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Diferencia entre revisiones de «10NES»

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== Referencias ==
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* Kevin Horton. "[http://www.tripoint.org/kevtris/mappers/lockout/ The Infamous Lockout Chip]." Accessed on April 19, 2006.
* Kevin Horton. "[http://www.tripoint.org/kevtris/mappers/lockout/ The Infamous Lockout Chip]." Accessed on April 19, 2006.
* U.S. Court of Appeals, Federal Circuit. “[http://digital-law-online.info/cases/24PQ2D1015.htm Atari Games Corp. v. Nintendo of America Inc.].” [http://digital-law-online.info/ Digital Law Online]. Accessed on April 19, 2006.
* U.S. Court of Appeals, Federal Circuit. “[http://digital-law-online.info/cases/24PQ2D1015.htm Atari Games Corp. v. Nintendo of America Inc.].” [http://digital-law-online.info/ Digital Law Online]. Accessed on April 19, 2006.
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* [http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=37 Ciclone lockout chip] Information from [http://www.retrousb.com/ RetroZone]
* [http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=37 Ciclone lockout chip] Information from [http://www.retrousb.com/ RetroZone]
* [http://home.freeuk.net/markk/Consoles/NES_Lockout.txt Disabling the NES "Lockout Chip] ([http://www.webcitation.org/5gP5WAVPj Archived] 2009-04-29) (rev. 0.5 26-Dec-97)
* [http://home.freeuk.net/markk/Consoles/NES_Lockout.txt Disabling the NES "Lockout Chip] ([http://www.webcitation.org/5gP5WAVPj Archived] 2009-04-29) (rev. 0.5 26-Dec-97)

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[[Categoría:Nintendo]]


[[en:10NES]]
[[en:10NES]]

Revisión del 05:50 22 dic 2009

10NES chip del cartucho Super Mario Bros. / Duck Hunt

10NES era el chip de autentificacion para la version americana de la consola de video juegos Nintendo Entertainment System (NES).

Varias compañias encontraron maneras de eliminar esta restriccion.

Diseño

El sistema consistia de dos partes; un chip de computadora en el NES que verificaba el cartucho, y un chip en el cartucho que daria un codigo de autentificacion si lo requeria. Sí el cartucho no era aprovado el sistema no comenzaria el juego. La patente del 10NES expiró en enero 24, 2006, pero los derechos de autor siguen en efecto.

Pirateria

La mayoria de las compañias sin licencia crearon circuitos que usaban un pico de voltaje para sacar de linea la unidad de autentificacion.

Algunas compañias incluian una ranura extra en sus cartuchos para conectar un juego original que autentificaba el juego.

Referencias