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Diferencia entre revisiones de «Cube»

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| producción = Colin Brunton<br />Mehra Meh<br />Betty Orr
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| fotografía = Derek Rogers
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| montaje = John Sanders
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''Cube'' tuvo críticas muy divididas, y de manera extrema, con muchos comentarios muy positivos o muy negativos, obteniendo una calificación de aprobación general del 61% en [[Rotten Tomatoes]]. Los críticos cinematográficos de la revista ''[[Electric Sheep]]'' y ''[[Empire Online]]'' dieron a la película críticas positivas,<ref>{{cite web|url=http://www.nitrateonline.com/rcube.html|title=Cube|publisher=Nitrate online|date= |accessdate=5 de agosto de 2013}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.sfgate.com/movies/article/Cube-s-Cogs-Stuck-In-Its-Pure-Visuals-2977505.php|title=`Cube's' Cogs Stuck In Its Pure Visuals
''Cube'' tuvo críticas muy divididas, y de manera extrema, con muchos comentarios muy positivos o muy negativos, obteniendo una calificación de aprobación general del 61% en [[Rotten Tomatoes]]. Los críticos cinematográficos de la revista ''[[Electric Sheep]]'' y ''[[Empire Online]]'' dieron a la película críticas positivas,<ref>{{cite web|url=http://www.nitrateonline.com/rcube.html|title=Cube|publisher=Nitrate online|date= |accessdate=5 de agosto de 2013}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.sfgate.com/movies/article/Cube-s-Cogs-Stuck-In-Its-Pure-Visuals-2977505.php|title=`Cube's' Cogs Stuck In Its Pure Visuals
|publisher=San Francisco gate|date= |accessdate=5 de agosto de 2013}}</ref> mientras que los críticos de nitrato en línea y el San Francisco Chronicle critican la película.
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Slant Online critica la película, diciendo que son "como ratas de laboratorio inútilmente que se ejecutan en la rueda caminadora, Cube finalmente termina yendo a ninguna parte".<ref>{{cite web|url=http://www.slantmagazine.com/film/review/cube/577|title=Cube|publisher=Slant|date= |accessdate=5 de agosto de 2013}}</ref>


== Secuelas ==
== Secuelas ==
El éxito del film llevó a que se produzcan dos secuelas: una secuela directa, ''[[Cube 2: Hypercube]'' (2002), y ''[[Cube Zero]]'' (2004), una precuela.
El éxito del film llevó a que se produzcan dos secuelas: una secuela directa, ''[[Cube 2: Hypercube]]'' (2002), y ''[[Cube Zero]]'' (2004), una precuela.


La segunda parte explica poco más acerca de los antecedentes del Cubo, y la estructura del cubo se vio modificada; en lugar de habitaciones de colores y trampas más industriales, las habitaciones son blancos operativos de alta tecnología, y las trampas involucran la ilusión y la manipulación del tiempo, el espacio y la realidad. En [[2004]], en la precuela, [[Cube Zero]], se tomaron muchas libertades, tomando como referencia la película original. La película explica los antecedentes y el propósito del cubo, revela a las personas que lo operan, y muestra su exterior.
La segunda parte explica poco más acerca de los antecedentes del Cubo, y la estructura del cubo se vio modificada; en lugar de habitaciones de colores y trampas más industriales, las habitaciones son blancos operativos de alta tecnología, y las trampas involucran la ilusión y la manipulación del tiempo, el espacio y la realidad. En [[2004]], en la precuela, [[Cube Zero]], se tomaron muchas libertades, tomando como referencia la película original. La película explica los antecedentes y el propósito del cubo, revela a las personas que lo operan, y muestra su exterior.

Revisión del 07:24 13 dic 2013

Cube (en Español: Cubo) es una película canadiense de terror y ciencia ficción de 1997 dirigida por Vincenzo Natali. El guion fue coescrito por Natali junto a André Bijelic y Graeme Manson. El film obtuvo los premios de mejor película y mejor guion en la edición de 1998 del Festival de Cine de Sitges.

La película recibió un estatus de culto por su original y surrealista premisa: un grupo de personas que se encuentran aprisionados en una serie de idénticas salas en forma de cubo. La historia no muestra ningún plan claro sobre el motivo de la creación del cubo, su fondo, objeto o ubicación, así como también resulta desconocido el marco de tiempo.

Sinopsis

Un grupo de personas despierta, sin saber cómo ha llegado, en un laberinto compuesto por habitaciones cúbicas idénticas entre sí, algunas de las cuales esconden trampas mortales. El grupo descubre que ninguna de las historias particulares de cada uno de sus miembros revela una razón para explicar como o porqué llegaron allí. Cada cubo/habitación posee un color diferente: blanco, azul, verde, ámbar y rojo. Las mismas también tienen seis salidas, una por cada lado del cubo; al abrir cada salida se pasa a una habitación contigua exactamente igual a la anterior, que puede ser segura o contener una trampa distinta a las anteriores.

Entre habitación y habitación hay unos números que esconden la clave para salir del cubo. Leaven, la estudiante de matemáticas, descubre una estrategia basada en números primos para ir avanzando por el cubo madre, lo que en cierto momento deja de funcionar. Mientras tanto, se entremezcla la desesperación por salir, la obligación de trabajar en equipo y el instinto de supervivencia. Las situaciones personales y roces entre los prisioneros salen a la luz, mientras realizan un intento desesperado por llegar al final y sobrevivir a las horrorosas trampas que les esperan en las salas del cubo.

Reparto

Producción

Después de escribir Cube, Vincenzo Natali desarrollo y filmó un corto titulado Elevated. El corto fue creado en un ascensor y tenía por objeto dar a los inversionistas una idea de lo que sería Cube; hipotéticamente, la idea de buscar y encontrar. Con el tiempo, Natali consiguió financiamiento y comenzó a realizar Cube, la cual fue filmada en un estudio de sonido en Toronto.[1]

Sólo un cubo fue construído en realidad para el film, que medía 14 por 14 por 14 pies, y solo contaba con una puerta de trabajo que en realidad podría soportar el peso de los actores. El color de la habitación fue cambiado por paneles deslizantes pintados con cada color.[2]​ Puesto que esta tarea es un procedimiento que consume tiempo, la película no fue filmada en secuencia, y todas las escenas que tienen lugar en las habitaciones de un color específico se filmaron a la vez. Se pretendía que habría seis colores diferentes de habitaciones para que coincida con el tema recurrente de seis en toda la película, cinco conjuntos de paneles de gel más blanco puro. Sin embargo, el presupuesto no se estira al panel de gel sexto, por lo que hay sólo cinco colores diferentes de la habitación en la película. Otro cubo parcial se hizo para las tomas que requieren el punto de vista de pie en una habitación que mira en otra.

Temas

Origen del film

Según se ha informado, un episodio de la serie de televisión The Twilight Zone llamado "Cinco personajes en busca de una salida" fue una fuente de inspiración para la película.

Matemática presentada en la película

  • Los números que se encuentran entre las puertas que unen a cada uno de los cubos son la clave para salir de éste; aquellas habitaciones cuyos números no son potencias de un único número primo son seguras; gracias a las habilidades de Leaven y al autismo de Kazan pueden librar estas trampas.
  • Las permutaciones permiten predecir el movimiento de los cubos.
  • Vincenzo Natali declaró en una ocasión que con las dimensiones dadas en el film se puede construir un cubo similar al de la película.

Recepción crítica

Cube tuvo críticas muy divididas, y de manera extrema, con muchos comentarios muy positivos o muy negativos, obteniendo una calificación de aprobación general del 61% en Rotten Tomatoes. Los críticos cinematográficos de la revista Electric Sheep y Empire Online dieron a la película críticas positivas,[3][4]​ mientras que los críticos de nitrato en línea y el San Francisco Chronicle critican la película. [5][6]Slant Online critica la película, diciendo que son "como ratas de laboratorio inútilmente que se ejecutan en la rueda caminadora, Cube finalmente termina yendo a ninguna parte".[7]

Secuelas

El éxito del film llevó a que se produzcan dos secuelas: una secuela directa, Cube 2: Hypercube (2002), y Cube Zero (2004), una precuela.

La segunda parte explica poco más acerca de los antecedentes del Cubo, y la estructura del cubo se vio modificada; en lugar de habitaciones de colores y trampas más industriales, las habitaciones son blancos operativos de alta tecnología, y las trampas involucran la ilusión y la manipulación del tiempo, el espacio y la realidad. En 2004, en la precuela, Cube Zero, se tomaron muchas libertades, tomando como referencia la película original. La película explica los antecedentes y el propósito del cubo, revela a las personas que lo operan, y muestra su exterior.

Referencias

  1. «CBC.ca». CBC.ca. 15 de noviembre de 2005. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2006. Consultado el 5 de agosto de 2013. 
  2. «Sfgate.com». Sfgate.com. 20 de noviembre de 1998. Consultado el 5 de agosto de 2013. 
  3. «Cube». Nitrate online. Consultado el 5 de agosto de 2013. 
  4. «`Cube's' Cogs Stuck In Its Pure Visuals». San Francisco gate. Consultado el 5 de agosto de 2013. 
  5. «Cube». Elecrtic sheep. Consultado el 5 de agosto de 2013. 
  6. «Cube». Elecrtic sheep. Consultado el 5 de agosto de 2013. 
  7. «Cube». Slant. Consultado el 5 de agosto de 2013. 

Enlaces externos