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Nintendo World Cup

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Nintendo World Cup
Información general
Desarrollador Technos Japan (NES y Game Boy), Kid (PCE)
Distribuidor
Ver lista
Technos Japan (NES y Game Boy en Japón), Nintendo (NES y Game Boy en EE. UU. y Europa), PalSoft (Mega Drive), Naxat Soft (PCE PCE-CD y Wii-PCE-CD), Arc System Works (Wii-NES)
Diseñador Noriyuki Tomiyama, Hiroyuki Sekimoto, Mitsuhiro Yoshida
Compositor Kazuo Sawa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Deportivo (fútbol)
Modos de juego Un jugador, multijugador (hasta 4 jugadores)
Datos del software
Plataformas
Ver lista
NES, Sharp X68000, Game Boy, PC Engine CD (Super CD-ROM2), PC Engine, Mega Drive, Consola Virtual (versión NES y versión Super CD-ROM2)
Datos del hardware
Formato CD-ROM, HuCard y cartucho Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
18-5-1990
NES
  • JP 18 de mayo de 1990
  • NA Diciembre de 1990
  • EU 27 de junio de 1991
Sharp X68000
Game Boy
  • JP 24 de abril de 1991
  • NA Junio de 1991
  • EU 1991
PC Engine CD
  • JP 20 de diciembre de 1991
PC Engine
  • JP 3 de abril de 1992
Mega Drive
  • JP 7 de agosto de 1992
Consola Virtual (vers. NES)
  • JP 7 de octubre de 2008
Cons. Virtual (vers. PCE-CD)
  • JP 4 de noviembre de 2008
Kunio-kun
River City Ransom
Nintendo World Cup
Downtown Nekketsu Kōshinkyoku: Soreyuke Daiundōkai

Nintendo World Cup (熱血高校ドッジボール部 サッカー編 Nekketsu Kōkō Dodgeball Bu: Soccer Hen?, lit. "Club de balón prisionero del instituto Nekketsu: Edición fútbol") es un videojuego de fútbol desarrollado en 1990 por la compañía Technos Japan para las consolas NES y Game Boy. El juego lanzado en Europa y estados unidos una adaptación del título lanzado en Japón. También se realizaron conversiones para otras plataformas como Sega Mega Drive o PC Engine. El juego representa la cuarta entrega dentro de la serie de videojuegos Kunio-kun, contando por ello con los personajes de diseño "super deformed" característicos de esa franquicia en la que un joven personaje protagoniza videojuegos de distintos deportes o beat 'em ups.

Se contaba con 24 equipos y había características particulares como golpes permitidos, tiros extraños y piruetas varias. Se lo considera un clásico dentro de los juegos de NES. En su esencia, el juego sigue las reglas del fútbol, pero con diferencias notables. Cada equipo cuenta con sólo seis jugadores (un portero, dos defensas, un centrocampista y dos delanteros). Tú controlas solo a uno de ellos, pero puedes dar órdenes (Pases / disparos) a los demás. Fueras de juego son inexistentes y faltas no son castigados. Los jugadores pueden ser eliminados por varios golpes reiterados. Los jugadores también pueden utilizar un máximo de cinco "súper disparos", que se logran cada vez que el jugador realiza un golpe al balón interceptado cuando este esta en el aire, sea cabezazo, patada o chilena. Los campos de juego también difieren en cuanto a material, por ejemplo hielo, lo que afecta en gran medida el movimiento de ambos, jugadores y el balón. Hay dos modos de juego: El modo Torneo, en el que uno o dos jugadores tomar el control de uno de los 24 equipos disponibles, con el fin de derrotar a sus oponentes controlados por la CPU. Modo de ajuste de VS, que permite a los jugadores enfrentarse entre sí en la arena, hielo o campo de juego sucio. Hasta cuatro jugadores pueden competir con la NES Four Score. Para el Game Boy se utilizaría un cable de enlace. Gráficamente, el juego es similar a otros del tipo Kunio-kun, sobre todo River City Ransom, con sus personajes enanos, grandes cabezas con rostros particulares, de hecho, algunos sprites, como Kunio y los demás miembros del equipo de los japoneses, se han reutilizado de River City Ransom.

Equipos