Baldur's Gate III
Baldur's Gate III | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Larian Studios | |
Distribuidor | Larian Studios | |
Director | Swen Vincke | |
Compositor | Borislav Slavov | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de rol | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | un jugador, multijugador y modo cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5 y Xbox Series X|S | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 15 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado, mouse y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Enlaces | ||
Baldur's Gate III es un videojuego de rol en desarrollo por Larian Studios. Representa la tercera entrega principal de la serie Baldur's Gate, basada en el sistema de juego de rol de mesa Dungeons & Dragons. El 6 de octubre de 2020, se lanzó una versión preliminar del juego en formato de acceso anticipado para Windows, macOS y el servicio de transmisión Stadia. Se prevé que el juego permanecerá en acceso anticipado hasta su lanzamiento oficial, programado para el 31 de agosto de 2023, fecha que también marca el lanzamiento de la versión para PlayStation 5. Actualmente, se está desarrollando una edición para Xbox Series X/S. Sin embargo, la versión para Stadia fue cancelada tras el cierre de dicho servicio.
Jugabilidad
Baldur's Gate III es un videojuego de rol que tiene elementos para un solo jugador y multijugador cooperativo. Los jugadores pueden crear uno o más personajes y formar un grupo junto a otros generados por computadora para incursionar en la historia. Opcionalmente, los jugadores pueden tomar uno de sus personajes y formar equipo en línea con otros jugadores para formar un grupo.[1] A diferencia de los juegos anteriores de la serie Baldur's Gate, Baldur's Gate III tiene combate por turnos, similar a los juegos anteriores de Larian como Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin II; aunque esta vez, se basa en las reglas de D&D 5th Edition.[2]
Trama
En el año 1492 DR, más de 120 años después de los eventos de Baldur's Gate II: Shadows of Amn y meses después de los eventos de Baldur's Gate: Descent into Avernus, las fuerzas de la oscuridad están en ascenso. El personaje jugable ha sido capturado por los desolladores mentales, que han lanzado una invasión de Faerûn. Estos han implantado al protagonista, así como a una gran cantidad de otras criaturas, con renacuajos ilícidos, parásitos capaces de cautivarlos y transformarlos en otros desolladores mentales; sin embargo, antes de que los desolladores puedan transformar a sus víctimas, la nave voladora nautiloide en la que están todos a bordo es atacada por guerreros githyanki y sus dragones rojos, y huye a través de múltiples reinos, incluido Avernus, el primero de los Nueve Infiernos. El protagonista se libera durante la lucha y dirige el barco dañado de regreso a Faerûn, donde se estrella. Mientras el protagonista busca una manera de eliminar sus parásitos, se encuentra con otros sobrevivientes del naufragio: el mago humano Gale, el clérigo semielfo Shadowheart, el vampiro elfo rebelde Astarion, el brujo humano Wyll y el guerrero githyanki Lae'. zel.[3]
Desarrollo
La primera entrega de Baldur's Gate fue desarrollada por BioWare y Black Isle Studios, y publicado por Interplay Entertainment en 1998. El juego usó una versión con licencia del conjunto de reglas de Dungeons & Dragons, específicamente en la configuración de Forgotten Realms. El éxito del juego condujo a una secuela, Baldur's Gate II: Shadows of Amn, y su paquete de expansión, así como a Icewind Dale y su secuela, y finalmente, Planescape: Torment. Black Isle Studios comenzó a trabajar en otra secuela, Baldur's Gate III: The Black Hound, en 2003, pero Interplay enfrentó una importante crisis financiera ese año y cerró Black Isle, cancelando el juego. Interplay perdió la licencia para hacer videojuegos de D&D ante Atari en 2008. Atari luego lanzó Neverwinter Nights y su secuela, Neverwinter Nights 2. Hace mucho tiempo que Wizards of the Coast había adquirido los derechos de D&D como parte de la compra de TSR, y había estado actualizando los conjuntos de reglas principales durante los años anteriores. La nueva entrega de Larian Studios no tiene conexión con el cancelado Baldur's Gate III: The Black Hound.
Varios desarrolladores buscaron hacerse con la propiedad intelectual (IP) de la serie. Esto incluyó a Brian Fargo, el fundador de Interplay e inXile Entertainment, así como a Feargus Urquhart de Obsidian Entertainment, que lo intentaron al menos una década.[4] Larian Studios estuvo interesado en hacer una secuela de la serie Baldur's Gate durante algún tiempo, habiéndose acercado por primera vez a Wizards of the Coast después del lanzamiento de Divinity: Original Sin alrededor de 2014. En ese momento, Wizards of the Coast sintió que el estudio aún era demasiado nuevo en la industria para confiarle la licencia de Baldur's Gate. Posteriormente, Larian publicó Divinity: Original Sin II, que se lanzó en septiembre de 2017. Los materiales previos al lanzamiento relacionados con el juego impresionaron a Wizards of the Coast, por lo que contactaron a Larian para preguntarle si todavía tenían interés en Baldur's Gate III. Larian aceptó, y mientras trabajaban para concluir la etapa de desarrollo del lanzamiento de Divinity: Original Sin II, un pequeño grupo se reunió para desarrollar el documento de diseño para presentar a Wizards of the Coast con sus ideas para el nuevo Baldur's Gate.[5]
El juego se basará en el conjunto de reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons, aunque incluirá ajustes y modificaciones que Larian consideró necesarias para incluir en un videojuego. Por ejemplo, se espera que el sistema de combate se incline más a favor del jugador que en la versión de mesa, para que el juego sea más divertido.[1]
Larian Studios hizo referencia a Baldur's Gate III en la semana anterior al E3 2019.[6] Lo revelaron formalmente durante la presentación de Google en la plataforma Stadia justo antes del E3, confirmando su lanzamiento tanto para Windows como para Stadia.[7] La aventura de mesa Baldur's Gate: Descent Into Avernus fue publicada por Wizards of the Coast en septiembre de 2019 y ha sido descrita como una "precuela" de Baldur's Gate III. La aventura de Descent into Avernus tiene lugar aproximadamente 100 años después de los eventos de Baldur's Gate II, y la historia de Baldur's Gate III tiene lugar inmediatamente después de los eventos del módulo de mesa Descent into Avernus.[8] El 5 de octubre de 2020, Larian Studios anunció que el juego se lanzaría para macOS además de Windows y Stadia.[9] Baldur's Gate III estaba originalmente programado para ser lanzado en acceso anticipado el 30 de septiembre de 2020.[10] Esta fecha se retrasó posteriormente hasta el 6 de octubre de 2020.[11] La versión de acceso anticipado contenía solo el primer acto del juego, lo que representa aproximadamente 25 horas de contenido y una quinta parte del mapa del mundo del juego. El creador del personaje también incluyó inicialmente una selección de 16 razas y seis clases para elegir, con más planeadas para el lanzamiento final.[12] Gradualmente se agregaron características y contenido adicionales, incluida la funcionalidad multijugador y más clases, a la versión de acceso temprano a través de parches a medida que avanzaba el desarrollo hacia la versión final. Los archivos guardados creados durante el acceso anticipado no se podrán transferir al juego completo.
Se espera que el juego permanezca en acceso anticipado hasta agosto de 2023.[13] Tras el cierre de Stadia el 18 de enero de 2023, se canceló su versión.[14] El 23 de febrero de 2023, se anunció que Baldur's Gate III se lanzará por completo el 31 de agosto de 2023 para macOS, Windows y PlayStation 5.[15] Un anuncio posterior modificó la fecha de lanzamiento para PC al 3 de agosto y la de PlayStation 5 al 6 de septiembre.[16][17] Larian también confirmó que se estaba desarrollando un port de Xbox Series X y Series S, pero no se anunció oficialmente porque tuvo problemas técnicos con la pantalla dividida cooperativa en la Serie S. Larian también mencionó que el juego no es un Exclusivo de la consola PlayStation y podría lanzarse en Xbox si se solucionan los problemas.[18]
Recepción
El día de su lanzamiento de acceso anticipado, Baldur's Gate III se convirtió en el juego más vendido tanto en las plataformas Steam y GOG.com. En Steam, el juego alcanzó 70 000 jugadores simultáneos, lo que indicó fuertes ventas iniciales. Larian Studios declaró que la gran demanda del juego pareció causar problemas técnicos a Steam en los minutos posteriores al lanzamiento.[19]
Referencias
- ↑ a b Brown, Frasier (6 de junio de 2019). «Baldur's Gate 3 will combine the best of Divinity and D&D 5th Edition». PC Gamer. Archivado desde el original el 17 de junio de 2019. Consultado el 18 de junio de 2019.
- ↑ Dingman, Hayden (6 de junio de 2019). «Baldur's Gate III is finally happening, 19 years later». PC World. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2020. Consultado el 7 de junio de 2019.
- ↑ Macgregor, Jody (5 de octubre de 2020). «Baldur's Gate 3: Everything we know». PC Gamer. Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de septiembre de 2020.
- ↑ MacCafferty, Ryan (18 de junio de 2019). «Obsidian and inXile Both Tried to get the Rights to Baldur's Gate 3 – E3 2019». IGN. Archivado desde el original el 19 de junio de 2019. Consultado el 18 de junio de 2019.
- ↑ Brown, Frasier (6 de junio de 2019). «Larian was shot down the first time it wanted to make Baldur's Gate 3». PC Gamer. Archivado desde el original el 9 de junio de 2019. Consultado el 18 de junio de 2019.
- ↑ McWhertor, Michael (30 de mayo de 2019). «Divinity: Original Sin studio teases new game, signs point to Baldur's Gate 3». Polygon. Archivado desde el original el 9 de junio de 2019. Consultado el 18 de junio de 2019.
- ↑ Grant, Christopher (6 de junio de 2019). «Baldur's Gate 3 announced for Stadia launch, watch the trailer here». Polygon. Archivado desde el original el 19 de junio de 2019. Consultado el 18 de junio de 2019.
- ↑ Hoffer, Christian (11 de junio de 2019). «Dungeons & Dragons Clarifies Relationship Between Descent Into Avernus and Baldur's Gate III». ComicBook.com (en inglés). Consultado el 28 de diciembre de 2019.
- ↑ Baldur's Gate 3 [@baldursgate3] (5 de octubre de 2020). «We've got a big surprise for Mac fans. Baldur's Gate 3 will also launch on Mac, tomorrow 10am PT! Now, Mac fans will very much be part of the Early Access journey.» (tuit). Archivado desde el original el
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(ayuda) – via X/Twitter. - ↑ O'Connor, James (18 de agosto de 2020). «Baldur's Gate 3 Will Release In Early Access In September». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2020. Consultado el 18 de agosto de 2020.
- ↑ Larian Studios [@larianstudios] (23 de septiembre de 2020). «We're delaying to October 6, by a week.» (tuit) – via X/Twitter.
- ↑ Watts, Steve (6 de octubre de 2020). «Baldur's Gate 3's Map Is Already Big In Early Access». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 23 de abril de 2021. Consultado el 7 de octubre de 2020.
- ↑ Romano, Sal (8 de diciembre de 2022). «Baldur's Gate III launches in August 2023». Gematsu. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022. Consultado el 9 de diciembre de 2022.
- ↑ Cranz, Alex (29 de septiembre de 2022). «Google is shutting down Stadia». The Verge. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2022. Consultado el 29 de septiembre de 2022.
- ↑ Vincke, Swen (23 de febrero de 2023). «Baldur's Gate 3 launches on PS5 August 31». PlayStation.Blog. Sony Interactive Entertainment. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2023. Consultado el 24 de febrero de 2023.
- ↑ «Baldur's Gate 3 - Community Update #20: A Dragonborn, a Half-Orc & a Monk Walk Into a Tavern - Steam News». Steam (en inglés). 29 de junio de 2023. Consultado el 29 de junio de 2023.
- ↑ Mahardy, Mike (29 de junio de 2023). «Baldur’s Gate 3 will launch four weeks early on PC, delayed on PS5». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 30 de junio de 2023.
- ↑ Phillips, Tom (24 de febrero de 2023). «Baldur's Gate 3 doesn't have PlayStation exclusivity, but isn't coming to Xbox for now». Eurogamer. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2023. Consultado el 25 de febrero de 2023.
- ↑ O'Connor, James (6 de octubre de 2020). «Baldur's Gate 3 Is Having A Very Successful First Day In Early Access». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 7 de octubre de 2020. Consultado el 7 de octubre de 2020.
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