Diferencia entre revisiones de «Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands»
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'''''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands''''' es un [[videojuego de disparos táctico]] de [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]] en desarrollo por [[Ubisoft Paris]] y distribuido por [[Ubisoft]] para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]]. Será la décima entrega de la franquicia de ''[[Tom Clancy's Ghost Recon]]'' y el primer juego en incluir un ambiente de [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]]. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en ''[[Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter]]'' e incluirá un escenario similar al que tenía el original. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 7 de marzo de 2017.<ref>[http://latam.ign.com/ghost-recon-wildlands/26628/news/e3-2016-se-revela-la-fecha-de-salida-de-ghost-recon-wildland E3 2016: Se revela la fecha de salida de Ghost Recon Wildlands] [[IGN]]. 13 de junio de 2016</ref> |
'''''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands''''' es un [[videojuego de disparos táctico]] de [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]] en desarrollo por [[Ubisoft Paris]] y distribuido por [[Ubisoft]] para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]]. Será la décima entrega de la franquicia de ''[[Tom Clancy's Ghost Recon]]'' y el primer juego en incluir un ambiente de [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]]. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en ''[[Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter]]'' e incluirá un escenario similar al que tenía el original. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 7 de marzo de 2017.<ref>[http://latam.ign.com/ghost-recon-wildlands/26628/news/e3-2016-se-revela-la-fecha-de-salida-de-ghost-recon-wildland E3 2016: Se revela la fecha de salida de Ghost Recon Wildlands] [[IGN]]. 13 de junio de 2016</ref> |
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La trama del juego es llevada a cabo en [[Bolivia]]. Los suministros de dichas drogas están controlados por el [[Cartel (organización ilícita)|cartel]] Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que ha conseguido este cartel hace que el [[Gobierno federal de los Estados Unidos]] se preocupe, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el [[Ejército de los Estados Unidos]] envía una unidad élite de [[operaciones especiales]] llamada "The Ghosts", para destruir y revelar la malvada conexión entre el cartel de Santa Blanca y el gobierno local.<ref name="Ubi"/> |
La trama del juego es llevada a cabo en [[Bolivia]]. Los suministros de dichas drogas están controlados por el [[Cartel (organización ilícita)|cartel]] Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que ha conseguido este cartel hace que el [[Gobierno federal de los Estados Unidos]] se preocupe, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el [[Ejército de los Estados Unidos]] envía una unidad élite de [[operaciones especiales]] llamada "The Ghosts", para destruir y revelar la malvada conexión entre el cartel de Santa Blanca y el gobierno local.<ref name="Ubi"/> |
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==Jugabilidad== |
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''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands'' es un [[videojuego de disparos táctico]] que se ambienta en [[Bolivia]]. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos.<ref>{{cite web|url=http://www.engadget.com/2015/06/15/ghost-recon-wildlands/|title=Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter|first=Jon|last=Fingas|work=[[Engadget]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref> El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter|Advanced Warfighter]]'' o ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier|Future Soldier]]''. En cambio, el escenario del juego estará basado en la actualidad, similar al que tenía el original ''[[Tom Clancy's Ghost Recon]]''. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán más típicas y realistas, similares a las armas que la mayoría de los ejércitos del mundo utilizan hoy en día.<ref name="Ubi"/> Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar, resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.<ref name="GRadar"/> El videojuego será la primera entrega en ofrecer un [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]], el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, además de un ciclo dinámico de día y noche, y un sistema que controlará el clima.<ref name="Guardian gameplay">{{cite web|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/jun/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-ubisoft-largest-open-world-game|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game|first=Keith|last=Stuart|work=[[The Guardian]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref> Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura.<ref name="Ubi">{{cite web|url=http://blog.ubi.com/ghost-recon-wildlands-announced/|title=Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet|first= Giancarlo |last=Varanini|work=UbiBlog|date=15 de junio de 2015|accessdate=15 de junio de 2015}}</ref> Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos también serán incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.<ref name="Ubi"/> A diferencia de sus antecesores, ''Wildlands'' incluirá misiones secundarias.<ref name="Guardian gameplay"/> |
''Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands'' es un [[videojuego de disparos táctico]] que se ambienta en [[Bolivia]]. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos.<ref>{{cite web|url=http://www.engadget.com/2015/06/15/ghost-recon-wildlands/|title=Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter|first=Jon|last=Fingas|work=[[Engadget]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref> El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter|Advanced Warfighter]]'' o ''[[Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier|Future Soldier]]''. En cambio, el escenario del juego estará basado en la actualidad, similar al que tenía el original ''[[Tom Clancy's Ghost Recon]]''. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán más típicas y realistas, similares a las armas que la mayoría de los ejércitos del mundo utilizan hoy en día.<ref name="Ubi"/> Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar, resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.<ref name="GRadar"/> El videojuego será la primera entrega en ofrecer un [[videojuego de mundo abierto|mundo abierto]], el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, además de un ciclo dinámico de día y noche, y un sistema que controlará el clima.<ref name="Guardian gameplay">{{cite web|url=http://www.theguardian.com/technology/2015/jun/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-ubisoft-largest-open-world-game|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game|first=Keith|last=Stuart|work=[[The Guardian]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref> Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura.<ref name="Ubi">{{cite web|url=http://blog.ubi.com/ghost-recon-wildlands-announced/|title=Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet|first= Giancarlo |last=Varanini|work=UbiBlog|date=15 de junio de 2015|accessdate=15 de junio de 2015}}</ref> Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos también serán incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.<ref name="Ubi"/> A diferencia de sus antecesores, ''Wildlands'' incluirá misiones secundarias.<ref name="Guardian gameplay"/> |
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El videojuego también incluirá un [[videojuego cooperativo|multijugador cooperativo]] para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres más para poder explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-16-ubisoft-reveals-open-world-ghost-recon-wildlands|title=Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands|first=Jon|last=Hicks|work=[[Eurogamer]]|date=17 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref><ref name="GRadar"/> También podrá ser en solitario, con lo que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales podrá dar órdenes.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/ghost_recon_wildlands/b/playstation4/archive/2015/06/18/is-ghost-recon-wildlands-the-next-blockbuster-shooter.aspx|title=Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?|first=Matt|last=Bertz|work=[[Game Informer]]|date=18 de junio de 2015|accessdate=25 de junio de 2015}}</ref> |
El videojuego también incluirá un [[videojuego cooperativo|multijugador cooperativo]] para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres más para poder explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-16-ubisoft-reveals-open-world-ghost-recon-wildlands|title=Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands|first=Jon|last=Hicks|work=[[Eurogamer]]|date=17 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref><ref name="GRadar"/> También podrá ser en solitario, con lo que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales podrá dar órdenes.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/ghost_recon_wildlands/b/playstation4/archive/2015/06/18/is-ghost-recon-wildlands-the-next-blockbuster-shooter.aspx|title=Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?|first=Matt|last=Bertz|work=[[Game Informer]]|date=18 de junio de 2015|accessdate=25 de junio de 2015}}</ref> |
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==Desarrollo== |
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El desarrollo de ''Wildlands'' se inició en el 2012,<ref name="Guardian gameplay"/> y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa de Ubisoft en el [[E3 2015]].<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/ghost_recon_wildlands/news/ubisoft_announces_ghost_recon_wildlands_a_third-person_open-world_shooter_for_ps4_xbox_one_and_pc.html|title=Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC|first=David|last=Scammell|work=[[VideoGamer.com]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=16 de junio de 2015}}</ref> Ubisoft afirmó que ''Wildlands'' será el ambiente más grande de mundo abierto que la compañía jamás haya creado.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/ghost-recon-open-world-game-revealed-at-e3-2015/1100-6428078/|title=Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|date=15 de junio de 2015|accessdate=15 de junio de 2015}}</ref> Para poder crear un ambiente boliviano realista, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia durante dos semanas y consultar a bolivianos locales.<ref name="Guardian gameplay"/> También actualmente se está desarrollando un nuevo motor para el videojuego.{{citation needed|date=July 2015}} ''Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands'' está planeado para ser lanzado para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]].<ref>{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/06/15/e3-2015-ubisoft-announces-tom-clancys-ghost-recon-wildlands/154019/|title=E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands|first=Jeremy|last=Peeples|work=[[Hardcore Gamer]]|date=15 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref> |
El desarrollo de ''Wildlands'' se inició en el 2012,<ref name="Guardian gameplay"/> y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa de Ubisoft en el [[E3 2015]].<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/ghost_recon_wildlands/news/ubisoft_announces_ghost_recon_wildlands_a_third-person_open-world_shooter_for_ps4_xbox_one_and_pc.html|title=Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC|first=David|last=Scammell|work=[[VideoGamer.com]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=16 de junio de 2015}}</ref> Ubisoft afirmó que ''Wildlands'' será el ambiente más grande de mundo abierto que la compañía jamás haya creado.<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/ghost-recon-open-world-game-revealed-at-e3-2015/1100-6428078/|title=Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|date=15 de junio de 2015|accessdate=15 de junio de 2015}}</ref> Para poder crear un ambiente boliviano realista, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia durante dos semanas y consultar a bolivianos locales.<ref name="Guardian gameplay"/> También actualmente se está desarrollando un nuevo motor para el videojuego.{{citation needed|date=July 2015}} ''Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands'' está planeado para ser lanzado para [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] y [[Xbox One]].<ref>{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/06/15/e3-2015-ubisoft-announces-tom-clancys-ghost-recon-wildlands/154019/|title=E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands|first=Jeremy|last=Peeples|work=[[Hardcore Gamer]]|date=15 de junio de 2015|accessdate=17 de junio de 2015}}</ref> |
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==Recepción== |
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La recepción inicial del juego ha sido positiva, apreciando el diseño de mundo abierto.<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-ghost-recon-wildlands-breaks-ubisofts-open-world-mold|title=E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold|first=Dan|last=Stapleton|work=[[IGN]]|date=16 de junio de 2015|accessdate=16 de junio de 2015}}</ref> Desde que el juego fue presentado en la E3 2015, algunos críticos lo consideraron como uno de los videojuegos más inesperados de la E3.<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/biggest-surprises-e3-2015/|title=The 15 biggest surprises of E3 2015|date=16 de junio de 2015|accessdate=25 de junio de 2015|work=[[GamesRadar]]}}</ref> ''Wildlands'' fue nominado como "Juego del Evento E3 2015" de [[IGN]], Mejor juego para PlayStation 4, Mejor juego para Xbox One y para el premio en la categoría de Mejor juego para PC, además de recibir el premio al Mejor juego de la E3 2015, otorgado por [[GameSpot]].<ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2015/06/16/igns-best-of-e3-2015-awards|title=IGN's Best of E3 Awards|work=[[IGN]]|date=20 de junio de 2015|accessdate=20 de junio de 2015}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gallery/gamespot-best-of-e3-2015-awards/2900-210/7/|title=GameSpot Best of E3 2015 Awards|work=[[GameSpot]]|date=20 de junio de 2015|accessdate=20 de junio de 2015}}</ref> También fue nombrado como el mejor cooperativo y mejor [[videojuegos de disparos|shooter]] por ''[[Game Informer]]'' en su premio de Mejor juego de la E3 2015.<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/06/23/game-informer-39-s-best-of-e3-2015-awards.aspx?PostPageIndex=3|title=Game Informer's Best Of E3 2015 Awards|first=Brian|last=Shea|work=[[Game Informer]]|date=23 de junio de 2015|accessdate=23 de junio de 2015}}</ref> |
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Revisión del 11:22 7 abr 2017
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Ubisoft Paris (Trabajo adicional) Ubisoft Annecy Ubisoft Bucharest Ubisoft Montpellier Ubisoft Milan Ubisoft Romania Ubisoft Reflections | |
Distribuidor | Ubisoft | |
Diseñador | Dominic Butler | |
Director | Eric Couzian | |
Escritor | Sam Strachman | |
Compositor | Alain Johannes | |
Datos del juego | ||
Género |
Videojuego de disparos táctico Mundo abierto | |
Idiomas | inglés y ruso | |
Modos de juego | Un jugador,Cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Ubisoft Anvil | |
Plataformas |
PlayStation 4 Microsoft Windows Xbox One | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 7 de marzo de 2017 | |
Enlaces | ||
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto en desarrollo por Ubisoft Paris y distribuido por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Será la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e incluirá un escenario similar al que tenía el original. Su fecha de lanzamiento esta prevista para el 7 de marzo de 2017.[1]
Sinopsis
La trama del juego es llevada a cabo en Bolivia. Los suministros de dichas drogas están controlados por el cartel Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que ha conseguido este cartel hace que el Gobierno federal de los Estados Unidos se preocupe, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el Ejército de los Estados Unidos envía una unidad élite de operaciones especiales llamada "The Ghosts", para destruir y revelar la malvada conexión entre el cartel de Santa Blanca y el gobierno local.[2]
Jugabilidad
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico que se ambienta en Bolivia. Los jugadores manejan a un miembro de los "Ghosts", un escuadrón de élite del Ejército de los Estados Unidos.[3] El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como Advanced Warfighter o Future Soldier. En cambio, el escenario del juego estará basado en la actualidad, similar al que tenía el original Tom Clancy's Ghost Recon. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán más típicas y realistas, similares a las armas que la mayoría de los ejércitos del mundo utilizan hoy en día.[2] Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar, resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.[4] El videojuego será la primera entrega en ofrecer un mundo abierto, el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, además de un ciclo dinámico de día y noche, y un sistema que controlará el clima.[5] Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura.[2] Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos también serán incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.[2] A diferencia de sus antecesores, Wildlands incluirá misiones secundarias.[5]
Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos.[6] Los jugadores también pueden completar los objetivos de múltiples maneras, las opciones pueden ser el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, además de incluir puestos avanzados que podrán ser capturados por los jugadores.[7] Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.[8]
Cuando no se esté completando misiones, los jugadores podrán interactuar y crear relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, tales como ciudadanos, oficiales o rebeldes, que estarán ubicados en diferentes partes del mapa. Estas interacciones necesitan ser realizadas con inteligencia, ya que traerán consecuencias e impactarán en el mundo del juego, además de que cambiarán la forma de cómo los jugadores logran sus objetivos.[2] Los jugadores también ganarán puntos de experiencia para subir de nivel.[6] El personaje del jugador podrá ser personalizado, por lo que con el botín encontrado en los cuerpos de los enemigos podrán equiparse. Las armas y las herramientas también podrán mejorarse.[4] Según el director creativo del juego, la IA será espontánea y tendrá sus "propias motivaciones y agendas".[5]
El videojuego también incluirá un multijugador cooperativo para cuatro jugadores, en el que los jugadores podrán unirse con otros tres más para poder explorar el mundo del juego y completar las misiones de la campaña.[9][4] También podrá ser en solitario, con lo que el jugador estará acompañado por tres compañeros de equipo controlados por la IA, a los cuales podrá dar órdenes.[10]
Desarrollo
El desarrollo de Wildlands se inició en el 2012,[5] y fue oficialmente revelado al final de la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 2015.[11] Ubisoft afirmó que Wildlands será el ambiente más grande de mundo abierto que la compañía jamás haya creado.[12] Para poder crear un ambiente boliviano realista, el desarrollador tuvo que visitar Bolivia durante dos semanas y consultar a bolivianos locales.[5] También actualmente se está desarrollando un nuevo motor para el videojuego.[cita requerida] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands está planeado para ser lanzado para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[13]
Recepción
La recepción inicial del juego ha sido positiva, apreciando el diseño de mundo abierto.[14] Desde que el juego fue presentado en la E3 2015, algunos críticos lo consideraron como uno de los videojuegos más inesperados de la E3.[15] Wildlands fue nominado como "Juego del Evento E3 2015" de IGN, Mejor juego para PlayStation 4, Mejor juego para Xbox One y para el premio en la categoría de Mejor juego para PC, además de recibir el premio al Mejor juego de la E3 2015, otorgado por GameSpot.[16][17] También fue nombrado como el mejor cooperativo y mejor shooter por Game Informer en su premio de Mejor juego de la E3 2015.[18]
Referencias
Notas
- ↑ E3 2016: Se revela la fecha de salida de Ghost Recon Wildlands IGN. 13 de junio de 2016
- ↑ a b c d e Varanini, Giancarlo (15 de junio de 2015). «Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet». UbiBlog. Consultado el 15 de junio de 2015.
- ↑ Fingas, Jon (16 de junio de 2015). «Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter». Engadget. Consultado el 17 de junio de 2015.
- ↑ a b c «Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure». GamesRadar. 16 de junio de 2015. Consultado el 17 de junio de 2015.
- ↑ a b c d e Stuart, Keith (16 de junio de 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game». The Guardian. Consultado el 17 de junio de 2015.
- ↑ a b Roberts, Samuel (16 de junio de 2015). «Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world». PC Gamer. Consultado el 17 de junio de 2015.
- ↑ Devore, Jordan (16 de junio de 2015). «Ghost Recon goes open world with Wildlands». Destructoid. Consultado el 16 de junio de 2015.
- ↑ VanOrd, Kevin (16 de junio de 2015). «With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015». GameSpot. Consultado el 16 de junio de 2015.
- ↑ Hicks, Jon (17 de junio de 2015). «Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands». Eurogamer. Consultado el 17 de junio de 2015.
- ↑ Bertz, Matt (18 de junio de 2015). «Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?». Game Informer. Consultado el 25 de junio de 2015.
- ↑ Scammell, David (16 de junio de 2015). «Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC». VideoGamer.com. Consultado el 16 de junio de 2015.
- ↑ Makuch, Eddie (15 de junio de 2015). «Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015». GameSpot. Consultado el 15 de junio de 2015.
- ↑ Peeples, Jeremy (15 de junio de 2015). «E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands». Hardcore Gamer. Consultado el 17 de junio de 2015.
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Referencias