Diferencia entre revisiones de «Halo Infinite»
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Revisión del 20:49 5 nov 2018
Halo Infinite | ||
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Información general | ||
Desarrollador | 343 Industries, Skybox Labs, Sperasoft, The Coalition, Certain Affinity y Atomhawk Design Ltd. | |
Distribuidor | Xbox Game Studios | |
Director | Joseph Staten | |
Compositor | Gareth Coker y Joel Corelitz | |
Datos del juego | ||
Género | disparos en primera persona | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, chino simplificado, español latinoamericano, chino tradicional y ruso | |
Modos de juego | un jugador, multijugador y modo cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Slipspace Engine | |
Plataformas | Xbox One, Microsoft Windows y Xbox Series X|S | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco Blu-ray y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Halo: Infinite es un videojuego de disparos en primera persona de la franquicia de videojuegos de ciencia ficción creada por Bungie Studios y continuada por 343 Industries Halo exclusivo para las plataformas Xbox One y Windows 10. Fue anunciado oficialmente el 10 de junio del 2018 durante la Electronic Entertainment Expo 2018, desarrollado por 343 Industries. El juego es secuela de la historia de Halo 5: Guardians.
Desarrollo
En el E3 del 2018 se anunció el desarrollo de la secuela del videojuego, junto con el tráiler que presenta a Jefe Maestro sosteniendo su casco mientras observa la llamada de auxilio de unos marines de la UNSC.[1] Después de la E3, el jefe de marketing de Microsoft Aaron Greenberg dijo “Estoy personalmente emocionado al saber que no es solo Halo 6. Este es más grande, atrevido y más ambicioso”.[2] El título presentara un nuevo motor gráfico llamado "Slipspace" [3]es el más potente que han utilizado nunca. Greenberg dice que “lo que vieron era una demostración in-engine". Segun la pagina web de la franquicia:
La demostración del motor Slipspace mostrada en el E3 de este 2018 es la culminación de años de trabajo y está realizado con la pasión de cientos de trabajadores de 343 Industries. Cuando comenzamos este proyecto, la visión del equipo sobre el juego era ambiciosa, tanto como para saber que sería necesario contar con nueva tecnología para conseguir los objetivos que nos habíamos propuesto con Halo Infinite. La demostración de la conferencia del E3 muestra parte del prometedor potencial de esta tecnología. Todo lo que vemos está hecho con motor in-game. Seguimos teniendo mucho camino por delante hasta que lancemos el juego, así que las cosas evolucionarán con seguridad hasta ese momento, y el motor de la demostración es una clara prueba de la dirección que estamos tomando con nuestro próximo juego y una buena manera de reflejar hasta dónde llega nuestra tecnología ahora mismo.[4]
Referencias
- ↑ «Tráiler de Halo Infinite en el E3 2018 | SomosXbox». SomosXbox. 10 de junio de 2018. Consultado el 21 de junio de 2018.
- ↑ S.L., MERISTATION MAGAZINE, (15 de junio de 2018). «Halo Infinite: “más grande, atrevido y ambicioso”». Meristation. Consultado el 21 de junio de 2018.
- ↑ «Halo: Infinite Es Halo 6 Y Es La Continuación De Halo 5, Así Lo confirma 343 Industries | GoxpGamers». Goxpgamers. 16 de agosto de 2018. Consultado el 16 de agosto de 2018.
- ↑ «E3 2018: Halo Infinite es un regreso a las raíces». IGN España. 14 de junio de 2018. Consultado el 21 de junio de 2018.
Enlaces externos
- Página web oficial de la franquicia Halo
- Página web oficial de Halo Infinite
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Halo Infinite.