Diferencia entre revisiones de «Infamous (videojuego)»
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{{Ficha de videojuego |
{{Ficha de videojuego |
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|desarrollador = [[Sucker Punch Productions]] |
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|nombre = inFAMOUS |
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|distribuidora = [[Sony Computer Entertainment]] |
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|imagen = |
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|compositor = [[Amon Tobin]]<br>Jim Dooley<br>Jonathan Mayer<br>Mel Wesson<br>Martin Tillman |
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|ancho = |
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|director = [[Nate Fox]] |
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|pie = [[PR:TG/P|Solicita una imagen para este artículo]]. |
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|productor = Brian Fleming |
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|desarrollador = [[Sucker Punch Productions]] |
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|artista = Dan Milligan<br>Art Babayan<br>Keron Grant<br>Mikko Kinnunen<br>James Paick<br>Dwayne Turner<br>Todd Uyeminami<br>Jason Connell |
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|distribuidora = [[Sony Computer Entertainment]] |
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|programador = Chris Zimmerman<br>Chris Bentzel<br>Sean Smith |
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|diseñador = |
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|versión = |
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|compositor = Amon Tobin, Jim Dooley, Mel Wesson, Jonathan Mayer & Martin Tilman |
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|motor = [[Unreal Engine]] |
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|artista = |
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|lanzamiento = {{Lanzamientovj|NA=26 de mayo de 2009}} |
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|director = [[Nate Fox]] |
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|productor = |
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|música = Chuck Doud |
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|versión = |
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|motor = |
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|lanzamiento = {{Lanzamientovj|NA=26 de mayo de 2009}} |
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{{Lanzamientovj|EU=29 de mayo de 2009}} |
{{Lanzamientovj|EU=29 de mayo de 2009}} |
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{{Lanzamientovj|AUS=4 de junio de 2009}} |
{{Lanzamientovj|AUS=4 de junio de 2009}} |
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|serie |
|serie = ''[[Infamous (serie)|inFAMOUS]]'' |
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|posterior = ''[[Infamous 2|inFAMOUS 2]]'' |
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|anterior = |
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|género = [[videojuego de acción y aventura|Acción-Aventura]]<br>[[Juego no lineal|Sandbox]]<br>[[Mundo abierto]] |
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|posterior =[[Infamous 2]] |
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|idioma = [[idioma inglés|inglés]], [[idioma español|español]], [[idioma francés|francés]], [[idioma portugués|portugués]], [[idioma alemán|alemán]], [[idioma ruso|ruso]] y [[idioma japonés|japonés]] |
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|género = [[Juego de acción|acción-aventura]], [[Juego no lineal|Sandbox]], [[juego de disparos en tercera persona|videojuego de disparos en tercera persona]] |
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|modo |
|modo = [[Un jugador]] |
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|clasificación |
|clasificación = {{Clasificaciónvj|ESRB=T|PEGI=16|BBFC=15|CERO=Z|USK=16|BARS=16|GSRR=15|RARS=16|IFCO=15|ACB=M}} |
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|plataforma |
|plataforma = [[PlayStation 3]] |
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|formato |
|formato = [[Blu-ray|Blu-ray Disc]] |
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|requisitos = |
|requisitos = |
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|entradas |
|entradas = [[DualShock|DualShock 3]] y [[Sixaxis]] |
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|licencia = |
|licencia = |
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|web = [http://www.infamousthegame.com Infamous] |
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|online = NO |
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|web = [http://www.infamousthegame.com Infamous] |
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}} |
}} |
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'''''Infamous''''' |
'''''Infamous''''' (estilizado cómo '''''inFAMOUS''''') es un [[videojuego de acción-aventura]] [[Juego no lineal|no lineal]] de [[mundo abierto]] desarrollado por [[Sucker Punch Productions]] y publicado por [[Sony Computer Entertainment]] para [[PlayStation 3]]. El juego fue lanzado el 26 de mayo de 2009 en [[Norteamérica]], el 29 de mayo de 2009 en [[Europa]] y el 4 de junio de 2009 en [[Australia]]. En ''inFAMOUS'', el jugador controla a Cole MacGrath, un mensajero en bicicleta atrapado en el [[bomba (explosivo)|centro]] de una explosión que devasta varias cuadras de la ciudad ficticia Empire City. La explosión envía a la ciudad al caos mientras Cole se encuentra con nuevos superpoderes basados en la electricidad. Aunque la historia del juego sigue a Cole usando sus nuevas habilidades para restaurar algo de orden en Empire City, el jugador tiene varias oportunidades para usar estos poderes para fines buenos o malos en el sistema de [[Karma]] del juego. Estas elecciones finalmente afectan el crecimiento del personaje, la reacción de la población de la ciudad hacia Cole y los elementos más finos del juego y la historia. |
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Sucker Punch desarrolló ''inFAMOUS'' como un cambio de ritmo de su anterior serie de juegos basados en el siglo de ''[[Sly Cooper (serie)|Sly Cooper]]'', pero utilizando una historia de origen similar inspirada en el cómic para ayudar al jugador a conectarse más con Cole. El ritmo del juego en la introducción de nuevos superpoderes y la facilidad de movimiento por la ciudad por medios no convencionales fueron factores críticos durante el desarrollo. La atmósfera urbana desolada se inspiró en cómics como ''DMZ'' y ''[[Batman: No Man's Land]]''. [[Amon Tobin]] fue uno de los artistas que ayudó a compilar su banda sonora, que tenía como objetivo reflejar el medio ambiente. |
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''Infamous'' ofrece la posibilidad de jugar con un superhéroe en el gigantesco entorno de Empire City, con electrizantes superpoderes de alto voltaje y piruetas mortales. Cole McGrath deberá decidir si quiere utilizar sus poderes para hacer el bien o el mal. |
''Infamous'' ofrece la posibilidad de jugar con un superhéroe en el gigantesco entorno de Empire City, con electrizantes superpoderes de alto voltaje y piruetas mortales. Cole McGrath deberá decidir si quiere utilizar sus poderes para hacer el bien o el mal. |
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== Argumento == |
== Argumento == |
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Una explosión masiva en Empire City ha desatado un horrible caos en la ciudad. Las pandillas y grupos armados, llamados los Segadores, Hombres de Polvo y Primeros Hijos han tomado el control de los tres distritos de la ciudad (Neón, la Madriguera y el Distrito Histórico, respectivamente) y la policía no puede impedirlo debido a que muchos de estos están muertos y otros, a causa de su cobardía, huyeron antes que tener que enfrentarse a ellos. |
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Los Segadores antes no eran más que |
Los Segadores antes no eran más que camellos pero, tras la explosión, se transformaron. Vomitan una sustancia negra que trastorna a la gente. Sus llamados "conductores" son seres de dos metros de alto que se [[Teletransportación|teletransportan]] y emiten ondas de energía. Su líder se llama Sasha. |
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En la Madriguera se encuentran los Hombres de Polvo, llamados a menudo "vagabundos" o "basureros", porque van vestidos con bolsas de basura. Van siempre muy bien armados. Sus conductores son vagabundos armados con [[bazooka]]s, y llevan a su espalda una especie de cesto del cual salen arañas hechas de chatarra. Su líder se llama Alden, |
En la Madriguera se encuentran los Hombres de Polvo, llamados a menudo "vagabundos" o "basureros", porque van vestidos con bolsas de basura. Van siempre muy bien armados. Sus conductores son vagabundos armados con [[bazooka]]s, y llevan a su espalda una especie de cesto del cual salen arañas hechas de chatarra. Su líder se llama Alden, un anciano obsesionado en la construcción de una Montaña de Basura (que se puede ver desde cualquier sitio alto de la ciudad). Su poder es el de mover objetos de diversos tamaños con la mente, desde chatarra hasta autobuses. |
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En el Distrito Histórico se hallan los Primeros Hijos, profesionales entrenados, muy bien armados y organizados, difíciles de matar, ataviados con máscaras de gas y gabardinas. Algunos de sus miembros son invisibles, incluso para el radar, y van armados con escopetas. También fabrican |
En el Distrito Histórico se hallan los Primeros Hijos, profesionales entrenados, muy bien armados y organizados, difíciles de matar, ataviados con máscaras de gas y gabardinas. Algunos de sus miembros son invisibles, incluso para el radar, y van armados con escopetas. También fabrican robots lanza-bombas. Sus conductores son Primeros Hijos que se elevan en el aire, y a su alrededor se forma una silueta de Primer Hijo fantasmal, de varios metros de altura. El líder de los Primeros Hijos es Kessler, el principal antagonista del juego. |
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El gobierno tomó medidas en el asunto y puso en cuarentena la ciudad por riesgo biológico. Esto causó que la gente viviese en agonía y desesperación con miedo a morir a manos de estas bandas. El distrito de la Madriguera es sin duda el que está en peores condiciones. |
El gobierno tomó medidas en el asunto y puso en cuarentena la ciudad por riesgo biológico. Esto causó que la gente viviese en agonía y desesperación con miedo a morir a manos de estas bandas. El distrito de la Madriguera es sin duda el que está en peores condiciones. |
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Tras estos acontecimientos |
Tras estos acontecimientos se encuentra el superviviente Cole Macgrath, el protagonista, que fue quien puso la bomba, claro que este era un mensajero y en su último encargo antes de la hora cero llevaba la esfera del rayo (no recuerda cómo ni por qué y el objetivo del juego es descubrirlo) y consiguió poderes eléctricos a través de la explosión. Con estos poderes puedes ser un héroe o un villano en Empire City, dependiendo de las decisiones que tomes (de Karma del Bien o Karma Maligno). Tras tratar de huir con tu amigo Zeke por el puente Stampton, te ves obligado a ayudar a una agente del FBI, Moya Jones, a encontrar a su marido, John White, para que a cambio te permita salir de la ciudad. |
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Tras estos acontecimientos Cole empieza a descubrir cosas relacionadas con la explosión, producida por un objeto llamado la Esfera del Rayo, que le dio poderes y desató una enfermedad. La razón por la que recibe poderes es porque, al igual que Kessler y Alden, es un Conductor, en el sentido de que |
Tras estos acontecimientos Cole empieza a descubrir cosas relacionadas con la explosión, producida por un objeto llamado la Esfera del Rayo, que le dio poderes y desató una enfermedad. La razón por la que recibe poderes es porque, al igual que Kessler y Alden, es un Conductor, en el sentido de que conduce mejor la energía neuronal que la Esfera, al ser activada, absorbe y se la traspasa al conductor. Obviamente, si no se es un conductor (algo que es totalmente aleatorio, no tiene ninguna razón científica más que el azar o la suerte), la Esfera del Rayo no funciona. |
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Cole irá avanzando según vaya derrotando a los líderes de los Segadores, Hombres de Polvo y Primeros Hijos. Al mando de los Primeros Hijos, como ya se ha dicho, está Kessler (cuyos poderes consisten en el control mental, y una velocidad tal que no tiene tiempo ni de caerse), quien puso en marcha la cuarentena y aceleró la creación de la Esfera del Rayo, con el fin de que Cole la usara para lo que él no pudo hacer, ya que en el pasado Kessler se vio frente a frente con un enorme monstruo llamado la Bestia, pero en lugar de enfrentarse a ella, huyó con su familia, que posteriormente murió. Entonces, utilizó su más terrible poder, su último recurso: viajar en el tiempo. Al hacerlo, se puso al mando de los Primeros Hijos y aceleró el desarrollo de la Esfera para poder otorgar poderes a Cole y para que él no fallara donde Kessler lo hizo en "su" pasado, puesto que Kessler es en realidad Cole, pero se vio obligado a viajar al pasado para enmendar su error y su egoísmo. |
Cole irá avanzando según vaya derrotando a los líderes de los Segadores, Hombres de Polvo y Primeros Hijos. Al mando de los Primeros Hijos, como ya se ha dicho, está Kessler (cuyos poderes consisten en el control mental, y una velocidad tal que no tiene tiempo ni de caerse), quien puso en marcha la cuarentena y aceleró la creación de la Esfera del Rayo, con el fin de que Cole la usara para lo que él no pudo hacer, ya que en el pasado Kessler se vio frente a frente con un enorme monstruo llamado la Bestia, pero en lugar de enfrentarse a ella, huyó con su familia, que posteriormente murió. Entonces, utilizó su más terrible poder, su último recurso: viajar en el tiempo. Al hacerlo, se puso al mando de los Primeros Hijos y aceleró el desarrollo de la Esfera para poder otorgar poderes a Cole y para que él no fallara donde Kessler lo hizo en "su" pasado, puesto que Kessler es en realidad Cole, pero se vio obligado a viajar al pasado para enmendar su error y su egoísmo. |
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== Trofeos == |
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Lista de trofeos de Infamous. |
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'''Organizado''', de acuerdo al seguimiento de la historia. |
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{| class="wikitable sortable" |
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|+Trofeos de InFAMOUS: Ps3 |
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!Nombre |
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!Tipo |
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!Como conseguirlo |
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|- |
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|Buenas comidas |
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|Bronce |
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|Los chicos buenos dan de comer al hambriento. |
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|- |
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|Comidas malvadas |
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|Bronce |
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|Los chicos malos no comparten la comida. |
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|- |
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|Especialista |
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|Bronce |
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|Completa cualquier movimiento especial de la lista. |
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|- |
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|Comidas malvadas |
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|Bronce |
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|Los chicos malos no comparten la comida. |
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|- |
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|Muerte en la carretera |
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|Bronce |
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|Elimina a 25 enemigos mientras vas en el techo de un vehículo en marcha. |
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|- |
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|Coordinador especialista. |
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|Bronce |
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|Consigue 10 movimientos especiales de la lista. |
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|- |
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|Verdadero potencial |
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|Bronce |
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|Compra todas las mejoras de un solo poder. |
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|- |
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|Ah, ya lo has hecho antes |
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|Bronce |
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|Elimina 50 enemigos pegándoles una granada. |
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|- |
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|Caída brutal |
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|Bronce |
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|Realiza una Caída trueno de al menos 500 metros. |
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|- |
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|Tren bueno |
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|Bronce |
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|Los chicos buenos facilítan soluciones de transporte por inicíativa propia. |
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|- |
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|Tren malvado |
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|Bronce |
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|Los chicos malos dejan claro quién es el jefe. |
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|- |
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|Geólogo novato |
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|Bronce |
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|Encuentra el 25% de los fragmentos. |
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|- |
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|Exposición buena |
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|Bronce |
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|Los chicos buenos son héroes para otros. |
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|- |
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|Exposición malvada |
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|Bronce |
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|Los chicos malos disfrutan luciéndose. |
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|- |
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|Arañando la superficie |
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|Bronce |
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|Recoge todos los dispositivos de audio del Distrito Neón. |
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|- |
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|Vagabundo electrico |
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|Bronce |
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|Recorre 2 kilómetros subido al tren. |
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|- |
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|Como pez en el cañón |
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|Bronce |
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|Mata 50 enemigos con agua. |
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|- |
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|Organizador de la comunidad |
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|Plata |
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|Conquista todo el territorio del Distrito Neón. |
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|- |
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|Pies calientes |
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|Bronce |
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|Viaja 25 kilómetros deslizándote sobre raíles. |
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|- |
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|Desórdenes buenos |
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|Bronce |
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|Los chicos buenos se levantan y dan la cara. |
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|- |
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|Tren de la muerte |
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|Bronce |
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|Elimina a 25 enemigos mientras montas un tren. |
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|- |
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|Desórdenes malvados |
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|Bronce |
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|Los chicos malos disfrutan montándola |
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|- |
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|Fuera de mi nube |
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|Bronce |
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|Consigue 100 elíminaciones por caída. |
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|Líder civico |
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|Plata |
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|Conquista todo el territorio de La Madriguera |
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|- |
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|Doctor Cole |
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|Bronce |
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|Cúra a 250 peatones. |
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|- |
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|Tren de la muerte |
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|Bronce |
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|Elimina a 25 enemigos mientras montas en un tren. |
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|- |
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|Maestro especialista |
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|Plata |
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|Completa todos los movimientos especiales de la lista. |
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|- |
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|Viajero frecuente |
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|Bronce |
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|Recorre 5 kilómetros con los Própulsores de estatica. |
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|- |
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|CA/CC |
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|Bronce |
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|Absorbe 750 megavatios del suministro de Empire City. |
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|Dentro de la madriguera |
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|Bronce |
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|Recoge todos los dispositivos de audio de La Madriguera. |
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|- |
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|Esfera buena |
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|Bronce |
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|Los chicos buenos ponen fin a la locura. |
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|- |
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|Esfera malvada |
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|Bronce |
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|Los chicos malos siempre quieren más poder. |
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|- |
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|Barón rojo |
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|Bronce |
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|Elimina a 100 enemigos mientras están en el aire. |
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|- |
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|Miembro del club de los minerales |
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|Bronce |
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|Encuentra el 50% de los fragmentos. |
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|- |
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|Buenas intenciones |
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|Bronce |
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|Los chicos buenos buscan el bien común. |
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|- |
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|Aviesas intenciones |
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|Bronce |
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|Los chicos malos no saben decir adiós. |
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|Virtuoso al extremo |
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|Plata |
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|Llega al karma positivo absoluto. |
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|- |
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|Final bueno |
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|Plata |
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|Termina el juego como un heroé. |
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|- |
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|Héroe de verdad |
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|Plata |
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|Compra todas las mejoras de karma positivo de cada poder |
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|- |
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|Urbanista |
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|Plata |
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|Conquista todo el tierritorio del distrito histórico. |
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|- |
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|Verdaderamente infame |
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|Plata |
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|Llega al karma negativo absoluto. |
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|- |
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|Final difícil |
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|Oro |
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|Termina el modo historia en dificultad difícil si cambiar los ajustes de dificultad. |
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|- |
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|Final malvado |
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|Plata |
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|Termina el juego siendo infame. |
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|- |
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|Trofeo de platino de inFamous |
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|Platino |
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|Consigue el resto de trofeos de inFamous. |
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|} |
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==Desarrollo== |
==Desarrollo== |
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El desarrollo de ''Infamous'' tuvo un proceso complicado, al contar la idea original de su desarrollo con numerosas influencias de cómics y películas. ''Infamous'' es descrito como un universo abierto y de gran escala urbana donde debes realizar misiones principales, las cuales se basarán en la historia de Cole y su futuro; y las secundarias que serán para mejorar el estado de la ciudad eliminando la presencia de enemigos por las calles. |
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El desarrollo de ''Infamous'' tuvo un proceso complicado al plasmar su idea original en su desarrollo con sus contantes influencias de cómics y películas. ''Infamous'' es descrito como un universo abierto y de gran escala urbana donde debes realizar misiones principales, las cuales se basarán en la historia de Cole y su futuro; y las secundarias que serán para mejorar el estado de la ciudad eliminando la presencia de enemigos por las calles. |
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==Recepción y crítica== |
==Recepción y crítica== |
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{{Video game reviews |
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| GR = 86.17%<ref name="inFamous Game Rankings">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/ps3/942025-infamous/index.html |title=inFamous PlayStation 3 |publisher=''GameRankings'' |accessdate=25 de agosto de 2009}}</ref> |
|||
''Infamous'' hasta el momento ha recibido críticas favorables. Muchos de los comentarios fueron más altos hacia la transversal de la ciudad y los controles, así como la historia, el juego, el karma, dirección de arte, y una "ciudad viva" característica. Greg Miller elogió el juego nombrándolo uno de los mejores juegos de [[PlayStation 3]] hasta la fecha. A pesar de todas estas buenas críticas, IGN criticó que el medio ambiente es un poco repetitivo y con falta de una mayor cantidad de enemigos para combatir. |
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| MC = 85/100<ref name="Metacritic">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/infamous?q=inFamous |title=inFAMOUS Acclaim |publisher=''[[Metacritic]]'' |accessdate=5 de agosto de 2009 |fechaarchivo=26 de junio de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120626022021/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/infamous |deadurl=yes }}</ref> |
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| 1UP = A− |
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| Edge = 7/10<ref>{{cite web |url=http://www.next-gen.biz/reviews/review-infamous |title=Review: inFAMOUS |publisher=''Edge Magazine'' |accessdate=19 de julio de 2009 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110802193814/http://www.next-gen.biz/reviews/review-infamous |archivedate=2 de agosto de 2011 |df= }}</ref> |
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| EuroG = 7/10 |
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| GI = 9/10<ref name="GI Review">{{cite news |date=July 2009 |title=inFamous Review |publisher=''GameInformer'' |url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/infamous?q=inFamous |accessdate=20 de mayo de 2009 |fechaarchivo=26 de junio de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120626022021/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/infamous |deadurl=yes }}</ref> |
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| GSpot = 9.0/10 |
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| GB = {{Rating|5|5}} |
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| IGN = 9.2/10 |
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| XPlay = {{Rating|5|5}}<ref name="X-Play Review">{{cite web |url=http://www.g4tv.com/games/ps3/35576/Infamous/review |title=inFamous Review - X-Play |publisher=''[[G4 (U.S. TV channel)|G4TV]]'' |date=27 de mayo de 2009 |accessdate=28 de mayo de 2009 |fechaarchivo=11 de marzo de 2013 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130311071032/http://www.g4tv.com/games/ps3/35576/infamous/review/ |deadurl=yes }}</ref> |
|||
| award1Pub = [[IGN (sitio web)|IGN]] |
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| award1 = Best Script |
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| award2Pub = Golden Game Awards |
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| award2 = Overall Game of the Year and Best Acting |
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| award3Pub = [[Eurogamer]] |
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| award3 = Best Action/Adventure Game |
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| award4Pub = PixlBit |
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| award4 = Studio of the Year |
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}}''Infamous'' hasta el momento ha recibido críticas favorables. Muchas de ellas valoran positivamente el avance a través de la ciudad y los controles, así como la historia, el juego, el karma, dirección artística, y una "ciudad viva" característica. Greg Miller elogió el juego nombrándolo uno de los mejores juegos de [[PlayStation 3]] hasta la fecha. A pesar de todas estas buenas críticas, IGN criticó que el entorno es un poco repetitivo y con falta de una mayor cantidad de enemigos a combatir. |
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==Edición especial== |
==Edición especial== |
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Las tiendas especializadas en videojuegos más importantes, tales como Game y Play.com ofrecieron una versión especial de edición limitada de ''Infamous''. La edición especial lleva consigo una nueva portada, un cómic del juego, una clave para acceder al poder desbloqueable ''Gigawatt Blades'' (''Hojas de Gigavatios'') así como varias postales con imágenes del juego. |
Las tiendas especializadas en videojuegos más importantes, tales como Game y Play.com ofrecieron una versión especial de edición limitada de ''Infamous''. La edición especial lleva consigo una nueva portada, un cómic del juego, una clave para acceder al poder desbloqueable ''Gigawatt Blades'' (''Hojas de Gigavatios'') así como varias postales con imágenes del juego. |
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==Secuela== |
==Secuela== |
||
''[[Infamous 2]]'' para [[PlayStation 3]] salió al mercado en 2011.<ref>{{cita web |url=http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/infamous-2-to-feature |título=inFAMOUS 2 to Feature PlayStation Move Support |autor=Carlos "BooGeY" Avila |fecha=28 de agosto de 2010 |obra= |editorial=The Ironstar Movement |fechaacceso=27 de agosto de 2010 |urlarchivo=https://www.webcitation.org/67Wxj1lmI?url=http://www.ironstarmovement.com/?f |fechaarchivo=9 de mayo de 2012 }}</ref> |
|||
El 21 de marzo de 2014 salió ''[[Infamous: Second Son]]'', la secuela sigue para la nueva plataforma [[PlayStation 4]], trayendo grandes cambios en gráficos y nuevo [[hardware]]. |
|||
''[[Infamous 2]]'' para [[PlayStation 3]] salió al mercado en [[2011]].<ref>{{cita web |url=http://www.ironstarmovement.com/profiles/blogs/infamous-2-to-feature |título=inFAMOUS 2 to Feature PlayStation Move Support |autor=Carlos "BooGeY" Avila |fecha=28 de agosto de 2010 |obra= |editorial=The Ironstar Movement |fechaacceso=27 de agosto de 2010 |urlarchivo=https://www.webcitation.org/67Wxj1lmI?url=http://www.ironstarmovement.com/?f |fechaarchivo=9 de mayo de 2012 }}</ref> |
|||
El 21 de marzo de 2014 salió ''[[Infamous: Second Son]]'', la secuela sigue para la nueva plataforma PlayStation 4, trayendo grandes cambios en gráficos y nuevo hardware. |
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==Otros medios== |
==Otros medios== |
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Cole McGrath aparece como luchador seleccionable en el videojuego de lucha ''[[Street Fighter x Tekken]]'' sólo en las versiones de [[PlayStation 3]] y [[PlayStation Vita]]. También aparece en ''[[PlayStation All-Stars Battle Royale]]'' como luchador en sus dos versiones (bueno y malvado).La editorial DC cómics público una serie de 6 números que se sitúa cronológicamente después de infamous, esta llena algunos huecos de la trama del juego original (como por ejemplo lo que pasó durante la estancia de Zeke con Kessler), el cómic termina con Lucy Kuo contactando con Cole sirviendo esta serie de cómics como puente entre el juego original y su secuela, aunque vale la pena resaltar que no hay nada que confirme que los sucesos ocurridos en este cómic sean canon, pero tampoco hay nada que indique lo contrario, siendo un tema de debate entre los fans de esta saga. |
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Cole McGrath aparece como luchador seleccionable en el videojuego de lucha ''[[Street Fighter x Tekken]]'' sólo en las versiones de [[PlayStation 3]] y [[PlayStation Vita]]. También aparece en ''[[PlayStation All-Stars Battle Royale]]'' como luchador en sus dos versiones (bueno y malvado).La editorial DC comics público una serie de 6 números que se sitúa cronológicamente después de infamous,esta llena algunos huecos de la trama del juego original(como por ejemplo lo que pasó durante la estancia de zeke con kessler),el comic termina con lucy kuo contactando con Cole sirviendo esta serie de comics como puente entre el juego original y su secuela aunque vale la pena resaltar que no hay nada que confirme que los sucesos ocurridos en este cómic sean canon pero tampoco hay nada que indique lo contrario siendo un tema de debate entre los fans de esta saga |
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==Personajes== |
==Personajes== |
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* Cole McGrath: Es el principal protagonista del juego. Adquirió poderes de manipulación eléctrica tras activar la esfera del rayo accidentalmente. Si escogemos el karma positivo, la gente nos ayudará a destruir a los segadores, los hombres de polvo y los primeros hijos. Si elegimos el karma negativo, la gente nos empezará a odiar. |
* Cole McGrath: Es el principal protagonista del juego. Adquirió poderes de manipulación eléctrica tras activar la esfera del rayo accidentalmente. Si escogemos el karma positivo, la gente nos ayudará a destruir a los segadores, los hombres de polvo y los primeros hijos. Si elegimos el karma negativo, la gente nos empezará a odiar. |
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* Trish: Es el amor de Cole. Si eliges el karma negativo, ella te odiará y morirá por engaño de Kessler. Si eliges el positivo, te entenderá y morirá por la elección de Cole de salvar a mucha gente en lugar de a ella. |
* Trish: Es el amor de Cole. Si eliges el karma negativo, ella te odiará y morirá por engaño de Kessler. Si eliges el positivo, te entenderá y morirá por la elección de Cole de salvar a mucha gente en lugar de a ella. |
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* Zeke Dunbar: Es el |
* Zeke Dunbar: Es el coprotagonista del juego. Mejor amigo de Cole. Ayuda a Cole a matar a Kessler. |
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* Kessler: Es el principal antagonista del juego. Roba la esfera a Alden y traiciona a todos, |
* Kessler: Es el principal antagonista del juego. Roba la esfera a Alden y traiciona a todos, solo para entrenar a Cole y para que pueda vencer a La Bestia. Es asesinado por Cole. |
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* Alden: Jefe de los hombres de polvo. |
* Alden: Jefe de los hombres de polvo. Destinado a ser el jefe de los primeros hijos. |
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* Sasha: Es la novia de Kessler, jefa de los segadores. Cole consigue derrotarla. Durante el juego, una sustancia que implanta en Cole le envuelve en espejismos con su voz de fondo. |
* Sasha: Es la novia de Kessler, jefa de los segadores. Cole consigue derrotarla. Durante el juego, una sustancia que implanta en Cole le envuelve en espejismos con su voz de fondo. |
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* Moya Jones: Es una agente del FBI. Quiere ayudar a Cole, quien al final le cuenta toda la verdad. |
* Moya Jones: Es una agente del FBI. Quiere ayudar a Cole, quien al final le cuenta toda la verdad. |
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== Vease También == |
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Revisión actual - 00:50 31 oct 2024
Infamous | |||||
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Información general | |||||
Desarrollador | Sucker Punch Productions | ||||
Distribuidor | Sony Computer Entertainment | ||||
Director | Nate Fox | ||||
Productor | Brian Fleming | ||||
Programador |
Chris Zimmerman Chris Bentzel Sean Smith | ||||
Artista |
Dan Milligan Art Babayan Keron Grant Mikko Kinnunen James Paick Dwayne Turner Todd Uyeminami Jason Connell | ||||
Compositor |
Amon Tobin Jim Dooley Jonathan Mayer Mel Wesson Martin Tillman | ||||
Datos del juego | |||||
Género |
Acción-Aventura Sandbox Mundo abierto | ||||
Idiomas | inglés, español, francés, portugués, alemán, ruso y japonés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Unreal Engine | ||||
Plataformas | PlayStation 3 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | Blu-ray Disc | ||||
Dispositivos de entrada | DualShock 3 y Sixaxis | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
| ||||
inFAMOUS | |||||
| |||||
Enlaces | |||||
Infamous (estilizado cómo inFAMOUS) es un videojuego de acción-aventura no lineal de mundo abierto desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation 3. El juego fue lanzado el 26 de mayo de 2009 en Norteamérica, el 29 de mayo de 2009 en Europa y el 4 de junio de 2009 en Australia. En inFAMOUS, el jugador controla a Cole MacGrath, un mensajero en bicicleta atrapado en el centro de una explosión que devasta varias cuadras de la ciudad ficticia Empire City. La explosión envía a la ciudad al caos mientras Cole se encuentra con nuevos superpoderes basados en la electricidad. Aunque la historia del juego sigue a Cole usando sus nuevas habilidades para restaurar algo de orden en Empire City, el jugador tiene varias oportunidades para usar estos poderes para fines buenos o malos en el sistema de Karma del juego. Estas elecciones finalmente afectan el crecimiento del personaje, la reacción de la población de la ciudad hacia Cole y los elementos más finos del juego y la historia.
Sucker Punch desarrolló inFAMOUS como un cambio de ritmo de su anterior serie de juegos basados en el siglo de Sly Cooper, pero utilizando una historia de origen similar inspirada en el cómic para ayudar al jugador a conectarse más con Cole. El ritmo del juego en la introducción de nuevos superpoderes y la facilidad de movimiento por la ciudad por medios no convencionales fueron factores críticos durante el desarrollo. La atmósfera urbana desolada se inspiró en cómics como DMZ y Batman: No Man's Land. Amon Tobin fue uno de los artistas que ayudó a compilar su banda sonora, que tenía como objetivo reflejar el medio ambiente.
Infamous ofrece la posibilidad de jugar con un superhéroe en el gigantesco entorno de Empire City, con electrizantes superpoderes de alto voltaje y piruetas mortales. Cole McGrath deberá decidir si quiere utilizar sus poderes para hacer el bien o el mal.
Argumento
[editar]Una explosión masiva en Empire City ha desatado un horrible caos en la ciudad. Las pandillas y grupos armados, llamados los Segadores, Hombres de Polvo y Primeros Hijos han tomado el control de los tres distritos de la ciudad (Neón, la Madriguera y el Distrito Histórico, respectivamente) y la policía no puede impedirlo debido a que muchos de estos están muertos y otros, a causa de su cobardía, huyeron antes que tener que enfrentarse a ellos.
Los Segadores antes no eran más que camellos pero, tras la explosión, se transformaron. Vomitan una sustancia negra que trastorna a la gente. Sus llamados "conductores" son seres de dos metros de alto que se teletransportan y emiten ondas de energía. Su líder se llama Sasha.
En la Madriguera se encuentran los Hombres de Polvo, llamados a menudo "vagabundos" o "basureros", porque van vestidos con bolsas de basura. Van siempre muy bien armados. Sus conductores son vagabundos armados con bazookas, y llevan a su espalda una especie de cesto del cual salen arañas hechas de chatarra. Su líder se llama Alden, un anciano obsesionado en la construcción de una Montaña de Basura (que se puede ver desde cualquier sitio alto de la ciudad). Su poder es el de mover objetos de diversos tamaños con la mente, desde chatarra hasta autobuses.
En el Distrito Histórico se hallan los Primeros Hijos, profesionales entrenados, muy bien armados y organizados, difíciles de matar, ataviados con máscaras de gas y gabardinas. Algunos de sus miembros son invisibles, incluso para el radar, y van armados con escopetas. También fabrican robots lanza-bombas. Sus conductores son Primeros Hijos que se elevan en el aire, y a su alrededor se forma una silueta de Primer Hijo fantasmal, de varios metros de altura. El líder de los Primeros Hijos es Kessler, el principal antagonista del juego.
El gobierno tomó medidas en el asunto y puso en cuarentena la ciudad por riesgo biológico. Esto causó que la gente viviese en agonía y desesperación con miedo a morir a manos de estas bandas. El distrito de la Madriguera es sin duda el que está en peores condiciones.
Tras estos acontecimientos se encuentra el superviviente Cole Macgrath, el protagonista, que fue quien puso la bomba, claro que este era un mensajero y en su último encargo antes de la hora cero llevaba la esfera del rayo (no recuerda cómo ni por qué y el objetivo del juego es descubrirlo) y consiguió poderes eléctricos a través de la explosión. Con estos poderes puedes ser un héroe o un villano en Empire City, dependiendo de las decisiones que tomes (de Karma del Bien o Karma Maligno). Tras tratar de huir con tu amigo Zeke por el puente Stampton, te ves obligado a ayudar a una agente del FBI, Moya Jones, a encontrar a su marido, John White, para que a cambio te permita salir de la ciudad.
Tras estos acontecimientos Cole empieza a descubrir cosas relacionadas con la explosión, producida por un objeto llamado la Esfera del Rayo, que le dio poderes y desató una enfermedad. La razón por la que recibe poderes es porque, al igual que Kessler y Alden, es un Conductor, en el sentido de que conduce mejor la energía neuronal que la Esfera, al ser activada, absorbe y se la traspasa al conductor. Obviamente, si no se es un conductor (algo que es totalmente aleatorio, no tiene ninguna razón científica más que el azar o la suerte), la Esfera del Rayo no funciona.
Cole irá avanzando según vaya derrotando a los líderes de los Segadores, Hombres de Polvo y Primeros Hijos. Al mando de los Primeros Hijos, como ya se ha dicho, está Kessler (cuyos poderes consisten en el control mental, y una velocidad tal que no tiene tiempo ni de caerse), quien puso en marcha la cuarentena y aceleró la creación de la Esfera del Rayo, con el fin de que Cole la usara para lo que él no pudo hacer, ya que en el pasado Kessler se vio frente a frente con un enorme monstruo llamado la Bestia, pero en lugar de enfrentarse a ella, huyó con su familia, que posteriormente murió. Entonces, utilizó su más terrible poder, su último recurso: viajar en el tiempo. Al hacerlo, se puso al mando de los Primeros Hijos y aceleró el desarrollo de la Esfera para poder otorgar poderes a Cole y para que él no fallara donde Kessler lo hizo en "su" pasado, puesto que Kessler es en realidad Cole, pero se vio obligado a viajar al pasado para enmendar su error y su egoísmo.
Desarrollo
[editar]El desarrollo de Infamous tuvo un proceso complicado, al contar la idea original de su desarrollo con numerosas influencias de cómics y películas. Infamous es descrito como un universo abierto y de gran escala urbana donde debes realizar misiones principales, las cuales se basarán en la historia de Cole y su futuro; y las secundarias que serán para mejorar el estado de la ciudad eliminando la presencia de enemigos por las calles.
Recepción y crítica
[editar]Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||
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Infamous hasta el momento ha recibido críticas favorables. Muchas de ellas valoran positivamente el avance a través de la ciudad y los controles, así como la historia, el juego, el karma, dirección artística, y una "ciudad viva" característica. Greg Miller elogió el juego nombrándolo uno de los mejores juegos de PlayStation 3 hasta la fecha. A pesar de todas estas buenas críticas, IGN criticó que el entorno es un poco repetitivo y con falta de una mayor cantidad de enemigos a combatir.
Edición especial
[editar]Las tiendas especializadas en videojuegos más importantes, tales como Game y Play.com ofrecieron una versión especial de edición limitada de Infamous. La edición especial lleva consigo una nueva portada, un cómic del juego, una clave para acceder al poder desbloqueable Gigawatt Blades (Hojas de Gigavatios) así como varias postales con imágenes del juego.
Secuela
[editar]Infamous 2 para PlayStation 3 salió al mercado en 2011.[6]
El 21 de marzo de 2014 salió Infamous: Second Son, la secuela sigue para la nueva plataforma PlayStation 4, trayendo grandes cambios en gráficos y nuevo hardware.
Otros medios
[editar]Cole McGrath aparece como luchador seleccionable en el videojuego de lucha Street Fighter x Tekken sólo en las versiones de PlayStation 3 y PlayStation Vita. También aparece en PlayStation All-Stars Battle Royale como luchador en sus dos versiones (bueno y malvado).La editorial DC cómics público una serie de 6 números que se sitúa cronológicamente después de infamous, esta llena algunos huecos de la trama del juego original (como por ejemplo lo que pasó durante la estancia de Zeke con Kessler), el cómic termina con Lucy Kuo contactando con Cole sirviendo esta serie de cómics como puente entre el juego original y su secuela, aunque vale la pena resaltar que no hay nada que confirme que los sucesos ocurridos en este cómic sean canon, pero tampoco hay nada que indique lo contrario, siendo un tema de debate entre los fans de esta saga.
Personajes
[editar]- Cole McGrath: Es el principal protagonista del juego. Adquirió poderes de manipulación eléctrica tras activar la esfera del rayo accidentalmente. Si escogemos el karma positivo, la gente nos ayudará a destruir a los segadores, los hombres de polvo y los primeros hijos. Si elegimos el karma negativo, la gente nos empezará a odiar.
- Trish: Es el amor de Cole. Si eliges el karma negativo, ella te odiará y morirá por engaño de Kessler. Si eliges el positivo, te entenderá y morirá por la elección de Cole de salvar a mucha gente en lugar de a ella.
- Zeke Dunbar: Es el coprotagonista del juego. Mejor amigo de Cole. Ayuda a Cole a matar a Kessler.
- Kessler: Es el principal antagonista del juego. Roba la esfera a Alden y traiciona a todos, solo para entrenar a Cole y para que pueda vencer a La Bestia. Es asesinado por Cole.
- Alden: Jefe de los hombres de polvo. Destinado a ser el jefe de los primeros hijos.
- Sasha: Es la novia de Kessler, jefa de los segadores. Cole consigue derrotarla. Durante el juego, una sustancia que implanta en Cole le envuelve en espejismos con su voz de fondo.
- John White: Agente de la NSA. Amigo de Cole. Muere a causa de una explosión provocada por Cole destruyendo o activando la esfera del rayo según se le da a escoger en cierta misión.
- Moya Jones: Es una agente del FBI. Quiere ayudar a Cole, quien al final le cuenta toda la verdad.
Referencias
[editar]- ↑ «inFamous PlayStation 3». GameRankings. Consultado el 25 de agosto de 2009.
- ↑ «inFAMOUS Acclaim». Metacritic. Archivado desde el original el 26 de junio de 2012. Consultado el 5 de agosto de 2009.
- ↑ «Review: inFAMOUS». Edge Magazine. Archivado desde el original el 2 de agosto de 2011. Consultado el 19 de julio de 2009.
- ↑ «inFamous Review». GameInformer. July 2009. Archivado desde el original el 26 de junio de 2012. Consultado el 20 de mayo de 2009.
- ↑ «inFamous Review - X-Play». G4TV. 27 de mayo de 2009. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2013. Consultado el 28 de mayo de 2009.
- ↑ Carlos "BooGeY" Avila (28 de agosto de 2010). «inFAMOUS 2 to Feature PlayStation Move Support». The Ironstar Movement. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2012. Consultado el 27 de agosto de 2010.
Enlaces externos
[editar]- Infamous2 Archivado el 1 de febrero de 2014 en Wayback Machine.
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