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Diferencia entre revisiones de «Personaje tipo»

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[[Archivo:Harlekin Columbine Tivoli Denmark.jpg|miniaturadeimagen|[[Arlequín]] y [[Colombina]], personajes modelo de la ''[[Comedia del arte|Commedia dell'arte]]''.]]
Un '''personaje ''' es un [[personaje de ficción]] que depende fuertemente de ''tipos'' o ''[[estereotipo]]s'' culturales para su personalidad, forma de hablar, y otras características. Los personajes son instantáneamente reconocibles por los miembros de una cultura dada. Debido a ello, un recurso frecuente de [[comedia]] y [[parodia]] es el exagerar muchísimo los rasgos habituales de los personajes tipo.
Un '''personaje tipo''', '''personaje modelo''' o '''arquetipo de personaje''' es un [[arquetipo]] humano o animado construido sobre un conjunto de características específicas e identificables.<ref name=":0">{{Cita web|url=https://www.masterclass.com/articles/writing-101-the-12-literary-archetypes#-is-an-archetype-the-12-literary-archetypes#what-is-an-archetype|título=Writing 101: The 12 Literary Archetypes|fechaacceso=2024-11-17|autor=Equipo MasterClass|fecha=2021-08-30|sitioweb=MasterClass|idioma=en}}</ref><ref>{{Cita web|url=http://onl.inrp.fr/ONL/travauxthematiques/livresdejeunesse/constellations/le_personnage_archetypal/personnage_archetypal#:~:text=Qu'est-ce%20qu',exemple%20celui%20de%20l'ogre.|título=Le personnage archétypal — Site Web de l'ONL|fechaacceso=2024-11-17|apellido=Admin|sitioweb=Site Web de l'ONL|idioma=fr}}</ref> El personaje tipo constituye un [[cliché]] y un modelo para la creación de [[Personaje|personajes de ficción]] en la actividad del [[Guion cinematográfico|guion]], reuniendo un conjunto de características físicas, [[Psicología|psicológicas]] y [[Moral|morales]], prefijadas y reconocidas por el público como comunes a una función o rol ya acomodado por la [[tradición]] y el [[folclore]].<ref name=":1">{{Cita libro|título=The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms|url=https://www.google.com.br/books/edition/_/3cW4QgAACAAJ?hl=en&sa=X&ved=2ahUKEwiFwYPnr9KIAxU2u5UCHVzLBywQ7_IDegQIJBAC|editorial=Oxford University Press|fechaacceso=2024-11-17|isbn=978-0-19-860883-7|idioma=en|nombre=Chris|apellidos=Baldick|oclc=53903799|edición=2ª|serie=Oxford Paperback Reference|año=2004|ubicación=Oxford|página=[https://books.google.com.br/books?id=mp0s9GgrafUC&lpg=PA317&vq=%22stock+character%22&pg=PA317&redir_esc=y#v=onepage&q=%22stock%20character%22&f=false/ 317]}}</ref>


Los personajes modelo son reconocibles instantáneamente para los miembros de una [[cultura]] determinada, por lo que los [[Héroe|héroes]] y [[Villano|villanos]] pueden basarse en los mismos arquetipos heroicos y villanos que se encuentran en historias básicas como los [[Cuento de hadas|cuentos de hadas]] y el [[Teatro de la Antigua Grecia|teatro griego clásico]].<ref name=":0" /><ref>{{Cita libro|apellidos=Jesús Blasco|título=Cómo dibujar historietas|url=https://search.worldcat.org/pt/title/928099758?oclcNum=928099758|año=1984|isbn=978-8434200050|idioma=es|oclc=928099758|año-original=1966|edición=8ª|apellidos2=José María Parramón Vilasaló|cita=[El] espectador de una película o el lector de una historieta, desea, quiere y espera que el 'bueno' ponga cara de bueno, y el 'malo' ponga cara de malo.}}</ref>
Los personajes de la tradición occidental proceden de los teatros de la [[Grecia]] y [[Roma]] antiguas y, algo más recientemente, de la [[comedia del arte]] italiana.


== Concepto ==
En los [[Estados Unidos]], los [[tribunal]]es han dictaminado que la protección de los [[derechos de autor]] no puede ser aplicada a las características de los personajes tipo en una historia, ya sea un [[libro]], una obra de [[teatro]] o una [[película (cine)|película]]. ''Nichols v. Universal Pictures Corporation'', 45 F.2d 119 (2d Cir. 1930).
El papel del personaje tipo es ayudar a comprender la historia.<ref>{{Cita web|url=https://www.artisansdelafiction.com/les-archetypes-de-personnages/|título=Existe-t-il des personnages types ?|fechaacceso=2024-11-17|apellido=Fuster|nombre=Julie|fecha=2023-10-05|sitioweb=Les artisans de la Fiction|idioma=fr}}</ref>El arquetipo del personaje tiene un atractivo unificador: los roles son evocados implícitamente por el [[estereotipo]] con el que se identifica el [[personaje]] interpretado. Este conjunto de información permite reconocer los arquetipos sin necesidad de explicación, creando una sensación inmediata de familiaridad que permite que un miembro de la audiencia se identifique con un evento o personaje sin necesidad de preguntarse por qué.<ref name=":0" />La identificación del [[espectador]], sea cual sea su origen cultural, es inmediata al ver las imágenes de un [[Coraje|valiente]] héroe luchando contra un genio malvado para rescatar a una [[damisela en apuros]] mantenida cautiva. Un arquetipo, sin embargo, no implica previsibilidad ni pereza intelectual; sugiere que un personaje o situación hablará de una verdad universal, por lo que será familiar, pero no tan predecible como para resultar rígido.<ref name=":0" />


El personaje modelo se utilizó ampliamente en la tradición clásica europea de la ''[[Comedia del arte|commedia dell'arte]]'', en la que los actores llevaban [[Máscara|máscaras]] e interpretaban versiones exageradas de personajes típicos.<ref name=":0" />Ejemplos de tipos de personajes son el romántico que se guía por el corazón y que puede tener las [[Virtud|virtudes]] del humanismo y la convicción pero tiene la debilidad de la [[ingenuidad]]; el héroe valiente y perseverante, pero que se deja llevar por la [[soberbia]]; o el anciano [[Sabiduría|sabio]] que es figura paterna o mentor, dotado de sabiduría y experiencia.<ref name=":0" />Los personajes arquetípicos son comunes en la [[comedia]] y la [[parodia]], utilizando la exageración en su representación. También se conocen como situaciones modelo incidentes o elementos argumentales reconocibles: como el error de identidad, el [[triángulo amoroso]], el rescate de último momento y el amor a primera vista.<ref name=":1" />
== Personajes tipo ==


El [[Monomito|viaje del héroe]] es un arquetipo narrativo básico, o plantilla de historia, que abarca a un héroe que emprende una aventura, aprende una lección, logra una victoria con este nuevo conocimiento y luego regresa a casa transformado.<ref name=":2">{{Cita web|url=https://www.masterclass.com/articles/writing-101-what-is-the-heros-journey|título=Writing 101: What Is the Hero’s Journey? 2 Hero’s Journey Examples in Film|fechaacceso=2024-11-17|autor=Equipo MasterClass|fecha=2021-09-03}}</ref>En esta [[Búsqueda (narrativa)|búsqueda]], el héroe puede encontrarse con varios personajes, aliados o antagonistas arquetípicos. El héroe debe pasar por una serie de pruebas y en medio de ellas puede encontrar personajes tipo, como en el encuentro con la diosa -cuando el héroe recibe una misión- o con la [[mujer fatal]], cuando el héroe se ve tentado a abandonar o desviarse de la búsqueda.<ref name=":2" />
*El '''[[albino malvado]]''' &mdash; Un villano que se distingue de los personajes principales en su pálida piel, ojos azules o rojos y pelo rubio platino, aunque tal apariencia no siempre sea producto del [[albinismo]]. Ejemplos: los gemelos de ''[[Matrix Reloaded]]'', Sephiroth de ''[[Final Fantasy 7]]'', el albino de ''[[Foul Play]]'', [[Palpatine]] de ''[[Star Wars]]'' o Silas de ''[[El código Da Vinci]]''.
*El '''[[avaro]]''' &mdash; Un hombre rico y avaro que vive miserablemente para ahorrar e incrementar su tesoro. Aunque gruñón, no siempre es un villano. Un ejemplo obvio es el [[Ebenezer Scrooge]] de [[Dickens]].
*El '''[[borrachín]]''' &mdash; Sirve como personaje divertido, como ejemplo moral, o se usa como un recurso argumental para desbaratar la reuniones públicas. Marmeladov de ''[[Crimen y castigo]]'' es un ejemplo.
*El '''[[bromista]]''' &mdash; Con frecuencia parte de un grupo de aventureros, no debe confundírsele con el bufón. El bromista sobrelleva la seriedad de la situación (con frecuencia, la guerra) con constante buen humor, aunque a veces puede que estén llorando para sus adentros o que su risa enmascare su inseguridad. Ocasionalmente, su perpetuo buen humor puede resultar molesto, pero siempre son queridos por sus compañeros. Algunos ejemplos son Nightcrawler y [[Iceman]] de los [[X-Men]], o [[Hawkeye Pierce]] de ''[[MASH]]''.
*El '''[[buen salvaje]]''' (y un subtipo relacionado, el '''[[negro mago]]''') &mdash; Un representante de una cultura o grupo étnico desaventajado o marginado que auxilia al (normalmente blanco) héroe ayudándole a salir de un aprieto o introduciéndole en la [[iluminación (concepto)|iluminación]] espiritual.
*El '''[[bufón]]''' &mdash; Es un payaso o un bromista que cuenta adivinanzas y hace juegos de palabras. Con frecuencia es inteligente e ingenioso y revela hechos clave acerca de los personajes sobre los que hace payasadas (los bufones de [[Shakespeare]], como los de ''[[Noche de Reyes]]'' o ''[[El rey Lear]]'', son ejemplos muy conocidos).
*El '''[[caballero errante]]''' &mdash; Un trotamundos que busca aventuras para probarse como [[caballería|caballero]]. [[Don Quijote]] es una famosa [[parodia]] de caballero errante.
*El '''[[camisa roja]]''' &mdash; Un personaje inconsecuente que muere o resulta herido poco después de su presentación para poner de relieve los peligros a los que se enfrentan los personajes principales. El término surgió en referencia al frecuente uso de tales personajes en la serie de televisión ''[[Star Trek]]'', donde solían llevar uniformes rojos, indicando su puesto de personal de seguridad y su insignificancia. Véase también [[carne de cañón]].
*La '''chica [[california]]na''' &mdash; Una chica rubia de ojos azules que sólo come comida sana y ama el medio ambiente más que cualquier otra cosa.
*El '''[[chico maravilla]]''' &mdash; El compañero listo del héroe. Con frecuencia, el más débil físicamente del grupo. Como resultado, puede ser inútil en una pelea, pero sabe manejarse con ordenadores y cosas técnicas. Suele ser ingenioso de forma erudita. Típicamente usa palabras rimbombantes al hablar.
*El '''[[científico loco]]''' &mdash; El hombre de ciencia loco, que accidental o intencionadamente «juega con las fuerzas de la naturaleza» y provoca el problema que el héroe debe solucionar. Ejemplos bien conocidos son los doctores [[Frankenstein]] y [[Dr. Strangelove|Strangelove]]. El científico loco del siglo XX está basado en gran parte en [[Nikola Tesla]] o más bien en el retrato que [[Thomas Edison]] hizo de él en los medios, pero a veces también se basa en [[Albert Einstein]].
*El '''[[competidor]]''' &mdash; Un atleta con talento en bruto que sin embargo debe confiar en los consejos de un viejo sabio u otro personaje parecido para superar sus limitaciones internas (falta de disciplina o confianza) y triunfar en una competición atlética.
*El '''[[compinche]]''' &mdash; El ayudante del héroe, como [[Sancho Panza]] en ''[[Don Quijote]]'' o el [[Doctor Watson]] es ''[[Sherlock Holmes]]''. Es con frecuencia un personaje alegre, pero digno de confianza y muestra a veces una sorprendente valentía y grandes recursos. En las [[novela policiaca|novelas policiacas]] y la literatura ligera de ficción detectivesca, con frecuencia se hace referencia al compinche como «el Watson» — algo más tonto que el lector medio, pasando por alto una y otra vez pistas decisivas, ocasionalmente sacando las conclusiones equivocadas (como el capitán Hastings, un amigo de [[Hércules Poirot]]).
*La '''[[dama en apuros]]''' &mdash; La mujer joven, bella y virginal que debe ser rescatada de algún destino cruel por el héroe, como [[Penélope Glamour]]. La damisela en apuros se subvierte a menudo, siendo ahora formidable en secreto y estando a la espera del momento adecuado para contraatacar.
*El '''[[detective privado]]''' &mdash; Un [[arquetipo]] de héroe que aparece en las historias de detectives para resolver un caso misterioso, ya sea averiguar quién fue el asesino o esclarecer otra actividad criminal. El investigador privador suele ser frío, tranquilo, inteligente, sardónico e introspectivo, relatando a menudo los acontecimientos mediante un [[monólogo interior]]. Su estereotipo dicta que beba [[whisky]], fume [[cigarrillo]]s, vista [[gabardina]] y [[sombrero fedora]] y sea un excelente tirador (basado en [[Clint Eastwood]] o [[Humphrey Bogart]]).
*El '''[[estudiante de intercambio extranjero]]''' &mdash; Cuya apariencia y costumbres exóticas (debido especialmente al [[choque cultural]]) sirven a menudo como [[alivio cómico]]. Algunos ejemplo son: Fez de la serie ''[[That '70s Show]]'', Kaolla Su de ''[[Love Hina]]'', Long Duk Dong de ''[[Sixteen Candles]]'', Uter de ''[[Los Simpson]]'' y Rowlf de ''[[Ed, Edd n Eddy]]''.
*El '''[[forajido]]''' &mdash; A veces un delincuente desesperado de sangre fría, pero también con frecuencia un galante [[asaltador]] o un gallardo [[ladrón]] a la manera de [[Robin Hood]].
*El '''[[genio malvado]]''' &mdash; Un [[villano]] especialmente brillante, en particular como enemigo de los [[superhéroe]]s de los [[cómic]]s o del héroe de las [[historia de espías|historias de espías]] tales como la serie de [[James Bond]].
*El '''[[héroe]]''' &mdash; Joven, viril y guapo, siempre [[caballero]]so.
*El '''[[héroe torpe]]''' &mdash; Una persona bienintencionada, pero que suele destruir por error a amigas y adversarios. Por ejemplos, Coop de [[Megas XLR]].
*El '''[[hombre competente]]''' &mdash; Que puede hacer todo bien: reparar una máquina, pelear, cocinar una comida, construir una casa... Los héroes y heroínas de las historias de [[Robert Heinlein]] suelen ser hombres competentes. [[MacGyver]] es un ejemplo de héroe que también es un hombre competente.
*La '''[[ingenua]]''' &mdash; Joven, bella y virginal como la dama en apuros, pero en peligro más mental y emocional que físicamente, suele ser blanco para los libertinos.
*El '''[[joven angustiado]]''' &mdash; Un personaje masculino joven, normalmente guapo y viril, pero conflictivo, hosco y en lucha con el sistema establecido. Epitomizado por [[James Dean]] y [[Holden Caulfield]]. [[Anakin Skywalker]] es un personaje de este tipo antes de transformarse en señor oscuro como Darth Vader, y también lo es [[Harry Potter]].
*El '''[[libertino]]''' o '''bellaco''' &mdash; Es un hombre que seduce a una mujer joven y la abandona tras dejarla embarazda, con frecuencia a la ruina social o económica. Con frecuencia es retratado como un bebedor o jugador contumaz. Llamar «libertino» al personaje señala su promiscuidad y alegre derroche del dinero, llamarlo «bellaco» indica que es un seductor insensible que rompe fríamente el corazón de su víctima. Véase ''[[La carrera del libertino]]'' de [[William Hogarth|Hogarth]].
*El '''[[mayordomo]] [[Inglaterra|inglés]]''' &mdash; Presente a menudo si el personaje principal es rico o de clase alta, es muy correcto, educado, hábil y leal a sus patrones, y siempre acude en su ayuda cuando lo necesitan. Suele hablar con un acento inglés pijo y puede tener un sentido del humor lacónico o ser propenso a comentarios cínicos, normalmente sobre el comportamiento de sus patrones. Algunos ejemplos son: [[Alfred Pennyworth]] de ''[[Batman]]'', [[Cadbury]] de ''[[Richie Rich]]'', [[Jeeves]] y [[Mr. Belvedere]]. Estos mayordomos y otros sirvientes se solapan a veces con el hombre competente en contraste con otros empleados menos competentes o inteligentes.
*El '''[[militar (personaje tipo)|militar]]''' &mdash; Típicamente un militar de carrera (aunque también hay variantes en las que está retirado) severo e implacable, autoritario y normalmente relacionado con los aspectos negativos del ejército.
*La '''[[mujer fatal]]''', '''''femme fatale''''', '''''belle dame sans merci''''' o '''viuda negra''' &mdash; La hermosa pero malvada mujer que conduce al héroe a su perdición.
*El '''[[mujeriego]]''' &mdash; Normalmente hombres caracterizados por mantener muchas aventuras con mujeres diferentes. Ejemplos: [[Giacomo Casanova|Casanova]] y [[Don Juan]].
*El '''[[Tío Tom|negro servil]]''', un estereotipo étnico &mdash; Un edecán o segundo al mando, del que siempre ''depende'' el líder caucásico, y que siempre es sacrificable. Suele morir noblemente.
*Los '''[[pandillero]]s''' &mdash; Puede ser un único personaje representándolos a todos, o un grupo de miembros (provocando también el [[efecto stormtrooper]]). El estereotipo suele incluir a las tríadas asiáticas (y principalmente las hongkonesas o cantonesas), al ejército ruso, a las grandes corporaciones japonesas, a la guerrilla de Oriente Medio, etcétera.
*El '''[[patrullero]]''', un tipo de antihéroe que debe servir a la justicia, normalmente por causas equivocadas o fuera de la ley, que suele matar a voluntad o aleatoriamente sin mostrar piedad alguna. Algunos ejemplos son: [[The Punisher]] y [[Rorschach]] de ''[[Watchmen]]'', y Casey Jones de ''[[Teenage Mutant Ninja Turtles]]''.
*El '''[[payaso malvado]]''' &mdash; Un personaje aparentemente bueno que esconde horrores en su interior.
*El '''[[príncipe azul]]''' &mdash; El [[príncipe]] que rescata a la dama en apuros. Aparece en muchos cuentos de hadas como ''[[Blancanieves]]'', ''[[Cenicienta]]'' y ''[[La bella durmiente]]''.
*El '''[[profesor chiflado]]''' &mdash; Un académico con información importante, cuyo interés en sus conocimientos le lleva a ignorar lo que sucede a su alrededor. (Posiblemente basado en parte en [[Arquímedes]] o [[Isaac Newton]].)
*El '''[[prometido malvado]]''' &mdash; Un villano que está románticamente interesado en la heroína a pesar de la completa falta de interés por parte de ésta. A menudo, el prometido es rico y esnob o machista y sexista. Típicamente la heroína elegirá un personaje aparentemente menos deseable como compañero sentimental, provocando los [[celos]] del prometido. Éste suele estar compinchado con la madre de la heroína, que también suele ser una esnob. [[Caledon Hockley]] de ''[[Titanic (película)|Titanic]]'' es un ejemplo.
*La '''[[prostituta de buen corazón]]''' &mdash; Aparentemente fuerte e insensible, esconde un corazón de oro bajo su curtida apariencia. La interpretación moderna de este personaje es con frecuencia la '''bailarina de striptease de buen corazón'''. Algunos ejemplos son: Inara Serra de la serie de televisión ''[[Firefly]]'', Alabama de la película ''[[Amor a quemarropa]]'' o Vivian de la película ''[[Pretty Woman]]''.
*El '''[[secuaz]]''' &mdash; El [[pelota]], con frecuencia incompetente, de un villano mayor. (Los [[héroe]]s tienen «compinches», los villanos «secuaces».)
*El '''[[señor oscuro]]''' &mdash; Un siniestro [[villano]] con un cortejo de [[secuaz|secuaces]], normalmente inclinado a la conquista del mundo o el universo, como [[Sauron]], [[Palpatine]], [[Darth Vader]], [[Lord Voldemort]] o el [[Doctor Muerte]].
*El '''[[señorito]]''' &mdash; Es un aristócrata muy elegante, típicamente vestido muy laboriosamente y cuya forma de hablar se caracteriza por el abuso o mal empleo de frases populares (con frecuencia expresiones en francés) o varias formas de [[hipercorrección]]. El señorito nunca es inteligente pero siempre es parlanchín. (A veces el héroe se hace pasar por uno para aplacar las sospechas de sus enemigos: [[el Zorro]] se escondía tras la imagen de un señorito, Don Diego; ''[[La pimpinela escarlata]]'' se ocultaba tras el personaje de Sir Percy Blakeney; [[Batman]] aparece públicamente como el billonario conquistador [[Bruce Wayne]].)
*El '''[[tipo duro]]''' &mdash; Suele usar su actitud y habilidades hoscas, incluyendo la persuasión e intimidación físicas, para obtener lo que quiere. Un tipo duro típico sería un gángster italoamericano con importante capacidad para soportar e infligir castigos, como los diversos personajes de ''[[Los Soprano]]''.
*El '''[[trío de chicas]]''' &mdash; Un grupo de tres chicas jóvenes, una rubia, otra morena (a veces de raza negra) y otra pelirroja. Suelen ser heroínas y tener temperamentos diferentes. Algunos ejemplos son: ''[[Las Supernenas]]'', las protagonistas de ''[[Totally Spies]]'' y ''[[Josie and the Pussycats]]''.
*El '''[[vengador]]''' &mdash; Es un hombre joven de sangre caliente cuya amada (normalmente, su prometida) ha sido cruelmente violada o asesinada, y busca su venganza fuera de la ley. ([[Batman]], el Laertes de ''[[Hamlet]]'' y el propio Hamlet, así como Amsterdam en la película ''[[Gangs of New York]]'', son ejemplos de vengadores.) A menudo puede ser el hijo de un libertino.
*El '''[[veterano]] de guerra amargado''' &mdash; un hombre que luchó como soldado durante una guerra, muy a menudo la [[guerra de Vietnam]], que suele dejar su casa siendo un joven inocente, participa en un duro combate donde a menudo es herido, ve morir o caer heridos a sus amigos, o es capturado por el enemigo y torturado. Vuelve a casa amargado, trastornado, y suele sufrir [[flashback]]s y [[pesadilla]]s sobre la guerra. Algunos ejemplos son [[Rambo]], [[Travis Bickle]] de ''[[Taxi Driver]]'', [[The Punisher]] de los cómics [[Marvel]] y [[Malcolm Reynolds]] de la serie de televisión ''[[Firefly]]''.
*El '''[[viejo maestro de artes marciales]]''' &mdash; Típicamente un hombre [[asiático]] muy anciano, es sin embargo un maestro en [[artes marciales]] casi invencible, como Miyagi de la serie de películas ''[[Karate Kid]]'' o [[Pai Mei]] de ''[[Kill Bill]]''.
*El '''[[viejo sabio]]''' &mdash; Un anciano como [[Merlín]] o [[Yoda]], que entrena y aconseja al héroe, con frecuencia retratado como un [[mago]] o [[ermitaño]].


== Ejemplos de personajes modelo ==
== Artículos relacionados ==


* [[Antagonista]]
* [[Héroe]]
* [[Villano]]
* [[Antihéroe]]
* [[Antihéroe]]
* [[Mujer fatal]]
* [[Ingenua]]
* [[Damisela en apuros]]
* [[Héroe byroniano]]
* [[Amante latino]]

== Véase también ==
* [[Arquetipo]]
* [[Arquetipo]]
* [[Blackface]]
* [[Comedia del arte]]
* [[Estereotipo]]
* [[Estereotipo]]
* [[Cliché]]
* [[Heroínas en la literatura]]
* [[Igor]]
* [[Comedia del arte]]

* [[Melodrama]]
== Referencias ==
* [[Recurso argumental]]
{{listaref|2}}
* [[Villano]]

== Enlaces externos ==

* ''[https://www.rtve.es/alacarta/audios/musica-y-significado/musica-significado-simbolos-arquetipos-08-05-15/3121369/ Símbolos, arquetipos]'', [[Archivo:Speaker Icon.svg|20px]] en la emisión del 8 de mayo del 2015 de ''Música y significado'', programa de [[Radio Clásica]] de [[análisis musical]].

{{Control de autoridades}}


[[Categoría:Narratología]]
[[Categoría:Narratología]]
[[Categoría:Personajes tipo| ]]
[[Categoría:Personajes tipo| ]]

[[de:Typus (Literatur)]]
[[en:Stock character]]
[[fr:Personnage type]]
[[hu:Szereplőtípus]]
[[it:Personaggio tipo]]
[[ja:ストックキャラクター]]
[[zh:定型角色]]

Revisión actual - 07:13 5 dic 2024

Arlequín y Colombina, personajes modelo de la Commedia dell'arte.

Un personaje tipo, personaje modelo o arquetipo de personaje es un arquetipo humano o animado construido sobre un conjunto de características específicas e identificables.[1][2]​ El personaje tipo constituye un cliché y un modelo para la creación de personajes de ficción en la actividad del guion, reuniendo un conjunto de características físicas, psicológicas y morales, prefijadas y reconocidas por el público como comunes a una función o rol ya acomodado por la tradición y el folclore.[3]

Los personajes modelo son reconocibles instantáneamente para los miembros de una cultura determinada, por lo que los héroes y villanos pueden basarse en los mismos arquetipos heroicos y villanos que se encuentran en historias básicas como los cuentos de hadas y el teatro griego clásico.[1][4]

Concepto

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El papel del personaje tipo es ayudar a comprender la historia.[5]​El arquetipo del personaje tiene un atractivo unificador: los roles son evocados implícitamente por el estereotipo con el que se identifica el personaje interpretado. Este conjunto de información permite reconocer los arquetipos sin necesidad de explicación, creando una sensación inmediata de familiaridad que permite que un miembro de la audiencia se identifique con un evento o personaje sin necesidad de preguntarse por qué.[1]​La identificación del espectador, sea cual sea su origen cultural, es inmediata al ver las imágenes de un valiente héroe luchando contra un genio malvado para rescatar a una damisela en apuros mantenida cautiva. Un arquetipo, sin embargo, no implica previsibilidad ni pereza intelectual; sugiere que un personaje o situación hablará de una verdad universal, por lo que será familiar, pero no tan predecible como para resultar rígido.[1]

El personaje modelo se utilizó ampliamente en la tradición clásica europea de la commedia dell'arte, en la que los actores llevaban máscaras e interpretaban versiones exageradas de personajes típicos.[1]​Ejemplos de tipos de personajes son el romántico que se guía por el corazón y que puede tener las virtudes del humanismo y la convicción pero tiene la debilidad de la ingenuidad; el héroe valiente y perseverante, pero que se deja llevar por la soberbia; o el anciano sabio que es figura paterna o mentor, dotado de sabiduría y experiencia.[1]​Los personajes arquetípicos son comunes en la comedia y la parodia, utilizando la exageración en su representación. También se conocen como situaciones modelo incidentes o elementos argumentales reconocibles: como el error de identidad, el triángulo amoroso, el rescate de último momento y el amor a primera vista.[3]

El viaje del héroe es un arquetipo narrativo básico, o plantilla de historia, que abarca a un héroe que emprende una aventura, aprende una lección, logra una victoria con este nuevo conocimiento y luego regresa a casa transformado.[6]​En esta búsqueda, el héroe puede encontrarse con varios personajes, aliados o antagonistas arquetípicos. El héroe debe pasar por una serie de pruebas y en medio de ellas puede encontrar personajes tipo, como en el encuentro con la diosa -cuando el héroe recibe una misión- o con la mujer fatal, cuando el héroe se ve tentado a abandonar o desviarse de la búsqueda.[6]

Ejemplos de personajes modelo

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Véase también

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Referencias

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  1. a b c d e f Equipo MasterClass (30 de agosto de 2021). «Writing 101: The 12 Literary Archetypes». MasterClass (en inglés). Consultado el 17 de noviembre de 2024. 
  2. Admin. «Le personnage archétypal — Site Web de l'ONL». Site Web de l'ONL (en francés). Consultado el 17 de noviembre de 2024. 
  3. a b Baldick, Chris (2004). The Concise Oxford Dictionary of Literary Terms. Oxford Paperback Reference (en inglés) (2ª edición). Oxford: Oxford University Press. p. 317. ISBN 978-0-19-860883-7. OCLC 53903799. Consultado el 17 de noviembre de 2024. 
  4. Jesús Blasco; José María Parramón Vilasaló (1984) [1966]. Cómo dibujar historietas (8ª edición). ISBN 978-8434200050. OCLC 928099758. «[El] espectador de una película o el lector de una historieta, desea, quiere y espera que el 'bueno' ponga cara de bueno, y el 'malo' ponga cara de malo.» 
  5. Fuster, Julie (5 de octubre de 2023). «Existe-t-il des personnages types ?». Les artisans de la Fiction (en francés). Consultado el 17 de noviembre de 2024. 
  6. a b Equipo MasterClass (3 de septiembre de 2021). «Writing 101: What Is the Hero’s Journey? 2 Hero’s Journey Examples in Film». Consultado el 17 de noviembre de 2024. 

Enlaces externos

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