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La '''Cronología de los juguetes''' se refiere a los medios de recreación (con objetos inanimados) en su transición y constante evolución en la historia. |
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==Cronología== |
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* [[1900]]: [[William Harbutt]], un pintor inglés, inventó la [[plastilina]] en 1897, y en 1900 se inició su producción comercial como juguete para niños. |
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* [[1901]]: [[Frank Hornby]] patentó el [[Meccano]], un sistema de construcción consistente en piezas de metal de diversos tamaños, forma y color con filas de agujeros para unirlas por medio de tornillos. |
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* [[1925]]: Aparece el primer tren eléctrico. |
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* [[1929]]: Llegan a las manos los primeros yoyos Duncan. |
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* [[1949]]: Ole Kirk Christiansen inventa el [[LEGO|lego]]. |
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* [[1952]]: Sale al mercado el "señor cara de papa". |
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* [[1954]]: Aparecen los soldaditos de plástico de Reamsa<ref>[http://dinamica-de-sistemas.com/reamsa/ Soldaditos Reamsa]</ref>, Jecsan, Comansi, Pech, y otras marcas. |
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* [[1956]]: Se inventa la autopista Scalectrix. |
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* [[1959]]: [[Ruth Handler]] crea la muñeca [[Barbie]]. |
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* [[1966]]: Sale a la venta [[Action Man]]. |
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* [[1967]]: El "Espirógrafo" es el juguete de moda. |
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* [[1974]]: Se crean los [[Playmobil]] muñecos predecesores de las figuras con cuerpo humano de Lego. |
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* [[1978]]: Ya se pueden adquirir las figuras de acción de [[Star Wars]]. |
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* [[1980]]: Se populariza el [[cubo Rubik]]. |
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* [[1982]]: Furor por las bicicletas [[BMX|<sub>BMX</sub>]]. |
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* [[1983]]: Llegan a las tiendas el [[Pequeño Pony]] |
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* [[1985]]: Aparecen las figuras de acción de [[Transformers]]. |
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* [[1989]]: Surge la [[Game Boy]] de [[Nintendo]]. |
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* [[1993]]: Se ofrecen figuras de acción y disfraces de [[Power Rangers]]. |
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Se crean los [[Fidget spinner]] |
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* [[1996]]: Aparece [[Tamagotchi]] la mascota virtual. |
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* [[Grand Theft Auto]] se convierte en fenómeno de ventas. |
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* [[1999]]: Se comercializan los [[beyblade]]. |
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== Antes de Cristo == |
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==Siglo XXI== |
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* 5200 a.{{esd}}C.: [[Bolos]] en [[Egipto]] |
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*[[2000 a. C.]]: Las [[canicas]] de piedra son usadas en [[Egipto]]. |
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*[[2000 a. C.]] Se dice que aparece el [[Diábolo]] en [[República Popular China|China]]. |
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*1400 [[a. C.]]: [[Juego de pelota mesoamericano]]. |
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* [[1000 a. C.]]: En [[China]] surcan los cielos las [[Cometa (juguete)|cometas]] con origen militar. |
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*[[1000 a. C.]]: Juego de [[Aro (juguete)|Aro]] en [[Egipto]]. |
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*[[600 a. C.]]: El [[chaturanga]], antecesor del [[ajedrez]], es creado en [[India]]. |
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*[[500 a. C.]] Posible aparición del [[Mahjong]] en [[República Popular China|China]]. |
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*[[548 a. C.]] Primera referencia del [[Go]] en el [[Zuo Zhuan]]. Juego de estrategia Chino. |
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*[[Años 430 a. C.|440 a. C.]]: Referencias del [[Yo-yo]] en [[Grecia]]. |
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*[[370 a. C.|370 a.{{esd}}C.]]: [[Episkyros]] en [[Grecia]] antecesor del [[fútbol]]. |
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*[[100 a. C.|100 a.{{esd}}C.]] Primeras referencias del [[Trompo]] |
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== Después de Cristo == |
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*[[200]]: [[Balero]], Coca o Capirucho. |
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*[[1100]]: Aparecen los [[Juego de naipes|Naipes]] en [[República Popular China|China]]. |
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*[[1100]]: Aparece el [[Croquet]] en [[Francia]]. |
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*[[1232]] :Primera aparición documentada del [[Dominó]] en [[República Popular China|China]]. |
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*[[1300|1300:]] Posible aparición del [[Críquet|Criquet]]. |
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*[[1314]]: Aparecen los [[Dardos]]. |
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*[[1500]] [[Tejo (deporte)|Tejo]] o [[Turmequé (deporte)|Turmequé]] en [[Colombia]]. |
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*[[1500]] Piñatas de los [[Mexica|Aztecas]] y en [[República Popular China|China]]. |
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*[[1500]] [[Pachisi]] y [[Chaupar]] en la [[India]] antecesores del [[Parqués]]. |
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*[[1611]] Se definen los [[Títeres]] en [[España]]. |
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*[[1655]]: Aparecen los [[Triciclo|Triciclos]]. |
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== Siglo XVIII == |
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*[[1700|1700:]] Aparecen las [[miniaturas de metal]] en [[Núremberg|Nurenberg]] como soldaditos de plomo. |
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*[[1700|1700:]] Aparece el [[Billar]] en su forma moderna en [[Francia]]. |
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*[[1700|1700:]] Se hace conocido en varios países el [[Tangram]]. |
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*[[1759]]: [[Edwin Merley]] inventa los patines de ruedas. |
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*[[1760]]: [[John Spilsbury (cartógrafo)|John Spilsbury]], hace el primer [[rompecabezas]] o puzle utilizando piezas de [[marqueteria]] para enseñar geografía. |
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== Siglo XIX == |
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*[[1826]]: En [[Francia]] surgen la muñecas que abren y cierran los ojos. |
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*[[Años 1820]]: se popularizan los [[caleidoscopio]]s, invento de [[David Brewster]] de 1817 producidos por Carpenter and Westley. |
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*[[1891]]: Aparece el [[Baloncesto]]. |
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*[[1894]]: Primera referencia escrita del juego [[Ahorcado (juego)|Ahorcado]]. |
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==Siglo XX 1900-1949== |
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*[[1900]]: [[William Harbutt]], un pintor inglés, inventó la [[plastilina]] en 1897, y en 1900 se inició su producción comercial como juguete para niños. |
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*[[1900|1900:]] [[Resortera|Resorteras]], hondas o tirachinas |
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*[[1901]]: [[Frank Hornby]] patentó el [[Meccano]], un sistema de construcción consistente en piezas de metal de diversos tamaños, forma y color con filas de agujeros para unirlas por medio de tornillos. |
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*[[1903]]: Aparece en [[California]] el primer [[Frisbee]] |
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*[[1904]]: Aparecen los [[Patín|patines]]. |
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*[[1912|1912:]] [[Leonardo Torres Quevedo]] crea ''[[El Ajedrecista]]'' un autómata que jugaba ajedrez antecedente de los videojuegos. |
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*[[1903]]: Aparece el juego de mesa [[Monopoly]]. |
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*[[1925]]: Aparece el primer [[Modelismo ferroviario|tren eléctrico]]. |
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*[[1929]]: Llegan a las manos los primeros yoyos Duncan. |
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*[[1930|1930:]] Nace la empresa de juguetes para niños [[Fisher-Price]] |
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*[[1937]]: Es patentado el [[Futbolín]]. |
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*[[1938|1938:]] Aparecen los monopatines. |
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*[[1949]]: Ole Kirk Christiansen inventa el [[LEGO|Lego]]. |
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= 1950-1978 = |
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* [[1952]]: Sale al mercado el [[Mr. Potato Head|señor cara de papa]]. |
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*[[1953]]: Aparecen los [[Matchbox (marca)|Matchbox]]. |
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*[[1954]]: Aparecen los soldaditos de plástico de Reamsa<ref>[http://dinamica-de-sistemas.com/reamsa/ Soldaditos Reamsa]</ref>, Jecsan, Comansi, Pech, y otras marcas. |
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*[[1956]]: Se inventa la autopista Scalectrix. |
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*[[1959]]: [[Ruth Handler]] crea la muñeca [[Barbie]]. |
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*[[1966]]: Sale a la venta [[Action Man]]. |
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*[[1966]]:Aparece [[Twister (juego)|Twister]]. |
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*[[1967]]: El "Espirógrafo" es el juguete de moda. |
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*[[1968]]: Aparecen los [[Hot Wheels]] |
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*[[1969]]: Aparecen los juguetes [[Nerf]] |
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*[[1970]]: [[Juego de estilo alemán|Juegos de estilo alemán]] |
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*[[1971]] Aparece el juego [[Uno]]. |
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*[[1974]]: Se crean los [[Playmobil]] muñecos predecesores de las figuras con cuerpo humano de Lego. |
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*[[1978]]: Ya se pueden adquirir las figuras de acción de [[Star Wars]]. |
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= 1980-1989 = |
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*[[1980]]: Se populariza el [[cubo Rubik]]. |
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*[[1980]]: Aparece [[Pac-Man]] |
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*[[1981|1981:]] Aparece ''[[Donkey Kong (videojuego)|Donkey Kong]]'' y en juego aparece el popular [[Mario (personaje)|Mario]]. |
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*[[1982]]: Furor por las bicicletas [[BMX|<sub>BMX</sub>]]. |
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*[[1983]]: Llegan a las tiendas el [[Pequeño Pony]] |
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*[[1984]]: Aparece en la [[Unión Soviética]] el juego [[Tetris]]. |
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*[[1985]]: Aparecen las figuras de acción de [[Transformers]]. |
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*[[1985]] Es publicado el [[Pictionary]]. |
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*[[1989]]: Surge la [[Game Boy]] de [[Nintendo]]. |
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*[[1989]]:Aparece el juego [[Buscaminas (Microsoft)|Buscaminas]]. |
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Archivo:Rubik's cube.svg|[[Cubo de Rubik|Cubo Rubik]] |
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== 1990-1999 |
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*[[1990]]: Aparecen los [[Tazo|Tazos]]. |
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*[[1993]]: Se ofrecen figuras de acción y disfraces de [[Power Rangers]]. Aparecen los [[Fidget Spinner]]. |
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*[[1993]]: [[FIFA International Soccer]] primer videojuego de la Serie [[FIFA (serie)|FIFA]]. |
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*[[1996]]: Aparece [[Tamagotchi]] la mascota virtual. |
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*[[1996]]: Aparece [[Pokémon|Pokémon.]] |
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*[[1996]]: Sale al mercado [[Age of Empires]]. |
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*[[1999]]: Se comercializan los [[beyblade]]. |
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*[[1999]]: Aparece [[Yu-Gi-Oh! (juego de cartas)]]. |
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Archivo:1997-Tamagotchi Game.JPG|[[Tamagotchi]] |
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* [[2000]]: [[Furby|Furbies]], la mascota inteligente. |
* [[2000]]: [[Furby|Furbies]], la mascota inteligente. |
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*[[2000]]: [[PlayStation 2]], la revolución en los videojuegos. [[Grand Theft Auto]] se convierte en fenómeno de ventas. |
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* [[2001]]: [[Bob el Constructor]] se pone de moda entre los menores de 5 años. |
* [[2001]]: [[Bob el Constructor]] se pone de moda entre los menores de 5 años. |
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* 1898: [[play station 2]], la revolución en los videojuegos. |
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* [[2002]]: Surgen las [[Bratz]], línea de muñecas fashion. |
* [[2002]]: Surgen las [[Bratz]], línea de muñecas fashion. |
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*[[2002]]: [[Microsoft]] lanza [[Xbox]]. |
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* [[2008]]: [[Elmo]] que canta y baila causa furor. |
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*[[2009]]: [[Bakugan]], juego de estrategia, usa cartas y figuras de acción. |
*[[2009]]: [[Bakugan]], juego de estrategia, usa cartas y figuras de acción. |
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*[[2009]]: [[Angry Birds]]. |
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*[[2011]]: [[Minecraft]]. |
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*[[2013]]: [[PlayStation 4]] |
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*[[2013]]: [[Xbox One]] |
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*[[2016]]: [[Pokémon GO]] |
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*[[2017]]: [[Nintendo Switch]] |
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*[[2017]] [[Garena Free Fire|Free Fire]] |
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Archivo:Playstation Controller.jpg|[[PlayStation]] |
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Archivo:Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpg|Xbox One |
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Archivo:Boy playing wii game.jpg|[[Wii|Nintendo Wii]] |
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==Referencias== |
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Revisión actual - 00:23 12 dic 2024
La Cronología de los juguetes se refiere a los medios de recreación (con objetos inanimados) en su transición y constante evolución en la historia.
Cronología
[editar]Antes de Cristo
[editar]- 5200 a. C.: Bolos en Egipto
- 2000 a. C.: Las canicas de piedra son usadas en Egipto.
- 2000 a. C. Se dice que aparece el Diábolo en China.
- 1400 a. C.: Juego de pelota mesoamericano.
- 1000 a. C.: En China surcan los cielos las cometas con origen militar.
- 1000 a. C.: Juego de Aro en Egipto.
- 600 a. C.: El chaturanga, antecesor del ajedrez, es creado en India.
- 500 a. C. Posible aparición del Mahjong en China.
- 548 a. C. Primera referencia del Go en el Zuo Zhuan. Juego de estrategia Chino.
- 440 a. C.: Referencias del Yo-yo en Grecia.
- 370 a. C.: Episkyros en Grecia antecesor del fútbol.
- 100 a. C. Primeras referencias del Trompo
Después de Cristo
[editar]- 200: Balero, Coca o Capirucho.
- 1100: Aparecen los Naipes en China.
- 1100: Aparece el Croquet en Francia.
- 1232 :Primera aparición documentada del Dominó en China.
- 1300: Posible aparición del Criquet.
- 1314: Aparecen los Dardos.
- 1500 Tejo o Turmequé en Colombia.
- 1500 Piñatas de los Aztecas y en China.
- 1500 Pachisi y Chaupar en la India antecesores del Parqués.
- 1611 Se definen los Títeres en España.
- 1655: Aparecen los Triciclos.
Siglo XVIII
[editar]- 1700: Aparecen las miniaturas de metal en Nurenberg como soldaditos de plomo.
- 1700: Aparece el Billar en su forma moderna en Francia.
- 1700: Se hace conocido en varios países el Tangram.
- 1759: Edwin Merley inventa los patines de ruedas.
- 1760: John Spilsbury, hace el primer rompecabezas o puzle utilizando piezas de marqueteria para enseñar geografía.
Siglo XIX
[editar]- 1826: En Francia surgen la muñecas que abren y cierran los ojos.
- Años 1820: se popularizan los caleidoscopios, invento de David Brewster de 1817 producidos por Carpenter and Westley.
- 1891: Aparece el Baloncesto.
- 1894: Primera referencia escrita del juego Ahorcado.
Siglo XX 1900-1949
[editar]- 1900: William Harbutt, un pintor inglés, inventó la plastilina en 1897, y en 1900 se inició su producción comercial como juguete para niños.
- 1900: Resorteras, hondas o tirachinas
- 1901: Frank Hornby patentó el Meccano, un sistema de construcción consistente en piezas de metal de diversos tamaños, forma y color con filas de agujeros para unirlas por medio de tornillos.
- 1903: Aparece en California el primer Frisbee
- 1904: Aparecen los patines.
- 1912: Leonardo Torres Quevedo crea El Ajedrecista un autómata que jugaba ajedrez antecedente de los videojuegos.
- 1903: Aparece el juego de mesa Monopoly.
- 1925: Aparece el primer tren eléctrico.
- 1929: Llegan a las manos los primeros yoyos Duncan.
- 1930: Nace la empresa de juguetes para niños Fisher-Price
- 1937: Es patentado el Futbolín.
- 1938: Aparecen los monopatines.
- 1949: Ole Kirk Christiansen inventa el Lego.
1950-1978
[editar]- 1952: Sale al mercado el señor cara de papa.
- 1953: Aparecen los Matchbox.
- 1954: Aparecen los soldaditos de plástico de Reamsa[1], Jecsan, Comansi, Pech, y otras marcas.
- 1956: Se inventa la autopista Scalectrix.
- 1959: Ruth Handler crea la muñeca Barbie.
- 1966: Sale a la venta Action Man.
- 1966:Aparece Twister.
- 1967: El "Espirógrafo" es el juguete de moda.
- 1968: Aparecen los Hot Wheels
- 1969: Aparecen los juguetes Nerf
- 1970: Juegos de estilo alemán
- 1971 Aparece el juego Uno.
- 1974: Se crean los Playmobil muñecos predecesores de las figuras con cuerpo humano de Lego.
- 1978: Ya se pueden adquirir las figuras de acción de Star Wars.
1980-1989
[editar]- 1980: Se populariza el cubo Rubik.
- 1980: Aparece Pac-Man
- 1981: Aparece Donkey Kong y en juego aparece el popular Mario.
- 1982: Furor por las bicicletas BMX.
- 1983: Llegan a las tiendas el Pequeño Pony
- 1984: Aparece en la Unión Soviética el juego Tetris.
- 1985: Aparecen las figuras de acción de Transformers.
- 1985 Es publicado el Pictionary.
- 1989: Surge la Game Boy de Nintendo.
- 1989:Aparece el juego Buscaminas.
-
BIcicleta BMX
== 1990-1999
- 1990: Aparecen los Tazos.
- 1993: Se ofrecen figuras de acción y disfraces de Power Rangers. Aparecen los Fidget Spinner.
- 1993: FIFA International Soccer primer videojuego de la Serie FIFA.
- 1996: Aparece Tamagotchi la mascota virtual.
- 1996: Aparece Pokémon.
- 1996: Sale al mercado Age of Empires.
- 1999: Se comercializan los beyblade.
- 1999: Aparece Yu-Gi-Oh! (juego de cartas).
Siglo XXI
[editar]- 2000: Furbies, la mascota inteligente.
- 2000: PlayStation 2, la revolución en los videojuegos. Grand Theft Auto se convierte en fenómeno de ventas.
- 2001: Bob el Constructor se pone de moda entre los menores de 5 años.
- 2002: Surgen las Bratz, línea de muñecas fashion.
- 2002: Se funda Kid Robot.
- 2002: Microsoft lanza Xbox.
- 2004: Sony lanza la PlayStation Portable (PSP).
- 2005: Xbox 360.
- 2006: PlayStation 3 .
- 2006: Wii .
- 2008: Elmo que canta y baila causa furor.
- 2009: Bakugan, juego de estrategia, usa cartas y figuras de acción.
- 2009: Angry Birds.
- 2011: Minecraft.
- 2013: PlayStation 4
- 2013: Xbox One
- 2016: Pokémon GO
- 2017: Nintendo Switch
- 2017 Free Fire
-
Xbox One