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Diferencia entre revisiones de «Crysis»

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{{Ficha de videojuego
{{Infobox Videojuego
|nombre = '''Crysis'''
|título = ''Crysis''
|imagen =
|imagen =
|ancho =
|ancho = 300px
|desarrollador = [[Crytek]]{{efn|[[Saber Interactive]] co-desarrolló la versión ''Remastered''.}}
|pie =
|distribuidor = {{ubl|[[Electronic Arts]]|Crytek <small>(''Remastered'')</small>}}
|desarrollador = '''[[Crytek]]'''
|distribuidor = '''[[Electronic Arts]]'''
|director = [[Cevat Yerli]]
|productor = Bernd Diemer
|género = '''Acción 1ª persona'''
|diseñador = Jack Mamais
|clasificación = '''Sin clasificar'''
|programador = {{ubl|[[Marco Corbetta]]|Craig Tiller}}
|plataforma = '''[[Computador personal|PC]]'''
|escritor = {{ubl|Martin Lancaster|Tim Partlett|Greg Sarjeant}}
|formato = '''[[DVD]]'''
|compositor = [[Inon Zur]]
|web = [http://www.crysis-game.com/ Página oficial de Crysis]
|género = [[Disparos en primera persona]]
|clasificación = {{clasificaciónvj|PEGI=16|ESRB=M|ACB=MA}}
|motor = {{ubl|[[CryEngine 2]] {{small|(PC)}}|[[CryEngine 3]] {{small|(PS3, X360, ''Remastered'' (modificado))}}}}
|lanzamiento = '''Windows''' <br /> {{lanzamientovj|NA=13 de noviembre de 2007|AUS=15 de noviembre de 2007|EU=16 de noviembre de 2007}}{{lanzamientovj|{{small|[[Nueva Zelanda|NZ]]}}|23 de noviembre de 2007}} <br /> '''Xbox 360''' <br /> {{lanzamientovj|WW=4 de octubre de 2011}} <br /> '''PlayStation 3''' <br /> {{lanzamientovj|NA=4 de octubre de 2011|EU=5 de octubre de 2011|JP=18 de octubre de 2011|AU=9 de enero de 2013}}'''''Remastered'''''<br />
'''Nintendo Switch'''{{vgrelease|NA=23 de julio de 2020|EU=23 de julio de 2020|JP=6 de agosto de 2021}}
'''Windows''', '''PlayStation 4''', '''Xbox One'''{{vgrelease|WW=18 de septiembre de 2020}}
|modos = [[Un jugador]], [[multijugador]]
|plataforma = [[Windows]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 3]]<br/>'''''Remastered'''''<br/>[[Nintendo Switch]], [[Windows]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]
|idiomas = [[Idioma inglés|Inglés]], [[Idioma francés|Francés]], [[Idioma alemán|Alemán]], [[Idioma español|Español]], [[Idioma italiano|Italiano]], [[Idioma checo|Checo]], [[Idioma polaco|Polaco]], [[Idioma ruso|Ruso]], [[Idioma húngaro|Húngaro]]
|formato = [[Cartucho (informática)|Cartucho]], [[Distribución digital|Digital]], [[DVD-ROM]]
|entradas =
[[DualShock 3]], [[DualShock 4]], [[Joy-Con]], [[Mando (videojuegos)|Mando]], [[Nintendo Switch Pro Controller]], [[Pantalla táctil|Pantalla]], [[Ratón (informática)|Ratón]], [[Teclado (informática)|Teclado]], [[Xbox 360 Controller]], [[Xbox Wireless Controller]]
|serie = ''[[Crysis (serie)|Crysis]]''
|posterior = ''[[Crysis Warhead]]''
|web = http://www.ea.com/crysis
}}
}}

[[Crysis]] es un juego de [[acción en primera persona]] para [[Computador personal|PC]]. El juego es desarrollado por la empresa alemana de [[videojuego]]s [[Crytek]], uno de sus juegos más conocidos es [[Far Cry]].
'''''Crysis''''' es un [[videojuego de disparos en primera persona]] de [[ciencia ficción]] desarrollado por la empresa alemana [[Crytek]] y distribuido por [[Electronic Arts]]. Fue publicado el 16 de noviembre de 2007 en Europa. Fue un éxito para la crítica y acaudaló un gran número de premios en distintas ferias y eventos. Utiliza el [[motor de videojuego]] [[CryEngine 2]] desarrollado por la misma Crytek. Es el primero de una trilogía. Posteriormente se publicó ''[[Crysis Warhead]]'' que se caracteriza por tener lugar en el mismo escenario y momento que ''Crysis'', pero representado desde el punto de vista de otro personaje. El 5 de mayo de 2009 se realizó la edición de coleccionista ''[[Crysis Maximum Edition]]'' que incluye ''Crysis'', ''Crysis Warhead'' y una [[Expansión (videojuegos)|expansión]] [[Videojuego multijugador|multijugador]] que se llama ''[[Crysis Wars]]''. ''Crysis'' se hizo particularmente famoso por tener unos requisitos mínimos muy exigentes. El 25 de marzo de 2011, fue publicada la secuela ''[[Crysis 2]]'' para [[Computadora personal|PC]], [[PlayStation 3]] y [[Xbox 360]].

En 2021 se publicó una versión remasterizada para [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]] y PC, no incluyendo ésta la expansión [[Crysis Warhead]] .


== Argumento ==
== Argumento ==
El juego comienza en 2020, cuando las [[Ejército Popular de Corea|fuerzas norcoreanas]] dirigidas por el general Ri-Chan Kyong toman el control de las Islas Lingshan. Un equipo de [[Arqueología|arqueólogos]] civiles estadounidenses, dirigidos por el Dr. Rosenthal, envían un [[Señal de socorro|llamada de socorro]] indicando que han descubierto algo que podría cambiar el mundo. Así, el Equipo Raptor es enviado a las islas, con la misión central de evacuarlos y asegurar cualquier información valiosa que tienen. El equipo se compone de Nomad, Psycho, Aztec, Jester y el líder del equipo Prophet (todos bajo [[nombre en clave|nombres en clave]]); quienes están equipados con [[Exoesqueleto mecánico|Nanotrajes]] que ayudan a protegerlos de los disparos y las explosiones, así como darles fuerza y habilidades sobrehumanas. Mientras realizan un [[HALO/HAHO|salto de altura]] en una de las islas, una entidad desconocida volando interrumpe el salto al chocar contra Nomad, y el equipo se separa. El choque desactiva el nanotraje de Nomad y destruye su [[paracaídas]], pero es salvado porque cae en el agua y su traje absorbe el impacto del aterrizaje. Después de abrirse paso a la costa, Prophet es capaz de restaurar el traje de Nomad remotamente, restaurando su función normal.
Planeta Tierra, 2020: Un inmenso asteroide acaba de chocar contra la superficie.


Mientras el Equipo Raptor se reagrupa después del salto, Aztec es asesinado por una entidad desconocida. Cuando el equipo lo encuentra, descubren que lo que lo mató también mató y desmembró una escuadra cercana de [[Ejército Popular de Corea|KPA]]. Los miembros restantes del Equipo Raptor proceden con la misión. En el camino descubren el barco de los rehenes congelado en una colina cerca de la costa de la isla. Ellos también ven por primera vez a los alienígenas que han estado atacando a su equipo, cuando una máquina alienígena voladora los sorprende a y arrebata a Jester, matándolo poco después. El primer rehén que el equipo rescata resulta ser un agente de la [[Agencia Central de Inteligencia|CIA]] que fue enviado a supervisar el trabajo del Dr. Rosenthal. En la selva, Nomad encuentra otro rehén llamado Badowski muerto con fragmentos de hielo en la espalda, mientras la KPA combate una máquina alienígena cerca. Después que Nomad se reagrupa con Prophet, Prophet es repentinamente arrebatado por otra máquina voladora, que se aleja volando con él en sus garras. Poco después, Nomad es contactado por la radio por el Mayor Clarence Strickland de las fuerzas armadas preguntando si desea abortar la misión ya que la mayoría de su equipo están muertos o desaparecidos; Nomad se niega, diciendo que todavía puede completar la misión.
Todo contacto con el equipo de científicos americanos se ha perdido. El Gobierno de Corea del Norte ha cerrado el acceso a la isla, reclamando los posibles hallazgos del asteroide para su país. Los Estados Unidos han respondido enviando un cuerpo de élite denominado “Delta Force Operators” para hacer un reconocimiento de la situación e informar al Pentágono. Mientras la tensión va creciendo entre EE.UU. y Corea del Norte, el asteroide revienta de repente, revelando una sólida nave alienígena de 2 kilómetros de alto. La nave genera un inmenso campo de fuerza, congelando una gran parte de la isla y alterando de manera dramática el sistema climático global. La invasión de la Tierra ha comenzado.


Nomad se dirige al complejo de investigación del Dr. Rosenthal, donde ha encontrado un artefacto [[fósil|fosilizado]] raro precediendo a la humanidad en dos millones de años. El artefacto parcialmente excavado es similar a una de las máquinas voladoras (designados "exotrajes") que han estado atacando al equipo. Rosenthal también se refiere a otros descubrimientos de artefactos similares en [[Afganistán]] y [[Siberia]], sugiriendo que los alienígenas tienen una presencia global, y no se limitan solo a la isla. Mientras Rosenthal realiza un escaneo en el artefacto, éste emite un pulso de energía de gran alcance que congela al Dr. Rosenthal. El nanotraje de Nomad es capaz de mantener su temperatura interna, salvando su vida. Nomad luego se reúne con un VTOL, después de eliminar a un equipo de [[fuerzas especiales]] de KPA de cuatro hombres equipados con nanotrajes cerca del lugar de aterrizaje. Él notifica a sus superiores acerca de esto, porque los militares de EE. UU. esperaban evitar que los coreanos adquieran la tecnología de los nanotrajes.
Ahora las 2 naciones rivales se han unido para detener a los aliens y salvar a la raza humana. La recién formada alianza contraataca para intentar derribar a los aliens invasores. Sin apenas esperanza de sobrevivir, el jugador deberá liderar un escuadrón de élite a través de una frondosa jungla tropical, paisajes totalmente helados, y finalmente introducirse en el corazón de la nave alienígena para enfrentarse a un revolucionario ataque en Gravedad Cero contra los aliens.


El ejército de EE. UU. comienza una invasión a gran escala de la isla, encabezada por el Mayor Strickland. A medida que las fuerzas estadounidenses continúan al sitio principal de excavación, la montaña central de la isla comienza a desmoronarse, revelando una enorme estructura alienígena en el interior, que es casi del tamaño de la propia montaña. Nomad entra en el lugar de la excavación en la base de la montaña, pero es capturado por los hombres de Kyong. Kyong desactiva el nanotraje de Nomad, y Nomad observa impotente cómo Kyong mata a uno de los rehenes y luego detona cargas explosivas para abrir la estructura. Un impulso de energía emana desde la estructura y mata a los hombres de Kyong, el pulso también reactiva el nanotraje de Nomad. Kyong, también con un nanotraje, ataca a Nomad, hasta que Nomad es capaz de matarlo. Como la montaña sigue colapsando, un [[VTOL]] evacua al último rehén, la hija del Dr. Rosenthal, Helena, pero es incapaz de rescatar a Nomad.
== Caracteristicas ==
'''Defiende la Tierra'''


Nomad queda atrapado y decide continuar dentro de la estructura alienígena. Pronto se convierte en un entorno de [[ingravidez|gravedad cero]]. Nomad utiliza sus hidro-propulsores para maniobrar y se encuentra con alienígenas sensibles hostiles. También ve una posible fuerza de invasión que consiste en muchas [[robot|máquinas]] alienígenas. Nomad logra escapar, pero la estructura crea una enorme esfera de energía que congela todo afuera a -200&nbsp;°F (-129&nbsp;°C). Una vez fuera, Nomad es atacado por varias máquinas alienígenas antes de encontrar a Prophet. Prophet fue capaz de diseñar un arma utilizando la tecnología de los alienígenas, el Acelerador Molecular (MOAC). El nanotraje de Prophet se avería, obligándole a parar con frecuencia y recargarse utilizando fuentes de calor, tales como los restos ardientes de vehículos militares. Los dos salen de la esfera de hielo y rescatan a Helena, cuyo VTOL se ha estrellado. Prophet se va con Helena en otro VTOL. En el punto de evacuación de EE. UU., uno de los últimos VTOLs rescata a Nomad de un imparable exotraje extraterrestre [[cuadrupedalismo|cuadrúpedo]]. Así como el exotraje está a punto de destruir el VTOL, el Mayor Strickland llama su atención disparando contra él usando una ametralladora montada y el exotraje mata a Strickland en su lugar. Cuando salen la isla, el piloto es asesinado y los motores son dañados. Nomad vuela el VTOL paralizado de vuelta al grupo de ataque de portaaviones [[USS Enterprise (CVN-80)|USS ''Constitution'' (CVN-80)]] mientras lucha contra los alienígenas a lo largo del camino.
Una historia que sumergirá al jugador en medio de una invasión alienígena que deberá repeler y así salvar a la humanidad.


Una vez allí, se reúne de nuevo con Psycho y luego es interrogado por el almirante Richard Morrison que explica que se ha ordenado un [[guerra nuclear|ataque nuclear]] contra la esfera de hielo. Helena le advierte que los alienígenas podrían absorber la energía, pero el almirante no le hace caso. Prophet vuela un VTOL de vuelta a la isla contra las órdenes. A pesar de la partida del Prophet, el misil nuclear es lanzado en la esfera de hielo. La explosión causa que la esfera de hielo se expande y provoca un contraataque masivo extraterrestre.
'''Adapta tus características'''


Nomad recibe la orden de reparar uno de los [[energía nuclear|reactores nucleares]] dañados del transporte. El nanotraje es resistente a los altos niveles de [[radiación]], aunque la exposición prolongada prueba ser mortal. Mientras Nomad está en la sala del reactor, Helena envía una señal experimental a través del traje de Nomad que hace que varias máquinas alienígenas absorban demasiado poder y se sobrecarguen, destruyéndolas. Como Nomad vuelve a la [[cubierta de vuelo]], el almirante Morrison es asesinado y Nomad lleva el prototipo TAC-Cannon. En la cubierta de vuelo, Nomad combate un exotraje alienígena similar al que mató a Strickland. Un buque de guerra alienígena masivo luego emerge del mar, y Helena logra desactivar sus escudos, enviando una señal a través del nanotraje de Nomad. Nomad utiliza entonces el TAC-Cannon para destruir el buque de guerra alienígena, que cae en el portador y comienza a hundirlo. Nomad atraviesa la cubierta de vuelo y salta del transporte en el VTOL que espera, que es pilotado por Psycho. A medida que se van volando, Helena es casi sacada de la aeronave por el campo de energía creado por el buque de guerra alienígena destruido. Psycho entonces recibe una transmisión de que hay otro [[grupo de ataque de portaaviones]] de camino a la isla y sugiere reunirse con ellos. Nomad protesta, afirmando que ya que ahora saben cómo derrotar a los alienígenas, necesitan seguir luchando. Luego se recibe una transmisión de Prophet, que está dentro del campo de energía en la isla. El VTOL es visto luego dando la vuelta y regresando a la isla.
Una incomparable estructura de 3 actos que obligará al jugador a personalizar tanto su protección como sus armas, para adaptarse a este dinámico entorno de cambio constante.


== Nanotraje o nanosuit ==
'''Aliens inteligentes como nunca antes se ha visto'''
En el juego crysis, son potentes y extremadamente versátiles trajes protectores de combate táctico propuestos originalmente con la intención de permitir a los seres humanos operar en ambientes hostiles que de otro modo serían sustancialmente letales, su creación se dada por la empresa ficticia Crynet Systems fundada por los personajes Jacob Hargreave y Karl Ernst Rasch después de que la causa del [[bólido de Tunguska]] fuera una nave de tecnología Ceph que se estrelló en la tierra y robaron dicha tecnología antes de que alguien llegara a la zona.


Durante el siguiente siglo se estudió y se creó el primer nanotraje mostrado en los eventos del juego, aunque los norcoreanos hicieron el suyo pero es inferior en algunos aspectos.
Enfréntate a una nueva especie de aterradores [[aliens]] que usarán sus sentidos inteligentemente y trabajarán en equipo para presentarse al jugador como los oponentes más competitivos nunca vistos en un [[shooter]].


El Nanotraje o nanosuit usan [[nanotecnología]] de articulaciones de titanio-coltan unidas con Cry Fibras (actúan como un material [[Piezoelectricidad|piezoeléctrico]]) para distribuir la energía que absorben en los capacitores en variadas formas que van desde el calor, la energía solar, la radiación, estática, cinética, e incluso del carbono, para emplear en los en 4 modos según la situación
'''IA real'''


=== Modos principales ===
[[Inteligencia Artificial]] de enemigos y aliados basada en tácticas militares reales.
* '''[[Blindaje]]''' (Mayor resistencia al daño) Funciona al endurecer el traje para proteger al usuario de balas, explosiones, armamento pesado, liberarse si está atrapado en hielo; etc., en este modo el traje se recarga automáticamente y si recibe daño se descarga pero se recupera al máximo.
* '''[[Velocidad]]''' (Mayor velocidad, si se esprinta se avanza muchísimo más rápido) Se emplea para correr distancias largas, moverse más rápido y escapar de situaciones peligrosas. El traje se descarga muy rápido al esprintar pero se recarga al avanzar más despacio, este modo es vulnerable bajo fuego enemigo.
* '''[[Fuerza]]''' (Mayor salto, menor retroceso del arma) Permite el poseedor tener fuerza sobrehumana para arrojar y levantar objetos pesados, saltar para llegar a lugares altos que normalmente serían imposibles, en este modo el traje se descarga al emplearse pero se recupera rápido, no se recomienda cuando estés siendo atacado por armas.
* [[Camuflaje militar|'''Camuflaje''']] (atacar al enemigo sin ser detectado, ataques sorpresa) En este modo el usuario se vuelve prácticamente invisible en el ambiente en dónde se encuentre, se pueden realizar ataques sin ser descubierto por el enemigo, se descarga lento si estás quieto pero rápido al moverse de un lugar a otro, este modo se desactiva al descargarse la energía y al ejecutar cualquier ataque, se activa el modo blindaje automáticamente para evitar daños.


Además el nanosuit tiene un sistema de cómputo integrado a modo de HUD que le permite tener un sistema de comunicaciones, hablar, filmar en un amplio intervalo de frecuencias sin usar las manos y guardar lo grabado, el visor cuenta con visión nocturna por un corto periodo de tiempo y visión binocular, protege al usuario de temperaturas extremas de calor o frío, puede sostener la respiración acuática y reciclar el oxígeno solo por un minuto antes de volver a la superficie, cuenta con bolsas para guardar munición y granadas, interactuar remotamente con interferencia y dispositivos electrónicos militares y civiles, incluso extraterrestres. Su transceptor también puede ser programado para interferir e interrumpir las comunicaciones Ceph y cuenta con un modo de autodestrucción para evitar que caiga a manos enemigas.
'''Multitud de vehículos'''


La principal desventaja es susceptible a [[Ataque de pulso electromagnético|ataques de pulso electromagnético]], los cuales lo sobrecargan haciendo que se apague para evitar daños físicos y al usuario, la visión nocturna se ciega con las luces brillantes, no tiene visión de calor, la respiración acuática es limitada pero todos estos problemas se mejoran en el nanosuit 2 en los juegos [[Crysis 2]] y [[Crysis 3]].
Conduce vehículos por tierra, mar y aire incluyendo camiones, tanques, barcos y helicópteros.


== Personajes ==
'''Catástrofes naturales'''
*1.KPA (Korean Popular Army) Ejército popular de Corea (del Norte)


* {{Ord|2.|er}} [[Teniente]] Jake '''Nomad''' Dunn: Es el personaje principal del juego. Es un miembro de las ''Fuerzas Especiales de los Estados Unidos'', parte del equipo '''Raptor'''. Su misión en el argumento es rescatar al Dr. Rosenthal y a un grupo de arqueólogos en las [[islas Filipinas]]. Al enterarse de que las islas fueron tomadas por [[Corea del Norte]], se perdió contacto con los arqueólogos. El personaje combatirá intensamente contra los Norcoreanos y contra los alienígenas descubiertos en la isla.
Explora un mundo vivo y cambiante donde los terremotos, rotura de glaciares, movimientos de tierra y tornados pueden presentarse el cualquier momento.


* [[Mayor]] Laurence '''Prophet''' Barnes: Es el líder del equipo Raptor y el mejor amigo de ''Nomad''. Durante el modo campaña es dado por muerto en dos ocasiones. La primera ocasión sucede hacia el principio del juego cuando una máquina alienígena lo secuestra perdiéndose todo contacto con él. Sin embargo en una misión posterior cuando ''Nomad'' consigue salir de la gigantesca nave alienígena en la que se encontraba atrapado, Prophet reaparecerá portando consigo una nueva arma así como nuevos e importantes descubrimientos sobre los alienígenas.
'''Modo online'''


* [[Sargento]] Michael '''Psycho''' Sykes: Es el tercer miembro del equipo '''Raptor'''. Superviviente de la batalla a lo largo del modo Campaña ayudando a Nomad en numerosas ocasiones. En la expansión Crysis Warhead tomaremos el control de este personaje.
Modo [[multijugador]] de hasta 32 jugadores con trajes protectores y armas personalizables en tiempo real y un nuevo modo que combina modificaciones del jugador y objetivos tácticos.


* Soldado Harold '''Aztec''' Cortez: Es el cuarto miembro del equipo '''Raptor'''. Al inicio del salto Halo, queda atrapado en los árboles donde una patrulla norcoreana lo encuentra. Pero ellos, junto con Aztec, son atacados por algo desconocido y muere al instante. Prophet vaporiza su cuerpo junto con el traje NanoSuit, para que los norcoreanos no se apoderen de la futurista tecnología.
'''Jugabilidad cambiante'''


* Soldado Martin '''Jester''' Hawker: Es el quinto miembro del equipo Raptor. Durante el descubrimiento del barco del Dr. Rosenthal, es secuestrado por un alien. Nomad y Prophet lo persiguen para rescatarlo pero minutos después lo encuentran muerto. Jester, al igual que Aztec, vaporiza el traje y con él su cuerpo para no dejar rastro de la tecnología.
Jugabilidad cambiante, de forma que lo que el jugador hace tendrá efecto en acciones futuras ofreciendo a cada jugador una experiencia de juego diferente.


* '''Dr. Rosenthal''': Es el objetivo principal del equipo Raptor y líder del grupo de arqueólogos. Nomad descubre su ubicación al entrar a un laboratorio en territorio norcoreano. Al llegar, Nomad descubre un objeto fósil misterioso y a Rosenthal hablando con el General Kyong por medio de una pantalla de comunicación. Después de que Nomad se identifique con él, el fósil comienza a irradiar energía y Rosenthal le dice que ''el fósil está vivo''. Posteriormente el fósil explota congelando instantáneamente todo a su alrededor. Nomad sobrevive gracias al NanoSuit, pero Rosenthal muere congelado.
'''Editor de mapas'''


* '''Helena Rosenthal''': Es la hija del ''Dr. Rosenthal'' y amiga de ''Nomad''. Forma parte del equipo de arqueólogos de su padre. Es secuestrada por el General Kyong, usándola para ayudarlo en sus planes. Pero Nomad llega a tiempo y la rescata, llevándola así al portaaviones cercano a la isla. De ahí en adelante, ayuda a Nomad en todo lo necesario para salvarlo en su lucha contra la invasión alien.
Completo Set de herramientas de fácil uso para crear nuevos niveles para los modos de juego multijugador y de un solo jugador.


* '''[[General]] Ri-Chan Kyong''': Es el líder de las fuerzas norcoreanas y el enemigo de ''Nomad''. También posee un NanoSuit. ''Nomad'' descubre dónde se encuentra, pero es tomado como rehén por Kyong. Usando a Helena, decide tomar la energía de la nave alienígena para sus planes reactivándola tras miles de años de letargo bajo tierra. La compuerta de la nave se abre y lanza una explosión de hielo contra los hombres de Kyong, dejándolo vivo junto con Nomad. Durante la lucha, muere a manos de ''Nomad''.
'''Motor CryENGINE™ 2'''


== Aspectos técnicos ==
Los escenarios mas reales creados hasta la fecha incluyendo, efectos especiales espectaculares, una motor físico revolucionario, un nuevo sistema de iluminación y una inteligencia artificial integrados en el motor [[CryENGINE™ 2]]. Es un juego Direxct 10 que hace uso de mucha potencia y se nesecita para ver todos sus efectos una tarjeta Direxct 10 Nvidia serie 8000 o ATI Radeon serie 2000.


=== Motor del videojuego ===
== Requerimientos ==
{{Requisitosvj
| usarmínyrec = si
| plataforma1 = [[Microsoft Windows]]<ref>{{Cita web |url=http://www.es.ea.com/games/8524,pc/ |título=Requisitos mínimos y reconmendados |fechaacceso=9 de enero de 2009 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090118142246/http://www.es.ea.com/games/8524,pc/ |fechaarchivo=18 de enero de 2009 }}</ref>
| so1 = [[Windows XP]] con [[Windows XP#Service Pack 2|Service Pack 2]]
| so1rec = [[Windows Vista]] [[Windows 7]]
| cpu1 = [[AMD Athlon]] 2800+ (3200+ para Vista); [[Intel Pentium 4]] 2.8GHz (3.2GHz para Vista)
| cpu1rec = [[Intel Core 2]] Duo @ 2.2GHz, [[AMD Athlon 64]] X2 4200+
| ram1 = 1 [[Gigabyte|GB]] (XP), 1,5 GB (Vista)
| ram1rec = 2 GB
| gpu1 = [[NVIDIA]] [[GeForce]] 6800 GT con 256 MB; [[ATI Technologies|ATI]] [[Radeon]] 9800 Pro (XP) o X800 Pro (Para Vista) con 256 MB
| gpu1rec = NVIDIA 8800/GTX 200/300 /Radeon 4800/5800 Series
| sondido1 = Compatible con [[DirectX 9]].0c
| sonido1rec = Compatible con [[DirectX 10]]
| disco1 = 12 GB de espacio libre en el disco
| entrada1 = Teclado, mouse, mando opcional
| otros1 = Lector DVD-ROM doble capa; conexión a internet (para multijugador)
}}
''Crysis'' utiliza un nuevo [[Motor de videojuego|motor]], [[CryEngine 2]], que es el sucesor del motor [[CryEngine]] de ''[[Far Cry]]''. CryEngine es uno de los primeros motores que usa [[Direct3D]] 10 (DirectX 10), pero también puede funcionar utilizando DirectX 9, tanto en [[Windows XP]], [[Windows Vista|Vista]] y [[Windows 7]].


La diferencia radica en que en modo DirectX 10 ofrece mejores gráficos que en modo DirectX 9.0c, a costa de una mayor exigencia a nivel de [[hardware]].
'''Requerimiento minimo recomendable'''
*CPU: Athlon 64 3000+/Intel desde 2.8ghz (XP) 3.4ghz+ (Vista)
--con soporte en SSE3 y HT si es generacion Pentium 4 (s478) o (lga775)--


Existe un parche no oficial para hacer funcionar las mejoras gráficas disponibles en el modo DirectX10 sobre DirectX 9.0c.{{cita requerida}}
*Graficos: Nvidia geforce 7900 o ATI X1900 - Shader Model 3.0
--(engine muy poco compatible con SM 2.0)--


Roy Taylor, vicepresidente de Relaciones de Contenido de NVIDIA, ha hablado sobre el tema de la complejidad del motor, que ''Crysis'' tiene más de un millón de líneas de código, 4 [[gigabyte]]s de datos de textura, sombreado y 85000 [[shader]]s.
*RAM: 1GB (XP) 2GB en (Win Vista)
*HDD: 12GB
*Internet: 256k+
*Lector: DVD
*Software: DX9.0c+ con Windows XP / Vista en modo DX9


Además utiliza varias tecnologías gráficas como:
'''Recomendado'''


* [[Shader Model]] 2.0, 3.0 y 4.0+ (Para ver todos sus efectos Shader Model 4.0).
*CPU: Dual-Core CPU (Athlon X2 / Pentium D / Core 2 Duo)
* Iluminación HDR lineal y progresiva ver 2.0
*Graficos: Nvidia Geforce 8600 GTS / 8800 512 MB RAM o superior o ATI X2600 Pro (SM 4.0+) DX10 class
* Profundidad de campo múltiple.
-- soporte de SLI o CROSSFIRE necesario para mover el juego en su maximo esplendor --
* Sistema avanzado de partículas.
* Efectos climáticos y del tiempo.
* Objetos totalmente interactivos y con capacidad de destruirlos(Nvidia Physx).<ref>[http://chl.nvidia.com/object/physx_new_la.html Información de la Tecnología Nvidia] [[PhysX]] </ref>


=== Demo ===
*RAM: 2GB+ dual channel
El 27 de agosto de 2007, Crytek anunció que una demo iba a ser publicada el 25 de septiembre, sin embargo, la fecha fue pospuesto hasta el 26 de octubre. El 26 de octubre Crytek anunció que la demo se aplazaría por lo menos un día más y fue liberada al público el 27 de octubre.
*HDD: 12GB
*Internet: 512k+ (128k+ upstream)
*Lector: DVD
*Software: DX9.0c+ con Windows XP /DX10 full con Vista


=== Niveles ===
== Aspectos técnicos del juego ==


# '''Contact''' (Contacto)
El juego utiliza uno de los elementos de Windows Vista: DirectX 10.
# '''Recovery''' (Recuperación)
Además utiliza varias tecnologias graficas como:
# '''Relic''' (Reliquia)
# '''Assault''' (Asalto)
# '''Onslaught''' (Embestida)
# '''Awakening''' (Despertar)
# '''Core''' (Núcleo)
# '''Paradise Lost''' (Paraíso Perdido)
# '''Exodus''' (Éxodo)
# '''Ascension''' (Ascensión)
# '''Reckoning''' (Ajuste de Cuentas)


== Crysis Warhead ==
*[[Shader Model]] 2.0, 3.0 y 4.0(Para ver todos sus efectos Shader Model 4.0)
''[[Crysis Warhead]]'' es la [[Expansión (videojuegos)|expansión]] independiente de ''Crysis''. Es un videojuego autónomo, por lo que no requiere la presencia de ''Crysis'' para ser jugado. Fue desarrollado por el estudio Crytek Budapest y publicado por [[Electronic Arts]] el 12 de septiembre de 2008 en [[Europa]] y el 16 de septiembre de 2008 en [[América del Norte]].
*Iluminación HDR
*Profundidad de campo
*Sistema avanzado de particulas
*Efectos climáticos y del tiempo
*Objetos totalmente interactivos y con capacidad de destruirlos


El motor utilizado por ''Crysis Warhead'' es [[CryEngine 2]] mejorado.


== Crysis Remastered ==
Tablas comparativas (modos multi-gpu (SLI, Crossfire,..) no contemplados):
El 16 de abril de 2020, Crytek anunció que se lanzaría una versión remasterizada del juego, titulada Crysis Remastered para Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch y PC, con nuevos activos gráficos, efectos y trazado de rayos basado en software. La remasterización estaba originalmente pensada para un lanzamiento simultáneo en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC, y se programó el lanzamiento de un tráiler el 1 de julio de 2020. Sin embargo, en los días previos al lanzamiento del tráiler, el tráiler en sí y varias capturas de pantalla se filtraron, y el público no los recibió por no proporcionar ninguna mejora notable con respecto al juego original. Por este motivo, a partir del 1 de julio, Crytek anunció que a excepción de Switch, pospondrán el lanzamiento de Crysis Remastered para todas las plataformas "unas semanas" para mejorar su calidad visual en un intento por cumplir con las expectativas de los usuarios. La versión de Switch se anunció el 10 de julio y saldrá el 23 de julio. El 22 de julio de 2020, un análisis tecnológico publicado por Digital Foundry , basado en la versión de Switch, reveló que Remastered no se basa en la versión original de Crysis para PC, sino en la adaptación inferior de Playstation 3 / Xbox 360. El 21 de agosto de 2020, se lanzó un nuevo avance tecnológico para Remastered, que muestra una iluminación mejorada, texturas 8K, efectos de trazado de rayos y establece la fecha de lanzamiento del juego para el 18 de septiembre de 2020.


== Crítica ==
[[Imagen:Grafica_nvidia.jpg]]
''Crysis'' ha recibido puntuaciones excelentes por parte de la crítica, convirtiéndolo en uno de los shooters más exitosos de su generación. También fue considerado por la revista ''PC Gamer'' como "excepcionalmente fantástico", con una puntuación actual de 98%. [[Metacritic]] le dio una calificación de 91 puntos, mientras [[GameRankings]] le dio un 90% de críticas positivas y [[3DJuegos]] le dio una calificación de 9,8 y lo clasificó como una ''obra maestra''.


=== Premios ===
[[Imagen:Grafica_amdati.jpg]]
* [[GameSpot]] - Mejor Shooter (2007)
* [[PC Gamer]] - Mejor Juego del Año (2007)


== Enlaces externos ==
== Legado ==
En el momento de su lanzamiento, ''Crysis'' era uno de los juegos disponibles más exigentes. Debido a esto, lo que provocó la frase "¿Puede ejecutar ''Crysis'' ?" para convertirse en un meme de Internet , cuestionando si los sistemas de computadoras personales con el mejor hardware posible podrían ejecutar el juego con su máxima calidad y configuración de resolución. La frase se aplicó en broma a computadoras que no son de juegos (como los mainframes de la NASA ) o hardware informático histórico (como ENIAC ). Los juegos posteriores de ''Crysis'' que, al estar disponibles en consolas, tenían que garantizar el rendimiento en estas plataformas, eliminaron algunas de las características de renderizado más exigentes del motor del juego, lo que hizo que el "¿Puede ejecutar ''Crysis''? "pregunta discutible.  Haciendo honor a este aspecto del juego original, el nivel de detalle más alto en la versión para PC de ''Crysis Remastered'' se llama" ¿Puede ejecutar Crysis? ".


== Referencias ==
*http://www.crysisdemo.com/
{{listaref}}
*[http://ingamer.wordpress.com/2007/10/28/crysis-directx9-vs-directx10-ahora-si/ Capturas de pantalla de CRYSIS: DirectX9 vs. DirectX10 ¿Vale la pena Vista?]
*[http://ingamer.wordpress.com/2007/10/27/crysisla-demo-singleplayer-de-la-decadacapturas-e-impresiones/ CRYSIS:La demo Singleplayer de la década.Capturas reales y primeras impresiones]
*http://www.ea.com/crysis/
*http://www.crysis-online.com/
*http://www.crysisspain.com/
*http://www.crysis-game.com/
*http://pc.ign.com/objects/694/694190.html
*http://www.worldofcrysis.com/ World of Crysis : Complete community center


== Véase también ==
* [[Crysis Warhead]]
* [[Crysis 2]]
* [[Crysis 3]]


== Enlaces externos ==
[[Categoría:Videojuegos de acción en primera persona]]
* {{Sitio web oficial|http://www.ea.com/crysis}}
[[Categoría:Videojuegos de PC]]
* {{MobyGames|id=/31042/crysis/}}
* {{MobyGames|id=/148477/crysis-remastered/|nombre=''Crysis Remastered''}}


{{Control de autoridades}}
[[cs:Crysis]]
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Revisión actual - 06:41 10 dic 2024

Crysis
Información general
Desarrollador Crytek[1]
Distribuidor
Diseñador Jack Mamais
Director Cevat Yerli
Productor Bernd Diemer
Programador
Escritor
  • Martin Lancaster
  • Tim Partlett
  • Greg Sarjeant
Compositor Inon Zur
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Idiomas Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano, Checo, Polaco, Ruso, Húngaro
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor
Plataformas Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Remastered
Nintendo Switch, Windows, PlayStation 4, Xbox One
Datos del hardware
Formato Cartucho, Digital, DVD-ROM
Dispositivos de entrada DualShock 3, DualShock 4, Joy-Con, Mando, Nintendo Switch Pro Controller, Pantalla, Ratón, Teclado, Xbox 360 Controller, Xbox Wireless Controller
Desarrollo
Lanzamiento Windows
  • NA 13 de noviembre de 2007
  • EU 16 de noviembre de 2007
  • AUS 15 de noviembre de 2007
  • NZ 23 de noviembre de 2007

Xbox 360
  • WW 4 de octubre de 2011

PlayStation 3
  • JP 18 de octubre de 2011
  • NA 4 de octubre de 2011
  • EU 5 de octubre de 2011
  • AUS 9 de enero de 2013
Remastered
Nintendo Switch
  • JP 6 de agosto de 2021
  • NA 23 de julio de 2020
  • EU 23 de julio de 2020
Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • WW 18 de septiembre de 2020
Crysis
Crysis
Crysis Warhead
Enlaces

Crysis es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por la empresa alemana Crytek y distribuido por Electronic Arts. Fue publicado el 16 de noviembre de 2007 en Europa. Fue un éxito para la crítica y acaudaló un gran número de premios en distintas ferias y eventos. Utiliza el motor de videojuego CryEngine 2 desarrollado por la misma Crytek. Es el primero de una trilogía. Posteriormente se publicó Crysis Warhead que se caracteriza por tener lugar en el mismo escenario y momento que Crysis, pero representado desde el punto de vista de otro personaje. El 5 de mayo de 2009 se realizó la edición de coleccionista Crysis Maximum Edition que incluye Crysis, Crysis Warhead y una expansión multijugador que se llama Crysis Wars. Crysis se hizo particularmente famoso por tener unos requisitos mínimos muy exigentes. El 25 de marzo de 2011, fue publicada la secuela Crysis 2 para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

En 2021 se publicó una versión remasterizada para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC, no incluyendo ésta la expansión Crysis Warhead .

Argumento

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El juego comienza en 2020, cuando las fuerzas norcoreanas dirigidas por el general Ri-Chan Kyong toman el control de las Islas Lingshan. Un equipo de arqueólogos civiles estadounidenses, dirigidos por el Dr. Rosenthal, envían un llamada de socorro indicando que han descubierto algo que podría cambiar el mundo. Así, el Equipo Raptor es enviado a las islas, con la misión central de evacuarlos y asegurar cualquier información valiosa que tienen. El equipo se compone de Nomad, Psycho, Aztec, Jester y el líder del equipo Prophet (todos bajo nombres en clave); quienes están equipados con Nanotrajes que ayudan a protegerlos de los disparos y las explosiones, así como darles fuerza y habilidades sobrehumanas. Mientras realizan un salto de altura en una de las islas, una entidad desconocida volando interrumpe el salto al chocar contra Nomad, y el equipo se separa. El choque desactiva el nanotraje de Nomad y destruye su paracaídas, pero es salvado porque cae en el agua y su traje absorbe el impacto del aterrizaje. Después de abrirse paso a la costa, Prophet es capaz de restaurar el traje de Nomad remotamente, restaurando su función normal.

Mientras el Equipo Raptor se reagrupa después del salto, Aztec es asesinado por una entidad desconocida. Cuando el equipo lo encuentra, descubren que lo que lo mató también mató y desmembró una escuadra cercana de KPA. Los miembros restantes del Equipo Raptor proceden con la misión. En el camino descubren el barco de los rehenes congelado en una colina cerca de la costa de la isla. Ellos también ven por primera vez a los alienígenas que han estado atacando a su equipo, cuando una máquina alienígena voladora los sorprende a y arrebata a Jester, matándolo poco después. El primer rehén que el equipo rescata resulta ser un agente de la CIA que fue enviado a supervisar el trabajo del Dr. Rosenthal. En la selva, Nomad encuentra otro rehén llamado Badowski muerto con fragmentos de hielo en la espalda, mientras la KPA combate una máquina alienígena cerca. Después que Nomad se reagrupa con Prophet, Prophet es repentinamente arrebatado por otra máquina voladora, que se aleja volando con él en sus garras. Poco después, Nomad es contactado por la radio por el Mayor Clarence Strickland de las fuerzas armadas preguntando si desea abortar la misión ya que la mayoría de su equipo están muertos o desaparecidos; Nomad se niega, diciendo que todavía puede completar la misión.

Nomad se dirige al complejo de investigación del Dr. Rosenthal, donde ha encontrado un artefacto fosilizado raro precediendo a la humanidad en dos millones de años. El artefacto parcialmente excavado es similar a una de las máquinas voladoras (designados "exotrajes") que han estado atacando al equipo. Rosenthal también se refiere a otros descubrimientos de artefactos similares en Afganistán y Siberia, sugiriendo que los alienígenas tienen una presencia global, y no se limitan solo a la isla. Mientras Rosenthal realiza un escaneo en el artefacto, éste emite un pulso de energía de gran alcance que congela al Dr. Rosenthal. El nanotraje de Nomad es capaz de mantener su temperatura interna, salvando su vida. Nomad luego se reúne con un VTOL, después de eliminar a un equipo de fuerzas especiales de KPA de cuatro hombres equipados con nanotrajes cerca del lugar de aterrizaje. Él notifica a sus superiores acerca de esto, porque los militares de EE. UU. esperaban evitar que los coreanos adquieran la tecnología de los nanotrajes.

El ejército de EE. UU. comienza una invasión a gran escala de la isla, encabezada por el Mayor Strickland. A medida que las fuerzas estadounidenses continúan al sitio principal de excavación, la montaña central de la isla comienza a desmoronarse, revelando una enorme estructura alienígena en el interior, que es casi del tamaño de la propia montaña. Nomad entra en el lugar de la excavación en la base de la montaña, pero es capturado por los hombres de Kyong. Kyong desactiva el nanotraje de Nomad, y Nomad observa impotente cómo Kyong mata a uno de los rehenes y luego detona cargas explosivas para abrir la estructura. Un impulso de energía emana desde la estructura y mata a los hombres de Kyong, el pulso también reactiva el nanotraje de Nomad. Kyong, también con un nanotraje, ataca a Nomad, hasta que Nomad es capaz de matarlo. Como la montaña sigue colapsando, un VTOL evacua al último rehén, la hija del Dr. Rosenthal, Helena, pero es incapaz de rescatar a Nomad.

Nomad queda atrapado y decide continuar dentro de la estructura alienígena. Pronto se convierte en un entorno de gravedad cero. Nomad utiliza sus hidro-propulsores para maniobrar y se encuentra con alienígenas sensibles hostiles. También ve una posible fuerza de invasión que consiste en muchas máquinas alienígenas. Nomad logra escapar, pero la estructura crea una enorme esfera de energía que congela todo afuera a -200 °F (-129 °C). Una vez fuera, Nomad es atacado por varias máquinas alienígenas antes de encontrar a Prophet. Prophet fue capaz de diseñar un arma utilizando la tecnología de los alienígenas, el Acelerador Molecular (MOAC). El nanotraje de Prophet se avería, obligándole a parar con frecuencia y recargarse utilizando fuentes de calor, tales como los restos ardientes de vehículos militares. Los dos salen de la esfera de hielo y rescatan a Helena, cuyo VTOL se ha estrellado. Prophet se va con Helena en otro VTOL. En el punto de evacuación de EE. UU., uno de los últimos VTOLs rescata a Nomad de un imparable exotraje extraterrestre cuadrúpedo. Así como el exotraje está a punto de destruir el VTOL, el Mayor Strickland llama su atención disparando contra él usando una ametralladora montada y el exotraje mata a Strickland en su lugar. Cuando salen la isla, el piloto es asesinado y los motores son dañados. Nomad vuela el VTOL paralizado de vuelta al grupo de ataque de portaaviones USS Constitution (CVN-80) mientras lucha contra los alienígenas a lo largo del camino.

Una vez allí, se reúne de nuevo con Psycho y luego es interrogado por el almirante Richard Morrison que explica que se ha ordenado un ataque nuclear contra la esfera de hielo. Helena le advierte que los alienígenas podrían absorber la energía, pero el almirante no le hace caso. Prophet vuela un VTOL de vuelta a la isla contra las órdenes. A pesar de la partida del Prophet, el misil nuclear es lanzado en la esfera de hielo. La explosión causa que la esfera de hielo se expande y provoca un contraataque masivo extraterrestre.

Nomad recibe la orden de reparar uno de los reactores nucleares dañados del transporte. El nanotraje es resistente a los altos niveles de radiación, aunque la exposición prolongada prueba ser mortal. Mientras Nomad está en la sala del reactor, Helena envía una señal experimental a través del traje de Nomad que hace que varias máquinas alienígenas absorban demasiado poder y se sobrecarguen, destruyéndolas. Como Nomad vuelve a la cubierta de vuelo, el almirante Morrison es asesinado y Nomad lleva el prototipo TAC-Cannon. En la cubierta de vuelo, Nomad combate un exotraje alienígena similar al que mató a Strickland. Un buque de guerra alienígena masivo luego emerge del mar, y Helena logra desactivar sus escudos, enviando una señal a través del nanotraje de Nomad. Nomad utiliza entonces el TAC-Cannon para destruir el buque de guerra alienígena, que cae en el portador y comienza a hundirlo. Nomad atraviesa la cubierta de vuelo y salta del transporte en el VTOL que espera, que es pilotado por Psycho. A medida que se van volando, Helena es casi sacada de la aeronave por el campo de energía creado por el buque de guerra alienígena destruido. Psycho entonces recibe una transmisión de que hay otro grupo de ataque de portaaviones de camino a la isla y sugiere reunirse con ellos. Nomad protesta, afirmando que ya que ahora saben cómo derrotar a los alienígenas, necesitan seguir luchando. Luego se recibe una transmisión de Prophet, que está dentro del campo de energía en la isla. El VTOL es visto luego dando la vuelta y regresando a la isla.

Nanotraje o nanosuit

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En el juego crysis, son potentes y extremadamente versátiles trajes protectores de combate táctico propuestos originalmente con la intención de permitir a los seres humanos operar en ambientes hostiles que de otro modo serían sustancialmente letales, su creación se dada por la empresa ficticia Crynet Systems fundada por los personajes Jacob Hargreave y Karl Ernst Rasch después de que la causa del bólido de Tunguska fuera una nave de tecnología Ceph que se estrelló en la tierra y robaron dicha tecnología antes de que alguien llegara a la zona.

Durante el siguiente siglo se estudió y se creó el primer nanotraje mostrado en los eventos del juego, aunque los norcoreanos hicieron el suyo pero es inferior en algunos aspectos.

El Nanotraje o nanosuit usan nanotecnología de articulaciones de titanio-coltan unidas con Cry Fibras (actúan como un material piezoeléctrico) para distribuir la energía que absorben en los capacitores en variadas formas que van desde el calor, la energía solar, la radiación, estática, cinética, e incluso del carbono, para emplear en los en 4 modos según la situación

Modos principales

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  • Blindaje (Mayor resistencia al daño) Funciona al endurecer el traje para proteger al usuario de balas, explosiones, armamento pesado, liberarse si está atrapado en hielo; etc., en este modo el traje se recarga automáticamente y si recibe daño se descarga pero se recupera al máximo.
  • Velocidad (Mayor velocidad, si se esprinta se avanza muchísimo más rápido) Se emplea para correr distancias largas, moverse más rápido y escapar de situaciones peligrosas. El traje se descarga muy rápido al esprintar pero se recarga al avanzar más despacio, este modo es vulnerable bajo fuego enemigo.
  • Fuerza (Mayor salto, menor retroceso del arma) Permite el poseedor tener fuerza sobrehumana para arrojar y levantar objetos pesados, saltar para llegar a lugares altos que normalmente serían imposibles, en este modo el traje se descarga al emplearse pero se recupera rápido, no se recomienda cuando estés siendo atacado por armas.
  • Camuflaje (atacar al enemigo sin ser detectado, ataques sorpresa) En este modo el usuario se vuelve prácticamente invisible en el ambiente en dónde se encuentre, se pueden realizar ataques sin ser descubierto por el enemigo, se descarga lento si estás quieto pero rápido al moverse de un lugar a otro, este modo se desactiva al descargarse la energía y al ejecutar cualquier ataque, se activa el modo blindaje automáticamente para evitar daños.

Además el nanosuit tiene un sistema de cómputo integrado a modo de HUD que le permite tener un sistema de comunicaciones, hablar, filmar en un amplio intervalo de frecuencias sin usar las manos y guardar lo grabado, el visor cuenta con visión nocturna por un corto periodo de tiempo y visión binocular, protege al usuario de temperaturas extremas de calor o frío, puede sostener la respiración acuática y reciclar el oxígeno solo por un minuto antes de volver a la superficie, cuenta con bolsas para guardar munición y granadas, interactuar remotamente con interferencia y dispositivos electrónicos militares y civiles, incluso extraterrestres. Su transceptor también puede ser programado para interferir e interrumpir las comunicaciones Ceph y cuenta con un modo de autodestrucción para evitar que caiga a manos enemigas.

La principal desventaja es susceptible a ataques de pulso electromagnético, los cuales lo sobrecargan haciendo que se apague para evitar daños físicos y al usuario, la visión nocturna se ciega con las luces brillantes, no tiene visión de calor, la respiración acuática es limitada pero todos estos problemas se mejoran en el nanosuit 2 en los juegos Crysis 2 y Crysis 3.

Personajes

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  • 1.KPA (Korean Popular Army) Ejército popular de Corea (del Norte)
  • 2.er Teniente Jake Nomad Dunn: Es el personaje principal del juego. Es un miembro de las Fuerzas Especiales de los Estados Unidos, parte del equipo Raptor. Su misión en el argumento es rescatar al Dr. Rosenthal y a un grupo de arqueólogos en las islas Filipinas. Al enterarse de que las islas fueron tomadas por Corea del Norte, se perdió contacto con los arqueólogos. El personaje combatirá intensamente contra los Norcoreanos y contra los alienígenas descubiertos en la isla.
  • Mayor Laurence Prophet Barnes: Es el líder del equipo Raptor y el mejor amigo de Nomad. Durante el modo campaña es dado por muerto en dos ocasiones. La primera ocasión sucede hacia el principio del juego cuando una máquina alienígena lo secuestra perdiéndose todo contacto con él. Sin embargo en una misión posterior cuando Nomad consigue salir de la gigantesca nave alienígena en la que se encontraba atrapado, Prophet reaparecerá portando consigo una nueva arma así como nuevos e importantes descubrimientos sobre los alienígenas.
  • Sargento Michael Psycho Sykes: Es el tercer miembro del equipo Raptor. Superviviente de la batalla a lo largo del modo Campaña ayudando a Nomad en numerosas ocasiones. En la expansión Crysis Warhead tomaremos el control de este personaje.
  • Soldado Harold Aztec Cortez: Es el cuarto miembro del equipo Raptor. Al inicio del salto Halo, queda atrapado en los árboles donde una patrulla norcoreana lo encuentra. Pero ellos, junto con Aztec, son atacados por algo desconocido y muere al instante. Prophet vaporiza su cuerpo junto con el traje NanoSuit, para que los norcoreanos no se apoderen de la futurista tecnología.
  • Soldado Martin Jester Hawker: Es el quinto miembro del equipo Raptor. Durante el descubrimiento del barco del Dr. Rosenthal, es secuestrado por un alien. Nomad y Prophet lo persiguen para rescatarlo pero minutos después lo encuentran muerto. Jester, al igual que Aztec, vaporiza el traje y con él su cuerpo para no dejar rastro de la tecnología.
  • Dr. Rosenthal: Es el objetivo principal del equipo Raptor y líder del grupo de arqueólogos. Nomad descubre su ubicación al entrar a un laboratorio en territorio norcoreano. Al llegar, Nomad descubre un objeto fósil misterioso y a Rosenthal hablando con el General Kyong por medio de una pantalla de comunicación. Después de que Nomad se identifique con él, el fósil comienza a irradiar energía y Rosenthal le dice que el fósil está vivo. Posteriormente el fósil explota congelando instantáneamente todo a su alrededor. Nomad sobrevive gracias al NanoSuit, pero Rosenthal muere congelado.
  • Helena Rosenthal: Es la hija del Dr. Rosenthal y amiga de Nomad. Forma parte del equipo de arqueólogos de su padre. Es secuestrada por el General Kyong, usándola para ayudarlo en sus planes. Pero Nomad llega a tiempo y la rescata, llevándola así al portaaviones cercano a la isla. De ahí en adelante, ayuda a Nomad en todo lo necesario para salvarlo en su lucha contra la invasión alien.
  • General Ri-Chan Kyong: Es el líder de las fuerzas norcoreanas y el enemigo de Nomad. También posee un NanoSuit. Nomad descubre dónde se encuentra, pero es tomado como rehén por Kyong. Usando a Helena, decide tomar la energía de la nave alienígena para sus planes reactivándola tras miles de años de letargo bajo tierra. La compuerta de la nave se abre y lanza una explosión de hielo contra los hombres de Kyong, dejándolo vivo junto con Nomad. Durante la lucha, muere a manos de Nomad.

Aspectos técnicos

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Motor del videojuego

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Requisitos del sistema

Aspectos

Mínimos Recomendados
Microsoft Windows[2]
Sistema operativo Windows XP con Service Pack 2 Windows Vista Windows 7
CPU AMD Athlon 2800+ (3200+ para Vista); Intel Pentium 4 2.8GHz (3.2GHz para Vista) Intel Core 2 Duo @ 2.2GHz, AMD Athlon 64 X2 4200+
Memoria 1 GB (XP), 1,5 GB (Vista) 2 GB
Espacio en disco duro 12 GB de espacio libre en el disco
Hardware gráfico NVIDIA GeForce 6800 GT con 256 MB; ATI Radeon 9800 Pro (XP) o X800 Pro (Para Vista) con 256 MB NVIDIA 8800/GTX 200/300 /Radeon 4800/5800 Series


Dispositivo(s) de entrada Teclado, mouse, mando opcional
Otros Lector DVD-ROM doble capa; conexión a internet (para multijugador)

Crysis utiliza un nuevo motor, CryEngine 2, que es el sucesor del motor CryEngine de Far Cry. CryEngine es uno de los primeros motores que usa Direct3D 10 (DirectX 10), pero también puede funcionar utilizando DirectX 9, tanto en Windows XP, Vista y Windows 7.

La diferencia radica en que en modo DirectX 10 ofrece mejores gráficos que en modo DirectX 9.0c, a costa de una mayor exigencia a nivel de hardware.

Existe un parche no oficial para hacer funcionar las mejoras gráficas disponibles en el modo DirectX10 sobre DirectX 9.0c.[cita requerida]

Roy Taylor, vicepresidente de Relaciones de Contenido de NVIDIA, ha hablado sobre el tema de la complejidad del motor, que Crysis tiene más de un millón de líneas de código, 4 gigabytes de datos de textura, sombreado y 85000 shaders.

Además utiliza varias tecnologías gráficas como:

  • Shader Model 2.0, 3.0 y 4.0+ (Para ver todos sus efectos Shader Model 4.0).
  • Iluminación HDR lineal y progresiva ver 2.0
  • Profundidad de campo múltiple.
  • Sistema avanzado de partículas.
  • Efectos climáticos y del tiempo.
  • Objetos totalmente interactivos y con capacidad de destruirlos(Nvidia Physx).[3]

Demo

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El 27 de agosto de 2007, Crytek anunció que una demo iba a ser publicada el 25 de septiembre, sin embargo, la fecha fue pospuesto hasta el 26 de octubre. El 26 de octubre Crytek anunció que la demo se aplazaría por lo menos un día más y fue liberada al público el 27 de octubre.

Niveles

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  1. Contact (Contacto)
  2. Recovery (Recuperación)
  3. Relic (Reliquia)
  4. Assault (Asalto)
  5. Onslaught (Embestida)
  6. Awakening (Despertar)
  7. Core (Núcleo)
  8. Paradise Lost (Paraíso Perdido)
  9. Exodus (Éxodo)
  10. Ascension (Ascensión)
  11. Reckoning (Ajuste de Cuentas)

Crysis Warhead

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Crysis Warhead es la expansión independiente de Crysis. Es un videojuego autónomo, por lo que no requiere la presencia de Crysis para ser jugado. Fue desarrollado por el estudio Crytek Budapest y publicado por Electronic Arts el 12 de septiembre de 2008 en Europa y el 16 de septiembre de 2008 en América del Norte.

El motor utilizado por Crysis Warhead es CryEngine 2 mejorado.

Crysis Remastered

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El 16 de abril de 2020, Crytek anunció que se lanzaría una versión remasterizada del juego, titulada Crysis Remastered para Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch y PC, con nuevos activos gráficos, efectos y trazado de rayos basado en software. La remasterización estaba originalmente pensada para un lanzamiento simultáneo en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y PC, y se programó el lanzamiento de un tráiler el 1 de julio de 2020. Sin embargo, en los días previos al lanzamiento del tráiler, el tráiler en sí y varias capturas de pantalla se filtraron, y el público no los recibió por no proporcionar ninguna mejora notable con respecto al juego original. Por este motivo, a partir del 1 de julio, Crytek anunció que a excepción de Switch, pospondrán el lanzamiento de Crysis Remastered para todas las plataformas "unas semanas" para mejorar su calidad visual en un intento por cumplir con las expectativas de los usuarios. La versión de Switch se anunció el 10 de julio y saldrá el 23 de julio. El 22 de julio de 2020, un análisis tecnológico publicado por Digital Foundry , basado en la versión de Switch, reveló que Remastered no se basa en la versión original de Crysis para PC, sino en la adaptación inferior de Playstation 3 / Xbox 360. El 21 de agosto de 2020, se lanzó un nuevo avance tecnológico para Remastered, que muestra una iluminación mejorada, texturas 8K, efectos de trazado de rayos y establece la fecha de lanzamiento del juego para el 18 de septiembre de 2020.

Crítica

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Crysis ha recibido puntuaciones excelentes por parte de la crítica, convirtiéndolo en uno de los shooters más exitosos de su generación. También fue considerado por la revista PC Gamer como "excepcionalmente fantástico", con una puntuación actual de 98%. Metacritic le dio una calificación de 91 puntos, mientras GameRankings le dio un 90% de críticas positivas y 3DJuegos le dio una calificación de 9,8 y lo clasificó como una obra maestra.

Premios

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Legado

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En el momento de su lanzamiento, Crysis era uno de los juegos disponibles más exigentes. Debido a esto, lo que provocó la frase "¿Puede ejecutar Crysis ?" para convertirse en un meme de Internet , cuestionando si los sistemas de computadoras personales con el mejor hardware posible podrían ejecutar el juego con su máxima calidad y configuración de resolución. La frase se aplicó en broma a computadoras que no son de juegos (como los mainframes de la NASA ) o hardware informático histórico (como ENIAC ). Los juegos posteriores de Crysis que, al estar disponibles en consolas, tenían que garantizar el rendimiento en estas plataformas, eliminaron algunas de las características de renderizado más exigentes del motor del juego, lo que hizo que el "¿Puede ejecutar Crysis? "pregunta discutible.  Haciendo honor a este aspecto del juego original, el nivel de detalle más alto en la versión para PC de Crysis Remastered se llama" ¿Puede ejecutar Crysis? ".

Referencias

[editar]
  1. Saber Interactive co-desarrolló la versión Remastered.
  2. «Requisitos mínimos y reconmendados». Archivado desde el original el 18 de enero de 2009. Consultado el 9 de enero de 2009. 
  3. Información de la Tecnología Nvidia PhysX

Véase también

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Enlaces externos

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