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Diferencia entre revisiones de «Cing»

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Fundada el [[2 de abril]] de [[1999]], Cing fue creada para conseguir una experiencia de juego única. El primer proyecto del estudio, cuyo proveedor fue [[Capcom]], fue ''[[Glass Rose]]'', una aventura para la consola de [[Sony]] [[PlayStation 2]]. Desafortunadamente, a pesar de tener a [[Masahiro Matsuoka]] (del famoso grupo japonés [[Tokio (banda)|Tokio]]) como personaje principal, el titulo fracasó y nunca vio la luz en [[América del Norte]], pero sí en [[Europa]]. Seguidamente, Cing desarrolló cinco videojuegos para móviles en Japón, incluyendo una adaptación del popular ''[[Harvest Moon (series)|Harvest Moon]]''.
Fundada el [[2 de abril]] de [[1999]], Cing fue creada para conseguir una experiencia de juego única. El primer proyecto del estudio, cuyo proveedor fue [[Capcom]], fue ''[[Glass Rose]]'', una aventura para la consola de [[Sony]] [[PlayStation 2]]. Desafortunadamente, a pesar de tener a [[Masahiro Matsuoka]] (del famoso grupo japonés [[Tokio (banda)|Tokio]]) como personaje principal, el titulo fracasó y nunca vio la luz en [[América del Norte]], pero sí en [[Europa]]. Seguidamente, Cing desarrolló cinco videojuegos para móviles en Japón, incluyendo una adaptación del popular ''[[Harvest Moon (series)|Harvest Moon]]''.


A principios de 2005, Cing lanzó el titulo de aventuras ''[[Another Code: Two Memories]]'' para [[Nintendo DS]], el cual fue el primer proyecto con la compañía Nintendo. El juego hacía un excelente uso de las varias capacidades de la consola, y fue un éxito. El último proyecto del estudio en DS, ''[[Hotel Dusk: Room 215]]'', es otro titulo de aventuras que hace un uso excelente de las funcionalidades de la DS.
A principios de 2005, Cing lanzó el titulo de aventuras ''[[Another Code: Two Memories]]'' para [[Nintendo DS]]y NDSi , el cual fue el primer proyecto con la compañía Nintendo. El juego hacía un excelente uso de las varias capacidades de la consola, y fue un éxito. El último proyecto del estudio en DS, ''[[Hotel Dusk: Room 215]]'', es otro titulo de aventuras que hace un uso excelente de las funcionalidades de la DS.


En marzo de 2007, Cing anunció un juego de nueva generación para Nintendo [[Wii]], que posteriormente se supo que iba a ser otro Another Code, llamado ''[[Another Code: R, Gateway of Memory]]'', que salió a la venta en Europa en [[junio de 2009]].<ref>[http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=WII&idj=cw48e8d884e862d&pes=1 Ficha de Another Code: R]</ref>
En marzo de 2007, Cing anunció un juego de nueva generación para Nintendo [[Wii]], que posteriormente se supo que iba a ser otro Another Code, llamado ''[[Another Code: R, Gateway of Memory]]'', que salió a la venta en Europa en [[junio de 2009]].<ref>[http://www.meristation.com/v3/todosobre.php?pic=WII&idj=cw48e8d884e862d&pes=1 Ficha de Another Code: R]</ref>

Revisión del 19:44 23 sep 2010

CiNG, Inc.
Tipo Privada
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación Abril de 1999
Disolución 2010
Sede central Fukuoka, Japón
Administración Takuya Miyagawa (CEO/Presidente)
Productos Another Code
Hotel Dusk: Room 215
Empleados 29 (Enero de 2006)
Sitio web www.cing.co.jp

Cing, Inc. (株式会社シング Kabushiki-gaisha?) era una empresa independiente desarrolladora de videojuegos con sede en Fukuoka, Japón. La compañía, una pequeña casa de desarrollo con 29 empleados, fue fundada en abril de 1999, y actualmente su presidente es Takuya Miyagawa. Miyagawa también es el productor de todos los proyectos de Cing.

Cing cuenta en su currículum con el lanzamiento de un juego de PS2 en 2003 y gran cantidad de juegos para teléfonos móviles en 2004. Desde entonces ha disfrutado de una muy buena relación con Nintendo, y actualmente esta desarrollando varios juegos para las consolas de dicha empresa.[1]

Historia

Fundada el 2 de abril de 1999, Cing fue creada para conseguir una experiencia de juego única. El primer proyecto del estudio, cuyo proveedor fue Capcom, fue Glass Rose, una aventura para la consola de Sony PlayStation 2. Desafortunadamente, a pesar de tener a Masahiro Matsuoka (del famoso grupo japonés Tokio) como personaje principal, el titulo fracasó y nunca vio la luz en América del Norte, pero sí en Europa. Seguidamente, Cing desarrolló cinco videojuegos para móviles en Japón, incluyendo una adaptación del popular Harvest Moon.

A principios de 2005, Cing lanzó el titulo de aventuras Another Code: Two Memories para Nintendo DSy NDSi , el cual fue el primer proyecto con la compañía Nintendo. El juego hacía un excelente uso de las varias capacidades de la consola, y fue un éxito. El último proyecto del estudio en DS, Hotel Dusk: Room 215, es otro titulo de aventuras que hace un uso excelente de las funcionalidades de la DS.

En marzo de 2007, Cing anunció un juego de nueva generación para Nintendo Wii, que posteriormente se supo que iba a ser otro Another Code, llamado Another Code: R, Gateway of Memory, que salió a la venta en Europa en junio de 2009.[2]

Cing se declaró en bancarrota el 1 de Marzo de 2010 en Japón. La compañia acumulaba unas deudas de 256 millones de yenes (2,1 millón de Euros).[3]

Juegos

Nintendo DS

Wii

PlayStation 2

Teléfonos móviles

  • Kisekaegokko (2003) (Sólo en Japón)
  • Moetan Online (2003) (Sólo en Japón)
  • Kawa no Nushitsuri (2003) (Sólo en Japón)
  • Gakka wo Tsukuro (2004) (Sólo en Japón)
  • Bokujo Monogatari: Mobile Life (2004) (Sólo en Japón)

Referencias

  1. «CING continúa trabajando con Nintendo en nuevos títulos - Juegos Wii en Revogamers». Consultado el 2009. 
  2. Ficha de Another Code: R
  3. Meristation (8 de marzo de 2010). «Cing en bancarrota». Consultado el 22 de junio de 2010. 

Enlaces externos