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Diferencia entre revisiones de «Plantas contra zombis»

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{{PA|redacción|referencias|t=20160308173539|videojuegos}}
{{Ficha de videojuego
{{Ficha de videojuego
|imagen =
|nombre = Plantas contra Zombis
|imagen = Plantas contra Zombis.svg
|tamaño imagen = 250 px
|desarrollador = [[PopCap Games]]
|desarrollador = [[PopCap Games]]
|distribuidor = PopCap Games{{Refn|Los ''ports'' de [[PlayStation 3]] y [[PlayStation Vita]] fueron publicados por [[Daybreak Game Company|Sony Online Entertainment]].<ref name="gamasutra ps3">{{Cita web|apellido=Alexander|nombre=Leigh|título=Sony Online Unveils PSN Slate Including Plants Vs. Zombies, Recoil, NinjaBee Titles|url=https://www.gamasutra.com/view/news/123172/Sony_Online_Unveils_PSN_Slate_Including_Plants_Vs_Zombies_Recoil_NinjaBee_Titles.php|fecha=28 de enero de 2011|obra=[[Gamasutra]]|fechaacceso=15 de mayo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20131113235148/https://www.gamasutra.com/view/news/123172/Sony_Online_Unveils_PSN_Slate_Including_Plants_Vs_Zombies_Recoil_NinjaBee_Titles.php|fechaarchivo=13 de noviembre de 2013}}</ref><ref name="ps vita blog">{{Cita noticia|apellido=Koller|nombre=John|url=https://blog.playstation.com/2011/12/22/playstation-vita-launch-lineup-and-details/|título=PlayStation Vita Launch Lineup and Details|fecha=22 de diciembre de 2011|obra=PlayStation Blog|fechaacceso=11 de julio de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200601063758/https://blog.playstation.com/2011/12/22/playstation-vita-launch-lineup-and-details/|fechaarchivo=1 de junio de 2020}}</ref>|group="lower-alpha"}}
|distribuidor = PopCap Games
|diseñador = George Fan
|diseñador = George Fan
|programador = Tod Semple
|motor = PopCap Games Framework
|artista = Rich Werner
|versión =
|escritor = Stephen Notley{{Refn|Notley escribió las descripciones de plantas y zombis en el Suburban Almanac del juego.<ref name="tenth anniversary ea">{{Cita noticia|url=https://www.ea.com/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies-garden-warfare-2/news/10-year-anniversary|título=Happy 10th Anniversary Plants vs. Zombies|fecha=6 de mayo de 2019|sitio web=[[Electronic Arts|EA]]|fechaacceso=15 de abril de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210513191819/https://www.ea.com/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies-garden-warfare-2/news/10-year-anniversary|fechaarchivo=13 de mayo de 2021}}</ref><ref name="reddit">{{Cita web|apellido=Fan|nombre=George|url=https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/7wh130/iama_george_fan_game_designer_creator_of_plants/du1p7ax?context=3|título=IamA George Fan, game designer & creator of Plants vs. Zombies & Octogeddon. AMA!|fecha=9 de febrero de 2018|via=[[Reddit]]|fechaacceso=15 de abril de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210515023223/https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/7wh130/iama_george_fan_game_designer_creator_of_plants/du1p7ax?context=3|fechaarchivo=15 de mayo de 2021}}</ref>|group="lower-alpha"}}
|lanzamiento = {{lanzamientovj|NA=5 de mayo de 2009}}
|versión =
|género = [[Arcade]], [[Tower defense]]
|lanzamiento = {{Lista desplegable|título=5 de mayo de 2009|'''Windows, Mac OS''' {{Lanzamientovj|WW=5 de mayo de 2009}} '''iOS''' {{Lanzamientovj|WW=15 de febrero de 2010 (iPhone/iPod Touch)}} '''iOS (iPad)/iPadOS''' {{Lanzamientovj|WW=5 de abril de 2010}} '''Xbox 360''' {{Lanzamientovj|WW=8 de septiembre de 2010}} '''Nintendo DS''' {{Lanzamientovj|NA=14 de marzo de 2011|PAL=6 de mayo de 2011}} '''PlayStation Network''' {{Lanzamientovj|WW=8 de febrero de 2011}} '''DSiWare''' {{Lanzamientovj|NA=14 de marzo de 2011|PAL=6 de mayo de 2011}} '''Android''' {{Lanzamientovj|WW=31 de mayo de 2011 (Amazon Appstore)<br />14 de diciembre de 2011 (Google Play)}} '''Kindle Fire''' {{Lanzamientovj|WW=14 de noviembre de 2011}} '''Windows Phone''' {{Lanzamientovj|WW=23 de junio de 2011}} '''Nook HD''' {{Lanzamientovj|WW=11 de noviembre de 2011}} '''PlayStation Vita''' {{Lanzamientovj|NA=21 de febrero de 2012|EU=22 de febrero de 2012}} '''BlackBerry 10''' {{Lanzamientovj|WW=30 de enero de 2013}}}}
|modos = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]]
|género = [[Defensa de torres]]
|clasificación = [[ESRB]]: para todos (E)
|modos = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego multijugador|multijugador]]
|plataformas = [[Microsoft Windows]]<br />[[Xbox 360]]<br />[[Xbox One]]<br />[[Xbox Series X|S]]<br />(Retrocompatibilidad con Xbox 360)<br />[[Windows Phone]]<br />[[PlayStation 3]]<br />[[PlayStation Vita]]<br />[[Steam OS]]<br />[[Nintendo DS]]<br />[[Google Chrome]]
|clasificación ={{Clasificaciónvj|SMECCV=B|Apple=12|BBFC=12|ACB=PG|GSRR=12|GRAC=12|RARS=12|IFCO=12|USK=12}}
|formato = Descarga de Internet
|plataformas = [[Microsoft Windows]]<br />[[macOS]]<br />[[iOS]]/[[iPadOS]]<br />[[Xbox 360]]<br />[[PlayStation 3]]<br />[[Nintendo DS]]<br />[[Anexo:Videojuegos lanzados a través de DSiWare|DSiWare]]<br />[[Android]]<br />[[Windows Phone]]/[[Windows 10 Mobile]]<br />[[PlayStation Vita]]<br />BlackBerry Tablet OS<br />[[BlackBerry 10]]
|entradas = [[Mouse]]<br />[[Pantalla Táctil]]<br />[[Anexo:Accesorios_Xbox_360#Control Xbox 360|Control Xbox 360]]<br /> [[DualShock#Sixaxis y DualShock 3|DualShock 3]]<br />[[Stylus]]
|motor=PopCap Framework|formato = [[Descarga digital]]
|serie = ''Plants vs. Zombies''
|posterior = [[Plants vs Zombies 2: It's About Time]] (2013)
|serie = ''[[Plants vs. Zombies (franquicia)|Plants vs. Zombies]]''
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}}
}}


'''''Plantas contra Zombis''''' (título original: '''''Plants vs. Zombies'''''; también conocido como '''''Plants vs. Zombies 1''''' y '''''PvZ1''''') es un videojuego de [[defensa de torres]] de 2009 desarrollado y publicado por [[PopCap Games]] (el cual fue creado por elon musk). Lanzado por primera vez para [[Microsoft Windows|Windows]] y [[macOS|Mac OS X]], el juego desde entonces ha sido [[Port (informática)|adaptado]] a [[Videoconsola|consolas]], [[Videoconsola portátil|dispositivos portátiles]] y [[Dispositivo móvil|dispositivos móviles]]. El jugador asume el papel de propietario de una casa en medio de un [[Apocalipsis zombi|apocalipsis zombie]]. A medida que una horda de [[Zombi|zombis]] se acerca a lo largo de varios carriles paralelos, el jugador debe defender su hogar colocando plantas, que disparan proyectiles a los zombis o los afectan perjudicialmente. El jugador recolecta una moneda llamada ''sol'' para comprar plantas. Si un zombi llega a la casa en cualquier carril, el jugador pierde el nivel.
'''''Plantas contra zombis''''' (título original: '''''Plants vs. Zombies''''') es un videojuego de estilo ''[[tower defense]]'' desarrollado y publicado el 5 de mayo de 2009 por [[PopCap Games]] para [[Microsoft Windows]], [[BlackBerry]], [[PlayStation 3]], [[Xbox 360]], [[Windows Phone 7]], [[PS Vita]], [[Nintendo DS]], [[Nintendo DSi]], [[Nintendo 3DS]] y [[Mac OS X]].<ref>{{Cita web |url=http://pc.ign.com/articles/969/969145p1.html |título=''No Joke - PopCap Reveals Plants vs. Zombies'' |idioma=en |autor=Jason Ocampo |editorial=[[IGN (sitio de Internet)|IGN]] |fecha=2 de abril de 2009 |fechaacceso=14 de junio de 2009}}</ref> Se distribuye a través de [[Origin]] o por [[Steam]].


''Plantas contra Zombis'' fue diseñado por Martin Mayfly, quien lo conceptualizó como una secuela más [[Defensa de torres|orientada a la defensa]] de su juego de simulador de peces ''[[Insaniquarium]]'' (2001), el dijo en 2017 que Trump era el presidente de el 2024,
==Objetivo del juego==
El estilo de juego es similar a otros juegos del tipo ''[[tower defense]]''. Los zombis aparecen mientras aparece un aviso que le indica al jugador de que la partida comenzara. El jugador va disponiendo diferentes plantas con distintas características de ataque o defensa en tres lugares diferentes de la casa (jardín delantero, jardín trasero y tejado) para detener a la horda de zombis que intenta devorar los cerebros de los residentes. Los zombis presentan diferentes atributos y habilidades, como cavar por debajo de las plantas o saltar por encima de estas con la ayuda de pértigas, llevar diferentes objetos como casco o conos, escaleras, globos, pogos o invocar a cuatro zombis para realizar una coreografía inspirada en "[[Michael Jackson's Thriller|Thriller]]" en la que aparece un zombi caracterizado como [[Michael Jackson]]. También hay un zombi yeti (zombi secreto), que se encuentra cuando se llega al nivel 4-10 por segunda vez.


''Plantas contra Zombis'' fue recibido positivamente por la crítica y fue nominado a múltiples premios, incluidos «Juego de descarga del año» y «Juego de estrategia del año» como parte de los [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards 2010]]. Los críticos elogiaron el estilo artístico humorístico del juego, su jugabilidad simplista pero atractiva y su banda sonora. Tras su lanzamiento en mayo de 2009, fue el videojuego más vendido desarrollado por PopCap Games y rápidamente se convirtió en su juego más vendido, superando a ''[[Bejeweled]]'' y ''[[Peggle]]''. En 2010, había vendido más de un millón de copias en todo el mundo y desde entonces ha sido considerado uno de los [[Anexo:Videojuegos acreditados como los mejores de todos los tiempos|mejores videojuegos de todos los tiempos]]. En 2011, PopCap fue comprada por [[Electronic Arts]] (EA). La empresa despidió a Fan y a otros 49 empleados, lo que marca un cambio de enfoque hacia los juegos [[Videojuego para móviles|móviles]] y [[Videojuego social|sociales]]. Después de la compra, a ''Plantas contra Zombis'' le siguió una [[Plants vs. Zombies (Franquicia)|franquicia multimedia]] que incluye dos secuelas, tres [[Videojuego de disparos en tercera persona|shooters en tercera persona]], dos series de cómics y dos juegos derivados, la mayoría de los cuales han recibido críticas positivas.


==Modos de juego==
== Jugabilidad ==
''Plantas contra Zombis'' es un [[Defensa de torres|videojuego de defensa de torres]] en el que el jugador defiende su casa suburbana de los [[Zombi|zombis]].<ref name="edge review">{{cita web|url=http://www.edge-online.com/reviews/review-plants-vs-zombies|título=Review: Plants Vs Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Edge (revista)|Edge]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120531081012/http://www.edge-online.com/reviews/review-plants-vs-zombies|fechaarchivo=31 de mayo de 2012}}</ref><ref name="wired">{{cita web|apellido=Cavalli|nombre=Earnest|url=https://www.wired.com/2009/05/plants-vs-zombies/|título=Review: Masterful Plants vs. Zombies Proves Less Is More|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Wired]]|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090905150515/http://www.wired.com/gamelife/2009/05/plants-vs-zombies|fechaarchivo=5 de septiembre de 2009}}</ref><ref name="videogamer">{{cita web|apellido=Orry|nombre=Tom|url=https://www.videogamer.com/reviews/20100910102951-plants-vs-zombies-review|título=Plants vs. Zombies Review|fecha=10 de septiembre de 2010|sitio web=Videogamer|fechaacceso=26 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201127195129/https://www.videogamer.com/reviews/20100910102951-plants-vs-zombies-review|fechaarchivo=27 de noviembre de 2020}}</ref> El césped se divide en una cuadrícula,<ref name="gamespot">{{cita web|apellido=Watters|nombre=Chris|url=https://www.gamespot.com/reviews/plants-vs-zombies-review/1900-6209519/|título=Plants vs. Zombies Review|fecha=11 de mayo de 2009|sitio web=[[GameSpot]]|fechaacceso=16 de marzo de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100228164020/http://www.gamespot.com/pc/strategy/plantsvszombies/review.html?om_act=convert&om_clk=gssummary&tag=summary%3Bread-review|fechaarchivo=28 de febrero de 2010}}</ref> con la casa del jugador a la izquierda.<ref name="gamesradar">{{cita web|apellido=Francis|nombre=Tom|url=https://www.gamesradar.com/plants-vs-zombies-review/|título=Plants vs Zombies review|fecha=13 de mayo de 2009|sitio web=[[GamesRadar+]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200310031718/https://www.gamesradar.com/plants-vs-zombies-review/|fechaarchivo=10 de marzo de 2020}}</ref> El jugador coloca diferentes tipos de [[Plantae|plantas]] en cuadrados individuales de la cuadrícula. Cada planta tiene un estilo de defensa diferente, como disparar, explotar y bloquear.<ref name="gamespot"/><ref name="eurogamer1">{{Cita web|apellido=Donlan|nombre=Christian|url=https://www.eurogamer.net/articles/plants-vs-zombies-review|título=Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Eurogamer]]|fechaacceso=14 de mayo de 2021|páginas=1|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200321175206/https://www.eurogamer.net/articles/plants-vs-zombies-review|fechaarchivo=21 de marzo de 2020}}</ref> Los diferentes tipos de zombis tienen sus propios comportamientos especiales y sus propias debilidades ante las diferentes plantas.<ref name="gamespot"/><ref name="gamesradar"/> Por ejemplo, Balloon Zombie puede flotar sobre las plantas del jugador, pero Cactus puede reventar su globo.<ref name=gamespot/><ref name="eurogamer2">{{Cita web|apellido=Donlan|nombre=Christian|url=https://www.eurogamer.net/plants-vs-zombies-review?page=2|título=Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Eurogamer]]|fechaacceso=14 de mayo de 2021|páginas=2|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200815195732/https://www.eurogamer.net/articles/plants-vs-zombies-review?page=2|fechaarchivo=15 de agosto de 2020}}</ref> Otros ejemplos de zombies incluyen Dancing Zombie, que convoca a Backup Dancers a su alrededor; y el Dolphin Rider Zombie, que cabalga sobre un delfín en el agua para saltar sobre una planta.<ref name="wired"/><ref name="gamesradar"/>
El principal modo de juego, y único disponible al comienzo, es el Modo Aventura, en el que se van presentando los distintos tipos de plantas y zombis de forma progresiva mientras avanza la historia y llega al nivel 5-10. Según se progresa, se van desbloqueando opciones y modos extra.


El jugador puede elegir un número limitado de tipos de plantas a través de paquetes de semillas al comienzo de cada nivel,<ref name="gamespy">{{Cita web|apellido=Scott|nombre=Ryan|url=http://pc.gamespy.com/pc/zombies-on-my-lawn/1016314p1.html|título=The Consensus: Plants vs. Zombies Review|fecha=20 de agosto de 2009|sitio web=[[GameSpy]]|fechaacceso=26 de noviembre de 2020|páginas=1|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160304221908/http://pc.gamespy.com/pc/zombies-on-my-lawn/1016314p1.html|fechaarchivo=4 de marzo de 2016}}</ref> y debe pagar para colocarlos utilizando una moneda llamada «sol». El jugador recolecta sol haciendo clic en los íconos del sol que aparecen aleatoriamente sobre el césped o usando ciertas plantas que generan sol, como girasoles y hongos solares.<ref name="gamespot"/><ref name="gamesradar"/><ref name="eurogamer1"/> Cada tipo de planta se recarga entre cada colocación a varias velocidades. Se puede utilizar una pala para desenterrar y quitar plantas.<ref name="popcap1">{{Cita web|url=http://www.popcap.com/games/plants-vs-zombies/pc/readme|título=Plants vs. Zombies Readme|sitio web=[[PopCap Games]]|fechaacceso=31 de julio de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120106093419/http://www.popcap.com/games/plants-vs-zombies/pc/readme|fechaarchivo=6 de enero de 2012}}</ref> En el extremo izquierdo de cada carril hay una cortadora de césped, un limpiador de piscinas y un limpiador de techos de un solo uso; Si un zombie llega a este extremo, estos se activarán y matarán a todos los zombies en ese carril.<ref name="1up">{{Cita web|apellido=Liang|nombre=Alice|url=http://www.1up.com/reviews/plants-vs-zombies|título=Plants. vs. Zombies Review|sitio web=[[1UP.com]]|fechaacceso=16 de marzo de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150316025609/http://www.1up.com/reviews/plants-vs-zombies|fechaarchivo=16 de marzo de 2015}}</ref> Si un zombi llega al final de un carril cuyo cortacésped, limpiador de piscinas y limpiador de techos ya se han utilizado, los limpiadores de tejados fueron aplastados por la bola de fuego y la bola de hielo del Dr. Zomboss en el nivel 5-10 o en La venganza del Dr. Zomboss, o aún no se ha comprado un limpiador de tejados, el jugador pierde el nivel. Esto da como resultado la eliminación del progreso de ese nivel, siendo las únicas opciones reiniciar y salir.<ref name="popcap1"/>
*Minijuegos:
**'''Vegezombis''': en este nivel los zombis tienen caras de lanzaguisantes y nueces que tienes que destruir.
**'''La Bolera''': El jugador debe tirar nueces y cascanueces (que explotan) a los zombis.
**'''Zombiquarium''': Hay dos zombis buzo en un acuario, y hay que darles de comer cerebros para evitar que mueran; cada cerebro vale cinco soles, si el jugador llega a tener mil soles, gana el minijuego.
**'''Semillas caídas''': Llueve y caen plantas que el jugador debe plantar.
**'''¡Formen! ¡Arr!''': Hay una gran invasión de zombis en el tejado, por lo cual cuando el jugador plante una sola semilla, se plantará en toda la fila la misma semilla.
**'''[[Tragaperras]]''': El jugador debe accionar una máquina tragaperras. Cada tiro vale 25 soles, si el jugador consigue 2000 soles, gana.
**'''Bezombied''': El jugador debe hacer combinaciones con las plantas, si logra hacer 75 combinaciones, gana.
**'''Portal Combat''': Hay unos portales que si una planta dispara y choca con un portal, no ataca; y si un zombi pasa por un portal, pasará por el otro del mismo tipo.
**'''Viendo las estrellas''': El jugador debe plantar Frustrellas sobre los espacios marcados hasta completar todos.
**'''La Bolera 2''': Muy similar a la bolera pero, con nueces gigantes (que matan a todos los zombis de la línea) y nuevos zombis.
**'''Carreras de Bobshleigh''': Muchos zombictores dejarán caminos de hielo y los zombis de bobshleigh pasarán sobre ellos.
**'''Invisibles''': El jugador debe matar zombis invisibles.
**'''El último batallón''': El jugador debe sobrevivir cinco banderas seguidas pero, a diferencia de los niveles normales, debe plantar las plantas antes de la llegada de los zombis.
**'''Vegezombis 2''': Muy similar al vegezombis, pero aquí es un nivel de piscina y hay nuevos zombis.
**'''Bezombied Twist''': Muy similar al Bezombied, solo que aquí se hacen combinaciones en círculos.
**'''Saltimbanquis''': Hay que matar zombis saltarines que aparecen en el tejado.
**'''Zombis zumbaos''': Hay que mantener el ritmo mientras se mata a los zombis.
**'''Pequeños pero Matones''': Todos los Zombies son Pequeños.
**'''Mola mazo''': El jugador tiene que Golpear a los zombis con un Mazo.
**'''La Venganza Del Dr. Zomboss''': El Dr. Zomboss vuelve para atacar por segunda vez.
*Puzles:
**'''Yo, Zombi''': El jugador debe situar zombis a la derecha de la línea roja para que se coman los cerebros, pero hay plantas que lo impiden (plantas de cartón para que las verdaderas no sufran daño); si se logra comer los cinco cerebros, el jugador gana el minijuego.


=== Modo de aventura ===
*'''Rompejarrones''': Aparecen varios jarrones, de los que pueden salir plantas o zombis, se deben matar todos los zombis y romper todos los jarrones.
Hay cinco etapas en el modo de aventura, cada una de las cuales consta de diez niveles.<ref name="popcap1"/> Al final de casi todos los niveles, el jugador recolecta un nuevo tipo de planta para usar en niveles posteriores. En el primer nivel de la etapa dos (nivel 2-1), los zombies ocasionalmente comienzan a soltar dinero del juego cuando mueren. Después del nivel 3-4, el jugador puede gastar el dinero en una tienda del juego llamada Crazy Dave's Twiddydinkies.<ref name="gamesradar"/><ref name="popcap1"/> Crazy Dave ofrece mejoras que el jugador usa para mejorar las plantas y herramientas de jardinería ya colocadas para el Jardín Zen del jugador,<ref name="gamespot"/><ref name="gamesradar"/> que se desbloquea después del nivel 5-4<ref name="popcap1"/> y permite al jugador regar y mantener un grupo de plantas,<ref name="gamespot" /> los cuales se obtienen como botín al matar zombies o comprarlos a través de su tienda;<ref name="popcap1"/> a cambio, las plantas generan dinero para el jugador.<ref name="gamespot" /> El quinto nivel de cada etapa tiene un desafío de [[minijuego]], que a menudo utiliza una cinta transportadora que le da varias plantas al jugador.<ref name="videogamer"/> En el décimo nivel de cada etapa, el jugador recibe plantas de una cinta transportadora.<ref name="popcap1"/> Las etapas uno, tres y los primeros nueve niveles de la etapa cinco ocurren durante el día, mientras que las etapas dos, cuatro y la batalla con el Dr. Zomboss tienen lugar de noche.<ref name="popcap1"/><ref name="eurogamer2"/>


Durante las etapas nocturnas, el jugador utiliza plantas de hongos de menor costo debido a la falta de generación natural de sol durante la noche.<ref name="videogamer"/><ref name="eurogamer1" /> Las etapas tres y cuatro tienen lugar en el patio trasero de la casa, que tiene seis carriles (a diferencia de los cinco carriles habituales) y cuenta con una piscina que ocupa los dos carriles del medio.<ref name="eurogamer2"/><ref name="popcap1"/> En la piscina, las plantas se colocan encima de los nenúfares que, a diferencia de la mayoría de las plantas, se pueden colocar directamente en los carriles de la piscina.<ref name="videogamer"/> La cuarta etapa tiene niebla que oscurece la mayor parte del césped. La quinta etapa tiene lugar en el tejado de la casa. Esta configuración hace que el jugador use plantas de catapulta, en lugar de las plantas de tiro estándar, para tener en cuenta la pendiente ascendente del techo.<ref name="popcap1"/>
*Supervivencia:
**'''Supervivencia Día'''
**'''Supervivencia Noche'''
**'''Supervivencia Piscina'''
**'''Supervivencia Niebla'''
**'''Supervivencia Tejado'''
**'''Supervivencia Día (Difícil)'''
**'''Supervivencia Noche (Difícil)'''
**'''Supervivencia Piscina (Difícil)'''
**'''Supervivencia Niebla (Difícil)'''
**'''Supervivencia Tejado (Difícil)'''
**'''Supervivencia Infinito'''


El último nivel del modo de aventura enfrenta al jugador contra el Dr. Zomboss, un científico malvado y [[Muerto viviente|animador]] de los zombies. Aplasta las plantas del jugador haciendo que su Zombot las aplaste o les arroje furgonetas, y puede colocar bolas de fuego y hielo que ruedan por un carril. El jugador domina estas bolas con jalapeños y setas heladas.<ref>{{Cita publicación|apellido=Macgregor|nombre=Jody|url=https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-bowling-in-plants-vs-zombies/|título=Great moments in PC gaming: Bowling in Plants vs. Zombies|fecha=14 de junio de 2020|revista=[[PC Gamer]]|fechaacceso=27 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200714105441/https://www.pcgamer.com/great-moments-in-pc-gaming-bowling-in-plants-vs-zombies/|fechaarchivo=14 de julio de 2020}}</ref> Después de completar el modo de aventura, el jugador puede volver a jugarlo, esta vez con plantas desbloqueadas durante el juego anterior y con tres plantas seleccionadas al azar para comenzar cada nivel.<ref name="escapist">{{Cita publicación|apellido=Arendt|nombre=Susan|url=https://v1.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/editorials/reviews/6035-Review-Plants-vs-Zombies|título=Review: Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|revista=The Escapist|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201128030207/https://v1.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/editorials/reviews/6035-Review-Plants-vs-Zombies|fechaarchivo=28 de noviembre de 2020}}</ref><ref name="destructoid">{{Cita web|apellido1=Bennett|nombre1=Colette|apellido2=Nicolson|nombre2=Brad|url=https://www.destructoid.com/reviews/destructoid-review-plants-vs-zombies/|título=Destructoid review: Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Destructoid]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183912/https://www.destructoid.com/stories/destructoid-review-plants-vs-zombies-130738.phtml|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref>
==Niveles del juego==
{| class="wikitable"
! width="20 px" style="background:Lavender; color:Black"|Nivel
! width="20 px" style="background:Lavender; color:Black"|Día/Noche
! width="20 px" style="background:Lavender; color:Black"|Jefe
|-
| Día || Día 1-10 10 || Gran Horda de Zombies de Día
|-
| Noche || Noche 2-10 20|| Gran Horda de Zombies de Noche
|-
| Piscina || Día 3-10 30 || Gran Horda de Zombies de Piscina
|-
| Niebla || Noche 4-10 40|| Gran Horda de Zombies de Niebla con Tormenta
|-
| Tejado || Día 5-9 49 50 Y final
Noche 10
| Dr. Zomboss y Casi todos los Zombies
|}


=== Otros modos de juego ===
==Personajes==
Tres modos adicionales—[[minijuegos]], rompecabezas y supervivencia—estarán disponibles una vez que se complete el modo Aventura. En el modo Minijuegos, el jugador selecciona entre una colección de veinte minijuegos.<ref name="gamespot"/> Estos niveles plantean al jugador desafíos únicos, cada uno con algún truco<ref name="gamedaily">{{Cita web|apellido=Buffa|nombre=Chris|url=http://www.gamedaily.com/games/plants-vs-zombies/pc/game-reviews/review/8604/2287/|título=Plants vs Zombies Review (PC)|fecha=11 de mayo de 2009|sitio web=[[GameDaily]]|fechaacceso=26 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090514171425/http://www.gamedaily.com/games/plants-vs-zombies/pc/game-reviews/review/8604/2287/|fechaarchivo=14 de mayo de 2009}}</ref>—a menudo hay variantes de una cinta transportadora que le da al jugador ciertas plantas.<ref name="rockpapershotgun">{{Cita web|apellido=Walker|nombre=John|url=https://www.rockpapershotgun.com/the-plants-vs-zombies-review|título=The Plants Vs. Zombies Review|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Rock, Paper, Shotgun]]|fechaacceso=26 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210428125530/https://www.rockpapershotgun.com/the-plants-vs-zombies-review|fechaarchivo=28 de abril de 2021}}</ref> En el modo Puzzle, el jugador selecciona entre dos tipos de niveles: «Rompejarrones» y «Yo, Zombi».<ref name="gamespot"/><ref name="edge2">{{Cita publicación|título=Flower Defence|url=http://www.next-gen.biz/features/flower-defence?page=0%2C1|fecha=5 de mayo de 2009|revista=[[Edge (revista)|Edge]]|páginas=2|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100822063939/http://www.next-gen.biz/features/flower-defence?page=0%2C1|fechaarchivo=22 de agosto de 2010}}</ref> En «Rompejarrones», el jugador abre un conjunto de jarrones, cada uno de los cuales contiene una planta o un zombi. El nivel termina cuando todos los jarrones se rompen y todos los zombis mueren.<ref name="gamespot"/> En «Yo, Zombi», el jugador coloca zombis para pasar por recortes de plantas de cartón previamente colocados, con el objetivo de comerse el cerebro al final de cada carril. El jugador pierde el nivel si no hay zombis presentes en el césped y no se comieron los cinco cerebros mientras tenía menos de 50 soles (o, en el caso de su versión sin fin, comienza la siguiente racha con un conteo de soles inferior a 50), lo que resulta en la eliminación del progreso de ese rompecabezas con las únicas opciones de reiniciar y salir del rompecabezas.<ref name="gamespot"/><ref name="popcap1"/> El modo Supervivencia ofrece una selección de niveles en los que el jugador elige plantas para derrotar oleadas de zombis cada vez más desafiantes.<ref name="gamespot"/><ref name="gamer.nl">{{Cita web|apellido=Bergervoet|nombre=Erwin|url=https://gamer.nl/doc/51586/Plants-vs-Zombies|título=Plants vs. Zombies|fecha=14 de mayo de 2009|sitio web=Gamer.nl|fechaacceso=27 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090719041117/http://www.gamer.nl/doc/51586/Plants-vs-Zombies|fechaarchivo=19 de julio de 2009}}</ref>
* '''El vecino''': El protagonista de la historia. Su primera aparición es en el nivel 1-5, donde conocemos el minijuego denominado como: '''La Bolera'''. Aunque su apariencia y género son indistinguibles (es casi seguro que es un varón ya que la voz que se escucha cada vez que el jugador pierde es masculina), su presencia se confirma desde que el resto de los personajes como Crazy Dave, el Dr. Zomboss y el resto de los zombis en general se comunican con él. Es el único personaje operable del juego. Está diseñado de manera que el jugador tome su rol y sirve como una experiencia interactiva con el juego.
*
* '''Crazy Dave''': Es el excéntrico vecino del protagonista, un hombre que admite y clama estar demente. Aunque no se explica cómo sobrevive a la invasión de los zombis, normalmente actúa como un aliado del jugador, a quien llama "vecino", y explica las características de ciertas plantas y la jugabilidad de ciertos niveles. Le gustan los tacos y, en el nivel 4-5 obtienes un taco, el cuál te lo compra por un diamante (1,000 monedas).
*
* '''Dr. Zomboss''': El antagonista del juego. Es un zombi que recuerda al arquetipo de [[científico loco]]. Su objetivo es devorar el cerebro del protagonista, para lo que envía diferentes zombis a atacar el vecindario. Actúa como el jefe final del juego en una confrontación en la que opera un robot gigante llamado Zombot.


===Plantas===
== Desarrollo ==
=== Concepto ===
Son los personajes que te ayudarán a combatir los zombis y proteger tu jardín. Para clasificarlas de forma sencilla las plantas estarán dividas en grupos de en que mapa fase salieron accesibles para el jugador:
[[File:George Fan 2018 (cropped 1).jpg|thumb|right|George Fan {{small|(fotografiado en 2018)}} es el creador y diseñador de Plantas contra zombis.]]
''Plantas contra zombis'' fue diseñado por George Fan. Al imaginar una versión más orientada a la defensa de uno de sus títulos anteriores, ''[[Insaniquarium]]'' (2001), y después de haber jugado algunas [[Mod (videojuegos)|modificaciones]] de defensa de torres de ''[[Warcraft III: Reign of Chaos|Warcraft III]]'', se inspiró para crear un juego de defensa de torres.<ref name="ars dev">{{Cita noticia|apellido=Thompson|nombre=Michael|url=https://arstechnica.com/gaming/news/2010/03/george-fan-how-insaniquarium-2-became-plants-vs-zombies.ars|título=Aliens in the garden: the secret origin of ''Plants vs. Zombies''|fecha=19 de marzo de 2010|obra=[[Ars Technica]]|fechaacceso=20 de marzo de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100322191116/http://arstechnica.com/gaming/news/2010/03/george-fan-how-insaniquarium-2-became-plants-vs-zombies.ars|fechaarchivo=22 de marzo de 2010}}</ref> Fan consideró una secuela de ''Insaniquarium'' para [[Nintendo DS]], cada pantalla representaría una pecera separada—una encima de la otra. Los extraterrestres atacarían la pecera superior y, si tenían éxito, irrumpirían en la pecera inferior. La jugabilidad en el tanque superior se centraría en la defensa contra los alienígenas, mientras que en el tanque inferior giraría en torno a la generación de recursos, similar a ''Insaniquarium''.<ref name="PC Gamer interview 1">{{Cita publicación|apellido=Smith1|nombre=Graham|url=http://www.pcgamer.com/making-of-plants-vs-zombies/|título=George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies|fecha=2 de noviembre de 2010|revista=[[PC Gamer]]|fechaacceso=19 de octubre de 2012|páginas=1|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130325024905/http://www.pcgamer.com/2010/11/02/making-of-plants-vs-zombies/|fechaarchivo=25 de marzo de 2013}}</ref> Pero inspirado por las torres de ''Warcraft III'', consideró que las plantas serían buenas estructuras defensivas. Quería aportar nuevos conceptos al género y creía que el hecho de que los enemigos en los juegos de defensa de torres nunca atacarían las torres no era intuitivo. Para solucionar esto, comenzó a diseñar configuraciones de cinco y seis carriles que luego se usarían en el juego final.<ref name="edge1">{{Cita publicación|título=Flower Defence|url=http://www.next-gen.biz/features/flower-defence|fecha=5 de mayo de 2009|revista=[[Edge (revista)|Edge]]|páginas=1|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100821190932/http://www.next-gen.biz/features/flower-defence|fechaarchivo=21 de agosto de 2010}}</ref><ref name="gamezebo">{{Cita entrevista|apellido=Fan|nombre=George|entrevistador=Erin Bell|url=http://www.gamezebo.com/news/2009/05/22/interview-plants-vs-zombies-creator-george-fan|título=Interview with ''Plants vs. Zombies'' creator George Fan|fecha=22 de mayo de 2009|obra=[[Gamezebo]]|fechaacceso=19 de octubre de 2012|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20111223110717/http://www.gamezebo.com/news/2009/05/22/interview-plants-vs-zombies-creator-george-fan|fechaarchivo=23 de diciembre de 2021}}</ref> Al principio, los enemigos eran los extraterrestres de ''Insaniquarium'', pero mientras Fan dibujaba el arte conceptual, dibujó lo que consideraba «el zombi perfecto» y se modificó la temática.<ref name="gamasutra fan 10th">{{Cita noticia|url=http://www.gamasutra.com/view/news/342128/Take_a_look_at_some_of_the_earliest_designs_for_Plants_vs_Zombies.php|título=Take a look at some of the earliest designs for Plants vs. Zombies|fecha=6 de mayo de 2019|obra=[[Gamasutra]]|fechaacceso=6 de mayo de 2019|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190506222333/http://www.gamasutra.com/view/news/342128/Take_a_look_at_some_of_the_earliest_designs_for_Plants_vs_Zombies.php|fechaarchivo=6 de mayo de 2019}}</ref><ref name="edge2" /> Fan optó por usar zombis en lugar de extraterrestres para que el juego se destaque de otros videojuegos que usan plantas.<ref name="edge1"/>


''Insaniquarium'' influyó sustancialmente en el desarrollo de ''Plantas contra zombis''. Los juegos tienen un ritmo similar, determinado por la «alimentación por goteo» de mascotas y plantas respectivamente, y elegir plantas al comienzo de cada nivel es análogo a elegir mascotas en ''Insaniquarium''.<ref name="gamezebo" /> Fan también se inspiró en la película ''[[Swiss Family Robinson]]'', en la que una familia defiende a sí misma y a su hogar contra los piratas.<ref name="ars dev"/><ref name="tenth anniversary venturebeat">{{Cita entrevista|apellido=Fan|nombre=George|entrevistador=Dean Takahashi|url=https://venturebeat.com/business/how-george-fan-created-the-wacky-plants-vs-zombies-a-decade-ago/|título=How George Fan created the wacky Plants vs. Zombies a decade ago|fecha=10 de marzo de 2019|sitio web=VentureBeat|fechaacceso=9 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210111194224/https://venturebeat.com/2019/05/10/how-george-fan-created-the-wacky-plants-vs-zombies-a-decade-ago/|fechaarchivo=11 de enero de 2021}}</ref> Fan incluyó elementos del juego de cartas coleccionables ''[[Magic: The Gathering]]'', al que había jugado con su novia, [[Laura Shigihara]]. Mostrarle cómo personalizar sus mazos de cartas lo inspiró a diseñar ''Plantas contra zombis'' con paquetes de semillas—en lugar de su idea original de una cinta transportadora que generaba plantas al azar—debido a la mayor complejidad del sistema de paquetes de semillas. Si bien la cinta transportadora se eliminó del modo de juego más común, siguió siendo un elemento especial en niveles selectos.<ref name="edge1"/> El uso de la multitarea entre carriles fue influenciado y apareció de manera destacada en el antiguo juego de arcade ''Tapper''.<ref name="gamezebo" />
==== Patio ====
* '''Lanzaguisantes''': Dispara guisantes de uno en uno a los zombis una vez que entran en su carril. Tiene un coste de 100 soles.
* '''Girasol:''' Produce soles con un valor de 25 para que puedas sembrar otras plantas, su producción de soles demora en los niveles nocturnos. Tiene un coste de 50 soles.
* '''Petacereza:''' Provoca una explosión en un área de 3x3 capaz de matar a casi cualquier zombi. Tiene un coste de 150 soles.
* '''Nuez:''' Bloquea el paso de los zombis hasta ser devorada, aunque hay zombis que pueden saltarla. Tiene un coste de 50 soles.
* '''Patatapum:''' Una mina de papa que explota cuando un zombi la pisa, tarda un poco en activarse. Tiene un coste de 25 soles.
* '''Hielaguisantes''': Lanza guisantes helados que ralentizan a los zombis, mas no los congela. Tiene un coste de 175 soles.
* '''Planta Carroñivora:''' Cuando un zombi está lo suficientemente cerca se los come de un mordisco, aunque tarda en digerirlo, cuando lo termina de digerir puede comer otro. Tiene un coste de 150 soles.
* '''Repetidora:''' Es como el lanzaguisantes, con la diferencia de que dispara 2 guisantes a la vez. Tiene un coste de 200 soles


Cuando el juego presentaba extraterrestres, su título provisional era ''Weedlings'',<ref name="PC Gamer interview 1"/><ref name="tenth anniversary venturebeat" /> pero Fan pensó que el nombre no encajaba bien debido a la cantidad de videojuegos con temas de jardinería que se lanzaban en ese momento.<ref name="edge1"/> Se le cambió el nombre a ''Plantas contra zombis'' como marcador de posición después de que se cambiaron los enemigos.<ref name="kotaku popcap">{{Cita web|apellido=Walker|nombre=James|url=https://www.kotaku.com.au/2020/07/from-bejeweled-to-plants-vs-zombies-how-popcap-got-just-about-everyone-to-play|título=From Bejeweled to Plants Vs Zombies: How PopCap Got Just About Everyone To Play Their Games|fecha=12 de julio de 2020|sitio web=[[Kotaku]]|fechaacceso=3 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183935/https://www.kotaku.com.au/2020/07/from-bejeweled-to-plants-vs-zombies-how-popcap-got-just-about-everyone-to-play-their-games/|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> El nombre planeado para la mayor parte del desarrollo era ''Lawn of the Dead'', un juego de palabras con el título de la película de zombis de [[George A. Romero]], ''[[Dawn of the Dead]]''.<ref name="tenth anniversary destructoid">{{Cita web|apellido=Carte|nombre=Chris|url=https://www.destructoid.com/stories/it-s-the-10th-anniversary-of-plants-vs-zombies-we-talked-to-the-creator-about-the-past-present-and-future-of-the-series-552073.phtml|título=It's the 10th anniversary of Plants vs. Zombies: We talked to the creator about the past, present, and future of the series|fecha=4 de mayo de 2019|sitio web=[[Destructoid]]|fechaacceso=26 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200928070035/https://www.destructoid.com/stories/it-s-the-10th-anniversary-of-plants-vs-zombies-we-talked-to-the-creator-about-the-past-present-and-future-of-the-series-552073.phtml|fechaarchivo=28 de septiembre de 2020}}</ref> Romero no permitió el uso del nombre, incluso después de una súplica de Fan, quien le envió a Romero un video de sí mismo vestido como un trabajador temporal zombi gruñendo y programando en una computadora, subtitulado con referencias a errores de tiempo de ejecución.<ref name="kotaku popcap"/><ref name="PC Gamer interview 2">{{Cita publicación|apellido=Smith1|nombre=Graham|url=http://www.pcgamer.com/making-of-plants-vs-zombies/2/|título=George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies|fecha=2 de noviembre de 2010|revista=[[PC Gamer]]|fechaacceso=19 de octubre de 2012|páginas=2|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130612022457/http://www.pcgamer.com/2010/11/02/making-of-plants-vs-zombies/2|fechaarchivo=12 de junio de 2013}}</ref> Había muchos otros nombres candidatos, incluidos ''Residential Evil'' y ''Bloom & Doom'', el último de los cuales se utilizó como marca en los paquetes de semillas del juego.<ref name="kotaku popcap"/><ref name="slideshare">{{Cita web|apellido=Gwertzman|nombre=James|url=https://www.slideshare.net/gwertzman/the-making-of-popcaps-plants-vs-zombies|título=The Making of PopCap's Plants vs Zombies|fecha=1 de agosto de 2010|via=[[SlideShare]]|fechaacceso=17 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201108091722/https://www.slideshare.net/gwertzman/the-making-of-popcaps-plants-vs-zombies|fechaarchivo=8 de noviembre de 2020}}</ref>
==== Patio de noche ====
*'''Seta desesporada''': Dispara esporas con poco alcance y su salud es baja. Su coste es gratis.
*'''Seta Solar''': Genera soles con 15 de valor hasta crecer y dar soles normales, como planta nocturna necesita a grano de café para funcionar de día. Tiene un coste de 25 soles.
*'''Humoseta''': Exhala burbujas que dañan a los zombis en un alcance medio, sus burbujas pueden atravesar la puerta del zombi portero y dañarlo. Tiene un coste de 75 soles.
*'''Comepiedras''': Quita lápidas comiéndoselas y luego te dará una moneda de plata. tiene un coste de 75 soles.
*'''Hipnoseta''': Si un zombi se la come, dará media vuelta y luchará por el jugador comiendo a los zombis hasta morir o salir del mapa. Tiene un coste de 75 soles.
*'''Seta miedica''': Dispara esporas como el lanzaguisantes pero si los zombis se le acerca se esconderá y no atacará. Tiene un coste de 25 soles.
*'''Seta congelada''': Explota congelando temporalmente a todos los zombis en el mapa. Tiene un coste de 75 soles.
*'''Petaseta''': Explota en un área grande y deja un cráter en la casilla donde se plantó, en la cual no se podrá plantar hasta que el suelo se regenere (3 minutos aproximadamente). Tiene un coste de 125 soles


==== Patio de atrás ====
=== Diseño ===
''Plantas contra zombis'' fue diseñado inicialmente solo por Fan.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Como Fan era un empleado de tiempo completo en [[PopCap Games]], la compañía de videojuegos ayudó a formar un pequeño equipo formado por una compositora (Laura Shigihara), un programador (Tod Semple) y un artista (Rich Werner).<ref name="gamezebo"/> Fan tenía su base en [[San Francisco (California)|San Francisco]], mientras que Werner estaba en [[Seattle]].<ref name="tenth anniversary destructoid"/> A Stephen Notley se le atribuye el mérito de ser el escritor de ''Plantas contra zombis''.<ref name="popcap1"/> Escribió las descripciones de plantas y zombis en la guía del juego, Suburban Almanac.<ref name="tenth anniversary ea"/><ref name="reddit"/> Fan descubrió que trabajar en equipos pequeños era más fácil que trabajar en equipos grandes.<ref name="PC Gamer interview 1"/><ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Según una entrevista con ''Edge'', mientras buscaba un artista, Fan descubrió a Rich Werner, cuyo trabajo Fan pensó que coincidía con sus intenciones de diseño. Fan atribuyó la intriga del diseño a su esquema de animación; Tod Semple sugirió usar [[Adobe Flash]], lo que a Fan le preocupaba que generara una animación «recortada de papel» y que se pareciera demasiado a ''[[South Park]]'', pero finalmente quedó satisfecho y le dio crédito al talento de Semple y Werner.<ref name="edge2"/> ''Plantas contra zombis'' se creó utilizando el motor propio de PopCap Games: PopCap Framework.<ref name="popcap1"/> Fan publicaba constantemente actualizaciones de ''Plantas contra zombis'' cada cuatro meses en un foro interno dentro de PopCap Games llamado Burrito, donde aceptaba comentarios de los empleados de PopCap.<ref name="PC Gamer interview 1"/><ref name="gamezebo"/>
*'''Nenúfar:''' Sirve como suelo para poner cualquier planta no acuática en la piscina, a excepción de la Patatapum. Tiene un coste de 25 soles.
*'''Apisonaflor:''' Cuando tiene un zombi cerca se lanza hacia él y lo aplasta, después de eso desaparece. Tiene un coste de 50 soles.
*'''Tripitidora:''' Tiene 3 cabezas que disparan un guisante cada una en 3 carriles distintos. Tiene un coste de 325 soles.
*'''Zampalga:''' Solo se puede plantar en la piscina, cuando un zombi se acerca a ella, ésta lo arrastra a las profundidades de la piscina, matándolo en el proceso. Tienen un coste de 25 soles.
*'''Jalapeño:''' Una planta que explota dejando una linea de fuego que quema a todos los zombis en un solo carril. Tiene un coste de 125 soles.
*'''Pinchohierba:''' Los zombis no la pueden comer, las púas que tiene dañarán a todo aquel que ose pasar sobre ella, acaba instantáneamente con el Zombictor. Tiene un coste de 100 soles.
*'''Plantorcha:''' Sirve de apoyo para el lanzaguisantes y variantes (menos hielaguisantes), los guisantes que pasen sobre él se prenderán en llamas, haciendo el doble de daño a los zombis. Tiene un coste de 175 soles.
*'''Nuez Cáscara-rabias''': Más alta que la nuez común y más resistente, solo el zombi escalador la puede escalar con su escalera. Tiene un coste de 125 soles.
*


Cuando se estableció por primera vez el concepto de ''Plantas contra zombis'' como una secuela de ''Insaniquarium'', Fan quería hacer un juego en el que los extraterrestres invadieran el jardín del jugador.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Originalmente, su intención era crear un juego de jardinería en el que se cultivaran plantas como una inversión para defenderse contra una invasión alienígena.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/><ref name="PC Gamer interview 1" /> Después de que Fan creó el «zombi perfecto», los enemigos cambiaron de extraterrestres a zombis.<ref name="gamasutra fan 10th" /> Recortó el concepto de defender y mantener el jardín simultáneamente, sintiendo que la jardinería repetitiva restaba valor al juego principal. Simplificando el sistema de jardinería, Fan reestructuró los aspectos principales del juego para encajar mejor en el género de defensa de torres,<ref name="tenth anniversary venturebeat"/><ref name="edge2" /> y luego agregó más elementos inspirados en otros juegos.<ref name="gamezebo"/> Fan disfrutó la idea de que las plantas se defendieran de los zombies, combinando dos especies distintas que aún no habían sido tocadas por otros desarrolladores de juegos en ese momento.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Para él, las plantas que desempeñaban el papel de torres tenían sentido, actuando como defensa estacionaria contra las recurrentes oleadas de zombis.<ref name="gamezebo"/> Los zombis fueron diseñados para moverse en el actual sistema lineal de cinco y seis carriles en el juego final,<ref name="edge1" /><ref name="gamezebo" /> Permitir que los zombis enemigos interactúen con las plantas defensivas, un refinamiento en el juego que Fan consideró que funcionó como una mecánica de juego única para hacer que ''Plantas contra zombis'' se destaque en el género de defensa de torres entre otros juegos de defensa de torres populares en ese momento.<ref name="gamezebo" />
==== Patio trasero de noche ====
*'''Marseta:''' Igual a la seta desesporada, solo que esta se planta en agua y no en tierra. Su coste es gratis.
*'''Planterna''': Ilumina un área y permite ver entre la niebla pero no tiene como defenderse. Tiene un coste de 75 soles.
*'''Cactus:''' Dispara púas que atraviesan a los zombis, causando daño grupal, y puede derribar al zombi globo. Tiene un coste de 125 soles.
*'''Trebolador''': Expulsa los zombis globos con una fuerte brisa, también puede repeler la niebla por un tiempo. Tiene un coste de 100 soles.
*'''Bipetidora:''' La combinación del lanzaguisantes y repetidora, dispara uno al frente y 2 atrás para enfrentar a los zombis picados. Tiene un coste de 125 soles.
*'''Frustrella:''' Dispara estrellas en cinco direcciones, atrás y en diagonal arriba, abajo, izquierda y derecha, mas no hacia el frente. Tiene un coste de 125 soles.
*'''Calabaza:''' Se puede poner en una planta para darle protección extra, hay zombis que la pueden saltar. Tiene un coste de 125 soles.
*'''Magnetoseta:''' Atrae todo lo que los zombis traigan y esté hecho de metal, tarda un poco en desintegrar el metal. Tiene un coste de 100 soles.


''Plantas contra zombis'' tardó tres años y medio en realizarse.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Gran parte del primer año de desarrollo se centró en el modo Aventura; Luego, Semple sugirió una lluvia de ideas sobre conceptos para el modo Minijuegos. «Rompejarrones» y «Yo, zombi» se originaron a partir de esas ideas como niveles individuales antes de que Fan, quien disfrutaba modificándolos, los separara a ellos y a sus variantes en el modo Puzzle. Durante las pruebas, Fan descubrió que los modos adicionales restaban valor a los jugadores del modo Aventura. Fan bloqueó la mayoría de sus niveles, requiriendo avanzar dentro del modo Aventura para desbloquearlos.<ref name="edge2"/> Más tarde, el desarrollo de ''Plantas contra zombis'' consistió en que Fan probara el juego y tomara notas de lo que se podía hacer para modificarlo antes de enviarlas a Semple.<ref name="gamearena">{{Cita entrevista|entrevistador=Joaby|apellido=Fan|nombre=George|título=GameArena Interviews George Fan, Plants vs Zombies Man|url=http://www.gamearena.com.au/news/read.php/4948392?latest=1|fecha=5 de junio de 2009|obra=GameArena|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20111001123643/http://www.gamearena.com.au/news/read.php/4948392?latest=1|fechaarchivo=11 de octubre de 2011}}</ref> El último año de desarrollo hizo que el equipo afinara ''Plantas contra zombis'' antes del lanzamiento.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/>
==== Tejado ====
*'''Coltapulta''': Lanza coles a los zombis que tenga en su carril en forma de parábola, parecido al lanzaguistantes. Tiene un coste de 100 soles.
*'''Maceta:''' Técnicamente no es una planta, se pone en el tejado para así poder sembrar otras plantas. Tiene un coste de 25 soles.
*'''Lanzamaíz''': Arroja granos de maíz que causan menor daño que las coles, a veces lanza una mantequilla que paraliza temporalmente al zombi que le caiga. Tiene un coste de 100 soles.
*'''Grano de Café''': Sirve para despertar a las setas en el día para que combatan a los zombis (dado que las setas son nocturnas). Tiene un coste de 75 soles.
*'''Ajo''': Con una menor resistencia que la nuez, los zombis que la muerdan probarán su terrible sabor, obligando a los zombis a cambiar de carril. Tiene un coste de 50 soles.
*'''Paraplanta''': Una palmera que extiende sus hojas cuando los zombis colgao tratan de llevarse a ella o a las plantas a su alrededor, también puede repeler las pelotas de baloncesto del Zombipulta. Tiene un coste de 100 soles.
*'''Margarita:''' A diferencia del girasol, Margarita produce monedas de oro y plata que puedes usar en la tienda de Dave. Tiene un coste de 50 soles.
*'''Melonpulta''': Dispara sandías que hacen un gran daño a los zombis, aparte de causar daño de área. Tiene un coste de 300 soles.


Uno de los aspectos críticos del desarrollo fue diseñar ''Plantas contra zombis'' para que tuviera un equilibrio entre juegos intensos y [[Videojuego casual|casuales]].<ref name="edge2"/><ref name="gamearena"/> Fan diseñó el tutorial para que fuera simple y se fusionara con el juego para atraer a jugadores ocasionales. Hizo que el jugador aprendiera realizando acciones, en lugar de leer sobre cómo realizar las acciones. Los mensajes del juego también fueron creados para que fueran lo más breves y fáciles de leer posible; con el diálogo de Crazy Dave dividido en pequeños fragmentos de texto para que coincida con esto. Los mensajes del juego también fueron diseñados para coincidir con el conjunto de habilidades del jugador; un ejemplo es el mensaje que le dice al jugador que coloque los Lanzaguisantes más a la izquierda, solo aparecería en un nivel inicial si se coloca un Lanzaguisantes hacia la derecha del césped y se lo come.<ref name="gamasutra tutorial">{{Cita noticia|apellido=Curtis|nombre=Tom|url=https://www.gamasutra.com/view/news/165359/GDC_2012_10_tutorial_tips_from_Plants_vs_Zombies_creator_George_Fan.php|título=GDC 2012: 10 tutorial tips from Plants vs. Zombies creator George Fan|fecha=9 de marzo de 2012|obra=[[Gamasutra]]|fechaacceso=18 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201205210122/https://gamasutra.com/view/news/165359/GDC_2012_10_tutorial_tips_from_Plants_vs_Zombies_creator_George_Fan.php|fechaarchivo=5 de diciembre de 2020}}</ref><ref name="gdc 2012">{{Cita video|apellido=Fan|nombre=George|título=How I Got My Mom to Play Through Plants vs. Zombies|url=https://www.gdcvault.com/play/1015541/How-I-Got-My-Mom|fecha=9 de marzo de 2012|sitio web=[[Game Developers Conference]] Vault|fechaacceso=13 de abril de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230208041122/https://gdcvault.com/play/1015541/How-I-Got-My-Mom|fechaarchivo=8 de febrero de 2023}}</ref> El equipo descubrió que los recién llegados al género de la [[Videojuego de estrategia en tiempo real|estrategia en tiempo real]] a menudo tenían dificultades para aprender la importancia de la captación de sol. El precio de los Girasoles, que generan ingresos, se redujo a la mitad, lo que animó al jugador a comprarlos en lugar del Peashooter, que solo es de ataque. El cambio obligó a reestructurar el equilibrio entre plantas y zombis, una medida que, según Fan, valió la pena.<ref name=gamezebo/><ref name="gdc 2012"/>
==== Especiales ====


=== Personajes ===
*'''Cascanueces''': Aparece únicamente en los minijuegos "La Bolera" y "La Bolera 2". Esta nuez rodará y al chocar con un zombie, esta explotará haciendo daño 3x3.
Al principio del desarrollo de ''Plantas contra zombis'', se dedicó tiempo a pensar en ideas para los personajes.<ref name="gamezebo" /> Fan deliberadamente le dio a todas las plantas y zombies nombres que coincidían con sus funciones individuales, diseñándolos en consecuencia—por ejemplo, un Lanzaguisantes dispara proyectiles de guisantes. Fan también hizo que todas las plantas estuvieran estacionarias y que todos los zombies se movieran lentamente a través de su carril para que el jugador casual entendiera que las torres (las plantas con raíces) no podían moverse y los atacantes (los zombies sin sentido) podían moverse lentamente.<ref name="gamasutra tutorial"/> Los diseños finales de los zombies y plantas cambiaron poco desde sus inicios.<ref name="edge2"/> El único personaje humano del juego, Crazy Dave, era una parodia de David Rohrl, una persona que Fan conocía. Crazy Dave presenta una interpretación vocal de Fan.<ref name="tenth anniversary destructoid"/>
*'''Nuez Gigante''': Aparece únicamente en el minijuego "La Bolera 2". Es una versión exageradamente grande de la Nuez normal. A diferencia de ella, siempre irá en línea recta aplastando cualquier zombi que esté en su camino. No puede ser saltada por los Saltadores de Pértiga y no cambia su rumbo por chocar a un zombi.
Las siguientes plantas son modificaciones para una planta en específico, para usarse se deben poner en la planta indicada. En algunos modos de juego su coste de soles incrementa 50 soles por cada vez que se planta. Se consiguen comprandolas en la tienda de Crazy Dave.


El juego final tiene 49 tipos de plantas.<ref name="TheTimesReview">{{Cita web|apellido=O'Rourke|nombre=Steve|título=Game Review: ''Plants vs Zombies''|url=https://www.thetimes.co.uk/article/game-review-plants-vs-zombies-rs58hrj99cr|fecha=17 de mayo de 2009|sitio web=[[The Times]]|fechaacceso=31 de octubre de 2023|idioma=en|suscripción=si|urlarchivo=https://archive.today/20221023034310/https://www.thetimes.co.uk/article/game-review-plants-vs-zombies-rs58hrj99cr|fechaarchivo=23 de octubre de 2022}}</ref> Fan expresó su cariño por las plantas Nuez Cascararrabias, Plantorcha y Mazorcañón. Le gustó el carácter de la Nuez Cascararrabias, citando su «mirada decidida» y que derrama una sola lágrima cuando lo lastiman. En términos de estrategia, le gustó que la Plantorcha, que proporciona munición llameante a los Lanzaguisantes, requiriera que el jugador considerara cómo las plantas interactúan entre sí.<ref name="gamezebo" /> A Fan también le gustó la Apisonaflor, debido al juego de palabras de su nombre; la planta aplasta a los zombies.<ref name="gamearena"/> Una planta propuesta se habría colocado encima de otras plantas para protegerlas de Bungee y Catapult Zombies; sin embargo, era difícil visualizar la posición de esta planta.<ref name="edge2"/> Un elemento defensivo similar (la hoja paraguas) llegó al juego final, protegiendo a las plantas de Bungee y Catapult Zombies, pero colocado junto a las plantas.<ref>{{Cita videojuego|título=Plantas contra zombis|desarrollador=PopCap Games|fecha=5 de mayo de 2009|nivel=Suburban Almanac|cita=Entrada de Umbrella Leaf: 'Especial: protege las plantas adyacentes de bungees y catapultas.'}}</ref> Muchas plantas potenciales tenían arte conceptual pero no estaban en la versión final de ''Plantas contra zombis''.<ref name="ars dev"/>
*'''Guisantralladora''': Dispara cuatro guisantes a la vez. Plantar sobre Repetidora. Coste inicial de 250 soles.
*'''Birasol''': Proporciona el doble de soles que el girasol. Plantar sobre Girasol. Coste inicial de 150 soles.
*'''Gasoseta''': Expulsa gases alrededor de una área de 3x3, si se pone antes que el Grano de Café de igual forma necesitará de él. Plantar sobre Humoseta. Coste inicial de 150 soles.
*'''Rabo de Gato''': Planta acuática que dispara pinchos auto-dirigidos así los zombis de cualquier carril. Plantar sobre nenúfar. Coste inicial de 225 soles.
*'''Melonpulta Congelada''' Dispara melones que ralentizan y dañan en área a los zombis. Plantar sobre Melonpulta. Coste inicial de 200 soles.
*'''Magnetoseta Dorada''': Recoge las monedas y diamantes por el jugador, dado que es una mejora de día te puedes saltar el paso de grano de café. Plantar sobre Magnetoseta. Coste inicial de 50 soles.
*'''Pinchorroca''': Causa el doble de daño de la Pinchohierba y resiste hasta 3 golpes del Zombistein. Plantar sobre Pinchohierba. Coste inicial de 125 soles.
*'''Mazorcañón''': Un mortero que dispara misiles de maíz gigante, para usar la planta se debe marcar donde quieres que caiga el misil. Plantar sobre 2 lanzamaíz en fila. Coste inicial de 500 soles.
*'''[[mimo|Imitadora]]''': Duplica cualquier planta, excepto a mazorcañón. Su coste es el de la planta a imitar.


''Plantas contra zombis'' tiene 26 tipos de zombies.<ref name="TheTimesReview" /> El zombi favorito de Fan era el Dr. Zomboss; el equipo pasó un mes completo diseñando la pelea contra él al final del juego.<ref name="gamearena"/> A Fan le gustó el zombi saltador con pértiga debido a la probable diversión de su primer encuentro con el jugador; dio un ejemplo de un jugador que no logró bloquearlo con una Nuez, y el zombi saltó la obstrucción.<ref name="gamezebo" /> La primera versión del Newspaper Zombie simplemente leía un periódico, pero Werner volvió a dibujar al personaje como si se hubiera convertido en un zombie mientras leía en el baño. El hermano de Fan le preguntó si había basado el zombi en su padre, ya que a menudo leía el periódico en el baño. Fan dijo que si bien no tenía esa intención, era su historia de fondo favorita para un zombi.<ref name="tenth anniversary destructoid"/> The Dancing Zombie inicialmente se parecía a [[Michael Jackson]] del [[Michael Jackson's Thriller|vídeo musical]] «[[Thriller (canción)|Thriller]]».<ref name="wired"/> El zombi estuvo presente en el juego antes de [[Muerte de Michael Jackson|su muerte]], pero los herederos del artista se opusieron a su inclusión más de un año después de su muerte; PopCap lo reemplazó con un zombi bailarín [[Música disco|disco]] más genérico.<ref>{{Cita web|apellido=Frustick|nombre=Russ|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/27/michael-jackson-estate-forces-plants-vs-zombies-update/|título=Michael Jackson Estate Forces 'Plants vs. Zombies' Update|fecha=27 de julio de 2010|obra=[[MTV]]|fechaacceso=27 de julio de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100728105628/http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/27/michael-jackson-estate-forces-plants-vs-zombies-update/|fechaarchivo=28 de julio de 2010}}</ref> Muchos otros zombis fueron eliminados durante el desarrollo.<ref name="tenth anniversary destructoid"/>
===Zombis===
Son los enemigos que hay que combatir:
[[Archivo:ZombNY.png|thumb|left|250px|Cosplay de un zombies protestando por el [[videojuego]] [[Plantas contra zombis]]]]
==== Patio ====
*'''Zombi''': Zombi de jardín común, no tiene nada en especial.
*'''Zombi Abanderado''': Marca la llegada de un asalto de zombis.
*'''Zombi Caracono''': Su cono lo hace un poco más resistente que el zombi básico.
*'''Zombi saltador de pértiga''': Salta sobre la primera planta que encuentra con su pértiga para luego caminar. Nuez-Cáscara Rabias puede detener su salto.
*'''Zombi Caracubo''': Su cubo lo hace el más resistente de los zombis comunes y corriente. Magnetoseta puede quitarle el cubo.


==== Patio de noche ====
=== Banda sonora ===
Shigihara compuso la banda sonora de ''Plantas contra zombis'', tomando prestados elementos de la música [[pop]] y el [[chiptune]] de consola. Antes del inicio del juego, Fan le pidió a Shigihara que compusiera la música para su próximo título porque admiraba su música. Se inspiró en las bandas sonoras de [[Danny Elfman]] y en una amplia gama de estilos musicales: una canción utiliza percusión y [[Swing (cualidad musical)|swing]] de una banda de música; otro utiliza ritmos [[Techno|tecno]] con sonidos «orgánicos».<ref name="gamasutra">{{Cita entrevista|entrevistador=Jeriaska|apellido=Shigihara|nombre=Laura|título=Interview: The Terrifying True Story of The Plants vs. Zombies Soundtrack|url=http://www.gamasutra.com/news/originals/?story=23666|fecha=19 de mayo de 2009|obra=[[Gamasutra]]|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20091110102040/http://www.gamasutra.com/news/originals/?story=23666|fechaarchivo=10 de noviembre de 2009}}</ref> El estudioso de la música de cine K. J. Donnelly encontró que la música era brillante y «caricaturesca». Señaló que la música no estaba vinculada dinámicamente al juego, sino que progresa de forma independiente. Destacó el diseño de la banda sonora en un estilo progresivo, «casi en paralelo al desarrollo del juego».<ref name="video game music book">{{Cita libro|apellido=Donnelly|nombre=K.J.|apellidos-editor=Donnelly|nombre-editor=K.J.|apellidos-editor2=Gibbons|nombre-editor2=William|apellidos-editor3=Lerner|nombre-editor3=Neil|título=Music in Video Games: Studying Play|capítulo=Lawn of the Dead: The Indifference of Musical Destiny in ''Plants vs. Zombies''|publisher=[[Routledge]]|páginas=151–165|isbn=9780415634441|idioma=en}}</ref>
*'''Zombi Lector''': Cuando destruyen su periódico, se enoja y se vuelve más rápido.
*'''Zombi Portero''': Su puerta lo hace muy resistente. Pero la Magnetoseta puede quitársela y las burbujas de la Humoseta la atraviesan.
*'''Zombi Deportista''': Un zombi muy rápido y resistente. Magnetoseta puede quitarle el casco de deportista.
*'''Zombi bailón o zombi disco''': Un zombi que se mueve al ritmo del disco y que puede invocar 4 zombis extra a su alrededor.
*'''Zombi extra''': Aparecen de cuatro en cuatro cada vez que el zombi bailón los invoca mientras bailan.


Shigihara describió la música como «macabra, pero tonta». Al examinar los escenarios nocturnos, explicó que utilizó una combinación de ritmos de swing de [[big band]] con «varias melodías serias e inquietantes». Las canciones «Loonboon» y «Brainiac Maniac» fueron escritas hacia el final de la producción. Shigihara dijo que eran canciones reaccionarias que escribió para adaptarse a la sensación del juego después de jugarlo dos veces.<ref name="gamasutra"/> Shigihara compuso e interpretó el vídeo musical que se muestra durante los créditos del juego, titulado «Zombies on Your Lawn».<ref name="1up"/> La canción se inspiró en «[[Still Alive (canción de Jonathan Coulton)|Still Alive]]», que suena al final del videojuego ''[[Portal (videojuego)|Portal]]''.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Las pistas de ''Plantas contra zombis'' finalmente se lanzaron como parte de un álbum de banda sonora descargable.<ref name="video game music book"/>
==== Patio trasero ====
*'''Zombi playero''': Su flotador le permite ir por el agua. Solo aparece en la piscina y la niebla.
*'''Zombi buzo''': Bucea para evitar los ataques de las plantas y sale a la superficie para comérselas (Solo aparece en la piscina y la niebla).
*'''Zombictor''': Usa su lustradora de hielo para aplastar a las plantas y crear un camino de hielo en el que no se puede plantar. Pinchohierba y Pinchorroca destruyen el vehículo al instante.
*'''Zombi de Bobsleigh''': Aparecen en equipos de cuatro en los caminos de hielo que deja el Zombictor sobre un trineo. Cuando se acaba el camino, se disponen a caminar, en caso de que el Zombictor sea eliminado antes de dejar camino de hielo en el jardín, los Zombis de Bobsleigh no aparecerán.
*'''Zombi con delfín''': Se mueve con rapidez en su delfín y salta la primera planta que encuentra. Después del salto, deja a su delfín y ataca como los demás zombis. Solo aparece en la piscina.


==== Patio de noche ====
== Promoción y lanzamiento ==
El 1 de abril de 2009, PopCap lanzó un vídeo musical de «Zombies on Your Lawn» para promocionar ''Plantas contra zombis''.<ref name="ign-pc">{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=http://pc.ign.com/articles/979/979621p1.html|título=Plants vs. Zombies Review – PC Review at IGN|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=30 de junio de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100611154544/http://pc.ign.com/articles/979/979621p1.html|fechaarchivo=11 de junio de 2010}}</ref><ref>{{Cita publicación|apellido=Ng|nombre=Keane|url=https://v1.escapistmagazine.com/news/view/90635-PopCap-Reveals-Plants-vs-Zombies|título=PopCap Reveals Plants vs. Zombies|fecha=1 de abril de 2009|revista=The Escapist|fechaacceso=3 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190201214040/https://v1.escapistmagazine.com/news/view/90635-PopCap-Reveals-Plants-vs-Zombies|fechaarchivo=1 de febrero de 2019}}</ref> Si bien muchos jugadores de PC no estaban seguros de si el video era una broma elaborada del [[Día de las bromas de abril|Día de los Inocentes]],<ref name="tenth anniversary venturebeat"/><ref name="toucharcade">{{Cita web|apellido=Hodapp|nombre=Eli|url=https://toucharcade.com/2010/02/14/plants-vs-zombies-the-zombies-are-coming/|título=Plants vs. Zombies – The Zombies... Are Here!|fecha=14 de febrero de 2010|sitio web=[[TouchArcade]]|fechaacceso=5 de julio de 2018|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180705150656/https://toucharcade.com/2010/02/14/plants-vs-zombies-the-zombies-are-coming/|fechaarchivo=5 de julio de 2018}}</ref> el portavoz de PopCap, Garth Chouteau, reveló en una entrevista con ''[[IGN (sitio web)|IGN]]'' que el juego pronto se lanzará para PC y Mac.<ref name="IGN NoJoke">{{Cita entrevista|apellido=Chouteau|nombre=Garth|entrevistador=Jason Ocampo|url=https://www.ign.com/articles/2009/04/02/no-joke-popcap-reveals-plants-vs-zombies|título=No Joke&nbsp;– PopCap Reveals Plants vs. Zombies|fecha=4 de abril de 2009|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=11 de agosto de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090405054348/http://uk.pc.ign.com/articles/969/969145p1.html|fechaarchivo=5 de abril de 2009}}</ref> El 22 de abril de 2009, PopCap lanzó un avance oficial del juego ''Plantas contra zombis'' en [[YouTube]].<ref name="escapist announcement">{{Cita publicación|apellido=Ng|nombre=Keane|url=https://v1.escapistmagazine.com/news/view/91224-Battle-Plants-With-Your-Own-Zombie|título=Battle Plants With Your Own Zombies|fecha=24 de abril de 2009|revista=The Escapist|fechaacceso=3 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183920/https://v1.escapistmagazine.com/news/view/91224-Battle-Plants-With-Your-Own-Zombie|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref><ref name="rockpapershotgun announcement">{{Cita noticia|apellido=Walker|nombre=John|título=SPUDOW! Plants Vs Zombies Trailer, Zombie Maker|url=https://www.rockpapershotgun.com/spudow-plants-vs-zombies-trailer-zombie-maker|fecha=24 de abril de 2009|sitio web=[[Rock Paper Shotgun]]|fechaacceso=26 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210419060324/https://www.rockpapershotgun.com/spudow-plants-vs-zombies-trailer-zombie-maker|fechaarchivo=19 de abril de 2021}}</ref> PopCap Games lanzó una versión de demostración el 4 de mayo de 2009, que permite treinta minutos de juego.<ref>{{Cita noticia|apellido=Chester|nombre=Nick|url=https://www.destructoid.com/stories/plants-vs-zombies-demo-eating-brains-right-now-130844.phtml|título=Plants vs. Zombies demo eating brains right now|fecha=4 de mayo de 2009|obra=[[Destructoid]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220928173635/https://www.destructoid.com/plants-vs-zombies-demo-eating-brains-right-now/|fechaarchivo=28 de septiembre de 2022}}</ref> ''Plantas contra zombis'' se lanzó oficialmente para PC y Mac el 5 de mayo de 2009.<ref name="tenth anniversary venturebeat"/><ref>{{Cita noticia|url=https://www.ign.com/articles/2009/05/05/popcap-launches-plants-vs-zombies-game-for-pc-and-mac|título=PopCap Launches Plants vs. Zombies Game for PC and Mac|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=3 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180913132436/http://www.ign.com/articles/2009/05/05/popcap-launches-plants-vs-zombies-game-for-pc-and-mac|fechaarchivo=13 de septiembre de 2018}}</ref> El 23 de septiembre de 2009 se lanzó una versión gratuita de Adobe Flash de ''Plantas contra zombis'',<ref>{{Cita noticia|url=https://www.ign.com/articles/2009/09/23/popcap-launches-free-flash-version-of-plants-vs-zombies|título=PopCap Launches Free Flash Version of Plants vs. Zombies|fecha=23 de septiembre de 2009|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20181109114846/https://www.ign.com/articles/2009/09/23/popcap-launches-free-flash-version-of-plants-vs-zombies|fechaarchivo=9 de noviembre de 2018}}</ref> junto con la demostración reemplazada por una versión en la que el jugador puede jugar hasta el nivel 3-4.<ref>{{Cita publicación|apellido=Blackwell|nombre=Laura|url=https://www.pcworld.com/article/164311/Plants_vs_Zombies.html|título=Defend Against the Suburban Undead in Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|revista=[[PC World]]|fechaacceso=23 de mayo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210125021752/https://www.pcworld.com/article/164311/Plants_vs_Zombies.html|fechaarchivo=25 de enero de 2021}}</ref>
*'''Zombi con cajita''': Lleva una caja musical en la que esconde una bomba que acabaran con todo (incluyendo plantas) en un área de 3x3. Magnetoseta puede quitársela.
*'''Zombi con globo''': Va por el aire para defenderse de los ataques. Trebolador puede sacarlo del mapa mientras que Cactus y Rabo de Gato pueden explotar su globo y derribarlo.
*'''Zombi picado''': Con un pico, excava por debajo de la tierra y después aparece en la parte izquierda del jardín. Bipetidora puede matarlo y Magnetoseta puede sacarlo de la tierra.
*'''Zombi saltarín''': Salta la primera planta que encuentra con su pogo. Nuez-Cáscara Rabias puede detener su salto.
*'''Zombi Yeti''': Un zombi que aparece en el mapa por un momento para luego irse y que esconde un tesoro. Aparece en el nivel 4-10 en la segunda vuelta.


En julio de 2010 se lanzó una edición de Juego del año.<ref>{{Cita noticia|apellido=Devore|nombre=Jordan|url=https://www.destructoid.com/stories/plants-vs-zombies-game-of-the-year-edition-out-now-180172.phtml|título=Plants vs. Zombies Game of the Year Edition out now|fecha=29 de julio de 2010|sitio web=[[Destructoid]]|fechaacceso=22 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183922/https://www.destructoid.com/stories/plants-vs-zombies-game-of-the-year-edition-out-now-180172.phtml|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> Estuvo disponible en [[Steam]] el 11 de agosto de 2010;<ref name="ign-goty">{{Cita noticia|url=https://www.ign.com/articles/2010/08/11/announcing-plants-vs-zombies-game-of-the-year-edition|título=Announcing Plants vs. Zombies Game of the Year Edition|fecha=11 de agosto de 2020|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=20 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20181107215938/https://www.ign.com/articles/2010/08/11/announcing-plants-vs-zombies-game-of-the-year-edition|fechaarchivo=7 de noviembre de 2018}}</ref> cualquiera que ya haya comprado el juego podrá actualizar a la nueva edición de forma gratuita.<ref name="shacknews">{{Cita noticia|apellido=Leahy|nombre=Brian|url=https://www.shacknews.com/article/65072/plants-vs-zombies-gets-goty|título=Plants vs. Zombies Gets GOTY Edition on Steam; New Features for Free Alongside Mac Version|fecha=10 de agosto de 2010|obra=Shacknews|fechaacceso=3 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20160309221902/http://www.shacknews.com/article/65072/plants-vs-zombies-gets-goty|fechaarchivo=9 de marzo de 2016}}</ref> La edición Juego del año agrega una función «Zombatar» que permite al jugador personalizar la cara de un zombie.{{Refn|Algunos anuncios de ''Plantas contra zombis'' antes de su lanzamiento mostraban a Zombatar,<ref name="escapist announcement"/><ref name="rockpapershotgun announcement"/> pero la característica no estaba incluida en el juego original.|group="lower-alpha"}} La edición también es compatible con Steam Cloud, que permite al jugador acceder a los datos guardados del juego desde varias computadoras.<ref name="ign-goty"/>
==== Tejado ====
*'''Zombi colgao''': Baja del cielo y roba una planta. Paraplanta y patatapum pueden matarlo.
*'''Zombi escalador''': Usa su escalera como escudo y para escalar la primera planta defensiva que encuentre. Magnetoseta puede quitarle la escalera y las burbujas de Humoseta atraviesan la escalera.
*'''Zombipulta''': Lanza pelotas de baloncesto a las plantas desde el extremo del mapa con su catapulta. Paraplanta puede parar las pelotas.
*'''Zombistein''': Un zombi gigantesco que aplasta plantas con un poste eléctrico, una señal de tránsito o un zombi que usa de mazo.
*'''Megazombistein''': Versión más fuerte que el Zombistein común y de ojos rojos (solo aparece en juegos infinitos).
*'''Megazombi deportista''': Versión más fuerte que el Zombie deportista común caracterizado por sus ojos rojos (solo aparece en juegos infinitos).
*'''Zombidito''': Un zombi pequeño que es lanzado por Zombistein hacia las plantas cuando éste pierde la mitad de su salud.
*'''Dr. Zomboss''': Es quien crea a los zombis. Lanza bolas de fuego y hielo cuando aparece en el último nivel del modo aventura.
==== zombis especiales ====
*'''zombi yeti''':este zombi es especial debido a que solo sale en unas pocas ocasiones, si logras que aparezca, vas a adquirir el logro del zombi yeti.


=== Versiones para teléfonos móviles ===
==Banda sonora==
Durante los anuncios de ''Plantas contra zombis'', PopCap Games reveló que el juego se trasladaría a otras plataformas después del lanzamiento para PC.<ref name="IGN NoJoke"/><ref name="escapist announcement"/> En agosto de 2009, se anunció en IGN que ''Plantas contra zombis'' se trasladaría al [[iPhone]] a finales de 2009.<ref>{{Cita web|autor=Personal|url=https://www.ign.com/articles/2009/08/20/plants-vs-zombies-to-iphone|título=Plants Vs. Zombies to iPhone|fecha=20 de agosto de 2009|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230224151808/https://www.ign.com/articles/2009/08/20/plants-vs-zombies-to-iphone|fechaarchivo=24 de febrero de 2023}}</ref> Anunciaron la fecha de lanzamiento del ''[[Port (informática)|port]]'' en un avance en YouTube en febrero de 2010,<ref>{{Cita web|apellido=Buchanan|nombre=Levi|url=https://www.ign.com/articles/2010/02/08/plants-vs-zombies-coming-to-iphone-soon|título=Plants vs Zombies Coming to iPhone Soon|fecha=8 de febrero de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183832/https://www.ign.com/articles/2010/02/08/plants-vs-zombies-coming-to-iphone-soon|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> liberándolo oficialmente el 15 de febrero de 2010.<ref>{{Cita web|apellido=Kuchera|nombre=Ben|url=https://arstechnica.com/gaming/2010/02/plants-vs-zombies-on-the-iphone-nut-up-or-shut-up/|título=Plants vs. Zombies on the iPhone: Nut up or shut up|fecha=15 de febrero de 2010|sitio web=[[Ars Technica]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161023131451/http://arstechnica.com/gaming/2010/02/plants-vs-zombies-on-the-iphone-nut-up-or-shut-up/|fechaarchivo=23 de octubre de 2016}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Chester|nombre=Nick|url=https://www.destructoid.com/stories/must-buy-plants-vs-zombies-hits-app-store-only-2-99-163762.phtml|título=Must buy: Plants vs. Zombies hits App Store, only $2.99|fecha=15 de febrero de 2010|sitio web=[[Destructoid]]|fechaacceso=4 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183920/https://www.destructoid.com/stories/must-buy-plants-vs-zombies-hits-app-store-only-2-99-163762.phtml|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Bailey|nombre=Kat|url=http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177955|título=Plants vs. Zombies Now Available on iTunes|fecha=15 de febrero de 2010|sitio web=[[1UP.com]]|fechaacceso=15 de febrero de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20121109010953/http://www.1up.com/news/plants-zombies-itunes|fechaarchivo=9 de noviembre de 2012}}</ref> El ''port'' incluía una interfaz modificada para usuarios de iPhone y un modo de juego rápido que permitía al jugador jugar cualquier nivel en el modo Aventura; eliminó los modos Minijuegos, Rompecabezas y Supervivencia.<ref name="toucharcade"/><ref name="ign-iphone">{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2010/02/13/plants-vs-zombies-review-3|título=Plants vs. Zombies Review – iPhone Review at IGN|fecha=13 de febrero de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201208121213/https://www.ign.com/articles/2010/02/13/plants-vs-zombies-review-3|fechaarchivo=8 de diciembre de 2020}}</ref>
La banda sonora de ''Plantas contra Zombis'' fue compuesta por [[Laura Shigihara]]. Toma prestados elementos de música pop, así como [[chiptunes]] de consola. Antes del inicio de Plantas contras Zombis, George Fan le preguntó a Laura si le gustaría componer la música para su próximo título, después de seguirla por algunos años, ella aceptó debido a su creatividad. Shigihara describió la música como "macabra, pero torpe". En el escenario de noche por ejemplo, se utiliza una combinación de [[big band]] y ritmos de swing con "varias melodías inquietantes y serias". Las canciones "Loonboon" y "Brainiac Maniac" fueron escritas hacia el final de la producción. Dijo que se trataba de canciones reaccionarias que escribió para adaptarse a la sensación del juego después de haber jugado un par de veces. Trató de hacer que el juego tuviera la esencia de [[Danny Elfman]], mientras se mezclan canciones melódicas y ritmos funky. Ella escribió una canción, al principio del juego, que utiliza las percusiones de banda de marcha y ritmos de swing. También escribió otra que utiliza ritmos techno con sonidos orgánicos. Shigihara además de escribir e interpretar la versión en inglés de la canción de cierre de créditos "Zombies on Your Lawn" ("Zombis en el césped"), también escribió e interpretó la versión en japonés, "Uraniwa ni Zombies ga". Aquí dejamos la lista de las canciones:


En marzo de 2010, un blog de tecnología llamado PadGadget encontró entradas públicas involuntarias para adaptaciones de juegos de [[iPhone]] al iPad, entre ellos ''Plantas contra zombis''.<ref>{{Cita noticia|apellido=Buchanan|nombre=Levi|url=https://www.ign.com/articles/2010/03/26/apple-mistakenly-reveals-ipad-games|título=Apple Mistakenly Reveals iPad Games|fecha=26 de marzo de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=5 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230224151822/https://www.ign.com/articles/2010/03/26/apple-mistakenly-reveals-ipad-games|fechaarchivo=24 de febrero de 2023}}</ref><ref>{{Cita noticia|apellido=Schramm|nombre=Mike|url=https://www.engadget.com/amp/201-03-26-app-store-leak-hints-at-ipad-versions-of-plants-vs-zombies-wor.html|título=App Store leak hints at iPad versions of Plants vs. Zombies, Worms|fecha=26 de marzo de 2010|sitio web=[[Engadget]]|fechaacceso=8 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210428125532/https://www.engadget.com/|fechaarchivo=28 de abril de 2021}}</ref> La versión para iPad del juego, llamada ''Plantas contra zombis HD'', se lanzó el 5 de abril de 2010.<ref>{{Cita web|autor=Personal|url=https://www.ign.com/articles/2010/04/05/plants-vs-zombies-hd-for-ipad-available-now|título=Plants vs. Zombies HD for iPad Available Now|fecha=5 de abril de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=5 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183845/https://www.ign.com/articles/2010/04/05/plants-vs-zombies-hd-for-ipad-available-now|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> Utilizó los 11 sensores táctiles del iPad<ref>{{Cita web|apellido=Schroeder|nombre=Stan|url=https://mashable.com/2010/04/27/ipad-11-fingers/|título=Playing Games on the iPad... with 11 Fingers|fecha=26 de abril de 2010|sitio web=[[Mashable]]|fechaacceso=5 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201020101643/https://mashable.com/2010/04/27/ipad-11-fingers/|fechaarchivo=20 de octubre de 2020}}</ref> y restableció el modo Supervivencia y el modo Minijuegos,<ref name="slidetoplay">{{Cita web|apellido=Leonard|nombre=Shaw|url=https://www.slidetoplay.com/story/plants-vs-zombies-hd-review|título=Plants vs. Zombies HD Review|fecha=19 de abril de 2010|sitio web=Slide to Play|fechaacceso=5 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20121121064418/http://www.slidetoplay.com/story/plants-vs-zombies-hd-review|fechaarchivo=21 de noviembre de 2012}}</ref> que incluye un minijuego exclusivo para iPad llamado «Buttered Popcorn».<ref name="pocketgamer">{{Cita web|apellido=Erickson|nombre=Tracey|url=https://www.pocketgamer.com/articles/019786/plants-vs-zombies-hd/|título=Plants vs. Zombies HD|fecha=8 de abril de 2010|sitio web=[[Pocket Gamer]]|fechaacceso=5 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201028084842/https://www.pocketgamer.com/articles/019786/plants-vs-zombies-hd/|fechaarchivo=28 de octubre de 2020}}</ref><ref name="ign-ipad">{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2010/04/05/plants-vs-zombies-hd-review|título=Plants vs. Zombies HD Review – iPad Review at IGN|fecha=5 de abril de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201207084026/https://www.ign.com/articles/2010/04/05/plants-vs-zombies-hd-review|fechaarchivo=7 de diciembre de 2020}}</ref> Las actualizaciones posteriores de [[iOS]] agregarían más contenido a su versión de ''Plantas contra zombis'', incluido Zen Garden, minijuegos adicionales y logros adicionales.<ref name="ios update">{{Cita noticia|autor=Personal|url=https://www.ign.com/articles/2011/06/13/plants-vs-zombies-upgrade-delivers-tons-of-new-gameplay-content-for-the-iphone|título=Plants vs. Zombies Upgrade Delivers Tons of New Gameplay Content for the iPhone|fecha=13 de junio de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=15 de abril de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210415185912/https://www.ign.com/articles/2011/06/13/plants-vs-zombies-upgrade-delivers-tons-of-new-gameplay-content-for-the-iphone|fechaarchivo=15 de abril de 2021}}</ref><ref>{{Cita noticia|apellido=Goldfarb|nombre=Andrew|url=https://www.ign.com/articles/2011/12/15/play-as-zombies-in-plants-vs-zombies-for-iphone|título=Play as Zombies in Plants vs. Zombies for iPhone|fecha=15 de diciembre de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=15 de abril de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210428125519/https://www.ign.com/articles/2011/12/15/play-as-zombies-in-plants-vs-zombies-for-iphone|fechaarchivo=28 de abril de 2021}}</ref>
* '''Main Menu:''' La canción del menú principal
* '''Chose Your Seeds:''' Canción que suena cuando estas eligiendo las plantas para atacar
* '''Grasswalk:''' Canción que suena en el modo Día.
* '''Moongrains:''' Canción que suena en el modo Noche.
* '''Watery Graves:''' Canción que suena en el modo Piscina
* '''Rigor Mormist:''' Canción que suena en el modo Niebla
* '''Graze The Roof:''' Canción que suena en el modo Tejado
* '''Braniac Maniac:''' canción que se usa en la Batalla del Dr. Zomboss
* '''Loonboon:''' Canción que suena en los niveles 1-5 , 2-5 y mayoría de los minijuegos.
* '''Cerebrawl:''' Canción que suena en los Puzles y en el Nivel 4-5.
* '''Ultimate Battle:''' Canción que suena en los Niveles 1-10, 2-10, 3-10 y en los Minijuegos ¡Formen! ¡Arr! y Air Raid de Nintendo DS.
* '''Zombies On Your Lawn:''' La canción final de los Créditos.
* '''Uraniwa Ni Zombies Ga:''' Versión japonesa de los Créditos.


En mayo de 2011, PopCap Games anunció oficialmente que ''Chuzzle'' estaría disponible en [[Amazon Appstore]] para dispositivos Android durante las próximas dos semanas, y ''Plantas contra zombis'' estaría disponible a finales de mes. Ambos eran gratuitos el día del lanzamiento y costaron 2,99 dólares después.<ref>{{Cita web|apellido=Gallegos|nombre=Anthony|url=https://www.ign.com/articles/2011/05/16/popcap-finally-bringing-games-to-android|título=PopCap Finally Bringing Games to Android|fecha=16 de mayo de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=6 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183920/https://www.ign.com/articles/2011/05/16/popcap-finally-bringing-games-to-android|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> El 31 de mayo de 2011, ''Plantas contra zombis'' ingresó a la tienda de aplicaciones de Amazon.<ref>{{Cita noticia|apellido=Osborne|nombre=Joe|url=https://www.aol.com/2011/05/31/popcap-plants-vs-zombies-android-free-amazon/|título=PopCap's Plants vs. Zombies for Android is free on Amazon today|fecha=31 de mayo de 2011|obra=[[AOL]]|fechaacceso=6 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183839/https://www.aol.com/2011/05/31/popcap-plants-vs-zombies-android-free-amazon/|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> En diciembre de 2011, PopCap Games anunció que lanzaría ''Plantas contra zombis'' y ''[[Peggle]]'' a través del [[Google Play|Android Market]].<ref>{{Cita web|url=https://www.businesswire.com/news/home/20111213006294/en/PopCap-Games-Launches-Bejeweled%C2%AE-for-Google-Chrome-Plants-vs.-Zombies%E2%84%A2-and-Peggle%C2%AE-for-Android-Marketplace|título=PopCap Games Launches Bejeweled® for Google Chrome; Plants vs. Zombies™ and Peggle® for Android Marketplace|fecha=13 de diciembre de 2011|publisher=PopCap Games|via=[[Business Wire]]|fechaacceso=6 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183834/https://www.businesswire.com/news/home/20111213006294/en/PopCap-Games-Launches-Bejeweled%C2%AE-for-Google-Chrome-Plants-vs.-Zombies%E2%84%A2-and-Peggle%C2%AE-for-Android-Marketplace|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> Estuvo disponible en Google Play Store el 15 de diciembre de 2011.<ref>{{Cita web|url=https://www.ea.com/news/plants-vs-zombies-is-now-available-for-android|título=Plants vs. Zombies Is Now Available For Android|fecha=14 de diciembre de 2011|obra=[[EA]]|fechaacceso=6 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130612051450/http://www.ea.com/news/plants-vs-zombies-is-now-available-for-android|fechaarchivo=12 de junio de 2023}}</ref>
==Versiones==
===Versión para Xbox 360 y Xbox One===
El 2 de septiembre de 2010 salió a la venta una versión para la consola [[XBOX 360]], algunas de las mejoras son:
* Árboles que no dejan visualizar a los zombis
* Sistema de vecinos
* Decoración de la casa
* Modificación del zombi danzante Michael Jackson al zombi Disco, por problemas legales
* Modo player 1 (plantas) vs. player 2 (zombis), para las plantas soles y los zombis cerebros


=== Versiones de consola ===
===Versión para Nintendo DS/DSiWare===
''Plantas contra zombis'' se anunció para [[Xbox 360]] en julio de 2010,<ref name="gamespot xbox announcement">{{Cita web|apellido=Makuch|nombre=Eddie|url=https://www.gamespot.com/articles/plants-vs-zombies-xbla-priced-and-dated/1100-6269960/|título=Plants vs. Zombies XBLA priced and dated|fecha=19 de julio de 2010|sitio web=[[GameSpot]]|fechaacceso=12 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210512183657/https://www.gamespot.com/articles/plants-vs-zombies-xbla-priced-and-dated/1100-6269960/|fechaarchivo=12 de mayo de 2021}}</ref><ref name="ignxbla2">{{Cita web|apellido=Robinson|nombre=Martin|url=https://www.ign.com/articles/2010/07/19/plants-vs-zombies-getting-co-op-versus|título=Plants vs. Zombies Getting Co-op & Versus|fecha=19 de julio de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=12 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20130303024914/http://www.ign.com/articles/2010/07/19/plants-vs-zombies-getting-co-op-versus|fechaarchivo=3 de marzo de 2013}}</ref> estará disponible solo y como parte de un paquete con ''Peggle'' y ''[[Zuma (videojuego)|Zuma]]''.<ref name="gamespot xbox announcement"/> El juego fue lanzado para Xbox 360 en Xbox Live el 8 de septiembre de 2010.<ref name="ign-xbla1">{{Cita web|url=http://xboxlive.ign.com/articles/111/1110056p1.html|título=Plants vs. Zombies XBLA Dated, Awesome|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=18 de agosto de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100806191046/http://xboxlive.ign.com/articles/111/1110056p1.html|fechaarchivo=6 de agosto de 2010}}</ref> Para facilitar el uso con el controlador Xbox, el cursor estaba fijado en el patrón de cuadrícula del césped y el sol flotaba hacia el cursor.<ref>{{Cita web|apellido=Orland|nombre=Kyle|url=https://www.gamasutra.com/view/news/121273/Interview_Popcaps_Johnston_On_Plants_Vs_Zombies_Tricky_XBLA_Shift.php|título=Interview: Popcap's Johnston on Plants vs. Zombies' Tricky XBLA Shift|fecha=27 de septiembre de 2010|sitio web=[[Gamasutra]]|fechaacceso=12 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20131115001532/http://www.gamasutra.com/view/news/121273/Interview_Popcaps_Johnston_On_Plants_Vs_Zombies_Tricky_XBLA_Shift.php|fechaarchivo=15 de noviembre de 2013}}</ref> El ''port'' también incluía el modo Versus, un modo cooperativo y un nuevo nivel en el modo Minijuegos.<ref name="ignxbla2"/> El modo Versus combinaba a dos jugadores, uno jugando a plantas y otro a zombies.<ref>{{Cita noticia|url=https://www.sfgate.com/business/article/Xbox-Live-snags-Plants-vs-Zombies-but-with-new-3178548.php|título=Xbox Live snags Plants vs. Zombies but with new element: versus, co-op modes|fecha=9 de febrero de 2012|obra=[[San Francisco Chronicle]]|fechaacceso=12 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183911/https://www.sfgate.com/business/article/Xbox-Live-snags-Plants-vs-Zombies-but-with-new-3178548.php|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> El objetivo del jugador zombi es llegar a la casa, mientras que el jugador de la planta pretende matar a tres de los cinco zombis objetivo en el lado derecho del césped.<ref name="ign-xbox">{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2010/09/07/plants-vs-zombies-review|título=Plants vs. Zombies Review – Xbox-360 Review at IGN|fecha=7 de septiembre de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201207101408/https://www.ign.com/articles/2010/09/07/plants-vs-zombies-review|fechaarchivo=7 de diciembre de 2020}}</ref> El 28 de enero de 2011 se anunció un ''port'' de [[PlayStation Network]] para [[PlayStation 3]] de ''Plantas contra zombis'',<ref>{{Cita web|apellido=Green|nombre=Jeff|url=https://blog.playstation.com/2011/01/28/plants-vs-zombies-coming-soon-to-psn/|título=Plants Vs Zombies Coming Soon to PSN!|fecha=28 de enero de 2011|sitio web=PlayStation Blog|fechaacceso=23 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200930155910/https://blog.playstation.com/2011/01/28/plants-vs-zombies-coming-soon-to-psn|fechaarchivo=30 de septiembre de 2020}}</ref> con [[Daybreak Game Company|Sony Online Entertainment]] como editor<ref name="gamasutra ps3"/> y fue puesto en libertad el 8 de febrero de 2011.<ref>{{Cita web|apellido=Green|nombre=Jeff|url=https://blog.playstation.com/2011/02/08/plants-vs-zombies-hits-psn-today-with-all-the-trimmings/|título=Plants vs Zombies hits PSN Today With All The Trimmings|fecha=8 de febrero de 2011|sitio web=PlayStation Blog|fechaacceso=23 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201025030352/https://blog.playstation.com/2011/02/08/plants-vs-zombies-hits-psn-today-with-all-the-trimmings/|fechaarchivo=25 de octubre de 2020}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2011/02/08/popcap-launches-plants-vs-zombies-for-the-playstation-network|título=PopCap Launches Plants vs. Zombies for the PlayStation Network|fecha=8 de febrero de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=12 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183930/https://www.ign.com/articles/2011/02/08/popcap-launches-plants-vs-zombies-for-the-playstation-network|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref>
En enero de 2010, salió una versión en Alemania, Francia y Austria. En marzo salió para el resto de Europa y el 2011 para el resto del mundo para la Nintendo DS, con tres nuevos minijuegos:
* Heat Wave
* Home Run derbi
* Air Raid
* Zombi Trap (solo en Nintendo DSiWare)


La versión DS de ''Plantas contra zombis'' se anunció en agosto de 2010.<ref>{{Cita web|apellido=Webster|nombre=Andrew|url=https://arstechnica.com/gaming/2010/08/plants-vs-zombies-coming-to-ds-bringing-exclusive-content|título=Plants vs Zombies coming to DS, bringing exclusive content|fecha=23 de agosto de 2010|sitio web=[[Ars Technica]]|fechaacceso=26 de abril de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210426033410/https://arstechnica.com/gaming/2010/08/plants-vs-zombies-coming-to-ds-bringing-exclusive-content/|fechaarchivo=26 de abril de 2021}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Newton|nombre=James|url=https://www.nintendolife.com/news/2010/08/plants_vs_zombies_eyes_up_ds_licks_rotting_lips|título=Plants vs. Zombies Eyes Up DS, Licks Rotting Lips|fecha=23 de agosto de 2010|sitio web=[[Nintendo Life]]|fechaacceso=22 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20170927173042/http://www.nintendolife.com/news/2010/08/plants_vs_zombies_eyes_up_ds_licks_rotting_lips|fechaarchivo=27 de septiembre de 2017}}</ref> El ''port'' fue lanzado el 18 de enero de 2011 en América del Norte<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/articles/2011/01/18/popcap-launches-plants-vs-zombies-for-nintendo-ds|título=PopCap Launches Plants vs. Zombies for Nintendo DS|fecha=18 de enero de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=17 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190220122155/https://www.ign.com/articles/2011/01/18/popcap-launches-plants-vs-zombies-for-nintendo-ds|fechaarchivo=20 de febrero de 2019}}</ref> y el 6 de mayo de 2011, en Europa y Australia.<ref name="popcap ds release">{{Cita web|url=https://www.prnewswire.com/news-releases/plants-vs-zombiestm-launched-for-nintendo-dstm-and-nintendo-dsiwaretm-in-europe-and-australia-121373329.html|título=Plants vs. Zombies(TM) Launched for Nintendo DS(TM) and Nintendo DSiWare(TM) in Europe and Australia|fecha=6 de mayo de 2011|publisher=[[PopCap Games]]|fechaacceso=22 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110520211437/http://www.prnewswire.com/news-releases/plants-vs-zombiestm-launched-for-nintendo-dstm-and-nintendo-dsiwaretm-in-europe-and-australia-121373329.html|fechaarchivo=20 de mayo de 2011|via=[[PR Newswire]]}}</ref> El ''port'' incluía la función Zombatar y el modo versus de la versión Xbox Live, y también agregó cuatro minijuegos exclusivos.<ref name="ign-ds">{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2011/01/19/plants-vs-zombies-ds-review|título=Plants vs. Zombies Review – DS Review|fecha=9 de enero de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201208150959/https://www.ign.com/articles/2011/01/19/plants-vs-zombies-ds-review|fechaarchivo=8 de diciembre de 2020}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Langshaw|nombre=Mark|url=https://www.digitalspy.com/videogames/a305876/plants-vs-zombies-ds/|título='Plants Vs. Zombies' (DS)|fecha=5 de febrero de 2011|sitio web=[[Digital Spy]]|fechaacceso=22 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183931/https://www.digitalspy.com/videogames/a305876/plants-vs-zombies-ds/|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref> El 14 de marzo de 2011, se lanzó el ''port'' [[DSiWare]] en Norteamérica. Fue lanzado el 6 de mayo de 2011 en Europa y Australia.<ref name="popcap ds release"/><ref name="dsiware">{{Cita web|apellido=Dillard|nombre=Corbie|url=https://www.nintendolife.com/reviews/2011/03/plants_vs_zombies_dsiware|título=Plants vs. Zombies Review (DSiWare)|fecha=16 de marzo de 2011|sitio web=[[Nintendo Life]]|fechaacceso=22 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200811043720/https://www.nintendolife.com/reviews/2011/03/plants_vs_zombies_dsiware|fechaarchivo=11 de agosto de 2020}}</ref> La versión DSiWare sólo mantuvo el modo Aventura y el modo Minijuegos; los niveles del minijuego consistían en niveles exclusivos del DS original y un nuevo nivel llamado «Zombie Trap».<ref name="dsiware"/>
===Versión para PlayStation Network (PSN)-PS3/PS Vita===
Última versión, con las mismas características de la versión 360, pero con gráficas en máxima HD-3D, un modo de juego mejorado, zombis ligeramente más rápidos y una colección de soles el doble de rápida, puntuaciones en línea y un zombi secreto.


El ''port'' para [[PlayStation Vita]] se anunció en diciembre de 2011.<ref>{{Cita web|apellido=Goldfarb|nombre=Andrew|url=https://www.ign.com/articles/2011/12/22/playstation-vita-launch-line-up-announced-for-us|título=PlayStation Vita Launch Line Up Announced for U.S.|fecha=22 de diciembre de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=23 de diciembre de 2011|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120829050612/http://www.ign.com/articles/2011/12/22/playstation-vita-launch-line-up-announced-for-us|fechaarchivo=29 de agosto de 2012}}</ref> Fue lanzado el 21 de febrero de 2012 en Norteamérica y en Europa como título de lanzamiento el 22 de febrero de 2012;<ref>{{Cita web|apellido=Green|nombre=Jeff|url=https://blog.playstation.com/2012/02/21/plants-vs-zombies-for-ps-vita-shambles-to-psn-today/|título=Plants vs Zombies for PS Vita Shambles to PSN Today|fecha=21 de febrero de 2016|sitio web=PlayStation Blog|fechaacceso=23 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200804121538/https://blog.playstation.com/2012/02/21/plants-vs-zombies-for-ps-vita-shambles-to-psn-today/|fechaarchivo=4 de agosto de 2020}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Koller|nombre=John|url=https://blog.playstation.com/2011/10/27/get-your-hands-on-ps-vita-early-with-the-first-edition-bundle/|título=Get Your Hands on PS Vita Early with the First Edition Bundle|fecha=27 de octubre de 2011|sitio web=PlayStation Blog|fechaacceso=23 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201113025940/https://blog.playstation.com/2011/10/27/get-your-hands-on-ps-vita-early-with-the-first-edition-bundle/|fechaarchivo=13 de noviembre de 2020}}</ref> con Sony Online Entertainment como editor.<ref name="ps vita blog"/> El ''port'' permite al jugador jugar usando la pantalla táctil o los controladores. También introduce la posibilidad de agitar la Vita para recolectar soles y dinero. A diferencia de otras versiones de consola, el juego carece de configuración multijugador.<ref name="ign-psvita">{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2012/02/25/plants-vs-zombies-vita-review|título=Plants vs. Zombies Review – PS-Vita Review at IGN|fecha=25 de febrero de 2012|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201112040812/http://www.ign.com/articles/2012/02/25/plants-vs-zombies-vita-review|fechaarchivo=12 de noviembre de 2020}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Meunier|nombre=Nathan|url=https://www.gamesradar.com/plants-vs-zombies-ps-vita-review/|título=Plants Vs. Zombies PS Vita Review|fecha=24 de febrero de 2011|sitio web=[[GamesRadar+]]|fechaacceso=23 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200811193443/https://www.gamesradar.com/plants-vs-zombies-ps-vita-review/|fechaarchivo=11 de agosto de 2020}}</ref>
===Versión para iOS===
El juego ha sido adaptado al sistema operativo [[iOS]] y puede ser jugado en iPhone, iPod touch y iPad. La versión de iPad es un poco más completa que la de iPhone y iPod Touch, con versiones actualizadas.


== Recepción ==
===Versión para Bada===
{{Crítica de videojuego
El juego salió a la venta el 23 de febrero de 2011 para el sistema operativo Samsung [[Bada]] para sus teléfonos inteligentes de gama media: Samsung Wave y Wave II.
| MC = PC: 87/100<ref name="MCPC">{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (PC)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171226133832/http://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies|fechaarchivo=26 de diciembre de 2017}}</ref><br />iOS: 92/100<ref name="MCIOS">{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (iOS)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180624101029/http://www.metacritic.com/game/ios/plants-vs-zombies|fechaarchivo=24 de junio de 2018}}</ref><br />(iPad) iOS: 93/100<ref name="MCIPAD">{{Cita web|título=Plants vs. Zombies HD (iOS)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies-hd/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180819033239/http://www.metacritic.com/game/ios/plants-vs-zombies-hd|fechaarchivo=19 de agosto de 2018}}</ref><br />X360: 89/100<ref>{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (Xbox 360)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180619075201/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/plants-vs-zombies|fechaarchivo=19 de junio de 2018}}</ref><br />DS: 81/100<ref>{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (DS)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180420155452/http://www.metacritic.com/game/ds/plants-vs-zombies|fechaarchivo=20 de abril de 2018}}</ref><br />(DSiWare) DS: 73/100<ref name="MCDSI">{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (DSiWare)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies-dsiware/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180612060227/http://www.metacritic.com/game/ds/plants-vs-zombies-dsiware|fechaarchivo=12 de junio de 2018}}</ref><br />PS3: 85/100<ref>{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (PlayStation 3)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180712171826/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/plants-vs-zombies|fechaarchivo=12 de julio de 2018}}</ref><br />PSVita: 77/100<ref>{{Cita web|título=Plants vs. Zombies (PlayStation Vita)|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies/|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=18 de febrero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180823100848/http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/plants-vs-zombies|fechaarchivo=23 de agosto de 2018}}</ref>
| 1UP = A−<ref name="1up"/>
| Destruct = 10/10<ref name="destructoid"/>
| Edge = 9/10<ref name="edge review"/>
| EuroG = 9/10<ref name="eurogamer2"/>
| GamePro = {{Rating|5|5}}<ref name="gamepro1">{{Cita publicación|apellido=Kim|nombre=Tae K.|url=http://www.gamepro.com/article/reviews/210040/plants-vs-zombies|título=Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|revista=[[GamePro]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|páginas=1|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090511115355/http://www.gamepro.com/article/reviews/210040/plants-vs-zombies|fechaarchivo=11 de mayo de 2009}}</ref>
| GSpot = PC: 8.5/10<ref name="gamespot"/><br />X360: 8.5/10<ref name="gamespot-xbox">{{Cita web|apellido=Calvert|nombre=Justin|url=https://www.gamespot.com/reviews/plants-vs-zombies-review/1900-6275775/|título=Plants vs. Zombies Review for Xbox 360|fecha=13 de septiembre de 2010|sitio web=[[GameSpot]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161103102710/http://www.gamespot.com/reviews/plants-vs-zombies-review/1900-6275775/|fechaarchivo=3 de noviembre de 2016}}</ref><br />DS: 8/10<ref name="gamespot-ds">{{Cita web|apellido=Calvert|nombre=Justin|url=https://www.gamespot.com/reviews/plants-vs-zombies-review/1900-6286812/|título=Plants vs. Zombies Review for DS|fecha=21 de enero de 2011|sitio web=[[GameSpot]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150916084500/http://www.gamespot.com/reviews/plants-vs-zombies-review/1900-6286812/|fechaarchivo=16 de septiembre de 2015}}</ref>
| GSpy = {{Rating|4.5|5}}<ref name="gamespy"/>
| GRadar = PC: {{Rating|4.5|5}}<ref name="gamesradar"/><br />PSVita: {{Rating|4|5}}<ref name="gamesradar-psvita">{{Cita web|apellido=Meunier|nombre=Natham|url=https://www.gamesradar.com/plants-vs-zombies-ps-vita-review/|título=Plants vs. Zombies PS Vita Review|fecha=24 de enero de 2012|sitio web=[[GamesRadar+]]|fechaacceso=15 de mayo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200811193443/https://www.gamesradar.com/plants-vs-zombies-ps-vita-review/|fechaarchivo=11 de agosto de 2020}}</ref>
| Gamezebo = {{Rating|4.5|5}}<ref name="gamezebo review">{{Cita web|apellido=Saltzman|nombre=Marc|url=https://www.gamezebo.com/2009/05/05/plants-vs-zombies-review/|título=Plants vs Zombies Review|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[Gamezebo]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171030105516/http://www.gamezebo.com/2009/05/05/plants-vs-zombies-review/|fechaarchivo=30 de octubre de 2017}}</ref>
| IGN = 9/10<ref name="IGNBundle">Múltiples fuentes:
* PC: {{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=http://pc.ign.com/articles/979/979621p1.html|título=Plants vs. Zombies Review – PC Review|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=29 de junio de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100611154544/http://pc.ign.com/articles/979/979621p1.html|fechaarchivo=11 de junio de 2010}}
* iPhone: {{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2010/02/13/plants-vs-zombies-review-3|título=Plants vs. Zombies Review – iPhone Review|fecha=13 de febrero de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201208121213/https://www.ign.com/articles/2010/02/13/plants-vs-zombies-review-3|fechaarchivo=8 de diciembre de 2020}}
* iPad: {{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2010/04/05/plants-vs-zombies-hd-review|título=Plants vs. Zombies HD Review – iPad Review|fecha=5 de abril de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201207084026/https://www.ign.com/articles/2010/04/05/plants-vs-zombies-hd-review|fechaarchivo=7 de diciembre de 2020}}
* X360: {{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2010/09/07/plants-vs-zombies-review|título=Plants vs. Zombies Review – Xbox-360 Review|fecha=7 de septiembre de 2010|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201207101408/https://www.ign.com/articles/2010/09/07/plants-vs-zombies-review|fechaarchivo=7 de diciembre de 2020}}
* PS3: {{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2011/02/08/plants-vs-zombies-review-2|título=Plants vs. Zombies Review – PS3 Review|fecha=8 de febrero de 2011|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201210141531/https://www.ign.com/articles/2011/02/08/plants-vs-zombies-review-2|fechaarchivo=10 de diciembre de 2020}}
* PSVita: {{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2012/02/25/plants-vs-zombies-vita-review|título=Plants vs. Zombies Review – PS-Vita Review|fecha=25 de febrero de 2012|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201112040812/http://www.ign.com/articles/2012/02/25/plants-vs-zombies-vita-review|fechaarchivo=12 de noviembre de 2020}}</ref><br />DS: 8/10<ref name="ign-ds"/>
}}
=== Ventas ===
El 20 de mayo de 2009, ''Plantas contra zombis'' fue declarado el videojuego más vendido creado por PopCap Games, convirtiéndose rápidamente en su videojuego más vendido; superando a sus juegos populares anteriores: ''[[Bejeweled]]'' y ''Peggle''.<ref>{{Cita noticia|apellido=Sliwinski|nombre=Alexander|título=Plants vs. Zombies is PopCap's fastest-selling game|url=http://www.joystiq.com/2009/05/20/plants-vs-zombies-is-popcaps-fastest-selling-game/|fecha=20 de mayo de 2009|obra=Joystiq|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090528074720/http://www.joystiq.com/2009/05/20/plants-vs-zombies-is-popcaps-fastest-selling-game|fechaarchivo=28 de mayo de 2009}}</ref><ref name="gamasutra2">{{Cita web|apellido=Graft|nombre=Kris|título=Analysis: The Universal (Brain-Eating) Appeal Of Plants Vs. Zombies|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23678|fecha=20 de mayo de 2009|sitio web=[[Gamasutra]]|fechaacceso=5 de septiembre de 2009|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20091108204443/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23678|fechaarchivo=8 de noviembre de 2009}}</ref><ref>{{Cita publicación|apellido=Funk|nombre=John|url=https://v1.escapistmagazine.com/news/view/91826-PopCap-Wins-Big-With-Plants-vs-Zombies|título=PopCap Wins Big With Plants vs. Zombies|fecha=20 de mayo de 2009|revista=The Escapist|fechaacceso=18 de mayo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210525201146/https://www.escapistmagazine.com/v2/popcap-wins-big-with-plants-vs-zombies/|fechaarchivo=25 de mayo de 2021}}</ref> En una presentación en la [[Game Developers Conference]] China 2010, James Gwertzman, [[vicepresidente]] de la división Asia/Pacífico de PopCap Games, reveló que el juego había vendido 1,5 millones de copias a nivel internacional.<ref name="slideshare" /> Fan estimó que la mitad de las ventas provinieron de jugadores incondicionales.<ref name="gamasutra2"/> Larry Hryb, director de programación de Xbox Live, informó que ''Plantas contra zombis'' fue el decimotercer juego más comprado en 2011 en Xbox Live Arcade.<ref>{{Cita web|apellido=Hyrb|nombre=Larry|url=https://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|título=Top Games of 2011|fecha=16 de enero de 2011|sitio web=Major Nelson|publisher=[[Microsoft]]|fechaacceso=10 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201127140347/https://majornelson.com/2012/01/06/top-games-of-2011/|fechaarchivo=27 de noviembre de 2020}}</ref> ''Plantas contra zombis'' tuvo un éxito especial en la [[Tienda de software|App Store]].<ref name="kotaku popcap"/> Según PopCap, el lanzamiento de iOS de ''Plantas contra zombis'' vendió más de 300.000 copias durante sus primeros nueve días, generando más de 1 millón de dólares en ventas brutas. Ascendió al número uno en ventas y dinero recaudado con un videojuego móvil antes de perder el lugar nueve días después de su lanzamiento.<ref>{{Cita noticia|apellido=Snider|nombre=Mike|url=http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2010/02/plants-vs-zombies-makes-an-iphone-killing/1|título='Plants vs. Zombies' makes an iPhone killing|fecha=25 de febrero de 2010|obra=[[USA Today]]'s Game Hunters|fechaacceso=14 de enero de 2015|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20101204181002/http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2010/02/plants-vs-zombies-makes-an-iphone-killing/1|fechaarchivo=4 de diciembre de 2020}}</ref> En abril de 2016, se habían descargado nueve millones de copias en todas las plataformas iOS.<ref>{{Cita libro|apellido=Rigney|nombre=Ryan|url=https://books.google.com/books?id=ZMHMBQAAQBAJ|título=Buttonless: Incredible IPhone and IPad Games and the Stories Behind Them|fecha=19 de abril de 2016|publisher=[[CRC Press]]|páginas=167|isbn=9781466515352|fechaacceso=11 de junio de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210711154819/https://www.google.com/books/edition/Buttonless/ZMHMBQAAQBAJ|fechaarchivo=11 de julio de 2021}}</ref>


=== Reseñas críticas ===
===Versión para Android===
''Plantas contra zombis'' recibió críticas positivas. Según [[Metacritic]], la única versión que no recibió «críticas generalmente positivas» o «aclamación universal» es la versión DSiWare, que recibió «críticas mixtas o promedio»-<ref name="MCDSI" /> Desde entonces, ha sido considerado uno de los [[Anexo:Videojuegos acreditados como los mejores de todos los tiempos|mejores videojuegos de todos los tiempos]].<ref>{{Cita web|url=http://www.gamesradar.com/best-games-ever/|título=The 100 Best Games of All-Time|fecha=25 de febrero de 2015|sitio web=[[GamesRadar]]|fechaacceso=19 de noviembre de 2013|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150319223433/http://www.gamesradar.com/best-games-ever/|fechaarchivo=19 de marzo de 2015}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.gameswelt.de/gameswelttv/video/plaetze-81-100-165185|título=Gameswelt Top 100|fecha=26 de julio de 2012|sitio web=Gameswelt|fechaacceso=14 de mayo de 2022|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20220512080827/https://www.gameswelt.de/gameswelttv/video/plaetze-81-100-165185|fechaarchivo=14 de mayo de 2022}}</ref><ref>{{Cita libro|autor=Tony Mott|título=[[1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir]]|año=2013||publisher=Universe Publishing|isbn=978-1844037667|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita noticia|apellido=Joe|nombre=Griffin|url=https://www.irishtimes.com/culture/the-50-best-videogames-of-all-time-1.1610521|título=The 50 best videogames of all time|fecha=29 de noviembre de 2013|revista=[[The Irish Times]]|fechaacceso=6 de marzo de 2019|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190306234837/https://www.irishtimes.com/culture/the-50-best-videogames-of-all-time-1.1610521|fechaarchivo=6 de marzo de 2019}}</ref><ref>{{Cita web|título=The 500 Best Video Games of All Time|url=https://www.polygon.com/features/2017/11/27/16158276/polygon-500-best-games-of-all-time-500-401|fecha=27 de noviembre de 2017|sitio web=[[Polygon]]|fechaacceso=1 de diciembre de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180303210843/https://www.polygon.com/features/2017/11/27/16158276/polygon-500-best-games-of-all-time-500-401|fechaarchivo=3 de marzo de 2018}}</ref><ref>{{Cita publicación|título=The Top 300 Games of All Time|fecha=Abril de 2018|revista=[[Game Informer]]|issue=300|idioma=en}}</ref> Algunos críticos encontraron que la mecánica principal era sencilla, pero el juego en sí era desafiante.<ref name="edge review"/><ref name="wired"/> Tom Francis de ''[[GamesRadar+]]'' dijo que fue sólo casual en su facilidad para entender su premisa; aclaró: «No hay nada casual en las 30 malditas horas que hemos pasado, efectivamente, haciendo jardinería».<ref name="gamesradar"/> Seth Schisel de ''[[The New York Times]]'' dijo que tanto niños como adultos disfrutarían de ''Plantas contra zombis''.<ref name="nytimes">{{Cita noticia|apellido=Schise|nombre=Seth|url=https://www.nytimes.com/2009/06/13/arts/television/13zombies.html|título=If You Lose Your Mind, You Risk Having It Eaten|fecha=13 de junio de 2009|obra=[[The New York Times]]|fechaacceso=27 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201207064610/https://www.nytimes.com/2009/06/13/arts/television/13zombies.html|fechaarchivo=7 de diciembre de 2020|suscripción=si}}</ref> Otros no estuvieron de acuerdo:<ref name="gamespy"/> El editor de ''[[GameSpot]]'', Chris Watters, dijo: «Los veteranos de la defensa de torres tendrán que soportar mucha acción simple y familiar para encontrar un desafío real, y la espera puede resultar demasiado larga para algunos»;<ref name="gamespot"/> Tae Kim de ''[[GamePro]]'' dijo que no fue particularmente fácil ni difícil, y que nunca tuvo que reiniciar a pesar de ser «terrible en este tipo de juegos».<ref name="gamepro2">{{Cita publicación|apellido=Kim|nombre=Tae K.|url=http://www.gamepro.com/article/reviews/210041/plants-vs-zombies-page-2-of-3|título=Plants vs. Zombies|fecha=5 de mayo de 2009|revista=[[GamePro]]|fechaacceso=24 de noviembre de 2020|páginas=2|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090516232009/http://www.gamepro.com/article/reviews/210041/plants-vs-zombies-page-2-of-3|fechaarchivo=11 de mayo de 2009}}</ref> John Walker de ''[[Rock, Paper, Shotgun|Rock Paper Shotgun]]'' dijo que la dificultad a veces parecía artificial.<ref name="rockpapershotgun"/>
El juego adaptado para el sistema operativo de Google salió al mercado el 19 de mayo de 2011 en [[Amazon.com]].


A pesar de sus críticas a la dificultad del juego, Watters elogió la constante introducción de nuevas plantas en ''Plantas contra zombis'', que mantuvo el juego fresco.<ref name="gamespy"/> El editor de ''[[Eurogamer]]'', Christian Donlan, estuvo de acuerdo: cada zombi desafía al jugador y cada nueva planta permite una nueva estrategia.<ref name="eurogamer2"/> Muchos críticos lo elogiaron por su tutorial minimalista que permite la experimentación;<ref name="edge review"/><ref name="multiplayer.it">{{Cita web|apellido=Moioli|nombre=Umberto|url=https://multiplayer.it/articolo.php?id=54620|título=Plants vs. Zombies – Review|fecha=5 de mayo de 2009|sitio web=Multiplayer.it|fechaacceso=26 de noviembre de 2020|idioma=it|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090509070646/https://multiplayer.it/articolo.php?id=54620|fechaarchivo=9 de mayo de 2009}}</ref> algunos habían creído que todo el modo Aventura era un largo tutorial o un calentamiento para otros modos de juego.<ref name="gamer.nl"/> Muchos críticos elogiaron el juego por el valor de repetición que ofrecen los modos de juego adicionales;<ref name="gamespot"/><ref name="rockpapershotgun"/> Francis dijo que cuando el jugador termine el modo Aventura; «La riqueza obscena de otras cosas que hacer ya supera su valor de entretenimiento».<ref name="gamesradar"/>
===Versión para Nokia y Java===
El juego ha sido adaptado para la plataforma [[Java (lenguaje de programación)|Java]], salió en la OVI Store de [[Nokia]] el 25 de enero, con dos versiones, una gratuita de tipo trial y otra paga. Esta versión no incluye la tienda, minijuegos, el árbol de la sabiduría ni el jardín zen.


También se ha elogiado el estilo artístico y la música de ''Plantas contra zombis''.<ref name="1up"/><ref name="rockpapershotgun"/> Susan Arendt de ''The Escapist'' dijo que «la música es excelente [y] el arte es encantador y adorable».<ref name="escapist"/> Muchos críticos han calificado los gráficos como «adorables».<ref name="gamespot"/><ref name="gamespy"/><ref name="gamepro1"/> Watters elogió la animación de la unidad y explicó que tenían un «gran sentido de la personalidad». Algunos llamaron la atención sobre el humor del juego.<ref name="escapist"/><ref name="destructoid"/> Earnest Cavalli de ''[[Wired]]'' dijo que si bien la idea detrás suena macabra, «cada nivel del juego ofrece algo de qué reírse».<ref name="wired"/> Marc Saltzman de ''[[Gamezebo]]'' encontró humor en los numerosos métodos de matar del juego.<ref name="gamezebo review"/> El editor de ''IGN'', Daemon Hatfield, elogió la música del juego; lo llamó una «banda sonora pegadiza y orgánica que se vuelve más intensa a medida que tu jardín se inunda de enemigos».<ref name="ign-pc"/> Por el contrario, Walker encontró la banda sonora «decepcionante» y afirmó: «Después de la promesa del magnífico vídeo musical, la esperanza de melodías igualmente pegadizas en el juego no se mantiene».<ref name="rockpapershotgun"/>
===Versión GotY para Steam===
La versión de Steam está catalogada de juego del año y, cuenta con una función especial en la que el jugador puede crear su propio zombatar. Tiene además integración con SteamCloud, lo que permite continuar la partida en cualquier ordenador iniciando sesión con cuenta de Steam.


Los críticos elogiaron la adaptación para iPhone de ''Plantas contra zombis'' por ser fiel a la versión de PC y por su modo de juego rápido, pero muchos se sintieron decepcionados por la omisión de los demás modos de juego.<ref name="toucharcade"/><ref name="ign-iphone"/><ref name="wired-ios">{{Cita publicación|apellido=Vanhemert|nombre=Kyle|url=https://www.wired.com/2011/11/plants-vs-zombies-app/|título=Review: Popcap Plants Vs. Zombies|fecha=8 de noviembre de 2011|revista=[[Wired]]|fechaacceso=20 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161222214904/https://www.wired.com/2011/11/plants-vs-zombies-app/|fechaarchivo=22 de diciembre de 2016|suscripción=si}}</ref>{{Refn|Posteriormente se añadieron otros modos mediante actualizaciones.<ref name="ios update"/>|group="lower-alpha"}} Muchos críticos alabaron la inclusión en la versión para iPad del modo Minijuegos y el modo Supervivencia, junto con «Buttered Popcorn», el minijuego exclusivo.<ref name="slidetoplay"/><ref name="pocketgamer"/><ref name="ign-ipad"/> La versión para [[Xbox 360]] de ''Plantas contra zombis'' fue elogiada por la incorporación de modos de juego exclusivos, como el modo cooperativo y el modo versus.<ref name="ign-xbox"/><ref name="gamespot-xbox"/><ref name="escapist-xbox">{{Cita publicación|apellido=Arendt|nombre=Susan|url=https://v1.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/editorials/reviews/8141-Review-Plants-vs-Zombies-XBLA|título=Review: Plants vs Zombies XBLA|fecha=22 de septiembre de 2010|revista=The Escapist|fechaacceso=20 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201208144710/https://v1.escapistmagazine.com/articles/view/video-games/editorials/reviews/8141-Review-Plants-vs-Zombies-XBLA|fechaarchivo=8 de diciembre de 2020}}</ref> La versión para Nintendo DS recibió elogios por sus cuatro nuevos minijuegos y el modo versus de la versión para Xbox 360, pero se consideró inferior en cuanto a animación y gráficos. También fue criticada por su elevado precio, por el uso exclusivo de la pantalla superior de la DS como indicador de la progresión de nivel y por su inestable tasa de imágenes por segundo.<ref name="ign-ds"/><ref name="gamespot-ds"/><ref>{{Cita publicación|apellido=Cowen|nombre=Nick|url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/may/06/plants-vs-zombies-game-review|título=Plants vs Zombies – review|fecha=6 de mayo de 2011|revista=[[The Guardian]]|fechaacceso=28 de noviembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201208160107/https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2011/may/06/plants-vs-zombies-game-review|fechaarchivo=8 de diciembre de 2020}}</ref> Muchos críticos consideraron que la versión de PS Vita era fiel a la de PC, aunque no estaban seguros de que hubiera suficientes añadidos significativos en esta versión como para recomendarla a alguien que ya tenga ''Plantas contra zombis'' en otra plataforma.<ref name="gamesradar-psvita"/><ref>{{Cita web|apellido=Purvis|nombre=Alan|url=https://www.pocketgamer.com/articles/039728/plants-vs-zombies/|título=Plants vs. Zombies|fecha=16 de abril de 2012|sitio web=[[Pocket Gamer]]|fechaacceso=15 de mayo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20191011044809/https://www.pocketgamer.com/articles/039728/plants-vs-zombies/|fechaarchivo=11 de octubre de 2019}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Hatfield|nombre=Daemon|url=https://www.ign.com/articles/2012/02/25/plants-vs-zombies-vita-review|título=Plants vs. Zombies Review – PS-Vita Review|fecha=25 de febrero de 2012|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=15 de mayo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201112040812/http://www.ign.com/articles/2012/02/25/plants-vs-zombies-vita-review|fechaarchivo=12 de noviembre de 2020}}</ref> El creador y magnate de [[Ultima]], [[Richard Garriott]], dijo en 2011 que ''Plantas contra zombis'' era su juego favorito de todos los tiempos.<ref>{{Cita web|apellido=Love|nombre=Dylan|título=Meet Richard Garriott, The Millionaire Who Builds Fascinating Video Games And Still Has Time To Fly To Outer Space|url=https://www.businessinsider.com/richard-garriott-interview-2011-10|fecha=28 de octubre de 2011|sitio web=[[Business Insider]]|fechaacceso=4 de julio de 2023|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230704052034/https://www.businessinsider.com/richard-garriott-interview-2011-10|fechaarchivo=4 de julio de 2023}}</ref>
==Premios==
''Plantas contra Zombis'' fue nominado para el Juego del Año y Logro excepcional en diseño de juego Interactive Achievement Awards por la [[Academy of Interactive Arts & Sciences|Academia de Artes y Ciencias Interactivas]]. En 2010, recibió nominaciones a Mejor Diseño de Juego Innovación y Mejor juego de descargas en los '''[[Game Developers Choice Awards]]'''. También fue elegido por '''Gamezebo''' como uno de los mejores juegos de 2009.


==Secuelas==
=== Premios ===
''Plantas contra zombis'' fue nominado a varias categorías en los ''GameSpot Best'' de 2009,<ref name="gamespotawards">{{Cita web|url=http://www.gamespot.com/best-of-2009/introduction/index.html|título=The GameSpot Best of 2009|fecha=2009|sitio web=[[GameSpot]]|fechaacceso=21 de junio de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20121113081056/http://www.gamespot.com/best-of-2009/introduction/index.html|fechaarchivo=13 de noviembre de 2012}}</ref> [[Spike Video Game Awards|2009 Spike Video Game Awards]],<ref name="spiketv">{{Cita noticia|apellido=Goad|nombre=Libe|url=https://www.aol.com/2009/11/18/spike-tv-video-game-awards-nominees-missing-one-big-thing-socia/?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuYmluZy5jb20v&guce_referrer_sig=AQAAAB4JtUouOKw3VdLHChgRBEQDtunpUSr2ugieCseXWtjKQ8j2YuAJpkAwMwSmtJWloipiIBJrEya662FTdAPGuH4ft5Gjdu5HRg-APrfjNQoPfUdd_t24BPg1JD1wfNvo4p5V3y23y9TTcF-3t9_QUO3rXV5pPI3XFPRke_2YJ8-z|título=Spike TV Video Game Awards Nominees Missing One Big Thing: Social Games|fecha=18 de noviembre de 2009|obra=[[AOL]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20230224151803/https://www.aol.com/2009/11/18/spike-tv-video-game-awards-nominees-missing-one-big-thing-socia/?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuYmluZy5jb20v&guce_referrer_sig=AQAAAB4JtUouOKw3VdLHChgRBEQDtunpUSr2ugieCseXWtjKQ8j2YuAJpkAwMwSmtJWloipiIBJrEya662FTdAPGuH4ft5Gjdu5HRg-APrfjNQoPfUdd_t24BPg1JD1wfNvo4p5V3y23y9TTcF-3t9_QUO3rXV5pPI3XFPRke_2YJ8-z|fechaarchivo=24 de febrero de 2023}}</ref> los XIII y XIV [[D.I.C.E. Awards|Premios Anuales a los Logros Interactivos]],<ref name="dice">{{Cita web|url=http://www.interactive.org/images/pdfs/13th_Annual_IAA_Finalists.pdf|título=13th Annual Interactive Achievement Awards Finalists|fecha=21 de enero de 2010|sitio web=[[Academy of Interactive Arts & Sciences]]|fechaacceso=24 de enero de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100215035543/http://www.interactive.org/images/pdfs/13th_Annual_IAA_Finalists.pdf|fechaarchivo=15 de febrero de 2010}}</ref><ref>{{Cita web|url=https://www.interactive.org/games/video_game_details.asp?idAward=2011&idGame=1152|título=Plants vs. Zombies Details|sitio web=interactive.org|publisher=[[Academy of Interactive Arts & Sciences]]|fechaacceso=17 de julio de 2023|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20231128132028/https://www.interactive.org/games/video_game_details.asp?idAward=2011&idGame=1152|fechaarchivo=28 de noviembre de 2023}}</ref> la [[Game Developers Choice Awards|10ª edición de los Game Developers Choice Awards]],<ref name="gdc awards">{{Cita web|url=https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_10th.html|título=10th Annual Game Developers Choice Awards|fecha=11 de marzo de 2010|sitio web=[[Game Developers Choice Awards]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201005223732/https://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_10th.html|fechaarchivo=5 de octubre de 2020}}</ref> y la 6ª<ref name="6th bafta">{{Cita web|url=http://awards.bafta.org/award/2010/games|título=6th British Academy Games Awards|fecha=19 de marzo de 2010|sitio web=[[Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión|British Academy of Film and Television Arts]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150406023703/http://awards.bafta.org/award/2010/games|fechaarchivo=6 de abril de 2015}}</ref> y 7º [[Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión|Premios de los Juegos de la Academia Británica]].<ref name="7th bafta">{{Cita web|url=http://awards.bafta.org/award/2011/games|título=7th British Academy Games Awards|fecha=6 de marzo de 2011|sitio web=[[Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión|British Academy of Film and Television Arts]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161102225258/http://awards.bafta.org/award/2011/games|fechaarchivo=2 de noviembre de 2016}}</ref> Ganó las categorías de «Juego de Descarga del Año» y «Juego de Estrategia del Año» en los [[Premios Golden Joystick]] 2010,<ref name="CVG 2010">{{Cita web|apellido=Pakinkis|nombre=Tom|título=Golden Joysticks Awards 2010 round-up|url=http://www.computerandvideogames.com/272672/golden-joysticks-awards-2010-round-up/|fecha=29 de octubre de 2010|obra=[[Computer and Video Games]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110726225930/http://www.computerandvideogames.com/272672/golden-joysticks-awards-2010-round-up/|fechaarchivo=26 de julio de 2011}}</ref> y en la categoría de «Mejor juego casual» en la 7ª edición de los International Mobile Gaming Awards.<ref name="imgawards">{{Cita web|url=https://www.imgawards.com/games/plants-vs-zombies-3/|título=Plants vs. Zombies|fecha=2011|sitio web=International Mobile Gaming Awards|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180908223035/http://www.imgawards.com/games/plants-vs-zombies-3/|fechaarchivo=18 de septiembre de 2018}}</ref> [[Electronic Arts]] (EA) afirma que ''Plantas contra zombis'' ha ganado más de 30 premios al Juego del Año.<ref name=ere>{{Cita web|url=https://www.ea.com/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies|título=Plants vs. Zombies|sitio web=[[Electronic Arts|EA]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201119050739/https://www.ea.com/games/plants-vs-zombies/plants-vs-zombies|fechaarchivo=19 de noviembre de 2020}}</ref>
Tras el éxito del primer juego, PopCap empezó el desarrollo de nuevos juegos para la nueva franquicia. A partir de la secuela oficial, PopCap trabajó con EA en el desarrollo de los siguientes juegos de Plants vs Zombies.


{| class="wikitable plainrowheaders sortable" width="auto"
''* [[Plants vs. Zombies: Adventures]]: Secuela de [[Facebook]] (2013)
|+ Premios y nominaciones
* [[Plants vs Zombies 2: It's About Time]]: Secuela oficial del juego (2013)
|-
* [[Plants vs. Zombies: Garden Warfare]]: Shooter en 3°persona (2014)
! scope="col"| Año
* [[Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2]]: Secuela del 1°Garden Warfare (2016)
! scope="col"| Entrega de premios
* [[Plants vs. Zombies: Heroes]]: Juego de cartas Spin-off (2016)
! scope="col"| Categoría
*[[Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville|Plants vs. Zombies Battle for Neighborville]]: Shooter secuela de la serie Garden Warfare (2019)
! scope="col"| Resultado
*[[Plants vs. Zombies 3]]: Secuela del Plants vs. Zombies 2 (2020)
! scope="col" class="unsortable"| {{Abreviatura|Ref.|Referencia}}
==Referencias==
|-
{{listaref}}
! scope="row" rowspan="2" | 2009
| rowspan="2" | [[Spike Video Game Awards|2009 Spike Video Game Awards]]
| Mejor juego para PC
|{{Celda|Nominada}}
| rowspan="2" |<ref name="spiketv"/>
|-
| Mejor juego descargable
|{{Celda|Nominada}}
|-
! scope="row" rowspan="9" |2010
| rowspan="2" | XIII Premios Anuales a los Logros Interactivos
| Juego casual del año
|{{Celda|Nominada}}
| rowspan="2" |<ref name="dice"/>
|-
| Logro excepcional en el diseño de juegos
|{{Celda|Nominada}}
|-
| rowspan="3" |[[Game Developers Choice Awards|10ª edición de los premios Game Developers Choice Awards]]
| Mejor diseño de juego
|{{Celda|Nominada}}
| rowspan="3" |<ref name="gdc awards"/>
|-
| Premio a la innovación
|{{Celda|Nominada}}
|-
| Mejor juego descargable
|{{Celda|Nominada}}
|-
| VI Premios de la Academia Británica de Juegos
| Estrategia en 2010
|{{Celda|Nominada}}
|<ref name="6th bafta"/>
|-
| rowspan="3" | [[Premios Golden Joystick|Golden Joystick Awards 2010]]
|Descargar Juego del Año
|{{Celda|Ganadora}}
| rowspan="3" |<ref name="CVG 2010"/>
|-
| Juego de estrategia del año
|{{Celda|Ganadora}}
|-
| Juego portátil del año
|{{Celda|Nominada}}
|-
! scope="row" rowspan="3" |2011
| 7º Premio Internacional de Juegos para Móviles
| Mejor juego casual
| {{Celda|Ganadora}}
|<ref name="imgawards"/>
|-
| 7º Premios de la Academia Británica de Juegos
| Estrategia en 2011
|{{Celda|Nominada}}
|<ref name="7th bafta"/>
|-
| 14ª edición de los Interactive Achievement Awards
| Juego casual del año
|{{Celda|Nominada}}
|<ref name=ere />
|}


==Enlaces externos==
== Legado ==
=== El despido de George Fan y ''Octogeddon'' ===
*[http://www.popcap.com/games/plants-vs-zombies/pc Sitio web oficial]
PopCap Games y sus activos fueron comprados por EA el 12 de julio de 2011 por 750 millones de dólares.<ref>{{Cita web|apellido1=Takahashi|nombre1=Dean|apellido2=Lynley|nombre2=Matthew|url=https://venturebeat.com/2011/07/12/ea-popcap-acquire-750m/|título=Electronic Arts buys PopCap for $750M|fecha=12 de julio de 2011|sitio web=VentureBeat|fechaacceso=4 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201104031452/https://venturebeat.com/2011/07/12/ea-popcap-acquire-750m|fechaarchivo=4 de noviembre de 2020}}</ref> Cincuenta empleados fueron despedidos del estudio de PopCap Games en Seattle el 21 de agosto de 2012, lo que supuso un cambio de orientación hacia los [[Videojuego para móviles|juegos móviles]] y [[Videojuego social|sociales]].<ref name="layoffs">{{Cita web|apellido=Goldfarb|nombre=Andrew|url=https://www.ign.com/articles/2012/08/21/report-layoffs-hit-popcap-international-studios-shuttered|título=Report: Layoffs Hit PopCap, International Studios Shuttered|fecha=21 de agosto de 2012|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=4 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20181116100601/https://www.ign.com/articles/2012/08/21/report-layoffs-hit-popcap-international-studios-shuttered|fechaarchivo=16 de noviembre de 2018}}</ref> Tras unas declaraciones de [[Edmund McMillen]], creador de ''[[The Binding of Isaac]]'', circularon rumores de que Fan había sido despedido por EA porque se oponía a implementar mecánicas ''[[Videojuego gratuito|pay-to-win]]'' en ''[[Plants vs. Zombies 2: It's About Time|Plants vs. Zombies 2]]''. Fan confirmó en un tuit de 2017 que había sido despedido y que se oponía a los aspectos ''[[freemium]]'' de ''Plants vs. Zombies 2'', pero no vinculó ambos hechos.<ref name="kotaku george fan's layoff">{{Cita web|apellido=Schreier|nombre=Jason|url=https://kotaku.com/widespread-rumor-about-ea-firing-plants-vs-zombie-crea-1820649466|título=Widespread Rumor About EA Firing Plants vs. Zombies Creator Isn't Quite True|fecha=11 de noviembre de 2017|sitio web=[[Kotaku]]|fechaacceso=5 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201127185442/https://kotaku.com/widespread-rumor-about-ea-firing-plants-vs-zombie-crea-1820649466|fechaarchivo=27 de noviembre de 2020}}</ref><ref name="ign george fan's layoff">{{Cita web|apellido=O'Brien|nombre=Lucy|url=https://www.ign.com/articles/2017/11/21/plants-vs-zombies-creator-reportedly-fired-by-ea-for-objecting-to-play-to-win|título=Update: Plants vs. Zombies Creator's EA Departure Clarified|fecha=21 de noviembre de 2017|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=4 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201109034540/https://www.ign.com/articles/2017/11/21/plants-vs-zombies-creator-reportedly-fired-by-ea-for-objecting-to-play-to-win|fechaarchivo=9 de noviembre de 2020}}</ref>


Tres antiguos empleados de PopCap han argumentado en contra de la idea de que Fan fuera despedido por sus preocupaciones sobre el juego, entre ellos Allen Murray, antiguo productor de ''Plants vs. Zombies 2''. Dicen que Fan fue despedido como parte de los despidos sistemáticos de agosto de 2012, y que ni siquiera formaba parte del equipo de Plants vs. Zombies 2; en ese momento estaba trabajando en otras ideas para juegos, incluido un juego llamado Full Contact Bingo. Había perdido interés en ''Plantas contra zombis'' cuando EA empezó a concebir el juego como una gran franquicia.<ref name="kotaku george fan's layoff"/><ref name="ign george fan's layoff"/> Fan trabajó en el juego arcade de [[Videojuego de acción|acción]] y [[Juego de estrategia|estrategia]] ''Octogeddon'' tras ser despedido,<ref name="octogeddon">{{Cita web|apellido=Takahashi|nombre=Dean|url=https://venturebeat.com/2018/02/08/octogeddon-review-who-knew-that-fighting-as-a-giant-octopus-could-be-this-fun/|título=Octogeddon review – who knew that fighting as a giant octopus could be this fun?|fecha=8 de febrero de 2018|sitio web=VentureBeat|fechaacceso=26 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210203214817/https://venturebeat.com/2018/02/08/octogeddon-review-who-knew-that-fighting-as-a-giant-octopus-could-be-this-fun/|fechaarchivo=3 de febrero de 2021}}</ref> inicialmente como parte de un concurso Ludum Dare.<ref>{{Cita web|apellido=Takahashi|nombre=Dean|url=https://venturebeat.com/2018/02/07/octogeddon-how-plants-vs-zombies-creator-spent-four-years-on-zany-octopus-game/|título=Octogeddon: How Plants vs. Zombies creator spent four years on zany octopus game|fecha=7 de febrero de 2018|sitio web=VentureBeat|fechaacceso=5 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210114004411/https://venturebeat.com/2018/02/07/octogeddon-how-plants-vs-zombies-creator-spent-four-years-on-zany-octopus-game/|fechaarchivo=14 de enero de 2021}}</ref> La idea del juego fue recibida positivamente y Fan formó una empresa junto con Werner, el artista de ''Plantas contra zombis'' y Kurt Pfeiffer, el programador del ''port'' de Xbox 360. Desarrollaron ''Octogeddon'' durante varios años,<ref>{{Cita web|apellido=Bradley|nombre=Alan|url=https://www.gamasutra.com/view/news/282931/Plants_vs_Zombies_designer_turns_his_game_jam_concept_into_Octogeddon.php|título=Plants vs. Zombies designer turns his game jam concept into Octogeddon|fecha=10 de octubre de 2016|sitio web=[[Gamasutra]]|fechaacceso=5 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201108111955/http://www.gamasutra.com/view/news/282931/Plants_vs_Zombies_designer_turns_his_game_jam_concept_into_Octogeddon.php|fechaarchivo=8 de noviembre de 2020}}</ref> que saldrá a la venta el 8 de febrero de 2018,<ref>{{Cita web|url=https://store.steampowered.com/app/525620/Octogeddon/|título=Octogeddon|sitio web=[[Steam]]|fechaacceso=5 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201109033557/https://store.steampowered.com/app/525620/Octogeddon/|fechaarchivo=9 de noviembre de 2020}}</ref> con críticas generalmente positivas, según Metacritic.<ref>{{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/octogeddon/|título=Octogeddon (PC)|sitio web=[[Metacritic]]|fechaacceso=5 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201115232028/https://www.metacritic.com/game/pc/octogeddon|fechaarchivo=15 de noviembre de 2020}}</ref>
{{Control de autoridades}}


=== Secuelas y ''spin-offs'' ===
[[Categoría:Videojuegos multiplataforma]]
{{AP|Plants vs. Zombies (franquicia)}}
[[Categoría:Videojuegos para Windows]]
Desde que EA adquirió PopCap Games, ''Plants vs. Zombies'' se ha convertido en una franquicia que abarca muchas consolas y varios géneros. ''Plants vs. Zombies Adventures'', un juego social derivado, se lanzó para Facebook el 20 de mayo de 2011,<ref>{{Cita web|apellido=Webster|nombre=Andrew|url=https://www.theverge.com/2013/5/20/4348376/plants-vs-zombies-adventures-facebook-game-youll-want-to-play|título='Plants vs. Zombies Adventures' is a Facebook game you'll actually want to play|fecha=20 de mayo de 2013|obra=[[The Verge]]|fechaacceso=7 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161206033226/http://www.theverge.com/2013/5/20/4348376/plants-vs-zombies-adventures-facebook-game-youll-want-to-play|fechaarchivo=6 de diciembre de 2016}}</ref> y se cerró el 12 de octubre de 2014.<ref>{{Cita web|apellido=Shaul|nombre=Brandon|url=https://www.adweek.com/performance-marketing/ea-announces-closure-of-plants-vs-zombies-adventures-on-facebook/|título=EA Announces Closure of Plants vs Zombies Adventures on Facebook|fecha=24 de julio de 2014|sitio web=[[Adweek]]|fechaacceso=8 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210109005212/https://www.adweek.com/performance-marketing/ea-announces-closure-of-plants-vs-zombies-adventures-on-facebook/|fechaarchivo=9 de enero de 2021|suscripción=si}}</ref> Una secuela principal llamada ''[[Plants vs. Zombies 2: It's About Time|Plants vs. Zombies 2]]'' fue lanzada para iOS el 14 de agosto de 2013.<ref>{{Cita web|apellido=Davis|nombre=Justin|url=https://www.ign.com/articles/2013/08/14/plants-vs-zombies-2-launching-worldwide-tonight|título=Plants vs. Zombies 2 Launching Worldwide Tonight|fecha=14 de agosto de 2013|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=8 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210111005449/https://www.ign.com/articles/2013/08/14/plants-vs-zombies-2-launching-worldwide-tonight|fechaarchivo=11 de enero de 2021}}</ref> ''[[Plants vs. Zombies: Garden Warfare]]'', un [[Videojuego de disparos en tercera persona|''shooter'' multijugador en tercera persona]], salió a la venta el 25 de febrero de 2014 para Xbox 360, PlayStation 3 y Xbox One,<ref>{{Cita web|apellido=Karmali|nombre=Luke|url=https://www.ign.com/articles/2014/01/16/plants-vs-zombies-garden-warfare-delayed|título=Plants vs. Zombies: Garden Warfare Delayed|fecha=16 de enero de 2014|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=8 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20140117102658/https://www.ign.com/articles/2014/01/16/plants-vs-zombies-garden-warfare-delayed|fechaarchivo=17 de enero de 2014}}</ref> y su secuela salió a la venta el 23 de febrero de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One.<ref>{{Cita web|url=https://www.ign.com/games/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|título=Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=8 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210111005654/https://www.ign.com/games/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|fechaarchivo=11 de enero de 2021}}</ref> Un juego digital de cartas coleccionables, ''[[Plants vs. Zombies: Heroes]]'', fue lanzado internacionalmente para iOS el 18 de octubre de 2016.<ref>{{Cita noticia|apellido=Minotti|nombre=Mike|url=https://venturebeat.com/2016/10/18/plants-vs-zombies-heroes-enters-the-mobile-digital-card-game-arena/|título=Plants vs. Zombies Heroes enters the mobile digital card game arena|fecha=18 de octubre de 2016|obra=VentureBeat|fechaacceso=9 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201108120609/http://venturebeat.com/2016/10/18/plants-vs-zombies-heroes-enters-the-mobile-digital-card-game-arena/|fechaarchivo=9 de noviembre de 2020}}</ref> La franquicia lanzó su tercer ''shooter'' en tercera persona, ''[[Plants vs. Zombies: La batalla de Neighborville]]'', el 18 de octubre de 2019, para PlayStation 4 y Xbox One.<ref>{{Cita web|apellido=Fahey|nombre=Mike|url=https://kotaku.com/new-plants-vs-zombies-shooter-announced-goes-live-tod-1837874728|título=New Plants Vs. Zombies Shooter Announced, Goes Live Today|fecha=9 de abril de 2019|obra=[[Kotaku]]|fechaacceso=9 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190915024732/https://kotaku.com/new-plants-vs-zombies-shooter-announced-goes-live-tod-1837874728|fechaarchivo=19 de septiembre de 2019}}</ref><ref>{{Cita publicación|apellido=Nelson|nombre=Xavier|url=https://www.polygon.com/2019/9/11/20859185/plants-vs-zombies-ea-release-neighborville|título=How EA and Plants vs. Zombies are battling binge culture|fecha=11 de septiembre de 2019|revista=[[Polygon]]|fechaacceso=9 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20190914004246/https://www.polygon.com/2019/9/11/20859185/plants-vs-zombies-ea-release-neighborville|fechaarchivo=14 de septiembre de 2019}}</ref> Actualmente se está desarrollando un tercer título principal para Android e iOS a partir de octubre de 2020.<ref>{{Cita noticia|apellido=Forde|nombre=Matthew|url=https://www.pocketgamer.biz/news/74798/ea-pulls-plants-vs-zombies-3-from-soft-launch/|título=EA pulls Plants vs. Zombies 3 from soft launch|fecha=19 de octubre de 2020|sitio web=[[Pocket Gamer]]|fechaacceso=9 de enero de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210107161828/https://www.pocketgamer.biz/news/74798/ea-pulls-plants-vs-zombies-3-from-soft-launch/|fechaarchivo=7 de enero de 2021}}</ref>

Según Metacritic, casi todas las secuelas y ''spin-offs'' de ''Plantas contra zombis'' recibieron críticas generalmente positivas.<ref name="PVZMetacriticBundle">''[[Plants vs. Zombies 2: It's About Time|Plants vs. Zombies 2]]'':
* iOS: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/plants-vs-zombies-2-its-about-time/|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare (PC)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201126225942/https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-garden-warfare|fechaarchivo=26 de noviembre de 2020}}
''[[Plants vs. Zombies: Garden Warfare]]'':
* PC: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-garden-warfare|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare (PC)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201126225942/https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-garden-warfare|fechaarchivo=26 de noviembre de 2020}}
* X360: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-360/plants-vs-zombies-garden-warfare|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare (Xbox 360)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201130001116/https://www.metacritic.com/game/xbox-360/plants-vs-zombies-garden-warfare|fechaarchivo=30 de noviembre de 2020}}
* XONE: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-garden-warfare|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare (Xbox One)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201125015418/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-garden-warfare|fechaarchivo=25 de noviembre de 2020}}
* PS4: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/plants-vs-zombies-garden-warfare|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare (PlayStation 4)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200621125951/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/plants-vs-zombies-garden-warfare|fechaarchivo=21 de junio de 2020}}
''[[Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2]]'':
* PC: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 (PC)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200912091729/https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|fechaarchivo=17 de septiembre de 2020}}
* PS4: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 (PlayStation 4)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201125023722/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|fechaarchivo=25 de noviembre de 2020}}
* XONE: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|título=Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 (Xbox One)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200912094738/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-garden-warfare-2|fechaarchivo=12 de septiembre de 2020}}
''[[Plants vs. Zombies: Heroes]]'':
* iOS: {{Cita web|url=http://www.metacritic.com/game/ios/plants-vs-zombies-heroes|título=Plants vs. Zombies Heroes|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20161108061110/http://www.metacritic.com/game/ios/plants-vs-zombies-heroes|fechaarchivo=8 de diciembre de 2016}}
''[[Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville]]'':
* PC: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville|título=Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville (PC)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200606160104/https://www.metacritic.com/game/pc/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville|fechaarchivo=6 de junio de 2020}}
* PS4: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville|título=Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville (PlayStation 4)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20201111232235/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville|fechaarchivo=11 de noviembre de 2020}}
* XONE: {{Cita web|url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville|título=Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville (Xbox One)|sitio web=Metacritic|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20200606155821/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville|fechaarchivo=6 de junio de 2020}}</ref> A pesar de su oposición al modelo ''freemium'' de ''Plants vs. Zombies 2'',<ref name="tenth anniversary venturebeat"/> Fan ha elogiado la serie por adentrarse en diferentes géneros, en particular ''Plants vs. Zombies: Heroes'', que se adentra en el coleccionismo digital de cartas; espera que EA continúe con la serie en más géneros manteniendo el encanto del original.<ref name="tenth anniversary destructoid"/>

=== En otros medios ===
Zen Studios y PopCap crearon una [[Pinball|mesa de pinball]] interactiva de [[contenido descargable]] (DLC), basada en ''Plantas contra zombis'' Plantas contra zombis ''Zen Pinball 2'' y ''Pinball FX 2''.<ref>{{Cita web|apellido=Tach|nombre=David|url=https://www.polygon.com/gaming/2012/9/4/3291850/how-plants-vs-zombies-pinball-was-built-from-authentic-zombie-parts|título=How 'Plants vs. Zombies' pinball table was built from authentic zombie parts|fecha=4 de septiembre de 2012|obra=[[Polygon]]|fechaacceso=25 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20150518110326/http://www.polygon.com/gaming/2012/9/4/3291850/how-plants-vs-zombies-pinball-was-built-from-authentic-zombie-parts|fechaarchivo=18 de mayo de 2015}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Davis|nombre=Justin|url=https://www.ign.com/articles/2012/08/31/plants-vs-zombies-pinball-revealed|título=PAX: Plants vs. Zombies Pinball Revealed|fecha=31 de agosto de 2012|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=26 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20181106063728/https://www.ign.com/articles/2012/08/31/plants-vs-zombies-pinball-revealed|fechaarchivo=6 de noviembre de 2018}}</ref> El DLC salió a la venta el 4 de septiembre de 2012 en Norteamérica y el 5 de septiembre en Europa.<ref>{{Cita web|apellido=Barsanti|nombre=Sam|url=https://venturebeat.com/2012/08/31/plants-vs-zombies-shambling-to-zen-pinball-2-and-pinball-fx2-next-week/|título=Plants vs. Zombies shambling to Zen Pinball 2 and Pinball FX2 next week|fecha=31 de agosto de 2012|sitio web=VentureBeat|fechaacceso=9 de diciembre de 2017|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20171209152629/https://venturebeat.com/2012/08/31/plants-vs-zombies-shambling-to-zen-pinball-2-and-pinball-fx2-next-week/|fechaarchivo=9 de diciembre de 2017}}</ref><ref>{{Cita web|apellido=Martin|nombre=Liam|url=https://www.digitalspy.com/videogames/a398216/zen-pinball-2-ps3-release-date-announced-popcap-table-teased/|título='Zen Pinball 2' PS3 release date announced, PopCap table teased|fecha=8 de agosto de 2012|sitio web=[[GameSpy]]|fechaacceso=26 de diciembre de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20210120183915/https://www.digitalspy.com/videogames/a398216/zen-pinball-2-ps3-release-date-announced-popcap-table-teased/|fechaarchivo=20 de enero de 2021}}</ref>

==== Cómic ====
En julio y agosto de 2013, [[Dark Horse Comics]] publicó seis números de una miniserie de adaptación de un cómic en una aplicación para iOS. La miniserie se titulaba Lawnmageddon, escrita por Paul Tobin y dibujada por Ron Chan.<ref>{{Cita publicación|apellido=Tach|nombre=Dave|url=https://www.polygon.com/2013/7/17/4533042/plants-vs-zombies-comic-ios-released|título=Plants vs. Zombies comic arrives on iOS, first issue free|fecha=17 de julio de 2013|sitio web=[[Polygon]]|fechaacceso=9 de marzo de 2021|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20151023050759/http://www.polygon.com/2013/7/17/4533042/plants-vs-zombies-comic-ios-released|fechaarchivo=23 de octubre de 2015}}</ref> Dark Horse Comics siguió publicando números durante los dos años siguientes. En 2015, Dark Horse Comics comenzó a publicar mensualmente la serie de cómics, tanto en formato digital como impreso; cada tres números formaban una miniserie independiente. La primera miniserie impresa se tituló ''Bully for You''.<ref>{{Cita web|apellido=Yehl|nombre=Joshua|url=http://www.ign.com/articles/2015/03/11/plants-vs-zombies-monthly-comic-series-coming|título=Plants vs. Zombies Monthly Comic Series Coming|fecha=11 de marzo de 2015|sitio web=[[IGN (sitio web)|IGN]]|fechaacceso=19 de octubre de 2015|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20151012033953/http://www.ign.com/articles/2015/03/11/plants-vs-zombies-monthly-comic-series-coming|fechaarchivo=12 de octubre de 2015}}</ref>

==== Referencias culturales ====
Según Chris Carter, redactor jefe de ''Destructoid'', ''Plantas contra zombis'' aparece con frecuencia en la cultura pop. Un fan afirma que su homenaje favorito al juego es la carta «Grave Bramble» de ''Magic: The Gathering'',<ref name="tenth anniversary destructoid"/> creado como parte de la expansión ''Innistrad''.<ref>{{Cita web|apellido=Rosewater|nombre=Mark|url=http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/162|título=Scary Stories, Part 2|fecha=26 de septiembre de 2011|sitio web=[[Wizards of the Coast]]|fechaacceso=23 de abril de 2012|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120411132532/http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg%2Fdaily%2Fmm%2F162|fechaarchivo=11 de abril de 2012}}</ref> Como parte de la expansión ''[[World of Warcraft: Cataclysm]]'', se añadió a ''[[World of Warcraft]]'' una recreación de ''Plantas contra zombis'' en forma de minijuego conocido como «Peacebloom vs. Ghouls»: ''Cataclysm''.<ref>{{Cita noticia|apellido=Smith|nombre=Quentin|url=http://www.rockpapershotgun.com/2010/09/20/plants-vs-zombies-quest-in-wow-cataclysm/|título=Plants Vs. Zombies Quest in WoW: Cataclysm|fecha=20 de septiembre de 2010|sitio web=[[Rock Paper Shotgun]]|fechaacceso=20 de septiembre de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100922201116/http://www.rockpapershotgun.com/2010/09/20/plants-vs-zombies-quest-in-wow-cataclysm/|fechaarchivo=22 de septiembre de 2010}}</ref><ref>{{Cita publicación|apellido=Funk|nombre=John|url=https://v1.escapistmagazine.com/news/view/103626-Cataclysm-Adds-Plants-vs-Zombies-Minigame-to-WoW|título=Cataclysm Adds Plants vs. Zombies Minigame to WoW|fecha=20 de septiembre de 2010|sitio web=The Escapist|fechaacceso=20 de septiembre de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20181121095350/https://v1.escapistmagazine.com/news/view/103626-Cataclysm-Adds-Plants-vs-Zombies-Minigame-to-WoW|fechaarchivo=21 de noviembre de 2018}}</ref> Shigihara puso música a la búsqueda.<ref>{{Cita publicación|apellido=Westbrook|nombre=Logan|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/103702-PopCap-Delighted-With-WoWs-Plants-vs-Zombies-Tribute|título=PopCap Delighted With WoW's Plants vs. Zombies Tribute|fecha=22 de septiembre de 2010|sitio web=The Escapist|fechaacceso=22 de septiembre de 2010|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20100925052821/http://www.escapistmagazine.com/news/view/103702-PopCap-Delighted-With-WoWs-Plants-vs-Zombies-Tribute|fechaarchivo=25 de septiembre de 2010}}</ref> La canción «[[Bad Guy (canción de Billie Eilish)|Bad Guy]]» (2019) de [[Billie Eilish]] está inspirada en el tema musical de ''Plantas contra zombis''.<ref>{{Cita publicación|apellido=Portwood|nombre=Jerry|título=The Breakdown: Billie Eilish and Finneas on 'Bad Guy'|url=https://www.rollingstone.com/music/music-news/billie-eilish-bad-guy-finneas-song-breakdown-video-882603/fecha=16 de diciembre de 2019|revista=[[Rolling Stone]]|fechaacceso=16 de enero de 2020|idioma=en|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20191216222855/https://www.rollingstone.com/music/music-news/billie-eilish-bad-guy-finneas-song-breakdown-video-882603/|fechaarchivo=16 de diciembre de 2019}}</ref>

== Notas ==
{{Listaref|group=lower-alpha}}

== Referencias ==
{{Listaref|2}}

== Enlaces externos ==
* {{Sitio web oficial|http://www.popcap.com/games/plants-vs-zombies/}}

{{Control de autoridades}}
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Revisión actual - 17:52 6 ene 2025

Plantas contra zombis
Información general
Desarrollador PopCap Games
Distribuidor PopCap Games[a]
Diseñador George Fan
Programador Tod Semple
Artista Rich Werner
Escritor Stephen Notley[b]
Compositor Laura Shigihara Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Defensa de torres
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor PopCap Framework
Versión actual 1.2.0.1073 ()
Plataformas Microsoft Windows
macOS
iOS/iPadOS
Xbox 360
PlayStation 3
Nintendo DS
DSiWare
Android
Windows Phone/Windows 10 Mobile
PlayStation Vita
BlackBerry Tablet OS
BlackBerry 10
Datos del hardware
Formato Descarga digital
Dispositivos de entrada mouse y pantalla táctil Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
5 de mayo de 2009
Windows, Mac OS
  • WW 5 de mayo de 2009
iOS
  • WW 15 de febrero de 2010 (iPhone/iPod Touch)
iOS (iPad)/iPadOS
  • WW 5 de abril de 2010
Xbox 360
  • WW 8 de septiembre de 2010
Nintendo DS
  • NA 14 de marzo de 2011
  • PAL 6 de mayo de 2011
PlayStation Network
  • WW 8 de febrero de 2011
DSiWare
  • NA 14 de marzo de 2011
  • PAL 6 de mayo de 2011
Android
  • WW 31 de mayo de 2011 (Amazon Appstore)
    14 de diciembre de 2011 (Google Play)
Kindle Fire
  • WW 14 de noviembre de 2011
Windows Phone
  • WW 23 de junio de 2011
Nook HD
  • WW 11 de noviembre de 2011
PlayStation Vita
  • NA 21 de febrero de 2012
  • EU 22 de febrero de 2012
BlackBerry 10
  • WW 30 de enero de 2013
Plants vs. Zombies
Plantas contra zombis
Plants vs Zombies 2: It's About Time
Enlaces

Plantas contra Zombis (título original: Plants vs. Zombies; también conocido como Plants vs. Zombies 1 y PvZ1) es un videojuego de defensa de torres de 2009 desarrollado y publicado por PopCap Games (el cual fue creado por elon musk). Lanzado por primera vez para Windows y Mac OS X, el juego desde entonces ha sido adaptado a consolas, dispositivos portátiles y dispositivos móviles. El jugador asume el papel de propietario de una casa en medio de un apocalipsis zombie. A medida que una horda de zombis se acerca a lo largo de varios carriles paralelos, el jugador debe defender su hogar colocando plantas, que disparan proyectiles a los zombis o los afectan perjudicialmente. El jugador recolecta una moneda llamada sol para comprar plantas. Si un zombi llega a la casa en cualquier carril, el jugador pierde el nivel.

Plantas contra Zombis fue diseñado por Martin Mayfly, quien lo conceptualizó como una secuela más orientada a la defensa de su juego de simulador de peces Insaniquarium (2001), el dijo en 2017 que Trump era el presidente de el 2024,

Plantas contra Zombis fue recibido positivamente por la crítica y fue nominado a múltiples premios, incluidos «Juego de descarga del año» y «Juego de estrategia del año» como parte de los Golden Joystick Awards 2010. Los críticos elogiaron el estilo artístico humorístico del juego, su jugabilidad simplista pero atractiva y su banda sonora. Tras su lanzamiento en mayo de 2009, fue el videojuego más vendido desarrollado por PopCap Games y rápidamente se convirtió en su juego más vendido, superando a Bejeweled y Peggle. En 2010, había vendido más de un millón de copias en todo el mundo y desde entonces ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. En 2011, PopCap fue comprada por Electronic Arts (EA). La empresa despidió a Fan y a otros 49 empleados, lo que marca un cambio de enfoque hacia los juegos móviles y sociales. Después de la compra, a Plantas contra Zombis le siguió una franquicia multimedia que incluye dos secuelas, tres shooters en tercera persona, dos series de cómics y dos juegos derivados, la mayoría de los cuales han recibido críticas positivas.

Jugabilidad

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Plantas contra Zombis es un videojuego de defensa de torres en el que el jugador defiende su casa suburbana de los zombis.[5][6][7]​ El césped se divide en una cuadrícula,[8]​ con la casa del jugador a la izquierda.[9]​ El jugador coloca diferentes tipos de plantas en cuadrados individuales de la cuadrícula. Cada planta tiene un estilo de defensa diferente, como disparar, explotar y bloquear.[8][10]​ Los diferentes tipos de zombis tienen sus propios comportamientos especiales y sus propias debilidades ante las diferentes plantas.[8][9]​ Por ejemplo, Balloon Zombie puede flotar sobre las plantas del jugador, pero Cactus puede reventar su globo.[8][11]​ Otros ejemplos de zombies incluyen Dancing Zombie, que convoca a Backup Dancers a su alrededor; y el Dolphin Rider Zombie, que cabalga sobre un delfín en el agua para saltar sobre una planta.[6][9]

El jugador puede elegir un número limitado de tipos de plantas a través de paquetes de semillas al comienzo de cada nivel,[12]​ y debe pagar para colocarlos utilizando una moneda llamada «sol». El jugador recolecta sol haciendo clic en los íconos del sol que aparecen aleatoriamente sobre el césped o usando ciertas plantas que generan sol, como girasoles y hongos solares.[8][9][10]​ Cada tipo de planta se recarga entre cada colocación a varias velocidades. Se puede utilizar una pala para desenterrar y quitar plantas.[13]​ En el extremo izquierdo de cada carril hay una cortadora de césped, un limpiador de piscinas y un limpiador de techos de un solo uso; Si un zombie llega a este extremo, estos se activarán y matarán a todos los zombies en ese carril.[14]​ Si un zombi llega al final de un carril cuyo cortacésped, limpiador de piscinas y limpiador de techos ya se han utilizado, los limpiadores de tejados fueron aplastados por la bola de fuego y la bola de hielo del Dr. Zomboss en el nivel 5-10 o en La venganza del Dr. Zomboss, o aún no se ha comprado un limpiador de tejados, el jugador pierde el nivel. Esto da como resultado la eliminación del progreso de ese nivel, siendo las únicas opciones reiniciar y salir.[13]

Modo de aventura

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Hay cinco etapas en el modo de aventura, cada una de las cuales consta de diez niveles.[13]​ Al final de casi todos los niveles, el jugador recolecta un nuevo tipo de planta para usar en niveles posteriores. En el primer nivel de la etapa dos (nivel 2-1), los zombies ocasionalmente comienzan a soltar dinero del juego cuando mueren. Después del nivel 3-4, el jugador puede gastar el dinero en una tienda del juego llamada Crazy Dave's Twiddydinkies.[9][13]​ Crazy Dave ofrece mejoras que el jugador usa para mejorar las plantas y herramientas de jardinería ya colocadas para el Jardín Zen del jugador,[8][9]​ que se desbloquea después del nivel 5-4[13]​ y permite al jugador regar y mantener un grupo de plantas,[8]​ los cuales se obtienen como botín al matar zombies o comprarlos a través de su tienda;[13]​ a cambio, las plantas generan dinero para el jugador.[8]​ El quinto nivel de cada etapa tiene un desafío de minijuego, que a menudo utiliza una cinta transportadora que le da varias plantas al jugador.[7]​ En el décimo nivel de cada etapa, el jugador recibe plantas de una cinta transportadora.[13]​ Las etapas uno, tres y los primeros nueve niveles de la etapa cinco ocurren durante el día, mientras que las etapas dos, cuatro y la batalla con el Dr. Zomboss tienen lugar de noche.[13][11]

Durante las etapas nocturnas, el jugador utiliza plantas de hongos de menor costo debido a la falta de generación natural de sol durante la noche.[7][10]​ Las etapas tres y cuatro tienen lugar en el patio trasero de la casa, que tiene seis carriles (a diferencia de los cinco carriles habituales) y cuenta con una piscina que ocupa los dos carriles del medio.[11][13]​ En la piscina, las plantas se colocan encima de los nenúfares que, a diferencia de la mayoría de las plantas, se pueden colocar directamente en los carriles de la piscina.[7]​ La cuarta etapa tiene niebla que oscurece la mayor parte del césped. La quinta etapa tiene lugar en el tejado de la casa. Esta configuración hace que el jugador use plantas de catapulta, en lugar de las plantas de tiro estándar, para tener en cuenta la pendiente ascendente del techo.[13]

El último nivel del modo de aventura enfrenta al jugador contra el Dr. Zomboss, un científico malvado y animador de los zombies. Aplasta las plantas del jugador haciendo que su Zombot las aplaste o les arroje furgonetas, y puede colocar bolas de fuego y hielo que ruedan por un carril. El jugador domina estas bolas con jalapeños y setas heladas.[15]​ Después de completar el modo de aventura, el jugador puede volver a jugarlo, esta vez con plantas desbloqueadas durante el juego anterior y con tres plantas seleccionadas al azar para comenzar cada nivel.[16][17]

Otros modos de juego

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Tres modos adicionales—minijuegos, rompecabezas y supervivencia—estarán disponibles una vez que se complete el modo Aventura. En el modo Minijuegos, el jugador selecciona entre una colección de veinte minijuegos.[8]​ Estos niveles plantean al jugador desafíos únicos, cada uno con algún truco[18]​—a menudo hay variantes de una cinta transportadora que le da al jugador ciertas plantas.[19]​ En el modo Puzzle, el jugador selecciona entre dos tipos de niveles: «Rompejarrones» y «Yo, Zombi».[8][20]​ En «Rompejarrones», el jugador abre un conjunto de jarrones, cada uno de los cuales contiene una planta o un zombi. El nivel termina cuando todos los jarrones se rompen y todos los zombis mueren.[8]​ En «Yo, Zombi», el jugador coloca zombis para pasar por recortes de plantas de cartón previamente colocados, con el objetivo de comerse el cerebro al final de cada carril. El jugador pierde el nivel si no hay zombis presentes en el césped y no se comieron los cinco cerebros mientras tenía menos de 50 soles (o, en el caso de su versión sin fin, comienza la siguiente racha con un conteo de soles inferior a 50), lo que resulta en la eliminación del progreso de ese rompecabezas con las únicas opciones de reiniciar y salir del rompecabezas.[8][13]​ El modo Supervivencia ofrece una selección de niveles en los que el jugador elige plantas para derrotar oleadas de zombis cada vez más desafiantes.[8][21]

Desarrollo

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Concepto

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George Fan (fotografiado en 2018) es el creador y diseñador de Plantas contra zombis.

Plantas contra zombis fue diseñado por George Fan. Al imaginar una versión más orientada a la defensa de uno de sus títulos anteriores, Insaniquarium (2001), y después de haber jugado algunas modificaciones de defensa de torres de Warcraft III, se inspiró para crear un juego de defensa de torres.[22]​ Fan consideró una secuela de Insaniquarium para Nintendo DS, cada pantalla representaría una pecera separada—una encima de la otra. Los extraterrestres atacarían la pecera superior y, si tenían éxito, irrumpirían en la pecera inferior. La jugabilidad en el tanque superior se centraría en la defensa contra los alienígenas, mientras que en el tanque inferior giraría en torno a la generación de recursos, similar a Insaniquarium.[23]​ Pero inspirado por las torres de Warcraft III, consideró que las plantas serían buenas estructuras defensivas. Quería aportar nuevos conceptos al género y creía que el hecho de que los enemigos en los juegos de defensa de torres nunca atacarían las torres no era intuitivo. Para solucionar esto, comenzó a diseñar configuraciones de cinco y seis carriles que luego se usarían en el juego final.[24][25]​ Al principio, los enemigos eran los extraterrestres de Insaniquarium, pero mientras Fan dibujaba el arte conceptual, dibujó lo que consideraba «el zombi perfecto» y se modificó la temática.[26][20]​ Fan optó por usar zombis en lugar de extraterrestres para que el juego se destaque de otros videojuegos que usan plantas.[24]

Insaniquarium influyó sustancialmente en el desarrollo de Plantas contra zombis. Los juegos tienen un ritmo similar, determinado por la «alimentación por goteo» de mascotas y plantas respectivamente, y elegir plantas al comienzo de cada nivel es análogo a elegir mascotas en Insaniquarium.[25]​ Fan también se inspiró en la película Swiss Family Robinson, en la que una familia defiende a sí misma y a su hogar contra los piratas.[22][27]​ Fan incluyó elementos del juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering, al que había jugado con su novia, Laura Shigihara. Mostrarle cómo personalizar sus mazos de cartas lo inspiró a diseñar Plantas contra zombis con paquetes de semillas—en lugar de su idea original de una cinta transportadora que generaba plantas al azar—debido a la mayor complejidad del sistema de paquetes de semillas. Si bien la cinta transportadora se eliminó del modo de juego más común, siguió siendo un elemento especial en niveles selectos.[24]​ El uso de la multitarea entre carriles fue influenciado y apareció de manera destacada en el antiguo juego de arcade Tapper.[25]

Cuando el juego presentaba extraterrestres, su título provisional era Weedlings,[23][27]​ pero Fan pensó que el nombre no encajaba bien debido a la cantidad de videojuegos con temas de jardinería que se lanzaban en ese momento.[24]​ Se le cambió el nombre a Plantas contra zombis como marcador de posición después de que se cambiaron los enemigos.[28]​ El nombre planeado para la mayor parte del desarrollo era Lawn of the Dead, un juego de palabras con el título de la película de zombis de George A. Romero, Dawn of the Dead.[29]​ Romero no permitió el uso del nombre, incluso después de una súplica de Fan, quien le envió a Romero un video de sí mismo vestido como un trabajador temporal zombi gruñendo y programando en una computadora, subtitulado con referencias a errores de tiempo de ejecución.[28][30]​ Había muchos otros nombres candidatos, incluidos Residential Evil y Bloom & Doom, el último de los cuales se utilizó como marca en los paquetes de semillas del juego.[28][31]

Diseño

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Plantas contra zombis fue diseñado inicialmente solo por Fan.[27]​ Como Fan era un empleado de tiempo completo en PopCap Games, la compañía de videojuegos ayudó a formar un pequeño equipo formado por una compositora (Laura Shigihara), un programador (Tod Semple) y un artista (Rich Werner).[25]​ Fan tenía su base en San Francisco, mientras que Werner estaba en Seattle.[29]​ A Stephen Notley se le atribuye el mérito de ser el escritor de Plantas contra zombis.[13]​ Escribió las descripciones de plantas y zombis en la guía del juego, Suburban Almanac.[3][4]​ Fan descubrió que trabajar en equipos pequeños era más fácil que trabajar en equipos grandes.[23][27]​ Según una entrevista con Edge, mientras buscaba un artista, Fan descubrió a Rich Werner, cuyo trabajo Fan pensó que coincidía con sus intenciones de diseño. Fan atribuyó la intriga del diseño a su esquema de animación; Tod Semple sugirió usar Adobe Flash, lo que a Fan le preocupaba que generara una animación «recortada de papel» y que se pareciera demasiado a South Park, pero finalmente quedó satisfecho y le dio crédito al talento de Semple y Werner.[20]Plantas contra zombis se creó utilizando el motor propio de PopCap Games: PopCap Framework.[13]​ Fan publicaba constantemente actualizaciones de Plantas contra zombis cada cuatro meses en un foro interno dentro de PopCap Games llamado Burrito, donde aceptaba comentarios de los empleados de PopCap.[23][25]

Cuando se estableció por primera vez el concepto de Plantas contra zombis como una secuela de Insaniquarium, Fan quería hacer un juego en el que los extraterrestres invadieran el jardín del jugador.[27]​ Originalmente, su intención era crear un juego de jardinería en el que se cultivaran plantas como una inversión para defenderse contra una invasión alienígena.[27][23]​ Después de que Fan creó el «zombi perfecto», los enemigos cambiaron de extraterrestres a zombis.[26]​ Recortó el concepto de defender y mantener el jardín simultáneamente, sintiendo que la jardinería repetitiva restaba valor al juego principal. Simplificando el sistema de jardinería, Fan reestructuró los aspectos principales del juego para encajar mejor en el género de defensa de torres,[27][20]​ y luego agregó más elementos inspirados en otros juegos.[25]​ Fan disfrutó la idea de que las plantas se defendieran de los zombies, combinando dos especies distintas que aún no habían sido tocadas por otros desarrolladores de juegos en ese momento.[27]​ Para él, las plantas que desempeñaban el papel de torres tenían sentido, actuando como defensa estacionaria contra las recurrentes oleadas de zombis.[25]​ Los zombis fueron diseñados para moverse en el actual sistema lineal de cinco y seis carriles en el juego final,[24][25]​ Permitir que los zombis enemigos interactúen con las plantas defensivas, un refinamiento en el juego que Fan consideró que funcionó como una mecánica de juego única para hacer que Plantas contra zombis se destaque en el género de defensa de torres entre otros juegos de defensa de torres populares en ese momento.[25]

Plantas contra zombis tardó tres años y medio en realizarse.[27]​ Gran parte del primer año de desarrollo se centró en el modo Aventura; Luego, Semple sugirió una lluvia de ideas sobre conceptos para el modo Minijuegos. «Rompejarrones» y «Yo, zombi» se originaron a partir de esas ideas como niveles individuales antes de que Fan, quien disfrutaba modificándolos, los separara a ellos y a sus variantes en el modo Puzzle. Durante las pruebas, Fan descubrió que los modos adicionales restaban valor a los jugadores del modo Aventura. Fan bloqueó la mayoría de sus niveles, requiriendo avanzar dentro del modo Aventura para desbloquearlos.[20]​ Más tarde, el desarrollo de Plantas contra zombis consistió en que Fan probara el juego y tomara notas de lo que se podía hacer para modificarlo antes de enviarlas a Semple.[32]​ El último año de desarrollo hizo que el equipo afinara Plantas contra zombis antes del lanzamiento.[27]

Uno de los aspectos críticos del desarrollo fue diseñar Plantas contra zombis para que tuviera un equilibrio entre juegos intensos y casuales.[20][32]​ Fan diseñó el tutorial para que fuera simple y se fusionara con el juego para atraer a jugadores ocasionales. Hizo que el jugador aprendiera realizando acciones, en lugar de leer sobre cómo realizar las acciones. Los mensajes del juego también fueron creados para que fueran lo más breves y fáciles de leer posible; con el diálogo de Crazy Dave dividido en pequeños fragmentos de texto para que coincida con esto. Los mensajes del juego también fueron diseñados para coincidir con el conjunto de habilidades del jugador; un ejemplo es el mensaje que le dice al jugador que coloque los Lanzaguisantes más a la izquierda, solo aparecería en un nivel inicial si se coloca un Lanzaguisantes hacia la derecha del césped y se lo come.[33][34]​ El equipo descubrió que los recién llegados al género de la estrategia en tiempo real a menudo tenían dificultades para aprender la importancia de la captación de sol. El precio de los Girasoles, que generan ingresos, se redujo a la mitad, lo que animó al jugador a comprarlos en lugar del Peashooter, que solo es de ataque. El cambio obligó a reestructurar el equilibrio entre plantas y zombis, una medida que, según Fan, valió la pena.[25][34]

Personajes

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Al principio del desarrollo de Plantas contra zombis, se dedicó tiempo a pensar en ideas para los personajes.[25]​ Fan deliberadamente le dio a todas las plantas y zombies nombres que coincidían con sus funciones individuales, diseñándolos en consecuencia—por ejemplo, un Lanzaguisantes dispara proyectiles de guisantes. Fan también hizo que todas las plantas estuvieran estacionarias y que todos los zombies se movieran lentamente a través de su carril para que el jugador casual entendiera que las torres (las plantas con raíces) no podían moverse y los atacantes (los zombies sin sentido) podían moverse lentamente.[33]​ Los diseños finales de los zombies y plantas cambiaron poco desde sus inicios.[20]​ El único personaje humano del juego, Crazy Dave, era una parodia de David Rohrl, una persona que Fan conocía. Crazy Dave presenta una interpretación vocal de Fan.[29]

El juego final tiene 49 tipos de plantas.[35]​ Fan expresó su cariño por las plantas Nuez Cascararrabias, Plantorcha y Mazorcañón. Le gustó el carácter de la Nuez Cascararrabias, citando su «mirada decidida» y que derrama una sola lágrima cuando lo lastiman. En términos de estrategia, le gustó que la Plantorcha, que proporciona munición llameante a los Lanzaguisantes, requiriera que el jugador considerara cómo las plantas interactúan entre sí.[25]​ A Fan también le gustó la Apisonaflor, debido al juego de palabras de su nombre; la planta aplasta a los zombies.[32]​ Una planta propuesta se habría colocado encima de otras plantas para protegerlas de Bungee y Catapult Zombies; sin embargo, era difícil visualizar la posición de esta planta.[20]​ Un elemento defensivo similar (la hoja paraguas) llegó al juego final, protegiendo a las plantas de Bungee y Catapult Zombies, pero colocado junto a las plantas.[36]​ Muchas plantas potenciales tenían arte conceptual pero no estaban en la versión final de Plantas contra zombis.[22]

Plantas contra zombis tiene 26 tipos de zombies.[35]​ El zombi favorito de Fan era el Dr. Zomboss; el equipo pasó un mes completo diseñando la pelea contra él al final del juego.[32]​ A Fan le gustó el zombi saltador con pértiga debido a la probable diversión de su primer encuentro con el jugador; dio un ejemplo de un jugador que no logró bloquearlo con una Nuez, y el zombi saltó la obstrucción.[25]​ La primera versión del Newspaper Zombie simplemente leía un periódico, pero Werner volvió a dibujar al personaje como si se hubiera convertido en un zombie mientras leía en el baño. El hermano de Fan le preguntó si había basado el zombi en su padre, ya que a menudo leía el periódico en el baño. Fan dijo que si bien no tenía esa intención, era su historia de fondo favorita para un zombi.[29]​ The Dancing Zombie inicialmente se parecía a Michael Jackson del vídeo musical «Thriller».[6]​ El zombi estuvo presente en el juego antes de su muerte, pero los herederos del artista se opusieron a su inclusión más de un año después de su muerte; PopCap lo reemplazó con un zombi bailarín disco más genérico.[37]​ Muchos otros zombis fueron eliminados durante el desarrollo.[29]

Banda sonora

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Shigihara compuso la banda sonora de Plantas contra zombis, tomando prestados elementos de la música pop y el chiptune de consola. Antes del inicio del juego, Fan le pidió a Shigihara que compusiera la música para su próximo título porque admiraba su música. Se inspiró en las bandas sonoras de Danny Elfman y en una amplia gama de estilos musicales: una canción utiliza percusión y swing de una banda de música; otro utiliza ritmos tecno con sonidos «orgánicos».[38]​ El estudioso de la música de cine K. J. Donnelly encontró que la música era brillante y «caricaturesca». Señaló que la música no estaba vinculada dinámicamente al juego, sino que progresa de forma independiente. Destacó el diseño de la banda sonora en un estilo progresivo, «casi en paralelo al desarrollo del juego».[39]

Shigihara describió la música como «macabra, pero tonta». Al examinar los escenarios nocturnos, explicó que utilizó una combinación de ritmos de swing de big band con «varias melodías serias e inquietantes». Las canciones «Loonboon» y «Brainiac Maniac» fueron escritas hacia el final de la producción. Shigihara dijo que eran canciones reaccionarias que escribió para adaptarse a la sensación del juego después de jugarlo dos veces.[38]​ Shigihara compuso e interpretó el vídeo musical que se muestra durante los créditos del juego, titulado «Zombies on Your Lawn».[14]​ La canción se inspiró en «Still Alive», que suena al final del videojuego Portal.[27]​ Las pistas de Plantas contra zombis finalmente se lanzaron como parte de un álbum de banda sonora descargable.[39]

Promoción y lanzamiento

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El 1 de abril de 2009, PopCap lanzó un vídeo musical de «Zombies on Your Lawn» para promocionar Plantas contra zombis.[40][41]​ Si bien muchos jugadores de PC no estaban seguros de si el video era una broma elaborada del Día de los Inocentes,[27][42]​ el portavoz de PopCap, Garth Chouteau, reveló en una entrevista con IGN que el juego pronto se lanzará para PC y Mac.[43]​ El 22 de abril de 2009, PopCap lanzó un avance oficial del juego Plantas contra zombis en YouTube.[44][45]​ PopCap Games lanzó una versión de demostración el 4 de mayo de 2009, que permite treinta minutos de juego.[46]Plantas contra zombis se lanzó oficialmente para PC y Mac el 5 de mayo de 2009.[27][47]​ El 23 de septiembre de 2009 se lanzó una versión gratuita de Adobe Flash de Plantas contra zombis,[48]​ junto con la demostración reemplazada por una versión en la que el jugador puede jugar hasta el nivel 3-4.[49]

En julio de 2010 se lanzó una edición de Juego del año.[50]​ Estuvo disponible en Steam el 11 de agosto de 2010;[51]​ cualquiera que ya haya comprado el juego podrá actualizar a la nueva edición de forma gratuita.[52]​ La edición Juego del año agrega una función «Zombatar» que permite al jugador personalizar la cara de un zombie.[c]​ La edición también es compatible con Steam Cloud, que permite al jugador acceder a los datos guardados del juego desde varias computadoras.[51]

Versiones para teléfonos móviles

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Durante los anuncios de Plantas contra zombis, PopCap Games reveló que el juego se trasladaría a otras plataformas después del lanzamiento para PC.[43][44]​ En agosto de 2009, se anunció en IGN que Plantas contra zombis se trasladaría al iPhone a finales de 2009.[53]​ Anunciaron la fecha de lanzamiento del port en un avance en YouTube en febrero de 2010,[54]​ liberándolo oficialmente el 15 de febrero de 2010.[55][56][57]​ El port incluía una interfaz modificada para usuarios de iPhone y un modo de juego rápido que permitía al jugador jugar cualquier nivel en el modo Aventura; eliminó los modos Minijuegos, Rompecabezas y Supervivencia.[42][58]

En marzo de 2010, un blog de tecnología llamado PadGadget encontró entradas públicas involuntarias para adaptaciones de juegos de iPhone al iPad, entre ellos Plantas contra zombis.[59][60]​ La versión para iPad del juego, llamada Plantas contra zombis HD, se lanzó el 5 de abril de 2010.[61]​ Utilizó los 11 sensores táctiles del iPad[62]​ y restableció el modo Supervivencia y el modo Minijuegos,[63]​ que incluye un minijuego exclusivo para iPad llamado «Buttered Popcorn».[64][65]​ Las actualizaciones posteriores de iOS agregarían más contenido a su versión de Plantas contra zombis, incluido Zen Garden, minijuegos adicionales y logros adicionales.[66][67]

En mayo de 2011, PopCap Games anunció oficialmente que Chuzzle estaría disponible en Amazon Appstore para dispositivos Android durante las próximas dos semanas, y Plantas contra zombis estaría disponible a finales de mes. Ambos eran gratuitos el día del lanzamiento y costaron 2,99 dólares después.[68]​ El 31 de mayo de 2011, Plantas contra zombis ingresó a la tienda de aplicaciones de Amazon.[69]​ En diciembre de 2011, PopCap Games anunció que lanzaría Plantas contra zombis y Peggle a través del Android Market.[70]​ Estuvo disponible en Google Play Store el 15 de diciembre de 2011.[71]

Versiones de consola

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Plantas contra zombis se anunció para Xbox 360 en julio de 2010,[72][73]​ estará disponible solo y como parte de un paquete con Peggle y Zuma.[72]​ El juego fue lanzado para Xbox 360 en Xbox Live el 8 de septiembre de 2010.[74]​ Para facilitar el uso con el controlador Xbox, el cursor estaba fijado en el patrón de cuadrícula del césped y el sol flotaba hacia el cursor.[75]​ El port también incluía el modo Versus, un modo cooperativo y un nuevo nivel en el modo Minijuegos.[73]​ El modo Versus combinaba a dos jugadores, uno jugando a plantas y otro a zombies.[76]​ El objetivo del jugador zombi es llegar a la casa, mientras que el jugador de la planta pretende matar a tres de los cinco zombis objetivo en el lado derecho del césped.[77]​ El 28 de enero de 2011 se anunció un port de PlayStation Network para PlayStation 3 de Plantas contra zombis,[78]​ con Sony Online Entertainment como editor[1]​ y fue puesto en libertad el 8 de febrero de 2011.[79][80]

La versión DS de Plantas contra zombis se anunció en agosto de 2010.[81][82]​ El port fue lanzado el 18 de enero de 2011 en América del Norte[83]​ y el 6 de mayo de 2011, en Europa y Australia.[84]​ El port incluía la función Zombatar y el modo versus de la versión Xbox Live, y también agregó cuatro minijuegos exclusivos.[85][86]​ El 14 de marzo de 2011, se lanzó el port DSiWare en Norteamérica. Fue lanzado el 6 de mayo de 2011 en Europa y Australia.[84][87]​ La versión DSiWare sólo mantuvo el modo Aventura y el modo Minijuegos; los niveles del minijuego consistían en niveles exclusivos del DS original y un nuevo nivel llamado «Zombie Trap».[87]

El port para PlayStation Vita se anunció en diciembre de 2011.[88]​ Fue lanzado el 21 de febrero de 2012 en Norteamérica y en Europa como título de lanzamiento el 22 de febrero de 2012;[89][90]​ con Sony Online Entertainment como editor.[2]​ El port permite al jugador jugar usando la pantalla táctil o los controladores. También introduce la posibilidad de agitar la Vita para recolectar soles y dinero. A diferencia de otras versiones de consola, el juego carece de configuración multijugador.[91][92]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 87/100[93]
iOS: 92/100[94]
(iPad) iOS: 93/100[95]
X360: 89/100[96]
DS: 81/100[97]
(DSiWare) DS: 73/100[98]
PS3: 85/100[99]
PSVita: 77/100[100]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA−[14]
Destructoid10/10[17]
Edge9/10[5]
Eurogamer9/10[11]
GamePro5/5 estrellas[101]
GamesRadar+PC: 4.5/5 estrellas[9]
PSVita: 4/5 estrellas[104]
GameSpotPC: 8.5/10[8]
X360: 8.5/10[102]
DS: 8/10[103]
GameSpy4.5/5 estrellas[12]
Gamezebo4.5/5 estrellas[105]
IGN9/10[106]
DS: 8/10[85]

Ventas

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El 20 de mayo de 2009, Plantas contra zombis fue declarado el videojuego más vendido creado por PopCap Games, convirtiéndose rápidamente en su videojuego más vendido; superando a sus juegos populares anteriores: Bejeweled y Peggle.[107][108][109]​ En una presentación en la Game Developers Conference China 2010, James Gwertzman, vicepresidente de la división Asia/Pacífico de PopCap Games, reveló que el juego había vendido 1,5 millones de copias a nivel internacional.[31]​ Fan estimó que la mitad de las ventas provinieron de jugadores incondicionales.[108]​ Larry Hryb, director de programación de Xbox Live, informó que Plantas contra zombis fue el decimotercer juego más comprado en 2011 en Xbox Live Arcade.[110]Plantas contra zombis tuvo un éxito especial en la App Store.[28]​ Según PopCap, el lanzamiento de iOS de Plantas contra zombis vendió más de 300.000 copias durante sus primeros nueve días, generando más de 1 millón de dólares en ventas brutas. Ascendió al número uno en ventas y dinero recaudado con un videojuego móvil antes de perder el lugar nueve días después de su lanzamiento.[111]​ En abril de 2016, se habían descargado nueve millones de copias en todas las plataformas iOS.[112]

Reseñas críticas

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Plantas contra zombis recibió críticas positivas. Según Metacritic, la única versión que no recibió «críticas generalmente positivas» o «aclamación universal» es la versión DSiWare, que recibió «críticas mixtas o promedio»-[98]​ Desde entonces, ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.[113][114][115][116][117][118]​ Algunos críticos encontraron que la mecánica principal era sencilla, pero el juego en sí era desafiante.[5][6]​ Tom Francis de GamesRadar+ dijo que fue sólo casual en su facilidad para entender su premisa; aclaró: «No hay nada casual en las 30 malditas horas que hemos pasado, efectivamente, haciendo jardinería».[9]​ Seth Schisel de The New York Times dijo que tanto niños como adultos disfrutarían de Plantas contra zombis.[119]​ Otros no estuvieron de acuerdo:[12]​ El editor de GameSpot, Chris Watters, dijo: «Los veteranos de la defensa de torres tendrán que soportar mucha acción simple y familiar para encontrar un desafío real, y la espera puede resultar demasiado larga para algunos»;[8]​ Tae Kim de GamePro dijo que no fue particularmente fácil ni difícil, y que nunca tuvo que reiniciar a pesar de ser «terrible en este tipo de juegos».[120]​ John Walker de Rock Paper Shotgun dijo que la dificultad a veces parecía artificial.[19]

A pesar de sus críticas a la dificultad del juego, Watters elogió la constante introducción de nuevas plantas en Plantas contra zombis, que mantuvo el juego fresco.[12]​ El editor de Eurogamer, Christian Donlan, estuvo de acuerdo: cada zombi desafía al jugador y cada nueva planta permite una nueva estrategia.[11]​ Muchos críticos lo elogiaron por su tutorial minimalista que permite la experimentación;[5][121]​ algunos habían creído que todo el modo Aventura era un largo tutorial o un calentamiento para otros modos de juego.[21]​ Muchos críticos elogiaron el juego por el valor de repetición que ofrecen los modos de juego adicionales;[8][19]​ Francis dijo que cuando el jugador termine el modo Aventura; «La riqueza obscena de otras cosas que hacer ya supera su valor de entretenimiento».[9]

También se ha elogiado el estilo artístico y la música de Plantas contra zombis.[14][19]​ Susan Arendt de The Escapist dijo que «la música es excelente [y] el arte es encantador y adorable».[16]​ Muchos críticos han calificado los gráficos como «adorables».[8][12][101]​ Watters elogió la animación de la unidad y explicó que tenían un «gran sentido de la personalidad». Algunos llamaron la atención sobre el humor del juego.[16][17]​ Earnest Cavalli de Wired dijo que si bien la idea detrás suena macabra, «cada nivel del juego ofrece algo de qué reírse».[6]​ Marc Saltzman de Gamezebo encontró humor en los numerosos métodos de matar del juego.[105]​ El editor de IGN, Daemon Hatfield, elogió la música del juego; lo llamó una «banda sonora pegadiza y orgánica que se vuelve más intensa a medida que tu jardín se inunda de enemigos».[40]​ Por el contrario, Walker encontró la banda sonora «decepcionante» y afirmó: «Después de la promesa del magnífico vídeo musical, la esperanza de melodías igualmente pegadizas en el juego no se mantiene».[19]

Los críticos elogiaron la adaptación para iPhone de Plantas contra zombis por ser fiel a la versión de PC y por su modo de juego rápido, pero muchos se sintieron decepcionados por la omisión de los demás modos de juego.[42][58][122][d]​ Muchos críticos alabaron la inclusión en la versión para iPad del modo Minijuegos y el modo Supervivencia, junto con «Buttered Popcorn», el minijuego exclusivo.[63][64][65]​ La versión para Xbox 360 de Plantas contra zombis fue elogiada por la incorporación de modos de juego exclusivos, como el modo cooperativo y el modo versus.[77][102][123]​ La versión para Nintendo DS recibió elogios por sus cuatro nuevos minijuegos y el modo versus de la versión para Xbox 360, pero se consideró inferior en cuanto a animación y gráficos. También fue criticada por su elevado precio, por el uso exclusivo de la pantalla superior de la DS como indicador de la progresión de nivel y por su inestable tasa de imágenes por segundo.[85][103][124]​ Muchos críticos consideraron que la versión de PS Vita era fiel a la de PC, aunque no estaban seguros de que hubiera suficientes añadidos significativos en esta versión como para recomendarla a alguien que ya tenga Plantas contra zombis en otra plataforma.[104][125][126]​ El creador y magnate de Ultima, Richard Garriott, dijo en 2011 que Plantas contra zombis era su juego favorito de todos los tiempos.[127]

Premios

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Plantas contra zombis fue nominado a varias categorías en los GameSpot Best de 2009,[128]2009 Spike Video Game Awards,[129]​ los XIII y XIV Premios Anuales a los Logros Interactivos,[130][131]​ la 10ª edición de los Game Developers Choice Awards,[132]​ y la 6ª[133]​ y 7º Premios de los Juegos de la Academia Británica.[134]​ Ganó las categorías de «Juego de Descarga del Año» y «Juego de Estrategia del Año» en los Premios Golden Joystick 2010,[135]​ y en la categoría de «Mejor juego casual» en la 7ª edición de los International Mobile Gaming Awards.[136]Electronic Arts (EA) afirma que Plantas contra zombis ha ganado más de 30 premios al Juego del Año.[137]

Premios y nominaciones
Año Entrega de premios Categoría Resultado Ref.
2009 2009 Spike Video Game Awards Mejor juego para PC Nominada [129]
Mejor juego descargable Nominada
2010 XIII Premios Anuales a los Logros Interactivos Juego casual del año Nominada [130]
Logro excepcional en el diseño de juegos Nominada
10ª edición de los premios Game Developers Choice Awards Mejor diseño de juego Nominada [132]
Premio a la innovación Nominada
Mejor juego descargable Nominada
VI Premios de la Academia Británica de Juegos Estrategia en 2010 Nominada [133]
Golden Joystick Awards 2010 Descargar Juego del Año Ganadora [135]
Juego de estrategia del año Ganadora
Juego portátil del año Nominada
2011 7º Premio Internacional de Juegos para Móviles Mejor juego casual Ganadora [136]
7º Premios de la Academia Británica de Juegos Estrategia en 2011 Nominada [134]
14ª edición de los Interactive Achievement Awards Juego casual del año Nominada [137]

Legado

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El despido de George Fan y Octogeddon

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PopCap Games y sus activos fueron comprados por EA el 12 de julio de 2011 por 750 millones de dólares.[138]​ Cincuenta empleados fueron despedidos del estudio de PopCap Games en Seattle el 21 de agosto de 2012, lo que supuso un cambio de orientación hacia los juegos móviles y sociales.[139]​ Tras unas declaraciones de Edmund McMillen, creador de The Binding of Isaac, circularon rumores de que Fan había sido despedido por EA porque se oponía a implementar mecánicas pay-to-win en Plants vs. Zombies 2. Fan confirmó en un tuit de 2017 que había sido despedido y que se oponía a los aspectos freemium de Plants vs. Zombies 2, pero no vinculó ambos hechos.[140][141]

Tres antiguos empleados de PopCap han argumentado en contra de la idea de que Fan fuera despedido por sus preocupaciones sobre el juego, entre ellos Allen Murray, antiguo productor de Plants vs. Zombies 2. Dicen que Fan fue despedido como parte de los despidos sistemáticos de agosto de 2012, y que ni siquiera formaba parte del equipo de Plants vs. Zombies 2; en ese momento estaba trabajando en otras ideas para juegos, incluido un juego llamado Full Contact Bingo. Había perdido interés en Plantas contra zombis cuando EA empezó a concebir el juego como una gran franquicia.[140][141]​ Fan trabajó en el juego arcade de acción y estrategia Octogeddon tras ser despedido,[142]​ inicialmente como parte de un concurso Ludum Dare.[143]​ La idea del juego fue recibida positivamente y Fan formó una empresa junto con Werner, el artista de Plantas contra zombis y Kurt Pfeiffer, el programador del port de Xbox 360. Desarrollaron Octogeddon durante varios años,[144]​ que saldrá a la venta el 8 de febrero de 2018,[145]​ con críticas generalmente positivas, según Metacritic.[146]

Secuelas y spin-offs

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Desde que EA adquirió PopCap Games, Plants vs. Zombies se ha convertido en una franquicia que abarca muchas consolas y varios géneros. Plants vs. Zombies Adventures, un juego social derivado, se lanzó para Facebook el 20 de mayo de 2011,[147]​ y se cerró el 12 de octubre de 2014.[148]​ Una secuela principal llamada Plants vs. Zombies 2 fue lanzada para iOS el 14 de agosto de 2013.[149]Plants vs. Zombies: Garden Warfare, un shooter multijugador en tercera persona, salió a la venta el 25 de febrero de 2014 para Xbox 360, PlayStation 3 y Xbox One,[150]​ y su secuela salió a la venta el 23 de febrero de 2016 para PlayStation 4 y Xbox One.[151]​ Un juego digital de cartas coleccionables, Plants vs. Zombies: Heroes, fue lanzado internacionalmente para iOS el 18 de octubre de 2016.[152]​ La franquicia lanzó su tercer shooter en tercera persona, Plants vs. Zombies: La batalla de Neighborville, el 18 de octubre de 2019, para PlayStation 4 y Xbox One.[153][154]​ Actualmente se está desarrollando un tercer título principal para Android e iOS a partir de octubre de 2020.[155]

Según Metacritic, casi todas las secuelas y spin-offs de Plantas contra zombis recibieron críticas generalmente positivas.[156]​ A pesar de su oposición al modelo freemium de Plants vs. Zombies 2,[27]​ Fan ha elogiado la serie por adentrarse en diferentes géneros, en particular Plants vs. Zombies: Heroes, que se adentra en el coleccionismo digital de cartas; espera que EA continúe con la serie en más géneros manteniendo el encanto del original.[29]

En otros medios

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Zen Studios y PopCap crearon una mesa de pinball interactiva de contenido descargable (DLC), basada en Plantas contra zombis Plantas contra zombis Zen Pinball 2 y Pinball FX 2.[157][158]​ El DLC salió a la venta el 4 de septiembre de 2012 en Norteamérica y el 5 de septiembre en Europa.[159][160]

Cómic

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En julio y agosto de 2013, Dark Horse Comics publicó seis números de una miniserie de adaptación de un cómic en una aplicación para iOS. La miniserie se titulaba Lawnmageddon, escrita por Paul Tobin y dibujada por Ron Chan.[161]​ Dark Horse Comics siguió publicando números durante los dos años siguientes. En 2015, Dark Horse Comics comenzó a publicar mensualmente la serie de cómics, tanto en formato digital como impreso; cada tres números formaban una miniserie independiente. La primera miniserie impresa se tituló Bully for You.[162]

Referencias culturales

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Según Chris Carter, redactor jefe de Destructoid, Plantas contra zombis aparece con frecuencia en la cultura pop. Un fan afirma que su homenaje favorito al juego es la carta «Grave Bramble» de Magic: The Gathering,[29]​ creado como parte de la expansión Innistrad.[163]​ Como parte de la expansión World of Warcraft: Cataclysm, se añadió a World of Warcraft una recreación de Plantas contra zombis en forma de minijuego conocido como «Peacebloom vs. Ghouls»: Cataclysm.[164][165]​ Shigihara puso música a la búsqueda.[166]​ La canción «Bad Guy» (2019) de Billie Eilish está inspirada en el tema musical de Plantas contra zombis.[167]

Notas

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  1. Los ports de PlayStation 3 y PlayStation Vita fueron publicados por Sony Online Entertainment.[1][2]
  2. Notley escribió las descripciones de plantas y zombis en el Suburban Almanac del juego.[3][4]
  3. Algunos anuncios de Plantas contra zombis antes de su lanzamiento mostraban a Zombatar,[44][45]​ pero la característica no estaba incluida en el juego original.
  4. Posteriormente se añadieron otros modos mediante actualizaciones.[66]

Referencias

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