Diferencia entre revisiones de «The Legend of Dragoon»
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La historia empieza en '''Serdio''', donde se localiza el poblado de ''Seles'', pueblo de '''Dart''' y '''Shana'''. Serdio se encuentra en guerra, entre la zona Norte (Reino del Rey Albert) y la zona Sur (Imperio del Emperador Doel). |
La historia empieza en '''Serdio''', donde se localiza el poblado de ''Seles'', pueblo de '''Dart''' y '''Shana'''. Serdio se encuentra en guerra, entre la zona Norte (Reino del Rey Albert) y la zona Sur (Imperio del Emperador Doel). |
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'''Tiberoa''' se encuentra en el norte de Serdio, es un reinado. |
'''Tiberoa''' se encuentra en el norte de Serdio, es un reinado. El rey tiene dos hermosas princesas. |
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'''Mille Seseau''' se encuentra al norte de la Frontera Muerte y Tiberoa. Es un reino gobernado por las 4 hermanas sagradas de Mille Seseau. |
'''Mille Seseau''' se encuentra al norte de la Frontera Muerte y Tiberoa. Es un reino gobernado por las ''4 hermanas sagradas de Mille Seseau''. |
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'''Gloriano''' se encuentra al Noroeste de Mille Seseau, una zona gélida y deshabitada. Es el lugar donde comenzó la [[Campaña del Dragón]], ordenada por el '''Emperador Díaz'''. |
'''Gloriano''' se encuentra al Noroeste de Mille Seseau, una zona gélida y deshabitada. Es el lugar donde comenzó la [[Campaña del Dragón]], ordenada por el '''Emperador Díaz'''. |
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Huyendo lejos de la prisión, llegamos a la '''[[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Serdio|pradera]]'''. En un momento de despiste, Lavitz es alcanzado por una flecha. Sin tiempo a perder, Dart coge a Lavitz y se esconde en unos matorrales, despistando a sus perseguidores. Pasado ya el peligro, siguieron avanzando hasta que Lavitz no puede más con el dolor. Por suerte paran al lado de una [[choza]], lugar ideal para curar la herida y descansar. Shana muestra sus dotes como enfermera, curando la herida de Lavitz. Con tiempo para descansar, Shana pide a Dart que relaté los motivos de su marcha, ya hace 10 años de ello. Dart no se lo niega y le explica el motivo: Es un viaje de venganza. Seles no es la primera residencia de Dart, sino la segunda. La primera fue el pueblo de [[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Mille Seseau|Neet]], situado al Norte ([[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Mille Seseau|Mille Seseau]]). Este pueblo tuvo un día trágico: el [[Lista de personajes de The Legend of Dragoon#Monstruo Negro|Monstruo Negro]] atacó el pueblo. Todos los habitantes murieron, incluidos los padres de Dart. Dart fue ocultado a las afueras, salvándole la vida. El día siguiente de la tragedia, Dart solo vio destrucción. Por casualidad topo con una piedra que siempre llevaba su padre. Como único recuerdo de él, se la colgó del cuello, jurando venganza con la muerte del Monstruo Negro. Y este es el motivo de Dart, viajó en busca del Monstruo Negro, pero no ha acabado su búsqueda. Tras la charla, toca volver a caminar. Pero para seguir el viaje hacia [[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Serdio|Indels]], primero tienen que cruzar un río. Observan que arriba de un peñasco, hay un árbol muerto que serviría de puente. Con un [[hacha]] que encontraron en la choza, talan el árbol, pero por desgracia, pesaba mucho y se le cae al vacío. No era su día de suerte. Pero sin ninguna opción, deciden pasar el río a nado. Pero en ese momento, el árbol talado circulaba por el río, parando justo delante de ellos, permitiendo el paso del grupo. Ya pueden proseguir el viaje. |
Huyendo lejos de la prisión, llegamos a la '''[[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Serdio|pradera]]'''. En un momento de despiste, Lavitz es alcanzado por una flecha. Sin tiempo a perder, Dart coge a Lavitz y se esconde en unos matorrales, despistando a sus perseguidores. Pasado ya el peligro, siguieron avanzando hasta que Lavitz no puede más con el dolor. Por suerte paran al lado de una [[choza]], lugar ideal para curar la herida y descansar. Shana muestra sus dotes como enfermera, curando la herida de Lavitz. Con tiempo para descansar, Shana pide a Dart que relaté los motivos de su marcha, ya hace 10 años de ello. Dart no se lo niega y le explica el motivo: Es un viaje de venganza. Seles no es la primera residencia de Dart, sino la segunda. La primera fue el pueblo de [[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Mille Seseau|Neet]], situado al Norte ([[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Mille Seseau|Mille Seseau]]). Este pueblo tuvo un día trágico: el [[Lista de personajes de The Legend of Dragoon#Monstruo Negro|Monstruo Negro]] atacó el pueblo. Todos los habitantes murieron, incluidos los padres de Dart. Dart fue ocultado a las afueras, salvándole la vida. El día siguiente de la tragedia, Dart solo vio destrucción. Por casualidad topo con una piedra que siempre llevaba su padre. Como único recuerdo de él, se la colgó del cuello, jurando venganza con la muerte del Monstruo Negro. Y este es el motivo de Dart, viajó en busca del Monstruo Negro, pero no ha acabado su búsqueda. Tras la charla, toca volver a caminar. Pero para seguir el viaje hacia [[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Serdio|Indels]], primero tienen que cruzar un río. Observan que arriba de un peñasco, hay un árbol muerto que serviría de puente. Con un [[hacha]] que encontraron en la choza, talan el árbol, pero por desgracia, pesaba mucho y se le cae al vacío. No era su día de suerte. Pero sin ninguna opción, deciden pasar el río a nado. Pero en ese momento, el árbol talado circulaba por el río, parando justo delante de ellos, permitiendo el paso del grupo. Ya pueden proseguir el viaje. |
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Para seguir su viaje hasta la ciudad de Lavitz, Indels, y comunicar lo sucedido al [[Lista de personajes de The Legend of Dragoon#Rey Albert|Rey Albert]], deben pasar un paso entre montañas: la '''[[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Serdio|Caverna caliza]]'''. Dentro, se encontraron con un laberinto de conductos de agua. Se lanzaron dentro de uno de estos. Al final de este, salieron, se secaron y siguieron el camino. Más adelante se topan con un gran río y un camino de piedras. Saltando una a una, nos obliga a ir cada personaje solo. Dart es el primero en pasar, luego Shana y por último Lavitz, que tuvo un resbalo fortuito sobre la última piedra. Pero, gracias a Dart, se salvó de caer al río. Dart demostró ser un amigo leal con está hazaña, mostrando Lavitz su gratitud. Después de este acontecimiento, prosiguen su camino. Avanzando por los múltiples caminos, se encuentran con unas ''[[luciérnaga]]s de caverna''. Su luz posee poderes curativos. En un breve paréntesis, Dart y Lavitz recuerda la gran ayuda proporcionada por estas luciérnagas en viejas batallas y viajes, algo que mosquea a Shana. El grupo se recupera su salud para proseguir su andada. Al cabo de un rato, Lavitz avisa de un rumor: ''se cree que habita un guardián''. Con el aviso, prosiguen hasta la salida. Pero antes de salir se topan con el '''guardián''' |
Para seguir su viaje hasta la ciudad de Lavitz, Indels, y comunicar lo sucedido al [[Lista de personajes de The Legend of Dragoon#Rey Albert|Rey Albert]], deben pasar un paso entre montañas: la '''[[Lista de lugares de The Legend of Dragoon#Serdio|Caverna caliza]]'''. Dentro, se encontraron con un laberinto de conductos de agua. Se lanzaron dentro de uno de estos. Al final de este, salieron, se secaron y siguieron el camino. Más adelante se topan con un gran río y un camino de piedras. Saltando una a una, nos obliga a ir cada personaje solo. Dart es el primero en pasar, luego Shana y por último Lavitz, que tuvo un resbalo fortuito sobre la última piedra. Pero, gracias a Dart, se salvó de caer al río. Dart demostró ser un amigo leal con está hazaña, mostrando Lavitz su gratitud. Después de este acontecimiento, prosiguen su camino. Avanzando por los múltiples caminos, se encuentran con unas ''[[luciérnaga]]s de caverna''. Su luz posee poderes curativos. En un breve paréntesis, Dart y Lavitz recuerda la gran ayuda proporcionada por estas luciérnagas en viejas batallas y viajes, algo que mosquea a Shana. El grupo se recupera su salud para proseguir su andada. Al cabo de un rato, Lavitz avisa de un rumor: ''se cree que habita un guardián''. Con el aviso, prosiguen hasta la salida. Pero antes de salir se topan con el '''guardián''': una [[serpiente]] gigantesca, que escupe veneno de la boca. Es un duro rival, pero la derriban. Pensando que estaba derrotada, el grupo baja la guardián, y planean salir de allí. De repente, el guardián se lanza a la solitaria Shana. Dart sale disparado a detenerla, pero no va ha llegar a tiempo. Con ninguna esperanza para Shana, aparece un milagro. De la frente de Shana aparece una misteriosa luz que destroza al guardián, dejando a Dart y Lavitz boquiabiertos y Shana asustada de lo ocurrido. Nadie se lo explica lo ocurrido, pero no hay tiempo que perder, Indels les espera. |
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Revisión del 18:15 1 dic 2006
The Legend of Dragoon | |
Desarrollador: | SCEI |
Producción: | Sony |
Distribución: | Sony |
Lanzamiento: | 2 Diciembre, 1999 11 Junio, 2000 19 Enero, 2001 |
Género: | RPG |
Jugadores: | 1 jugador |
Plataforma: | Playstation |
The Legend of Dragoon es un RPG en el estilo japonés tradicional, desarrollado por SCEI para PlayStation.
Introducción
Dart, un joven espadachín, regresa a su pueblo después de un largo viaje que no ha llegado a su fin. Para sorpresa se encuentra que su pueblo ha sido atacado por un malvado ejército y su amiga Shana ha sido secuestrada. Asín empieza la larga historia de The Legend of Dragoon.
Temática
Personajes
Los personajes jugables son los 7 guerreros Dragoon, cada uno es un elemento. Aunque hay 9 personajes, dos son subtituidos. Son el caso de Lavitz y Shana, por el rey Albert y Miranda, respectivamente.
Mapa
El mundo donde transcurre la historia, es el continente ficticio de Sin fin. EL continente esta dividido en 5 regiones: Serdio, Tiberoa, Mille Seseau, Gloriano y Frontera Muerte.
La historia empieza en Serdio, donde se localiza el poblado de Seles, pueblo de Dart y Shana. Serdio se encuentra en guerra, entre la zona Norte (Reino del Rey Albert) y la zona Sur (Imperio del Emperador Doel).
Tiberoa se encuentra en el norte de Serdio, es un reinado. El rey tiene dos hermosas princesas.
Mille Seseau se encuentra al norte de la Frontera Muerte y Tiberoa. Es un reino gobernado por las 4 hermanas sagradas de Mille Seseau.
Gloriano se encuentra al Noroeste de Mille Seseau, una zona gélida y deshabitada. Es el lugar donde comenzó la Campaña del Dragón, ordenada por el Emperador Díaz.
Frontera Muerte se encuentra en el sud de Mille Seseau y al Oeste de Tiberoa. Es un gran desierto.
Historia
Capítulo 1: Guerra en Serdio
Todo empieza con un salvaje ataque de un ejército al pequeño y indefenso poblado de Seles, con el fin de secuestra a una chica. Esta chica será reconocida al poner una piedra mágica sobre ella, y salga un brilló de su frente. Esta chica en cuestión es Shana.
No muy lejos de allí, se encuentra Dart, que está de vuelta a Seles de su largo viaje. Pero sus pasos se cruzan con el dragón de colmillos verdes, Feyrbrand. Dart no es rival contra él, su única escapatoria es huir. Pero el dragón es rápido y está apunto de alcanzar a Dart, pero de los matorrales aparece una silueta. Recoge a Dart y lo esconde, fuera del alcance del dragón, salvando asín su vida. La silueta se trataba de una bella mujer, de vestido oscuro. Una vez que el dragón desiste de su cacería y se marcha, la misteriosa mujer comentá que el dragón provenía de Seles. Dart a escuchar "Seles", salta y sale disparado, ya que se trata de su residencia. A la misteriosa mujer, le comienza a brillar alguna cosa , lo cual le sorprende...
Dart llega a la desolada Seles, y tan solo llegar es atacado por los soldados, entre los cuales hay un comandante. Dart pide explicaciones, y el comandante se las da: son soldados del imperio de Sandora. Dart enfurecido, derrota fácilmente de ellos. Ya no quedan más soldados en el pueblo, toca ver a los supervivientes. Entre ellos está el padre de Shana, quien le avisa de que ha sido secuestrada su hija y llevada a la Prisión Hellena. Dart sin pensarlo, va en busca de Shana.
Partiendo para la prisión, pasa por el lado de un tronco. Esto le trae viejos recuerdos de Dart y Shana. Shana es una persona importante para Dart. Asín coge más fuerzas para ir a rescatarla.
Al llegar a la Prisión Hellena, Dart no tiene ni idea de como entrar. Pero es su día de suerte, y en ese preciso momento llega un carromato de un comerciante. Se introduce en el carromato, pasando al interior de la prisión. Ya dentro, solo queda encontrar a Shana, pero la Prisión Hellena es un sin fin de pasillos. Recorriendo pasillos, es espectador de una fuga: soldados de Basil, con su capitán, un hábil hombre de la lanza. Pero los soldados son interceptados y aniquilados. EL capitán se encarga de los carcelarios, y cuando ve a Dart, también lo reta. Pero Dart le dice: "Yo no soy tu enemigo". Cuando le explica la situación, el capitán decide acompañarle, porqué en Hellena es un lugar para no ir solo. El capitán se presenta: Lavitz Slambert. Acompañados, encuentra la celda de Shana. Shana se alegra de ver a Dart, ya que hace muchos años no lo veía. Con tantos años, Shana aprendió el uso del arco, y poder ayudar a su querido Dart. Ya sin tener ningún motivo para quedarse allí, empieza la huida. Fácilmente llegan a la salida, pero allí está esperando el guardián superior de Hellena: Fruegel. Lavitz avisa de quién es, un cruel sanguinario, que incluso su propio pueblo le teme. Dart quiere explicaciones sobre Seles y las encuentra: Indica que fue ordenes expresas del Emperador Doel. Es un duró rival, pero lo derrotan, consiguiendo suficiente tiempo para poder huir de Hellena. Fruegel, furioso de esta huida, banda a sus hombres a seguir a los rehenes. De repente aparece un hombre encapuchado, que dirigiéndose a Fruegel, le indica que será comunicado lo pasado al Emperador Doel, enfureciendo más a Fruegel. Aunque sea un fallo en el plan de Doel, él parece verlo de otro punto de mira...
Huyendo lejos de la prisión, llegamos a la pradera. En un momento de despiste, Lavitz es alcanzado por una flecha. Sin tiempo a perder, Dart coge a Lavitz y se esconde en unos matorrales, despistando a sus perseguidores. Pasado ya el peligro, siguieron avanzando hasta que Lavitz no puede más con el dolor. Por suerte paran al lado de una choza, lugar ideal para curar la herida y descansar. Shana muestra sus dotes como enfermera, curando la herida de Lavitz. Con tiempo para descansar, Shana pide a Dart que relaté los motivos de su marcha, ya hace 10 años de ello. Dart no se lo niega y le explica el motivo: Es un viaje de venganza. Seles no es la primera residencia de Dart, sino la segunda. La primera fue el pueblo de Neet, situado al Norte (Mille Seseau). Este pueblo tuvo un día trágico: el Monstruo Negro atacó el pueblo. Todos los habitantes murieron, incluidos los padres de Dart. Dart fue ocultado a las afueras, salvándole la vida. El día siguiente de la tragedia, Dart solo vio destrucción. Por casualidad topo con una piedra que siempre llevaba su padre. Como único recuerdo de él, se la colgó del cuello, jurando venganza con la muerte del Monstruo Negro. Y este es el motivo de Dart, viajó en busca del Monstruo Negro, pero no ha acabado su búsqueda. Tras la charla, toca volver a caminar. Pero para seguir el viaje hacia Indels, primero tienen que cruzar un río. Observan que arriba de un peñasco, hay un árbol muerto que serviría de puente. Con un hacha que encontraron en la choza, talan el árbol, pero por desgracia, pesaba mucho y se le cae al vacío. No era su día de suerte. Pero sin ninguna opción, deciden pasar el río a nado. Pero en ese momento, el árbol talado circulaba por el río, parando justo delante de ellos, permitiendo el paso del grupo. Ya pueden proseguir el viaje.
Para seguir su viaje hasta la ciudad de Lavitz, Indels, y comunicar lo sucedido al Rey Albert, deben pasar un paso entre montañas: la Caverna caliza. Dentro, se encontraron con un laberinto de conductos de agua. Se lanzaron dentro de uno de estos. Al final de este, salieron, se secaron y siguieron el camino. Más adelante se topan con un gran río y un camino de piedras. Saltando una a una, nos obliga a ir cada personaje solo. Dart es el primero en pasar, luego Shana y por último Lavitz, que tuvo un resbalo fortuito sobre la última piedra. Pero, gracias a Dart, se salvó de caer al río. Dart demostró ser un amigo leal con está hazaña, mostrando Lavitz su gratitud. Después de este acontecimiento, prosiguen su camino. Avanzando por los múltiples caminos, se encuentran con unas luciérnagas de caverna. Su luz posee poderes curativos. En un breve paréntesis, Dart y Lavitz recuerda la gran ayuda proporcionada por estas luciérnagas en viejas batallas y viajes, algo que mosquea a Shana. El grupo se recupera su salud para proseguir su andada. Al cabo de un rato, Lavitz avisa de un rumor: se cree que habita un guardián. Con el aviso, prosiguen hasta la salida. Pero antes de salir se topan con el guardián: una serpiente gigantesca, que escupe veneno de la boca. Es un duro rival, pero la derriban. Pensando que estaba derrotada, el grupo baja la guardián, y planean salir de allí. De repente, el guardián se lanza a la solitaria Shana. Dart sale disparado a detenerla, pero no va ha llegar a tiempo. Con ninguna esperanza para Shana, aparece un milagro. De la frente de Shana aparece una misteriosa luz que destroza al guardián, dejando a Dart y Lavitz boquiabiertos y Shana asustada de lo ocurrido. Nadie se lo explica lo ocurrido, pero no hay tiempo que perder, Indels les espera.