Ir al contenido

Mixer (plataforma)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Esta es una versión antigua de esta página, editada a las 00:21 20 ene 2021 por LautiSN (discusión · contribs.). La dirección URL es un enlace permanente a esta versión, que puede ser diferente de la versión actual.
Mixer
Información general
Dominio mixer.com
Tipo Servicio de video en streaming
Comercial
Registro Opcional
Idiomas disponibles
En español
Estado actual Activo, hasta 22 de julio de 2020
Gestión
Desarrollador Matthew Salsamendi
James Boehm
Propietario Microsoft
Lanzamiento 5 de enero de 2016 (8 años, 11 meses y 7 días)
Cierre 22 de julio de 2020
Estadísticas
Plataforma Android

Mixer fue una plataforma de vídeos por streaming de Microsoft que nació tras la compra de la compañía Beam, realizada el 11 de agosto de 2016. [2][3]​La plataforma permitió la retransmisión en directo desde Windows 10 o Xbox One.[4][5]​ Además, se encontraba disponible para dispositivos iOS y Android. [6]

Al igual que otros servicios de streaming, Mixer se enfocaba en los videojuegos, incluidos los juegos de videojuegos y la transmisión en vivo, pero se distinguía principalmente por las características diseñadas para permitir a los espectadores interactuar con las transmisiones. Usando un kit de desarrollo de software (SDK), las características se podían integrar en los juegos para permitir que los usuarios afectaran el juego o votaran sobre los elementos utilizando los botones que se mostraban junto a la transmisiónː los usuarios de Windows 10 podían utilizar una tecla de acceso directo para abrir el programa en el PC y podían ver tanto reloj, como la secuencia de juego sin necesidad de descargar ningún software externo.[7]​ El 25 de mayo de 2017, Microsoft cambió el nombre de Beam a "Mixer".[8]

El 22 de junio de 2020, Microsoft anunció el cese de Mixer el 22 de julio de 2020, esto para asociarse con Facebook Gaming.[9]

Hechos importantes

El 11 de agosto de 2016, Beam fue adquirida por Microsoft por un monto no revelado. El equipo del servicio se integró en la división de Xbox.[10][11][12]​ El 26 de octubre de 2016, Microsoft anunció que Beam se integraría en Windows 10. Beam también se integró en Xbox One en la actualización de software de marzo de 2017.[13]

El 25 de mayo de 2017, Microsoft anunció que Beam había sido rebautizada como Mixer. El cambio de marca se produjo junto con la introducción de varias características nuevas, como la capacidad para que un usuario aloje hasta otras tres transmisiones en su canal a la vez, así como la aplicación móvil complementaria Mixer Create disponible para las plataformas iOS y Android. También se anunció que Mixer recibiría una integración de alto nivel en el panel de control de Xbox One.[14]

El 22 de junio de 2020, Microsoft anunció que Mixer daría de baja sus servicios 22 de julio de 2020 para asociarse con la plataforma Facebook Gaming. Debido a su cierre, los contratos exclusivos que poseía Mixer con diversos streamers quedaban anulados, por lo cual estos quedarían libres para ejercer en cualquier otra plataforma.[15]

Características

  • Plataforma propia de Streaming.
  • Integración en Xbox One.
  • Selección de sonidos y elementos visuales en transmisiones.[5]
  • Transmisiones compartidas de hasta 4 jugadores.[5]
  • Interacción de espectadores.[5]
  • Chat centralizado.[5]
  • Transmisión de contenido con menos de un segundo de latencia, mediante tecnología FTL (Faster Than Light).[6]
  • Microsoft Mixer apuesta por los deportes electrónicos.[16]
  • Recompensas dentro de los juegos por ver sus transmisiones.[17]

Véase también

Referencias

  1. «mixer.com Competitive Analysis, Marketing Mix and Traffic - Alexa». www.alexa.com. Consultado el 14 de octubre de 2019. 
  2. Antonio, Jose (12 de agosto de 2016). «Microsoft compra Beam y da un paso al frente en la transmisión de partidas en streaming». Consultado el 10 de julio de 2018. 
  3. «Microsoft acquires Beam interactive livestreaming service - The Official Microsoft Blog». The Official Microsoft Blog (en inglés estadounidense). 11 de agosto de 2016. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  4. IIEMD, Instituto Internacional Español de Marketing Digital (27 de octubre de 2016). «QUÉ ES BEAM, definición y noticias». https://iiemd.com/marketingdigital/. Consultado el 31 de octubre de 2016. 
  5. a b c d e «Mixer | Interactive Livestreaming». mixer.com. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  6. a b «Mixer | Xbox». Xbox.com. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  7. Alissa McAloon (26 de octubre de 2016). «Microsoft's Beam streaming service is coming to Xbox and PC in 2017». http://www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 31 de octubre de 2016. 
  8. FayerWayer. «Microsoft cambia de nombre a Beam: ahora es Mixer». FayerWayer. Consultado el 10 de julio de 2018. 
  9. Warren, Tom (22 de junio de 2020). «Microsoft is shutting down Mixer and partnering with Facebook Gaming». The Verge (en inglés). Consultado el 22 de junio de 2020. 
  10. «Xbox Live gets more social with Microsoft's Beam buy». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  11. «Microsoft acquires gaming startup run by 18-year-old». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  12. «Microsoft acquires Beam interactive game live streaming service». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  13. «The Xbox One gets Microsoft’s Beam streaming and a faster interface today». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  14. «Microsoft’s Beam renamed to Mixer, adds co-op streaming (update)». Consultado el 18 de octubre de 2018. 
  15. Stephen, Bijan (22 de junio de 2020). «Ninja, Shroud, and other top Mixer streamers are now free to stream on Twitch again». The Verge (en inglés). Consultado el 22 de junio de 2020. 
  16. Alberto Sánchez (26 de octubre de 2016). «Microsoft, buena suerte con Beam». https://hipertextual.com. Consultado el 31 de octubre de 2016. 
  17. «My Loot Page». Mixer (en inglés estadounidense). Consultado el 11 de mayo de 2019. 

«Ninja abandona Twitch, emitirá en exclusiva en Mixer a partir de ahora». Consultado el 10 de agosto de 2019. 

Enlaces externos