Diferencia entre revisiones de «Anexo:Videojuegos en 1996»
m Ryo567 trasladó la página Usuario:Ryo567/Taller a Anexo:Videojuegos en 1996: Finalizada corrección en mi taller del perfil. Etiqueta: traslado desde taller |
|||
Línea 1097: | Línea 1097: | ||
|Desconocido |
|Desconocido |
||
|- |
|- |
||
| |
| Mayo |
||
| rowspan="4" | ''[[Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars|Super Mario RPG]]'' |
| rowspan="4" | ''[[Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars|Super Mario RPG]]'' |
||
| rowspan="4" | <ref name="rentals">{{Cita web|url=http://www.next-generation.com:80/news/082496g.html|título=''Mario RPG'' Tops Rentals Again|fechaacceso=6 de febrero de 2021|autor=Staff|fecha=24 de agosto de 1996|sitioweb=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/19970419014216/http://www.next-generation.com/news/082496g.html|fechaarchivo=19 de abril de 1997}}</ref> |
| rowspan="4" | <ref name="rentals">{{Cita web|url=http://www.next-generation.com:80/news/082496g.html|título=''Mario RPG'' Tops Rentals Again|fechaacceso=6 de febrero de 2021|autor=Staff|fecha=24 de agosto de 1996|sitioweb=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|urlarchivo=https://web.archive.org/web/19970419014216/http://www.next-generation.com/news/082496g.html|fechaarchivo=19 de abril de 1997}}</ref> |
Revisión del 10:09 19 sep 2024
En 1996 se produjeron numerosas secuelas y precuelas de videojuegos, como Super Mario 64, Duke Nukem 3D, Street Fighter Alpha 2, Super Mario RPG, King's Field III, Virtua Fighter 3, junto con nuevos títulos como Blazing Heroes, NiGHTS into Dreams..., Crash Bandicoot, Pokémon rojo y azul, Resident Evil, Dead or Alive, Quake y Tomb Raider.
La videoconsola más vendida del año en todo el mundo fue la PlayStation, mientras que las consolas más vendidas en Japón fueron Game Boy y Sega Saturn. El videojuego de videoconsola de sobremesa más vendido del año en todo el mundo fue Super Mario 64, mientras que los juegos arcade más taquilleros en Japón fueron Street Fighter Zero 2 (Street Fighter Alpha 2) y Virtua Fighter 2.
Eventos
- Marzo: La revista sueca de videojuegos «Super Power» cambia de nombre a Super Play.
- 15 de julio: Tom Kalinske anuncia que dejará su puesto como presidente de Sega América el 1 de octubre.[1]
- 16 al 18 de mayo: se celebra la segunda edición anual del E3 en Los Ángeles, California, Estados Unidos.[2]
- 7 de septiembre: Sega abre SegaWorld London como parte del Trocadero de Londres en Inglaterra. Es el primer parque de Sega World abierto fuera de Japón.
- 1 de octubre: Tom Kalinske dimite como presidente de Sega América.[1]
- 31 de diciembre: se lanza Battle.net Classic.
Hardware
- 21 de febrero: Sega Model 3, una máquina arcade considerada como la que tenía los gráficos técnicamente más impresionantes en ese momento.
- 23 de noviembre: Se desarrolla la mascota virtual portátil Tamagotchi de Bandai.
- Nintendo 64 de Nintendo, la primera consola doméstica de 64 bits auténtica.
- Videoconsola portátil Game Boy Pocket (GBP) de Nintendo (un 30 % más pequeña que la Game Boy).
- Módem Net Link de Sega para la Sega Saturn.
- Neo Geo CDZ de SNK (solo en Japón).
- El juego arcade Alpine Racer de Namco incluye un nuevo tipo de interfaz de usuario.
- El debut de la consola Apple Pippin de Apple.
Cese de fabricación
En 1996 se produjo un gran cambio en el abarrotado mercado de las consolas domésticas: se dejaron de fabricar Virtual Boy, Atari Jaguar, 3DO Interactive Multiplayer, Sega CD, 32X y CD-i. .
Juegos mejor valorados
Premios al Juego del Año
Premio | Juego del año | Plataforma(s) | Editor | Género | Ref |
---|---|---|---|---|---|
Chicago Tribune | Super Mario 64 | Nintendo 64 | Nintendo | Plataformas | [3] |
Digitiser | [4] | ||||
Electronic Gaming Monthly | |||||
Game Informer | [5] | ||||
Golden Joystick Awards | [6] | ||||
Spotlight Awards | [7] | ||||
CESA Awards | Sakura Taisen (Sakura Wars) | Sega Saturn | Sega | SRPG | [8][9] |
GameFan Megawards | Tomb Raider | Multiplataforma | Eidos | Acción y aventura | |
Enemy Zero | Sega Saturn | Warp | Aventura | ||
Gamest Awards | Street Fighter Zero 2 (Street Fighter Alpha 2) | Arcade (CP System II) | Capcom | Lucha | |
IAAPA Exhibit Awards | Tokyo Wars | Arcade (Namco Super System 22) |
Namco | Disparos | [10] |
VSDA Awards | Donkey Kong Country 2 | Super NES | Nintendo | Plataformas | [11] |
Títulos aclamados por la crítica
Metacritic y GameRankings
Metacritic (MC) y GameRankings (GR) son reseñadores de periodismo de videojuegos.
Juego | Editor | Fecha de lanzamiento | Plataforma(s) | MC | GR |
---|---|---|---|---|---|
Super Mario 64 | Nintendo | 23/6/1996 | Nintendo 64 | 94/100 | 96,41 % |
Wipeout XL/2097 | Psygnosis | 30/9/1996 | PlayStation | 93/100 | 94,75 % |
Quake | GT Interactive | 22/6/1996 | DOS | 94/100 | 93,22 % |
Tekken 2 | Namco | 29/3/1996 | PlayStation | 89/100 | 92,50 % |
Civilization II | MicroProse | 29/2/1996 | Microsoft Windows | 94/100 | 91,29 % |
Wave Race 64 | Nintendo | 27/9/1996 | Nintendo 64 | 92/100 | 90,67 % |
PaRappa the Rapper | Sony Computer Entertainment | 6/12/1996 | PlayStation | 92/100 | 88,31 % |
Realms of the Haunting | Interplay | 31/12/1996 | DOS | — | 91,86 % |
Tomb Raider | Eidos Interactive | 14/11/1996 | DOS | — | 91,67 % |
Soul Edge | Namco | 20/12/1996 | PlayStation | 89/100 | 91,46 % |
Tomb Raider | Eidos Interactive | 25/10/1996 | PlayStation | 91/100 | 90,02 % |
Resident Evil | Capcom | 22/3/1996 | PlayStation | 91/100 | 87,23 % |
Command & Conquer: Red Alert | Virgin | 22/11/1996 | DOS | 90/100 | 90,91 % |
Command & Conquer | Sega | 18/12/1996 | Sega Saturn | — | 89,90 % |
Dragon Force | Sega | 29/3/1996 | Sega Saturn | — | 89,64 % |
International Superstar Soccer 64 | Konami | 20/12/1996 | Nintendo 64 | — | 89,23 % |
Guardian Heroes | Sega | 26/6/1996 | Sega Saturn | — | 89,20 % |
Super Mario RPG | Nintendo | 9/3/1996 | SNES | — | 89,12 % |
Descent II | Interplay Productions | 13/3/1996 | DOS | 89/100 | — |
Duke Nukem 3D | GT Interactive | 29/1/1996 | DOS | 89/100 | 88,50 % |
Star Control 3 | Accolade | 31/8/1996 | DOS | 89/100 | — |
NiGHTS into Dreams... | Sega | 5/7/1996 | Sega Saturn | — | 88,56 % |
Pokémon edición azul | Nintendo | 15/10/1996 | Game Boy | — | 88,33 % |
Pokémon edición rojo | Nintendo | 27/2/1996 | Game Boy | — | 87,86 % |
Fórmula 1 | Psygnosis | 30/9/1996 | PlayStation | — | 87,75 % |
Fighters Megamix | Sega | 21/12/1996 | Sega Saturn | — | 87,67 % |
Pilotwings 64 | Nintendo | 23/6/1996 | Nintendo 64 | 80/100 | 87.52% |
Panzer Dragoon II Zwei | Sega | 22/3/1996 | Sega Saturn | — | 87,50 % |
Salón de la fama de Famitsu Platinum
Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1996 ingresaron en el «Salón de la fama Platinum» de la revista Famitsu por recibir puntuaciones Famitsu de al menos 35 sobre 40.[14]
Título | Plataforma | Desarrollador | Editor | Género | Puntuación (sobre 40) |
---|---|---|---|---|---|
Super Mario 64 | Nintendo 64 | Nintendo EAD | Nintendo | Plataformas | 39 |
Resident Evil | PlayStation | Capcom | Capcom | Survival horror | 38 |
Tekken 2 | PlayStation | Namco | Namco | Lucha | 38 |
Fighting Vipers | Sega Saturn | Sega AM2 | Sega | Lucha | 37 |
Fushigi no Dungeon: Fūrai no Shiren GB | Game Boy | Aquamarine | Chunsof | Mazmorras | 36 |
Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... | Super Famicom | Heartbeat | Enix | Rol | 36 |
Panzer Dragoon II Zwei | Sega Saturn | Sega | Sega | Disparos guiado | 35 |
J. League Victory Goal '96 | Sega Saturn | Sega | Sega | Deportes | 35 |
Fighters Megamix | Sega Saturn | Sega AM2 | Sega | Lucha | 35 |
Desempeño financiero
Los juegos arcade más taquilleros
Japón
En Japón, los siguientes títulos fueron los juegos arcade de mayor recaudación en 1996.
Puesto | Gamest | Game Machine | |||
---|---|---|---|---|---|
Título | Fabricante | Título | Tipo | Puntos | |
1 | Street Fighter Zero 2 (Street Fighter Alpha 2) | Capcom | Virtua Fighter 2 / 2.1 | PCB | 5541 |
2 | Virtual On: Cyber Troopers | Sega | Puzzle Bobble 2 / 2X | PCB | 4782 |
3 | The King of Fighters '96 | SNK | Print Club (Purikura) | Other | 4059 |
4 | Virtua Fighter 3 | Sega | Rave Racer | SD / DX / 2P | 3780 |
5 | Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara | Capcom | Tekken 2 | PCB | 3579 |
6 | Psychic Force | Taito | Virtua Cop 2 | Dedicated | 3271 |
7 | RayStorm | Taito | Virtual On: Cyber Troopers | Dedicated | 3208 |
8 | X-Men vs. Street Fighter | Capcom | Alpine Racer | Dedicated | 2807 |
9 | Real Bout Garō Densetsu (Real Bout Fatal Fury) | SNK | Fighting Vipers | PCB | 2555 |
10 | Battle Garegga | Eighting | Street Fighter Zero 2 | PCB | 2543 |
Estados Unidos
En Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los videojuegos arcade de mayor recaudación en 1996.
Drasnin Communications[15] | AMOA | ||||
---|---|---|---|---|---|
Título | Desarrollador | Fabricante | Género | Máquina de arcade | Conversión |
Daytona USA | Sega AM2 | Sega | Carreras | Alpine Racer | Area 51 |
Cruis'n USA | Midway Games | Midway Games | Carreras | Area 51 | Bust-A-Move Again |
Tekken 2 | Namco | Namco | Lucha | Cruis'n USA | Mortal Kombat 3 |
Area 51 | Mesa Logic | Atari Games | Disparos con pistola de luces | Daytona USA | Soul Edge |
Alpine Racer | Namco | Namco | Deportes | Time Crisis | Tekken 2 |
Die Hard Arcade | Sega AM1 | Sega | Beat 'em up | — | — |
Metal Slug | SNK | SNK | Matamarcianos | ||
Point Blank | Namco | Namco | Disparos con pistola de luces | ||
DecAthlete | Sega AM3 | Sega | Deportes | ||
Strikers 1945 | Psikyo | Psikyo | Matamarcianos con desplazamiento |
Australia
En las listas mensuales Timezone de máquinas arcade en Australia publicadas en la edición de marzo de 1996 de la revista Leisure Line, Manx TT Super Bike de Sega fue la recreativa arcade que más recaudó y Point Blank de Namco fue el kit de conversión arcade de mayor recaudación.[16]
Las videoconsolas más vendidas
Puesto | Fabricante | Videoconsola | Tipo | Generación | Ventas | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos | A nivel mundial | |||||
1 | Sony | PlayStation | Sobremesa | 32 bit | +2 200 000[17] | 2 044 000[18] | +6 600 000[17] |
2 | Nintendo | Game Boy / Game Boy Pocket | Portátil | 8 bit | 2 860 000[19] | Desconocido | +4 000 000[20] |
Sega | Sega Saturn | Sobremesa | 32 bit | 2 300 000[19] | 744 000[21] | +4 000 000[22] | |
4 | Nintendo | Nintendo 64 | Sobremesa | 64 bit | 1 022 999[23] | 1 736 000[24] | +2 758 999 |
5 | Nintendo | Super NES / Super Famicom | Sobremesa | 16 bit | 620 000[19] | 1 126 000[25] | +1 746 000 |
6 | Sega | Sega Genesis | Sobremesa | 16 bit | Desconocido | 1 316 000[26] | +1 316 000 |
7 | Nintendo | NES / Famicom | Sobremesa | 8 bit | 70 000[19] | 468 000[27] | +538 000 |
8 | Sega | Game Gear | Portátil | 8 bit | 100 000[19] | Desconocido | 100 000+ |
9 | NEC | PC-FX | Sobremesa | 32 bit | 50 000[19] | Desconocido | 50 000+ |
Panasonic | 3DO Interactive Multiplayer | Sobremesa | 32 bit | 50 000[19] | Desconocido | 50 000+ |
Los videojuegos de consola doméstica más vendidos
Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos de consola doméstica o PC más vendidos en todo el mundo en 1996.
Puesto | Título | Plataforma | Ventas | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos[28] | Europa[29][30] | Worldwide | |||
1 | Super Mario 64 | Nintendo 64 | 903 000 | 2 000 000+[31] | — | +2 903 000 |
2 | Tekken 2 | PlayStation | 1 200 000+[32] | +1 000 000 | 420 000 | +2 620 000 |
3 | Resident Evil (Biohazard) | PlayStation | 1 016 000 | +1 000 000 | +300 000 | +2 316 000 |
4 | Super Mario RPG | Super NES | 995 898[33] | +1 000 000 | — | +1 995 898 |
5 | Donkey Kong Country 3 | Super NES | 674 000 | +1 000 000 | Desconocido | +1 674 000 |
6 | Pocket Monsters: Red / Green / Blue | Game Boy | 1 663 861[33] | — | — | 1 663 861 |
7 | Donkey Kong Country 2 | Super NES | 612 000 | +1 000 000 | Desconocido | +1 612 000 |
8 | Wave Race 64 | Nintendo 64 | 154 682[33] | +1 000 000 | — | 1,154,682+ |
9 | Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... | Super Famicom | 1 071 000+ | — | — | 1 071 000+ |
10 | Madden NFL 97 | PlayStation | — | 1,000,000+ | Desconocido | +1 000 000 |
Japón
En Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos de consolas domésticas más vendidos en 1996.
Puesto | Título | Plataforma | Desarrolladora | Editor | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Pokémon rojo / Pokémon azul | Game Boy | Game Freak | Nintendo | Rol | 1 663 861 | [34] |
2 | Tekken 2 | PlayStation | Namco | Namco | Lucha | +1 200 000 | [35] |
3 | Dragon Quest III: Soshite Densetsu e... | Super Famicom | Heartbeat | Enix | Rol | 1 071 000 | |
4 | Biohazard (Resident Evil) | PlayStation | Capcom | Capcom | Survival horror | 1 016 000 | |
5 | Super Mario RPG | Super Famicom | Squaresoft | Nintendo | Rol | 995 898 | [33] |
6 | Derby Stallion '96 | PlayStation | ASCII | ASCII | Simulación | 960 000 | |
7 | Super Mario 64 | Nintendo 64 | Nintendo EAD | Nintendo | Plataformas | 903 000 | |
8 | Arc the Lad II | PlayStation | ARC Entertainment | Sony | Rol | 818 000 | |
9 | Tobal No. 1 | PlayStation | DreamFactory | Squaresoft | Lucha | 752 000 | |
10 | Rage Racer | PlayStation | Namco | Namco | Carreras | 701 000 |
Estados Unidos
En Estados Unidos, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos de consolas domésticas más vendidos en 1996. [36]
Puesto | Título | Plataforma | Editor | Género | Ventas[37] | Ingresos | Inflacción |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Super Mario 64 | Nintendo 64 | Nintendo | Plataformas | +2 000 000[38] | 140 000 000 dólares[31] | $NaN |
2 | Donkey Kong Country 2 | Super NES | Nintendo | Plataformas | +1 000 000 | Desconocido | Desconocido |
3 | Donkey Kong Country 3 | Super NES | Nintendo | Plataformas | +1 000 000 | Desconocido | Desconocido |
4 | Madden NFL 97 | PlayStation | EA Sports | Deportes | +1 000 000 | Desconocido | Desconocido |
5 | Wave Race 64 | Nintendo 64 | Nintendo | Carreras | +1 000 000 | ||
6 | Super Mario RPG | Super NES | Nintendo | Rol | +1 000 000 | ||
7 | Tekken 2 | PlayStation | Namco | Lucha | +1 000 000 | Desconocido | Desconocido |
8 | Star Wars: Shadows of the Empire | Nintendo 64 | Nintendo | Acción | +1 000 000 | Desconocido | Desconocido |
9 | Resident Evil | PlayStation | Capcom | Survival horror | +1 000 000 | Desconocido | Desconocido |
10 | Myst | PC | Broderbund | Aventura | 853 765[39] | 28 800 000 dólares[39] | $NaN |
Europa
En Europa, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos de consolas domésticas más vendidos en 1996.
Puesto | Todas las plataformas | PlayStation[40] | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Título | Editor | Título | Ventas en Europa[41] | Ingresos en Reino Unido | Inflacción | |
1 | Formula 1[42] | Psygnosis | Formula 1 | +420 000 | + 15 000 000 libras | +45 000 000 dólares |
2 | Desconocido | Tekken 2 | 420 000 | + 15 000 000 libras | +45 000 000 dólares | |
3 | Desconocido | FIFA 97 | +300 000 | Desconocido | Desconocido | |
4 | Desconocido | Resident Evil | +300 000 | |||
5 | Desconocido | Crash Bandicoot | 300 000 | + 15 000 000 libras | +45 000 000 dólares | |
6 | Desconocido | Destruction Derby | Desconocido | |||
7 | Desconocido | Ridge Racer Revolution | ||||
8 | Desconocido | Tekken | ||||
9 | Desconocido | Ridge Racer | ||||
10 | Desconocido | Tomb Raider |
Además de los juegos de PlayStation mencionados anteriormente, los siguientes títulos fueron los juegos de Sega Saturn y PC más vendidos del año en el Reino Unido.
Sega Saturn | PC [43] | ||
---|---|---|---|
HMV | Puesto | Título | |
Athlete Kings | Tomb Raider | 1 | Gran Prix 2 |
Puzzle Bobble 2 | Mortal Kombat 3 | 2 | Command & Conquer: Alerta roja |
Daytona USA: Circuit Edition | Virtual Cop | 3 | FIFA 97 |
Euro 96 | Virtua Fighter 2 | 4 | Command & Conquer |
Exhumed | Sega Worldwide Soccer 97 | 5 | Civilization II |
Fighting Vipers | — | 6 | Quake |
Guardian Heroes | — | 7 | Theme Park |
Nights into Dreams | — | 8 | Rally championship |
Sea Bass Fishing | — | 9 | Championship Manager 2 |
Sega Rally Championship | — | 10 | Worms |
Videojuegos más alquilados en Estados Unidos
En Estados Unidos, los siguientes juegos fueron los más alquilados cada mes, según la VSDA.
Mes | Juego | Ref |
---|---|---|
Enero | Desconocido | |
Febrero | Desconocido | |
Marzo | Desconocido | |
Abril | Desconocido | |
Mayo | Super Mario RPG | [44] |
Junio | ||
Julio | ||
Agosto | ||
Septiembre | Desconocido | |
Octubre | Desconocido | |
Noviembre | Desconocido | |
Diciembre | Desconocido |
DOS | MS-DOS | NeoCD | Neo Geo CD | Sat | Saturn |
---|---|---|---|---|---|
GB | Game Boy | Pippin | Apple Pippin | SNES | Super NES |
N64 | Nintendo 64 | 3DO | 3DO Interactive Multiplayer | Win | Windows |
Neo | Neo Geo | PS1 | PlayStation | SMD | Mega Drive / Genesis |
Fecha de lanzamiento | Título | Sistema | Desarrollador/Editor |
---|---|---|---|
25 de enero | Guardian Heroes | Sat | Treasure/Sega |
26 de enero | Mystaria: The Realms of Lore | Sat | Micro Cabin/Sega |
29 de enero | Duke Nukem 3D | DOS | 3D Realms/GT Interactive |
31 de enero | Mega Man X3 | SNES | Capcom |
9 de febrero | Bahamut Lagoon | SNES | SquareSoft |
23 de febrero | Front Mission: Gun Hazard | SNES | SquareSoft |
27 de febrero | Pokémon rojo y Pokémon azul | GB | Game Freak/Nintendo |
29 de febrero | Civilization II | Win | MicroProse |
29 de febrero | Ripper (video game) | DOS | Take Two Interactive |
29 de febrero | Rise 2: Resurrection | Win, Sat, PS1 | Mirage/Acclaim |
29 de febrero | Terra Nova: Strike Force Centauri | DOS | Looking Glass Studios |
29 de febrero | Zork: Nemesis | Win | Activision |
9 de marzo | Super Mario RPG | SNES | SquareSoft/Nintendo |
21 de marzo | Kirby Super Star | SNES | HAL Labs/Nintendo |
22 de marzo | Resident Evil | Win (1997), PS1, Sat (1997) | Capcom |
22 de marzo | Panzer Dragoon II Zwei | Sat | Team Andromeda/Sega |
24 de marzo | Someone's in the Kitchen! | Win | The Neverhood Inc./DreamWorks |
29 de marzo | Dragon Ball Z: Hyper Dimension | SNES | TOSE/Bandai |
20 de abril | Barbie Fashion Designer | Win | Digital Domain/Mattel Media |
26 de abril | Jumping Flash! 2 | PS1 | Exact/SCEA |
26 de abril | The Legend of Oasis | Sat | Sega/Ancient |
30 de abril | Indiana Jones and His Desktop Adventures | Win, Mac | LucasArts |
14 de mayo | Fire Emblem: Seisen no Keifu | SNES | Intelligent Systems/Nintendo |
13 de mayo | Kirby's Block Ball | GB | HAL Labs/Nintendo |
24 de mayo | Metal Slug | Neo | SNK |
31 de mayo | Final Doom | DOS | id Software |
junio | Last Bronx | Arcade | Sega |
22 de junio | Quake | DOS | id Software |
23 de junio | Super Mario 64 | N64 | Nintendo |
26 de junio | Ultimate Mortal Kombat 3 | Sat, SMD, SNES | Acclaim Entertainment, GT Interactive, Midway, Williams Entertainment |
5 de julio | NiGHTS into Dreams... | Sat | Sega |
19 de julio | Saturn Bomberman | Sat | Hudson |
19 de julio | Star Ocean | SNES | tri-ace/Enix |
25 de julio | The King of Fighters '96 | Neo, NeoCD, Sat | SNK |
26 de julio | Bust-A-Move 2: Arcade Edition | Sat, PS1 | Taito/Acclaim |
31 de julio | Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh | DOS, Win | Sierra On-Line |
31 de julio | Virtua Fighter Kids | Sat, Arcade | Sega AM2 |
25 de agosto | Tekken 2 | PS1 | Namco |
26 de agosto | Azrael's Tear | MS-DOS | Intelligent Games |
31 de agosto | Die Hard Trilogy | Win, PS1, Sat | Probe Entertainment/Fox Interactive |
31 de agosto | Tetris Attack | SNES, GB | Intelligent Systems/Nintendo |
31 de agosto | Madden NFL 97 | SMD, PS1, Win, SNES, Sat, GB | EA Sports/Electronic Arts |
31 de agosto | Beyond the Beyond | PS1 | Camelot/SCEA |
31 de agosto | Jet Moto | PS1 | SingleTrac/SCEA |
Septiembre | Jagged Alliance: Deadly Games | DOS | Sir-Tech |
Septiembre | Virtua Fighter 3 | Arcade | Sega AM2 |
8 de septiembre | Magic Carpet 2[45] | DOS | Bullfrog Productions |
9 de septiembre | Crash Bandicoot | PS1 | Naughty Dog/Universal/Sony |
14 de septiembre | GunGriffon | Sat | Game Arts/Sega |
20 de septiembre | Revelations: Persona | PS1 | Atlus |
20 de septiembre | The Elder Scrolls II: Daggerfall | Win | Bethesda Softworks |
29 de septiembre | Pilotwings 64 | N64 | Nintendo |
27 de septiembre | Meridian 59 | Win | 3DO |
30 de septiembre | Broken Sword: The Shadow of the Templars | Win, PS1 | Revolution Software/Virgin Interactive |
30 de septiembre | Wipeout XL/2097 | PS1 | Psygnosis |
30 de septiembre | Shattered Steel | DOS | BioWare/Interplay |
30 de septiembre | Street Fighter Alpha 2 | Arcade, SNES, PS1, Sat | Capcom |
30 de septiembre | Mr. Bones | Sat | Zono/Sega |
30 de septiembre | Tobal No. 1 | PS1 | DreamFactory/SCEA |
30 de septiembre | Formula 1 | PS1 | Bizarre Creations/SCEA |
30 de septiembre | Donkey Kong Land 2 | GB | Rare/Nintendo |
1 de octubre | Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars | DOS, Win | New World Computing/3DO |
10 de octubre | Mortal Kombat Trilogy | N64, PS1, R-Zone, Sat (1997) | Avalanche, Midway, Point of View |
15 de octubre | Marathon Infinity | Mac | Bungie |
30 de octubre | The Neverhood | Win | The Neverhood Inc./DreamWorks |
31 de octubre | Command & Conquer: Red Alert | DOS | Westwood Studios |
31 de octubre | Master of Orion II | DOS | Simtex/MicroProse |
31 de octubre | Toonstruck | DOS | Burst Studios/Virgin Interactive Entertainment |
31 de octubre | Drowned God | Win | Epic Multimedia Group/Inscape |
31 de octubre | SimCopter | Win | Maxis |
31 de octubre | King's Field III | PS1 | FromSoftware/ASCII Entertainment |
31 de octubre | DeathDrome | Win | Zipper Interactive/Viacom |
31 de octubre | WWF In Your House | DOS, PS1, Sat | Acclaim |
31 de octubre | Twisted Metal 2 | PS1 | SingleTrac/SCEA |
31 de octubre | Destruction Derby 2 | PS1 | Reflections Interactive/SCEA |
31 de octubre | NBA Live 97 | PS1, Sat, SNES, SMD | Electronic Arts, EA Sports |
31 de octubre | Pandemonium! | PS1, Sat, Win (1997) | Electronic Arts, EA Sports |
1 de noviembre | Blood Omen: Legacy of Kain | PS1, Win | Silicon Knights/Crystal Dynamics |
14 de noviembre | Tomb Raider | PS1, Sat, DOS | Core Design/Eidos |
20 de noviembre | Disruptor | PS1 | Insomniac Games |
20 de noviembre | Sonic 3D Blast | Sat, SMD | Sega/Traveller's Tales |
22 de noviembre | Donkey Kong Country 3 | SNES | Rare/Nintendo |
25 de noviembre | Killer Instinct Gold | N64 | Rare/Nintendo |
25 de noviembre | Bubsy is 3D in "Furbitten Planet" | PS1 | Eidetic/Accolade |
26 de noviembre | Area 51 | PS1, Win, Sat | Mesa Logic/Atari Games |
26 de noviembre | Dead or Alive | Arcade, Sat (1997), PS1 (1998) | Team Ninja/Tecmo |
30 de noviembre | Contra: Legacy of War | Sat, PS1 | Konami/Appaloosa Interactive |
30 de noviembre | Dragon Force | Sat | Sega/Working Designs |
30 de noviembre | Fighting Vipers | Sat, Arcade | Sega AM2 |
30 de noviembre | Virtua Cop 2 | Sat, Arcade | Sega AM2 |
30 de noviembre | Virtual On: Cyber Troopers | Sat, Arcade | CRI/Sega |
30 de noviembre | Bug Too! | Saturn, Win | Sega/Realtime Associates |
30 de noviembre | FIFA Soccer 97 | SMD, PS1, Win, SNES, Sat, GB | EA Canada/Electronic Arts |
3 de diciembre | Star Wars: Shadows of the Empire | N64 | LucasArts/Nintendo |
12 de diciembre | Ignition | DOS, Win | Unique Development Studios/Virgin Interactive |
14 de diciembre | Mario Kart 64 | N64 | Nintendo |
16 de diciembre | Furcadia | Windows | Dragon's Eye Productions, Inc. |
17 de diciembre | Mega Man 8 | PS1 | Capcom |
26 de diciembre | YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World | NEC PC-98 | ELF Corporation |
31 de diciembre | Death Rally | DOS | Remedy Entertainment/GT Interactive |
31 de diciembre | NBA Hangtime | SMD, PS1, Win, N64, Arcade, SNES | Midway |
Negocios
- Febrero: Blizzard Entertainment adquiere un grupo de desarrollo conocido como Condor y lo rebautiza como Blizzard North.
- Abril: Eidos Interactive adquiere CentreGold plc., que posee Core Design (creador del personaje Lara Croft ) y US Gold.
- 1 de mayo: se lanzan GameSpot y GameFAQs.
- Junio: se forma Firaxis Games por Jeff Briggs con Sid Meier y Brian Reynolds.
- Julio: GT Interactive compra Humongous Entertainment
- 24 de julio: CUC International, Inc. compra Sierra On-Line, Blizzard Entertainment y Davidson & Associates por aproximadamente 3 mil millones de dólares en un intercambio de acciones.
- 30 de julio: Atari Corporation hace una fusión inversa con JTS, Inc.
- 6 de agosto: AOL compra la red ImagiNation de Sierra a AT&T por una suma estimada de 15 millones de dólares.
- 24 de agosto: se funda Valve.
- 1 de septiembre: AOL cierra ImagiNation Network, el primer videojuego en línea con gráficos, después de 5 años de servicio.
- 29 de septiembre: Se funda IGN.
- 13 de noviembre: Tom Clancy y Virtus Corp. fundan Red Storm Entertainment, dirigida por Doug Littlejohns.
- Infogrames Entertainment SA adquiere Ocean Software Ltd.
- Midway Games, Inc. (subsidiaria de WMS Industries ) adquiere Atari Games Corporation de Time Warner.
- Technos Japan Corporation, creador de las series Nekketsu Kouha Kunio Kun y Double Dragon, cierra sus operaciones (los activos son adquiridos por Atlus).
- Black Isle Studios se forma como una división de Interplay; no utiliza el nombre Black Isle hasta 1998.
- Se funda Game Park Inc. en Corea del Sur.
- La empresa formada por MicroProse y Spectrum HoloByte en 1993 comienza a utilizar únicamente el nombre MicroProse.
- Se forma Overworks, Ltd.
- Se forma Zed Two Limited.
- Nintendo América, Inc. contra Computer & Entertainment, Inc.
- La empresa 3DO adquiere New World Computing.
Referencias
- ↑ a b Laurence Zuckerman (16 de julio de 1996). «Sega's US Chief to Resign as Company Sales Fall Short». New York Times (en inglés). Consultado el 5 de julio de 2020.
- ↑ «Attendance and Stats». IGN. 8 de junio de 2012. Consultado el 21 de mayo de 2015.
- ↑ Carter, Chip (2 de enero de 1997). «For Game Quality, 1996 Was a Very Good Year». Chicago Tribune. Consultado el 29 de octubre de 2021.
- ↑ «Digitiser's Top 14 Games Of 1996». Digitiser. 3 de enero de 1997. Consultado el 27 de octubre de 2021.
- ↑ «25 Years Of Game Informer's GOTY Awards». GameInformer.com. 2 de enero de 2017. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2017. Consultado el 29 de diciembre de 2017.
- ↑ «Golden Joysticks Awards' Ultimate List of Ultimate Games: 1983–2014». GamesRadar. Future plc. 15 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 17 de marzo de 2016. Consultado el 30 de octubre de 2015.
- ↑ «Archive 1997 Spotlight Awards». Game Developers Choice Awards. Consultado el 4 de abril de 2024.
- ↑ «CESA大賞'96 初の作品賞(大賞)はサクラ大戦が受賞!» [The CESA Grand Prize '96's top award (Grand Prize) was won by Sakura Wars!] (en japonés). Japan Game Awards. 2017. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2018. Consultado el 14 de marzo de 2018.
- ↑ «About Sakura Taisen». Red Entertainment. 2008. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2008. Consultado el 2 de febrero de 2008.
- ↑ «IAAPA Exhibit Awards History (1990-2001)». International Association of Amusement Parks and Attractions. noviembre de 2019. Consultado el 27 de octubre de 2021.
- ↑ «Home Entertainment Awards – Video Games». Entertainment Merchants Association. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2013. Consultado el 5 de febrero de 2012.
- ↑ «Best Video Games for 1996». Metacritic. Consultado el 4 de noviembre de 2019.
- ↑ «Highest-Ranking Games of 1996 (with at least 5 reviews)». GameRankings. Consultado el 4 de noviembre de 2019.
- ↑ «週刊ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト一覧» [Weekly Famitsu Cross Review Platinum Hall of Fame Software List]. Geimin (en japonés). Archivado desde el original el 27 de octubre de 2008. Consultado el 24 de febrero de 2021.
- ↑ «Top Ten Arcade Titles for 1996: According to a recent report, both Sega and Namco had three of top ten grossing arcade titles in 1996». Next Generation. 17 de diciembre de 1996. Archivado desde el original el 18 de abril de 1997. Consultado el 17 de octubre de 2021.
- ↑ «Test Reports». Leisure Line (Leisure & Allied Industries). marzo de 1996. p. 58. Consultado el 27 de diciembre de 2019.
- ↑ a b «Cumulative Production Shipments of Hardware / PlayStation». Sony Computer Entertainment Inc. Sony. 31 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 22 de abril de 2004. Consultado el 25 de diciembre de 2021.
- ↑ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002». NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 21 de septiembre de 2011.
- ↑ a b c d e f g 小川 (Ogawa), 純生 (Sumio) (14 de diciembre de 2010). «テレビゲーム機の変遷 —ファミコン、スーパーファミコン、プレステ、プレステ2、Wiiまで—» [Recent Developments in Video Game Technology in Japan — Famicom, Super Famicom, Play Station, Play Station 2 and Wii —]. 経営論集 (Keiei Ronshū) (en japonés) (marzo de 2011) (77): 1-17 (2). ISSN 0286-6439. Archivado desde el original el 25 de julio de 2015. Consultado el 6 de diciembre de 2021.
- ↑ Rothstein, Edward (8 de diciembre de 1997). «Nintendo's Game Boy lives as nostalgia for simpler computer games catches on». The New York Times. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2015. Consultado el 25 de diciembre de 2021.
- ↑ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002». NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 21 de septimebre de 2011.
- ↑ Fontaine, Gilles (5 de febrero de 1997). «Jeux vidéo : une industrie lourde est née» [Video games: a heavy industry is born]. L'Express (en francés). Consultado el 25 de diciembre de 2021.
- ↑ «1997 Results». Game Data Library (en inglés estadounidense). Famitsu. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019. Consultado el 27 de diciembre de 2021.
- ↑ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002». NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 21 de septiembre de 2011.
- ↑ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002». NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 21 de septiembre de 2011.
- ↑ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002». NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 21 de septiembre de 2011.
- ↑ Clements, Matthew T.; Ohashi, Hiroshi (octubre de 2004). «Indirect Network Effects and the Product Cycle: Video Games in the U.S., 1994–2002». NET Institute. pp. 12, 24. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2016. Consultado el 21 de septiembre de 2011.
- ↑ Famighetti, Robert (1997). «Top-Selling Video Games, 1996». The World Almanac and Book of Facts 1998. World Almanac Books. p. 259. ISBN 0886878217. «Source: The NPD TRSTS Video Game Tracking Service, The NPD Group, Inc., Port Washington, NY; ranked by units sold».
- ↑ «Top-Selling PlayStation Titles (1996) - Europe». Screen Digest (Screen Digest Limited): 130. 1997.
- ↑ Screen Digest. Screen Digest. 1997. p. 132. «Despite the earlier launch in the US, sales of next generation console games can already be fairly evenly balanced between the US and Europe, with PlayStation titles Tekken II and Crash Bandicoot, for example, selling 470,000 and 340,000 in the US and 420,000 and 300,000 in Europe respectively.»
- ↑ a b «Inventor pales beside his 'Mario' creation». El Paso Times. Associated Press. 16 de marzo de 1997. p. 56.
- ↑ Hurwitch, Nick (10 de julio de 2019). The Art of Tekken: A Complete Visual History. Dynamite Entertainment. p. 33. ISBN 978-1-5241-1308-7.
- ↑ a b c d «1996年ゲームソフト年間売上TOP100» [1996 Game Software Annual Sales Top 100]. Famitsū Gēmu Hakusho 1997 [Famitsu Game Whitebook 1997] (en japonés). Tokyo: Enterbrain. 1997. Consultado el 17 de febrero de 2021.
- ↑ «1996年ゲームソフト年間売上TOP100» [1996 Game Software Annual Sales Top 100]. Famitsū Gēmu Hakusho 1997 [Famitsu Game Whitebook 1997] (en japonés). Tokyo: Enterbrain. 1997. Consultado el 17 de febrero de 2021."1996年ゲームソフト年間売上TOP100" [1996 Game Software Annual Sales Top 100]. Famitsū Gēmu Hakusho 1997 ファミ通ゲーム白書1997 [Famitsu Game Whitebook 1997] (en japonés). Tokyo: Enterbrain. 1997. Archivado del original del 27 de diciembre de 2008. Recuperado el 17 de febrero de 2021.
- ↑ Hurwitch, Nick (10 de julio de 2019). The Art of Tekken: A Complete Visual History. Dynamite Entertainment. p. 33. ISBN 978-1-5241-1308-7.Hurwitch, Nick (10 de julio de 2019). The Art of Tekken: A Complete Visual History. Dynamite Entertainment. p. 33. ISBN 978-1-5241-1308-7.
- ↑ Famighetti, Robert (1997). «Top-Selling Video Games, 1996». The World Almanac and Book of Facts 1998. World Almanac Books. p. 259. ISBN 0886878217. «Source: The NPD TRSTS Video Game Tracking Service, The NPD Group, Inc., Port Washington, NY; ranked by units sold».Famighetti, Robert (1997). "Top-Selling Video Games, 1996". The World Almanac and Book of Facts 1998. World Almanac Books. p. 259. ISBN 0886878217.
Source: The NPD TRSTS Video Game Tracking Service, The NPD Group, Inc., Port Washington, NY; ranked by units sold
- ↑ Famighetti, Robert (1997). «Top-Selling Video Games, 1996». The World Almanac and Book of Facts 1998. World Almanac Books. p. 259. ISBN 0886878217. «Source: The NPD TRSTS Video Game Tracking Service, The NPD Group, Inc., Port Washington, NY; ranked by units sold».Famighetti, Robert (1997). "Top-Selling Video Games, 1996". The World Almanac and Book of Facts 1998. World Almanac Books. p. 259. ISBN 0886878217.
Source: The NPD TRSTS Video Game Tracking Service, The NPD Group, Inc., Port Washington, NY; ranked by units sold
- ↑ «Inventor pales beside his 'Mario' creation». El Paso Times. Associated Press. 16 de marzo de 1997. p. 56."Inventor pales beside his 'Mario' creation". El Paso Times. Associated Press. 16 de marzo de 1997. p. 56.
- ↑ a b Miller, Greg (3 de marzo de 1997). «Myst Opportunities: Game Makers Narrow Their Focus to Search for the Next Blockbuster». Los Angeles Times. p. 3. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2018. Consultado el 18 de octubre de 2021. «Source: PC Data».
- ↑ «Top-Selling PlayStation Titles (1996) - Europe». Screen Digest (Screen Digest Limited): 130. 1997."Top-Selling PlayStation Titles (1996) - Europe". Screen Digest. Screen Digest Limited: 130. 1997.
- ↑ Screen Digest. Screen Digest. 1997. p. 132. «Despite the earlier launch in the US, sales of next generation console games can already be fairly evenly balanced between the US and Europe, with PlayStation titles Tekken II and Crash Bandicoot, for example, selling 470,000 and 340,000 in the US and 420,000 and 300,000 in Europe respectively.»Screen Digest. Screen Digest. 1997. p. 132.
Despite the earlier launch in the US, sales of next generation console games can already be fairly evenly balanced between the US and Europe, with PlayStation titles Tekken II and Crash Bandicoot, for example, selling 470,000 and 340,000 in the US and 420,000 and 300,000 in Europe respectively.
- ↑ Classic Videogame Hardware Genius Guide. Imagine Publishing. p. 492. ISBN 978-1-908222-22-0.
- ↑ «UK: Top-Selling PC CD-ROM Games 1996». Screen Digest (Screen Digest Limited): 133. 1997.
- ↑ Staff (24 de agosto de 1996). «Mario RPG Tops Rentals Again». Next Generation. Archivado desde el original el 19 de abril de 1997. Consultado el 6 de febrero de 2021.
- ↑ «Magic Carpet 2: The Netherworlds - PC Review - Coming Soon Magazine!». 22 de enero de 2021. Archivado desde el original el 22 de enero de 2021. Consultado el 17 de mayo de 2024.