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'''Supercell''' es una empresa de desarrollo de juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en [[Helsinki]], [[Finlandia]]. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. Juego de debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a desarrollar Supercell juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado plenamente tres juegos: Choque de Clanes |
'''Supercell''' es una empresa de desarrollo de juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en [[Helsinki]], [[Finlandia]]. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. Juego de debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a desarrollar Supercell juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado plenamente tres juegos: Choque de Clanes [[Clash of Clans]], [[Hay Day]], y [[Boom Beach]]<ref name="Guía Boom Beach">{{cita web|nombre1=Guía Boom Beach|título=Guía Boom Beach|url=http://guiaboombeach.com}} Guía Boom Beach</ref>). |
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Clash of Clans y Hay Day son los juegos populares y han tenido mucho éxito para Supercell, la generación de ingresos de 2,5 millones de dólares diarios en 2013. Batalla Buddies fue sacado del mercado debido a la falta de monetización, a pesar de conseguir críticas positivas de los críticos. |
Clash of Clans y Hay Day son los juegos populares y han tenido mucho éxito para Supercell, la generación de ingresos de 2,5 millones de dólares diarios en 2013. Batalla Buddies fue sacado del mercado debido a la falta de monetización, a pesar de conseguir críticas positivas de los críticos. |
Revisión del 13:25 23 dic 2015
Supercell | ||
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Tipo | Private | |
Industria | Mobile games | |
Forma legal | osakeyhtiö | |
Fundación | 2010[1] | |
Sede central | Helsinki, Finland[1] | |
Personas clave | Ilkka Paananen (CEO)[1] | |
Productos | Full list | |
Ingresos | Plantilla:Ublist[2] | |
Propietario | Tencent Holdings | |
Empleados | 152 (2014)[2] | |
Empresa matriz | SoftBank | |
Sitio web | www.supercell.com | |
Supercell es una empresa de desarrollo de juegos para móviles, fundada en junio de 2010 en Helsinki, Finlandia. Ilkka Paananen es CEO de la compañía. Juego de debut de la compañía fue Gunshine.net. En 2011, comenzó a desarrollar Supercell juegos para dispositivos móviles y desde entonces ha lanzado plenamente tres juegos: Choque de Clanes Clash of Clans, Hay Day, y Boom Beach[3]).
Clash of Clans y Hay Day son los juegos populares y han tenido mucho éxito para Supercell, la generación de ingresos de 2,5 millones de dólares diarios en 2013. Batalla Buddies fue sacado del mercado debido a la falta de monetización, a pesar de conseguir críticas positivas de los críticos.
Accel Partners invirtió $ 12 millones en Supercell en 2011.
En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank había adquirido el 51% de la compañía por unos $ 2,1 mil millones.
En 2014, lanzó Supercell Boom Beach en iOS y Android. Boom Beach está empezando a ser popular debido a la amplia publicidad.[4]
Juegos
- Hay Day (2012)
- Clash of Clans (2012)
- Boom Beach (2014)
- Smash Land (soft-launched in Canada in 2015)[5]
Referencias
- ↑ a b c «Studio Profile: Supercell». Edge. Future plc. 2013. Consultado el 5 de enero de 2014.
- ↑ a b Pietarila, Päivikki (24 de marzo de 2015). «Supercell meni kirkkaasti yli miljardirajan». Kauppalehti (en finnish). Consultado el 24 de marzo de 2015.
- ↑ «Guía Boom Beach». Guía Boom Beach
- ↑ http://clashofclansforpcc.com
- ↑ Squires, Jim (1 de abril de 2015). «Supercell Soft-launches Smash Land in Canada». Gamezebo. Consultado el 8 de abril de 2015.