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Diferencia entre revisiones de «Greyhawk (suplemento)»

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El libreto incluye nuevas mecánicas para el juego: sugerencias, reglas alternativas y ampliaciones del reglamento básico.<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). p.3</ref> Entre las más relevantes se pueden contar la inclusión de dos nuevas clases de personaje (paladines, ladrones y semielfos),<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.4-6</ref> un sistema de bonificación por características más completo,<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.7-9</ref> y nuevas reglas para hacer el sistema de combate más realistas.<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.13-16</ref> Además, se incluían nuevos hechizos<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.20-32</ref> monstruos,<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.33-46</ref> y objetos mágicos.<ref/>Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.46-60</ref>
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==Relevancia==
==Relevancia==

Revisión del 21:27 20 jul 2012

Dungeons & Dragons Supplement I: Greyhawk
de Gary Gygax y Robert J. Kuntz
Género Juego de rol
Idioma Inglés
Artista de la cubierta Greg Bell
Editorial TSR, Inc.
País EE. UU.
Fecha de publicación 1975
Páginas 68

Greyhawk es un suplemento de reglas escrito por Gary Gygax y Rob Kuntz para la edición original del juego de rol Dungeons & Dragons. Su código de identificación es TSR 2003.

Contenidos

El libreto incluye nuevas mecánicas para el juego: sugerencias, reglas alternativas y ampliaciones del reglamento básico.[1]​ Entre las más relevantes se pueden contar la inclusión de dos nuevas clases de personaje (paladines, ladrones y semielfos),[2]​ un sistema de bonificación por características más completo,[3]​ y nuevas reglas para hacer el sistema de combate más realistas.[4]​ Además, se incluían nuevos hechizos[5]​ monstruos,[6]​ y objetos mágicos.[7]

Relevancia

Greyhawk fue el primer suplementos de reglas publicado para el juego de rol Dungeons & DragonsError en la cita: La etiqueta de apertura <ref> es incorrecta o tiene el nombre mal"The History of TSR". Consultado el 20/07/2012.</ref>, y ha sido considerado por algunos críticos como el suplemento más importante que dicho juego haya tenido,Error en la cita: La etiqueta de apertura <ref> es incorrecta o tiene el nombre malSchick, Lawrence (1991). p.143.</ref> puesto que muchas de sus reglas opcionales y ampliaciones fueron asumidas por ediciones posteriores. La idea de Gygax era ir publicando suplementos de reglas de forma periódica para ir profundizando en el juego y ofrecer nuevas y mejores opciones, Error en la cita: La etiqueta de apertura <ref> es incorrecta o tiene el nombre malGygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). p.3</ref>; aunque no se conocen cifras de venta, es lógico pensar que las ventas debieron de ser buenas, pues aquel mismo año se publicó un segundo suplemento, Blackmoor, y otros dos al año siguiente, Eldritch Wizardry y Gods, Demi-gods & Heroes.

Referencias

  1. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). p.3
  2. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.4-6
  3. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.7-9
  4. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.13-16
  5. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.20-32
  6. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.33-46
  7. Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). pp.46-60

Bibliografía

Gygax, Gary; y Kuntz, Rob (1975). Supplement I: Greyhawk. TSR Games Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Prometheus Books