Diferencia entre revisiones de «RuneScape»
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Las habilidades (skills), son las destrezas que se obtienen a lo largo del juego, permitiendo al jugador ser más hábil en ciertos campos. |
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Cada habilidad puede ser entrenada por medio de acciones relacionadas a estas, el entrenamiento se basa en la experiencia que esta determinada en números, una actividad puede otorgar entre 10 y 400 puntos de experiencia normalmente. Las actividades pueden ser cortas o pueden tomar largo tiempo de entrenamiento, también pueden requerir de elementos y consecuentemente dinero. Las actividades son repetidas por el jugador para entrenar cierta habilidad y el jugador va tomando mas niveles. |
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Hay dos tipos de habilidades, los combat skills (habilidades de combate) y los non-combat skills (habilidades de no combate). |
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Existen dos tipos de habilidades, las habilidades de combate y las habilidades de no combate. |
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===Skills de combate=== |
===Skills de combate=== |
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Los Skills de combate son los siguintes: |
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*'''Strength'''(Fuerza): Es la habilidad que determina la fuerza del golpe, es decir, cuanto daño es recibido por el oponente, y también encargada de ser el requerimiento para algunas armas y armaduras. |
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*'''Attack'''(Ataque): Es la habilidad que determina la precisión de un ataque, es decir cuan seguido el golpe será efectivo o no. También se encarga de determinar la habilidad del juagdor con ciertas armas. |
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*'''Defence'''(Defensa): Es la habilidad que determina cuanto y cuan seguido toma daño el jugador cuando es agredido. Mientras mas alto sea el nivel de defensa del jugador, los daños infringidos serán menores y se podrán utilizar mejores amaduras. |
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*'''Magic'''(Magia): Al tener una mayoría de hechizos prácticos, como encantar joyería dándole bonuses especiales a quien la porte, teletransportación a variados lugares etc., pero al también tener sus hechizos de combate, los cuales pueden tener efectos devastadores, son tomados como combat skills. Uno de los puntos de la magia es que en vez de usar armapara atacar, usa runas, las cuales son necesarias para hacer encantamientos y hechizos. |
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*'''Range'''(Arqueria): Es la habilidad que consiste en ataques a distancia usando armas variadas como ballestas, arcos, cuchillos etc. Es útil para atacar a jugadores que utilizan magia, ya que los magos son susceptibles a ataques a distancia. |
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*'''Prayer'''(Rezo): Esta habilidad es desarrollada por medio de enterrar huesos a favor de los dioses. Sirve como medio alternativo a las prendas o utilería con bonificación, ya que esta habilidad ofrece algunos puntos adicionales al nivel de combate. |
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*'''Summoning'''(Invocación): Esta habilidad permite convocar a algunas criaturas como medio auxiliar de combate. Son exclusivas para miembros, y por lo tanto, si el jugador se encuentra en un servidor gratuito, no influirá en el nivel de combate. |
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===Skills de no-combate=== |
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Estos skills no son tomados en cuenta en |
Estos skills no son tomados en cuenta en el nivel de combate, aunque es muy útil ya que es uno de los medios prinicipales para hacer dinero. |
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Estos son: |
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*'''Agility'''(Agilidad): Es la habilidad que ayuda al personaje a superar obstáculos como paredes, cuerdas, y montañas. Con esta habilidad se puede entrar a calabozos, lugares ocultos y areas secretas únicas y solamente accesibles con la perspicacia de esta habilidad. |
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*'''Cooking'''(Cocina): Es la habilidad en la que el jugador cocina diferentes alimentos en fogata y horno. Es uno de los pocos medios de curación, ya que la comida repone puntos de vida a los jugadores que los han perdido. |
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*'''Construction'''(Construcción): Es una habilidad que le permite al jugador comprar un terreno en otra realidad, por la cual se puede acceder por un portal que puede estar ubicado en una de cinco regiones del juego dependiendo del nivel del jugador. La casas son sólo accesibles para miembros pagados y deben ser construidas por el usuario. Las casas no pueden ser compradas ya construidas, solo es el terreno lo que se compra. La esencia de las casas no es solo construir casas para poder hacer fiestas, sino que también podemos crear objetos para beneficiar a otras skills, especialmente de combate. |
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*'''Crafting'''(Arte): Es la habilidad que implica crear diferentes objetos, como ropa, cestos, joyería y armadura de piel de dragón. |
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*'''Firemaking'''(Hacer fuego): Necesario como fuente de luz para iluminar lugares a los que sin ella seria imposible entrar y para cocinar en ausencia de horno. |
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*'''Fishing'''(Pesca): Habilidad que permite al jugador conseguir peces en lagos, ríos y el mar, para después cocinarlos y consumirlos. |
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*'''Fletching'''(Flechería): Habilidad que permite al jugador crear sus propias herramientas de arquería, como ballestas, arcos y flechas. |
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*'''Herblore'''(Herbolaria): Habilidad que le permite al jugador crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas y objetos secundarios. |
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*'''Hunter'''(Caza): Habilidad que le permite al jugador cazar animales de muchos modos, ya sea rastreándolos, con halcones, con trampas o con señuelos. Las criaturas pueden variar desde ardillas, mariposas y chinchompas (criaturas gordas y peludas que pueden ser lanzadas a oponentes para hacer daño en masa), hasta diablillos que pueden ser atrapados y luego liberados dejando objetos valiosos detrás o otro tipo de diablillos que te concederán dos deseos a cambio de su libertad ( esos deseos son llevar dos items a tu banco, simple pero útil). |
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*'''Mining'''(Minar): Permite al jugador extraer minerales al picar rocas especiales. |
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*'''Runecrafting'''(Producción de runas): Habilidad que le permite al jugador crear sus propias runas a partir de unos objetos llamadas esencias de runas. |
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*'''Slayer'''(Asesinar): Permite al jugador asesinar criaturas especiales que pueden dejar objetos únicos. |
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*'''Smithing''' (Herrería): Habilidad que permite al jugador crear su propio equipamiento (espadas, armaduras, etc.) a partir de los materiales conseguidos con la habilidad Mining. |
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*'''Thieving'''(Robar): Permite al jugador robar de los NPC's dinero y objetos, también de puestos y cofres: Útil para pasar obstáculos preparados para ladrones novatos. |
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*'''Woodcutting'''(Leñador): Habilidad que permite al jugador conseguir madera de los árboles, después de cortarlos, muy útil para otros skills como Fletching y Firemaking. |
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Los Skills pueden ir de nivel 1 a 99 |
Los Skills pueden ir de nivel 1 a 99. Cuando el jugador alcanza el nivel 99 en alguna habilidad, se desbloquea una función que le permite vestir una capa como modo de recompensa. |
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==Eventos especiales aleatorios (Random events)== |
==Eventos especiales aleatorios (Random events)== |
Revisión del 19:31 16 mar 2008
RuneScape | |
Editor: | Jagex |
Diseñador: | Jagex |
Motor | Java |
Lanzamiento: | 'RuneScape Classic - 4/1/2001 RuneScape - 29/3/2004 |
Género: | MMORPG |
Jugadores: | Multijugador |
Requisitos Mínimos: | Low Detail (Baja calidad) : 64 MB RAM + 300 MHz CPU High Detail (Alta calidad) : 128 MB RAM + 500 MHz CPU |
RuneScape es un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game en inglés, juego de rol multijugador masivo online), implementado en lenguaje Java. Con miles de jugadores activos, RuneScape fue lanzado por Jagex Ltd en enero de 1999 y ofrece dos opciones de juego: Pay To Play ("P2P" o "pagar para jugar") o Free To Play ("F2P" o "gratis para jugar"). Al estar programado en Java, RuneScape no necesita instalación y puede accederse a él desde el sitio oficial: RuneScape.
Como muchos MMORPG, no tiene una historia lineal que debe ser seguida. Los jugadores en la pantalla son avatares personalizables, con sus propias metas y objetivos. RuneScape tiene dos variantes, "calidad baja" y el "alto calidad", las cuales dependen de su velocidad de conexion.
Historia
DeviousMUD, el precursor a RuneScape, fue creado en 1998 por Andrew Gower. El juego, que nunca fue lanzado al público, utilizaba gráficos isométricos bastantes pobres. En 1999, Gower trabajó en una reescritura completa del juego con la ayuda de su hermano, Paul Gower. La visión isométrica fue sustituida por una mezcla de sprites tridimensionales y dos dimensiones. El juego, retitulado RuneScape, fue lanzado al público como versión beta el 4 de enero 2001 y funcionado originalmente desde su casa de padres en Nottingham. En diciembre de 2001, los hermanos de Gower formaron Jagex para asumir el control los aspectos del negocio de funcionar RuneScape.
El 27 de febrero de 2002, aparece el servicio de pago, con características adicionales incluyendo nuevas áreas, búsquedas, y artículos.
Combate
Los personajes son siempre humanos; sin embargo, los jugadores pueden elegir su género y aspecto de una variedad de peinados y colores, tipos de cuerpo, cara, etc.
Los jugadores pueden ser transformados temporalmente en los objetos, plantas o animales, dependiendo de las circunstancias. Estos "morphs" permiten a veces que los jugadores eviten efectos gameplay negativos o que tengan acceso a áreas de otra manera inalcanzables; sin embargo, restringen ciertas actividades normales.
El combate en RuneScape es en tiempo real, contrario a los juegos de estrategia por turnos. Para ello se ofrecen diversas estrategias, la velocidad del jugador depende en el tipo de arma que use. Las armas estándares de la misma clase, utilizan el mismo sistema de animaciones en combate; sin embargo, algunas armas especiales tienen sus propias animaciones. En RuneScape se puede combatir tanto contra personajes controlados por una persona de cualquier parte del mundo o contra personajes controlados por el juego (NPC's en inglés) por motivos de entretenimiento o para conseguir nuevas riquezas.
RuneScape ofrece la opción de combatir por diversos medios:
- Combate cuerpo a cuerpo (Melee): Este es el estilo más usado, sobre todo por los principiantes por su bajo costo al no usar consumibles. En este estilo normalmente se utiliza un arma o simplemente el puño.
- Combate a distancia (Ranged): Este estilo utiliza normalmente un arco con flechas o ballesta con saetas. También están disponibles para miembros los dardos , cuchillos, hachas que se pueden lanzar y jabalinas.
- Combate con magia (Magic): En este medio de combate se utilizan runas para poder lanzar los hechizos. Opcionalmente, un jugador puede vestir túnicas de tela para magos y conseguir una bonificación pequeña de poder, y un cetro, que puede servir como fuente infinita de las runas si corresponde a alguno de los 4 elementos básicos y a la vez otorgar una bonificación de poder.
En Runescape existen 3 diversos tipos de magia:
- Magias Modernas: Estos son los hechizos más comunes, existen los de agua, aire, tierra y fuego, de básico, bajo, mediano y alto nivel. También cuenta con hechizos de teletransportación que permite teletransportarse a algunas otras áreas de juego. Existen dos los de Combate y los Pasivos. La magia de combate hace daño o ayudan al combate, mientras que los pasivos permiten manipular ítems.
- Magias Antiguas: Estos hechizos pueden afectar a varios jugadores siempre y cuando este en una zona de combate múltiple. Los hechizos de combate también tienen efectos secundarios como envenenar y congelar. También existen hechizos de teletransportación y pasivos a lugares menos frecuentes dentro de este grupo.
- Magias Lunares: Son hechizos muy útiles, por ejemplo para remover el veneno a uno mismo o a otro jugador, o para teletransportarse en grupos. No siempre son usadas para la batalla ya que no hay hechizos que hagan daño, pero algunos pueden ser utilizados para devolver parte del daño aplicado a un jugador.
Skills
Las habilidades (skills), son las destrezas que se obtienen a lo largo del juego, permitiendo al jugador ser más hábil en ciertos campos. Cada habilidad puede ser entrenada por medio de acciones relacionadas a estas, el entrenamiento se basa en la experiencia que esta determinada en números, una actividad puede otorgar entre 10 y 400 puntos de experiencia normalmente. Las actividades pueden ser cortas o pueden tomar largo tiempo de entrenamiento, también pueden requerir de elementos y consecuentemente dinero. Las actividades son repetidas por el jugador para entrenar cierta habilidad y el jugador va tomando mas niveles.
Existen dos tipos de habilidades, las habilidades de combate y las habilidades de no combate.
Skills de combate
- Strength(Fuerza): Es la habilidad que determina la fuerza del golpe, es decir, cuanto daño es recibido por el oponente, y también encargada de ser el requerimiento para algunas armas y armaduras.
- Attack(Ataque): Es la habilidad que determina la precisión de un ataque, es decir cuan seguido el golpe será efectivo o no. También se encarga de determinar la habilidad del juagdor con ciertas armas.
- Defence(Defensa): Es la habilidad que determina cuanto y cuan seguido toma daño el jugador cuando es agredido. Mientras mas alto sea el nivel de defensa del jugador, los daños infringidos serán menores y se podrán utilizar mejores amaduras.
- Magic(Magia): Al tener una mayoría de hechizos prácticos, como encantar joyería dándole bonuses especiales a quien la porte, teletransportación a variados lugares etc., pero al también tener sus hechizos de combate, los cuales pueden tener efectos devastadores, son tomados como combat skills. Uno de los puntos de la magia es que en vez de usar armapara atacar, usa runas, las cuales son necesarias para hacer encantamientos y hechizos.
- Range(Arqueria): Es la habilidad que consiste en ataques a distancia usando armas variadas como ballestas, arcos, cuchillos etc. Es útil para atacar a jugadores que utilizan magia, ya que los magos son susceptibles a ataques a distancia.
- Prayer(Rezo): Esta habilidad es desarrollada por medio de enterrar huesos a favor de los dioses. Sirve como medio alternativo a las prendas o utilería con bonificación, ya que esta habilidad ofrece algunos puntos adicionales al nivel de combate.
- Summoning(Invocación): Esta habilidad permite convocar a algunas criaturas como medio auxiliar de combate. Son exclusivas para miembros, y por lo tanto, si el jugador se encuentra en un servidor gratuito, no influirá en el nivel de combate.
Skills de no-combate
Estos skills no son tomados en cuenta en el nivel de combate, aunque es muy útil ya que es uno de los medios prinicipales para hacer dinero.
- Agility(Agilidad): Es la habilidad que ayuda al personaje a superar obstáculos como paredes, cuerdas, y montañas. Con esta habilidad se puede entrar a calabozos, lugares ocultos y areas secretas únicas y solamente accesibles con la perspicacia de esta habilidad.
- Cooking(Cocina): Es la habilidad en la que el jugador cocina diferentes alimentos en fogata y horno. Es uno de los pocos medios de curación, ya que la comida repone puntos de vida a los jugadores que los han perdido.
- Construction(Construcción): Es una habilidad que le permite al jugador comprar un terreno en otra realidad, por la cual se puede acceder por un portal que puede estar ubicado en una de cinco regiones del juego dependiendo del nivel del jugador. La casas son sólo accesibles para miembros pagados y deben ser construidas por el usuario. Las casas no pueden ser compradas ya construidas, solo es el terreno lo que se compra. La esencia de las casas no es solo construir casas para poder hacer fiestas, sino que también podemos crear objetos para beneficiar a otras skills, especialmente de combate.
- Crafting(Arte): Es la habilidad que implica crear diferentes objetos, como ropa, cestos, joyería y armadura de piel de dragón.
- Firemaking(Hacer fuego): Necesario como fuente de luz para iluminar lugares a los que sin ella seria imposible entrar y para cocinar en ausencia de horno.
- Fishing(Pesca): Habilidad que permite al jugador conseguir peces en lagos, ríos y el mar, para después cocinarlos y consumirlos.
- Fletching(Flechería): Habilidad que permite al jugador crear sus propias herramientas de arquería, como ballestas, arcos y flechas.
- Herblore(Herbolaria): Habilidad que le permite al jugador crear pociones con diferentes efectos a partir de hierbas y objetos secundarios.
- Hunter(Caza): Habilidad que le permite al jugador cazar animales de muchos modos, ya sea rastreándolos, con halcones, con trampas o con señuelos. Las criaturas pueden variar desde ardillas, mariposas y chinchompas (criaturas gordas y peludas que pueden ser lanzadas a oponentes para hacer daño en masa), hasta diablillos que pueden ser atrapados y luego liberados dejando objetos valiosos detrás o otro tipo de diablillos que te concederán dos deseos a cambio de su libertad ( esos deseos son llevar dos items a tu banco, simple pero útil).
- Mining(Minar): Permite al jugador extraer minerales al picar rocas especiales.
- Runecrafting(Producción de runas): Habilidad que le permite al jugador crear sus propias runas a partir de unos objetos llamadas esencias de runas.
- Slayer(Asesinar): Permite al jugador asesinar criaturas especiales que pueden dejar objetos únicos.
- Smithing (Herrería): Habilidad que permite al jugador crear su propio equipamiento (espadas, armaduras, etc.) a partir de los materiales conseguidos con la habilidad Mining.
- Thieving(Robar): Permite al jugador robar de los NPC's dinero y objetos, también de puestos y cofres: Útil para pasar obstáculos preparados para ladrones novatos.
- Woodcutting(Leñador): Habilidad que permite al jugador conseguir madera de los árboles, después de cortarlos, muy útil para otros skills como Fletching y Firemaking.
Los Skills pueden ir de nivel 1 a 99. Cuando el jugador alcanza el nivel 99 en alguna habilidad, se desbloquea una función que le permite vestir una capa como modo de recompensa.
Eventos especiales aleatorios (Random events)
Como medida ante los bots en el juego, los programadores crearon esta divertida solución al problema aunque no 100% eficiente. De vez en cuando, alguna criatura hablara con tu personaje y lo teletransportará a otro lugar, o simplemente te hablará y te pedirá un favor o algo por el estilo, allí tendrás que realizar una tarea especial, si la logra bien puedes ganar objetos, tales como joyas, comida y monedas. También es posible obtener experiencia para ciertas habilidades en estos eventos.
Servidores
Durante las horas normales, es común ver hasta 150,000 personas en línea conectadas en 159 servidores (4 en idioma alemán) internacionales. Cada servidor puede contener un máximo de 2,000 jugadores, en total un máximo posible de 318,000 jugadores en línea en cualquier momento. Estos servidores son llamados "mundos" (worlds) en RuneScape. Estos servidores están localizados en Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Australia , Holanda, Suecia, Finlandia, y Alemania. El juego está a disposición en dos idiomas: Inglés y Alemán. Además, Jagex anunció hace unos meses que podría realizarse a corto plazo una traducción total del juego a varios otros idiomas, entre ellos el castellano, y que la cual ya está confirmada, y se está trabajando en ello.
Este juego, a pesar de ser totalmente en inglés, ha tenido una gran acogida en los países de habla hispana, tanto así que hay comunidades generadas en torno a él, donde se encuentran mapas, tips, artículos, guías y "Trucos" del juego (no existe ningún código en este juego). Al no existir ningún código, muchas personas han creado páginas web en las que se dan consejos y guías para el juego (paginas en idiomas(ingles) ó (español) que contiene toda la informacion que se puede tener de el juego, como armas, precios, niveles, incluso calculadoras para alcanzar otro nivel.
Membresía
Para ser miembro (introducirse a mundos de mayor tamaño que el mundo para "no-miembros" o free world, obtener mayor cantidad de objetos, la capacidad de usar nuevas habilidades, como jardinería, la producción de flechas, arcos y ballestas, entre otros; además de poder utilizar una mayor cantidad de objetos, con mejores aplicaciones en la hora de la batalla y construir casas propias) necesitas pagar de 5 a 8 Dólares (existen varias posibilidades de pago). La diferencia member - non-member se basa en la incapacidad de los jugadores no abonados para obtener los objetos catalogados como "member object", ya que no pueden intercambiar o utilizar objetos, habilidades, o dirigirse a la parte del mundo llamada "member world". Al dejar de ser miembro los objetos (o ítems) de miembro no pueden ser utilizados en servidores gratis.
RuneScape Classic
La primera versión del juego toma las ideas de DeviousMUD creada por Paul Gower fue exhibida al público hasta hace unos pocos años, Runescape Classic ya no es de posible jugar al menos que tu jugador quedara activo por 6 meses y sea miembro. RuneScape Classic cuenta con gráficos de menor calidad, además de contar con una menor cantidad de misiones y de objetos , así como el mapa para miembros y jugadores gratis era menor y por ultimo una cantidad menor de habilidades, pero aun así fue y es uno de los MMORPG más jugados de la web.
Quests
Las "misiones" ,en castellano, son una serie de pruebas que te ofrecen algunos personajes como también una razón para jugar de mucha gente. Si aceptas el "Quest" aparecerá como en progreso, todos los quest tienen requisitos para poder empezarlos, normalmente te piden un numero específico de puntos (una de las recompensas) y niveles en algunos Skills. Lo mejor que tiene es que al completar un Quest eres recompensado con objetos, skills nuevos, como es el caso de la herbolaria, el arte de hacer runas (runecrafting) e invocación, Quest points y experiencia. Aparte, tambien puedes ganar el acceso a nuevas zonas, armas, y piezas de armaduras.
Enlaces externos
- Sitio Web Oficial de RuneScape (en inglés)
- Guias y ayuda de runescape en español
- Guias de runescape
- RSenEspanol.net Guías, Calculadores y Ayuda en español
- Guias y ayuda de runescape en español
- Ayuda de RuneScape en español
- InfoRune Página basada en ayuda sobre el juego Runescape. 100% Español
- Sitio de Guías (en inglés)
- Página de ayuda y foros (en inglés)