Diferencia entre revisiones de «Minecraft»
Sin resumen de edición |
Sin resumen de edición |
||
Línea 2: | Línea 2: | ||
{{Ficha de videojuego |
{{Ficha de videojuego |
||
| Nombre = Minecraft |
| Nombre = Minecraft |
||
ǀ imagen =Minecraft_logo.png |
|||
| pie = |
| pie = |
||
| desarrollador = [[Mojang Studios]] <ref>{{cita web |url=http://www.thecourier.co.uk/business/news/sony-playstation-deals-mean-more-minecraft-success-ahead-for-4j-studios-1.122851 |título=Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios |editor=The Courier.co.uk |fecha = agosto de 2013|fechaacceso=22 de agosto de 2013 |idioma=inglés }}</ref> |
| desarrollador = [[Mojang Studios]] <ref>{{cita web |url=http://www.thecourier.co.uk/business/news/sony-playstation-deals-mean-more-minecraft-success-ahead-for-4j-studios-1.122851 |título=Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios |editor=The Courier.co.uk |fecha = agosto de 2013|fechaacceso=22 de agosto de 2013 |idioma=inglés }}</ref> |
Revisión del 00:19 25 ene 2022
Minecraft | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Mojang Studios [1] | |
Distribuidor |
Mojang Xbox Game Studios Sony Computer Entertainment | |
Diseñador |
Markus Persson "Notch" Jens Bergensten "Jeb" Nathan Adams "Dinnerbone" | |
Programador | Jens Bergensten | |
Artista |
Kristoffer Zetterstrand Markus Toivonen (Junkboy) | |
Compositor |
Daniel Rosenfeld "C418" Lena Raine | |
Datos del juego | ||
Género | Sandbox | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | LWJGL | |
Versión actual | 1.18 | |
Version en desarrollo | Minecraft Bedrock 1.18.10.27 | |
Plataformas |
Windows macOS Linux (compatibles con Java) Android iOS iPadOS Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Raspberry Pi Wii U Nintendo Switch New Nintendo 3DS Windows Phone Fire OS tvOS Apple TV | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 300 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Descarga (PC), DVD-DL (Xbox 360), APK (Android), ipa (iOS) | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse, pantalla táctil, controlador de videojuego y palanca de mando | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
18-11-2009
Alpha: 17 de mayo del 2009 Beta: 20 de diciembre del 2010 Oficial: 18 de noviembre del 2011 | |
Enlaces | ||
Minecraft es un videojuego de construcción de tipo «mundo abierto» o sandbox creado originalmente por el sueco Markus Persson (conocido comúnmente como «Notch»),[2] y posteriormente desarrollado por Mojang Studios (actualmente parte de Microsoft).[3] Fue lanzado el 17 de mayo de 2009, y después de numerosos cambios, su primera versión estable «1.0» fue publicada el 18 de noviembre de 2011.
Un mes antes del lanzamiento de su versión completa se estrenó una versión para dispositivos móviles llamada «Minecraft: Pocket Edition» en Android,[4] y el 17 de noviembre del mismo año fue lanzada la misma versión para iOS. El 9 de mayo de 2012 fue lanzada la versión del juego para Xbox 360 y PS3. Todas las versiones de Minecraft reciben actualizaciones constantes desde su lanzamiento. El 11 de noviembre de 2014, Minecraft lanzó su edición para el apartado de PlayStation Vita, desarrollada por Mojang y 4J Studios, esta versión presenta las mismas actualizaciones y similares características que las otras versiones de consola; además, cuenta con el sistema de venta cruzada, es decir que al comprar la versión de PlayStation 3 se adquiere también la de PlayStation Vita. A septiembre de 2014 se habían vendido más de 54 millones de copias.[5]
El 15 de septiembre de 2014, fue adquirido por la empresa Microsoft por un valor de 2500 millones USD. Este suceso provocó el alejamiento de Markus Persson de la compañía.[5] El 1 de noviembre de 2016 Microsoft anunció el lanzamiento de la versión completa de Minecraft Education Edition.
Jugabilidad
Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico. Esto permite una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema que otorga logros por completar ciertas acciones.[7][8] La cámara es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarla a una perspectiva de tercera persona en cualquier momento.[9]
El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos, entre otros.[10]
Los jugadores son libres de desplazarse por su entorno y modificarlo mediante la creación, recolección y transporte de los bloques que componen al juego, los cuales solo pueden ser colocados respetando la rejilla fija del juego.[10][11]Los jugadores crean «granjas», que son estructuras y mecanismos para conseguir un determinado material más fácil (por ejemplo una granja que genera oro automáticamente). En el juego se pueden encontrar estructuras especiales como aldeas, galerías mineras, templos marinos, pirámides y templos selváticos.
Inicio
Al inicio del juego, el jugador se encuentra en un mundo generado mediante un algoritmo, lo que permite que este sea teóricamente infinito y nunca se generen dos mundos iguales.[12] El jugador es libre de desplazarse por el terreno, conformado por distintos biomas, entre los que se encuentran desiertos, sabanas, selvas, océanos, llanuras, tundras, etcétera.[12][13][14] El juego posee su propio ciclo de tiempo de día y noche, siendo que un día en el juego equivale a 20 minutos en la realidad.[10]
Mapa
El mapa no se genera por completo al principio, sino que está dividido en chunks («trozos», «pedazos» traducido literalmente al español, pero sin adaptación oficial) de 16 × 16 bloques en horizontal. Los chunks cercanos al jugador se cargan en la memoria. A medida que este se desplaza, se generan y añaden nuevos chunks al mapa.[15]
Dificultad
Independientemente de los varios modos de juego también se puede definir la dificultad del juego, siendo el modo más tranquilo el pacífico, que a diferencia de las demás dificultades, no permite que aparezcan monstruos en el juego que puedan herir al jugador.
Modos de juego
Supervivencia
El modo supervivencia (survival en inglés) se basa en la vida real combinada con un poco de fantasía y se trata de la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los personajes consta de 10 corazones, (20 puntos de salud). En este modo las herramientas, armas y armadura se gastan con el uso.
Creativo
En el modo creativo (creative en inglés) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados por los monstruos, son inmunes a todo daño (aunque sí pueden morir cayendo al vacío) y pueden volar libremente por el mapa. En este modo no se pueden romper bloques sosteniendo espada, para prevenir la destrucción del entorno cuando el jugador golpea o ataca.
Extremo
El modo extremo (hardcore en inglés) es idéntico al modo supervivencia, con la diferencia de que tras la muerte del jugador este ya no puede volver a revivir y la dificultad está fijada en difícil.[16][17]
Espectador
El modo espectador (solo disponible en la versión de Java) permite a los jugadores volar a través de bloques y ver el mundo sin interactuar con él. En este modo, la barra de acceso rápido se convierte en un menú que permite al jugador teletransportarse a los jugadores en la partida. También es posible ver desde el punto de vista de otro jugador o criatura. Se puede acceder a este modo utilizando el comando /gamemode spectator
.[18]
Aventura
El modo aventura (adventure en inglés) está destinado a los jugadores que se dedican a crear mapas para usuarios que deseen jugar en línea o solos. Este modo de juego se basa en los siguientes criterios que afectan al jugador en distintos sentidos:
- El jugador solo puede romper un bloque si tiene la herramienta adecuada, y esta programada con comandos para que pueda ser rota.
- Si el creador del mapa así lo configura, la dificultad no puede ser modificada por los jugadores.
Otros modos de juego no oficiales
Algunos usuarios o desarrolladores avanzados optan por crear sus propios modos de juego y aplicarlos en servidores o mapas de aventura para jugar en modo de un jugador. Sin embargo, estos modos de juego suelen verse poco y la mayoría de los servidores modifican algunas extensiones para hacer parecer que tienen un modo de juego personalizado.
En las primeras versiones preliminares de Minecraft, el único modo de juego disponible era similar al creativo actual. En particular, la versión clásica (que ya no recibe actualizaciones) aún puede jugarse gratuitamente desde navegadores web.[2]
Ediciones de Minecraft
La edición principal es la versión Java de PC, pero aun así existen otras tres ediciones, las cuales son Bedrock Edition, Console Edition y Education Edition.
Bedrock Edition
En un principio, esta edición de Minecraft se desarrolló principalmente para ser una edición de bolsillo, siendo la edición disponible para teléfonos y tabletas. También hay una edición llamada Windows 10 Edition que se basa en la misma línea de desarrollo y el mismo código de Pocket Edition, aunque sólo está disponible para Windows 10 y está preparada para funcionar también en Holo Lens, dispositivos de realidad virtual de Microsoft y Oculus Rift. También la Pocket Edition normal tenía su soporte para estos dispositivos como con el Samsung Gear VR. Otras variantes de esta edición son Apple TV Edition y Fire TV Edition. Sin embargo, a partir de la versión 1.2, se unificó la jugabilidad de Pocket Edition con las de Windows 10, Xbox One S y los dispositivos de realidad virtual, bajo la llamada "Bedrock Edition", permitiendo el juego multijugador entre las plataformas anteriores, tanto en mundos con interconexión como en servidores multijugador. Luego de un tiempo se sumó la Nintendo Switch a esta edición, y finalmente la Playstation 4.
Legacy Edition
Esta edición del juego, antes conocida como "Console Edition", estaba preparada para funcionar en consolas como Xbox 360, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, PS3 y PS4. La edición era muy similar a la edición Java y se podía jugar multijugador en distintas consolas con suscripciones, como es el caso de Xbox, con su servicio Xbox LIVE Gold. Con la llegada de la edición Bedrock a PS4 a fines de 2019 todas las ediciones Legacy fueron retiradas del mercado. Aunque siguen siendo accesibles en algunas plataformas, no recibirán más actualizaciones.
Education Edition
Esta edición de Minecraft está preparada para las escuelas y tiene sus propias características, como los PNJ (personajes no jugadores) y el modo de clase. Lleva la misma línea de desarrollo de Minecraft PE, excepto su código, ya que, aunque están ligados, Education Edition tiene funciones exclusivas para el entorno escolar.
Minecraft: Story Mode
Minecraft: Story Mode es un juego point-and-clic desarrollado y publicado por Telltale Games, basado en el videojuego sandbox Minecraft. El juego fue lanzado para Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One, Android y iOS. El juego fue desarrollado en asociación con Mojang, el desarrollador original de Minecraft. El juego sigue el formato episódico que Telltale Games ha utilizado en sus títulos The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands y Game of Thrones. El juego se centra en torno a un nuevo personaje, llamado Jesse, que puede ser tanto hombre o mujer, esto a elección del jugador. El protagonista y sus aliados intentan salvar su mundo al derrotar al Wither Storm.
Véase también
- Minecraft: Story Mode
- Minecraft Bedrock
- Minecraft: The Story of Mojang
- Minecraft Pi Edition
- Banda sonora de Minecraft
Referencias
- ↑ The Courier.co.uk, ed. (agosto de 2013). «Sony PlayStation deals mean more Minecraft success ahead for 4J Studios» (en inglés). Consultado el 22 de agosto de 2013.
- ↑ a b Véase la reseña en Arribas, 2011
- ↑ «¿Qué gana Microsoft comprando Minecraft?». La Vanguardia. 17 de septiembre de 2014. Consultado el 23 de enero de 2022.
- ↑ «[Update: Doesn't Work On Some Phones] Minecraft Pocket Edition Now Available For All (Well, Most) Android Handsets And Tablets». Android Police (en inglés estadounidense). 7 de octubre de 2011. Consultado el 23 de enero de 2022.
- ↑ a b «Qué compra Microsoft al pagar 2.500 millones de dólares por el Minecraft». Consultado el 16 de septiembre de 2014.
- ↑ Thompson, Clive (14 April 2016). «The Minecraft Generation How a clunky Swedish computer game is teaching millions of children to master the digital world.». The New York Times (The New York Times Magazine). Archivado desde el original el 22 April 2016. Consultado el 14 April 2016.
- ↑ Gallegos, Anthony. IGN, ed. «Minecraft Review — PC Review at IGN» (en inglés). Consultado el 18 de diciembre de 2011.
- ↑ Romero, Josh. Video Games Blogger, ed. «Minecraft Achievements Guied.» (en inglés). Consultado el 3 de noviembre de 2012.
- ↑ Purchese, Robert. «Minecraft 1.0 launch patch notes». En Eurogamer, ed. Eurogamer Network (en inglés). Consultado el 23 de noviembre de 2011.
- ↑ a b c Garvani, Stephen (noviembre de 2010). «Minecraft (PC) Guide/FAQ». En GamesRadar, ed. Future plc. Consultado el 15 de diciembre de 2012.
- ↑ Ashdown, Jeremy (noviembre de 2010). IGN, ed. «Esto es Minecraft» (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
- ↑ a b Miller-Watt, Josh. «Minecraft beginner's guide». En GamesRadar, ed. Future plc (en inglés). Consultado el 24 de octubre de 2012.
- ↑ Meer, Alec (octubre de 2010). Rock, Paper, Shotgun, ed. «BiomeShock: The New Minecraft Worlds» (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
- ↑ Phillips, Tom (enero de 2012). «Minecraft jungle biome, creatures coming soon». En Eurogamer, ed. Eurogamer Network (en inglés). Consultado el 2 de enero de 2013.
- ↑ Markus Persson (9 de marzo de 2010). «Generación del terreno (primera parte)». The Word of Notch (en inglés). Archivado desde el original el 13 de junio de 2012. Consultado el 21 de noviembre de 2011.
- ↑ «Muere (en el juego) tras 5 años jugando al modo hardcore de Minecraft». Vandal. Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ «A Karmaland le sale competencia: Minecraft Hardcore (por ElRubius)». Flooxer Now. 2 de febrero de 2020. Consultado el 14 de octubre de 2020.
- ↑ https://minecraft.fandom.com/es/wiki/Espectador#:~:text=El%20modo%20espectador%20es%20un,en%20alg%C3%BAn%20modo%20de%20juego.
Bibliografía
- Alfonso Arribas (18 de noviembre de 2011). «Minecraft». Meristation. Consultado el 22 de noviembre de 2011. Reseña de Minecraft en Meristation.
- Cristian Ciuraneta (7 de diciembre de 2010). «Minecraft». Meristation. Consultado el 22 de noviembre de 2011. Avance de Minecraft en Meristation.
- Sáez, J.M. & Domínguez, C. (2014) Integración Pedagógica de la aplicación Minercraft Edu en Educación Primaria:Estudio de un caso. Nª45, pp. 95-110. Universidad de Murcia. Departamento de Educación de Facultad de Educación de Universidad de Murcia y UNED. Madrid.
Enlaces externos
- Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Minecraft.
- Web oficial de Minecraft
- Minecraft edu para ser usado en los salones de clase (en inglés)
- Minecraft
- Videojuegos de 2009
- Videojuegos desarrollados en Suecia
- Videojuegos no lineales
- Videojuegos pixelados
- Videojuegos para GNU/Linux
- Videojuegos para Mac
- Videojuegos para Windows
- Videojuegos para iOS
- Videojuegos para Android
- Videojuegos para Xbox 360
- Videojuegos para Xbox One
- Videojuegos de Xbox 360 Live Arcade
- Videojuegos para PlayStation 3
- Videojuegos para PlayStation 4
- Videojuegos para PlayStation Vita
- Videojuegos para Nintendo Switch
- Videojuegos para Wii U
- Videojuegos de PlayStation Network
- Videojuegos de Microsoft
- Videojuegos de mundo abierto
- Videojuegos independientes
- Videojuegos de exploración
- Videojuegos de supervivencia
- Videojuegos de un solo jugador y de multijugador
- Videojuegos de realidad virtual
- Videojuegos de construcción y gestión
- Videojuegos de construcción de imperios
- Videojuegos de construcción de ciudades