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Diferencia entre revisiones de «Enter the Gungeon»

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'''''Enter The Gungeon''''' es un [[videojuego]] [[indie]] [[matamarcianos]] con elementos [[roguelike]] desarrollado por el estudio independiente [[Dodge Roll]] y publicado por [[Devolver Digital]]. Sigue la historia de unos aventureros que descienden a la Gungeon (Armazmorra, en su traducción al español) en búsqueda de un arma que puede matar el pasado. El juego fue lanzado de manera mundial en las plataformas [[Microsoft Windows]], [[MacOS|OS X]], [[GNU/Linux|Linux]] y [[PlayStation 4|Playstation 4]] el 5 de abril de 2016, su lanzamiento en la [[Xbox One]] fue el 5 de abril de 2017 y se prevé su futuro lanzamiento en la [[Nintendo Switch]].
'''''Enter The Gungeon''''' es un [[videojuego]] [[indie]] [[matamarcianos]] con elementos [[roguelike]] desarrollado por el estudio independiente [[Dodge Roll]] y publicado por [[Devolver Digital]]. Sigue la historia de unos aventureros que descienden a la Gungeon (Armazmorra, en su traducción al español) en búsqueda de un arma que puede matar el pasado. El juego fue lanzado de manera mundial en las plataformas [[Microsoft Windows]], [[MacOS|OS X]], [[GNU/Linux|Linux]] y [[PlayStation 4|Playstation 4]] el 5 de abril de 2016, su lanzamiento en la [[Xbox One]] fue el 5 de abril de 2017 y su lanzamiento en [[Nintendo Switch]] fue el 18 de diciembre de 2017.


== Jugabilidad ==
== Jugabilidad ==

Revisión del 15:01 12 jul 2018

Enter the Gungeon
Información general
Desarrollador Dodge Roll Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Epic Games Store, GOG.com, Steam, Humble Store, Nintendo eShop, Microsoft Store, Stadia y PlayStation Store Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Doseone Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género shoot 'em up y videojuego de mazmorras Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, polaco, portugués brasileño, ruso y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador y modo cooperativo Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity Ver y modificar los datos en Wikidata
Versión actual ()
Plataformas Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, macOS y PlayStation 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 4 000 000
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW5 de abril de 2016
  • WW2016
Serie
Enter the Gungeon
Exit the Gungeon Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Enter The Gungeon es un videojuego indie matamarcianos con elementos roguelike desarrollado por el estudio independiente Dodge Roll y publicado por Devolver Digital. Sigue la historia de unos aventureros que descienden a la Gungeon (Armazmorra, en su traducción al español) en búsqueda de un arma que puede matar el pasado. El juego fue lanzado de manera mundial en las plataformas Microsoft Windows, OS X, Linux y Playstation 4 el 5 de abril de 2016, su lanzamiento en la Xbox One fue el 5 de abril de 2017 y su lanzamiento en Nintendo Switch fue el 18 de diciembre de 2017.

Jugabilidad

Enter The Gungeon es un juego bullet hell con elementos roguelike, motivos por los cuales se compara constantemente con títulos como The Binding of Isaac y Nuclear Throne.[1]​ El juego cuenta con seis personajes a elegir, dos de los cuales están bloqueados al principio y deben ser desbloqueados mediante una serie de tareas específicas dentro del juego, los cuales tienen diferentes habilidades especiales y arma inicial.[2]​ Es posible jugar como un séptimo personaje, pero este está reservado al modo cooperativo del título.[3]​ El objetivo principal del juego consta de bajar todos los niveles del titular Gungeon para así poder llegar al final del mismo y reclamar "el arma que es capaz de matar el pasado". Los cuartos de los cuales se conforman estos pisos son predeterminados y tienen enemigos que puedan variar en fuerza, resistencia y patrones de ataque;[4]​ la manera en que estos están conectados no es predeterminada. Cada piso tiene por lo menos una tienda, una o más salas secretas, dos cuartos de cofre, uno con un artículo activo y otro con una pistola y un cuarto de jefe, que se usa para bajar al siguiente piso del Gungeon. Al ser un juego bullet hell, los enemigos ataquen mediante proyectiles o balas, estos pueden ser esquivados mediante una mecánica llamada voltereta, la cual hace invulnerable al personaje durante la primera mitad de la acción. Otra manera de esquivar proyectiles enemigos es tomando cubierta detrás de paredes o mesas que el jugador pueda voltear según crea conveniente, aunque estas se destruirán después de recibir una cierta cantidad de disparos.[5]​ Otra de las mecánicas importantes del juego viene en la forma de fogueos, todos los personajes empiezan cada piso con dos y tienen como propósito el de borrar todos los proyectiles en la pantalla del jugador y congelar momentáneamente a los enemigos. Los elementos roguelike del juego se encuentran en que el avance del personaje es borrado como consecuencia de su muerte y también en funciones que solo pueden ser desbloqueados mediante múltiples partidas de este como lo es el llenado de la "Balanómicon", el cual sirve como una enciclopedia de todos los artículos, armas y enemigos encontrados hasta el momento o el desbloqueo de tiendas que solo se puede lograr encontrando NPCs en los niveles más profundos del Gungeon. La manera en la que el jugador adquiere nuevas armas es comprándolas en la tienda del piso, encontrando el cuarto del cofre del piso o bien, derrotando jefes de piso; el juego cuenta con más de doscientas armas diferentes.[6]

Historia

Por toda la galaxia se cuenta una leyenda… En un planeta lejano, se alzaba una lóbrega fortaleza… hasta que una fuerza letal dividió los cielos y descendió sobre el bastión. Aunque reducido a ruinas, las cenizas de aquel lugar contienen un artefacto de un poder imposible. Un arma que puede matar el pasado. Con el tiempo, la fortaleza se reconstruyó, y algunos de los quienes oían la leyenda lo arriesgaban todo por tener otra oportunidad. Para reclamar su premio y deshacer lo hecho, ellos deben entrar a la Armazmorra (de ahí el nombre Enter the Gungeon)

Desarrollo

El desarrollo de Enter The Gungeon comenzó en el año 2014 cuando cuatro empleados de la compañía Mythic Entertainment decidieron dejar su actual trabajo para dedicarse a realizar sus propios proyectos.[7]​ A Dave Crooks se le ocurrió el nombre Gungeon mientras escuchaba la banda sonora del juego Gun Godz por Vlambeer, al día siguiente le presentó el nombre a su equipo y pronto escribieron la narrativa del juego y pasaron las siguientes semanas creando prototipos de las principales mecánicas de juego; cita a juegos como The Binding of Isaac, Spelunky, Dark Souls y Metal Gear Solid como las más importantes influencias. El diseño de las pistolas tuvo lugar a lo largo de dos años del desarrollo del juego, asimismo el diseño de los personajes jefe se le atribuye como un esfuerzo colectivo, luego se determinaban los patrones de ataque según el concepto del mismo. Dodge Roll, el desarrollador del juego firmó un contrato con Devolver Digital.[8]​ En diciembre del 2014 se anunció oficialmente el juego y se publicó el tráiler de revelación. El 2 de marzo de 2016 se anunció que la fecha oficial de salida del juego seria el 5 de abril de 2016.[9]

Referencias

  1. Jed Whitaker. «ans of Nuclear Throne and The Binding of Isaac will love Enter the Gungeon». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  2. Dale North. «Enter the Gungeon has over 200 guns — like one that’s an alien ant face and barfs poison slime». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  3. Steven Messner. «Enter The Gungeon Has Lots Of Excellent Weapons». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  4. Marcus Estrada. «E3 2015: ‘Enter the Gungeon’ and Shoot Everything in Sight». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  5. James Cunningham. «Enter the Gungeon Release Date Trailer is Number One With a Bullet». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  6. Dave Crooks. «How to Get Started in Enter the Gungeon on PS4». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  7. Tom Sykes. «Enter The Gungeon: a new dungeon crawler from ex-Mythic/EA devs». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  8. Matt Martin. «Enter the Gungeon is your new favourite indie shooter». Consultado el 20 de abril de 2017. 
  9. Cassandra Khaw. «Adorable Enter the Gungeon Revealed To Have Co-Op». Consultado el 20 de abril de 2017.