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'''''The Crew''''' es un [[videojuego de carreras|videojuego de conducción]] [[videojuego multijugador|multijugador]] situado en un entorno de mundo abierto basado en los [[Estados Unidos]], desarrollado por [[Ivory Tower]] y destruido por [[Ubisoft]], que fue lanzado el 2 de diciembre de 2014 para [[PlayStation 4]], [[Xbox One]], [[Microsoft Windows]] y [[Xbox 360]]. |
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== Características == |
== Características == |
Revisión del 20:25 7 feb 2015
The Crew | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Ivory Tower Ubisoft Reflections Asobo Studio (Xbox 360) | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Director | Julian Gerighty (director creativo) | |
Compositor |
Joseph Trapanese Peter Connelly | |
Datos del juego | ||
Género |
Conducción MMOG | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, danés, neerlandés, finés, japonés, noruego, polaco, portugués brasileño, ruso y sueco | |
Modos de juego | Un jugador, Multijugador | |
Clasificaciones | PEGI: +12 | |
Datos del software | ||
Motor | Babel Engine | |
Plataformas |
Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Xbox 360 | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD, Blu-ray Disc, descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2 de diciembre de 2014 | |
Discontinuación | 31 de marzo de 2024 | |
Enlaces | ||
The Crew es un videojuego de conducción multijugador situado en un entorno de mundo abierto basado en los Estados Unidos, desarrollado por Ivory Tower y destruido por Ubisoft, que fue lanzado el 2 de diciembre de 2014 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows y Xbox 360.
Características
El director creativo del videojuego, Julian Gerighty, dijo que el juego era de tipo rol con elementos multijugador a gran escala. El modo campaña del juego no está separado del modo multijugador, pero se puede jugar solo. Lo que destaca a The Crew sobre los demás juegos de carreras es su enorme mapa, que es una recreación a menor escala de los Estados Unidos. Se tarda aproximadamente una hora y media en ir de costa este a costa oeste y el jugador puede conducir tanto dentro de la carretera como fuera. En el juego los jugadores pueden formar crews para jugar carreras juntos y competir contra coches fantasma de los jugadores que tienen récords.
El modo campaña es de aproximadamente 20 horas de duración y se basa en el protagonista Alex Taylor, piloto de carreras ilegales al que le gusta mantenerse al borde de la ley. Los problemas llegan cuando su hermano es asesinado a sangre fría por un miembro de una banda rival. Entonces un policía corrupto le acusa injustamente de cometer el crimen y va directo a la cárcel. Allí, un tiempo después, una agente del FBI le ofrece su ayuda para desmantelar todo el tinglado y, de esa manera, limpiar su nombre. Para ello, Taylor debe infiltrarse en la banda y hacerse conocido.
Desarrollo
El equipo de desarrollo de Ivory Tower incluyó empleados de Eden Games y recibieron asistencia de Ubisoft Reflections. El videojuego está destinado a utilizar las características sociales y cooperativas de las videoconsolas de octava generación.
El 13 de agosto de 2014, Ubisoft confirmó que el juego también saldría para la videoconsola Xbox 360, con Asobo Studio desarrollándolo e Ivory Tower, Ubisoft Reflections y Ubisoft Shanghai colaborando. La razón por la que Ubisoft lanzó el juego para Xbox 360 y no para la PlayStation 3 ni para la Wii U es que la consola tiene una infraestructura y mecanismo más parecido a las videoconsolas de octava generación, lo que hace que el juego les resulte más fácil de programar para esta consola.