Diferencia entre revisiones de «Relación de aspecto»
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Diagonal: 2+9=11 3+6=9 |
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Revisión del 06:07 15 sep 2017
La relación dimensional, a menudo llamada relación de aspecto, ratio, ratio de aspecto, proporción de aspecto o razón de aspecto (traducciones literales de la expresión en inglés aspect ratio) de una imagen, es la proporción entre su ancho y su altura. Se calcula dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente como «X:Y».
Visión general
La relación de aspecto de una pantalla de televisión tradicional fue, aproximadamente hasta 2009, de 4:3, que también se puede expresar como 1.33:1, que a simple vista puede parecer cuadrada, pero no lo es. Los televisores actuales (incluyendo los de alta definición), conocidos inicialmente como "panorámicos", suelen tener una relación de aspecto de 16:9 ( 1.77:1 es decir 1,77 veces más ancho que alto). Esta es la relación utilizada por los DVD, lo que en una pantalla tradicional deja dos franjas negras arriba y abajo de la imagen.
En el cine las relaciones de aspecto más usadas son 1.85:1 y 2.39:1.
En fotografía, en cambio, las proporciones más usadas son 4:3 y 3:2, aunque también encontramos 5:4, 7:5 y 1:1 (cuadrado).
Los monitores de ordenador habitualmente usan la relación de aspecto 16:9 en la actualidad, habiendo sido las relaciones 4:3 o 16:10 las más frecuentes en el pasado.
Visión detallada
3:2 o 15:10 (1.50:1)
- El estándar usado en la televisión NTSC sólo lo usan dichas pantallas[cita requerida].
4:3 o 12:9 (1.33:1)
- Hasta 2009 fue el estándar utilizado en la televisión PAL; muchas pantallas de ordenador y televisores usaban este estándar, usualmente llamado cuadrado, aunque en la realidad es rectangular o wide.
- Es equivalente a 1.33:1.
5:4 (1.25:1)
- Es el estándar al cual pertenece la resolución 1280x1024, usado en pantallas de 17"; este estándar también es un rectángulo.
14:9 (1.55:1)
- Un estándar que no es ni ancho ni cuadrado, lo que permite a todos los televisores 4:3 y 16:9 recibir una transmisión.
16:9 (1.77:1)
- Es el estándar usado por la televisión de alta definición y en ordenadores a partir aproximadamente de 2009. Es ancho y normalmente se le suele llamar panorámico o widescreen, aunque todas las relaciones (a excepción de la 1:1) son widescreen.
- Es equivalente a 1.77:1.
- El ángulo de la diagonal es de 29,36°.
- 4+3=7 4²=16 3²=9
1+6=7 9=9 Diagonal: 2+9=11 3+6=9
(Véase Francmasonería y numerología).
16:10 u 8:5 (1.60:1)
- El estándar usado hace años por los portátiles de 15,4" y algunos otros aparatos; es ancho como el 16:9.
1.85:1 (aprox. 17:9)
- Ligeramente más ancho que el popular 16:9, es el estándar más extendido en salas de cine.
- Introducido por Universal Pictures en 1953.
2.33:1 (21:9)
- El estándar usado en las salas de cine y filmación de algunas películas.
- En 2009 la compañía PHILIPS lanzó un televisor llamado CINEMA 21:9, diseñado para mostrar en Cinemascope con ausencia de las barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla durante la visualización de contenido.[1]
- Recientemente la marca sur coreana Lg lanzó un monitor de computadora con este aspecto.[2]
2.39:1 (12:5)
- 35mm anamórfico a partir de 1970. Relación de aspecto anamórfico actual (pantalla ancha) que se ve en el cine. Normalmente conocido en el mercado como formato Panavision o CinemaScope. Especificado como 2.40:1 para estrenos de películas en discos Blu-ray (1920x800 de resolución).
2.55:1 (23:9)
- Relación de aspecto original de CinemaScope antes de añadir el sonido óptico a la película en 1954. Esta fue también la relación de aspecto de Cinemascope 55.
2.59:1 (13:5)
- Cinerama en altura completa (especialmente capturadas por tres imágenes de 35mm proyectando una imagen de pantalla ancha compuesta).
2.66:1 (8:3 o 24:9)
- Salida de imagen máxima de Súper 16mm negativo cuando se utilizado un sistema de lente anamórfica. Efectivamente, una imagen que es de la relación de 24:9 se aplasta en el aspecto nativo 15:9 de un Super 16mm negativo.
2.76:1 (11:4)
- Ultra Panavision 70 (65mm con 1.25x compresión anamórfica). Se usó sólo en un puñado de películas entre 1962 y 1966, para algunas secuencias de How the West Was Won (1962) con un ligero corte cuando es convertida en 3 tiras de Cinerama, y películas como Mad, Mad, Mad, Mad World (1963) y Battle of the Bulge (1965).
- Cámara MGM 65, el nombre de MGM se adoptó para Ultra Panavision usado sólo en las 2 primeras películas de Ultra Panavision, El árbol de la vida (1957) y sobre todo en Ben-Hur (1959).
4.00:1
- Uso poco frecuente de Polyvision, tres imágenes juntas proyectadas de 35mm 1.33:1. Utilizado por primera vez en 1927 en Napoleón, de Abel Gance.
12.00:1
- Visión circular 360° desarrollado por la Walt Disney Company en 1955 para su uso en Disneyland. Uso nueve proyectores de 4:3 35mm para mostrar una imagen que rodea completamente al espectador. Se utilizó en posteriores parques temáticos de Disney y otras aplicaciones anteriores.
Comparaciones visuales
No es fácil de notar, cómo comparar dos imágenes con distinta relación de aspecto. A los fabricantes de monitores LCD les cuesta aproximadamente lo mismo hacer dos monitores con la misma área. Sin embargo los monitores se venden según la diagonal. En un escritorio lo más relevante es la altura. A continuación vemos distintas formas, en las que encontramos las mismas relaciones de aspecto en el mercado. Nótense las pequeñas variaciones.
- Dos relaciones de aspecto que tienen la misma diagonal:
- Dos relaciones de aspecto que tienen la misma área (número de píxeles):
- Dos relaciones de aspecto que tienen la misma altura:
- Dos relaciones de aspecto que tienen el mismo ancho:
Véase también
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Relación de aspecto.
- Relación de aspecto y área segura.
- La relación de aspecto en las pantallas de televisión.