Diferencia entre revisiones de «Snes9x»
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| pie = Captura de Snes9x bajo Windows |
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| desarrollador = Gary Henderson, Jerremy Koot, Matthew Kendora y Brad Jorsch |
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Revisión del 08:02 9 feb 2007
Snes9x | ||
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Captura de Snes9x bajo Windows | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Emulador | |
Desarrollador | Gary Henderson, Jerremy Koot, Matthew Kendora y Brad Jorsch | |
Licencia | freeware | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Versiones | ||
Última versión estable | 1.5 ( 7 de Abril, 2006) | |
Enlaces | ||
Snes9x es un emulador de la consola Super Nintendo (conocida como Super Famicom en japón) disponible para distintas plataformas, incluyendo Windows, Linux, MacOS, MS-DOS y Xbox. Inicialmente fue creado por Gary Henderson y Jerremy Koot. Actualmente es mantenido por Matthew Kendora y Brad Jorsch.
Características
Snes9x posee mayores capacidades que la consola que emula, en concreto:
- Técnicas de anti-aliasing (2xSai, Eagle) para alisar los bordes de los sprites, así como efectos de suavizado de píxeles.
- Mejor sonido que la consola original.
- Capacidad para capturar imágenes de la pantalla del juego.
- Grabar el progreso del juego en cualquier momento utilizando savestates.
- Capaz de capturar el sonido, grabándolo en ficheros en formato SPC700, que pueden ser escuchados en diversos reproductores (el winamp tiene un plugin opcional que cumple este fin).
- Permite simular el uso de un dispositivo tipo Game Genie, lo cual permite a los usuarios introducir códigos para modificar aspectos del juego y activar trucos.
- Se pueden hacer grabaciones de los botones presionados durante el juego, lo cual permite grabar secuencias con él.