Anexo:Cronología de los juguetes
Apariencia
La Cronología de los juguetes se refiere a los medios de recreación (con objetos inanimados) en su transición y constante evolución en la historia.
Cronología
- 2000 a. C.: Las canicas de piedra son usadas en Egipto.
- 1000 a. C.: En China surcan los cielos los papalotes.
- 600 a. C.: El chaturanga, antecesor del ajedrez, es creado en India.
- 1232 Primera aparición documentada del Dominó en China.
- 1611 Se definen los Titeres en España.
- 1759: Edwin Merley inventa los patines de ruedas.
- 1760: El grabador y cartógrafo John Spilsbury, de Londres, se cree que habría hecho el primer rompecabezas o puzzle utilizando piezas de marqueteria que representaban los países para enseñar geografía.
- 1826: En Francia surgen la muñecas que abren y cierran los ojos.
- Años 1820: se popularizan los caleidoscopios, invento de David Brewster de 1817 producidos por Carpenter and Westley.
- 1880: Soldaditos de plomo, la marca Alymer de Valencia es una de las más conocidas.
Siglo XX
- 1900: William Harbutt, un pintor inglés, inventó la plastilina en 1897, y en 1900 se inició su producción comercial como juguete para niños.
- 1901: Frank Hornby patentó el Meccano, un sistema de construcción consistente en piezas de metal de diversos tamaños, forma y color con filas de agujeros para unirlas por medio de tornillos.
- 1903: Aparece el juego de mesa Monopoly.
- 1925: Aparece el primer tren eléctrico.
- 1929: Llegan a las manos los primeros yoyos Duncan.
- 1949: Ole Kirk Christiansen inventa el Lego.
- 1952: Sale al mercado el "señor cara de papa".
- 1954: Aparecen los soldaditos de plástico de Reamsa[1], Jecsan, Comansi, Pech, y otras marcas.
- 1956: Se inventa la autopista Scalectrix.
- 1959: Ruth Handler crea la muñeca Barbie.
- 1966: Sale a la venta Action Man.
- 1967: El "Espirógrafo" es el juguete de moda.
- 1968: Aparecen los Hot Wheels
- 1974: Se crean los Playmobil muñecos predecesores de las figuras con cuerpo humano de Lego.
- 1978: Ya se pueden adquirir las figuras de acción de Star Wars.
- 1980: Se populariza el cubo Rubik.
- 1981: Aparece Donkey Kong y en juego aparece el popular Mario.
- 1982: Furor por las bicicletas BMX.
- 1983: Llegan a las tiendas el Pequeño Pony
- 1985: Aparecen las figuras de acción de Transformers.
- 1989: Surge la Game Boy de Nintendo.
- 1993: Se ofrecen figuras de acción y disfraces de Power Rangers. Aparecen los Fidget Spinner.
- 1996: Aparece Tamagotchi la mascota virtual. Aparece Pokémon.
- 1999: Se comercializan los beyblade.
Siglo XXI
- 2000: Furbies, la mascota inteligente.
- 2000: PlayStation 2, la revolución en los videojuegos. Grand Theft Auto se convierte en fenómeno de ventas.
- 2001: Bob el Constructor se pone de moda entre los menores de 5 años.
- 2002: Surgen las Bratz, línea de muñecas fashion.
- 2002: Se funda Kid Robot.
- 2002: Microsoft lanza Xbox.
- 2004: Sony lanza el PlayStation Portable (PSP).
- 2008: Elmo que canta y baila causa furor.
- 2009: Bakugan, juego de estrategia, usa cartas y figuras de acción.
- 2016: Pokemon Go