Diferencia entre revisiones de «Pantalla automultiescópica»
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[[Categoría:Tecnología de vídeo y cine]] |
Revisión del 22:18 11 oct 2006
Las pantallas automultiescópicas permiten visualizar los objetos desde angulos distintos dependiendo de la posición donde se encuentre el espectador utilizando una hoja lenticular puesta en la superficie de la pantalla para dirigir vistas en direcciones particulares, la pantalla presenta imagenes que el cerebro interpreta como una imagen tridimensional. Por lo tanto a diferencia de las peliculas 3D, los especatdores tienen vistas múltiples de la escena moviendo la cabeza delante del monitor.
Este efecto se consigue gracias a la multiplexación espacial que implica un submuestreo irregular de las vistas originales. Este proceso se utiliza para combinar dos o más perspectivas en una única imagen mostrada por el monitor automultiescópico.
FUNCIONAMIENTO
La pantalla automultiescópica es un panel de LCD o pantalla plasma equipado con una hoja lenticular, en la cual incorpora las “gafas 3D” haciendo un símil con las peliculas 3D. Esta hoja lenticular permite la visualización de nueve vistas 3D.
La hoja lenticular se recubre y se adhiere al panel LCD, compuesta por lentes semicilindricas que utilizan la difracción de la luz para dirigir las vistas en una cierta dirección.
La figura representa una sección transversal horizontal de la hoja lenticular y de la disposición de los píxels(RGB) del panel LCD. Cada subpixel del monitor es mapeado para cada vista en particular, entre nueve posibles, dependiendo de su posición debajo de la lente.
Los dos ojos verán intensidades que corresponden a dos vistas diferentes, por esa razón el espectador percibe la escena con profundidad 3D y las vistas van cambiando conforme el usuario traslada su cabeza delante de la pantalla. Puesto que 9 vistas se combinan para formar una imagen, por término medio solamente un subpíxel de nueve se mantiene en cada vista original. Esto provoca que el submuestreo que resulta sea muy irregular. Teniendo en cuenta la teoría de muestreo multidimensional, el submuestreo irregular puede provocar aliasing.
El aliasing produce efectos indeseable en la imagen como:puntos aislados, deterioro de texturas y pérdidas de detalle en áreas de frecuencia alta de la imagen
Estas imperfecciones se pueden solucionar utilizando un filtro anti-aliasing 2D.