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Sable de luz

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Sable de luz
Arma de Star Wars y otras obras de ficción

Ejemplos de sables de luz.
Tipo clase de entidades ficticias

El sable láser, espada láser, sable de luz o espada de luz (la tercera acepción es la traducción literal del inglés lightsaber) es un arma ficticia que aparece principalmente en el mundo de Star Wars.

Es similar a una espada tradicional salvo por el hecho de que su hoja es un haz de energía (plasma). El sonido característico es una combinación del encendido de un proyector de películas y la interferencia provocada por un cable de audio sin aislante sobre una televisión.

Historia

Desde los orígenes de las órdenes sith y jedi combatían con sables tradicionales de metal (muy similares a las katanas japonesas) usualmente modificadas con generadores de energía para aumentar su potencia de corte así como el contrarrestar el impacto del sable enemigo.

Igualmente existían diversos tipos de sables (tradicional de una hoja, hoja corta, doble hoja y lanzas) estos sables eran muy pesados y difíciles de manejar.

No fue hasta principios de las guerras mandalorianas y la revolución jedi (aproximadamente mil años antes de la batalla de Yavin), en los laboratorios sith ubicados en Korriban (planeta central de los Señores Oscuros), descubrieron que al disparar un rayo de energía concentrada en un cristal provenientes de minas de cristales ubicadas en el sistema de Dantooine, generaba la suficiente energía para cortar casi cualquier cosa. Dependiendo de las características de dicho cristal es la potencia del sable. Los primeros sables de luz sólo poseían un solo cristal de corte. Posteriormente se modificó la capacidad de estos convirtiéndose en el sable que conocemos.

Estos sables permitían una ampliación de tres cristales. El cristal de color, el cristal de corte y cristal potencializado y un potenciador del generador de energía. Usualmente un potenciador que aumentaba el tamaño del sable o un generador de frecuencia que aumentaba la velocidad de salida del rayo, es decir, era más rápido el corte de la hoja de luz.

Esta revolucionaria arma resultó un enorme problema para los jedi, que en ese tiempo seguían utilizando los sables tradicionales. Como medida de contraataque, mejoraron sus espadas tradicionales con escudos energéticos poco efectivos y pronto optaron por utilizar los sables de luz, como se explica en el videojuego Star Wars: Caballeros de la Antigua República.

Descripción

Los poseedores de sables de luz infunden respeto y temor por el mismo hecho de que quien lleve un sable de luz deberá poseer mucho dominio en la Fuerza. Esta arma puede cortar cualquier cosa, a excepción de otra arma de la misma naturaleza (otra espada de luz o barreras de energía), acero mandaloriano, metal cortosis, armaduras hechas con un cangrejo vonduum o anfibastones de los Yuuzhan Vong. Suelen tener una estructura básica similar, aunque muchas son personalizadas por quienes las construyen. En general, su forma consta de una base cilíndrica y una hoja de luz de algún color.

La hoja generalmente mide alrededor de un metro de longitud o en comparación de un cilindro base de 30 cm que es el usado por la mayoría de especies como rodianos, Mon Calamaris, humanos, mandalorianos y todo ser de forma humanoide. Sin embargo, hay espadas para todas las especies, como es el caso del pequeño maestro Yoda. Existe una variedad de sable en la que su empuñadura tiene detalles en oro.

Aunque el rayo de energía pura no tiene masa, la onda de arco generada electromagnéticamente crea un fuerte efecto giroscópico que hace de la espada de luz un arma difícil de vencer. Funciona según el complejo principio de la energía de ondas de arco controlada por precisión y requiere de elementos de enfoque confeccionados a partir de cristales naturales que no se pueden sintetizar (ejemplos de cristales tenemos los Pontites de Ádegan y el cristal Kaiburr).

Las espadas de luz tienen que construirse a mano, ya que no existe una fórmula exacta que explique la decisiva alineación de los cristales irregulares. El más mínimo error en la alineación provocaría la explosión del arma al activarla.

Es por esto que la construcción de una espada de luz es una tarea que sólo puede acometer un usuario diestro de la Fuerza; conseguir la alineación exacta es casi imposible sin ayuda mística.

Las partes básicas de que se suele componer una espada de luz son las siguientes:

  1. Un anillo magnético de estabilización con pestaña de afinación.
  2. Un controlador de longitud del rayo.
  3. Un controlador de potencia del rayo.
  4. Circuitos de modulación de energía.
  5. Proyectores de energía de campos cíclicos.
  6. Cristales naturales irregulares de enfoque.
  7. Un cristal principal (el corazón de la espada de luz).
  8. Una montura de un metal capaz de sostener el cristal ante la excitación de los átomos (en el caso de un Kaiburr, similar al rubí, dichos átomos asemejan la estructura atómica del cromo); una buena opción es el acero Mandaloriano (lo más semejante en el planeta Tierra es el titanio).
  9. Una célula energética de diatio.
  10. Un conductor del campo de potencia.
  11. Un activador del cristal de enfoque.
  12. Unos portales de energía que rodean el cristal principal (similar a un tubos de destellos en espiral o varios tubos en paralelo).
  13. Un anillo de la corriente de potencia.
  14. Un aislante de potencia inerte que protege la empuñadura de la energía interna de la célula energética de diatio.
  15. Un protector de emisión del rayo que se ubica en la parte superior junto al anillo magnético de estabilización.
  16. Un cilindro catalizador del rayo, ubicado bajo el anillo magnético de estabilización.
  17. Un sistema de fijación de la empuñadura.
  18. Un anillo para colgar el arma al cinturón.

También se debe resaltar el hecho que la espada corta prácticamente todo: metal, madera, rocas, etcétera, puede incluso hacer rebotar los disparos de armas bláster. Un dato curioso es que en la esgrima deportiva, el sable puede ser usado para conseguir puntos ya sea picando con la punta o cortando con el filo, a diferencia del florete y la espada, de igual modo un sable de luz provoca daño de estas dos formas al ser la totalidad de su hoja un condensado extremadamente caliente de energía, en otras palabras toda la superficie de la hoja tiene filo y corta sin importar al ángulo en que esta golpee a su blanco.

Colores

El color que emite la espada de luz es el mismo de su cristal.

Así como los jedi usan los colores verde y azul, la contrapartida de los jedi, los sith, usan un color que normalmente no se encuentra en estado natural sino en cristales artificiales, el rojo.

La mayoría usan los tres colores base, pero se sabe que algunos usan el morado o los más extraños aún amarillo, dorado y plateado, los cuales son escasos en tiempos después de la Antigua República. También se conocen casos de sables negros los cuales no se conoce su origen.

En los tiempos de la Nueva República, los colores se usan indistintamente y todos son fáciles de encontrar. Se habla también de una diferencia entre el azul y el celeste y de la existencia de espadas broncíneas, plateadas, doradas, negras, blancas, rosadas, y otros colores. No se encuentran evidencias de estos rumores en los archivos de la Antigua República. Aunque en los videojuegos de Star Wars: Caballeros de la Antigua República el color que escogía el padawan al momento de su construcción determinaba que tipo de entrenamiento llevaría a lo largo de su vida y la forma de identificarlos dentro de la orden (no era precisamente obligatorio portar el color de sable de su rango). Como le es explicado a Darth Revan (protagonista de Star Wars: Caballeros de la Antigua República) en su entrenamiento jedi.

Azul: guardián jedi. Verde: cónsul jedi. Amarillo: centinela jedi. Violeta: dominio entre las técnicas guardián y cónsul. Naranja: dominio de las artes del centinela y el guardián.

Significado directo

Azul: habilidad. Usado por los guardianes jedi.

Verde: sabiduría. Usado por los cónsules jedi.

Rojo: poder, pasión e ira. Usado por los sith y algunas veces por los jedi.

Amarillo: equilibrio. Usado por los Centinelas jedi.

Naranja: defensa. Usado por los Centinelas jedi.

Plateado: fe.

Blanco: pureza.

Morado: poder, habilidad y furia (combinación del cristal azul y el rojo en el que predomina el azul).

Negro (sable de sombras): poder absoluto, supremacía, orgullo y poder ilimitado. Solo hay 1500 cristales y los sith originales usaron 1000.

NOTA: originalmente el sable morado no aparecería en ninguna entrega de Star Wars, pues este no fue creado por George Lucas sino que fue creado por Samuel L. Jackson el actor que interpreta al maestro Mace Windu (el primer personaje que usó un sable de luz morado) porque el color favorito de Samuel L. Jackson es morado y porque le gusta que sus personajes sobresalgan usando generalmente una prenda morada.

Tipos de sables

Sable de una hoja

Es el sable más común y el que porta la mayoría de los personajes en las películas. Cuentan con el calor suficiente como para cortar en partes la gran mayoría de los objetos, ya sean metales, rocas y otros materiales, exceptuando otros elementos catalizadores de energía, como escudos de energía u otro sable de luz.

Sable corto (daga de luz)

Es una versión de menos consumo del sable de luz tradicional. Lo que le diferencia del anterior es que la hoja de luz es más corta, y esto es debido a que el proyector de energía es menor o produce una cantidad menor (en caso de que el sable sea regulable). También puede ser causado por una gema más pequeña, lo cual indicaría que el sable o es regulable o está adaptado a un usuario en particular (el sable de Yoda es un ejemplo claro). Si el sable no tuviera un regulador de energía, sería un malgasto de energía o una sobrecarga, puesto que los sables de luz, ya sean cortos o no, solo gastan energía cuando entran en contacto con un material, inerte o vivo.

Sable de doble hoja

Es una versión doble del sable de luz tradicional, pudiendo ser de varios colores. Estos sables absorben la energía de un solo cristal de luz, aunque también puede incluir algún cristal secundario para aumentar su potencial.

El poder de este tipo de sable era menor que el tradicional, aunque este era más certero y directo. Se le puede modificar la lente, el emisor, y la célula energética y se solían usar para guerras, siendo tradicional en los guardianes ya que eran los más agresivos de los jedis. También muchos sith poseían este característico sable, tales como Exar Kun o algunos más conocidos como Darth Maul.

El sable de doble cristal era un arma con la que un sólo jedi con un sable tradicional no podría competir. Las formas más utilizadas por este tipo de sable eran el Ataru, Juyo y Shien.

Este sable de luz también lo empuñaba Jastus Farr, un jedi que sobrevivió a la orden 66 y que murió en el Cónclave de Kessel junto a otros seis jedis (Ma'kiss'Shaalas, Shaday Potkin, Bultar Swan, Koffi Aranna, Robilo Darté y Tsui Choi). La otra jedi, Sia-Lan Wezz, fue herida por la espada de luz de Darth Vader. El sable de doble hoja de Jastus era rosa.

Látigo láser

Un látigo láser se parece al sable láser en el mango. La hoja es elástica y flexible, y sobre todo larga. Esto permite una pelea a distancia, para evitar ataques del enemigo. Lumiya (Shira Elan Colla Brie) portó un látigo láser.

Tonfas de luz

Una tonfa de luz es un sable láser que se concentra en una mejor defensa contra el oponente ya que el plasma esta en los codos, Maris Brood portaba este tipo de sable de luz.

Otros tipos

  • Duales
  • Sable Dragite
  • Sable Electrum
  • Sable Energus
  • Cordis Custodis

Sables de luz

Tipo de Sable Descripción
Corazón del Guardian Yavin IV Absorbe, almacena y aprovecha las características de otros cristales que el sable haya portado.
Coruscan Yavin Prime Hace la hoja del sable indestructible, muy buenos para destruir objetos metálicos, comúnmente utilizado para minería.
Damind Daminia Hoja más larga y ancha.
Dragite M'haeli Daño sónico incisivo, muy ruidoso.
Firkrann Rafa V Daño eléctrico, muy bueno para droides y aparatos.
Kaibur Cicarpous V Dependiendo de tu afinidad a la fuerza, este puede curar o hacer más efectivos los rayos jedi o sith. Depende del usuario pero no puede tener ambas funciones.
Ruusan Mid Rim Muy incisivo, difícil de procesar para usar como cristal de sable.
Durindfire Tatooine Aumentan la concentración y afinidad a la fuerza.
Viridian Desconocido Color paila.
Dragite Korriban Puedes incrementar su daño al pasarle poder con la fuerza.
Texto de celda Potencia los cortes directos, provocando mayores daños al enemigo. Puede hacer más efectivas las curaciones con la fuerza.

Técnicas de combate

Desde la fundación de la Orden Jedi se han perfeccionado siete formas de combate con espadas de luz. Cada una de ellas representa una filosofía distinta y tiene sus puntos fuertes particulares. Los jedi pueden especializarse en una en concreto o conseguir un estilo de lucha propio con elementos de varias formas, aunque para ello se requiere una disciplina especial.

La espada de luz está provista de una célula de energía que puede durar cientos de años. Sin embargo, lo que genera la hoja de luz de la espada es un cristal. El color del cristal determinará el color de la hoja de la espada; éste puede ser: azul, amarillo, verde, púrpura, naranja o rojo. En el caso de los cristales sintéticos, la hoja sólo puede ser roja (los cristales sintéticos producen una hoja de luz más poderosa para los usuarios del lado oscuro de la fuerza) Los cristales específicos pueden ser hallados en cavernas como la del planeta Illum, que son mantenidos en secreto por los jedi.

Las posturas de apresto

Con una postura de apresto, el jedi está listo para el combate. Hay muchas formas y la más conocida es la jedi listo: con el pie dominante atrás, la hoja se sostiene en posición de defensa en el costado dominante.

  • Neutral defensiva: en esta postura los pies se colocan en paralelo y la espada de luz se sostiene erecta ante el cuerpo. Así se saca el máximo partido de la hoja para rechazar golpes o rayos y se aprovecha plenamente su impacto visual contra un oponente a modo de advertencia (el jedi busca siempre evitar todo conflicto.)
  • Neutral agresiva: en esta postura, con los pies en paralelo, se sitúa la punta de la hoja lo más cerca posible del enemigo. Así se presenta un objetivo visual mínimo de cara al atacante.

Las zonas corporales

Las posiciones de ataque y de defensa se describen en función de la zona del cuerpo a la que hacen referencia. Las zonas de ataque son las que uno ve y las zonas de defensa corresponden al propio cuerpo.

  • Forma ideal: en la forma ideal, los ataques son golpes horizontales de lado y las defensas se realizan con la espada erguida, desviando la punta de la hoja del contrincante. En el ataque y la defensa de la cabeza, el atacante golpea hacia abajo y el defensor sostiene la hoja paralela al suelo
  • Las velocidades: para desarrollar unos reflejos rápidos como un rayo y un control férreo, los jedi se enfrentan en simulacros llamados velocidades. La décima secuencia de velocidad es una serie de ataques y defensas que va repitiéndose cambiando los papeles y cada vez a mayor velocidad hasta que uno de los jedi es derribado o abandona.

Las bases

Durante la formación de los jedi repiten las velocidades de la espada de luz una y otra vez para mejorar su dominio y su resistencia. A partir de esas bases, pueden ir más allá de lo físicamente posible dejando que La Fuerza fluya en su interior. Los aprendices padawan practican para las pruebas iniciáticas mediante dulon, que son secuencias de movimientos en solitario en las que el contrincante es imaginario. Las pautas de las velocidades y de los dulon preparan a los jedi para el combate real.

  • La forma de combate real: en contraste con la forma ideal, en el combate real la posición de la hoja en el ataque suele ser descendente para reducir al mínimo el movimiento corporal y aumentar la rapidez. Tener presente la distinción ideal entre las posiciones de ataque y defensa permite mejorar la precisión. En el combate avanzado, la Fuerza es más importante que la destreza. Los combatientes utilizan el poder de la Fuerza en el ataque y en la defensa, mientas que los sith intentan romper la fortaleza interior de los jedi.
  • Kai-kan: los maestros de las espadas han estudiado los grandes duelos de la historia. Los kai-kan son peligrosas reconstrucciones de esos enfrentamientos que sólo pueden emprender los jedi bien preparados.
  • Leivodaq: se pensaba que no existía pero solo un jedi lo ha utilizado, Gon-Nog-Arr quien fue entrenado durante 900 años. Antes de morir, con esa fase de pelea, pudo volver a ser joven, derrotó al Hombre de Metal, un antiguo sith, y después de esto se volvió del lado oscuro, convirtiéndose en un maestro. Nadie lo ha derrotado jamás y recientemente uno de los jedi le cercenó del codo derecho para abajo.

Los pasos de los jedi

  • Jung: giro de 180 grados.
  • Jung ma: vuelta de 360 grados para atacar.
  • Sai: salto con la ayuda de La Fuerza para evitar un ataque.
  • Shun: vuelta de 360 grados de la espada de luz, empuñada con una sola mano, para ganar velocidad para un ataque.
  • Shun win: vuelta de 360 grados con giro en el aire y lanzando la espada con fuerza (solo para jedis con espada doble).

Errores

  • Varias veces las varas usadas para simular espadas láser hacen sombra, algo incierto, ya que la luz no hace sombra (esto no es aplicable ya que tomando en cuenta la teoría de dualidad onda corpúsculo la luz en este caso los sables jedi puede comportarse como ondas pero también como partículas lo que permitiría en este caso que formasen sombras)[1]​R. Nave. Dualidad Onda-Corpúsculo HyperPhysics. Georgia State University, Department of Physics and Astronomy. (en inglés) Anton Zeilinger. Difracción e interferencia con el fulereno C60. University of Vienna. (en inglés)↑ Nature, volumen 401, páginas de la 680 a 682: Wave-particle duality of C60 por M. Arndt, O. Nairz, J. Voss-Andreae, C. Keller, G. van der Zouw, A. Zeilinger, 14 de octubre de 1999. Naturaleza onda corpúsculo del Fulereno C60 (pdf) (en inglés)
  • A veces las hojas láser aparecen separadas de la empuñadura.
  • El largo de la espada de Vader en el duelo con Ben Kenobi cambia en una escena. Debido a la tecnología usada en la producción de la película.
  • En El ataque de los clones el color del sable de Ki-adi Mundi cambia de verde a azul.
  • En el episodio IV, Luke Skywalker entrenaba con un sable láser verde, algo raro porque su sable y el de Ben eran azules, pero más raro fue cuando de la nada su sable se hizo azul de nuevo. El error solo aparece en la versión remasterizada, en la original el sable es azul todo el tiempo.
  • Un sable láser tiene que cortar alguna extremidad cuando tiene contacto con algún cuerpo, cosa que no sucede en el episodio VI Luke se defiende y solo los empuja, jamás los corta dando a entender que el sable tiene la función de cimitarra y no de sable láser.

Espadas láser fuera de Star Wars

  • En octubre de 2013, se anunció que científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts de Harvard, habían conseguido que dos fotones interactuasen entre sí, lo que teóricamente, podría utilizarse para crear una espada láser real.[2]

Referencias

  1. referencia
  2. «Científicos del MIT crean accidentalmente una espada láser». ABC. 1 de octubre de 2013. Consultado el 2 de octubre de 2013. 

Enlaces externos