Diferencia entre revisiones de «Jetpack Joyride»
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Revisión del 17:47 18 ene 2013
Jetpack Joyride | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Halfbrick Studios | |
Distribuidor | Halfbrick Studios | |
Datos del juego | ||
Género | Scroll horizontal, Acción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Versión actual | () | |
Plataformas | ||
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1 de septiembre de 2011 | |
Enlaces | ||
Jetpack Joyride es un videojuego de scroll horizontal creado por Halfbrick Studios y actualmente disponible para iPod Touch, iPhone, iPad, BlackBerry PlayBook, BlackBerry 10, PlayStation Portable, PlayStation 3, PlayStation Vita, y dispositivos Android, además de tener una aplicación para Facebook y Windows 8. Es una secuela de Monster Dash, y tiene el mismo protagonista, Barry Steakfries, que es controlado por el jugador y que roba un cinturón cohete de un laboratorio secreto.
El juego se llamó Machine Gun Jetpack durante el desarrollo. Fue lanzado en la App Store el 1 de septiembre de 2011. Actualizaciones posteriores incluyeron extensiones como jetpacks diferentes, utilidades y objetos para ayudar al jugador, que se pueden comprar usando monedas recogidas durante el juego. La actualización más reciente provee soporte para el Retina Display. Fue lanzado en Facebook como una versión beta en mayo de 2012; para dispositivos Android, inicialmente en la Appstore de Amazon, el 19 de agosto de 2012, y más tarde en Google Play el 28 de septiembre de 2012. En noviembre de 2012, Beatshapers publicaron el juego en PlayStation Portable, y en diciembre de 2012, Big Ant Studios publicó el juego gratis para PlayStation 3 y PlayStation Vita.
Jetpack Joyride ha recibido bastantes elogios de varios críticos de juegos de iOS además de premios por sus fáciles controles de un solo toque y jugabilidad continua.
Recepción
Crítica
Puntuaciones y premios | ||||||||||||||||
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Jetpack Joyride ha recibido predominantemente críticas positivas. Actualmente tiene un promedio de 90/100 en Metacritic y un 80% en GameRankings. IGN lo llamó "el juego más adictivo de Halfbrick tras el influyente Fruit Ninja", alabando los niveles aleatorios, la jugabilidad basada en la habilidad y las varias ayudas. Destructoid lo llamó "el mejor en su clase", citando su sistema de recompensas, los coloridos sprites y los controles receptivos. Eurogamer escribió que el objetivo del juego "es probar la vida de la batería del dispositivo y la sanidad de los jugadores, en cualquier caso, ambos se acaban finalmente." Además alabaron el sistema de monedas, las mejoras y el sistema de ranking. TouchArcade lo llamó un juego que "simplemente debes tener."[5]
Premios
Recibió el premio de "Mejor aplicación de 2011" por 148Apps en Macworld y los premios "Juego del año de iPhone/iPod Touch" y "Juego del año en general" de Pocket Gamer.
Clasificó en segunda posición en la categoría de "Juego del año de iPhone" en el App Store Rewind 2011.
Referencias
- ↑ «Jetpack Joyride en GameRankings» (en inglés). GameRankings. Consultado el 18 de enero de 2013.
- ↑ «Jetpack Joyride en Metacritic» (en inglés). Metacritic. Consultado el 18 de enero de 2013.
- ↑ Reed, Kristan (5 de septiembre de 2011). «Mobile Games Roundup • Page 2» (en inglés). Eurogamer. Consultado el 18 de enero de 2013.
- ↑ Davis, Justin (1 de septiembre de 2011). «Jetpack Joyride Review (iOS)» (en inglés). IGN. Consultado el 18 de enero de 2013.
- ↑ Hodapp, Eli (31 de agosto de 2011). «'Jetpack Joyride' Review - Halfbrick Absolutely Nails It» (en inglés). TouchArcade. Consultado el 18 de enero de 2013.