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Diferencia entre revisiones de «Dragon Ball Z: The Legend»

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Revisión del 00:24 26 mar 2016

Dragon Ball Z: The Legend
Información general
Desarrollador TOSE Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Bandai
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego 2 jugadores
Datos del software
Plataformas Sega Saturn y PlayStation
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Desarrollo
Lanzamiento Sega Saturn
Bandera de Japón31 de mayo de 1996
Bandera de Unión Europeadiciembre de 1996
PlayStation
Bandera de Japón31 de mayo de 1996
Serie
Dragon Ball Z Hyper Dimension
Dragon Ball Z: The Legend
Dragon Ball Final Bout

Dragon Ball Z: Idainaru Dragon Ball Densetsu (偉大なるドラゴンボール伝説 Idainaru Doragon Boru Densetsu?), conocido como Dragon Ball Z: The Legend en España, fue el segundo juego de esta temática que apareció para la consola Sega Saturn. Se creó y distribuyó en 1996 por Bandai. También tuvo una versión para la PlayStation de Sony. La versión de Sega Saturn llegó a distribuirse en Europa (Francia, España y Portugal), pero no la de Playstation, que se quedó en Japón.

Aspectos técnicos

Legend utiliza un sistema de juego diferente a los anteriores de DBZ. Los gráficos cuentan con sprites en 2D en un mundo tridimensional. Aunque cada batalla comienza en el suelo, la mayoría de la acción se da en el aire.

Los personajes vuelan alrededor de cada uno y utilizar golpes rápidos y patadas, y las ráfagas de Ki, ya sea individualmente o rápidamente manteniendo pulsado el botón asignado por un período corto de tiempo. Los caracteres tienen una cantidad limitada de Ki que se puede agotar con el uso y recargar manualmente o con el tiempo. Los personajes cuentan con dos barras en pantalla que parecen junto a la imagen de su rostro: estas son de salud (verde) y ki (amarilla) respectivamente, si el jugador utiliza la totalidad de su ki disponible, su personaje dejará de luchar por agotamiento, dejando de par en par para un ataque.

El medidor de vida de cada personaje no se deteriora con los ataques normales, solo los Meteor Atacks logran disminuir la vida de un personaje. El "Power Balance" (balance de poder) es una escala que aparece en la parte inferior de la pantalla compuesta por la energía de ambos lados que se desplaza en función de quien lleva el dominio de la pelea, después de uno de los lados logra llenar la barra de su color (Rojo o Azul), el personaje manejado por el jugador realizara un especial de "Meteor Atack" (Ataque Meteoro), que tiene lugar en una escena de corte donde se remata al oponente con un ataque característico del personaje en cuestión.

Cada partido se compone de dos equipos que pueden incluir desde un luchador hasta 3 luchadores, quienes se puede organizar en innumerables combinaciones; el jugador puede alternar el personaje que usa durante la batalla por cualquier otro de su equipo, así como decidir a cual personaje del equipo enemigo atacar. Cada personaje cuenta con una indumentaria personalizada por cada personaje, este juego también es uno de los juegos más jugados por todo el mundo, el juego también cuenta con un modo historia que trata sobre cualquier saga del Dragon Ball Z.

Hilo argumental

Hay ocho "episodios" en el modo historia: la Saga de los Saiyajin, la saga de Las Fuerzas Especiales Ginyu, la saga de Freezer, la saga de los Androides, la saga del Torneo de Cell, la saga de Majin Buu, la saga de La Fusión, y la saga de Majin Buu Original (Kid Buu). Al inicio de cada episodio aparecerá una pantalla con los personajes disponibles para el mismo, el jugador puede elegir libremente entre estos dando como resultado hechos inéditos:

Personajes

Guerreros Z

Enemigos

Escenarios

  • Plain
  • Namek
  • Desierto
  • Sagrado mundo de los Kaios

Curiosidades

  • Es el juego de Dragon Ball con más personajes lanzado para PlayStation (contando las transformaciones y diferentes versiones de un personaje suman 35)
  • La primera forma de Freezer hace un cameo al inicio de su batalla, justo antes de transformarse a su forma final.
  • En la batalla contra Freezer si Krillin muere, aparecerá Goku SSJ.
  • Casi todos los personajes cuentan con dos Meteor Atacks que ocurren aleatoriamente al llenar la barra del "Power Balance" (Excepto Freezer quien cuenta con 3 y algunos personajes que solo tienen uno).
  • En la saga Androides al momento de Aparecer los Androides No. 17 y 18 el Androide 16 entrará a la batalla sólo si Goku lucha, de no ser así No. 16 se retirará del combate.
  • Durante la Batalla contra Cell y los Cell's Jr se debe enfocar en matar a Cell; si se tarda demasiado, este huye de la pela y el jugador quedara peleando contra Cell Jr.s indefinidamente.
  • Al inicio de la Saga de Boo, durante la pelea contra Dabura es preferible que el jugador no elija a Vegeta en su equipo, ya que este traicionara al equipo a media pelea transformándose en Majin Vegeta.
  • Si durante la batalla contra Kid Buu Goku SSJ3 recibe dos ataques de Buu, Goku volverá a su estado base.
  • Aparece Súper Buu con Gohan Definitivo absorbido pero solo en los Créditos Finales.
Recepción
PlayStation Saturn
Gamekult 8/10[1] 8/10[2]
Jeuxvideo.com 14/20[3] 15/20[4]
Joypad 80/100[5]
Joypad 81/100[6]
Player One 75/100[7]

Referencias

  1. «Dragon Ball Z (PSOne)». Gamekult (en french). Consultado el 6 de enero de 2012. 
  2. «Dragon Ball Z (Saturn)». Gamekult (en french). Consultado el 6 de enero de 2012. 
  3. «Dragon Ball Z Legends (PSOne)». Jeuxvideo.com (en french). 18 de febrero de 2011. Consultado el 6 de enero de 2012. 
  4. «Dragon Ball Z Legends (Saturn)». Jeuxvideo.com (en french). 18 de febrero de 2011. Consultado el 6 de enero de 2012. 
  5. «Dragon Ball Z Legends review». Joypad (55): 62/63. 
  6. «Dragon Ball Z Legends review». Joypad (83): 61. 
  7. «Dragon Ball Z Legends review». Player One (69): 66/67.