Ir al contenido

Diferencia entre revisiones de «Wikipedia:Zona de pruebas/2»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Línea 4: Línea 4:
REGLAMENTO DE LA MONEDA LA CAÑADA (ÁVILA)
REGLAMENTO DE LA MONEDA LA CAÑADA (ÁVILA)


Regla nº 1: El terreno de juego será una o varias mesas de madera unidas, dependiendo del número de personas del juego, en las que una moneda de 25 Pts antiguas (sin agujero), bote sin problemas y un cubilete.
'''Regla nº 1:''' El terreno de juego será una o varias mesas de madera unidas, dependiendo del número de personas del juego, en las que una moneda de 25 Pts antiguas (sin agujero), bote sin problemas y un cubilete.


La medida estándar de bebida es media caña y sus múltiplos.
La medida estándar de bebida es media caña y sus múltiplos.


Regla nº 2: Los jugadores se repartirán alrededor de las mesas
'''Regla nº 2:''' Los jugadores se repartirán alrededor de las mesas


Regla nº 3: El primer jugador en tirar será el que amablemente se haya ofrecido para servir minis, vasos, cubilete, etc. y el turno se continuará hacia la derecha.
'''Regla nº 3:''' El primer jugador en tirar será el que amablemente se haya ofrecido para servir minis, vasos, cubilete, etc. y el turno se continuará hacia la derecha.


Regla nº 4: El jugador que no respete el turno, tire cuando no le toca, o tire después de haber fallado un tiro anterior, beberá media caña.
'''Regla nº 4''': El jugador que no respete el turno, tire cuando no le toca, o tire después de haber fallado un tiro anterior, beberá media caña.


Regla nº 5: Al tirar la moneda se debe hacer de la siguiente forma: La moneda debe botar en la mesa, saltar los obstáculos y entrar en el cubilete. Esta acción se podrá repetir hasta 3 veces siempre y cuando haya entrado en el cubilete en el lanzamiento anterior. Si se tira más de 3 veces (aún habiendo colado la moneda) se aplicará la regla nº 4.
Regla nº 5: Al tirar la moneda se debe hacer de la siguiente forma: La moneda debe botar en la mesa, saltar los obstáculos y entrar en el cubilete. Esta acción se podrá repetir hasta 3 veces siempre y cuando haya entrado en el cubilete en el lanzamiento anterior. Si se tira más de 3 veces (aún habiendo colado la moneda) se aplicará la regla nº 4.

Revisión del 07:35 12 ene 2011

Las pruebas en esta sección

REGLAMENTO DE LA MONEDA LA CAÑADA (ÁVILA)

Regla nº 1: El terreno de juego será una o varias mesas de madera unidas, dependiendo del número de personas del juego, en las que una moneda de 25 Pts antiguas (sin agujero), bote sin problemas y un cubilete.

La medida estándar de bebida es media caña y sus múltiplos.

Regla nº 2: Los jugadores se repartirán alrededor de las mesas

Regla nº 3: El primer jugador en tirar será el que amablemente se haya ofrecido para servir minis, vasos, cubilete, etc. y el turno se continuará hacia la derecha.

Regla nº 4: El jugador que no respete el turno, tire cuando no le toca, o tire después de haber fallado un tiro anterior, beberá media caña.

Regla nº 5: Al tirar la moneda se debe hacer de la siguiente forma: La moneda debe botar en la mesa, saltar los obstáculos y entrar en el cubilete. Esta acción se podrá repetir hasta 3 veces siempre y cuando haya entrado en el cubilete en el lanzamiento anterior. Si se tira más de 3 veces (aún habiendo colado la moneda) se aplicará la regla nº 4.

Regla nº 6: La forma de mandar beber después de haber colado algún lanzamiento es la siguiente: Un lanzamiento sin obstáculos corresponde a media caña. Un lanzamiento con uno o varios vasos vacíos entre el bote y el cubilete corresponden a tantas cañas como vasos haya, si los vasos están llenos o a medias, se mandará lo que haya en los vasos más el propio vaso, de esta forma si se ha colado un lanzamiento con dos vasos llenos, se mandarán 4. En el caso de los minis no importa si el mini está lleno o vacío. Regla nº 7: Si el jugador que tira cuela la moneda en uno de los vasos o minis que haya puesto de obstáculo, se beberá tantos vasos o minis como haya saltado (incluido en el que haya caído la moneda) en el lanzamiento, aplicando, al igual que en la regla nº 6, si están llenos o vacíos.

Regla nº 8: Si la moneda se cuela en un vaso o mini que no se encuentre en la fila de obstáculos, el lanzador se beberá ese vaso o mini y los precedentes.

Ampliación de la regla nº 8: En el caso de jugar con litronas, la regla anterior se amplia a que si la moneda bota en una litrona fuera de los obstáculos y se cuela en el cubilete, el tirador se bebe dicha litrona.

Regla nº 9: Si al tirar, la moneda, en un acto de gracia se queda mantenida sin ayuda en el borde del cubilete (es muy raro), el lanzador manda 1 litro a quien quiera.

Regla nº 10: después de haber colado un número ilimitado de cañas, el lanzador puede repartirlas a su gusto, sin necesidad de mandar todo a la misma persona.

Regla nº 11: Lo que se tenga que beber cada uno se lo puede beber a su ritmo, sin prisas, pero no se puede lanzar la moneda teniendo algo pendiente, se puede pasar el turno y seguir bebiendo tranquilamente o beber de media en media para tirar, sin hacer esperar demasiado a los demás.

Regla nº 12: Cada jugador es libre de reducir las cañas pendientes de sus compañeros, así pues, puede colocar en la fila de obstáculos bebida de los demás, y si cuela la moneda le habrá librado a su compañero de beber tantas cañas como se hayan colocado en la fila de obstáculos. (También aplicable a los minis).

Regla nº 13: Antes de beber lo que te hayan mandado, hay que dar un pequeño golpe con el vaso en la mesa, no siempre antes de beber un trago, sino antes de empezar a beber todo lo que se tenga. Quien no cumpla esta norma beberá media caña reglamentaria.

Regla nº 14: Al terminar de beber lo que se tenga, el bebedor debe decir la palabra "mierda", o beberá media caña reglamentaria.

Extensión de la regla nº 14: Si bien debe ser la primera palabra, no necesariamente debe decirla inmediatamente al terminar de beber. Puede permanecer callado tanto rato como desee, pero siempre debe decirse antes de empezar a tirar de lo contrario perderá el turno sin posibilidad de tirar, si se lanza la moneda se aplicará la regla nº 4.

Regla nº 15: Una ronda de castigo consiste en que todos los jugadores lanzan la moneda, y todo lo que se haya colado debe ser para quien sea esa ronda.

Regla nº 16: Si se cae el cubilete, quien lo ha tirado beberá media caña. En el caso de arrojar intencionadamente el cubilete o la moneda al suelo, se decidirá entre todos los jugadores si se bebe media caña o debe realizar una ronda de castigo a quien lo haya tirado.

Regla nº 17: La persona que se atreva a decir el nombre o apodo de uno de los jugadores del juego (sentado ala mesa), ya sea por hablar con él, por mandarle beber u otras razones cuyo interés pueda importarle o no a los demás beberá media caña.

Regla nº 18: Señalar con el dedo a algo o alguien es una falta de respeto, y como tal se castigará al hacedor, que beberá media caña.

Regla nº 19: No se debe hacer agachar a nadie a recoger la moneda que has tirado al suelo, ni siquiera si te agachas tú mismo, por lo tanto, quien haga caer la moneda al suelo, beberá media caña

Ampliación de la regla nº 19: En el caso de ver caer la moneda, el que haga un intento inútil de cogerla, habiéndola tocado sin éxito, no solo habrá hecho el ridículo, sino que beberá media caña.

Ampliación de la extensión de la regla nº 19: Si tus reflejos te permitiesen recuperar la moneda antes de que esta toque el suelo, habrás librado a alguien del trabajo de agacharse (a no ser que hubieses sido tú quien la tirases), por lo que tendrías el privilegio de mandar beber media caña a quien tu creas oportuno.

Regla nº 20: Si alguien te sirve una caña o media, tiene el placer de llenarla más o menos, dependiendo cual sea el grado de amistad que considere oportuno, por lo que no debes reprimirle su amistad, en el caso de protestar al amigo que quiere ayudar se beberá media caña.

Regla nº 21: Por educación a quien beba después de ti en el mismo vaso que tú, no debes dejar en el vaso un llamado "feote", porque además estas dejando claro que no te está gustando lo que bebes, por lo que quien no se termine sus cañas completamente se beberá media caña.

Regla nº 22: La bebida es sagrada todo el que la derrame accidentalmente, beberá media caña.

Regla nº 23: El que tire la bebida a propósito con el fin de escaquearse de ingerirla, será castigado con una Ronda de Castigo.

Regla nº 24: Si para librarse de beber de aquello a lo que sus compañeros graciosamente le han “invitado” alguno comparte su bebida con otra persona de la mesa ambos serán penalizados con Ronda de Castigo.

Anexo: Al jugador Novel se le recompensará generosamente por parte del resto de jugadores veteranos mandándole una cantidad de bebida superior a la que su cuerpo sea capaz de asimilar. EL NOVATO PAGA EL PATO!!!!