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*[[2000]]: [[PlayStation 2]], la revolución en los videojuegos. [[Grand Theft Auto]] se convierte en fenómeno de ventas. |
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Revisión actual - 00:23 12 dic 2024
La Cronología de los juguetes se refiere a los medios de recreación (con objetos inanimados) en su transición y constante evolución en la historia.
Cronología
[editar]Antes de Cristo
[editar]- 5200 a. C.: Bolos en Egipto
- 2000 a. C.: Las canicas de piedra son usadas en Egipto.
- 2000 a. C. Se dice que aparece el Diábolo en China.
- 1400 a. C.: Juego de pelota mesoamericano.
- 1000 a. C.: En China surcan los cielos las cometas con origen militar.
- 1000 a. C.: Juego de Aro en Egipto.
- 600 a. C.: El chaturanga, antecesor del ajedrez, es creado en India.
- 500 a. C. Posible aparición del Mahjong en China.
- 548 a. C. Primera referencia del Go en el Zuo Zhuan. Juego de estrategia Chino.
- 440 a. C.: Referencias del Yo-yo en Grecia.
- 370 a. C.: Episkyros en Grecia antecesor del fútbol.
- 100 a. C. Primeras referencias del Trompo
Después de Cristo
[editar]- 200: Balero, Coca o Capirucho.
- 1100: Aparecen los Naipes en China.
- 1100: Aparece el Croquet en Francia.
- 1232 :Primera aparición documentada del Dominó en China.
- 1300: Posible aparición del Criquet.
- 1314: Aparecen los Dardos.
- 1500 Tejo o Turmequé en Colombia.
- 1500 Piñatas de los Aztecas y en China.
- 1500 Pachisi y Chaupar en la India antecesores del Parqués.
- 1611 Se definen los Títeres en España.
- 1655: Aparecen los Triciclos.
Siglo XVIII
[editar]- 1700: Aparecen las miniaturas de metal en Nurenberg como soldaditos de plomo.
- 1700: Aparece el Billar en su forma moderna en Francia.
- 1700: Se hace conocido en varios países el Tangram.
- 1759: Edwin Merley inventa los patines de ruedas.
- 1760: John Spilsbury, hace el primer rompecabezas o puzle utilizando piezas de marqueteria para enseñar geografía.
Siglo XIX
[editar]- 1826: En Francia surgen la muñecas que abren y cierran los ojos.
- Años 1820: se popularizan los caleidoscopios, invento de David Brewster de 1817 producidos por Carpenter and Westley.
- 1891: Aparece el Baloncesto.
- 1894: Primera referencia escrita del juego Ahorcado.
Siglo XX 1900-1949
[editar]- 1900: William Harbutt, un pintor inglés, inventó la plastilina en 1897, y en 1900 se inició su producción comercial como juguete para niños.
- 1900: Resorteras, hondas o tirachinas
- 1901: Frank Hornby patentó el Meccano, un sistema de construcción consistente en piezas de metal de diversos tamaños, forma y color con filas de agujeros para unirlas por medio de tornillos.
- 1903: Aparece en California el primer Frisbee
- 1904: Aparecen los patines.
- 1912: Leonardo Torres Quevedo crea El Ajedrecista un autómata que jugaba ajedrez antecedente de los videojuegos.
- 1903: Aparece el juego de mesa Monopoly.
- 1925: Aparece el primer tren eléctrico.
- 1929: Llegan a las manos los primeros yoyos Duncan.
- 1930: Nace la empresa de juguetes para niños Fisher-Price
- 1937: Es patentado el Futbolín.
- 1938: Aparecen los monopatines.
- 1949: Ole Kirk Christiansen inventa el Lego.
1950-1978
[editar]- 1952: Sale al mercado el señor cara de papa.
- 1953: Aparecen los Matchbox.
- 1954: Aparecen los soldaditos de plástico de Reamsa[1], Jecsan, Comansi, Pech, y otras marcas.
- 1956: Se inventa la autopista Scalectrix.
- 1959: Ruth Handler crea la muñeca Barbie.
- 1966: Sale a la venta Action Man.
- 1966:Aparece Twister.
- 1967: El "Espirógrafo" es el juguete de moda.
- 1968: Aparecen los Hot Wheels
- 1969: Aparecen los juguetes Nerf
- 1970: Juegos de estilo alemán
- 1971 Aparece el juego Uno.
- 1974: Se crean los Playmobil muñecos predecesores de las figuras con cuerpo humano de Lego.
- 1978: Ya se pueden adquirir las figuras de acción de Star Wars.
1980-1989
[editar]- 1980: Se populariza el cubo Rubik.
- 1980: Aparece Pac-Man
- 1981: Aparece Donkey Kong y en juego aparece el popular Mario.
- 1982: Furor por las bicicletas BMX.
- 1983: Llegan a las tiendas el Pequeño Pony
- 1984: Aparece en la Unión Soviética el juego Tetris.
- 1985: Aparecen las figuras de acción de Transformers.
- 1985 Es publicado el Pictionary.
- 1989: Surge la Game Boy de Nintendo.
- 1989:Aparece el juego Buscaminas.
-
BIcicleta BMX
== 1990-1999
- 1990: Aparecen los Tazos.
- 1993: Se ofrecen figuras de acción y disfraces de Power Rangers. Aparecen los Fidget Spinner.
- 1993: FIFA International Soccer primer videojuego de la Serie FIFA.
- 1996: Aparece Tamagotchi la mascota virtual.
- 1996: Aparece Pokémon.
- 1996: Sale al mercado Age of Empires.
- 1999: Se comercializan los beyblade.
- 1999: Aparece Yu-Gi-Oh! (juego de cartas).
Siglo XXI
[editar]- 2000: Furbies, la mascota inteligente.
- 2000: PlayStation 2, la revolución en los videojuegos. Grand Theft Auto se convierte en fenómeno de ventas.
- 2001: Bob el Constructor se pone de moda entre los menores de 5 años.
- 2002: Surgen las Bratz, línea de muñecas fashion.
- 2002: Se funda Kid Robot.
- 2002: Microsoft lanza Xbox.
- 2004: Sony lanza la PlayStation Portable (PSP).
- 2005: Xbox 360.
- 2006: PlayStation 3 .
- 2006: Wii .
- 2008: Elmo que canta y baila causa furor.
- 2009: Bakugan, juego de estrategia, usa cartas y figuras de acción.
- 2009: Angry Birds.
- 2011: Minecraft.
- 2013: PlayStation 4
- 2013: Xbox One
- 2016: Pokémon GO
- 2017: Nintendo Switch
- 2017 Free Fire
-
Xbox One