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Nostalrius

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Nostalrius fue un proyecto independiente, de tipo servidor emulado para el videojuego World of Wacraft, el cual iniciaría operaciones el día 28 de febrero del año 2015 y finalizaría exactamente el día 10 de abril del año 2016 (408 días). El servidor ejecutaba el parche 1.12, siendo ésta la primera versión finalizada del juego original denominada Vanilla.[1]

Su caso se hizo conocido cuando Blizzard Entertainment amenazó con demandar a los administradores del proyecto junto con la empresa OVH (su proveedor de servicios), forzando así el cese de operaciones del mismo, al parecer, alegando a una posible infracción de los derechos de autor del contenido que era manejado en el sitio, si bien esto último nunca llegó a especificarse del todo.[2]​ Aquello provocó protestas por parte de jugadores como de personas no relacionadas, además de la redacción de varias columnas de noticias especializadas en videojuegos, todo ello debido al contexto en el que se desarrollaba la polémica.

Llegó a ser uno de los servidores independientes más exitosos hasta el día de hoy, teniendo un total de 800.000 cuentas registradas al momento de su cierre, junto con miles de jugadores activos en lo que estuvo operativo (un promedio de 220.000 mensuales).[3]

Breve Historia

Los administradores originales del proyecto eran conocidos bajo los seudónimos de Daemon y Viper respectivamente.[4]

Para el funcionamiento de su servidor se basaron en un núcleo y bases de datos públicos del proyecto MaNGOS denominado MaNGOS Zero.[5]

Los cambios y correcciones añadidos al emulador durante todo su desarrollo en privado no habrían de ser liberados hasta mucho tiempo después, a pesar de que esto incumpliera los parámetros de la licencia GPL V2 que originalmente poseía el emulador, sumado a que la misma licencia antes mencionada no estuviera implementada en su código fuente, incluso el día en el que estos cambios fueran a ver la luz.[6][7][8]

Discusión acerca de los Servidores Privados

A raíz de su cierre, se inició una discusión acerca de la viabilidad de los mal llamados "Servidores Privados", lo cual derivó en una colecta de firmas en el sitio web Change.org para que oyeran sus peticiones relacionadas sobre si este tipo de comunidades deberían de ser permitidas o no.[9]

Varias personalidades del internet en ese momento se sumaron a hablar del tema, como es el caso de JonTronShow[10]​, Sodapoppin[11]​, Asmongold[12]​y PrinceJaume[13]

Si bien Blizzard podría haber demandado a Nostalrius por la infracción de sus derechos de autor, ya sea por el uso de su marca registrada o por la redistribución de su juego sin autorización, la demanda no habría tenido en cuenta el emulador en el que funcionaba el proyecto, ya que todo software fruto directo de la Ingeniería Inversa no contiene información o datos que violen propiamente los derechos de autoría[14]​, sin embargo, Nostalrius jamás se desarrolló de forma pública, además de utilizar un emulador que no les pertenecía, teniendo un beneficio monetario de sus operaciones por medio de donaciones privadas.[15]

Respuesta de Blizzard

El día 25 de abril del año 2016, J. Allen Brack daría una respuesta en torno al tema, mencionó la posibilidad de crear reinos "prísinos", los cuales aumentarían notablemente su nivel de dificultad, además de inhabilitar varias de las funcionalidades más recientes que pudieran llegarse a implementar en el juego.[16]

Reunión con el Equipo de Nostalrius

Blizzard entertainment finalmente invitaría a varios miembros del equipo de desarrollo original de Nostalrius a recorrer sus instalaciones en California, para luego discutir un documento conocido como "Post Mortem", redactado por los mismos integrantes del equipo y de poco más de 80 páginas, en el cual se detallaba el desarrollo del proyecto, junto con datos estadísticos e información general acerca de su funcionamiento interno.[17][18]

Elysium Project

A causa del silencio que Blizzard había decidido mantener de cara al público, el equipo de Nolstarius compartió su código fuente con un servidor llamado Valkyre-WoW, alojado en rusia y con varios años de recorrido. Inicialmente esto sería solo el preludio para la fundación de un proyecto alterno que continuase el legado que había dejado Nostalrius, es por esto que el 17 de diciembre de ese mismo año crearon Elysium, un servidor que funcionaría con las mismas bases de datos anteriores al cierre de Nostalrius, [19][20]

En octubre del 2017 Elisyum cesó sus operaciones debido a que se descubriría que una parte del personal encargado en la administración de los fondos de donaciones habían malversado ingresos a su antojo, además de estar aparentemente involucrados en la venta de oro y personajes dentro del servidor.[21]

Luego de este acontecimiento el proyecto experimentó una bajada drástica de jugadores activos dentro de sus reinos, efecto que sigue vigente hasta el día de hoy y del cual no se han podido recuperar todavía.

Lanzamiento de WoW Classic

El 3 de noviembre del año 2017 Blizzard Entertainment en cabeza de J. Allen Brack anunciaría la salida oficial de World of Wacraft Classic, a pesar de haberse manifestado en contra en el pasado.[22]​ Este hecho no habría sido posible sin la participación de Nostalrius como también de Elysium, junto con toda la comunidad de jugadores que habrían logrado reunir durante su existencia.

El lanzamiento se daría oficialmente el día 27 de agosto del año 2019.

Referencias

  1. «Parche 1.12.1». Wowpedia. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  2. «Vanilla World of Warcraft Nostalrius private servers forced to close». PC Invasion (en inglés estadounidense). 7 de abril de 2016. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  3. «Nostalrius_post_mortem.pdf». www.docdroid.net (en inglés). Consultado el 14 de junio de 2023. 
  4. Schlüter, Maximilian (1 de enero de 2017). Commoning Games? The Case of the World of Warcraft Private Server Nostalrius (Unpublished Bachelors Thesis). Consultado el 14 de junio de 2023. 
  5. MangosZero - Vanilla WoW server, MaNGOS Zero, 7 de junio de 2023, consultado el 14 de junio de 2023 .
  6. «Add: Missing GPL License · brian8544/nostalrius-core@6c47bf9». GitHub (en inglés). Consultado el 14 de junio de 2023. 
  7. Schlüter, Maximilian (1 de enero de 2017). Commoning Games? The Case of the World of Warcraft Private Server Nostalrius (Unpublished Bachelors Thesis). Consultado el 14 de junio de 2023. 
  8. "The Nostalrius emulator had not been build from scratch by our development team. It stood on the shoulders of all the work that had been done before by the World of Warcraft emulation community, since 2003. Formally, Nostalrius was based on a 2009 MaNGOS version, which was forked from a late 2005 version of WoW Daemon, which used technical elements that were reverse engineered from the original client by previous teams. Nostalrius Burning Crusade project is based on a Q3/Q4 2015 version of this same emulator under a GPL v2 license." https://www.docdroid.net/flUbn6G/nostalrius-post-mortem-pdf
  9. «279,552 people signed and won this petition». Change.org (en inglés estadounidense). Consultado el 14 de junio de 2023. 
  10. THE BLIZZARD RANT, consultado el 14 de junio de 2023 .
  11. The World of Warcraft Rant, consultado el 14 de junio de 2023 .
  12. My Thoughts on Blizzard Suing/Shutting Down Nostalrius (Vanilla WoW Private Server), consultado el 14 de junio de 2023 .
  13. Blizzard cierra NOSTALRIUS, consultado el 14 de junio de 2023 .
  14. «Emulation Lawsuits: Past and Present». cs.stanford.edu. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  15. «Antiguo paypal de Nostalrius». 
  16. «Official Reply to Vanilla Servers and Nostalrius - MMO-Champion». www.mmo-champion.com. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  17. «Nostalrius Begins - Quality wow vanilla realm (1.12) • View topic - Post Mortem document release». forum.nostalrius.org. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  18. «Nostalrius team meets Blizzard and says company wants legacy WOW servers». Eurogamer.net (en inglés británico). 9 de junio de 2016. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  19. «Nostalrius Begins - Quality wow vanilla realm (1.12) • View topic - Now is the time for Legacy community reunification». forum.nostalrius.org. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  20. «Elysium Project - Classic WoW Server». elysium-project.org. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  21. «WoW’s biggest legacy server project is forced to relaunch after accusations of corruption». PCGamesN (en inglés estadounidense). 17 de octubre de 2017. Consultado el 14 de junio de 2023. 
  22. published, Steven Messner (3 de noviembre de 2017). «This is how Blizzard plans to finally bring back Vanilla WoW servers». PC Gamer (en inglés). Consultado el 14 de junio de 2023.