Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Dragon Ball Z: The Legend»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Batamamma (discusión · contribs.)
Sin resumen de edición
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil Edición móvil avanzada
 
(No se muestran 44 ediciones intermedias de 21 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{referencias|t=20140427214547}}
{{referencias|t=20140427214547|videojuegos}}
{{Ficha de videojuego
{{Ficha de videojuego
|nombre = Dragon Ball Z: The Legend
|título = Dragon Ball Z: The Legend
|desarrollador =
|desarrollador = [[Bandai Entertainment Company|BEC]], [[Tose (empresa)|Tose]]
|distribuidor = [[Bandai]]
|distribuidor = [[Bandai]]
|director = Hisayasu Suzuki<!--director (BEC)--><br/>Hideaki Tomioka<!--director en jefe (Tose)--><br/>Kiyoshi Masumori<!--coordinador (Tose)-->
|diseñador =
|diseñador =
|productor = Toshihiro Suzuki<!--productor ejecutivo (BEC)--><br/>Hirofumi Inagaki<!--productor (BEC)--><br/>Takeshi Yasukawa<!--productor ejecutivo (Tose)--><br/>Hirofumi Inagaki<!--productor (Tose)--><br/>Megumi Okada<!--productor asistente-->
|versión =
|programador = Masato Nakajima<br/>Kazunori Sugita<br/>Masato Takahashi<br/>Nobuya Takahashi<!--programadores (BEC)--><br/>Tōru Kanazawa<!--programador principal (Tose)-->
|lanzamiento ='''Sega Saturn'''<br />{{bandera|Japón}}[[31 de mayo]] de [[1996]]<br />{{bandera|Unión Europea}}[[diciembre de 1996]]<br />'''PlayStation'''<br />{{bandera|Japón}}[[31 de mayo]] de [[1996]]
|artista = Yoshihiro Nakagawachi<br/>Takashi Araki<br/>Masakazu Dohi<br/>Takashi Mori<br/>Fumiko Tamura<br/>Naoaki Isshiki<br/>Takashi Watanabe<!--diseñadores gráficos--><br/>Muneshige Ikeshita<br/>Hirofumi Yagi<br/>Takeshi Onozaki<br/>Koji Ichiyama<br/>Takayuki Aihara<!--CG de apertura--><br/>Masazumi Asai<!--supervisor de CG-->
|genero = [[Lucha]]
|compositor = [[Kenji Yamamoto (compositor nacido en 1958)|Kenji Yamamoto]]
|modo = 2 jugadores
|director sonido = Hiroaki Yagishita<br/>Koji Yamada<!--sonido--><br/>Hidenori Arai<!--efectos de sonido-->
|calificación =
|lanzamiento = '''PlayStation''' {{vgrelease|JP=31 de mayo de 1996}}'''Sega Saturn'''{{vgrelease|JP=31 de may de 1996|EU=Diciembre de 1996}}
|plataforma = [[Sega Saturn]] y [[PlayStation]]
|género = [[Videojuego de lucha|Lucha]]
|modos = [[Un jugador]], [[multijugador]]
|clasificación = {{vgratings|ELSPA=3}}
|plataformas = [[PlayStation]], [[Sega Saturn]]
|formato = [[CD-ROM]]
|formato = [[CD-ROM]]
|requisitos =
|entradas =
|serie = ''[[Dragon Ball]]''
|web =
|anterior = [[Dragon Ball Z Hyper Dimension]]
|anterior = [[Dragon Ball Z Hyper Dimension]]
|actual =
|posterior = [[Dragon Ball Final Bout]]
|posterior = [[Dragon Ball Final Bout]]
|añoA = [[1996]]
|añoAc = [[1997]]
|añoP = [[2002]]
|misceláneo =
}}
}}
{{nihongo|'''Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu'''|偉大なるドラゴンボール伝説|Idainaru Doragon Boru Densetsu|}}, conocido como '''Dragon Ball Z: The Legend''' en España, fue el segundo juego de esta temática que apareció para la consola [[Sega Saturn]]. Se creó y distribuyó en [[1996]] por [[Bandai]]. También tuvo una versión para la [[PlayStation]] de [[Sony]]. La versión de [[Sega Saturn]] llegó a distribuirse en Europa (Francia, España y Portugal), pero no la de [[Playstation]], que se quedó en [[Japón]].
{{nihongo|'''''Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu'''''|偉大なるドラゴンボール伝説|Idainaru Doragon Boru Densetsu|}}, conocido como '''''Dragon Ball Z: The Legend''''' en [[España]], fue el segundo juego de esta temática que apareció para la consola [[Sega Saturn]]. Se creó y distribuyó en 1996 por [[Bandai]]. También tuvo una versión para la [[PlayStation]] de [[Sony]]. La versión de [[Sega Saturn]] llegó a distribuirse en Europa (Francia, España y Portugal), pero no la de [[PlayStation]], que se quedó en [[Japón]].


== Aspectos técnicos ==
== Aspectos técnicos ==
''Legend'' utiliza un sistema de juego diferente a los anteriores de DBZ. Los gráficos cuentan con sprites en 2D en un mundo tridimensional. Aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayoría de la acción se da en el aire.
''Legend'' utiliza un sistema de juego diferente a los anteriores de DBZ. Los gráficos cuentan con [[Sprite (videojuegos)|sprites]] en 2D en un mundo tridimensional. Aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayoría de la acción se da en el aire.


Los personajes vuelan alrededor de cada uno y utilizar golpes rápidos y patadas, y las ráfagas de Ki, ya sea individualmente o rápidamente manteniendo pulsado el botón asignado por un período corto de tiempo. Los caracteres tienen una cantidad limitada de Ki que se puede agotar con el uso y recargar manualmente o con el tiempo. Los personajes cuentan con dos barras en pantalla que parecen junto a la imagen de su rostro: estas son de salud (verde) y ki (amarilla) respectivamente, si el jugador utiliza la totalidad de su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, dejando de par en par para un ataque.
Los personajes vuelan alrededor de cada uno y utilizar golpes rápidos y patadas, y las ráfagas de Ki, ya sea individualmente o rápidamente manteniendo pulsado el botón asignado por un período corto de tiempo. Los caracteres tienen una cantidad limitada de Ki que se puede agotar con el uso y recargar manualmente o con el tiempo. Los personajes cuentan con dos barras en pantalla que parecen junto a la imagen de su rostro: estas son de salud (verde) y ki (amarilla) respectivamente, si el jugador utiliza la totalidad de su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, dejando de par en par para un ataque.
Línea 32: Línea 32:


Cada partido se compone de dos equipos que pueden incluir desde un luchador hasta 3 luchadores, quienes se puede organizar en innumerables combinaciones; el jugador puede alternar el personaje que usa durante la batalla por cualquier otro de su equipo, así como decidir a cual personaje del equipo enemigo atacar.
Cada partido se compone de dos equipos que pueden incluir desde un luchador hasta 3 luchadores, quienes se puede organizar en innumerables combinaciones; el jugador puede alternar el personaje que usa durante la batalla por cualquier otro de su equipo, así como decidir a cual personaje del equipo enemigo atacar.
Cada personaje cuenta con una indumentaria personalizada por cada personaje, este juego también es uno de los juegos más jugados por todo el mundo, el juego también cuenta con un modo historia que trata sobre cualquier saga del Dragon Ball Z.
Cada personaje cuenta con una indumentaria personalizada por cada personaje, este juego también es uno de los juegos más jugados por todo el mundo, el juego también cuenta con un modo historia que trata sobre cualquier saga de Dragon Ball Z.


== Hilo argumental ==
== Hilo argumental ==
Línea 58: Línea 58:
* Jeice
* Jeice
* [[Fuerzas Especiales Ginyū|Capitán Ginyu]]
* [[Fuerzas Especiales Ginyū|Capitán Ginyu]]
* '''[[Freezer]]'''
* '''[[Freezer (Dragon Ball)|Freezer]]'''
* [[Dr. Gero|Dr. Gero/A-20]]
* [[Dr. Gero|Dr. Gero/A-20]]
* [[Androides (personajes de Dragon Ball)|Androide 16]]
* [[Androides (personajes de Dragon Ball)|Androide 16]]
Línea 65: Línea 65:
* Androide 19
* Androide 19
* Cell Jr.
* Cell Jr.
* '''[[Cell]]'''
* '''[[Cell (personaje de Dragon Ball)|Cell]]'''
* [[Dabura]]
* [[Dabura]]
* '''[[Majin Buu]]'''<br /><small>Mr. Buu, Super Buu, Kid Buu</small>
* '''[[Majin Buu]]'''<br /><small>Mr. Buu, Super Buu, Kid Buu</small>
Línea 80: Línea 80:
* La primera forma de Freezer hace un cameo al inicio de su batalla, justo antes de transformarse a su forma final.
* La primera forma de Freezer hace un cameo al inicio de su batalla, justo antes de transformarse a su forma final.
* En la batalla contra Freezer si Krillin muere, aparecerá Goku SSJ.
* En la batalla contra Freezer si Krillin muere, aparecerá Goku SSJ.
* Casi todos los personajes cuentan con dos Meteor Atacks que ocurren aleatoriamente al llenar la barra del "Power Balance" (Excepto Freezer quien cuenta con 3 y algunos personajes que solo tienen uno).
* Casi todos los personajes cuentan con dos Meteor Attacks que ocurren en orden cíclico al llenar la barra del "Power Balance" (Excepto Freezer quien cuenta con 3 y algunos personajes que solo tienen uno).
* En la saga Androides al momento de Aparecer los Androides No. 17 y 18 el Androide 16 entrará a la batalla sólo si Goku lucha, de no ser así No. 16 se retirará del combate.
* En la saga Androides al momento de Aparecer los Androides n.º 17 y 18 el Androide 16 entrará a la batalla sólo si Goku lucha, de no ser así n.º 16 se retirará del combate.
* Durante la Batalla contra Cell y los Cell's Jr se debe enfocar en matar a Cell; si se tarda demasiado, este huye de la pela y el jugador quedara peleando contra Cell Jr.s indefinidamente.
* Durante la Batalla contra Cell y los Cell's Jr se debe enfocar en matar a Cell; si se tarda demasiado, este huye de la pela y el jugador quedara peleando contra Cell Jr.s indefinidamente. También es la única batalla donde se puede ver a Trunks con el traje sayayin. Además está la opción de jugar solo contra Cell sin los Cell's Jr. si es que el combate es 1 vs 1.
* Al inicio de la Saga de Boo, durante la pelea contra Dabura es preferible que el jugador no elija a Vegeta en su equipo, ya que este traicionara al equipo a media pelea transformándose en Majin Vegeta.
* Al inicio de la Saga de Boo, durante la pelea contra Dabura es preferible que el jugador no elija a Vegeta en su equipo, ya que este traicionara al equipo a media pelea transformándose en Majin Vegeta.
* Si durante la batalla contra Kid Buu Goku SSJ3 recibe dos ataques de Buu, Goku volverá a su estado base.
* Si durante la batalla contra Kid Buu Goku SSJ3 recibe dos ataques de Buu, Goku volverá a su estado base, esto es para que el jugador recree la escena final de la batalla, ya que "Goku Base" es el único que puede hacer la Genkidama. También si Goku y Vegeta reciben 2 Meteor Attacks cada uno, Manjin Buu gordo aparecerá en la batalla para ayudarlos.
* Aparece Súper Buu con Gohan Definitivo absorbido pero solo en los Créditos Finales.
* Aparece Súper Buu con Gohan Definitivo absorbido pero solo en los Créditos Finales.
* Si se dan ciertas condiciones durante el modo historia, hay la posibilidad de que ciertos personajes no aparezcan, pero a su vez no estarán desbloqueados para jugar en modo versus, estos son: Androide 16 (si no peleas con Goku en la 4.ª etapa) y Cell Jr (Si solo juegas un 1vs1 contra Cell en la 5.ª etapa).


== Recepción ==
{|class="wikitable" width="390px" style="float: right; margin-left: 1em; margin-right: 0; text-align: center;"
{|class="wikitable" width="390px" style="float: right; margin-left: 1em; margin-right: 0; text-align: center;"
|+'''Recepción'''<br />
|+'''Recepción'''<br />
Línea 94: Línea 96:
|-
|-
| Gamekult
| Gamekult
| 8/10<ref>{{cite web|url=http://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-z-SU00002098.html?pf=psone-160002|title=Dragon Ball Z (PSOne)|work=[[Gamekult]]|accessdate=6 de enero de 2012|language=French}}</ref>
| 8/10<ref>{{Cita web|url=http://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-z-SU00002098.html?pf=psone-160002|título=Dragon Ball Z (PSOne)|obra=[[Gamekult]]|fechaacceso=6 de enero de 2012|idioma=francés|urlarchivo=https://archive.today/20130629081507/http://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-z-SU00002098.html?pf=psone-160002|fechaarchivo=29 de junio de 2013}}</ref>
| 8/10<ref>{{cite web|url=http://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-z-SU00002098.html?pf=saturn-160021|title=Dragon Ball Z (Saturn)|work=[[Gamekult]]|accessdate=6 de enero de 2012|language=French}}</ref>
| 8/10<ref>{{Cita web|url=http://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-z-SU00002098.html?pf=saturn-160021|título=Dragon Ball Z (Saturn)|obra=[[Gamekult]]|fechaacceso=6 de enero de 2012|idioma=francés|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110529110116/http://www.gamekult.com/jeux/dragon-ball-z-SU00002098.html?pf=saturn-160021|fechaarchivo=29 de mayo de 2011}}</ref>
|-
|-
| [[Hobby Consolas]]
| [[Hobby Consolas]]
Línea 102: Línea 104:
|-
|-
| Jeuxvideo.com
| Jeuxvideo.com
| 14/20<ref>{{cite web|url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014400-dragon-ball-z-legends-test.htm|title=Dragon Ball Z Legends (PSOne)|work=[[Jeuxvideo.com]]|date=18 de febrero de 2011|accessdate=6 de enero de 2012|language=French}}</ref>
| 14/20<ref>{{Cita web|url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014400-dragon-ball-z-legends-test.htm|título=Dragon Ball Z Legends (PSOne)|obra=[[Jeuxvideo.com]]|fecha=18 de febrero de 2011|fechaacceso=6 de enero de 2012|idioma=francés}}</ref>
| 15/20<ref>{{cite web|url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014401-dragon-ball-z-legends-test.htm|title=Dragon Ball Z Legends (Saturn)|work=[[Jeuxvideo.com]]|date=18 de febrero de 2011|accessdate=6 de enero de 2012|language=French}}</ref>
| 15/20<ref>{{Cita web|url=http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00014401-dragon-ball-z-legends-test.htm|título=Dragon Ball Z Legends (Saturn)|obra=[[Jeuxvideo.com]]|fecha=18 de febrero de 2011|fechaacceso=6 de enero de 2012|idioma=francés}}</ref>
|-
|-
| Joypad
| Joypad
|
|
| 80/100<ref>{{cite journal|title=Dragon Ball Z Legends review|work=Joypad|number=55|page=62/63}}</ref>
| 80/100<ref>{{Cita publicación|título=Dragon Ball Z Legends review|obra=Joypad|número=55|página=62/63}}</ref>
|-
|-
| Joypad
| Joypad
|
|
| 81/100<ref>{{cite journal|title=Dragon Ball Z Legends review|work=Joypad|number=83|page=61}}</ref>
| 81/100<ref>{{Cita publicación|título=Dragon Ball Z Legends review|obra=Joypad|número=83|página=61}}</ref>
|-
|-
| Player One
| Player One
|
|
| 75/100<ref>{{cite journal|title=Dragon Ball Z Legends review|work=Player One|number=69|page=66/67}}</ref>
| 75/100<ref>{{Cita publicación|título=Dragon Ball Z Legends review|obra=Player One|número=69|página=66/67}}</ref>
|}
|}

== Referencias ==
== Referencias ==
{{Listaref|videojuegos}}
{{reflist}}


== Enlaces externos ==
[[Categoría:Videojuegos de Dragon Ball|The Legend]]
* {{GameFAQs|id=/ps/572835-dragon-ball-z-idainaru-dragon-ball-densetsu}}
* [https://www.giantbomb.com/dragon-ball-z-idainaru-dragon-ball-densetsu/3030-5830/ ''Dragon Ball Z: The Legend''] en [[Giant Bomb]]
* {{MobyGames|id=/dragon-ball-z-idainaru-dragon-ball-densetsu}}

{{Control de autoridades}}

[[Categoría:Dragon Ball]]
[[Categoría:Videojuegos de 1996]]
[[Categoría:Videojuegos de 1996]]
[[Categoría:Videojuegos de lucha]]
[[Categoría:Videojuegos de extraterrestres]]
[[Categoría:Videojuegos de Dragon Ball|The Legend]]
[[Categoría:Videojuegos de Bandai]]
[[Categoría:Videojuegos de Bandai]]
[[Categoría:Videojuegos de Toei Animation]]
[[Categoría:Videojuegos de Tose]]
[[Categoría:Videojuegos desarrollados en Japón]]
[[Categoría:Videojuegos basados en anime y manga]]
[[Categoría:Videojuegos con música de Kenji Yamamoto (compositor nacido en 1958)]]
[[Categoría:Videojuegos de un solo jugador y de multijugador]]
[[Categoría:Videojuegos para Sega Saturn]]
[[Categoría:Videojuegos para Sega Saturn]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation]]
[[Categoría:Videojuegos para PlayStation]]
[[Categoría:Videojuegos de lucha]]
[[Categoría:Videojuegos para Nintendo 64 cancelados]]

Revisión actual - 17:26 10 dic 2024

Dragon Ball Z: The Legend
Información general
Desarrollador BEC, Tose
Distribuidor Bandai
Director Hisayasu Suzuki
Hideaki Tomioka
Kiyoshi Masumori
Productor Toshihiro Suzuki
Hirofumi Inagaki
Takeshi Yasukawa
Hirofumi Inagaki
Megumi Okada
Director de sonido Hiroaki Yagishita
Koji Yamada
Hidenori Arai
Programador Masato Nakajima
Kazunori Sugita
Masato Takahashi
Nobuya Takahashi
Tōru Kanazawa
Artista Yoshihiro Nakagawachi
Takashi Araki
Masakazu Dohi
Takashi Mori
Fumiko Tamura
Naoaki Isshiki
Takashi Watanabe
Muneshige Ikeshita
Hirofumi Yagi
Takeshi Onozaki
Koji Ichiyama
Takayuki Aihara
Masazumi Asai
Compositor Kenji Yamamoto
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation, Sega Saturn
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • JP 31 de mayo de 1996
Sega Saturn
  • JP 31 de may de 1996
  • EU Diciembre de 1996
Dragon Ball
Dragon Ball Z Hyper Dimension
Dragon Ball Z: The Legend
Dragon Ball Final Bout

Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (偉大なるドラゴンボール伝説 Idainaru Doragon Boru Densetsu?), conocido como Dragon Ball Z: The Legend en España, fue el segundo juego de esta temática que apareció para la consola Sega Saturn. Se creó y distribuyó en 1996 por Bandai. También tuvo una versión para la PlayStation de Sony. La versión de Sega Saturn llegó a distribuirse en Europa (Francia, España y Portugal), pero no la de PlayStation, que se quedó en Japón.

Aspectos técnicos

[editar]

Legend utiliza un sistema de juego diferente a los anteriores de DBZ. Los gráficos cuentan con sprites en 2D en un mundo tridimensional. Aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayoría de la acción se da en el aire.

Los personajes vuelan alrededor de cada uno y utilizar golpes rápidos y patadas, y las ráfagas de Ki, ya sea individualmente o rápidamente manteniendo pulsado el botón asignado por un período corto de tiempo. Los caracteres tienen una cantidad limitada de Ki que se puede agotar con el uso y recargar manualmente o con el tiempo. Los personajes cuentan con dos barras en pantalla que parecen junto a la imagen de su rostro: estas son de salud (verde) y ki (amarilla) respectivamente, si el jugador utiliza la totalidad de su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, dejando de par en par para un ataque.

El medidor de vida de cada personaje no se deteriora con los ataques normales, solo los Meteor Atacks logran disminuir la vida de un personaje. El "Power Balance" (balance de poder) es una escala que aparece en la parte inferior de la pantalla compuesta por la energía de ambos lados que se desplaza en función de quien lleva el dominio de la pelea, después de uno de los lados logra llenar la barra de su color (Rojo o Azul), el personaje manejado por el jugador realizara un especial de "Meteor Atack" (Ataque Meteoro), que tiene lugar en una escena de corte donde se remata al oponente con un ataque característico del personaje en cuestión.

Cada partido se compone de dos equipos que pueden incluir desde un luchador hasta 3 luchadores, quienes se puede organizar en innumerables combinaciones; el jugador puede alternar el personaje que usa durante la batalla por cualquier otro de su equipo, así como decidir a cual personaje del equipo enemigo atacar. Cada personaje cuenta con una indumentaria personalizada por cada personaje, este juego también es uno de los juegos más jugados por todo el mundo, el juego también cuenta con un modo historia que trata sobre cualquier saga de Dragon Ball Z.

Hilo argumental

[editar]

Hay ocho "episodios" en el modo historia: la Saga de los Saiyajin, la saga de Las Fuerzas Especiales Ginyu, la saga de Freezer, la saga de los Androides, la saga del Torneo de Cell, la saga de Majin Buu, la saga de La Fusión, y la saga de Majin Buu Original (Kid Buu). Al inicio de cada episodio aparecerá una pantalla con los personajes disponibles para el mismo, el jugador puede elegir libremente entre estos dando como resultado hechos inéditos:

Personajes

[editar]

Guerreros Z

Enemigos

Escenarios

[editar]
  • Plain
  • Namek
  • Desierto
  • Sagrado mundo de los Kaios

Curiosidades

[editar]
  • Es el juego de Dragon Ball con más personajes lanzado para PlayStation (contando las transformaciones y diferentes versiones de un personaje suman 35)
  • La primera forma de Freezer hace un cameo al inicio de su batalla, justo antes de transformarse a su forma final.
  • En la batalla contra Freezer si Krillin muere, aparecerá Goku SSJ.
  • Casi todos los personajes cuentan con dos Meteor Attacks que ocurren en orden cíclico al llenar la barra del "Power Balance" (Excepto Freezer quien cuenta con 3 y algunos personajes que solo tienen uno).
  • En la saga Androides al momento de Aparecer los Androides n.º 17 y 18 el Androide 16 entrará a la batalla sólo si Goku lucha, de no ser así n.º 16 se retirará del combate.
  • Durante la Batalla contra Cell y los Cell's Jr se debe enfocar en matar a Cell; si se tarda demasiado, este huye de la pela y el jugador quedara peleando contra Cell Jr.s indefinidamente. También es la única batalla donde se puede ver a Trunks con el traje sayayin. Además está la opción de jugar solo contra Cell sin los Cell's Jr. si es que el combate es 1 vs 1.
  • Al inicio de la Saga de Boo, durante la pelea contra Dabura es preferible que el jugador no elija a Vegeta en su equipo, ya que este traicionara al equipo a media pelea transformándose en Majin Vegeta.
  • Si durante la batalla contra Kid Buu Goku SSJ3 recibe dos ataques de Buu, Goku volverá a su estado base, esto es para que el jugador recree la escena final de la batalla, ya que "Goku Base" es el único que puede hacer la Genkidama. También si Goku y Vegeta reciben 2 Meteor Attacks cada uno, Manjin Buu gordo aparecerá en la batalla para ayudarlos.
  • Aparece Súper Buu con Gohan Definitivo absorbido pero solo en los Créditos Finales.
  • Si se dan ciertas condiciones durante el modo historia, hay la posibilidad de que ciertos personajes no aparezcan, pero a su vez no estarán desbloqueados para jugar en modo versus, estos son: Androide 16 (si no peleas con Goku en la 4.ª etapa) y Cell Jr (Si solo juegas un 1vs1 contra Cell en la 5.ª etapa).

Recepción

[editar]
Recepción
PlayStation Saturn
Gamekult 8/10[1] 8/10[2]
Hobby Consolas 83/100[3]
Jeuxvideo.com 14/20[4] 15/20[5]
Joypad 80/100[6]
Joypad 81/100[7]
Player One 75/100[8]

Referencias

[editar]
  1. «Dragon Ball Z (PSOne)». Gamekult (en francés). Archivado desde el original el 29 de junio de 2013. Consultado el 6 de enero de 2012. 
  2. «Dragon Ball Z (Saturn)». Gamekult (en francés). Archivado desde el original el 29 de mayo de 2011. Consultado el 6 de enero de 2012. 
  3. «Dragon Ball Z Legend». Hobby Consolas (63): 76-78. diciembre de 1996. ISSN 6239-0104. 
  4. «Dragon Ball Z Legends (PSOne)». Jeuxvideo.com (en francés). 18 de febrero de 2011. Consultado el 6 de enero de 2012. 
  5. «Dragon Ball Z Legends (Saturn)». Jeuxvideo.com (en francés). 18 de febrero de 2011. Consultado el 6 de enero de 2012. 
  6. «Dragon Ball Z Legends review». Joypad (55): 62/63. 
  7. «Dragon Ball Z Legends review». Joypad (83): 61. 
  8. «Dragon Ball Z Legends review». Player One (69): 66/67. 

Enlaces externos

[editar]