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'''''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands''''' is an upcoming [[open world]] [[tactical shooter]] video game in development by [[Ubisoft Paris]] and is set to be published by [[Ubisoft]] for [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] and [[Xbox One]]. It will be the tenth installment in the ''[[Tom Clancy's Ghost Recon]]'' franchise and will be the first game to feature an [[open world]] environment. The game will drop the futuristic setting introduced in ''[[Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter]]'' and will feature a setting similar to the original ''[[Tom Clancy's Ghost Recon (2001 video game)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''.
'''''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands''''' es un [[videojuego de disparos táctico]] de [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]] en proceso de desarrollo por [[Ubisoft Paris]], ademas de estar planeado a que sea publicado por [[Ubisoft]] para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]]. Sera la décima entrega de la franquicia de ''[[Tom Clancy's Ghost Recon]]'' y el primer juego en incluir un ambiente de [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]]. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en ''[[Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter]]'' e incluirá un escenario similar al que tenia el original ''[[Tom Clancy's Ghost Recon (2001 video game)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''.


==Setting==
==Escenario==
La trama del juego es llevada acabo en [[Bolivia]], que en el juego, es el distribuidor de drogas mas grande del mundo. Los suministros de dichas drogas están controlados por el [[Cartel (organización ilícita)|cartel]] Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que han conseguido estos carteles hace que el [[Gobierno federal de los Estados Unidos]] se empieza a preocupar, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el [[Ejército de los Estados Unidos]] envía una unidad élite de [[operaciones especiales]] llamada "the Ghosts", para destruir y y rebelar la malvada conexión entre el cartel y el gobierno local.<ref name="Ubi"/>
The game is set in [[Bolivia]], which in the game, is the largest supplier of drugs like cocaine in the world. The supplies of such drugs are controlled by the Santa Blanca [[drug cartel]], a powerful organization whose influence has destabilized the region. The rise in power of these drug cartels concerns the [[Federal government of the United States|United States Government]], as they have become a world threat. As a result, the [[United States Army]] dispatches an elite [[special operations]] unit called "the Ghosts" to destroy and reveal the evil connection between the drug cartel and the local government.<ref name="Ubi"/>


==Gameplay==
==Jugabilidad==
''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands'' es un [[videojuego de disparos táctico]], que se desarrolla en [[Bolivia]]. Los jugadores se desempeñan como un miembro de los "Ghosts", un escudaron de élite del Ejercito de los Estados Unidos.<ref>{{cite web|url=http://www.engadget.com/2015/06/15/ghost-recon-wildlands/|title=Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter|first=Jon|last=Fingas|work=[[Engadget]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter|Advanced Warfighter]]'' o ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier|Future Soldier]]''. En cambio, el escenario del juego estará basado en el día moderno, similar al que tenia el original ''[[Tom Clancy's Ghost Recon (2001 video game)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán mas tipicas y realistas, ademas de que serán similares a las armas que la mayoría de los ejércitos de alrededor del mundo utilizan hoy en día.<ref name="Ubi"/> Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar y resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.<ref name="GRadar"/> El videojuego sera la primera entrega en ofrecer un [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]], el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, ademas de un dinámico ciclo de día y noche, y un sistema que controlará el clima.<ref name="Guardian gameplay">{{cite web|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/jun/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-ubisoft-largest-open-world-game|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game|first=Keith|last=Stuart|work=[[The Guardian]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche le ofrece a los jugadores una mejor covertura.<ref name="Ubi">{{cite web|url=http://blog.ubi.com/ghost-recon-wildlands-announced/|title=Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet|first= Giancarlo |last=Varanini|work=UbiBlog|date=June 15, 2015|accessdate=June 15, 2015}}</ref> Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos son también incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.<ref name="Ubi"/> A diferencia de sus antecesores, ''Wildlands'' incluirá misiones secundarias.<ref name="Guardian gameplay"/>
[[File:Ghost Recon Wildlands screenshot.png|thumb|The game features a wide range of environments, which include mountains and deserts, and players will be able to parachute whilst exploring these.]]
''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands'' is a [[tactical shooter]] that is set in [[Bolivia]]. Players play as a member of the Ghosts, an elite team in the United States Army.<ref>{{cite web|url=http://www.engadget.com/2015/06/15/ghost-recon-wildlands/|title=Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter|first=Jon|last=Fingas|work=[[Engadget]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> The game will not be set in a futuristic setting unlike its predecessors like ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter|Advanced Warfighter]]'' or ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier|Future Soldier]]''. Instead, the game is set in modern day, similar to the original ''[[Tom Clancy's Ghost Recon (2001 video game)|Tom Clancy's Ghost Recon]]''. As a result, the weaponry featured in the game will be typical and more realistic and will be similar to the weapons most militaries around the world use today.<ref name="Ubi"/> However, drones will still be featured and can be used to tag and highlight enemies and objectives, or as weapons to attack enemies.<ref name="GRadar"/> The game will be the first entry to feature an [[open world]], which feature nine different types of terrain such as mountains and desert, with a dynamic day-night cycle and weather system.<ref name="Guardian gameplay">{{cite web|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/jun/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-ubisoft-largest-open-world-game|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game|first=Keith|last=Stuart|work=[[The Guardian]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> Carrying out missions during daytime allows players to spot enemies easily, while completing missions at night grant players a tactical advantage, as the night offers players better cover.<ref name="Ubi">{{cite web|url=http://blog.ubi.com/ghost-recon-wildlands-announced/|title=Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet|first= Giancarlo |last=Varanini|work=UbiBlog|date=June 15, 2015|accessdate=June 15, 2015}}</ref> Players are also tasked with making observations before carrying out missions. A variety of vehicles, such as dirt bikes and dune buggies will also feature in the game.<ref name="Ubi"/> ''Wildlands'' will feature side-missions, unlike its predecessors.<ref name="Guardian gameplay"/>


When completing missions, players can reach the location where the mission starts through a variety of ways. Players can parachute from a helicopter or drive towards their objectives.<ref name="PCG"/> Players are allowed to use multiple ways to complete objectives, such as utilizing stealth, melee combat, or using the long-ranged or short-ranged gadgets provided in the game. Between missions, players are free to explore the game's world, and the game will feature outposts that can be taken down by players.<ref>{{cite web|url=http://www.destructoid.com/ghost-recon-goes-open-world-with-wildlands-294071.phtml|title=Ghost Recon goes open world with Wildlands|first=Jordan|last=Devore|work=[[Destructoid]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref> Players can also grab enemies at close range with one hand for defense, while using the other hand to shoot.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/with-wildlands-ghost-recon-makes-a-big-comeback-at/1100-6428216/|title=With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015|first=Kevin|last=VanOrd|work=[[GameSpot]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref>
Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos.<ref name="PCG"/> Los jugadores también pueden completar los objetivos de múltiples maneras, las opciones pueden ser el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, ademas de que incluye puestos avanzados, que podrán ser capturados por los jugadores.<ref>{{cite web|url=http://www.destructoid.com/ghost-recon-goes-open-world-with-wildlands-294071.phtml|title=Ghost Recon goes open world with Wildlands|first=Jordan|last=Devore|work=[[Destructoid]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref> Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/with-wildlands-ghost-recon-makes-a-big-comeback-at/1100-6428216/|title=With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015|first=Kevin|last=VanOrd|work=[[GameSpot]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref>


When not completing missions, players can interact, and build friendly or hostile relationships with other [[non-playable characters]], such as the citizens, officials or the Rebels of the world. These interactions require strategy, as interactions will bring consequences and impact the game's world, and change how players can achieve their objectives.<ref name="Ubi"/> Players can also gain [[experience (gaming)|experience points]] to level up.<ref name="PCG">{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/ghost-recon-wildlands-military-action-in-a-systemic-open-world/|title=Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world|first=Samuel|last=Roberts|work=[[PC Gamer]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> The playable character can be customized. The loot found on enemies' corpses can be equipped to the Ghost. Weapons and gear can be upgraded as well.<ref name="GRadar">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/ghost-recon-wildlands-review/?|title=Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure|work=[[GamesRadar]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> According to the creative director of the game, the [[artificial intelligence|AI]] of the game will be unscripted and will have their "own motivations and agendas".<ref name="Guardian gameplay"/>
Cuando no se este completando misiones, los jugadores podrán interactuar y crear relaciones amistosas u hostiles con otros [[Personaje no jugador|personajes no jugables]], tales como ciudadanos, oficiales o rebeldes, que se encontraran en diferentes partes del mapa. Estas interacciones necesitan ser realizadas con inteligencia, ya que estas traerán consecuencias e impactaran en el mundo del juego, ademas de que cambiaran la forma de como los jugadores logran sus objetivos.<ref name="Ubi"/> Los jugadores también ganaran [[Experiencia (juegos de rol)|puntos de experiencia]] para subir de nivel.<ref name="PCG">{{cite web|url=http://www.pcgamer.com/ghost-recon-wildlands-military-action-in-a-systemic-open-world/|title=Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world|first=Samuel|last=Roberts|work=[[PC Gamer]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> El personaje del jugador podrá ser personalizado, por lo que el botín encontrado en los cuerpos de los enemigos podrá equiparse al "Ghost". Las armas y las herramientas también podrán mejorarse.<ref name="GRadar">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/ghost-recon-wildlands-review/?|title=Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure|work=[[GamesRadar]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref> Según el director creativo del juego, la [[inteligencia artificial|IA]] sera espontanea y tendrán sus "propias motivaciones y agendas".<ref name="Guardian gameplay"/>


The game will also feature four-player [[co-operative multiplayer]], in which players can be joined by three other players to explore the game's world and to complete campaign's mission.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-16-ubisoft-reveals-open-world-ghost-recon-wildlands|title=Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands|first=Jon|last=Hicks|work=[[Eurogamer]]|date=June 17, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref><ref name="GRadar"/> The game can also be played solo, in which the player will be accompanied by three AI teammates, which the player can give orders to.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/ghost_recon_wildlands/b/playstation4/archive/2015/06/18/is-ghost-recon-wildlands-the-next-blockbuster-shooter.aspx|title=Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?|first=Matt|last=Bertz|work=[[Game Informer]]|date=June 18, 2015|accessdate=June 25, 2015}}</ref>
El videojuego también incluirá un [[videojuego cooperativo|multijugador cooperativo]] para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres jugadores mas para explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-16-ubisoft-reveals-open-world-ghost-recon-wildlands|title=Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands|first=Jon|last=Hicks|work=[[Eurogamer]]|date=June 17, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref><ref name="GRadar"/> También puede ser jugado en solitario, en el que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales le podrá dar ordenes.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/ghost_recon_wildlands/b/playstation4/archive/2015/06/18/is-ghost-recon-wildlands-the-next-blockbuster-shooter.aspx|title=Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?|first=Matt|last=Bertz|work=[[Game Informer]]|date=June 18, 2015|accessdate=June 25, 2015}}</ref>


==Development==
==Desarrollo==
The development of ''Wildlands'' began in 2012,<ref name="Guardian gameplay"/> and was officially revealed in the end of Ubisoft's [[E3 2015]] press conference.<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/ghost_recon_wildlands/news/ubisoft_announces_ghost_recon_wildlands_a_third-person_open-world_shooter_for_ps4_xbox_one_and_pc.html|title=Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC|first=David|last=Scammell|work=[[VideoGamer.com]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref> Ubisoft also claimed that ''Wildlands'' will feature the largest open-world environment the company has ever created.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/ghost-recon-open-world-game-revealed-at-e3-2015/1100-6428078/|title=Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|date=June 15, 2015|accessdate=June 15, 2015}}</ref> In order to create a realistic Bolivian environment, the developer had to visit Bolivia for two weeks and had to ask for consultation from local Bolivians.<ref name="Guardian gameplay"/> A new engine is also being developed for the game.{{citation needed|date=July 2015}} ''Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands'' is set to be released for [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] and [[Xbox One]].<ref>{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/06/15/e3-2015-ubisoft-announces-tom-clancys-ghost-recon-wildlands/154019/|title=E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands|first=Jeremy|last=Peeples|work=[[Hardcore Gamer]]|date=June 15, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref>
El desarrollo de ''Wildlands'' inició en el 2012,<ref name="Guardian gameplay"/> y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa [[E3 2015]] de Ubisoft.<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/ghost_recon_wildlands/news/ubisoft_announces_ghost_recon_wildlands_a_third-person_open-world_shooter_for_ps4_xbox_one_and_pc.html|title=Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC|first=David|last=Scammell|work=[[VideoGamer.com]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref> Ubisoft también afirmó que ''Wildlands'' sera el ambiente mas grande de mundo abierto que la compañía jamas ha creado.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/ghost-recon-open-world-game-revealed-at-e3-2015/1100-6428078/|title=Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|date=June 15, 2015|accessdate=June 15, 2015}}</ref> Para poder crear un ambiente realístico Boliviano, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia por dos semanas y pedir consultas de Bolivianos locales.<ref name="Guardian gameplay"/> También actualmente se esta desarrollando un nuevo motor para el videojuego.{{citation needed|date=July 2015}} ''Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands'' esta planeado a ser lanzado para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]].<ref>{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/06/15/e3-2015-ubisoft-announces-tom-clancys-ghost-recon-wildlands/154019/|title=E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands|first=Jeremy|last=Peeples|work=[[Hardcore Gamer]]|date=June 15, 2015|accessdate=June 17, 2015}}</ref>


==Reception==
==Recibimiento==
The initial reception of the game has been positive, with critics claiming that the open-world design of the game has strayed away from the typical Ubisoft open-world design formula.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-breaks-ubisofts-open-world-mold|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold|first=Dan|last=Stapleton|work=[[IGN]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref> As the game was revealed at E3 2015, some critics called the announcement one of the most surprising reveals during E3.<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/biggest-surprises-e3-2015/|title=The 15 biggest surprises of E3 2015|date=June 16, 2015|accessdate=June 25, 2015|work=[[GamesRadar]]}}</ref> ''Wildlands'' was nominated for [[IGN]]'s E3 2015 Game of the Show, Best PlayStation 4 Game, Best Xbox One Game and Best PC Game awards, and received one of [[GameSpot]]'s Best of E3 2015 awards.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/16/igns-best-of-e3-2015-awards|title=IGN's Best of E3 Awards|work=[[IGN]]|date=June 20, 2015|accessdate=June 20, 2015}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2015-awards/2900-210/7/|title=GameSpot Best of E3 2015 Awards|work=[[GameSpot]]|date=June 20, 2015|accessdate=June 20, 2015}}</ref> It was also named the best co-operative and the best shooter by ''[[Game Informer]]'' in their Best Of E3 2015 Awards.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/23/game-informer-39-s-best-of-e3-2015-awards.aspx?PostPageIndex=3|title=Game Informer's Best Of E3 2015 Awards|first=Brian|last=Shea|work=[[Game Informer]]|date=June 23, 2015|accessdate=June 23, 2015}}</ref>
La recepción inicial del juego ha sido positiva, con criticas diciendo que el diseño de mundo abierto del juego, apartó la formula típica de diseño del mundo abierto que todo este tiempo ha utilizado Ubisoft.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-breaks-ubisofts-open-world-mold|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold|first=Dan|last=Stapleton|work=[[IGN]]|date=June 16, 2015|accessdate=June 16, 2015}}</ref> Desde que el juego fue revelado en la E3 2015, algunas criticas han descrito al comunicado como uno de los mas inesperados durante la E3.<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/biggest-surprises-e3-2015/|title=The 15 biggest surprises of E3 2015|date=June 16, 2015|accessdate=June 25, 2015|work=[[GamesRadar]]}}</ref> ''Wildlands'' fue nominado para el Juego del Evento E3 2015 de [[IGN]], Mejor juego para PlayStation 4, Mejor juego para Xbox One y para el premio del Mejor juego para PC, ademas de que recibió el premio de Mejor juego de la E3 2015, otorgado por [[GameSpot]].<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/16/igns-best-of-e3-2015-awards|title=IGN's Best of E3 Awards|work=[[IGN]]|date=June 20, 2015|accessdate=June 20, 2015}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2015-awards/2900-210/7/|title=GameSpot Best of E3 2015 Awards|work=[[GameSpot]]|date=June 20, 2015|accessdate=June 20, 2015}}</ref> También fue nombrado como el mejor cooperativo y mejor [[videojuegos de disparos|shooter]] por ''[[Game Informer]]'' en su premio de Mejor juego de la E3 2015.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/23/game-informer-39-s-best-of-e3-2015-awards.aspx?PostPageIndex=3|title=Game Informer's Best Of E3 2015 Awards|first=Brian|last=Shea|work=[[Game Informer]]|date=June 23, 2015|accessdate=June 23, 2015}}</ref>


==References==
==Referencias==
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'''Notas'''
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'''References'''
'''Referencias'''
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==External links==
==Links externos==
* {{Official website|ghost-recon.ubi.com/wildlands/en-us/home/}}
* {{Official website|ghost-recon.ubi.com/wildlands/en-us/home/}}

Revisión actual - 04:19 10 nov 2015

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto en proceso de desarrollo por Ubisoft Paris, ademas de estar planeado a que sea publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Sera la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e incluirá un escenario similar al que tenia el original Tom Clancy's Ghost Recon.

Escenario

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La trama del juego es llevada acabo en Bolivia, que en el juego, es el distribuidor de drogas mas grande del mundo. Los suministros de dichas drogas están controlados por el cartel Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que han conseguido estos carteles hace que el Gobierno federal de los Estados Unidos se empieza a preocupar, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el Ejército de los Estados Unidos envía una unidad élite de operaciones especiales llamada "the Ghosts", para destruir y y rebelar la malvada conexión entre el cartel y el gobierno local.[1]

Jugabilidad

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Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico, que se desarrolla en Bolivia. Los jugadores se desempeñan como un miembro de los "Ghosts", un escudaron de élite del Ejercito de los Estados Unidos.[2]​ El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como Advanced Warfighter o Future Soldier. En cambio, el escenario del juego estará basado en el día moderno, similar al que tenia el original Tom Clancy's Ghost Recon. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán mas tipicas y realistas, ademas de que serán similares a las armas que la mayoría de los ejércitos de alrededor del mundo utilizan hoy en día.[1]​ Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar y resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.[3]​ El videojuego sera la primera entrega en ofrecer un mundo abierto, el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, ademas de un dinámico ciclo de día y noche, y un sistema que controlará el clima.[4]​ Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche le ofrece a los jugadores una mejor covertura.[1]​ Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos son también incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.[1]​ A diferencia de sus antecesores, Wildlands incluirá misiones secundarias.[4]

Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos.[5]​ Los jugadores también pueden completar los objetivos de múltiples maneras, las opciones pueden ser el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, ademas de que incluye puestos avanzados, que podrán ser capturados por los jugadores.[6]​ Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.[7]

Cuando no se este completando misiones, los jugadores podrán interactuar y crear relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, tales como ciudadanos, oficiales o rebeldes, que se encontraran en diferentes partes del mapa. Estas interacciones necesitan ser realizadas con inteligencia, ya que estas traerán consecuencias e impactaran en el mundo del juego, ademas de que cambiaran la forma de como los jugadores logran sus objetivos.[1]​ Los jugadores también ganaran puntos de experiencia para subir de nivel.[5]​ El personaje del jugador podrá ser personalizado, por lo que el botín encontrado en los cuerpos de los enemigos podrá equiparse al "Ghost". Las armas y las herramientas también podrán mejorarse.[3]​ Según el director creativo del juego, la IA sera espontanea y tendrán sus "propias motivaciones y agendas".[4]

El videojuego también incluirá un multijugador cooperativo para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres jugadores mas para explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.[8][3]​ También puede ser jugado en solitario, en el que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales le podrá dar ordenes.[9]

Desarrollo

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El desarrollo de Wildlands inició en el 2012,[4]​ y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa E3 2015 de Ubisoft.[10]​ Ubisoft también afirmó que Wildlands sera el ambiente mas grande de mundo abierto que la compañía jamas ha creado.[11]​ Para poder crear un ambiente realístico Boliviano, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia por dos semanas y pedir consultas de Bolivianos locales.[4]​ También actualmente se esta desarrollando un nuevo motor para el videojuego.[cita requerida] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands esta planeado a ser lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[12]

Recibimiento

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La recepción inicial del juego ha sido positiva, con criticas diciendo que el diseño de mundo abierto del juego, apartó la formula típica de diseño del mundo abierto que todo este tiempo ha utilizado Ubisoft.[13]​ Desde que el juego fue revelado en la E3 2015, algunas criticas han descrito al comunicado como uno de los mas inesperados durante la E3.[14]Wildlands fue nominado para el Juego del Evento E3 2015 de IGN, Mejor juego para PlayStation 4, Mejor juego para Xbox One y para el premio del Mejor juego para PC, ademas de que recibió el premio de Mejor juego de la E3 2015, otorgado por GameSpot.[15][16]​ También fue nombrado como el mejor cooperativo y mejor shooter por Game Informer en su premio de Mejor juego de la E3 2015.[17]

Referencias

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Notas

  1. a b c d e Varanini, Giancarlo (June 15, 2015). «Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet». UbiBlog. Consultado el June 15, 2015. 
  2. Fingas, Jon (June 16, 2015). «Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter». Engadget. Consultado el June 17, 2015. 
  3. a b c «Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure». GamesRadar. June 16, 2015. Consultado el June 17, 2015. 
  4. a b c d e Stuart, Keith (June 16, 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game». The Guardian. Consultado el June 17, 2015. 
  5. a b Roberts, Samuel (June 16, 2015). «Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world». PC Gamer. Consultado el June 17, 2015. 
  6. Devore, Jordan (June 16, 2015). «Ghost Recon goes open world with Wildlands». Destructoid. Consultado el June 16, 2015. 
  7. VanOrd, Kevin (June 16, 2015). «With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015». GameSpot. Consultado el June 16, 2015. 
  8. Hicks, Jon (June 17, 2015). «Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands». Eurogamer. Consultado el June 17, 2015. 
  9. Bertz, Matt (June 18, 2015). «Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?». Game Informer. Consultado el June 25, 2015. 
  10. Scammell, David (June 16, 2015). «Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC». VideoGamer.com. Consultado el June 16, 2015. 
  11. Makuch, Eddie (June 15, 2015). «Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015». GameSpot. Consultado el June 15, 2015. 
  12. Peeples, Jeremy (June 15, 2015). «E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands». Hardcore Gamer. Consultado el June 17, 2015. 
  13. Stapleton, Dan (June 16, 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold». IGN. Consultado el June 16, 2015. 
  14. «The 15 biggest surprises of E3 2015». GamesRadar. June 16, 2015. Consultado el June 25, 2015. 
  15. «IGN's Best of E3 Awards». IGN. June 20, 2015. Consultado el June 20, 2015. 
  16. «GameSpot Best of E3 2015 Awards». GameSpot. June 20, 2015. Consultado el June 20, 2015. 
  17. Shea, Brian (June 23, 2015). «Game Informer's Best Of E3 2015 Awards». Game Informer. Consultado el June 23, 2015. 

Referencias

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