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Scott Pilgrim vs. The World: The Game

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Scott Pilgrim vs. The World: The Game

Logotipo del videojuego
Información general
Desarrollador Ubisoft
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Jonathan Lavigne
Niveles:Zhu Bi Jia
Yan Kai
Jiang An Qi
Ou Yue Song
Director Lei Yu
Productor Caroline Martin
Programador Zeng Wei Ke
Charles Tremblay
Francois Moisan
Zhang De Li
Li Bo
Li Yun
Pan Xu
Lui Shi Kai
Li Xiang
Li Jian
Yang Zu Ke
Lu Wen Mao
Yuan Quan
Deng Chun Yan
Xu Chao
Artista Paul Robertson
Ye Shu Lin
Qi Xiao Hui
Wang Su Ni
Deng Lei
Lu Bin
Lv Teng
Yu Mao Zhou
Stéphane Boutin
Jonathan Lavigne
Justin Cyr
Jonathan Kim
Mariel Cartwright
Compositor David Larose
Wang Yang
Anamanaguchi
Datos del juego
Género Videojuego de lucha
Videojuego de rol
Obras derivadas Scott Pilgrim
Modos de juego Videojuego de un jugador
Videojuego multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox One
PlayStation 3
Version completa
PlayStation 4
Nintendo Switch
Computadoras
Plataforma inicial Xbox One
Datos del hardware
Formato Digital
Desarrollo
Lanzamiento 10 de agosto de 2010
Scott Pilgrim
Scott Pilgrim vs. the World
Scott Pilgrim vs. The World: The Game
Enlaces

Scott Pilgrim vs. The World: The Game (tal a español Scott Pilgrim vs. The World: El Juego o Scott Pilgrim vs. El Mundo: El Juego) es un videojuego de lucha y rol en retro multijugador digital de 4 jugadores desarrollado y distribuido por Ubisoft para Xbox One y PlayStation 3 el 10 de agosto de 2010 basado en la novela del personaje del mismo nombre del Oni Press, creada por Bryan Lee O'Malley. La versión completa fue publicada el 14 de enero de 2020 en las plataformas PlayStation 4, Nintendo Switch y PC a 1,1 GB de almanecimiento.[1]

Jugabilidad

El videojuego se centra en Scott Pilgrim, un chico de 22 años que tiene una relación con Ramona Flowers donde el jugador va a un callejon donde mata a enemigos en varias zonas del videojuego. En la seleccion de personajes, se intenta hacer un toque a la selección de personajes de Super Mario Bros. 2 con 4 personajes de la saga (Scott, Kim, Stills, Knives (personaje secreto) y Ramona) como los otros personajes del videojuego, la única diferencia es que se pueden cambiar el color de la camiseta.

Trabajo

Produccion (productores)

  • Caroline Martin

Diseño (diseñadores)

  • Jonathang Lavigne
  • Zhu Bi Jia
  • Yan Kai
  • Jian An Qi
  • Ou Yue Song

Programacion (programadores)

  • Zeng Wei Ke
  • Charles Tremblay
  • Francois Moisan
  • Zhang De Li
  • Li Bo
  • Li Yun
  • Pan Xu
  • Lui Shi Kai
  • Li Xiang
  • Li Jian
  • Yang Zu Ke
  • Lu Wen Mao
  • Yuan Quan
  • Deng Chun Yan
  • Xu Chao

Artistas

  • Paul Robertson
  • Ye Shu Lin
  • Qi Xiao Hui
  • Wang Su Ni
  • Deng Lei
  • Lu Bin
  • Lv Teng
  • Yu Mao Zhou
  • Stephane Boutin
  • Jonathan Lavigne
  • Justin Cyr
  • Jonathan Kim
  • Mariel Cartwright

Composición (compositores)

  • David Larose
  • Wang Yang
  • Anamaguchi

Curiosidades

  • La portada del videojuego lanzado a Nintendo Switch, hay un disco que tiene como imagen a Pilgrim haciendo la posee de la imagen del videojuego Sonic Adventure de Dreamcast.
  • El videojuego no se trabajo solo por estadounidenses si no también por coreanos o chinos.

Salida

El videojuego salió el 10 de agosto de 2010 por Ubisoft Montreal y fue diseñado por Jonathan Lavigne, Zhu Bi Jia, Yan Kai, Jiang An Qi y Ou Ye Song basada en la película del mismo nombre sin The Game. Ubisoft abandono el videojuego con ninguna actualización por durante 9 años de la salida.

Abandono

En 2011, la novela grafica ya había sacado sus comics y la película ya estaba vista con un doblaje al español y también tenía una calificación de PG-13, es decir, una película para mayores de 13 años. Además, a O'Malley no le gustó el esfuerzo ya que la producción no era como se la esperaba (aunque no le gusto, le gusta los videojuegos pero no le gusta los que solo son digitales), sin embargo, el videojuego era digital a 11.09$ y las cajas de introducción de DVD no estaban disponibles pero eran para los próximos siglos que pasen. Su regreso fue en un tweet de fan que dijo a Ubisoft que vuelva y Montreal quería lo mismo, entonces hablo con la empresa oficial y empezaron a crear la versión completa y terminó saliéndose el 14 de enero de 2021 para Xbox One, PlayStation 3, Nintendo Switch, PlayStation 4 y PC.

Véase también

Referencias

  1. «Scott Pilgrim vs the World. Videojuego regresa a consolas tras 10 años». www.milenio.com. Consultado el 5 de junio de 2021.