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Diferencia entre revisiones de «Roblox»

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{{Ficha de videojuego
{{Otros usos|este=el videojuego|para=la empresa matriz|Roblox Corporation}}{{Ficha de videojuego
|motor=Roblox Studio
|creador=[[David Baszucki]]<br>[[Erik Cassel]]|desarrollador=[[Roblox Corporation]]
|formato=[[Distribución digital]]
|plataforma inicial=[[File:Windows logo - 2012.png|10px]] [[Microsoft Windows]]|motor=[[ OGRE 3D ]]
|lanzamiento='''PC'''<br /> 1 de septiembre de 2006<ref name="founding">{{Cite web |title=Roblox Company Information |url=http://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information |access-date=9 de septiembre de 2019 |website=Roblox Support |language=en-US}}</ref><ref>{{Cite web |last=Yaden |first=Joseph |date=4 de mayo de 2020 |title=What is Roblox? |url=https://www.digitaltrends.com/gaming/what-is-roblox/ |access-date=1 de junio de 2020 |website=[[Digital Trends]]}}</ref><br />'''iOS'''<br />11 de diciembre de 2012<ref name="iOSR">{{Cite web |last=Grubb |first=Jeff |date=12 de diciembre de 2012 |title=Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays |url=https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/|archive-url=https://web.archive.org/web/20181129233810/https://venturebeat.com/2012/12/12/roblox-mobile-ipad-iphone-now/ |archive-date=29 de noviembre de 2018 |access-date=29 de noviembre de 2018 |website=[[VentureBeat]]}}</ref><br />'''Android'''<br />16 de julio de 2014<ref name="AndroidRelease">{{Cite web |last=Haak |first=Andrew |date=16 de julio de 2014 |title=Roblox Arrives on Android |url=https://blog.roblox.com/2014/07/roblox-arrives-on-android/ |access-date=26 de junio de 2020 |website=Roblox Blog}}</ref><br />'''Xbox One'''<br />20 de noviembre de 2015<ref name="XboxOneRelease">{{Cite web |last=Grubb |first=Jeff |date=24 de septiembre de 2015 |title=Roblox comes to Xbox One, joins Minecraft in the growing player-made content space on consoles |url=https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/ |archive-url=https://web.archive.org/web/20181130001239/https://venturebeat.com/2015/09/24/roblox-comes-to-xbox-one/ |archive-date=30 de noviembre de 2018 |access-date=30 de noviembre de 2018 |website=[[VentureBeat]]}}</ref><br/>'''PlayStation 4'''<br/>10 de octubre de 2023
|formato=[[Distribución digital]]|lanzamiento=[[2003]] (Inicio del proyecto)<br/>[[2004]]-[[2006]] ([[Beta]])<br/>[[27 de febrero]] del [[2006]] ([[Pública]])
|versión = 0.533.0.5330256 (Cliente de Roblox)
|genero=[[Multijugador|Multijugador masivo]]<br/>[[Videojuego|Mundo abierto]]<br/>[[Videojuego multijugador masivo en línea|MMO]]<br/>[[Videojuego no lineal|Sandbox]]
|genero = [[Videojuego multijugador masivo en línea|Multijugador masivo en línea]]<br/>[[Videojuego sandbox|Sandbox]]<br />Sistema de creación de videojuegos
|diseñador=[[David Baszucki]]
|distribuidor=[[Roblox Corporation]]
|distribuidor = Roblox Corporation
|creador = [[David Baszucki]]<br />Erick Cassel
|idioma={{bandera|UK}}[[Idioma inglés|Inglés]]<br />{{bandera|España}}[[Idioma español|Español]]<br />{{bandera|Francia}}[[Idioma francés|Francés]]<br />{{bandera|Portugal}}[[Idioma portugués|Portugués]]<br />{{bandera|Alemania}}[[Idioma alemán|Alemán]]|modo=[[Videojuego multijugador|Multijugador]]
|idioma = [[Idioma inglés|inglés]], [[Idioma español|español]], [[Idioma francés|francés]], [[Idioma portugués|portugués]], [[Idioma alemán|alemán]], [[Idioma coreano|coreano]], [[Idioma chino|chino]], [[Idioma japonés|japonés]], [[Idioma italiano|italiano]], [[Idioma Indonesio|indonesio]]
|entradas=[[Computadora]]<br />[[Ratón (informática)|* Ratón]] y [[teclado (informática)|Teclado]]<br/>[[Teléfono inteligente]]<br/>[[Pantalla táctil|* Pantalla táctil]]<br />[[Videoconsola|Consola de videojuegos]]<br />[[Mando (videojuegos)|* Gamepad]] o [[Casco de realidad virtual]]
|modo = [[Videojuego multijugador|Multijugador]]
|programador=[[LUA|RBX.Lua]]
|requisitos={{lsv|Sistema operativo: [[Windows 7]] (Nota: solo 64 bits), [[Windows 8]], [[Windows 10]] o [[Windows 11]], macOS 10.10 Yosemite o superior|Tarjeta gráfica: Es necesario que tenga soporte para Shader Modelo 2.0 o superior|Procesador: 1,6 Ghz o superior|Memoria: 1 GB de memoria RAM|Espacio de almacenamiento: 20 MB de espacio en DD.|DirectX: 10 o superior}}
|clasificación={{Clasificaciónvj|CERO=A|ESRB=E10|OFLC=PG|PEGI=7|BBFC=PG|Apple=9|GRAC=All|GSRR=6|RARS=6|USK=6}}
|entradas = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[teclado (informática)|teclado]], [[pantalla táctil]], [[Mando (videojuegos)|mando de videojuegos]], [[casco de realidad virtual]]
|sitio web=https://www.roblox.com|plataforma=[[File:Windows logo - 2012.png|10px]] [[Microsoft Windows]]<br />[[Archivo:Xbox logo 2012 cropped.svg|10px]] [[Xbox One]]<br />[[File:Android robot.svg|10px]] [[Android]] <br />[[File:Apple logo black.svg|10px]] [[iOS]]<br />[[Archivo:tux.svg|10px]] [[Linux]] ([[Compatibles]] con [[OpenGL]])<br />[[File:Apple logo black.svg|10px]] [[macOS]]<br /> [[Oculus Rift]]<br />
|clasificación = {{Clasificaciónvj|CERO=B|ESRB=T|ACB=PG|PEGI=12|BBFC=12|USK=12|GSRR=12|GRAC=12|Apple=12|SMECCV=B15|BARS=12|CVGCL=14|RARS=12}}
|eslogan="Powering Imagination" ("Potenciando la Imaginación")|logo=RobloxBlackwithWhite.png
|licencia=[[Freemium]]
|tamaño_logo=320px}}
|sitio web=https://www.roblox.com
'''''Roblox''''' es una plataforma [[videojuego multijugador|multijugador]] en línea en la que los usuarios pueden crear sus propios [[mundos virtuales]].<ref name="ca98087f">{{Cita noticia|título=How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR|url=http://www.inc.com/neil-c-hughes/how-this-user-generated-video-game-is-leading-the-way-with-innovation-and-vr.html|fecha=Fri Jul 15 17:22:39 2016|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Inc.com|idioma=en}}</ref> Los jugadores pueden crear sus propios mundos utilizando una plataforma llamada Roblox Studio, la cual es solo disponible en ordenadores personales, es una versión [[Entorno de pruebas (informática)|Sandbox]] y el lenguaje de programación que utiliza es Roblox Lua, que viene a ser una modificación al lenguaje de programación [[Lua]] hecha únicamente para esta plataforma.
|plataforma=[[Microsoft Windows]]<br />[[Xbox One]]<br />[[Android]]<br />[[iOS]]<br />[[macOS]]<br />[[Fire OS]]<br />[[PlayStation 4]]
|eslogan=
|logo=Roblox Logo 2022.svg
}}


'''Roblox''' ({{IPAc-en|ˈ|r|oʊ|b|l|ɒ|k|s}}) es una [[plataforma de videojuegos]] en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por [[Roblox Corporation]] que permite a los usuarios [[programación|programar]] y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. Creada por [[David Baszucki]] y Erik Cassel en 2004 y lanzada en 2006, la plataforma alberga juegos creados por usuarios de múltiples géneros codificados en el [[lenguaje de programación]] [[Lua]]. Durante la mayor parte de la historia de Roblox, fue relativamente pequeño, tanto como plataforma como empresa. Roblox comenzó a crecer rápidamente en la segunda mitad de la década de 2010, y este crecimiento se aceleró por la [[pandemia de COVID-19]].<ref>{{Cite web |last=Morrison |first=Sherwood |date=2019-07-12 |title=How Roblox avoided the gaming graveyard and grew into a $2.5B company |url=https://techcrunch.com/2019/07/11/how-roblox-avoided-the-gaming-graveyard-and-grew-into-a-2-5b-company/ |access-date=2020-08-28 |website=[[TechCrunch]]}}</ref>
Desde octubre de 2019, cuenta con más de 5&nbsp;000&nbsp;000 creadores de juegos, y más de 100 millones de jugadores activos mensuales<ref>{{Cita web|url=https://www.20minutos.es/videojuegos/noticia/roblox-consigue-100-millones-jugadores-mesauales-suoerando-minecraft-3724320/0/|título=Roblox consigue a 100 millones de casi como Minecraft con minecraft 112 millones|fechaacceso=7 de agosto de 2019|apellido=20Minutos|fecha=5 de agosto de 2019|sitioweb=20minutos.es - Últimas Noticias|idioma=es}}</ref>, que han registrado más de 450 millones de horas de juego. Roblox Corporation emplea a más de 200 personas en su sede ubicada en el 970 Park Place en [[San Mateo (California)|San Mateo]] ([[California]]). La edad requerida para jugar es de 8 años en adelante. Si tienes una cuenta menor de 13 años, en el menú aparecerá un símbolo de menos junto al 13, si eres mayor aparecerá un «+13»; de ser menor de edad, Roblox activará el protocolo de protección infantil (modo seguro) la cual establece un protocolo de censura para menores.<ref>{{Cita web|url=http://www.mercurynews.com/2016/10/20/kid-gaming-company-roblox-builds-a-following/|título=Roblox: Is virtual gaming company the next Minecraft?|fechaacceso=8 de junio de 2017|autor=|enlaceautor=|fecha=|sitioweb=|editorial=|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Startup Makes VR Available Across All Platforms|url=http://www.psfk.com/2016/12/startup-makes-vr-available-across-all-platforms.html|fecha=14 de diciembre de 2016|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=PSFK|idioma=en-US}}</ref><ref name="ca98087f" /><ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2016/12/20/at-10-roblox-surpasses-30-million-monthly-users-and-300-million-hours-of-engagement/|título=At 10, Roblox surpasses 30 million monthly users and 300 million hours of engagement|fechaacceso=8 de junio de 2017|autor=|enlaceautor=|fecha=20 de diciembre de 2016|sitioweb=VentureBeat|editorial=|idioma=en}}</ref>


Roblox es un juego gratuito y las compras dentro del juego están disponibles a través de una moneda virtual llamada Robux. En agosto de 2020, Roblox tenía más de 164 millones de usuarios activos mensuales, incluidos más de la mitad de todos los niños estadounidenses menores de 16 años. Aunque Roblox ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, ha enfrentado críticas por su moderación, [[microtransacciones]] y acusaciones de prácticas de explotación hacia los niños, también ha recibido acusaciones sobre la pedofilia y fue completamente bloqueado en Turquía por lo mismo
El juego cuenta con eventos, los cuales pueden aparecer de vez en cuando, la mayoría de estos proporcionan objetos virtuales a los jugadores a cambio de cumplir misiones en distintos juegos, algunos son patrocinados por marcas, la plataforma eliminó la moneda llamada Tix o Tickets entre Marzo y Abril de 2016, debido a que se consideraban inútiles y por el abuso de los jugadores, como haciendo multicuentas u obligando personas a que jugaran sus juegos, ya que era, 1 Visita = 1 Tix, el año pasado (2019) la moneda Robux fue cambiada de aspecto y se reemplazaron las membresías Builders Club (BC) por las membresías Roblox Premium, también se les proporcionó a la comunidad la opción de crear accesorios y venderlos en el catálogo.


=== Historia del Nombre ===
== Historia ==
Roblox tiene una historia muy larga debido a todo lo que ha ocurrido en la comunidad y lo que se ha ido añadiendo al juego a lo largo de los años. Por eso, en este apartado solo se resaltarán las cosas que más han influenciado a la compañía matriz de Roblox (Roblox Corporation) de manera económica y en la jugabilidad.
Roblox fue creado por David Baszucki y Erick Cassel en 2003, bajo el nombre de GoBlocks, este nombre fue el nombre Alpha de ROBLOX y lanzado oficialmente en la versión [[Beta]], titulado «''Dynablocks.beta''» en el año 2004. ''Dynablocks'' pasó a ser conocido como ''ROBLOX'' —un acrónimo de las palabras «Robot» y «Bloques» ('''Ro'''bot = Ro y '''Blo'''cks = Blox. Prefirió agregarle la ''x'')—- en 2005. El sitio web para el juego multijugador masivo en línea fue lanzado oficialmente el 27 de febrero del 2006 para niños pequeños de 3 años.


=== Historia temprana (2006-2009) ===
=== Primeros años de creación ===
Roblox fue creado por [[David Baszucki]] y [[Erik Cassel]] en 2003 bajo el nombre de GoBlocks. Este nombre fue el nombre de la [[Ciclo de vida del lanzamiento de software#Alfa|versión alfa]] de Roblox y que posteriormente fue cambiado cuando se lanzó la [[Ciclo de vida del lanzamiento de software#Beta|versión beta]] de acceso cerrada llamada Dynablocks.beta en el año 2004.<ref>{{Cita web|url=https://www.yourtechstory.com/2019/07/24/david-baszucki-founder-roblox-biggest-video-game-building-platform/|título=David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Vashishtha|nombre=Yashica|fecha=2019-07-24|sitioweb=Your Tech Story|idioma=en}}</ref>
A principios de 2006, la moneda era los ROBLOX Points, que más tarde fueron sustituidos por «''Robux y/o Tickets''» también llamados Tix. Durante 2006 y 2007 Roblox añadió características que incluían un sistema de mensajería, animacion, búsqueda y personalización de avatar. Las insignias (Badges en inglés) se introdujeron por primera vez el 22 de diciembre de 2006. En marzo de 2007, Roblox se volvió compatible con COPPA, con la adición de chat de seguro, que limita a los usuarios menores de 13 años presentando un menú con mensajes predefinidos. En agosto de 2007, Roblox añadió la membresía Builders Club (BC), y se aplicaron mejoras al servidor, hubo diferentes tipos de Builders Club, que brindaron diferentes servicios, éstos fueron: Builders Club (BC) (Costo: Mensual: [[Dólar estadounidense|USD]]5.95, Anual: [[Dólar estadounidense|USD]]57.95. Beneficios: R$15 diarios, opción de unirse y crear 10 grupos como máximo); Turbo Builders Club (TBC) (Costo: Mensual: [[Dólar estadounidense|USD]]11.95, Anual: [[Dólar estadounidense|USD]]85.95. Beneficios: R$35 diarios, opción de unirse y crear 20 grupos como máximo) y Outrageous Builders Club (OBC) (Costo: Mensual: [[Dólar estadounidense|USD]]19.95, Anual: [[Dólar estadounidense|USD]]129.95. Beneficios: R$60 diarios, opción de unirte y crear 100 grupos como máximo). Los beneficios de estas membresías eran: Mapas extras, la posibilidad de intercambiar ítems limitados, la posibilidad de hacer camisas, pantalones y poder vender tus camisetas, poder tanto unirse como crear una mayor cantidad de grupos, dependiendo del tipo de Builders Club y en el caso de tener la membresía Outrageous Builders Club usar un tema exclusivo para la página.


Dynablocks pasó a ser conocido más tarde como Roblox —un acrónimo de las palabras «Robot» y «Bloques» en inglés— en 2005<ref>{{Cita web|url=https://techstory.in/the-history-of-roblox-from-2004-until-now/|título=The History Of Roblox : From 2004 Until Now|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Sidhwani|nombre=Priyansh|fecha=2021-03-12|sitioweb=TechStory|idioma=en}}</ref> y con ese nombre se lanzó de manera oficial el sitio web para la plataforma en septiembre de 2006.<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2020/7/21/21333431/roblox-over-half-of-us-kids-playing-virtual-parties-fortnite|título=Over half of US kids are playing Roblox, and it’s about to host Fortnite-esque virtual parties too|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Lyles|nombre=Taylor|fecha=2020-07-21|sitioweb=The Verge|idioma=en}}</ref>
=== Características exclusivas y características del juego ===
En el año 2011, más de 5,4 millones de juegos fueron creados por los usuarios. La primera conferencia de ''Roblox'', llamado el ''Rally Roblox'', se llevó a cabo el 1 de agosto de 2011 en el Exploratorium de [[San Francisco (California)|San Francisco]], [[California]]. Después, se cambió el nombre a ''Roblox Game Conference'', y luego otra vez a '''Bloxcon''' en 2013, que se realizó en varias ciudades. En diciembre de 2011 Roblox también llevó a cabo su primera ''Hack Week'', un evento anual donde los desarrolladores trabajan en ideas innovadoras ''Fuera de la caja'' para los nuevos desarrollos que presente la empresa.
El 11 de diciembre de 2012, ''Roblox'' lanzó una versión para iOS del juego.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Konrad|nombre=Alex|título=The World's Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile|url=https://www.forbes.com/sites/alexkonrad/2012/12/12/the-worlds-most-popular-kids-site-take-its-games-mobile/#42799e8c6a26|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Forbes|página=|idioma=inglés}}</ref>


Poco después, en marzo de 2007, Roblox comenzó a cumplir con la [[Ley de Protección de la Privacidad en Línea para Niños|ley COPPA]] añadiendo un chat seguro y varias limitaciones en la comunicación para los menores de 13 años<ref>{{Cita web|url=https://kidscreen.com/2015/06/23/superawesome-and-roblox-join-forces-on-kid-safe-advertising/|título=SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Dickson|nombre=Jeremy|fecha=23 de junio de 2015|sitioweb=Kidscreen|idioma=en}}</ref> y en agosto añadirían la membresía 'Builders Club' (BC), aunque más tarde sería sustituido por el 'Premium'.{{Harvnp|LaRouche|2013|p=237}}<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/premium/membership|título=Roblox Premium|fechaacceso=2023-08-07}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://devforum.roblox.com/t/roblox-premium-is-here/355721|título=Roblox Premium is here!|fechaacceso=2023-08-07|fecha=Septiembre de 2019}}</ref>
=== Historia contemporánea (2013-presente) ===
El cofundador de ''Roblox'', Erik Cassel, murió el 11 de febrero de 2013, después de una lucha de tres años contra el [[cáncer]].<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=In Memory of Erik Cassel - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2013/02/in-memory-of-erik-cassel/|fecha=|fechaacceso=1 de mayo de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref> En diciembre de 2013, un plugin de animación se puso a disposición para ser utilizado. Los usuarios también fueron capaces de insertar [[Humanoides]] básicos a través de la interfaz de ''Roblox Studio''.
El 1 de octubre de 2013, ''Roblox'' lanzó una función llamada ''Developer Exchange'' (DevEx). La función permite a los usuarios intercambiar sus Robux en [[USD]]. Los requisitos para utilizar esta función es una cantidad mínima de 100.000 Robux, tener membresía de Roblox Premium, ser mayor de 13 años y tener una cuenta válida de [[PayPal]]. A partir del 29 de noviembre de 2016 la relación comercial actual es de 500 Robux a 1 USD. El 16 de julio de 2014, ''Roblox'' lanzó una versión para Android.<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=ROBLOX Arrives on Android - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2014/07/roblox-arrives-on-android/|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref>
El 31 de mayo de 2015, se añadió una característica denominada [[terreno liso]], aumentando la fidelidad gráfica y cambiando el motor de física de un estilo de bloque a uno más fotorrealista, teniendo un estilo más suave. En el verano de 2015, todas las insignias relacionadas con el combate se volvieron in-obtenibles.
El 27 de enero de 2016, ''Roblox'' lanzó una versión para [[Xbox One]], con una selección inicial de sólo 15 juegos.<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=ROBLOX Now Available on Xbox One! - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2016/01/roblox-now-available-on-xbox-one/|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref> Luego, la versión de Roblox para Xbox One, aumentó de manera considerable el número de juegos disponibles, ahora los desarrolladores pueden habilitar una opción para permitir que sus juegos se encuentren disponibles en consolas, pasando por un proceso de aprobación, sujetos a los estándares de la [[Entertainment Software Rating Board|Enterteinment Software Rating Board (ESRB)]].<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=Xbox One Gets Full Access to the ROBLOX Library - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2016/05/xbox-one-gets-full-access-to-the-roblox-library/|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref>
El 14 de abril de 2016, ''Roblox'' retiró su moneda secundaria, llamada ''Tickets'', porque la consideraban inútil. Durante los 30 días antes de ser elimiada, ''Roblox'' lanzó sombreros (Hats) que sólo se podían comprar con Tickets como artículos exclusivos y conmemorativos. Además, dijeron que el sistema de RoblEx (Sistema que cambia Tickets a ROBUX y viceversa) se eliminará.
En abril de 2016, ''Roblox'' puso en marcha ''Roblox [[VR]]'' para [[Oculus Rift]].<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=ROBLOX Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2016/04/roblox-enters-the-vr-space-with-launch-on-oculus-rift/|fecha=|fechaacceso=16 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref> En este momento dijeron que más de 10 millones de sus juegos estaban disponibles en 3D. Para el juego en 3D también se agregó la opción de cambiar entre la perspectiva de 1ª persona y 3ª persona.
En junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con [[Windows 10]]. Mientras que el juego ha tenido una presencia en la PC desde 2004 con su versión web, esta es la primera vez que se actualizó con un lanzador independiente construido para Windows.
En la marca de diez años de ''Roblox'', la compañía alcanzó un hito de 40 millones de usuarios activos mensuales, casi 900&nbsp;000 usuarios simultáneos y más de 450 millones de horas de uso, mientras que el juego se ejecuta en [[Teléfonos]], Tabletas, PC, VR y Xbox. En este punto, sus principales creadores de juegos en la plataforma también estaban ganando hasta $50&nbsp;000 al mes en ingresos. En septiembre de 2016, ''Roblox'' dijo que había pagado $7&nbsp;000&nbsp;000 a los desarrolladores de la comunidad.
El 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo.<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=Introducing Our Next-Generation Logo - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2017/01/introducing-our-next-generation-logo/|fecha=|fechaacceso=13 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref>
La función de chat de seguridad se retiró y fue sustituido por un sistema basado en una [[Whitelist|Lista blanca]] con un conjunto de palabras aceptables para los usuarios menores de 13 años de edad y en una lista negra para otros usuarios. Este nuevo sistema permite a los usuarios menores de 13 años crear contenido en el sitio web, cosa que no tenían permitido hacer previamente.
En enero de 2017, se supo que ''Roblox'' lanzaría juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a estar disponibles para su compra en febrero del mismo año.<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título='Roblox' lanza juguetes de los juegos creados por sus jugadores|url=https://www.cnet.com/es/noticias/roblox-jugar-que-es-juguetes/|fecha=|fechaacceso=16 de abril de 2017|periódico=CNET en Español|página=|idioma=es}}</ref> En Octubre de 2018, Roblox lanzaria los R-Thro, siendo muy criticado por la Sobreexplotacion de Roblox. En Abril 2019, Roblox anuncio de que los ventos serian retirados, dando paso a los Live-Ops, un fracaso, Afortunadamente, en Noviembre 2019, Roblox anuncion que Live-Ops seria cancelado, y que talvez daria paso a una version mejorada dando premios, supuestamente hechos por los usuarios, conocidos como UGC, los cuales fueron lanzados una semana después del Roblox Developer Conference 2019. En Febrero 2020, Roblox anuncio que se podrian poner vidos en Roblox, hasta la fecha hay 2 eventos que tienen esta funcion, los Bloxy 2020 y Together At Home.


Unos años después, en diciembre de 2011, se llevó a cabo la primera ''Hack Week'', un evento en el que reunió a los desarrolladores de los juegos para que trabajan en ideas innovadoras para incluir en la plataforma.<ref>{{Cita web|url=https://www.sfgate.com/tech/article/Hackathons-move-beyond-Silicon-Valley-4085718.php|título=Hackathons move beyond Silicon Valley|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Milian|nombre=Mark|fecha=2012-12-03|sitioweb=SFGATE|idioma=en}}</ref>
Roblox añadió copyright para sonidos, es decir, que Roblox eliminaría cualquier sonido que tuviera copyright y que solo se permitirían sonidos sin copyright.

=== Época antigua ===
El 1 de abril el 2012 la plataforma fue [[Hacker|hackeada]] masivamente y posteriormente se quedó sin servicio durante varias horas.<ref>{{Obra citada|título=El PEOR Hackeo de ROBLOX - April Fools 2012|idioma=es-ES|url=https://www.youtube.com/watch?v=AyGf7BQUT94|fechaacceso=2022-11-16}}</ref> En diciembre de ese año se lanzaría una versión para [[iOS]] de la plataforma.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Konrad|nombre=Alex|título=The World's Most Popular Kids Site Takes Its Games Mobile|url=https://www.forbes.com/sites/alexkonrad/2012/12/12/the-worlds-most-popular-kids-site-take-its-games-mobile/#42799e8c6a26|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Forbes|página=|idioma=inglés}}</ref>

Al año siguiente, en octubre de 2013, saldría a la luz el programa ''Developer Exchange'' (en adelante ''DevEx''), que permitiría a los desarrolladores intercambiar los robux obtenidos de sus juegos a cambio de [[Dólar estadounidense|dólares]].<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2014/06/06/roblox-is-gamings-quiet-giant-and-its-only-getting-bigger/|título=Roblox is gaming's quiet giant — and it's only getting bigger|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Grubb|nombre=Jeff|fecha=2014-06-07|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref>

Posteriormente, el 15 de julio del año siguiente, se lanzó una versión de la plataforma para Android<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=ROBLOX Arrives on Android - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2014/07/roblox-arrives-on-android/|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref> y en 2016 una versión para [[Xbox One]] con una selección inicial de solo quince juegos,<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=ROBLOX Now Available on Xbox One! - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2016/01/roblox-now-available-on-xbox-one/|fecha=|fechaacceso=30 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref> los cuales debían pasar por un proceso de aprobación sujetos a los estándares de la [[Entertainment Software Rating Board]].<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/|título=Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Grubb|nombre=Jeff|fecha=2016-01-27|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref>

En abril de 2016, Roblox puso en marcha ''Roblox [[Realidad virtual|VR]]'' para [[Oculus Rift]].<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=ROBLOX Enters the VR Space with Launch on Oculus Rift - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2016/04/roblox-enters-the-vr-space-with-launch-on-oculus-rift/|fecha=|fechaacceso=16 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://fortune.com/2016/04/15/roblox-vr-oculus-rift/|título=Roblox VR Introduces 20 Million Users to Oculus Rift|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Gaudiosi|nombre=John|fecha=15 de abril de 2016|sitioweb=Fortune|idioma=en}}</ref> En junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con [[Windows 10]],<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2016/06/10/after-xbox-one-success-roblox-now-has-a-dedicated-windows-10-app/|título=After Xbox One success, Roblox now has a dedicated Windows 10 app|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Grubb|nombre=Jeff|fecha=2016-06-10|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref> y el 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo.<ref>{{Cita noticia|apellidos=|nombre=|título=Introducing Our Next-Generation Logo - Roblox Blog|url=https://blog.roblox.com/2017/01/introducing-our-next-generation-logo/|fecha=|fechaacceso=13 de abril de 2017|periódico=Roblox Blog|página=|idioma=en}}</ref>

=== Popularización ===
En enero de 2017, se anunció que Roblox lanzaría juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a estar disponibles para su compra en febrero del mismo año.<ref>{{Cita noticia|apellidos=Gutiérrez|nombre=Óscar|título='Roblox' lanza juguetes de los juegos creados por sus jugadores|url=https://www.cnet.com/es/noticias/roblox-jugar-que-es-juguetes/|fecha=20 de enero de 2017|fechaacceso=16 de abril de 2017|periódico=CNET en Español|página=|idioma=es|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170303222321/https://www.cnet.com/es/noticias/roblox-jugar-que-es-juguetes/|fechaarchivo=3 de marzo de 2017}}</ref>

En 2021, el 28 de octubre la plataforma tuvo problemas, del 29 al 31 de ese mes, Roblox estuvo caído, siendo la peor caída de la plataforma en su historia cuya causa es aún desconocida.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamerfocus.co/juegos/roblox-fallo-masivo-servidores-caido-octubre-2021/|título=[Actualización] Un fallo masivo deja a Roblox caído desde el 28 de octubre (2021)|fechaacceso=2022-11-16|apellido=Ramirez|nombre=Julian|fecha=2021-10-30|sitioweb=GamerFocus|idioma=es}}</ref>

En marzo del 2022 la plataforma es demandada por empresas discográficas debido al [[Derecho de autor|copyright]] de los audios y músicas subidos por los usuarios, provocando la eliminación (privatización) de estos.<ref>{{Obra citada|título=HOY ES EL FIN DE ESTO EN ROBLOX... (ELIMINACION DE AUDIOS)|idioma=es-ES|url=https://www.youtube.com/watch?v=m4RSR0nqb-A|fechaacceso=2022-11-16}}</ref>

En septiembre del 2022 la plataforma introdujo un sistema de calificación de edad a sus juegos, siendo controversial el anuncio posterior del 20 de junio de 2023 de los juegos +17, en los que sería permitido contenido más adulto, como contenido relacionado con [[Apuestas en línea|apuestas]], [[alcohol]] y [[Sitio de encuentros|citas en línea]] (lo que se conoce como en la comunidad ''<nowiki/>'online dating''').<ref>{{Cita web|url=https://devforum.roblox.com/t/experience-guidelines-age-recommendations-parental-controls/1982517|título=Experience Guidelines: Age Recommendations & Parental Controls|fechaacceso=2023-08-07|fecha=Septiembre de 2022}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2023/06/introducing-experiences-for-people-17-and-older/|título=Introducing Experiences for People 17 and Older|fechaacceso=2023-08-07|autor=Manuel Bronstein|fecha=20 de junio de 2023}}</ref>

El 8 de septiembre de 2023, Roblox anunció durante el Roblox Developers Conference 2023 la llegada de su juego para las consolas de [[PlayStation 4]] y [[PlayStation 5]] el 10 de octubre de 2023, para las consolas de [[Sony Interactive Entertainment|Sony]].

== Características ==


=== Juego ===
=== Juego ===
roblox es una porqueria de juego en donde'', las ratas exploran mundos [[Tridimensional|3D]] (tercera dimensión o tridimensional). Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploración, la elaboración de artículos, la recolección de recursos, minijuegos y combate.
En Roblox, los jugadores exploran mundos [[tridimensional]]es. Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploración, la elaboración de artículos, la recolección de recursos, minijuegos, diversión, hablar con otros jugadores o combates.


Los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos . Los jugadores pueden crear sus propias prendas de vestir. También pueden recopilar e intercambiar objetos (esto con premium), especialmente objetos de colección o de edición limitada, y tienen la opción de poder usar animaciones en sus personajes.
Los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos. Los jugadores pueden crear sus propias prendas de vestir. También pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente de colección o de edición limitada, y tienen la opción de poder usar animaciones en sus personajes. Algunos de los objetos, que se encuentran en la tienda de avatares, se comercializan con «robux», la moneda principal del juego, que se obtiene comprando con [[dinero en efectivo]] de cualquier moneda o también a través de una membresía «Roblox Premium».<ref>{{Cita web|url=https://vandal.elespanol.com/guias/guia-roblox-trucos-consejos-y-secretos/comprar-robux-y-premium|título=Roblox: Comprar Robux y hacerse Premium - Precios, ofertas y ventajas|fechaacceso=2021-07-20|sitioweb=Vandal|idioma=es-es}}</ref>

Algunos juegos que han obtenido relevancia han sido: ''[[Adopt Me!]]'', creado por el grupo DreamCraft; ''Tower of Hell'' por el grupo YXCeptional Studios; ''MeepCity'' por el usuario 'alexnewtron', ''Piggy'' por 'MiniToon'; ''Brookhaven RP'' por 'Wolfpaq'; ''Royale High'' por 'callmehbob'; ''Murder Mystery 2'' por 'Nikilis'; ''Jailbreak'' por Badimo; ''Welcome to Bloxburg'' por 'Coeptus', ''Work at a Pizza Place'' por 'Dued1' y ''Arsenal'' por ROLVe Community, los cuales son, con más de tres mil millones, los juegos con la mayor cantidad de visitantes totales.
[[Archivo:Roblox Logo 2022.jpg|miniaturadeimagen|264x264px|[[Logotipo|Logo]] actual del ''launcher'' de Roblox (Desde 2022).]]


=== Interacción social ===
=== Interacción social ===
Los jugadores pueden añadir otras personas que conocen en el juego a su lista de amigos. Desde el año 2011, esto se puede hacer mientras se está reproduciendo una experiencia.<ref>{{Cita web|url=http://wiki.roblox.com/index.php?title=Friends%7Ctítulo=Amigos%7C|fechaacceso=7 de junio de 2017|título=Friends}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Status Updates, Best Friends, and Feeds, oh my - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2009/07/status-updates-best-friends-and-feeds-oh-my/|fecha=30 de julio de 2009|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref> El 4 de febrero de 2015, se introdujo una nueva actualización para sustituir a los amigos y el sistema de los mejores amigos, amigos y seguidores con nombre.<ref>{{Cita noticia|título=Friends and Followers Makes ROBLOX More Social, and Even More Fun - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2015/02/friends-and-followers-makes-roblox-more-social-and-even-more-fun/|fecha=4 de febrero de 2015|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref> Esta actualización permite un máximo de 200 amigos y seguidores infinitos. Los jugadores también tienen la opción de unirse a grupos de la comunidad. Después de unirse, a continuación, los jugadores pueden anunciar su grupo, participar en las relaciones de grupo, y establecer su grupo primario. Los jugadores también tienen acceso a los grupos, que son comunidades dentro de Roblox, que tienen un costo de cien robux. También cuenta con una amplia variedad de eventos, donde los jugadores pueden interactuar con otros usuarios en la plataforma disfrutando del evento. Son hechos por Roblox y marcas como ''Nike'', ''Chipotle'', ''NFL'', ''Netflix'', ''Gucci'', entre otras.<ref>{{Cita noticia|título=Advertise This Group - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2011/02/advertise-this-group/|fecha=3 de febrero de 2011|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Group Relationships Feature! - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2011/04/group-relationships-feature/|fecha=8 de abril de 2011|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita noticia|apellidos=Sims|nombre=Tony|título=Interview With David Baszucki, Founder & CEO of Roblox|url=https://www.wired.com/2013/02/roblox/|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=WIRED|idioma=en-US}}</ref>
[[Archivo:Robloxlogo2019.png|miniaturadeimagen|[[Logotipo|Logo]] actual del launcher de Roblox.]]
Los jugadores pueden añadir otras personas que conocen en el juego a su lista de amigos. Desde el año 2011, esto se puede hacer durante la reproducción.<ref>{Cita web|url=http://wiki.roblox.com/index.php?title=Friends|título=Amigos|fechaacceso=7 de junio de 2017|autor=|enlaceautor=|fecha=|sitioweb=|editorial=|idioma=}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Status Updates, Best Friends, and Feeds, oh my - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2009/07/status-updates-best-friends-and-feeds-oh-my/|fecha=30 de julio de 2009|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref> El 4 de febrero de 2015, se introdujo una nueva actualización para sustituir a los amigos y el sistema de los mejores amigos, amigos y seguidores con nombre.<ref>{{Cita noticia|título=Friends and Followers Makes ROBLOX More Social, and Even More Fun - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2015/02/friends-and-followers-makes-roblox-more-social-and-even-more-fun/|fecha=4 de febrero de 2015|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref> Esta actualización permite un máximo de 200 amigos y seguidores infinitos. Los jugadores también tienen la opción de unirse a grupos de la comunidad. Después de unirse, a continuación, los jugadores pueden anunciar su grupo, participar en las relaciones de grupo, y establecer su grupo primario.<ref>{{Cita noticia|título=Advertise This Group - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2011/02/advertise-this-group/|fecha=3 de febrero de 2011|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Group Relationships Feature! - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2011/04/group-relationships-feature/|fecha=8 de abril de 2011|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita noticia|apellidos=Sims|nombre=Tony|título=Interview With David Baszucki, Founder & CEO of Roblox|url=https://www.wired.com/2013/02/roblox/|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=WIRED|idioma=en-US}}</ref>


=== Edición ===
=== Edición ===
El juego usa un [[Lua]] personalizado llamada RBX.lua, Incluyendo funciones extra, servicios, etc[[Archivo:ROBLOX Studio icon.png|150px|alt=|miniaturadeimagen|Logo actual de ''Roblox Studio'']]El desarrollo del juego y la construcción se realiza mediante una aplicación llamada ''Roblox Studio''. Es un programa gratuito que viene incluido con ''Roblox''.<ref>{{Cita web|url=http://wiki.roblox.com/index.php?title=Manual/Studio_Overview|título=Manual/Studio Overview - Roblox Wiki|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=wiki.roblox.com|idioma=en}}</ref>
Su motor de videojuegos, ''Roblox Studio'', usa un lenguaje de programación llamado Luau, que se basa en [[Lua|Lua 5.1]], que incluye funciones más avanzadas. El desarrollo del juego y la construcción se realiza mediante el sistema ''Roblox Studio'', un programa gratuito que no viene incluido con Roblox.<ref>{{Cita web|url=http://wiki.roblox.com/index.php?title=Manual/Studio_Overview|título=Manual/Studio Overview - Roblox Wikipedia|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=wiki.roblox.com|idioma=en}}</ref>
Los jugadores pueden usar ''Roblox Studio'', que es un sistema de construcción integrada para construir lugares con ladrillos de diferentes colores y formas. Los jugadores también son capaces de utilizar ''plugins'' y herramientas para construir. Los jugadores también tienen la capacidad de desplazarse por la biblioteca de ''Roblox'' y encontrar los modelos y las escrituras libres. ''Roblox'' también creó un sistema de modelo oficial del fabricante, donde modelistas son capaces de crear y hacer que sus creaciones visibles en la primera página de modelos de la sección Biblioteca.<ref name=":0">{{Cita web|url=http://www.roblox.com/develop/library?CatalogContext=DevelopOnly&Category=Models|título=ROBLOX.com|fechaacceso=8 de junio de 2017|apellido=Corporation|nombre=ROBLOX|sitioweb=www.roblox.com}}</ref>
Los jugadores pueden usar una variante orientada a objetos del lenguaje de programación [[Lua]], para cambiar dinámicamente el entorno del juego.<ref>{{Cita web|url=http://kidslike.info/roblox_using_roblox_as_an_educational_programming_language|título=Kids Like . info - educational games and toys; teach children programming|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=kidslike.info}}</ref> Además, se pueden desarrollar [[Complemento (informática)|plugins]] con Lua para ser utilizados en ''Roblox Studio''.<ref>{{Cita noticia|título=Roblox – A Cool Lego-Based Free Virtual World for Kids|url=http://www.makeuseof.com/tag/roblox-lego-meets-webkinz-equals-fun-games/|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=MakeUseOf|idioma=en-US}}</ref>


Los jugadores usan el mismo para programar y crear sus juegos, teniendo un sistema de creación de modelos básico y con otro sistema de propiedades para los modelos parecido al que usan otros motores como ''[[Unity (motor de videojuego)|Unity]]''. Los jugadores también son capaces de utilizar ''[[Complemento (informática)|plugins]]'' y herramientas para construir, pueden usar herramientas externas como [[Blender]] para crear modelos 3D.
== Logotipos ==


Los jugadores también tienen la capacidad de buscar por el '''Marketplace''<nowiki/>' (o en español, 'mercado') de Roblox y encontrar los modelos, sonidos, fuentes o imágenes que necesiten.<ref>{{Cita web|url=https://create.roblox.com/marketplace/models|título=Roblox Marketplace|fechaacceso=2023-08-07}}</ref> Roblox también creó un sistema de modelo oficial del fabricante, donde modelistas son capaces de crear y hacer que sus creaciones visibles en la primera página de modelos de la sección «biblioteca».<ref name=":0">{{Cita web|url=http://www.roblox.com/develop/library?CatalogContext=DevelopOnly&Category=Models|título=ROBLOX.com|fechaacceso=8 de junio de 2017|apellido=Corporation|nombre=ROBLOX|sitioweb=www.roblox.com}}</ref> Los jugadores pueden usar una variante orientada a objetos del lenguaje de programación [[Lua]], para cambiar dinámicamente el entorno del juego.<ref>{{Cita web|url=http://kidslike.info/roblox_using_roblox_as_an_educational_programming_language|título=Kids Like. info - educational games and toys; teach children programming|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=kidslike.info}}</ref> Además, se pueden desarrollar ''plugins'' con Lua para ser utilizados en ''Roblox Studio''.<ref>{{Cita noticia|título=Roblox – A Cool Lego-Based Free Virtual World for Kids|url=http://www.makeuseof.com/tag/roblox-lego-meets-webkinz-equals-fun-games/|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=MakeUseOf|idioma=en-US}}</ref>
=== Logos ===

== Economía ==

=== Moneda (Robux) ===
La moneda principal de Roblox es el Robux, abreviado comúnmente como R$. Esta es la única moneda oficial utilizada dentro de la plataforma para adquirir diversos productos y servicios, como accesorios para avatares, gamepasses (pases de juego) y otros artículos dentro del catálogo virtual. Los Robux también permiten acceder a contenido adicional y opciones de personalización en muchos juegos dentro de Roblox.<ref name=":3">{{Cita web|url=https://www.roblox.com/upgrades/robux?ctx=navpopover|título=Buy Robux|fechaacceso=2023-08-08}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://create.roblox.com/docs/production/monetization/game-passes|título=Gamepasses|fechaacceso=2023-08-08}}</ref>

==== Tix (Tickets) ====
Los Tickets, también conocidos como Tix, fueron la moneda utilizada anteriormente en Roblox antes de la introducción de los Robux. Los jugadores obtenían Tix principalmente por iniciar sesión a diario en la plataforma, lo que les permitía comprar accesorios exclusivos o intercambiarlos por Robux. Sin embargo, debido al abuso de ciertos errores en el sistema que permitían a los jugadores generar Tix de manera no legítima, Roblox decidió eliminar los Tix en 2016. Esta eliminación dejó a los Robux como la única moneda oficial en el juego.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/upgrades/robux?ctx=navpopover|título=Robux: La Moneda Actual|fechaacceso=2023-08-08}}</ref>

==== Íconos ====
La moneda pasó por un cambio de diseño en noviembre de 2019, obteniendo un nuevo diseño.<ref>{{Cita web|url=https://devforum.roblox.com/t/theres-a-new-robux-icon/391639|título=There’s a new Robux icon!|fechaacceso=2023-08-07|fecha=Noviembre de 2019}}</ref><gallery>
Archivo:Robux.jpg|Ícono antiguo de los robux. Disponibles hasta noviembre de 2019.
Archivo:Robux 2019 Logo gold.svg|Versión de oro del nuevo ícono.
Archivo:สกุลเงิน robux 2019.jpg|Versión negra del nuevo ícono.
</gallery>

=== Funcionamiento de la economía ===
El funcionamiento de la economía de Roblox es simple. El jugador puede comprar robux mediante la página de compra (en donde también ofrecen su membresía ''<nowiki/>'Premium''<nowiki/>' que otorga mensualmente cierta cantidad de ''robux'', entre otros beneficios)<ref name=":3" /> y gastarlo en lo que se quiera: los mencionados pases, ropa, la creación de "logros" para tu juego, crear grupos, ropa, etc.

También se pueden obtener de manera gratuita. Cuando una persona compra ciertos artículos del catálogo, pases, entre otras cosas, parte de los robux que se utilizaron en la compra (el 30&nbsp;%) se lo queda Roblox, mientras que el otro 70&nbsp;% se lo queda el desarrollador, siendo un funcionamiento muy parecido al de [[Steam]]. Esos robux son retenidos entre uno a siete días hasta que finalmente el usuario los recibe en su cuenta.

Junto a esto, también existe una tercera forma que usa un modelo parecido al de la bolsa. En el catálogo, ciertos artículos se pueden vender, generando así un sistema de compra-venta que se puede usar para intentar comprar algo por cierto valor y revenderlo por un valor mayor. En el mismo, también existen ciertos artículos denominados '''Limited''<nowiki/>' (o 'limitados' en español) que, como su propio nombre indica, son limitados.

Debido a esto, con el pasar del tiempo, suben su precio, siendo otra buena opción para ganar robux.<ref>{{Cita web|url=https://create.roblox.com/docs/production/earning-on-roblox|título=Earning on Roblox}}</ref>

==== Developer Exchange ====
El ''[[Developer Exchange]]'' o ''DevEx'' es una ''[[Empresa emergente|startup]]'' que Roblox usa para pagar con dinero real a sus desarrolladores, convirtiendo así el desarrollo de videojuegos dentro de su plataforma en algo rentable.

El programa es de acceso limitado, requiriendo cumplir una serie de requisitos para entrar. El programa funciona como un conversor de divisas de robux en dinero real. En el mismo, la persona puede elegir la cantidad de robux que quiere retirar de su cuenta convirtiéndolo en dinero real.<ref>{{Cita web|url=https://en.help.roblox.com/hc/es/articles/203314100-Preguntas-Frecuentes-sobre-Intercambio-de-Desarrolladores-DevEx-|título=Preguntas Frecuentes sobre Intercambio de Desarrolladores (DevEx)|fechaacceso=2023-08-08}}</ref>

== Logotipos ==
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Archivo:First Roblox Logo.png|Primer logotipo beta de Roblox, desde 2004 hasta 2005
Archivo:First Roblox Logo.svg|Representación del primer logotipo beta de Roblox, desde 2004 hasta 2005 (fue mostrado en la BLOXCon 2013 junto con otras cosas de la beta).
Archivo:ROBLOX 2004.svg|Segundo logotipo beta de Roblox, desde 2005 hasta el 26 de febrero de 2006
Archivo:ROBLOX 2004.svg|Segundo logotipo beta de Roblox, desde 2005 hasta el 26 de febrero de 2006.
Archivo:Roblox logo.svg|Primer logotipo oficial de Roblox, desde el 27 de febrero de 2006 hasta el 9 de diciembre de 2016
Archivo:Roblox logo.svg|Primer logotipo oficial de Roblox, desde el 27 de febrero de 2006 hasta el 9 de diciembre de 2017.
Archivo:Roblox logo 2017.svg|Segundo logotipo de Roblox, desde el 10 de diciembre de 2016 hasta julio de 2019
Archivo:Roblox logo 2017.svg|Segundo logotipo oficial de Roblox, desde el 10 de diciembre de 2017 hasta el julio de 2019.
Archivo:RobloxBlackwithWhite.png|Tercer logotipo de Roblox. Éste es el logotipo actual de Roblox, desde julio de 2019 hasta la actualidad
Archivo:Roblox Logo Black.svg|Tercer logotipo oficial de Roblox, desde julio del 2019 hasta el 30 de agosto del 2022.
Archivo:Roblox Logo 2022.svg|Cuarto logotipo oficial de Roblox, este es el logotipo actual desde el 30 de agosto del 2022.
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=== Iconos ===
=== Íconos ===
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Archivo:Roblox.jpg|Primer ícono de Roblox, desde el 27 de febrero de 2006 hasta el 9 de diciembre de 2016
Archivo:Roblox.jpg|Primer ícono de Roblox, desde el 27 de febrero de 2006 hasta el 9 de diciembre de 2017.
Archivo:Roblox Player icon.png|Segundo ícono de Roblox, desde el 10 de diciembre de 2016 hasta julio de 2019
Archivo:Roblox icon - 2017.svg|Segundo ícono de Roblox, desde diciembre de 2017 hasta julio de 2019.
Archivo:Robloxlogo2019.png|Tercer ícono de Roblox. Este es el ícono actual de Roblox, desde julio de 2019 hasta la actualidad.
Archivo:Robloxlogo2019.png|Tercer ícono de Roblox, desde julio de 2019 hasta el 30 de agosto del 2022.
Archivo:Roblox Logo 2022.jpg|Cuarto ícono de Roblox, usado desde el 30 de agosto del 2022 hasta la actualidad.
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== Recepción ==
== Recepción ==
En agosto de 2019, ''Roblox'' consiguió tener más de 100 millones de usuarios mensuales, superando a ''[[Minecraft]]'' , que tiene más de 91 millones de usuarios mensuales.<ref>{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/pc/roblox-supera-a-minecraft-alcanza-100-millones-usuarios-al-mes|título=Roblox supera a Minecraft y alcanza los 100 millones de usuarios al mes|fechaacceso=7 de agosto de 2019|apellido=León|nombre=Jonathan|fecha=5 de agosto de 2019|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref>. ''Roblox'' es muy popular en niños e incluso en adolescentes, y es querido por muchas personas. ''Roblox'' tiene varios tipos de juegos, ya sean de acción, ciudad, aventura, comedia, terror, etc. ''Roblox'' es considerado como uno de los juegos mas populares de la década.
Roblox ha recibido críticas mayormente positivas, gracias a la variedad de juegos que se encuentran allí y también por permitir que cualquier persona pueda crear juegos para la plataforma. Common Sense Media le dio una puntuación de cuatro de cinco, elogiando la variedad de juegos del sitio web y la capacidad de fomentar la creatividad en los niños, al tiempo que descubrió que la naturaleza descentralizada de la plataforma significaba que la calidad del juego era variada, y recomendó deshabilitar las funciones de chat para que los jugadores jóvenes pudieran evitar interacciones dañinas. En 2020, Roblox consiguió tener más de 158 millones de usuarios mensuales, superando a [[Minecraft]], que tenía más de 126 millones de usuarios mensuales.<ref>{{Cita web|url=https://www.vidaextra.com/pc/roblox-supera-a-minecraft-alcanza-100-millones-usuarios-al-mes|título=Roblox supera a Minecraft y alcanza los 100 millones de usuarios al mes|fechaacceso=7 de agosto de 2019|apellido=León|nombre=Jonathan|fecha=5 de agosto de 2019|sitioweb=Vidaextra|idioma=es}}</ref>


=== Críticas ===
== Juegos populares ==
Debido a su estatus como plataforma de juegos, Roblox tiene una variedad de juegos populares. En mayo de 2020, los juegos más populares de Roblox tenían más de diez millones de jugadores activos mensuales cada uno. Se han jugado al menos dieciséis juegos más de mil millones de veces, y al menos cinco mil se han jugado más de un millón de veces.<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2020/05/02/roblox-believes-user-generated-content-will-bring-us-the-metaverse/|título=Roblox believes user-generated content will bring us the Metaverse|fechaacceso=8 de agosto de 2020|fecha=2 de mayo de 2020|sitioweb=VentureBeat|idioma=en-US}}</ref> Algunos de los juegos más notables son:
Pese a que ''Roblox'' haya recibido aceptación en su mayoría, hay críticas en su contra, incluso hechas por la misma comunidad.<ref>{{Cita web|url=https://roblox.fandom.com/wiki/Criticism_of_Roblox|título=Criticism of Roblox|fechaacceso=13 de enero de 2020|sitioweb=Roblox Wikia|idioma=en}}</ref>


==== Eliminación de los Tickets ====
=== ''Adopt Me!'' ===
{{Artículo principal|Adopt Me!}}
Un tema que causó revuelo en marzo del 2016, fue cuando ''Roblox'' anuncio que los Tickets, llamado comúnmente como ''Tix'' serían eliminados''.'' Los ''Tix'' eran una forma de moneda en ''Roblox'', introducida el 2 de agosto de 2007. En comparación con la moneda principal, Robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron Tix a través de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Tix podría gastarse en artículos del Catálogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del catálogo. Al mismo tiempo, los ''Tix'' tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Tix también podría convertirse en Robux a través del sistema ''RoblEX'', y viceversa''.'' Esto causó un escándalo en la comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar ''Robux'' y/o ''Builder's Club''. Los jugadores más inteligentes sabían que los desarrolladores que no pagan estarían en problemas, ya que no pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban ''Tix'' para que su juego fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó la capacidad de los jugadores que no pagan de hacer muchas cosas, como comprar artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas gratuitas de Robux también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener Robux. Los usuarios también han acusado a Roblox de avaricia después de este cambio, especialmente porque hubo casos en los que algunos jugadores recibieron un [[Ban|baneo]] después de quejarse de este evento controvertido. Este se convirtió en uno de los eventos más criticados y controvertidos en la historia de ''Roblox''.
''Adopt Me!'' es un [[videojuego de rol multijugador masivo en línea]] creado por el grupo DreamCraft,<ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2021/05/11/roblox-virtual-pet-adoption-creators-start-their-own-studio-uplift-games/|título=Roblox virtual pet adoption creators start their own studio, Uplift Games|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Minotti|nombre=Mike|fecha=2021-05-11|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref> en el que su enfoque son los jugadores que fingen ser padres que adoptan a un bebé o jugar como bebés adoptados, además de cuidar mascotas que pueden intercambiarse con otros jugadores.<ref>{{Cita web|url=https://entertainment-focus.com/2020/06/07/the-most-popular-games-on-roblox-episode-1-adopt-me/|título=The most popular games on Roblox episode 1, Adopt Me|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Stevens|nombre=Barry|fecha=7 de junio de 2020|sitioweb=Entertainment Focus|idioma=en}}</ref> En marzo de 2021, el juego se había jugado más de veinte mil millones de veces, siendo el juego más jugado de Roblox.<ref>{{Cita web|url=https://www.pcgamesn.com/roblox/most-popular-game-adopt-me|título=Adopt Me, Roblox’s most popular game, has been played 20 billion times|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Bailey|nombre=Dustin|fecha=2 de marzo de 2021|sitioweb=PCGamesN|idioma=en}}</ref> El grupo creador del juego había recibido más de diez millones de dólares anuales, mediante las [[Microtransacción|microtransacciones]] del juego.<ref>{{Cita web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-21-adopt-me-interview|título=Adopt Me: The most popular game you've never played|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Handrahan|nombre=Matthew|fecha=21 de julio de 2020|sitioweb=Gamesindustry.biz|editorial=EuroGamer|idioma=en}}</ref>


=== ''[[Jailbreak]]'' ===
Sin embargo la razón de su eliminación fue considerablemente aceptable tiempo después. Una razón de su eliminación era que varios jugadores se hacían "cuentas alternativas" para conseguir mas Tix, podías conseguir un Tix por una visita a cualquier juego tuyo, los usuarios podían jugar sus juegos con multicuentas y hacer trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox por lo cual tenían que hacer algo al respecto.
''Jailbreak'' es un juego del género de [[Juego de persecución#Polic.C3.ADas y ladrones|policías y ladrones]] creado por el equipo de Badimo (integrado por los usuarios @badcc y @asimo3089),<ref>{{Cita web|url=https://www.cnbc.com/2019/09/23/college-student-video-game-creator-made-millions-from-jailbreak.html|título=This 21-year-old is paying for college (and more) off an amateur video game he made in high school|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Huddleston Jr.|nombre=Tom|fecha=2019-09-23|sitioweb=CNBC|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Roblox, la plataforma de juegos con la que algunos adolescentes están ganando millones de dólares|url=https://www.bbc.com/mundo/noticias-41024367|periódico=BBC|fechaacceso=2021-06-07|idioma=es|apellidos=Gozzer|nombre=Steffania|fecha=23 de agosto de 2017}}</ref> que consiste en prisioneros que intentan escapar y explorar el mundo para realizar robos, y de policías que intentan atraparlos.<ref name=":1">{{Cita web|url=https://entertainment-focus.com/2020/06/18/the-most-popular-games-on-roblox-episode-2-jailbreak/|título=The most popular games on Roblox episode 2, Jailbreak|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Stevens|nombre=Barry|fecha=18 de junio de 2020|sitioweb=Entertainment Focus|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2017/07/21/the-deanbeat-robloxs-kid-developers-make-enough-robucks-to-pay-for-college/|título=The DeanBeat: Roblox’s kid developers make enough ‘robux’ to pay for college|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Takahashi|nombre=Dean|fecha=2017-07-21|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref> El juego fue calificado como una versión ''[[family-friendly]]'' de ''[[Grand Theft Auto]]''.<ref name=":1" /><ref>{{Cita web|url=https://www.essentiallysports.com/roblox-leaderboards-makes-lazarbeam-lose-money-esports-news/|título=Roblox Leaderboards Makes LazarBeam Lose Money|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Chakraborty|nombre=Avhinandan|fecha=2020-08-20|sitioweb=EssentiallySports|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.eurogamer.pt/articles/top-10-melhores-jogos-roblox|título=Top 10 Melhores jogos no Roblox|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Salgado|nombre=Jorge|fecha=2021-04-21|sitioweb=Eurogamer|idioma=pt}}</ref> En agosto de 2020, el juego ya había sido jugado más de cinco mil millones de veces.<ref>{{Cita noticia|título=Where Has Your Tween Been During the Pandemic? On This Gaming Site|url=https://www.nytimes.com/2020/08/16/technology/roblox-tweens-videogame-coronavirus.html|periódico=The New York Times|fecha=2020-08-16|fechaacceso=2021-06-07|issn=0362-4331|idioma=en-US|nombre=Kellen|apellidos=Browning}}</ref>


==== Marketing ====
=== ''Welcome to Bloxburg'' ===
''Welcome to Bloxburg'' (en español: ''Bienvenido a Bloxburg'') es un juego de [[Videojuego de simulación social|simulación social]] creado por el usuario Coeptus.<ref>{{Cita web|url=https://www.forbes.com.mx/roblox-plataforma-para-ninos-emprendedores/|título=Roblox, plataforma para niños emprendedores|fechaacceso=2021-06-07|apellido=Knapp|nombre=Alex|fecha=2018-11-08|sitioweb=[[Forbes]]|idioma=es-MX}}</ref> El juego consiste en trabajar con el propósito de conseguir los suficientes ingresos para diseñar y construir una casa.<ref name=":2">{{Cita web|url=https://venturebeat.com/2019/12/09/robloxs-10-biggest-games-of-all-time-each-with-more-than-a-billion-plays/|título=Roblox’s 10 biggest games of all time — each with more than a billion plays|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Takahashi|nombre=Dean|fecha=2019-12-09|sitioweb=VentureBeat|idioma=en}}</ref> ''Welcome to Bloxburg'' fue utilizado por [[Roblox Corporation]] como herramienta de demostración en un campamento de verano para enseñar sobre construcción y diseño de viviendas.<ref>{{Cita web|url=https://www.ocregister.com/building-industry-offering-summer-camp-for-junior-builders|título=Building Industry offering summer camp for ‘junior builders’|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Collins|nombre=Jeff|fecha=2019-05-01|sitioweb=[[The Orange County Register]]|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.prnewswire.com/news-releases/building-industry-association-of-southern-california-debuts-junior-builder-initiative-to-inspire-next-generation-professionals-300836466.html|título=Building Industry Association of Southern California Debuts Junior Builder Initiative to Inspire Next-Generation Professionals|fechaacceso=2021-06-08|fecha=23 de abril de 2019|sitioweb=[[PR Newswire]]|idioma=en}}</ref>
Roblox ha usado métodos de Marketing en la televisión o ya sea en el internet, sin embargo, han recibido críticas por razones distintas. Los mas criticados son los siguientes:


=== ''MeepCity'' ===
===== TV Advertisement (2011) =====
''MeepCity'' es un juego de [[videojuego de rol multijugador masivo en línea|rol multijugador masivo en línea]] creado por Alex Binello (conocido como @alexnewtron),<ref>{{Cita web|url=https://www.businessinsider.com.au/roblox-alexnewtron-alex-binello-meepcity-2018-7|título=A video game turned this self-taught 23-year-old programmer into a budding mogul who can support his mum and brother|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Weinberger|nombre=Matt|fecha=2018-07-17|sitioweb=Business Insider|idioma=en|fechaarchivo=8 de diciembre de 2021|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20211208203406/https://www.businessinsider.com.au/roblox-alexnewtron-alex-binello-meepcity-2018-7|deadurl=yes}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.forbes.com/sites/alexknapp/2018/09/17/how-roblox-is-training-the-next-generation-of-gaming-entrepreneurs/|título=How Roblox Is Training The Next Generation Of Gaming Entrepreneurs|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Knapp|nombre=Alex|fecha=18 de septiembre de 2018|sitioweb=Forbes|idioma=en}}</ref> que comparte similitudes con ''[[Club Penguin]]'' y ''[[Toontown Online]]'' y consiste en cuidar mascotas personalizables llamadas ''meep''.<ref>{{Cita web|url=https://www.digitaltrends.com/gaming/best-roblox-games/|título=The Best Roblox Games|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Yaden|nombre=Jseph|fecha=2021-03-15|sitioweb=Digital Trends|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://uproxx.com/edge/roblox-gaming-platform-young-gamers/|título=How Roblox Is Ushering In The Next Generation Of Game Creation|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Toomer|nombre=Jessica|fecha=2020-11-06|sitioweb=Uproxx|idioma=en}}</ref> Fue el primer juego en Roblox que superó las mil millones de visitas totales.<ref name=":2" />
El viejo comercial de televisión<ref>{{Obra citada|título=Official ROBLOX TV Commercial (2011) (HD)|idioma=es-ES|url=https://www.youtube.com/watch?v=3y3MdGrgOCA|fechaacceso=15 de enero de 2020}}</ref> de Roblox fue criticado por:


=== ''Brookhaven RP'' ===
* Sin mencionar las características de membresía.
''Brookhaven RP'' es un [[juego de rol]] creado por el usuario @Wolfpaq, en el que los jugadores pueden jugar con otros usuarios mientras intentan conseguir un trabajo y comprar una casa.<ref>{{Cita noticia|título=What You Need to Know About 'Roblox'—and Why Kids Are Obsessed|url=https://www.wired.com/story/unpacking-roblox-and-its-popularity|periódico=Wired|fechaacceso=2021-06-08|issn=1059-1028|idioma=en|apellidos=Hill|nombre=Simon|fecha=15 de marzo de 2021}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://gamerant.com/roblox-adopt-me-game/|título=Roblox Adopt Me Game is Becoming Insanely Popular, Breaking Records|fechaacceso=2021-06-08|apellido=Kluz|nombre=Arron|fecha=2021-04-19|sitioweb=Game Rant|idioma=en}}</ref> El juego logró acumular alrededor de ochocientos mil jugadores simultáneos a la vez.<ref>{{Cita web|url=https://www.businessinsider.com/roblox-direct-listing-young-game-developers-2021-3|título=Roblox is going public after a blockbuster year. Here's how and why it paid out more than $328.74 million to its largely teenage developer community last year.|fechaacceso=2022-05-18|apellido=Robison|nombre=Kylie|sitioweb=Business Insider|idioma=en-US}}</ref>


=== ''Blox Fruits'' ===
* Un usuario llamado "''TimmyMcPwnage''" no se encuentra en ninguna parte del sitio web de Roblox o en el cliente del juego, lo que hace que el usuario no exista. Aunque los usuarios restantes que se mencionan juegan Roblox, se desconoce si tuvieron alguna participación en el comercial.
''Blox Fruits
'' es un [[Videojuego de aventura|juego de aventura]] creado por @mygame43, donde desbloqueas [[fruta]]s, que cuando el jugador las come, consigue poderes para matar [[Jefe (videojuegos)|jefes]] y desbloquear islas, también se puede luchar con [[Jugador de videojuegos|jugadores]]. El juego es el juego de aventura más jugado con 39.1 mil millones de visitas en septiembre de 2024.''Está inspirado en el anime y manga One Piece


== Características eliminadas ==
* El comercial utiliza skyboxes altamente editados, CGI y puesta en escena para darle al juego un aspecto más profesional. Esto puede deberse a que el público objetivo está más interesado en anuncios interesantes.
[[Archivo:Player Points.png|miniaturadeimagen|Puntos de Jugador (Símbolo)]]
[[Archivo:Roblox Clans.png|miniaturadeimagen|100x100px|Clans de Roblox (Símbolo)]]
Debido a la evolución de la plataforma, se ha tenido que eliminar diferentes cosas dentro de la comunidad, algunas de las cuales son las siguientes:


* '''Forum (foro)''': Era un foro donde los usuarios socializaban con otras personas en un formato de texto-basado. Todo el contenido publicado en el foro estaba bajo los términos y condiciones de Roblox. Había distintos sub-foros, como <nowiki>''</nowiki>Roblox<nowiki>''</nowiki>, <nowiki>''</nowiki>Club House<nowiki>''</nowiki>, <nowiki>''</nowiki>Clans & Guilds<nowiki>''</nowiki>, entre otros. El 4 de diciembre de 2017, un administrador llamado RobloxStaff publicó en <nowiki>''</nowiki>Roblox News & Discussion<nowiki>''</nowiki> anunciando el cierre del foro público, debido a que no era fácil de moderar por parte de los moderadores.<ref>{{Cita web|url=https://archive.froast.io/forum/228429979|título=Important Announcement Regarding Closure of Forum - Roblox Forum Archive|fechaacceso=2020-12-04|sitioweb=archive.froast.io}}</ref> El 11 de diciembre los foros fueron oficialmente cerrados, y el botón para acceder a este fue eliminado.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/forum-disabled-page|título=Roblox|fechaacceso=2020-12-04|sitioweb=www.roblox.com}}</ref> Se dice que en realidad, el cierre de los foros, fue debido a los ataques por parte de YouTubers, que solicitaban spamear en los sub-foros, y molestar mientras transmitían en vivo.
* El "ROBLOX, ¡es GRATIS!" es criticado por algunos usuarios porque creen que el juego es ''[[freemium]]'', en lugar de gratis. Se convirtió en un meme, con muchas personas burlándose del eslogan. Lo que posiblemente significaba el anuncio era que Roblox no requería dinero real o usaba un pago virtual como Bitcoin para crear una cuenta, o simplemente Roblox es un juego gratuito.
*'''Guest (invitado)''': Fue una característica creada con la función de que el jugador pudiera probar Roblox antes de crearse una cuenta. Fueron introducidos por primera vez el 26 de septiembre de 2008 y oficialmente eliminados el 3 de octubre de 2017<ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2008/09/be-our-guest-buy-our-robux/|título=Be Our Guest; Buy Our ROBUX|fechaacceso=2020-12-04|fecha=2008-09-26|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref> debido a que la moderación pensó que los jugadores lo usaban para romper las reglas sin consecuencias
*'''Player Points (puntos de jugador):''' Fue un sistema de puntuación dentro de Roblox, para así exponer la experiencia de un jugador. Los puntos de jugadores fueron implementados en fase beta a Roblox el 15 de abril de 2014, y fue lanzado después de reiniciarse en septiembre de 2014. Los puntos eran representados por una moneda roja con una estrella blanca en el centro. Los jugadores podían ganarse estos puntos en juegos aplicados al sistema de puntos, normalmente haciendo tareas o hacer progresos. Cada juego poseía una tabla de posiciones, donde se clasificaba a los jugadores por sus puntos en las secciones <nowiki>''</nowiki>Todo el tiempo<nowiki>''</nowiki> y <nowiki>''</nowiki>Hoy<nowiki>''</nowiki>. En noviembre de 2017, la tabla de clasificación fue eliminada, causando confusión entre los usuarios. Todas las menciones sobre los puntos de jugadores fueron eliminados, sin embargo, había juegos donde se podía seguir ganando puntos como <nowiki>''</nowiki>Work at a Pizza Place<nowiki>''</nowiki> o <nowiki>''</nowiki>The Normal Elevator<nowiki>''</nowiki>. En 2019, los clanes fueron eliminados porque se basaban en los puntos de jugadores.<ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2014/04/the-point-of-points-collect-compete-and-crow/|título=The Point of Points: Collect, Compete and Crow|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2014-04-15|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2014/04/points-and-leaderboards-beta-update/|título=Points and Leaderboards Beta Update|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2014-04-24|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref>
* '''Clan (característica de grupo):''' Los clanes eran grupos de personas que competían por ser los primeros en la tabla de clasificación de los puntos de jugador. Crear un clan requería un grupo, quinientos robux y Builder Club. Para invitar a alguien a un clan, la persona a la que el dueño quiere invitar tiene que estar en el grupo asociado con el clan; hasta cien miembros del grupo podían estar en el clan del grupo. El 12 de diciembre de 2018, la eliminación de los clanes fue anunciada. Caelestene (administradora de Roblox) afirmó en el Foro de Desarrolladores que "ahora que la tabla de clasificación y los puntos de jugadores fueron eliminados, los clanes no son esenciales para la experiencia de los grupos de Roblox. En los próximos meses iremos eliminando los clanes para simplificar la experiencia del usuario". Todos los usuarios que formaron clanes, se les reembolso el dinero que usaron para formar uno. El 23 de enero de 2019, los clanes fueron oficialmente eliminados.<ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2014/04/the-point-of-points-here-come-the-clans-and-more/|título=The Point of Points: Here Come the Clans… and More|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2014-04-22|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref>


* '''Personal Servers (servidores personales):''' Fue un tipo de juego donde el jugador podía construir y el servidor guardaba el progreso automáticamente. A diferencia del resto de juegos, solo se podía tener un servidor a la vez. Las herramientas dadas por defecto para construir era el ''Stamper Tool'' y sus complementos asociados. Fueron descontinuados el 8 de junio de 2016, y después eliminados. Posteriormente, estos fueron convertidos en juegos regulares.<ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2011/11/your-own-personal-server-version-1-0/|título=Your Own Personal Server, Version 1.0|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2011-11-02|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2011/11/personal-build-servers-running-hot/|título=Personal Build Servers Running Hot|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2011-11-04|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref>
===== What Will You Build (2012) =====
[[Archivo:Personal Server.png|miniaturadeimagen|Los servidores personales tenían la barra de Personal Server en la miniatura]]
El anuncio de Roblox en 2012<ref>{{Obra citada|título=What Will You Build - ROBLOX|idioma=es-ES|url=https://www.youtube.com/watch?v=LHdA7Yc-8Rg|fechaacceso=15 de enero de 2020}}</ref> también fue muy criticado por muchos "delitos" similares en el video anterior, como efectos especiales y afirmaciones falsas:


== Conciertos virtuales ==
* Del minuto 0:16 a 0:19, todos los modelos presentados están animados por CGI en lugar de en el juego.


=== ''One World: Together at Home'' ===
* A las 0:20, un TNT de [[Minecraft]] se ve muy brevemente entre los escombros del castillo explotado. Esto ha resultado en una gran crítica negativa de los jugadores de Minecraft que han visto el vídeo.
Fue un evento en colaboración con ''[[Together at Home]]''.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/togetherathome|título=Roblox - Together At Home|fechaacceso=2020-12-03|sitioweb=web.archive.org|fechaarchivo=19 de abril de 2020|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200419001800/https://www.roblox.com/togetherathome|deadurl=}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/es/2020/05/concerto-virtual-one-world-together-at-home/|título=Concierto virtual One World: Together At Home|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2020-05-15|sitioweb=Roblox Blog|idioma=es-ES}}</ref> El concierto se podía disfrutar en un juego especial.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/games/4898177642/One-World-Together-At-Home-Concert|título=One World: Together At Home Concert|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Corporation|nombre=Roblox|sitioweb=ROBLOX}}</ref> Los usuarios podían comprar varios objetos relacionados al concierto en el catálogo de Roblox, así como comprar objetos que se podían interactuar en el juego. El evento duró del 17 de abril hasta el 19 de abril de 2020. Comprar un servidor privado en el juego del concierto se consideraba una donación directa hacia la [[Organización Mundial de la Salud]].


El evento recibió una amplia recepción positiva de parte de la comunidad de Roblox, y el juego consiguió más de 6,9 millones de visitas acumuladas, antes de que se cerrara. Sin embargo, hubo varias controversias y quejas:
==== Rthro ====
Rthro (llamado anteriormente como Antrho) es la adición más reciente a los tipos de avatar para ''Roblox'', revelada por primera vez durante la Conferencia de Desarrolladores de ''Roblox'' 2017. La definición de la palabra Antropomórfico se da como el estado de tener cualidades o características humanas, de ahí el nombre Anthro. Sin embargo, pasó a llamarse Rthro en octubre de 2018.


* Algunas canciones que contenían lenguaje explícito, no fueron censuradas por Roblox.
Antes del lanzamiento, muchos usuarios de ''Roblox'' han criticado el realismo de Rthro después de que se anunció inicialmente. Muchos argumentos sugieren que los antiguos avatares eran demasiado realistas para ''Roblox'' y solo servirían para empujar la plataforma más hacia el [[Valle inquietante|valle misterioso]] debido a un conflicto con la conocida apariencia en bloque de los avatares. Los usuarios también expresaron su preocupación de que Rthro reemplazará los tipos de avatar más tradicionales R6 y R15, sin embargo, se confirmó que esto es falso. También se temía que el nuevo estilo de personaje no fuera compatible con ciertos sombreros y engranajes, y algunos también creían que Rthro alentaría las citas en línea.
* Algunos objetos que se podían interactuar en el concierto tenían varios defectos.<ref>{{Obra citada|título=r/roblox - The Amazing Flying Seizure Cat|idioma=en-US|url=https://www.reddit.com/r/roblox/comments/g3u29p/the_amazing_flying_seizure_cat/|fechaacceso=2020-12-03}}</ref>
* El teatro del concierto era el mismo que se había usado para transmitir el ''7th Annual Bloxy Awards'', solo que con algunas diferencias.


=== ''Ava Max Heaven & Hell Launch Party'' ===
Después de que se lanzaron las opciones de escalado y el primer paquete Rthro, se volvió polémico rápidamente, pero no se recibió tan negativamente como la gente había pensado. Muchos usuarios apreciaron el hecho de que ''Roblox'' permitía a los jugadores probar el paquete de forma gratuita. Se informó que el paquete en sí tenía algunos defectos, donde muchos usuarios tenían problemas con la cabeza en particular, ya que a menudo no se escalaba correctamente o causaba otros problemas de proporción corporal cuando se usaba. El paquete de animación también fue bien recibido, principalmente debido al hecho de que es el primer paquete de animación gratuito que ''Roblox'' lanzó. ''Roblox'' ha comprado los derechos de algunos avatares de tiendas de terceros como Unity y los ha utilizado como avatares Rthro, lo que generó algunas críticas a pesar de que ''Roblox'' podía hacerlo. Aun asi la mayoria de los jugadores de Roblox rechazan el Rthro, a pesar de los los intentos de la empresa para que los jugadores los usen.
Fue un concierto virtual creado para promocionar el nuevo álbum de Ava Max, ''Heaven & Hell''.<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2020/9/24/21453061/ava-max-roblox-album-launch-party|título=Pop star Ava Max will hold an album launch party in Roblox|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Webster|nombre=Andrew|fecha=2020-09-24|sitioweb=The Verge|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://tn.com.ar/tecno/la-cantante-ava-max-lanzara-su-nuevo-album-en-una-plataforma-de-videojuegos-para-chicos/2020/09/24/ULI7HN7NOFFWHLREQKDKQU75U4_story/|título=La cantante Ava Max lanzará su nuevo álbum en una plataforma de videojuegos para chicos|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2020-09-24|sitioweb=Todo Noticias|idioma=es}}</ref> El evento empezó del 24 de septiembre hasta el 25 de septiembre de 2020. Los usuarios podían comprar varios objetos en el catálogo, sin embargo, solo vendieron objetos que se compraban con robux. El concierto y el evento en general se podían disfrutar en otro juego especial.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/games/5650743011/Ava-Max-Heaven-Hell-Launch-Party|título=Ava Max Heaven & Hell Launch Party|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Corporation|nombre=Roblox|sitioweb=ROBLOX}}</ref> También se podían completar misiones dentro del juego, así como obtener objetos interactivos. Más de 1&nbsp;156&nbsp;000 jugadores estuvieron en el evento, lo que provocó que Roblox considerara integrar más conciertos virtuales en la plataforma.<ref>{{Cita web|url=https://www.theverge.com/2020/10/5/21502149/roblox-virtual-music-events-concerts-ava-max-interview|título=Roblox has big plans for virtual music events|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Webster|nombre=Andrew|fecha=2020-10-05|sitioweb=The Verge|idioma=en}}</ref>


Si bien inicialmente el evento recibió una aceptación relativamente mixta, rápidamente pasó a ser negativa. El evento fue criticado por ofrecer solo premios pagados. Muchos usuarios también criticaron las misiones en el evento por no otorgar artículos reales del catálogo y que los premios solo se pueden usar en el juego del evento. El evento y el concierto solo duraron 12 minutos, y muchos jugadores lo consideraron aburrido. El juego del concierto tuvo una aprobación del 22&nbsp;%, haciéndolo el segundo juego de evento con una puntuación tan baja, siendo superado por ''Mountaineers'',<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/games/1134103575/Mountaineers|título=Mountaineers|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Corporation|nombre=Roblox|sitioweb=ROBLOX}}</ref> juego infame debido a sus múltiples errores que participó en el evento ''Roblox Holiday 2017'', que cuenta con una aprobación del 21&nbsp;%.<ref>{{Cita web|url=https://roblox.fandom.com/wiki/The_Future_Is_Soon_%E2%84%A2/Mountaineers#Reception|título=The Future Is Soon ™/Mountaineers|fechaacceso=2020-12-03|sitioweb=Roblox Wikia|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://roblox.fandom.com/wiki/Roblox_Holiday_2017|título=Roblox Holiday 2017|fechaacceso=2020-12-03|sitioweb=Roblox Wikia|idioma=en}}</ref>
===== Sobreexplotación =====
Roblox ha recibido críticas debido a la inmensa sobreexplotación del Rthro. Desde tráileres, pósteres y en el mismo juego. Los usuarios critican el hecho de que pese la mayoría de los jugadores rechazan el Rthro, Roblox parece que les da la espalda y sigue explotando los paquetes diariamente.


=== ''Lil Nas X Concert Experience'' ===
==== PewDiePie ====
Fue un concierto virtual, creado para promocionar la nueva canción de [[Lil Nas X]], "''HOLIDAY''".<ref>{{Cita web|url=https://www.billboard.com/articles/columns/hip-hop/9481300/lil-nas-x-roblox-concert-details/|título=Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert|fechaacceso=2020-12-03|sitioweb=Billboard|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.rollingstone.com/pro/news/lil-nas-x-roblox-virtual-show-1087921/|título=Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Millman|nombre=Ethan|fecha=2020-11-10|sitioweb=Rolling Stone|idioma=en-US}}</ref> El evento se podía participar en dos juegos, uno donde se hacía el conteo<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/games/5790039516/Lil-Nas-X-Concert-Experience|título=Lil Nas X Concert Experience|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Corporation|nombre=Roblox|sitioweb=ROBLOX}}</ref> y otro donde se disfrutaba el concierto.<ref>{{Cita web|url=https://www.roblox.com/games/5646917919/Lil-Nas-X-Concert-Experience-Main-Event|título=Lil Nas X Concert Experience Main Event|fechaacceso=2020-12-03|apellido=Corporation|nombre=Roblox|sitioweb=ROBLOX}}</ref> Fue el primer evento en utilizar una característica nueva de Roblox llamada "Mesh Deformation".<ref>{{Cita web|url=https://devforum.roblox.com/t/skinned-meshparts-are-live/831011|título=Skinned MeshParts are live!|fechaacceso=2020-12-03|fecha=2020-10-21|sitioweb=Roblox Developer Forum|idioma=en-US}}</ref> Los usuarios podían comprar varios objetos en el catálogo. Si un usuario compraba un artículo del evento a través del catálogo en el sitio web de Roblox en lugar de en el juego y se unía al juego del evento, recibiría insignias correspondientes a los artículos que compró. Las canciones que se utilizaron en el concierto fueron: "''[[Old Town Road]]''", "''Rodeo''", "''Panini''" y "''HOLIDAY''", todas con versiones censuradas en el concierto debido al lenguaje explícito de las versiones originales.
El 10 de febrero de 2019, [[PewDiePie]], (conocido en Roblox ''pewdie123t32'' en ese momento) regresó a Roblox y creó una transmisión en vivo conocida como "Playing ROBLOX! to stop Tseries (once and for ALL)"<ref>{{Obra citada|título=Playing ROBLOX! to stop Tseries (once and for ALL)|idioma=es-ES|url=https://www.youtube.com/watch?v=0S5lAKyLaqQ|fechaacceso=13 de enero de 2020}}</ref><ref>Actualmente el video esta recortado y tan solo dura 1 minuto y se puede decir que son los ultimos momentos del directo. Muestra cuando PewDiePie intenta buscar otro juego en Roblox, sin embargo no le funciona correctamente.</ref>. La transmisión en vivo fue principalmente un [[Jugabilidad|gameplay]] de Roblox. Los desarrolladores de juegos finalmente se dieron cuenta y cambiaron el título de su juego para convencer a PewDiePie de unirse. Hubo un caso en el que un desarrollador de Roblox hizo un tren diciendo "SUB 2 PEWDIEPIE", pero después de un mensaje con Roblox, el desarrollador tuvo que quitar el tren. La transmisión en vivo alcanzó el número 3 en juegos según las estadísticas de YouTube. Aproximadamente después de una hora, su transmisión en vivo, su juego y su cuenta recibieron un ban. Desde el baneo, muchos YouTubers de Roblox han hecho vídeos sobre la situación. Ellos y la comunidad han criticado enormemente el baneo por ser injusta y por ser muy innecesaria.


El concierto, recibió aclamación por parte de muchos usuarios de Roblox, quienes destacaron los sorpresivos efectos visuales y las animaciones de los modelos de Lil Nas X, y el trabajo detrás de ello.<ref>{{Cita web|url=https://www.youtube.com/watch?v=JxfRYRE70AA&ab&ab_channel=Enternal|título=Como se realizo el concierto virtual de Lil Nas X en Roblox.}}</ref> El evento también fue un éxito, con 33 millones de usuarios participantes.<ref>{{Cita web|url=https://areajugones.sport.es/videojuegos/el-concierto-de-lil-nas-x-en-roblox-ha-superado-los-33-millones-de-visitas/|título=El concierto de Lil Nas X en Roblox ha superado los 33 millones de visitas|fechaacceso=2020-12-03|sitioweb=Areajugones|idioma=es}}</ref> Sin embargo, también hubo muchos defectos en las animaciones, ejemplos donde se muestran los modelos de Lil Nas X congelado o con una apariencia terrorífica debido a que los modelos no terminaron de cargar. Estos defectos, fueron popularizados en las redes sociales y se convirtieron rápidamente en un [[Meme de internet|meme]].
Aproximadamente un mes antes de la transmisión, los desarrolladores de Roblox han afirmado que había una nueva regla que indicaba que cualquier mención sobre PewDiePie, ya sea que subiera la cara a las calcomanías o hablara de él en las áreas de comunicación estaba en contra de las reglas. Esto puede haber sido por qué fue baneado. Aproximadamente dos meses antes del incidente, la cuenta "PewDiePie" fue prohibida.


== Críticas ==
Debido a la cantidad de críticas y reacciones violentas de muchas personas, dentro y fuera de la comunidad Roblox, Pewdiepie fue desbaneado el 13 de febrero de 2019.
Pese a que Roblox haya recibido aceptación en su mayoría, hay críticas en su contra hechas por la misma comunidad.<ref>{{Cita web|url=https://roblox.fandom.com/wiki/Criticism_of_Roblox|título=Criticism of Roblox|fechaacceso=13 de enero de 2020|sitioweb=Roblox Fandom|idioma=en}}</ref>


= Controversias =
Sin embargo, a pesar de desbanear a PewDiePie, Roblox también ha incluido en la lista negra la frase "pewdie". Esto también provocó la creación de críticas y artículos de los medios<ref>{{Cita noticia|título=PewDiePie ban lifted after controversy|url=https://www.bbc.com/news/technology-47253722|fecha=15 de febrero de 2019|fechaacceso=13 de enero de 2020|idioma=en-GB|nombre=Tom|apellidos=Gerken}}</ref>, incluidos muchos miembros de la comunidad Roblox.
''Roblox'' al tener millones de desarrolladores la paga es muy mediocre y siempre han acusado de [[Explotación laboral]] a la compañía ya que los menores y adolescentes no ganan la suficiente audiencia y jugadores como otros juegos.<ref>{{Cita web|url=https://as.com/meristation/noticias/acusan-a-roblox-de-explotacion-laboral-a-menores-y-el-jefe-del-estudio-lo-niega-y-lo-justifica-de-esta-manera-n/|título=Roblox defiende su postura: ¿explotación laboral a menores u oportunidad para los desarrolladores más jóvenes?|fechaacceso=2024-09-30|apellido=Ruete|nombre=Borja|fecha=2024-04-05|sitioweb=Meristation|idioma=es}}</ref> En 2012 explota en popularidad las experiencias [[Para Adultos|para adultos]] o juegos condos, esto fue un gran problema al día de hoy un dolor de cabeza ya que menores de edad pueden entrar a estas experiencias, sin ningún tipo de bloqueo o censura y siendo una brecha para los usuarios [[Pedofilia|pedófilos]] y depredadores sexuales y terminando en secuestros.<ref>{{Cita web|url=https://www.infobae.com/peru/2024/06/22/detienen-a-sujeto-que-capto-a-nina-a-traves-de-roblox-en-su-poder-se-hallo-material-de-abuso-sexual-infantil/|título=Detienen a sujeto que captó a niña a través de Roblox: en su poder se halló material de abuso sexual infantil|fechaacceso=2024-09-30|apellido=Soto|nombre=Bibiana Guardamino|fecha=2024-06-22|sitioweb=infobae|idioma=es-ES}}</ref> En 2021 [[National Music Publishers' Association]] demanda a ''Roblox'' por subir su música con [[Copyright]] sin ningún tipo de bloqueo ya que siempre los usuarios subían sus músicas, y no les pasaba algo y ninguna sanción y provocó que miles de músicas subidas en el catálogo de creadores fueran eliminados y solo el usuario que subió la música sin [[Derecho de autor]] lo podía usar, pero lo otros usuarios no.<ref>{{Cita web|url=https://www.mundodeportivo.com/alfabeta/free-to-play/roblox-recibe-una-demanda-millonaria-por-uso-indebido-de-musica#:~:text=Roblox%20recibe%20una%20demanda%20millonaria%20por%20uso%20indebido%20de%20m%C3%BAsica,-Esta%20trama%20frecuente&text=Parece%20que%20Roblox%20ha%20sido,de%20200%20millones%20de%20d%C3%B3lares.|título=Roblox recibe una demanda millonaria por uso indebido de música|fechaacceso=2024-09-30|apellido=Rivero|nombre=Tomás|fecha=2021-12-01|sitioweb=Alfa Beta Juega|idioma=es}}</ref>


=== Controversias ===
=== Eliminación de los Tickets ===
Un tema que causó revuelo en marzo de 2016, fue cuando Roblox anunció que los Tickets, llamados comúnmente ''Tix'', serían eliminados. Los ''Tix'' eran una forma de moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto de 2007. En comparación con la moneda principal, robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron Tix a través de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Los Tix podían gastarse en artículos del catálogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del catálogo. Al mismo tiempo, los ''Tix'' tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Los Tix también podían convertirse en robux a través del sistema ''RoblEX'', y viceversa''.'' Esto causó un escándalo en la comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar robux y/o ''Builder's Club''. Los jugadores más inteligentes sabían que los desarrolladores que no pagaran estarían en problemas, ya que no pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban Tix para que su juego fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó la capacidad de los jugadores que no pagan de hacer muchas cosas, como comprar artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas gratuitas de robux también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener robux. Los usuarios también han acusado a ''Roblox'' de [[avaricia]] después de este cambio, especialmente porque hubo casos en los que algunos jugadores recibieron un [[Ban|baneo]] después de quejarse de este evento controvertido. Este se convirtió en uno de los eventos más criticados y controvertidos en la historia de ''Roblox''.


Sin embargo la razón de su eliminación fue considerablemente aceptable tiempo después. Una razón de su eliminación era que varios jugadores se hacían "[[Cuenta de usuario|cuentas alternativas]]" (conocidas en la comunidad por ''<nowiki/>'alts''' de la abreviación del inglés "''alternatives''") para conseguir más Tix, el usuario podía conseguir un Tix por una visita a cualquier juego suyo, los usuarios podían jugar sus juegos con multicuentas y hacer trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox.<ref>{{Cita web|url=http://blog.roblox.com/2016/03/saying-goodbye-to-tickets/|título=Saying goodbye to Tix.|fechaacceso=2023-08-07|autor=David Baszucki|fecha=15 de marzo de 2016|fechaarchivo=17 de marzo de 2016|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160317004953/http://blog.roblox.com/2016/03/saying-goodbye-to-tickets/|deadurl=}}</ref>
==== Incidente del Día de los Inocentes ====
El Día de los Inocentes, un incidente importante en ''Roblox'' provocó el cambio de muchos elementos del sitio, incluidos banners, elementos de catálogo y cuentas de usuario. Los usuarios afectados por el incidente informaron que ya no podían acceder a sus cuentas hasta después del incidente. David Baszucki, el fundador de ''Roblox'', respondió después del incidente diciendo que el sitio fue restaurado, y el exadministrador ''Gordonrox24'' respondió 5 años después del incidente diciendo: "No fue nada ... No lo volverán a ver".


=== Rthro ===
En la mañana del 1 de abril de 2012, un usuario conocido por la comunidad como ''DracoSwordMaster'' recibió acceso al panel de administración por un ex moderador del foro y supuestamente causó lo que se convertiría en el "pirateo" más notable del sitio web. Involucraba el sistema de divisas y el catálogo de artículos, el uso del banner de advertencia y las promociones de usuarios no autorizados. En un comentario de Reddit de 2017, ''Gordonrox24'', un ex moderador, señaló que "No fue nada ... No lo volverán a ver".
Rthro (llamado anteriormente como Anthro) es la adición más reciente a los tipos de avatar para Roblox, revelada por primera vez durante la Conferencia de Desarrolladores de Roblox 2017 (o como es conocido en la comunidad, '''RDC''<nowiki/>'). La definición de la palabra "[[antropomórfico]]" se da como el estado de tener cualidades o características humanas, de allí el nombre Anthro. Sin embargo, pasó a llamarse Rthro en octubre de 2018.


Antes del lanzamiento, muchos usuarios de Roblox han criticado el realismo de Rthro después de que se anunció inicialmente. Muchos argumentos sugieren que los antiguos avatares eran demasiado realistas para Roblox y solo servirían para empujar la plataforma más hacia el [[Valle inquietante|valle misterioso]] debido a un conflicto con la conocida apariencia en bloque de los avatares. Los usuarios también expresaron su preocupación de que Rthro reemplazará los tipos de avatar más tradicionales (R6 y R15). Sin embargo, se confirmó que esto es falso. También se temía que el nuevo estilo de personaje no fuera compatible con ciertos sombreros y engranajes, y algunos también creían que Rthro alentaría las citas en línea.
El presunto precursor del evento fue una discusión en el foro que se convirtió en una discusión entre ''Minish'' (un usuario terminado que ''DracoSwordMaster'' no eliminó y usó durante el ataque) y que simplemente involucraba dinero y la economía de ''Roblox''. ''Minish'' compró la famosa corona de dominó de Merely por 12 millones de Robux, que era el elemento de catálogo favorito personal de ''Merely''. Los foros pronto explotaron con hilos que discutían los eventos. Como resultado, los dos usuarios recibieron prohibiciones. Esto también llevaría a renunciar brevemente a ''Roblox''.


Después de que se lanzaron las opciones de escalado y el primer paquete Rthro, se volvió polémico rápidamente, pero no se recibió tan negativamente como la gente había pensado. Muchos usuarios apreciaron el hecho de que Roblox permitía a los jugadores probar el paquete de forma gratuita. Se informó que el paquete en sí tenía algunos defectos, donde muchos usuarios tenían problemas con la cabeza en particular, ya que a menudo no se escalaba correctamente o causaba otros problemas de proporción corporal cuando se usaba. El paquete de animación también fue bien recibido, principalmente debido al hecho de que es el primer (y único) paquete de animación gratuito que Roblox lanzó. Roblox ha comprado los derechos de algunos avatares de tiendas de terceros como Unity y los ha utilizado como avatares Rthro, lo que generó algunas críticas a pesar de que Roblox podía hacerlo. Aun así la mayoría de los jugadores de Roblox rechazan el Rthro, a pesar de los intentos de la empresa para que los jugadores los usen.<ref>{{Cita web|url=https://devforum.roblox.com/t/announcing-unlocked-avatar-scaling-expanding-the-roblox-universe/189292|título=Announcing Unlocked Avatar Scaling: Expanding the Roblox Universe|fechaacceso=2023-08-07|fecha=Octubre de 2018}}</ref>
Poco después, los usuarios ''Pheedy'' y ''are17'', ambas cuentas bajo el control de ''Draco'', se convirtieron en moderadores.


==== Sobreexplotación ====
Durante el evento, se lanzaron múltiples objetos nuevos de ''Roblox''. Se lanzó una nueva cara (''llamada "'''c:'''"'')en el catálogo con el título en el catálogo oficial de ''Roblox'' por 100 Robux. La única cuenta para comprarlo fue ''Stickmasterluke'', cuya cuenta se suponía comprometida. El recurso de imagen de la cara se puede recuperar del sitio web de ''Roblox''. Se hizo otra cara, que también se puede recuperar en el sitio web. También se lanzó una tercera cara llamada "hai guize derp", a la que se puede acceder a través del sitio web de ''Roblox''. Se lanzaron sombreros por un año por pequeños precios que van de 10 a 100 Robux. Además de esto, tres sombreros fuera de venta se pusieron a la venta por 1 Tix. Estos fueron ''Crazy Skull'', ''Steampunk Elephant'' y ''Toxic Nemisis''. Después de que los administradores recuperaron el control del sitio web, estos tres artículos fueron retirados de la venta indefinidamente.
Roblox ha recibido críticas debido a la inmensa sobreexplotación del Rthro. Desde tráileres, pósteres y en el mismo juego. Los usuarios critican el hecho de que pese a que la mayoría de los jugadores rechazan el Rthro, Roblox parece que les da la espalda y sigue explotando los paquetes diariamente.


=== Valor neto ===
Después de que ocurriera toda esta actividad, el personal de ''Roblox'' desconectó el sitio e informó que estaban tratando de reparar el sistema monetario. El sitio web volvió a estar en línea durante la noche del 1 de abril a las 8 PM PDT. El sistema ''Trade Currency'' y el ''Catálogo de Roblox'' estuvieron fuera de línea hasta la noche siguiente.
El valor neto de Roblox, al ser una empresa que salió en bolsa en 2021<ref>{{Cita web|url=https://www.cnbc.com/2021/03/09/roblox-ipo-how-game-developers-built-a-30-billion-platform.html|título=How indie game makers turned Roblox into a $30 billion company|fechaacceso=2023-08-07|autor=Ari Levy|fecha=9 de marzo de 2021}}</ref> siempre ha variado su valor en bolsa, aunque el mayor valor neto que llegó a tener fue de 68,15 mil millones de dólares para el 15 de noviembre de 2021.<ref>{{Cita web|url=https://www.google.com/search?q=roblox+stock+market&rlz=1C1ONGR_esES943ES943&sxsrf=AB5stBh65Q4YHwzw-2_clD1fQ0_6Zni9Mg%3A1691438755255&ei=o07RZMiTD-6LkdUPxZGdyAo&ved=0ahUKEwiI8amxrMuAAxXuRaQEHcVIB6kQ4dUDCBA&uact=5&oq=roblox+stock+market&gs_lp=Egxnd3Mtd2l6LXNlcnAiE3JvYmxveCBzdG9jayBtYXJrZXQyCBAAGIAEGMsBMgYQABgWGB4yBhAAGBYYHjIGEAAYFhgeMgYQABgWGB4yBhAAGBYYHjIGEAAYFhgeMgYQABgWGB4yBhAAGBYYHjIGEAAYFhgeSI0UUABYnhNwAHgBkAEAmAGPAaABiQ6qAQQxNi4zuAEDyAEA-AEBwgIEECMYJ8ICBxAjGIoFGCfCAg0QABiKBRixAxiDARhDwgILEAAYigUYsQMYgwHCAggQABiABBixA8ICCxAAGIAEGLEDGIMBwgIEEAAYA8ICBRAAGIAEwgIKEAAYgAQYChjLAeIDBBgAIEGIBgE&sclient=gws-wiz-serp|título=Roblox Corp|fechaacceso=2023-08-07}}</ref>
<!-- NO SIN REFERENCIAS
==== Caso de la violación de un avatar de una niña de 7 años ====
Roblox ha borrado uno de sus juegos después de que la madre de una niña de siete años denunciara en Facebook, con pantallazos incluidos, que había sorprendido a su hija mientras asistía a la violación de su propio personaje virtual por parte de otros usuarios. El caso ha generado la indignación de otros miembros de la comunidad virtual. Roblox, asegura que las normas y los filtros para evitar contenidos inapropiados u ofensivos son estrictos. La compañía afirma que el responsable del contenido "ha sido expulsado permanentemente de la plataforma".


=== PewDiePie ===
Amber Pentersen, una madre de [[Carolina del Norte]], [[Estados Unidos|EE.UU]] contó en [[Facebook]], que ella le leía un libro a su pequeña niña de 7 años mientras jugaba ''Roblox'' en su [[iPad]]. Sin embargo, la niñita le mostró el iPad a su madre, el cual ella, sorprendida, vio algo traumatizante: El inocente avatar de su pequeña niña estaba siendo violado por 2 varones. "No podía creer lo que estaba viendo, el personaje virtual femenino de mi adorable e inocente hija estaba sufriendo una violación sexual grupal por parte de dos varones", comento la madre en la red social. Pentersen publicó unas imágenes del incidente en la red social. "Las palabras no pueden describir el shock, el asco y el remordimiento que siento ahora mismo, pero trato de dejar estos sentimientos de lado para lanzar esta advertencia a los demás cuanto antes posible". El post de la madre provoco una gran indignacion por parte de familiares y amigos, e incluso el mismo ''Roblox''.
El 10 de febrero de 2019, [[PewDiePie]], (conocido en Roblox como ''@pewdie123t32'' en ese momento) regresó a Roblox y creó una [[Streaming|transmisión en directo]] conocida como "Playing Roblox! to stop Tseries (once and for ALL)".<ref>{{Obra citada|título=Playing ROBLOX! to stop Tseries (once and for ALL)|idioma=es-ES|url=https://www.youtube.com/watch?v=0S5lAKyLaqQ|fechaacceso=13 de enero de 2020}}</ref><ref>Actualmente el video esta recortado y tan solo dura un minuto y se puede decir que son los ultimos momentos del directo. Muestra cuando PewDiePie intenta buscar otro juego en Roblox, sin embargo no le funciona correctamente.</ref> La transmisión en vivo fue principalmente un [[Jugabilidad|gameplay]] de Roblox.


Los desarrolladores de algunos juegos de Roblox se dieron cuenta y cambiaron el título de su juego para convencer a PewDiePie de unirse. Hubo un caso en el que un desarrollador de Roblox hizo un tren diciendo "SUB 2 PEWDIEPIE", pero después de un mensaje con Roblox, el desarrollador tuvo que quitar el tren.
''Roblox'' afirma que en el caso que ha involucrado a esta niña en EE UU el responsable de la situación no creó el juego de la forma convencional, sino que consiguió usar una estrategia para "pasar lo más desapercibido posible". La compañía admite que, en algunos casos, pueden ocurrir fallos humanos en la fase de control de contenido, pero la reacción para arreglar el problema suele ser muy rápida. El autor de las escenas de violencia sexual mostradas por Petersen en Facebook, según afirma Roblox, no podrá de ninguna forma volver a acceder a la plataforma. La empresa sostiene que sus ejecutivos están trabajando ya con la mujer "para que, con su ''feedback'', la plataforma sea aún más segura para los niños".-->

La transmisión alcanzó el número tres en juegos según las estadísticas de YouTube. Aproximadamente después de una hora, su transmisión, su juego y su cuenta recibieron un veto. Desde el baneo, muchos [[Youtuber|youtubers]] de Roblox han hecho vídeos sobre la situación. Ellos y la comunidad han criticado enormemente el baneo por ser injusto e innecesario.

Aproximadamente un mes antes de la transmisión, los desarrolladores de Roblox habían afirmado que había una nueva regla que indicaba que cualquier mención sobre PewDiePie no estaba permitida. Esto pudo haber sido la razón por la que fue baneado. Aproximadamente dos meses antes del incidente, la cuenta "PewDiePie" fue prohibida.

Debido a la cantidad de críticas y reacciones de repugna por parte de muchas personas, dentro y fuera de la comunidad de Roblox, Pewdiepie fue desbaneado el 13 de febrero de 2019.

Sin embargo, a pesar de desbanear a PewDiePie, Roblox también ha incluido como palabra prohibida "''pewdie''". Esto también provocó la creación de críticas y artículos de los medios,<ref>{{Cita noticia|título=PewDiePie ban lifted after controversy|url=https://www.bbc.com/news/technology-47253722|fecha=15 de febrero de 2019|fechaacceso=13 de enero de 2020|idioma=en-GB|nombre=Tom|apellidos=Gerken}}</ref> incluidos muchos miembros de la comunidad Roblox.


== Donaciones de caridad ==
== Donaciones de caridad ==
''Roblox'' ha donado una porción de sus ventas a una serie de causas benéficas, incluyendo alivio para el [[Terremoto de Haití de 2010|Terremoto de Haití]] y el [[Terremoto y tsunami de Japón de 2011|Terremoto de Tohoku y el Tsunami del 2011]] , así como la investigación para encontrar curas para el [[cáncer]] y la [[Esclerosis lateral amiotrófica|esclerosis lateral amiotrófica (ELA)]] . La venta de 23.935 sombreros en el juego generó [[Dólar estadounidense|$]] 10,445.80 para el [[Terremoto y tsunami de Japón de 2011|Terremoto de Tohoku del 2011 y el Tsunami]] en sólo dos días.<ref>{{Cita web|url=http://blog.roblox.com/2010/01/roblox-players-raise-547900-for-haiti-disaster-relief/|título=Roblox Blog - All the latest news direct from Roblox employees.|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160405134801/http://blog.roblox.com/2010/01/roblox-players-raise-547900-for-haiti-disaster-relief/|fechaarchivo=5 de abril de 2016}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Generosity by the Thousands for Japan! - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2011/03/generosity-by-the-thousands-for-japan/|fecha=17 de marzo de 2011|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://blog.roblox.com/2013/02/gear-items-in-remembrance-of-erik-cassel/|título=Roblox Blog - All the latest news direct from Roblox employees.|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130217073705/http://blog.roblox.com/2013/02/gear-items-in-remembrance-of-erik-cassel/|fechaarchivo=17 de febrero de 2013}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2013/11/3330-30-raised-for-typhoon-haiyanyolanda-relief/|título=$3,330.30 Raised for Typhoon Haiyan/Yolanda Relief|fechaacceso=8 de junio de 2017|autor=|enlaceautor=|fecha=18 de noviembre de 2013|sitioweb=Roblox Blog|editorial=|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=ROBLOX Community Raises Over $6,000 for ALS Research - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2014/09/roblox-community-raises-over-6000-for-als-research/|fecha=4 de septiembre de 2014|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref>
Roblox ha donado una porción de sus ventas a una serie de causas benéficas, incluyendo alivio para el [[terremoto de Haití de 2010]], el [[Terremoto y tsunami de Japón de 2011|terremoto de Tohoku y el maremoto de 2011]] y el [[COVID-19]], así como la investigación para encontrar curas para el [[cáncer]] y la [[Esclerosis lateral amiotrófica|esclerosis lateral amiotrófica (ELA)]]. La venta de 23&nbsp;935 sombreros en el juego generó {{esd|10&nbsp;445.80 USD}} para el terremoto de Tohoku y el maremoto de 2011 en solo dos días.<ref>{{Cita web|url=http://blog.roblox.com/2010/01/roblox-players-raise-547900-for-haiti-disaster-relief/|título=Roblox Blog - All the latest news direct from Roblox employees.|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160405134801/http://blog.roblox.com/2010/01/roblox-players-raise-547900-for-haiti-disaster-relief/|fechaarchivo=5 de abril de 2016}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=Generosity by the Thousands for Japan! - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2011/03/generosity-by-the-thousands-for-japan/|fecha=17 de marzo de 2011|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://blog.roblox.com/2013/02/gear-items-in-remembrance-of-erik-cassel/|título=Roblox Blog - All the latest news direct from Roblox employees.|fechaacceso=8 de junio de 2017|sitioweb=Roblox Blog|idioma=en-US|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130217073705/http://blog.roblox.com/2013/02/gear-items-in-remembrance-of-erik-cassel/|fechaarchivo=17 de febrero de 2013}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://blog.roblox.com/2013/11/3330-30-raised-for-typhoon-haiyanyolanda-relief/|título=$3,330.30 Raised for Typhoon Haiyan/Yolanda Relief|fechaacceso=8 de junio de 2017|autor=|enlaceautor=|fecha=18 de noviembre de 2013|sitioweb=Roblox Blog|editorial=|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita noticia|título=ROBLOX Community Raises Over $6,000 for ALS Research - Roblox Blog|url=http://blog.roblox.com/2014/09/roblox-community-raises-over-6000-for-als-research/|fecha=4 de septiembre de 2014|fechaacceso=8 de junio de 2017|periódico=Roblox Blog|idioma=en-US}}</ref>


== Referencias ==
== Referencias ==
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=== Notas ===
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== Bibliografía ==

* {{Cita libro|título=Basic ROBLOX Lua programming|fecha=2013|isbn=978-1-4750-2604-7|oclc=870682593|nombre=Brandon|apellidos=LaRouche|editorial=Double Trouble Studio|idioma=en}}


== Enlaces externos ==
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*{{oficial|https://www.roblox.com/}}


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Revisión actual - 01:32 29 dic 2024

Roblox
Información general
Creador David Baszucki
Erick Cassel
Desarrollador Roblox Corporation Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Roblox Corporation
Datos del juego
Género Multijugador masivo en línea
Sandbox
Sistema de creación de videojuegos
Idiomas inglés, español, francés, portugués, alemán, coreano, chino, japonés, italiano, indonesio
Modos de juego Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Roblox Studio
Versión actual 0.533.0.5330256 (Cliente de Roblox)
Plataformas Microsoft Windows
Xbox One
Android
iOS
macOS
Fire OS
PlayStation 4
Licencias Freemium
Datos del hardware
Formato Distribución digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado, pantalla táctil, mando de videojuegos, casco de realidad virtual
Desarrollo
Lanzamiento PC
1 de septiembre de 2006[1][2]
iOS
11 de diciembre de 2012[3]
Android
16 de julio de 2014[4]
Xbox One
20 de noviembre de 2015[5]
PlayStation 4
10 de octubre de 2023
Enlaces

Roblox ( /ˈrblɒks/) es una plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de videojuegos desarrollado por Roblox Corporation que permite a los usuarios programar y jugar juegos creados por ellos mismos o por otros usuarios. Creada por David Baszucki y Erik Cassel en 2004 y lanzada en 2006, la plataforma alberga juegos creados por usuarios de múltiples géneros codificados en el lenguaje de programación Lua. Durante la mayor parte de la historia de Roblox, fue relativamente pequeño, tanto como plataforma como empresa. Roblox comenzó a crecer rápidamente en la segunda mitad de la década de 2010, y este crecimiento se aceleró por la pandemia de COVID-19.[6]

Roblox es un juego gratuito y las compras dentro del juego están disponibles a través de una moneda virtual llamada Robux. En agosto de 2020, Roblox tenía más de 164 millones de usuarios activos mensuales, incluidos más de la mitad de todos los niños estadounidenses menores de 16 años. Aunque Roblox ha recibido críticas generalmente positivas de los críticos, ha enfrentado críticas por su moderación, microtransacciones y acusaciones de prácticas de explotación hacia los niños, también ha recibido acusaciones sobre la pedofilia y fue completamente bloqueado en Turquía por lo mismo

Historia

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Roblox tiene una historia muy larga debido a todo lo que ha ocurrido en la comunidad y lo que se ha ido añadiendo al juego a lo largo de los años. Por eso, en este apartado solo se resaltarán las cosas que más han influenciado a la compañía matriz de Roblox (Roblox Corporation) de manera económica y en la jugabilidad.

Primeros años de creación

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Roblox fue creado por David Baszucki y Erik Cassel en 2003 bajo el nombre de GoBlocks. Este nombre fue el nombre de la versión alfa de Roblox y que posteriormente fue cambiado cuando se lanzó la versión beta de acceso cerrada llamada Dynablocks.beta en el año 2004.[7]

Dynablocks pasó a ser conocido más tarde como Roblox —un acrónimo de las palabras «Robot» y «Bloques» en inglés— en 2005[8]​ y con ese nombre se lanzó de manera oficial el sitio web para la plataforma en septiembre de 2006.[9]

Poco después, en marzo de 2007, Roblox comenzó a cumplir con la ley COPPA añadiendo un chat seguro y varias limitaciones en la comunicación para los menores de 13 años[10]​ y en agosto añadirían la membresía 'Builders Club' (BC), aunque más tarde sería sustituido por el 'Premium'.[11][12][13]

Unos años después, en diciembre de 2011, se llevó a cabo la primera Hack Week, un evento en el que reunió a los desarrolladores de los juegos para que trabajan en ideas innovadoras para incluir en la plataforma.[14]

Época antigua

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El 1 de abril el 2012 la plataforma fue hackeada masivamente y posteriormente se quedó sin servicio durante varias horas.[15]​ En diciembre de ese año se lanzaría una versión para iOS de la plataforma.[16]

Al año siguiente, en octubre de 2013, saldría a la luz el programa Developer Exchange (en adelante DevEx), que permitiría a los desarrolladores intercambiar los robux obtenidos de sus juegos a cambio de dólares.[17]

Posteriormente, el 15 de julio del año siguiente, se lanzó una versión de la plataforma para Android[18]​ y en 2016 una versión para Xbox One con una selección inicial de solo quince juegos,[19]​ los cuales debían pasar por un proceso de aprobación sujetos a los estándares de la Entertainment Software Rating Board.[20]

En abril de 2016, Roblox puso en marcha Roblox VR para Oculus Rift.[21][22]​ En junio de 2016, la compañía lanzó una versión compatible con Windows 10,[23]​ y el 10 de diciembre de 2016, cambiaron su logotipo.[24]

Popularización

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En enero de 2017, se anunció que Roblox lanzaría juguetes de los juegos creados por los jugadores, los cuales empezarían a estar disponibles para su compra en febrero del mismo año.[25]

En 2021, el 28 de octubre la plataforma tuvo problemas, del 29 al 31 de ese mes, Roblox estuvo caído, siendo la peor caída de la plataforma en su historia cuya causa es aún desconocida.[26]

En marzo del 2022 la plataforma es demandada por empresas discográficas debido al copyright de los audios y músicas subidos por los usuarios, provocando la eliminación (privatización) de estos.[27]

En septiembre del 2022 la plataforma introdujo un sistema de calificación de edad a sus juegos, siendo controversial el anuncio posterior del 20 de junio de 2023 de los juegos +17, en los que sería permitido contenido más adulto, como contenido relacionado con apuestas, alcohol y citas en línea (lo que se conoce como en la comunidad 'online dating').[28][29]

El 8 de septiembre de 2023, Roblox anunció durante el Roblox Developers Conference 2023 la llegada de su juego para las consolas de PlayStation 4 y PlayStation 5 el 10 de octubre de 2023, para las consolas de Sony.

Características

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Juego

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En Roblox, los jugadores exploran mundos tridimensionales. Las actividades en el mundo del juego incluyen la exploración, la elaboración de artículos, la recolección de recursos, minijuegos, diversión, hablar con otros jugadores o combates.

Los jugadores pueden personalizar sus personajes virtuales con varios elementos. Los jugadores pueden crear sus propias prendas de vestir. También pueden recopilar e intercambiar objetos, especialmente de colección o de edición limitada, y tienen la opción de poder usar animaciones en sus personajes. Algunos de los objetos, que se encuentran en la tienda de avatares, se comercializan con «robux», la moneda principal del juego, que se obtiene comprando con dinero en efectivo de cualquier moneda o también a través de una membresía «Roblox Premium».[30]

Algunos juegos que han obtenido relevancia han sido: Adopt Me!, creado por el grupo DreamCraft; Tower of Hell por el grupo YXCeptional Studios; MeepCity por el usuario 'alexnewtron', Piggy por 'MiniToon'; Brookhaven RP por 'Wolfpaq'; Royale High por 'callmehbob'; Murder Mystery 2 por 'Nikilis'; Jailbreak por Badimo; Welcome to Bloxburg por 'Coeptus', Work at a Pizza Place por 'Dued1' y Arsenal por ROLVe Community, los cuales son, con más de tres mil millones, los juegos con la mayor cantidad de visitantes totales.

Logo actual del launcher de Roblox (Desde 2022).

Interacción social

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Los jugadores pueden añadir otras personas que conocen en el juego a su lista de amigos. Desde el año 2011, esto se puede hacer mientras se está reproduciendo una experiencia.[31][32]​ El 4 de febrero de 2015, se introdujo una nueva actualización para sustituir a los amigos y el sistema de los mejores amigos, amigos y seguidores con nombre.[33]​ Esta actualización permite un máximo de 200 amigos y seguidores infinitos. Los jugadores también tienen la opción de unirse a grupos de la comunidad. Después de unirse, a continuación, los jugadores pueden anunciar su grupo, participar en las relaciones de grupo, y establecer su grupo primario. Los jugadores también tienen acceso a los grupos, que son comunidades dentro de Roblox, que tienen un costo de cien robux. También cuenta con una amplia variedad de eventos, donde los jugadores pueden interactuar con otros usuarios en la plataforma disfrutando del evento. Son hechos por Roblox y marcas como Nike, Chipotle, NFL, Netflix, Gucci, entre otras.[34][35][36]

Edición

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Su motor de videojuegos, Roblox Studio, usa un lenguaje de programación llamado Luau, que se basa en Lua 5.1, que incluye funciones más avanzadas. El desarrollo del juego y la construcción se realiza mediante el sistema Roblox Studio, un programa gratuito que no viene incluido con Roblox.[37]

Los jugadores usan el mismo para programar y crear sus juegos, teniendo un sistema de creación de modelos básico y con otro sistema de propiedades para los modelos parecido al que usan otros motores como Unity. Los jugadores también son capaces de utilizar plugins y herramientas para construir, pueden usar herramientas externas como Blender para crear modelos 3D.

Los jugadores también tienen la capacidad de buscar por el 'Marketplace' (o en español, 'mercado') de Roblox y encontrar los modelos, sonidos, fuentes o imágenes que necesiten.[38]​ Roblox también creó un sistema de modelo oficial del fabricante, donde modelistas son capaces de crear y hacer que sus creaciones visibles en la primera página de modelos de la sección «biblioteca».[39]​ Los jugadores pueden usar una variante orientada a objetos del lenguaje de programación Lua, para cambiar dinámicamente el entorno del juego.[40]​ Además, se pueden desarrollar plugins con Lua para ser utilizados en Roblox Studio.[41]

Economía

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Moneda (Robux)

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La moneda principal de Roblox es el Robux, abreviado comúnmente como R$. Esta es la única moneda oficial utilizada dentro de la plataforma para adquirir diversos productos y servicios, como accesorios para avatares, gamepasses (pases de juego) y otros artículos dentro del catálogo virtual. Los Robux también permiten acceder a contenido adicional y opciones de personalización en muchos juegos dentro de Roblox.[42][43]

Tix (Tickets)

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Los Tickets, también conocidos como Tix, fueron la moneda utilizada anteriormente en Roblox antes de la introducción de los Robux. Los jugadores obtenían Tix principalmente por iniciar sesión a diario en la plataforma, lo que les permitía comprar accesorios exclusivos o intercambiarlos por Robux. Sin embargo, debido al abuso de ciertos errores en el sistema que permitían a los jugadores generar Tix de manera no legítima, Roblox decidió eliminar los Tix en 2016. Esta eliminación dejó a los Robux como la única moneda oficial en el juego.[44]

Íconos

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La moneda pasó por un cambio de diseño en noviembre de 2019, obteniendo un nuevo diseño.[45]

Funcionamiento de la economía

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El funcionamiento de la economía de Roblox es simple. El jugador puede comprar robux mediante la página de compra (en donde también ofrecen su membresía 'Premium' que otorga mensualmente cierta cantidad de robux, entre otros beneficios)[42]​ y gastarlo en lo que se quiera: los mencionados pases, ropa, la creación de "logros" para tu juego, crear grupos, ropa, etc.

También se pueden obtener de manera gratuita. Cuando una persona compra ciertos artículos del catálogo, pases, entre otras cosas, parte de los robux que se utilizaron en la compra (el 30 %) se lo queda Roblox, mientras que el otro 70 % se lo queda el desarrollador, siendo un funcionamiento muy parecido al de Steam. Esos robux son retenidos entre uno a siete días hasta que finalmente el usuario los recibe en su cuenta.

Junto a esto, también existe una tercera forma que usa un modelo parecido al de la bolsa. En el catálogo, ciertos artículos se pueden vender, generando así un sistema de compra-venta que se puede usar para intentar comprar algo por cierto valor y revenderlo por un valor mayor. En el mismo, también existen ciertos artículos denominados 'Limited' (o 'limitados' en español) que, como su propio nombre indica, son limitados.

Debido a esto, con el pasar del tiempo, suben su precio, siendo otra buena opción para ganar robux.[46]

Developer Exchange

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El Developer Exchange o DevEx es una startup que Roblox usa para pagar con dinero real a sus desarrolladores, convirtiendo así el desarrollo de videojuegos dentro de su plataforma en algo rentable.

El programa es de acceso limitado, requiriendo cumplir una serie de requisitos para entrar. El programa funciona como un conversor de divisas de robux en dinero real. En el mismo, la persona puede elegir la cantidad de robux que quiere retirar de su cuenta convirtiéndolo en dinero real.[47]

Logotipos

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Íconos

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Recepción

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Roblox ha recibido críticas mayormente positivas, gracias a la variedad de juegos que se encuentran allí y también por permitir que cualquier persona pueda crear juegos para la plataforma. Common Sense Media le dio una puntuación de cuatro de cinco, elogiando la variedad de juegos del sitio web y la capacidad de fomentar la creatividad en los niños, al tiempo que descubrió que la naturaleza descentralizada de la plataforma significaba que la calidad del juego era variada, y recomendó deshabilitar las funciones de chat para que los jugadores jóvenes pudieran evitar interacciones dañinas. En 2020, Roblox consiguió tener más de 158 millones de usuarios mensuales, superando a Minecraft, que tenía más de 126 millones de usuarios mensuales.[48]

Juegos populares

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Debido a su estatus como plataforma de juegos, Roblox tiene una variedad de juegos populares. En mayo de 2020, los juegos más populares de Roblox tenían más de diez millones de jugadores activos mensuales cada uno. Se han jugado al menos dieciséis juegos más de mil millones de veces, y al menos cinco mil se han jugado más de un millón de veces.[49]​ Algunos de los juegos más notables son:

Adopt Me!

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Adopt Me! es un videojuego de rol multijugador masivo en línea creado por el grupo DreamCraft,[50]​ en el que su enfoque son los jugadores que fingen ser padres que adoptan a un bebé o jugar como bebés adoptados, además de cuidar mascotas que pueden intercambiarse con otros jugadores.[51]​ En marzo de 2021, el juego se había jugado más de veinte mil millones de veces, siendo el juego más jugado de Roblox.[52]​ El grupo creador del juego había recibido más de diez millones de dólares anuales, mediante las microtransacciones del juego.[53]

Jailbreak es un juego del género de policías y ladrones creado por el equipo de Badimo (integrado por los usuarios @badcc y @asimo3089),[54][55]​ que consiste en prisioneros que intentan escapar y explorar el mundo para realizar robos, y de policías que intentan atraparlos.[56][57]​ El juego fue calificado como una versión family-friendly de Grand Theft Auto.[56][58][59]​ En agosto de 2020, el juego ya había sido jugado más de cinco mil millones de veces.[60]

Welcome to Bloxburg

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Welcome to Bloxburg (en español: Bienvenido a Bloxburg) es un juego de simulación social creado por el usuario Coeptus.[61]​ El juego consiste en trabajar con el propósito de conseguir los suficientes ingresos para diseñar y construir una casa.[62]Welcome to Bloxburg fue utilizado por Roblox Corporation como herramienta de demostración en un campamento de verano para enseñar sobre construcción y diseño de viviendas.[63][64]

MeepCity

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MeepCity es un juego de rol multijugador masivo en línea creado por Alex Binello (conocido como @alexnewtron),[65][66]​ que comparte similitudes con Club Penguin y Toontown Online y consiste en cuidar mascotas personalizables llamadas meep.[67][68]​ Fue el primer juego en Roblox que superó las mil millones de visitas totales.[62]

Brookhaven RP

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Brookhaven RP es un juego de rol creado por el usuario @Wolfpaq, en el que los jugadores pueden jugar con otros usuarios mientras intentan conseguir un trabajo y comprar una casa.[69][70]​ El juego logró acumular alrededor de ochocientos mil jugadores simultáneos a la vez.[71]

Blox Fruits

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Blox Fruits es un juego de aventura creado por @mygame43, donde desbloqueas frutas, que cuando el jugador las come, consigue poderes para matar jefes y desbloquear islas, también se puede luchar con jugadores. El juego es el juego de aventura más jugado con 39.1 mil millones de visitas en septiembre de 2024.Está inspirado en el anime y manga One Piece

Características eliminadas

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Puntos de Jugador (Símbolo)
Clans de Roblox (Símbolo)

Debido a la evolución de la plataforma, se ha tenido que eliminar diferentes cosas dentro de la comunidad, algunas de las cuales son las siguientes:

  • Forum (foro): Era un foro donde los usuarios socializaban con otras personas en un formato de texto-basado. Todo el contenido publicado en el foro estaba bajo los términos y condiciones de Roblox. Había distintos sub-foros, como ''Roblox'', ''Club House'', ''Clans & Guilds'', entre otros. El 4 de diciembre de 2017, un administrador llamado RobloxStaff publicó en ''Roblox News & Discussion'' anunciando el cierre del foro público, debido a que no era fácil de moderar por parte de los moderadores.[72]​ El 11 de diciembre los foros fueron oficialmente cerrados, y el botón para acceder a este fue eliminado.[73]​ Se dice que en realidad, el cierre de los foros, fue debido a los ataques por parte de YouTubers, que solicitaban spamear en los sub-foros, y molestar mientras transmitían en vivo.
  • Guest (invitado): Fue una característica creada con la función de que el jugador pudiera probar Roblox antes de crearse una cuenta. Fueron introducidos por primera vez el 26 de septiembre de 2008 y oficialmente eliminados el 3 de octubre de 2017[74]​ debido a que la moderación pensó que los jugadores lo usaban para romper las reglas sin consecuencias
  • Player Points (puntos de jugador): Fue un sistema de puntuación dentro de Roblox, para así exponer la experiencia de un jugador. Los puntos de jugadores fueron implementados en fase beta a Roblox el 15 de abril de 2014, y fue lanzado después de reiniciarse en septiembre de 2014. Los puntos eran representados por una moneda roja con una estrella blanca en el centro. Los jugadores podían ganarse estos puntos en juegos aplicados al sistema de puntos, normalmente haciendo tareas o hacer progresos. Cada juego poseía una tabla de posiciones, donde se clasificaba a los jugadores por sus puntos en las secciones ''Todo el tiempo'' y ''Hoy''. En noviembre de 2017, la tabla de clasificación fue eliminada, causando confusión entre los usuarios. Todas las menciones sobre los puntos de jugadores fueron eliminados, sin embargo, había juegos donde se podía seguir ganando puntos como ''Work at a Pizza Place'' o ''The Normal Elevator''. En 2019, los clanes fueron eliminados porque se basaban en los puntos de jugadores.[75][76]
  • Clan (característica de grupo): Los clanes eran grupos de personas que competían por ser los primeros en la tabla de clasificación de los puntos de jugador. Crear un clan requería un grupo, quinientos robux y Builder Club. Para invitar a alguien a un clan, la persona a la que el dueño quiere invitar tiene que estar en el grupo asociado con el clan; hasta cien miembros del grupo podían estar en el clan del grupo. El 12 de diciembre de 2018, la eliminación de los clanes fue anunciada. Caelestene (administradora de Roblox) afirmó en el Foro de Desarrolladores que "ahora que la tabla de clasificación y los puntos de jugadores fueron eliminados, los clanes no son esenciales para la experiencia de los grupos de Roblox. En los próximos meses iremos eliminando los clanes para simplificar la experiencia del usuario". Todos los usuarios que formaron clanes, se les reembolso el dinero que usaron para formar uno. El 23 de enero de 2019, los clanes fueron oficialmente eliminados.[77]
  • Personal Servers (servidores personales): Fue un tipo de juego donde el jugador podía construir y el servidor guardaba el progreso automáticamente. A diferencia del resto de juegos, solo se podía tener un servidor a la vez. Las herramientas dadas por defecto para construir era el Stamper Tool y sus complementos asociados. Fueron descontinuados el 8 de junio de 2016, y después eliminados. Posteriormente, estos fueron convertidos en juegos regulares.[78][79]
Los servidores personales tenían la barra de Personal Server en la miniatura

Conciertos virtuales

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One World: Together at Home

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Fue un evento en colaboración con Together at Home.[80][81]​ El concierto se podía disfrutar en un juego especial.[82]​ Los usuarios podían comprar varios objetos relacionados al concierto en el catálogo de Roblox, así como comprar objetos que se podían interactuar en el juego. El evento duró del 17 de abril hasta el 19 de abril de 2020. Comprar un servidor privado en el juego del concierto se consideraba una donación directa hacia la Organización Mundial de la Salud.

El evento recibió una amplia recepción positiva de parte de la comunidad de Roblox, y el juego consiguió más de 6,9 millones de visitas acumuladas, antes de que se cerrara. Sin embargo, hubo varias controversias y quejas:

  • Algunas canciones que contenían lenguaje explícito, no fueron censuradas por Roblox.
  • Algunos objetos que se podían interactuar en el concierto tenían varios defectos.[83]
  • El teatro del concierto era el mismo que se había usado para transmitir el 7th Annual Bloxy Awards, solo que con algunas diferencias.

Ava Max Heaven & Hell Launch Party

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Fue un concierto virtual creado para promocionar el nuevo álbum de Ava Max, Heaven & Hell.[84][85]​ El evento empezó del 24 de septiembre hasta el 25 de septiembre de 2020. Los usuarios podían comprar varios objetos en el catálogo, sin embargo, solo vendieron objetos que se compraban con robux. El concierto y el evento en general se podían disfrutar en otro juego especial.[86]​ También se podían completar misiones dentro del juego, así como obtener objetos interactivos. Más de 1 156 000 jugadores estuvieron en el evento, lo que provocó que Roblox considerara integrar más conciertos virtuales en la plataforma.[87]

Si bien inicialmente el evento recibió una aceptación relativamente mixta, rápidamente pasó a ser negativa. El evento fue criticado por ofrecer solo premios pagados. Muchos usuarios también criticaron las misiones en el evento por no otorgar artículos reales del catálogo y que los premios solo se pueden usar en el juego del evento. El evento y el concierto solo duraron 12 minutos, y muchos jugadores lo consideraron aburrido. El juego del concierto tuvo una aprobación del 22 %, haciéndolo el segundo juego de evento con una puntuación tan baja, siendo superado por Mountaineers,[88]​ juego infame debido a sus múltiples errores que participó en el evento Roblox Holiday 2017, que cuenta con una aprobación del 21 %.[89][90]

Lil Nas X Concert Experience

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Fue un concierto virtual, creado para promocionar la nueva canción de Lil Nas X, "HOLIDAY".[91][92]​ El evento se podía participar en dos juegos, uno donde se hacía el conteo[93]​ y otro donde se disfrutaba el concierto.[94]​ Fue el primer evento en utilizar una característica nueva de Roblox llamada "Mesh Deformation".[95]​ Los usuarios podían comprar varios objetos en el catálogo. Si un usuario compraba un artículo del evento a través del catálogo en el sitio web de Roblox en lugar de en el juego y se unía al juego del evento, recibiría insignias correspondientes a los artículos que compró. Las canciones que se utilizaron en el concierto fueron: "Old Town Road", "Rodeo", "Panini" y "HOLIDAY", todas con versiones censuradas en el concierto debido al lenguaje explícito de las versiones originales.

El concierto, recibió aclamación por parte de muchos usuarios de Roblox, quienes destacaron los sorpresivos efectos visuales y las animaciones de los modelos de Lil Nas X, y el trabajo detrás de ello.[96]​ El evento también fue un éxito, con 33 millones de usuarios participantes.[97]​ Sin embargo, también hubo muchos defectos en las animaciones, ejemplos donde se muestran los modelos de Lil Nas X congelado o con una apariencia terrorífica debido a que los modelos no terminaron de cargar. Estos defectos, fueron popularizados en las redes sociales y se convirtieron rápidamente en un meme.

Críticas

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Pese a que Roblox haya recibido aceptación en su mayoría, hay críticas en su contra hechas por la misma comunidad.[98]

Controversias

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Roblox al tener millones de desarrolladores la paga es muy mediocre y siempre han acusado de Explotación laboral a la compañía ya que los menores y adolescentes no ganan la suficiente audiencia y jugadores como otros juegos.[99]​ En 2012 explota en popularidad las experiencias para adultos o juegos condos, esto fue un gran problema al día de hoy un dolor de cabeza ya que menores de edad pueden entrar a estas experiencias, sin ningún tipo de bloqueo o censura y siendo una brecha para los usuarios pedófilos y depredadores sexuales y terminando en secuestros.[100]​ En 2021 National Music Publishers' Association demanda a Roblox por subir su música con Copyright sin ningún tipo de bloqueo ya que siempre los usuarios subían sus músicas, y no les pasaba algo y ninguna sanción y provocó que miles de músicas subidas en el catálogo de creadores fueran eliminados y solo el usuario que subió la música sin Derecho de autor lo podía usar, pero lo otros usuarios no.[101]

Eliminación de los Tickets

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Un tema que causó revuelo en marzo de 2016, fue cuando Roblox anunció que los Tickets, llamados comúnmente Tix, serían eliminados. Los Tix eran una forma de moneda en Roblox, introducida el 2 de agosto de 2007. En comparación con la moneda principal, robux, Tix tenía muy poco valor. Los jugadores obtuvieron Tix a través de varios métodos, que incluyen visitar el sitio diariamente y que otros usuarios visiten su lugar. Los Tix podían gastarse en artículos del catálogo y en anuncios. Se usaban principalmente para comprar cosas del catálogo. Al mismo tiempo, los Tix tampoco requerían pago y cualquier cuenta registrada podía ganarlos. Los Tix también podían convertirse en robux a través del sistema RoblEX, y viceversa. Esto causó un escándalo en la comunidad, principalmente usuarios de NBC, alegando que no pueden pagar robux y/o Builder's Club. Los jugadores más inteligentes sabían que los desarrolladores que no pagaran estarían en problemas, ya que no pueden desarrollar juegos sin el uso de modelos gratuitos, también que necesitaban Tix para que su juego fuera popular. Independientemente, la eliminación de los Tix también eliminó la capacidad de los jugadores que no pagan de hacer muchas cosas, como comprar artículos del catálogo y crear anuncios. El riesgo de estafas gratuitas de robux también había aumentado, probablemente debido a lo difícil que ya es obtener robux. Los usuarios también han acusado a Roblox de avaricia después de este cambio, especialmente porque hubo casos en los que algunos jugadores recibieron un baneo después de quejarse de este evento controvertido. Este se convirtió en uno de los eventos más criticados y controvertidos en la historia de Roblox.

Sin embargo la razón de su eliminación fue considerablemente aceptable tiempo después. Una razón de su eliminación era que varios jugadores se hacían "cuentas alternativas" (conocidas en la comunidad por 'alts' de la abreviación del inglés "alternatives") para conseguir más Tix, el usuario podía conseguir un Tix por una visita a cualquier juego suyo, los usuarios podían jugar sus juegos con multicuentas y hacer trampa. Esto le generaba perdidas de ingresos a Roblox.[102]

Rthro

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Rthro (llamado anteriormente como Anthro) es la adición más reciente a los tipos de avatar para Roblox, revelada por primera vez durante la Conferencia de Desarrolladores de Roblox 2017 (o como es conocido en la comunidad, 'RDC'). La definición de la palabra "antropomórfico" se da como el estado de tener cualidades o características humanas, de allí el nombre Anthro. Sin embargo, pasó a llamarse Rthro en octubre de 2018.

Antes del lanzamiento, muchos usuarios de Roblox han criticado el realismo de Rthro después de que se anunció inicialmente. Muchos argumentos sugieren que los antiguos avatares eran demasiado realistas para Roblox y solo servirían para empujar la plataforma más hacia el valle misterioso debido a un conflicto con la conocida apariencia en bloque de los avatares. Los usuarios también expresaron su preocupación de que Rthro reemplazará los tipos de avatar más tradicionales (R6 y R15). Sin embargo, se confirmó que esto es falso. También se temía que el nuevo estilo de personaje no fuera compatible con ciertos sombreros y engranajes, y algunos también creían que Rthro alentaría las citas en línea.

Después de que se lanzaron las opciones de escalado y el primer paquete Rthro, se volvió polémico rápidamente, pero no se recibió tan negativamente como la gente había pensado. Muchos usuarios apreciaron el hecho de que Roblox permitía a los jugadores probar el paquete de forma gratuita. Se informó que el paquete en sí tenía algunos defectos, donde muchos usuarios tenían problemas con la cabeza en particular, ya que a menudo no se escalaba correctamente o causaba otros problemas de proporción corporal cuando se usaba. El paquete de animación también fue bien recibido, principalmente debido al hecho de que es el primer (y único) paquete de animación gratuito que Roblox lanzó. Roblox ha comprado los derechos de algunos avatares de tiendas de terceros como Unity y los ha utilizado como avatares Rthro, lo que generó algunas críticas a pesar de que Roblox podía hacerlo. Aun así la mayoría de los jugadores de Roblox rechazan el Rthro, a pesar de los intentos de la empresa para que los jugadores los usen.[103]

Sobreexplotación

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Roblox ha recibido críticas debido a la inmensa sobreexplotación del Rthro. Desde tráileres, pósteres y en el mismo juego. Los usuarios critican el hecho de que pese a que la mayoría de los jugadores rechazan el Rthro, Roblox parece que les da la espalda y sigue explotando los paquetes diariamente.

Valor neto

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El valor neto de Roblox, al ser una empresa que salió en bolsa en 2021[104]​ siempre ha variado su valor en bolsa, aunque el mayor valor neto que llegó a tener fue de 68,15 mil millones de dólares para el 15 de noviembre de 2021.[105]

PewDiePie

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El 10 de febrero de 2019, PewDiePie, (conocido en Roblox como @pewdie123t32 en ese momento) regresó a Roblox y creó una transmisión en directo conocida como "Playing Roblox! to stop Tseries (once and for ALL)".[106][107]​ La transmisión en vivo fue principalmente un gameplay de Roblox.

Los desarrolladores de algunos juegos de Roblox se dieron cuenta y cambiaron el título de su juego para convencer a PewDiePie de unirse. Hubo un caso en el que un desarrollador de Roblox hizo un tren diciendo "SUB 2 PEWDIEPIE", pero después de un mensaje con Roblox, el desarrollador tuvo que quitar el tren.

La transmisión alcanzó el número tres en juegos según las estadísticas de YouTube. Aproximadamente después de una hora, su transmisión, su juego y su cuenta recibieron un veto. Desde el baneo, muchos youtubers de Roblox han hecho vídeos sobre la situación. Ellos y la comunidad han criticado enormemente el baneo por ser injusto e innecesario.

Aproximadamente un mes antes de la transmisión, los desarrolladores de Roblox habían afirmado que había una nueva regla que indicaba que cualquier mención sobre PewDiePie no estaba permitida. Esto pudo haber sido la razón por la que fue baneado. Aproximadamente dos meses antes del incidente, la cuenta "PewDiePie" fue prohibida.

Debido a la cantidad de críticas y reacciones de repugna por parte de muchas personas, dentro y fuera de la comunidad de Roblox, Pewdiepie fue desbaneado el 13 de febrero de 2019.

Sin embargo, a pesar de desbanear a PewDiePie, Roblox también ha incluido como palabra prohibida "pewdie". Esto también provocó la creación de críticas y artículos de los medios,[108]​ incluidos muchos miembros de la comunidad Roblox.

Donaciones de caridad

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Roblox ha donado una porción de sus ventas a una serie de causas benéficas, incluyendo alivio para el terremoto de Haití de 2010, el terremoto de Tohoku y el maremoto de 2011 y el COVID-19, así como la investigación para encontrar curas para el cáncer y la esclerosis lateral amiotrófica (ELA). La venta de 23 935 sombreros en el juego generó 10 445.80 USD para el terremoto de Tohoku y el maremoto de 2011 en solo dos días.[109][110][111][112][113]

Referencias

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  1. «Roblox Company Information». Roblox Support (en inglés estadounidense). Consultado el 9 de septiembre de 2019. 
  2. Yaden, Joseph (4 de mayo de 2020). «What is Roblox?». Digital Trends. Consultado el 1 de junio de 2020. 
  3. Grubb, Jeff (12 de diciembre de 2012). «Block-builder Roblox goes mobile in time for the holidays». VentureBeat. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018. Consultado el 29 de noviembre de 2018. 
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Notas

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Bibliografía

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Enlaces externos

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