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The Legend of Dragoon

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The Legend of Dragoon
Desarrollador: SCEI
Producción: Sony
Distribución: Sony
Lanzamiento: 2 Diciembre, 1999
11 Junio, 2000
19 Enero, 2001
Género: RPG
Jugadores: 1 jugador
Plataforma: Playstation

The Legend of Dragoon es un RPG en el estilo japonés tradicional, desarrollado por SCEI para PlayStation.

Introducción

Dart, un joven espadachín, regresa a su pueblo después de un largo viaje que no ha llegado a su fin. Para sorpresa se encuentra que su pueblo ha sido atacado por un malvado ejército y su amiga Shana ha sido secuestrada. Así empieza la larga historia de The Legend of Dragoon.

Temática

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Personajes

Vease Lista de personajes de The Legend of Dragoon.

Los personajes jugables son los 7 guerreros Dragoon, cada uno es un elemento. Aunque hay 9 personajes, dos son substituidos. Son el caso de Lavitz y Shana, por el rey Albert y Miranda, respectivamente.

Mapa

Vease Lista de lugares de The Legend of Dragoon.

El mundo donde transcurre la historia, es el continente ficticio de Sin fin. EL continente esta dividido en 5 regiones: Serdio, Tiberoa, Mille Seseau, Gloriano y Frontera Muerte.

La historia empieza en Serdio, donde se localiza el poblado de Seles, pueblo de Dart y Shana. Serdio se encuentra en guerra, entre la zona Norte (Reino del Rey Albert) y la zona Sur (Imperio del Emperador Doel). Son respectivamente el ejercito de Basil y el imperio de Sandora.

Tiberoa se encuentra en el norte de Serdio, es un reino. El rey tiene dos hermosas princesas.

Mille Seseau se encuentra al norte de la Frontera Muerte y Tiberoa. Es un reino gobernado por las 4 hermanas sagradas de Mille Seseau.

Gloriano se encuentra al Noroeste de Mille Seseau, una zona gélida y deshabitada. Es el lugar donde comenzó la Campaña del Dragón, ordenada por el Emperador Díaz.

Frontera Muerte se encuentra en el sur de Mille Seseau y al Oeste de Tiberoa. Es un gran desierto.

Historia

Capítulo 1: Guerra en Serdio

La historia empieza con un salvaje ataque de un ejercito, el imperio Sandora, a un pueblo indefenso. Su objetivo parece ser una mujer, que al ponerle una piedra mágica en la frente, saldra un rayo de luz. Con el objetivo en sus manos, se marchan...

No muy lejos de allí, se encuentra Dart, un joven espadachín que regresa a su pueblo de un largo viaje. Pero en el camino es sorprendido por un Dragón, Feyrbrand. Dart no tiene nada que hacer contra este rival, su única salida es escapar de su fauces. De repente, una sombra coge a Dart y lo aparta de la mirada del Dragón. La salvadora es una mujer vestida de violeta, que le indica que el ejercito habían podido atacar el pueblo de Seles sin esforzarse. Al escuchar esto Dart sale disparado dirección a Seles, su pueblo natal.

Dart se encuentra Seles desolada y destrozada, combate con los últimos soldados y asiste a los heridos, entre ellos se encuentra el padre de Shana, amiga de infancia de Dart. Le cuenta que su hija a sido secuestrada y llevada a la Prisión Hellena. Dart ni se lo piensa, y pone marcha hacía la Prisión Hellena, al rescate de su amiga Shana.

La Prisión Hellena es una gran torre repleta de celdas, y el guardia superior es Fruegel, una persona cruel y despiadado. Dart se cuela gracias a un carromato. Dentro, comienza a buscarla en los infinidades pasillos de la prisión. En una de estos, es presente de una fuga. Caballeros de Basil huyen de su carceleros, aunque son eliminados. Pero uno de ellos, con una larga lanza, combate contra ellos y incluso con Dart, el cual le dice que no es enemigo. El caballero decide ir junto a Dart, porqué Hellena no es lugar para ir solo. EL caballero es Lavitz capitán de las tropas de Basil. Desde este momento Lavitz y Dart mostraran una gran amistad mutua. Siguen recorriendo pasillos, hasta el fin encuentra la celda de Shana. Este será el reencuentro de Shana con Dart desde hace diez años. En estos años Shana a aprendido el uso de arco, para poder luchar al lado de Dart. Ya rescatada no tienen nada que hacer aquí, pero antes de poder salir se topan con Fruegel. En un duro combate, consiguen dejarlo ok lo suficiente para poder huir. La huida enfurece a Fruegel, y hace presencia un hombre encapuchado, que indica que se lo informará al Emperador Doel, emperador del imperio de Sandora. Pero todo esto parece ser previsto por este misterioso hombre...

Dart, Lavitz y Shana huyen de sus perseguidores, atravesando la pradera. Una vez han despistado a sus perseguidores, Lavitz necesita ser curado, herido por una flecha en la huida. Encuentra una cabaña, un buen lugar. Dentro, Shana, mientras curaba a Lavitz, quería saber porqué se había ido hace diez años Dart. Dart le explica el motivo, era un viaje de venganza. Dart no es originalmente de Seles, sino de Neet, pueblo que fue destruido en la infancia de Dart por el Monstruo Negro, el cual le arrebato su familia, solo quedando un colgante de su padre como recuerdo. El viaje trató de encontrar a este monstruo, pero no lo ha encontrado aún. Una vez a contado su historia, deciden ir hacía la capital de Basil, la ciudad de Indels, que se encuentra en el norte de Serdio, a comunicar de todo a su Rey, al Rey Albert.

Para llegar hay que atravesar la Caverna Caliza, donde hay rumores que existe un guardián. Confirmaron su existencia antes de poder salir. Era una gran serpiente que escupe veneno. El grupo la hace frente y la derrotan. Dart y Lavitz bajan la guardia, y se dirigen hacía la salida. En cuanto a Shana, que había quedado atrás, es sorprendida por el guardián, que no estaba muerto. Dart sale corriendo, sin ninguna esperanza de llegar. Para sorpresa de todos, a Shana le aparece una extraña luz de la frente que desintegra al guardián, salvando su vida. Dart, sorprendido, recoge a Shana, la cual esta asustada y aturdida de lo ocurrido. Aunque nadie se explica lo ocurrido, todos están a salvó, y pueden ir a Indels.

La gran ciudad de Indels, Lavitz debe ir a informar de lo ocurrido al Rey Albert. El castillo se encontraba en el centro de la ciudad, grande y majestuoso. Todos se alegran de ver a Lavitz con vida, sobretodo su buen amigo el Rey. En su presencia, informar de lo ocurrido y que Dart y Shana le han ayudado a llegar hasta aquí. El Rey, les ofrece lo que quieran. Dart no se lo piensa, y pide que si puede quedarse Shana en el castillo, algo que ofende a Shana. Aunque quisiera, el Rey dice que este lugar pronto no será tan seguro, porqué la guerra llegará hasta aquí. Denegada la primera petición, Dart pregunta al sabío, conocedor te muchas leyendas del continente Sin Fin, sobre el monstruo negro. Él no sabe acerca de eso, solo que apareció justo después de la Campaña del Dragón. Fue una guerra entre los alados, dominadores, y los humanos, esclavos, por la libertad. Lavitz se queda con el Rey a hablar, mientras Dart y Shana se quedan un momento a solas, pero no por mucho tiempo. Lavitz debe partir a Hoax. Los dos no van a ser menos y partirán con él. Previsto el próximo objetivo, prefieren partir al día siguiente, asín Lavitz podrá visitar a su madre. Ya en casa, Shana y la madre de Lavitz preparan la cena, mientras Lavitz y Dart están de paseo por la casa, y en un momento Lavitz cuenta que su padre era un gran general, fiel a su rey y de gran renombre. Pero murió en una trampa. Lavitz está orgulloso de su padre. Es interrumpido por la llamada de Shana, para ir a cenar. Al día siguiente, toca partir hacía Hoax.

Objetos

Espada Matadragones

La Espada Matadragones fue creada por los Alados, y su filo es mortal tanto para Dragones como para Dragoons, y puede bloquear las habilidades de estos últimos.

Tras la derrota de los Alados en la Campaña del Dragón, la espada quedó sepultada en las ruinas de Kadessa, la antigua capital Alada. Posteriormente, Lloyd robó la Espada Matadragones para su uso personal. Durante el juego, Lloyd usa la espada solo en cuatro ocasiones: asesinando con ella a Lavitz cuando estaba transformado en Dragoon, clavándola en el ojo del Dragón Divino para rematarlo y durante el combate contra Dart en Deningrado.

Después de que Lloyd es herido mortalmente por Melbu Frahma en la Luna Que Nunca Se Pone, este le entrega la espada a Rose. Finalmente, Rose usa la espada en un último ataque kamikaze contra Melbu Frahma, clavándola en la cabeza del dios y acabando con él. Aparentemente, la Espada Matadragones fue destruida junto con Melbu Frahma.

Centro Bloqueador de Dragones

El Cetro Bloqueador de Dragones fue creado por los Alados durante la Campaña del Dragón. Se trata de un cetro mágico de gran poder capaz de bloquear el poder de los Dragones y los guerreros Dragoon. Cuando los alados perdieron la guerra, el cetro quedó abandonado en la Tierra Prohibida, junto con la Espada Matadragones.

Cuando el Dragón Divino se libera de su encierro y ataca la ciudad de Deningrado, Dart y sus compañeros parten hacia la Tierra Prohibida para hacerse con el cetro y usarlo para debilitar el poder del Dragón Divino, para así acabar con él. Con la ayuda de Meru, logran llegar a las ruinas de Kadessa, donde está el cetro. Este estaba protegido por un guardian, la Gran Joya, creado por los Alados, al que logran vencer, recuperando el cetro.

Finalmente, durante la batalla contra el Dragón Divino, Dart usa el cetro para debilitar al dragón, y aunque surte efecto, el cetro, envejecido por el tiempo, no resiste este último uso y se rompe en pedazos.