After Burner – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  8. «BC Racers – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  9. «Blackthorne – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  10. «Brutal: Above the Claw Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  11. «Corpse Killer – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  12. «Cosmic Carnage Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  13. «Darxide – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  14. «Doom 32X Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  15. «Fahrenheit – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  16. «FIFA Soccer 96 – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  17. «GOLF Magazine Presents 36 Great Holes Starring Fred Couples – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  18. «Knuckles Chaotix Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  19. «Kolibri – Overview». Allgame (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  20. «Kolibri - Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  21. «Metal Head – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  22. «Mortal Kombat II 32X Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  23. «Motocross Championship Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  24. «NBA Jam: Tournament Edition – Sega 32X» (en inglés). IGN. Consultado el 1 de julio de 2013. 
  25. «NFL Quarterback Club – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  26. «Night Trap – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  27. «Pitfall: The Mayan Adventure Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  28. «Primal Rage Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  29. «R.B.I. Baseball '95 – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  30. «New Games Cross Review: 三國志IV». Weekly Famicom Tsūshin (Famitsu) 346: 33. 1995. 
  31. «Shadow Squadron Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  32. «Slam City with Scottie Pippen – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  33. «Space Harrier Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  34. «Spider-Man: Web of Fire – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  35. «Star Trek: Starfleet Academy – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  36. «Star Wars Arcade Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  37. «Supreme Warrior – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  38. «Surgical Strike». UGO Networks (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  39. «T-Mek 32X Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  40. «Tempo Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  41. «Toughman Contest Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  42. «Virtua Fighter Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  43. «Virtua Racing Deluxe Review». IGN. Consultado el 25 de mayo de 2013. 
  44. «World Series Baseball '95 – Sega 32X». [IGN]] (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  45. «World Series Baseball Starring Deion Sanders – Overview». Allgame (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  46. «WWF Raw – Sega 32X». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  47. «WWF Wrestlemania: The Arcade Game Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  48. «Zaxxon Motherbase 2000 Review». IGN (en inglés). Consultado el 1 de julio de 2013. 
  49. «32 Xtreme – Overview». Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 
  50. a b c d e «32X and Sega CD Showstoppers». GamePro (en inglés) (IDG) (73): 38. October 1992. 
  51. a b c Horowitz, Ken (19 de octubre de 2016). Playing at the Next Level: A History of American Sega Games (en inglés). McFarland. p. 205. ISBN 978-0-7864-9994-6. Consultado el 20 de mayo de 2019. 
  52. a b c d e «Mean Machines 29 - News». Mean Machines (en inglés) (EMAP) (29): 11-12, 15-16, 18. December 1993. 
  53. a b c d «32X Feature». Game Players (en inglés) (Imagine Publishing) (66): 40. Diciembre de 1994. 
  54. a b «32X: On the Upgrade Path». GamePro (en inglés) (IDG) (61): 30-31. August 1994. 
  55. «X-tra X-clusive News For 32X - Soulstar X». Mega Console (en italiano) (Futura Publishing) (16): 18. Junio de 1995. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2018. Consultado el 6 de febrero de 2019. 
  56. «Flying Aces». GamePro (en inglés) (IDG) (68): 144. Marzo de 1995. 
  57. «Capitol-istic Games for Sega's 32X». GamePro (en inglés) (IDG) (66): 212. January 1995. 
  58. «NBA Action – Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 
  59. a b «Special K's Japan Now». GameFan (en inglés) 3 (3): 114. March 1995. 
  60. «Work in Progress: Pinocchio». Mean Machines (UK) (en inglés) (32): 27. 
  61. «Primetime NFL Football – Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 
  62. «Ratchet and Bolt – Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 
  63. «Saban's VR Troopers – Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 
  64. «Work in Progress». Computer and Video Games (en inglés) (155). October 1994. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2017. Consultado el 10 de octubre de 2017. 
  65. «Multimedia». Mean Machines Sega (en inglés) (24): 20. October 1994. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2017. Consultado el 10 de octubre de 2017. 
  66. «News Chatter - Top Secret». Game Players (en inglés) (Imagine Publishing) (69): 30. March 1995. 
  67. a b «MD 32 X - Un proyecto que marcha vienta en popa». Hobby Consolas (en inglés) (Axel Springer) (38): 16. November 1994. 
  68. «Virtua Hamster – Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 
  69. GamePro staff (September 1995). «ProNews: At the Deadline». GamePro (en inglés) (IDG) (74): 140. 
  70. «X-Men – Overview» (en inglés). Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 16 de octubre de 2013. 

Enlaces externos

[editar]