Diferencia entre revisiones de «Halo 3»
Línea 74: | Línea 74: | ||
Los actores de voz(voto) que vuelven para fracturar de nuevo sus papeles en el Halo 3 incluyen a Jen Taylor como Cortana y Steve Downes como la voz(el voto) de Jefe de Amo(Maestro). El juego también destaca nuevas voces(votos), con Terence Stamp y Justis Bolding que substituye el Halo 2 actores de voz(voto) Michael Wincott y Julia Benz para el Profeta de carácteres de Verdad y Miranda Llaves respectivamente. Voces(votos) adicionales incluyen al presentador de celebridad Jonatán Ross, [36] Nathan Fillion, Adán Baldwin, Alan Tudyk, y John DiMaggio. Los miembros del Halo machinma Rojo contra. Azul (Burnie Quemaduras, Gus Sorola, Matt Hallum, y Jason Saldaña) también fueron destacados. |
Los actores de voz(voto) que vuelven para fracturar de nuevo sus papeles en el Halo 3 incluyen a Jen Taylor como Cortana y Steve Downes como la voz(el voto) de Jefe de Amo(Maestro). El juego también destaca nuevas voces(votos), con Terence Stamp y Justis Bolding que substituye el Halo 2 actores de voz(voto) Michael Wincott y Julia Benz para el Profeta de carácteres de Verdad y Miranda Llaves respectivamente. Voces(votos) adicionales incluyen al presentador de celebridad Jonatán Ross, [36] Nathan Fillion, Adán Baldwin, Alan Tudyk, y John DiMaggio. Los miembros del Halo machinma Rojo contra. Azul (Burnie Quemaduras, Gus Sorola, Matt Hallum, y Jason Saldaña) también fueron destacados. |
||
== |
== Versiones == |
||
El halo 3 fue liberado en tres versiones separadas. La Edición Estándar contiene el disco animoso y un manual. La Edición Limitada, contenida en un caso metálico, contiene el disco animoso, el manual, Xbox interactivo 360 disco de prima con varios featurettes, y "Beastiarum", que es una cubierta difícil la colección atada de información y arte que cubre la especie, culturas y civilizaciones de Halo 3. |
El halo 3 fue liberado en tres versiones separadas. La Edición Estándar contiene el disco animoso y un manual. La Edición Limitada, contenida en un caso metálico, contiene el disco animoso, el manual, Xbox interactivo 360 disco de prima con varios featurettes, y "Beastiarum", que es una cubierta difícil la colección atada de información y arte que cubre la especie, culturas y civilizaciones de Halo 3. |
||
La versión final era marketed como " la Edición Legendaria ", que contiene el disco animoso, el disco de prima manual, interactivo, Beastiarum (sobre uno de los discos de DVD), EL DVD Legendario que contiene el contenido especial exclusivo a la Edición Legendaria, y una réplica de escala del casco del Amo(Maestro) Chief como un caso para los tres discos. [46] las tiendas de Gamestation en el Reino Unido también ofrecieron una estatuilla de Jefe de Amo(Maestro) de edición limitada sólo disponible a las 1000 primeras preórdenes. |
La versión final era marketed como " la Edición Legendaria ", que contiene el disco animoso, el disco de prima manual, interactivo, Beastiarum (sobre uno de los discos de DVD), EL DVD Legendario que contiene el contenido especial exclusivo a la Edición Legendaria, y una réplica de escala del casco del Amo(Maestro) Chief como un caso para los tres discos. [46] las tiendas de Gamestation en el Reino Unido también ofrecieron una estatuilla de Jefe de Amo(Maestro) de edición limitada sólo disponible a las 1000 primeras preórdenes. |
Revisión del 02:08 12 oct 2007
Halo 3 es un vídeojuego de disparos en primera persona desarrollado por Estudios Bungie exclusivamente para el Xbox 360. El juego es el tercer título en la serie de Halo y termina la historia comenzada en Halo: Combat Evolvedy siguió con el Halo 2. [6] el juego fue liberado sobre el 25 de septiembre de 2007 [2] en Nueva Zelanda (que debido a su liberación de medianoche lo hizo primero disponible para la venta al por menor oficial), Australia, Singapur, India, México, Canadá, Brasil, y los Estados Unidos; el 26 de septiembre de 2007 en Europa; y el 27 de septiembre de 2007 en Japón. GameSpot hizo un informe esto 4.2 millones las unidades de Halo 3 estaban en puntos de venta al por menor el 24 de septiembre de 2007, un día antes de la liberación oficial, [7] una liberación de volumen de récord mundial. El halo 3 también sostiene el registro para el día de apertura más alto que recauda en bruto en la historia de vídeojuego, la fabricación US$170 millón en sus 24 primeras horas. [8] El 4 de octubre de 2007, Reuters el Reino Unido estimó que el Halo 3 puede tener de bienes liquidados a 5.2 millones de copias. [9] El juego destaca nuevos vehículos, armas, y rasgos de gameplay no el presente(regalo) en los títulos anteriores de la serie. El halo 3 centros sobre la guerra interestelar entre la humanidad del siglo 26 y una colección de carreras ajenas sabidas(conocidas) como el Convenio, quién después de que una guerra larga décadas ha comenzado la invasión de Tierra. El jugador(actor) asume el papel del Jefe de Amo(Maestro), un supersoldado cibernéticamente realzado(mejorado), como él hace la guerra en la defensa de la humanidad.
Argumento
La historia empieza con el Jefe Maestro, el Sargento Johnson, un grupo de marines y el Inquisidor que ha formado una alianza con ellos. Juntos se abren camino por la selva enfrentandose contra los Covenant (brutes, grunts, jackals)que han establecido un campamento ahi. Luego llegan a una base de la UNSC, El nido del Cuervo, hogar temporal de Miranda Keyes y Lord Hood quienes reuniendose con el Jefe y Johnson planean su proximo ataque al centro de una misteriosa y colosal construccion, presumiblemente el Arca. Pero son interrumpidos por un mensaje de Verdad desalentando sus esfuerzos de supervivecia y enviando un poderoso ataque a la base. A pesar de los esfuerzos del Jefe Maestro para protegerla queda semidestruida y luego el tiene que encontrarse con el pelican de la Comandante Keyes e interceptar a Verdad y el Arca recorriendo la autopista Tsavo en un warthog enfrentandose a más soldados y vehiculos Covenant para llegar a la entrada a la ciudad de Voi.
Luego para abrir una entrada al Arca el Jefe ayudado por Hornets, Banshees y Moongoses tiene que destruir una formacion de tanques Wraith, derrotar a un jerarca brute armado con una martillo de gravedad y una pareja de hunters y finalmente desmantelar un Scarab y una torreta gigante antiaerea Covenant. Él y el Inquisidor logran acercarse al acantilado para presenciar la batalla entre las tropas de la UNSC y los Covenant, pero ya es demasiado tarde, Verdad ha activado la estructura generando un gigantesco portal que atraviesa segudido por toda su flota, más tarde un crucero Covenant muy deteriorado aparece encima de ellos para estrellarse en Voi y liberar su mortal carga, los Flood que no tardan en adueñarse de la zona y comenzar a extenderse. El Jefe y el Inquisidor deben destruir la nave estrellada y, con ello la ciudad o arriesgarse a perder la Tierra, al acercarse mas a la nave Flood, aparece la flota Elite, que ha perseguido a esta nave hasta la Tierra, los Elites informan al Inquisidor de que Suma Caridad es una colmena Flood y que estan buscando algo en la nave de los Flood estrellada, a Cortana, que al parecer esta en esa nave, tras introducirse en la nave el Jefe Maestro encuentra un dispositivo de almacenamiento en el que esta Cortana, seguido de esto aparece Guilty Spark, quien tras conversar con el Jefe Maestro le cuenta de que él esta aqui para ayudarles puesto el Jefe es un reivindicador, se montan en un Phantom Elite y se marchan de la zona hacía la nave Nodriza de R'tas Vadum, mientras los cruceros Elites destruyen la zona alrededor de la nave Flood estrellada.
Una vez en la nave, y tras las reparaciones oportunas al dispositivo de almacenamiento se muestra un mensaje de Cortana en el que le cuenta a los presentes (R'tas Vadum, el Jefe, Lord Hood, el Inquisidor, Miranda, Guilty Spark y algunos elites) que Suma Caridad, con Gravemind a bordo, se dirige a la Tierra, pero que hay una manera de detener a los Flood sin activar los anillos Halo. R'tas Vadum dice a los presentes que su lucha es a traves del portal contra Verdad y los brutes, Lord Hood decide quedarse y junto con las fuerzas de la UNSC contener a los Flood, es entonces cuando R'tas Vadum le dice que la Tierra esta perdida y que la humanidad esta condenada, el Jefe toma la decision de junto con un pequeño contigente de marines, cruzar el portal junto a los elites y encontrar la solucion de Cortana.
Mientras tanto Johnson y un escuadron marine se infiltran en la Dreadnought para plantar una bomba y matar al Profeta y a los demas tripulantes pero son descubiertos y Johnson es capturado y su escuadron asesinados por los brutes. En su camara principal Verdad planea utilizar a Johnson para activar el Arca e iniciar el "Gran Viaje" pero es sorprendido por Miranda Keyes quien estrella su pelican justo donde el y el Sargento estan y se enfrenta a 3 brutes con una escopeta y una pistola. Logra matar a uno pero se encuentra rapidamente rodeada y Johnson le dice que lo mate para evitar que el Profeta lo utilize para su plan suicida, ella titubea lo que le da oportunidada al Jerarca de dispararle con un brute spiker a su espalda.
Mientras tanto el Spartan y el Inquisidor tambien han llegado a la Dreadnought y combaten a las fuerzas interiores hasta que se ven forzados a formar una alianza inesperada con los guerreros Flood de quien hablando telepaticamente con ellos les dice que su causa es la misma y que solo ycfgtdhtytrabajando juntos podran evitar que Verdad dispare los anillos. Verdad amenaza a los herrhrthoes y no se da cuenta de que es consumido por formas de infeccion Flood que causan horribles tf Infortunadamente, Verdad antes de su muerte logro poner la mano de Johnson en el panel principal activando la hra bajo el comando de los brutes va por el seguida de cerca por la flota elite y mitad de la flota de la UNSC con la otra mitad bajo el comando de Lord Hood quedandose en la tierra para protegerla de las ultimas tropas Covenant. gbfdgxdf El Jefe se reencuentra con 343 Guilty Spark quien estaba a bordo de un phantom Elite y le promete que lo ayudara en todo lo que pueda debido a su alianza con los humanos y los Elites y porque todavia es un reinvicador, revelando que los humanos fueron descendientes de los Forerunners. El Spartan toma un desvio hacia Suma Caridad acompañado del Inquisidor y el monitor para rescatar a Cogxrgrxtghrtana que habia sido torturada por Gravemind para revelarle los secretos dextfghtxfghtxfr los anillos, los Foreunners y los humanos. Ella es de nuevo insertada en la armadura del Jefe y el grupo escapa de la estacion espacial Covenant no sin antes de que el jefe destruyera los reactores de ella haciendola explotar y aparentemente aniquilando a Gravemind que estaba a bordo.
Al pasar por el portal nuestros heroes descubren la verdadera Arca que gracias a su inteligencia artificial estaba construyendo en su centro un nuevo anillo Instalacion 04 para 343 Guilty Spark (mucho para su alegria) y para remplazar el que el Jefe destruyo en el primer Juego. Gracias a los esfuerzos unidos de Guiados por el monitor, el Jefe Maestro, el Inquisidor y el Sargento Johnson abren su camino hacia la sala de control. Sin embargo, Guilty Spark se da cuenta de que destruirian su nuevo anillo entra en un estado rampante, hiere mortalmente a Johnson con un laser y comienza un combate con el Jefe y el Inquisidor. Johnson con sus ultimos esfuerzos dispara a la coraza de 343 con un spartan laser y se lo lanza al Jefe que destruye al loco monitor con 3 disparos directos. Johnson a punto de morir por sus profundas heridas activa el anillo con el indice y les dice que dejen su cuerpo detras, no sin antes entregarle el chip que contenia a Cortana al Jefe y haciendolo prometer que no la volveria a dejar detras.
El Jefe, el Inquisidor y Cortana escapan en un warthog hacia una fragata UNSC llamada Dawn mientras el anillo se cae a pedazos a su alrededor. Ellos logran entrar al hangar de la nave mientras despega para escapar por el portal con las otras.
Lamentablemente solo la mitad superior de esta transportando al Inquisidor logra pasar, más tarde en la tierra en los alrededores del portal, en las ruinas de Nueva Mombasa se levanta un monumento en honor a todos los que murieron en la batalla de el Arca, al final el Inquisidor estrecha la mano de Lord Hood en señal de agradecimiento por permancer al lado del Jefe Maestro hasta el final, se da la vuelta y vuelve en un phantom a la flota elite de Rtas Vadum para volver a su planeta.
Despues de los creditos se revela que el Jefe y Cortana sobrevivieron a la destruccion de la Instalacion 04 y se encuentran flotando en la parte de la Dawn que no traspaso el portal, apagada y varada en medio de una distante galaxia. Cortana envia un mensaje de rescate que segun sus palabras podria tardar incluso años en ser encontrado y tambien ellos. El Jefe entra en criosueño en una camara especializada para Spartans y Cortana le revela que lo extrañara, pero sus ultimas palabras hacia ella antes de paralizarse criogenicamente son "despiertame cuando me necesites". (si este juego se acaba en legendario la escena sigue y se aprecia que la mitad de la nave (dawn) va viajando la deriva y se ve de fondo un planeta con luces rojas) Plantilla:Endspoiler
halo
El halo 3 es puesto en el año 2553. Según el guion, la gente desarrolló viajes más-rápidos-que-luz y colonizó muchos mundos, antes del encuentro con el COVENANT en 2525.Antes, el Jefe Maestro había ganado varios enfrentamientos contra el Covenant, pero la tenacidad y la ventaja tecnológica del Covenant hicieron parecer que la gente luchaba una guerra vencida. El Protocolo Cole fue promulgado en un esfuerzo para impedir al Covenant encontrar la Tierra, pero durante los acontecimientos de Halo 2 el tropezón de Convenant a través de homeworld de la humanidad.
Las misiones del juego llevan al jugador a través de una amplia variedad de ambientes dispersados a través de unas áreas claves. Los pocos primeros niveles del juego están sobre una Tierra invadida por el Covenant, y la gama de una selva africana que se oculta en una base subterránea a una carretera arruinada que conduce a la ciudad industrial de Voi. Después de la activación de una entrada masiva parecida a un agujero de gusano, la acción mueve más allá de nuestra galaxia, probablemente un ambiente construido outwith el tiempo relativo espacial, a la Instalación Construida por precursor 00, también conocido como el Arca.
Como los Halos, esto es una megaestructura enorme que abriga ambientes diversos, Parecidos a una tierra. Los niveles sobre el Arca incluyen una serie de batallas de desierto seguidas de un asalto sobre algunas estructuras localizadas en un bosque lozano. Después de una misión en una nave espacial de Covenant, el nivel final consiste en un asalto sobre un complejo nevoso sobre un Halo cercano.
personajes
Los carácteres en la serie de Halo el Jefe Maestro y el Inquisidor otra vez vuelven como los protagonistas principales. El Jefe Maestro y el Inquisidor son controlados por los primeros y segundos jugadores durante la cooperativa gameplay. Dos nuevos carácteres, N'tho ' Sraom y Usze ' Taham, representan a los terceros y cuartos jugadores en la cooperativa respectivamente, pero son omitidos de cutscenes, haciendo sólo un aspecto en la misión "la Esclusa". Apoyando carácteres, como el Comandante de Sargento sabio que raja Avery Johnson, el Comandante Miranda Keys y 343 Guilty Sparkle, también vuelven. El relleno de un papel alternador antagonista/provechoso al jugador es la entidad de Flood grande sabida(conocida) como "Gravemind", quien después de los acontecimientos de Halo 2, ha capturado a la inteligencia artificial residente del Jefe Maestro, 'Cortana'.
halo
Tras el Halo sumario 3 la campaña no comienza el derecho donde el Halo 2 acabó. En cambio, la miniserie cómica, Halo: El levantamiento, acorta el hueco de historia entre el final de Halo 2 y el principio de Halo 3. El juego comienza con el Jefe de Amo(Maestro) la entrada en la atmósfera de la Tierra y la caída a la tierra(razón). El Comandante de sargento Avery Johnson y su escuadrilla lo descubren y, con el Árbitro, hacen su camino a un puesto avanzado UNSC, que se cae en el ataque poco después. El Jefe de Amo(Maestro) recibe órdenes de Llaves de Comandante y Lord Hood para limpiar un camino en la ciudad africana de Voi, y destruir todo el antiaire la defensa de Convenio en la preparación para un por todos los medios el asalto sobre el Profeta de Verdad y el artefacto de Precursor que él destapa. Usando la apertura causada por el ataque de tierra(razón), los últimos naves de la tierra montan su ofensiva contra la nave de Verdad, pero el Profeta activa el artefacto enterrado y crea una entrada enorme, estable slipspace en la cual él y sus seguidores entran. Como las naves humanas intentan reponerse de la onda(ola) de choque, un barco de Convenio Controlado por inundación llega vía slipspace y hace un aterrizaje forzoso cerca. Las fuerzas de Élite de convenio, ahora aliadas con la humanidad después de una guerra civil, llegan sobre la Tierra, y ayudan al cristal las áreas Infectadas por inundación de Tierra, neutralizando la amenaza. El Jefe de Amo(Maestro), el Árbitro, Élites, y Llaves deciden seguir la Verdad por la entrada slipspace. La conexión de ellos es el Precursor construyen 343 Chispa Culpable, que decide ayudar. Después del examinar de la entrada slipspace, el UNSC y Élites encuentran una estructura inmensa artificial - el Arca - que está bien fuera de la galaxia de Vía Láctea. Aquí, la Verdad puede activar todos los Halos y purgar la Vía Láctea de toda la vida sensible; el Jefe y la empresa son determinados para pararlo. Dirigido por la Chispa Culpable, el Jefe y el Árbitro hacen su camino hacia la sala de control de la estación. Durante su viaje, una Alta Caridad Controlada por inundación llega por slipspace, y la Inundación comienza a infestar el Arca. Johnson es capturado según la Verdad en un esfuerzo para activar los toques(anillos), y a pesar de la llegada de Llaves de Comandante, el Arca es activada. La inteligencia de Inundación Gravemind forja(falsifica) una tregua con el Jefe y el Árbitro en un esfuerzo para parar el tiroteo. Las llaves son matadas según la Verdad, que a su turno es matada por el Árbitro, pero el tiroteo de la instalación es parado. Gravemind rápidamente conecta al Jefe y el Árbitro, pero Johnson vuela lejos mientras el Jefe y el Árbitro luchan su salida. Ellos descubren que el Arca ha construido una nueva estructura de Halo para sustituir el que el Jefe de Amo(Maestro) destruido en el Halo: El Combate Se desarrolló. El Jefe decide activar el nuevo toque(anillo) para destruir la Inundación local y el Gravemind ahorrando la galaxia en general. Antes de que él pueda activar el Halo, él necesita un Índice de Activación, cual Cortana tenía aquired en el Halo: El Combate Se desarrolló. Él salva(ahorra) Cortana de la Alta Caridad, y sobrecarga su Reactor Principal para destruir la Alta Caridad y bajar el Gravemind y su Inundación con ello. Llegando sobre el Halo, Cortana advierte que el Gravemind trata de reconstruirse sobre el toque(anillo). El Jefe, el Árbitro, y el Comandante de Sargento Johnson hacen su camino a la sala de control, donde ellos intentan encender(despedir) el arma principal. La Chispa Culpable explica que el toque(anillo) no exactamente es completado, y que una activación prematura destruirá ello y el Arca. Cuando Johnson no hace caso de su advertencia, la Chispa Culpable lo mata. El Jefe de Amo(Maestro) entonces destruye la Chispa Culpable, activa el toque(anillo), y apenas logra escaparse con el Árbitro y Cortana para Expedir al Alba, un barco de UNSC. Detrás sobre la Tierra, la mitad delantera de Adelante al Alba choca contra el océano, y los trabajadores cortan al Árbitro de los restos. Un funeral es sostenido para los héroes caídosse de la guerra, que incluye al Jefe de Amo(Maestro) como él, con Cortana, al parecer no lo hizo por la entrada slipspace con el Árbitro. Después del funeral, la pasarela de Árbitro su barco y se marcha para su planeta de casa, donde las Élites son finalmente sin la hegemonía de los Profetas. El juego entonces se termina con un primer plano del número "117" (UNSC del Amo(Maestro) Chief el número dado espartano) grabado en el lado de la estatua de monumento a los Caídos de Convenio. Si el jugador(actor) espera por los créditos de cierre, una escena revela que el Jefe de Amo(Maestro) y Cortana de hecho han sobrevivido en la sección de reverso del barco. Cortana explica que la entrada slipspace se hizo inestable de la activación de Halo catastrófica, y ellos van a la deriva desválidamente por el espacio. Cortana activa un faro de angustia, notándolo podría ser años antes de que ellos sean rescatados. Como las subidas de Jefe de Amo(Maestro) en un cryo-tubo para esperar el rescate, Cortana dice al Jefe de Amo(Maestro) que ella lo echará de menos. El Jefe de Amo(Maestro) responde por diciendo " Me despiertan ... cuando usted me necesita " y se pone a a cerrar el cryo-tubo. Si el juego es completado sobre el nivel de dificultad más alto (legendario), la escena sigue y la sección cortada del Alba es vista yendo a la deriva hacia lo que se parece al lado de la noche de un planeta cubierto de una red de luces brillantes.
audio
Como con todos los títulos sobre el Xbox 360, el Halo 3 totalmente los apoyos 5.1 rodean el sonido de audio. En el juego, hay más de 50,000 pedazos de audio, con casi 40,000 de aquellos serás NPC el diálogo. [12] Esto es más muchos que en cualquiera de los títulos de Halo precedentes; el Halo 2 tenía más de 15,000 pedazos de diálogo. El AI que controla este diálogo es diseñado para asegurar el flujo de cambios naturalmente y convincentemente. [32] Grabaciones separadas han sido hechas para el fuego cercano y distante para hacer para una experiencia más creíble sana. Sonidos de fuego distantes, que primero pueden parecer al sonido pregrabado ambiental, a menudo pueden estar el resultado de un tiroteo real que pasa en algún sitio en el juego. Marty O'Donnell otra vez compuso la partitura original. Algunos pedazos de la música del juego son producidos con una verdadera orquesta mucho más grande que algo en los dos juegos previos. Por ejemplo, la música para el trailer de anuncio fue registrada con una orquesta de 60 pedazos y un coro de 24 pedazos. [6] el Halo 3 es el primer juego en la serie para destacar bandas sonoras de encargo, permitiendo a jugadores(actores) para sustituir la música en juego por sus propias opciones. Los actores de voz(voto) que vuelven para fracturar de nuevo sus papeles en el Halo 3 incluyen a Jen Taylor como Cortana y Steve Downes como la voz(el voto) de Jefe de Amo(Maestro). El juego también destaca nuevas voces(votos), con Terence Stamp y Justis Bolding que substituye el Halo 2 actores de voz(voto) Michael Wincott y Julia Benz para el Profeta de carácteres de Verdad y Miranda Llaves respectivamente. Voces(votos) adicionales incluyen al presentador de celebridad Jonatán Ross, [36] Nathan Fillion, Adán Baldwin, Alan Tudyk, y John DiMaggio. Los miembros del Halo machinma Rojo contra. Azul (Burnie Quemaduras, Gus Sorola, Matt Hallum, y Jason Saldaña) también fueron destacados.
Versiones
El halo 3 fue liberado en tres versiones separadas. La Edición Estándar contiene el disco animoso y un manual. La Edición Limitada, contenida en un caso metálico, contiene el disco animoso, el manual, Xbox interactivo 360 disco de prima con varios featurettes, y "Beastiarum", que es una cubierta difícil la colección atada de información y arte que cubre la especie, culturas y civilizaciones de Halo 3. La versión final era marketed como " la Edición Legendaria ", que contiene el disco animoso, el disco de prima manual, interactivo, Beastiarum (sobre uno de los discos de DVD), EL DVD Legendario que contiene el contenido especial exclusivo a la Edición Legendaria, y una réplica de escala del casco del Amo(Maestro) Chief como un caso para los tres discos. [46] las tiendas de Gamestation en el Reino Unido también ofrecieron una estatuilla de Jefe de Amo(Maestro) de edición limitada sólo disponible a las 1000 primeras preórdenes. También hubo algunos tempranos informes que en la versión de Edición Limitada de Halo 3, el cubo que, como se supone, guarda(mantiene) los discos animosos en el lugar es defectuoso. Esto puede conducir a discos rasguñados animosos. Microsoft ha confirmado el problema y ofrece sustituir el Halo rasguñado 3 discos animosos gratuitamente hasta el final de 2007. [47] Sin embargo, esto no aparece ser un problema en la Edición Legendaria o en la Edición Estándar. [48]
Gameplay
El gameplay de Halo 3 en gran parte construye sobre las iteraciones anteriores de la licencia. Es un tirador de la primera persona que sigue al Jefe de Amo(Maestro) de carácter y su lucha contra el Convenio y la Inundación. La acción del juego ocurre en gran parte a pie, pero también incluye segmentos enfocó el combate automóvil. El equilibrio(saldo) de armas y objetos en el juego fue ajustado para mejor adherirse a lo que el Diseñador de Multijugador(Multiactor) Bungie Lars Bakken describe como " el Triángulo De oro de Halo ". Estos son " armas, granadas, y el tumulto ", todo el tres de cual está normalmente disponible a un jugador(actor). El halo 3 también contiene la capacidad a dual - manejan, donde un jugador(actor) renuncia granadas para un par de armas. Todas las armas disponibles en las instalaciones anteriores de la serie, excepto el Rifle Bruto Plasma, vuelven con el menor cosmético y alteraciones de poder. A diferencia de instalaciones anteriores, todas las armas que un jugador(actor) lleva son visibles; las armas no en el empleo son holstered o lanzadas a través del jugador(actor) atrás. El halo 3 también introdujo " armas de apoyo ", que es armas excepcionalmente grandes, poderosas e incómodas dos-dadas como torrecillas de ametralladora y lanzallamas. Estas armas drásticamente limitan las opciones normales de combate del jugador(actor) y los reducen la marcha considerablemente. A cambio, ellos ofrecen la potencia de fuego enormemente aumentada. [10] Además de nuevas armas, Halo 3 añadió una nueva clase de artículos utilizables el Equipo llamado. [11] Estos artículos tienen varios efectos y funciones, en los límites de efectos defensivos (el Escudo de Burbuja y el Regenerador), o los objetos que ciegan o confunden al enemigo (la Llamarada [12] y el Radar Jammer), a los que en realidad pueden dañar y la matanza (el Escurreplatos de Poder y Tripmine). Un jugador(actor) sólo puede llevar uno de estos artículos a la vez. La mayoría es colocada sobre el campo de batalla, donde ellos pueden ser destruidos por el fuego de armas o explosivos. La mayor parte de equipo también tiene una duración limitada después de ser usado. Halo 3 también rasgos un componente fuerte automóvil, con nuevos vehículos nunca antes no visto no añadido en la tercera instalación de la serie. La mayor parte de vehículos pueden ser usados por el jugador(actor), pero unos son A.I.-controlados. Ciertos vehículos utilizables en la campaña no están disponibles en el multijugador(multiactor) debido a preocupaciones(intereses) de equilibrio(saldo). [13]
campaña
El Halo de Campaña 3 la campaña contiene nueve niveles, que completan el trama de la trilogía de Halo. Los jugadores(actores) pueden jugar por por ellos, o jugar con la ayuda de otros jugadores(actores) vía Xbox Vivo o el Eslabón de Sistema. [14] Para motivos de argumento(complot), en vez de tener cada jugador(actor) ser un espartano idéntico como en juegos de Halo anteriores, el primer jugador(actor) juega como el Jefe de Amo(Maestro), el segundo jugador(actor) al Árbitro y otros dos jugadores(actores) Élites recién creadas; N'tho ' Sraom y Usze ' Taham, cada uno con su propio backstories. Cada jugador(actor) tiene capacidades idénticas, aunque el Árbitro y sus Élites tengan armas diferentes de partida. [14] el comportamiento A.I. fue mejorado sobre el Halo 3 precursores, de vez en cuando drásticamente cambiando gameplay; por ejemplo, los Brutos enemigos las caras de jugador(actor) tenían su comportamiento modificado, dándolos " una mentalidad de paquete " atacando. El halo 3 rasgos " una campaña anotando el modo ", llamó "el meta-juego", en que conceden a un jugador(actor) una cuenta numérica basada en su funcionamiento completando un nivel en la campaña. Los puntos vienen de derrotar a enemigos, con puntos suplementarios siendo concedidos para movimientos elegantes como la realización headshots, y multiplicadores dados para progresar por un nivel rápidamente. Encontrando y la activación Cráneos, una continuación de Halo 2 artículos gameplay-cambiadores, permiten a un jugador(actor) para obtener montones aún más altos en el meta-juego. Como esto puede registrar el funcionamiento individual para cada jugador(actor) (en vez del anotar "de equipo" habitual), el meta-juego también introduce un aspecto competitivo al juego cooperativo. Si un jugador(actor) por casualidad se suicida, muere, o mata a un compañero de equipo cooperativo ellos perderán puntos. [12] Conceden puntos de gamerscore a jugadores(actores) para satisfactoriamente alcanzar una cierta cuenta en cada nivel, [16] y conceden medallas para logros específicos. El juego de campaña también abre aún más permutaciones de armadura para el empleo en el multijugador(multiactor). [
multiplayer
El Halo de Multijugador(Multiactor) 3 multijugador(multiactor) traza un mapa " de la Alta Tierra(Razón) ", de la beta de multijugador(multiactor) en línea. Hasta cuatro personas puede participar en el fósforo(partido) de multijugador(multiactor) sobre Xbox solo 360 en el Halo 3 vía una disposición de pantalla de hendidura. Hasta dieciséis puede participar en un fósforo(partido) solo sobre un LAN o Xbox Vivo. Un fósforo(partido) puede usar cualquiera de estos métodos (el LAN, Vivo o la pantalla de hendidura) o una combinación de todo. Una prueba pública beta del componente de multijugador(multiactor) del juego ocurrió entre el 16 de mayo de 2007 y el 10 de junio de 2007. Como la mayor parte de multijugador(multiactor) Xbox 360 títulos, Halo 3 empleos una versión personalizada de TrueSkill sistema que está para sus instalaciones en línea matchmaking. El halo 3 matchmaking el sistema está basado en dos filas diferentes, habilidad y experiencia (basado en la Posición de Puntos o RP). La habilidad es la fila de TrueSkill numérica del jugador(actor) en un dado playlist, y la experiencia (RP) es una medida lineal de experiencia (1 punto para cada triunfo en playlists en línea) cubierta por una fila Militar; un jugador(actor) con una designación "de un General" ha jugado durante un tiempo más largo que alguien que es "un Recluta". La adición de la clasificación de experiencia es querida para hacer el sistema más feria y reflejar el efecto de experiencia sobre los perfiles de los jugadores. [19] el sistema RP también tiene un mecanismo construido a disuadir a jugadores de excesivo dejando de cerillas, que se hicieron un problema para algunos jugadores en el Halo 2. Cuando los jugadores(actores) se marchan de un fósforo(partido) antes de que esto haya terminado, ellos pierden 2 RP; los jugadores(actores) que con regularidad dejan juegos, abandonando(dejando) a sus compañeros de equipo varados, tarde o temprano pueden terminar por tener RP negativo. El interfaz de usuario ha sido diseñado del Halo 2, haciéndolo más fácil para generar un juego de encargo en el Halo 3 multijugador(multiactor), que ahora puede ser salvado(ahorrado) y compartido en línea con el Archivo que Comparte Rasgos. Prometió que los jugadores(actores) serían capaces "de anunciar" sus juegos de encargo vía Xbox el Público Vivo [19], haciéndolo más fácil para encontrar que un fósforo(partido) de multijugador(multiactor) al gusto de un jugador(actor) sin necesidad para unir levanta a amigos; este rasgo nunca fue añadido al juego. Para ayudar a jugadores(actores) a tener un tiempo agradable en línea, un nuevo rasgo dobló " el botón de A-agujero " permite a jugadores(actores) para poner sordina sobre jugadores(actores) molestos en el juego rápidamente y fácilmente de la vista(opinión) de marcador en juego. [20] el matchmaking y el multijugador(multiactor) constantemente son puestos al día.
Armamento
UNSC:
- Pistola M6G*
- Subfusil M7/sin casquillo*
- Rifle de asalto MA5C ICWS
- Rifle de batalla BR55HB SR
- Escopeta M90A CAWS
- Rifle de precision SRS 99D AM
- Lanzacohetes M41 SSR MAV/AW
- Laser Spartan WAV M6 GGNR
- Granada de fragmentacion
COVENANT:
- Pistola de plasma*
- Rifle de plasma*
- Brute Spiker*
- Aguijoneador
- Carabina
- Cañon brute
- Rifle de haz
- Espada de energia
- Aplastador*
- Granada de plasma
- Granada pinchuda
- Granada incendiaria
- Armas marcadas con un * son duales.
Accesorios
- Interceptor de radares - descompone los radares de quien se acerque haciendo creer que esta rodeado de enemigos
- Escudo Burbuja - escudo tipo burbuja ningún disparo puede salir o entrar pero si se puede entrar a ella
- Power Drainner - te quita el escudo si te acercas a el
- Regenerator - fdgfgun poderoso flash.
- Impulso Gravitatorio- con una potencia similar a la de un Man Cannon sirve para movilizarse propulsandote a largas distancias.
- Mina Trampa - mina autodetonable cuando un vehículo o jugador pasa sobre ella
- Escudo despegable - parecido al de un jackal pero con una resistencia mayor y tamaño.
Vehículos
COVENANT:
- UNSC
- Warthog - vehículo para 2 o 3 pasajeros versátil con torreta de 50 mm o un cañón gaus lanza granadas, tambien habra un Warthog para pasajero,pero sin torreta
- Mongoose - cuatrimoto para dos pasajeros sin armamento
- Tanque Scorpion - tanque con torreta de 50 mm y cañon de 120 mm
- Elephant - vehiculo enorme que se asemeja a una base rodante llena de torretas y hasta un moongose cabe dentro de ella (sólo en multijugador)
- Hornet -vehículo aereo, capacidad para 3 personas, Confirmado para la campaña y para multijugador. ==
Personajes
- Jefe Maestro
- Inquisidor
- Cortana
- Sargento Avery Johnson
- Comandante Miranda Keyes
- Sumo profeta de la Verdad
- 343 Guilty Spark
- Gravemind
- Lord Hood
- Elites
- Brutes
- Los Flood
- Grunts
- Marines
- Jackals
- Drones
- Hunters
Doblaje
Tras las duras críticas que recibió Microsoft por el Doblaje de Halo 2 hecho en Miami, y el cual fue usado tanto para America Latina como para España, Microsoft tomo la desición de doblar el juego en español acorde a la región.
Para la versión española, Microsoft organizó un concurso para encontrar al mayor fan de Halo. Tras unos cuantos meses de espera, anunciaron que Carlos López Infante (Gamertag: "Clopezi spain") era el ganador del susodicho concurso tras haber viajado a Estados Unidos. por una Xbox y Halo.
Para el continente americano, el doblaje fue realizado por un estudio en la Ciudad de México, con el mismo equipo de doblaje que realizo Gears of War.
Reparto (America Latina)
- Jefe Maestro - Raul Anaya
- Miranda Keyes - Dulce Guerrero
- Sgto. Avery Johnson - Gerardo Reyero
- Lord Hood - Carlos Segundo
- Profeta de la Verdad - Gabriel Pingarron
- Capitan Elite - Humberto Solorzano
- marines - Xochitl Ugarte, Luis Daniel Ramírez, Liliana Barba, y Jose Luis Orozco
- Grunts - Enrique Cervantes e Irwin Daayan
Enlaces externos
- Guias, Trucos y Videos del juego.
- Comunidad de Halo en Mexico (en español).
* Noticias más recientes del juego.